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 [環境] Water not Metal Download ID:114374 Author:Mabezard 2024-03-18 17:16 Version:1.0
RATE: =89 TAG: [] [水質改善] [RW2] [CommunityShaders] [ENB]
Water not Metal Title画像

Water not Metal

このMODはRealistic Water Twoの水の外観設定を微調整して、Community ShadersのDynamic CubemapsまたはCubemap Reflectionsとより良くブレンドします。

必須mod
Cubemap Reflections ENBで使う場合
Dynamic Cubemaps Community Shadersで使う場合
Realistic Water Two SE 水タイプのベースとして使用されます。
SkyVRaan - Shimmering VR Waters (水中の植物と岩のみに推奨、説明を参照)

問題点
SkyrimVRにダイナミックキューブマップ反射が導入されたことで、水は液体金属のプールのように非常に反射するようになりました。Community Shadersは、水の下にきらめく苛性的なエフェクトを導入しましたが、水の見た目がやや濁っているため見えにくくなっています。

解決策
このMODはいくつかのことを行います
1.すべての水のタイプでフレネル係数を2%に設定する。(バニラは美観のためか10%と高すぎ、いくつかのMODは誤ってもっと高く設定しています)。正しく2%に設定すると、真下を見たときには水の反射がほとんどなくなり、遠くを見るほど反射が強くなります。ほとんどのマテリアルのフレネルファクターは2~5%程度です。これにより、水の見た目が飛躍的に向上し、川や水銀の海のように見えなくなります!

2.Skyrimの水は3色を使っています。1つ目は上から見た浅瀬の色で、2つ目は水が深くなるにつれて見える色です。

3.泥や鉱物、藻のようなものは、現実世界ではこの色に影響を与えます。バニラとRW2の設定は、浅い色から深い色に短い距離で移行します。

4.バニラやRW2の設定では、短い距離で浅い色から深い色へと変化し、しばしば水が濁ったように見えます。

このMODは、浅い色から深い色に移行するまでの距離を、各水タイプで4倍長くし、よりクリアな水を実現します。Ilinalta - realistic water Transparency やSkyVRannのようなMODがこれにあたります。
3番目の色は反射と調和します。私は浅瀬の色のコピーを使い、Cubemapの反射と1/3ほどブレンドしました。これにより、遠くの反射が強すぎてメタリックに見えるのを抑え、水にもう少し色を加えることができます。
バニラでは、水の屈折が岸辺の端まで伝わらない。私はこの値を少し調整し、水が端まで波打って見えるようにしました。
  • Water not Metal画像1
  • Water not Metal画像2
  • Water not Metal画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Mabezard. 18 Mar 2024. Water not Metal. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114374>.
 [モデル・テクスチャ] Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap Download ID:114727 Author:DarthBlender 2024-03-24 04:37 Version:1.0
RATE: =86 TAG: [リプレイス] [リメッシュ] [Replacer] [CommunityShaders] [ENB] [Parallax] [NO-ESP]
Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap Title画像

Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap

Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire のシルバーとゴールドのオブジェクトの一部に Complex Material を追加します。

必要:
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire

ENB を使用する場合
ENB Binary v.484+ (http://enbdev.com/download_mod_tessky…
Parallax Occlusion Mapping
ENBLocal.ini
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true

ENB を使用しない場合
Community Shaders
Complex Parallax Materials
Dynamic Cubemaps

推奨
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Ruins Clutter Improved
  • Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap画像1
  • Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap画像2
  • Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap画像3
  • Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DarthBlender. 24 Mar 2024. Precious Objects Complex Material and Dynamic Cubemap. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114727>.
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