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- ☆ [リソース・チュートリアル] Noble Wardrobe Shelf Download ID:193236 Author:alizardi 2026-09-28 03:35 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [家具]

Noble Wardrobe Shelf
■概要
バニラのNoble WardrobeとShelfを一体化した、新しい家具Meshを追加するModders向けリソース
Blenderの練習として制作されたもの
■特徴/内容
・Noble WardrobeとShelfを1つの家具として統合
・新しい形状に合わせたCollision Meshを作成
・右側の扉にWardrobeの開閉Animationを実装
・他MODで自由に使用可能
■注意
・Modders Resource専用
・MODマネージャーでそのまま導入してもゲーム内には何も追加されない
・自作MODへ組み込んで使用するためのResourceSkyrim Special Edition Nexus, alizardi. 28 Sep 2026. Noble Wardrobe Shelf. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193236>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Alduinak Client Files Download ID:192557 Author:Alduinak Dev Team 2026-10-05 05:13 Update! Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [リソース]

Alduinak Client Files
■概要
Alduinak Serverでプレイするために必要なClient File一式
DynDOLOD、Skyrim Platform、SkyMPで生成されたFileを使用
■特徴/内容
・単体では機能しない
・Alduinak Server接続用のClient Resource
・Alduinak Launcherから自動ダウンロードされる想定
■必要条件
DynDOLOD 3 Alpha
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Alduinak Dev Team. 5 Oct 2026. Alduinak Client Files. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192557>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] leathers boots 3d model Download ID:191458 Author:gotchsgambit 2026-09-12 00:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [アセット]

leathers boots 3d model
■概要
MOD制作者向けリソースとして使用できる、革製ブーツの3Dモデル
■特徴/内容
・焼き込み済みテクスチャ付属
・Creation Kit用に実装されたMODではなく、素材として利用するための3DモデルSkyrim Special Edition Nexus, gotchsgambit. 12 Sep 2026. leathers boots 3d model. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191458>.[コメントを書く] - ☆ [建物] GreekTempleAssets Download ID:191459 Author:Blobox 2026-09-12 00:56 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [建物] [ギリシャ神殿] [リソース] [古代ギリシャ建築] [アセット]

GreekTempleAssets
■概要
古代ギリシャ建築の神殿を作成するためのMOD制作者向け建築アセット集
完成済みの神殿ではなく、各パーツを組み合わせて自分で建築する形式
■収録内容
・建物の基礎となる段差/土台
・ドーリア式円柱
・オルソスタット壁
・アーキトレーブ
・トリグリフ装飾
・メトープ装飾
・ペディメント(三角破風)
・ペディメント内部の彫刻装飾
・屋根瓦パーツ
・屋根下面に見える格天井装飾
■ファイル形式
・Blenderファイル
・画像テクスチャ
・DDSテクスチャ
・NIFメッシュ
■用途
・各パーツを手作業で組み合わせてギリシャ神殿を作成
・神殿以外にも、柱廊などの古代ギリシャ風建築へ利用可能
・そのまま配置できる完成済み神殿アセットではない
■導入先
・NIF:Data\Meshes\Custom
・DDS:Data\Textures\Architecture
■必要条件
Skyrim Special Edition
Blender ※元ファイルを編集する場合のみ必要Skyrim Special Edition Nexus, Blobox. 12 Sep 2026. GreekTempleAssets. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191459>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Gate to SovnGoon - Resources Download ID:190538 Author:MrFuddyDuddy 2026-10-05 11:55 Update! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [リソース] [GTS] [MODリスト] [MODコレクション] [MODパック]

Gate to SovnGoon - Resources
■概要
Gate to SovnGoon向けのリソース/パッチ集
■特徴/内容
・Revision 6以降のESL化済み出力
・生成済みPandora出力
・Vortexで通常検出されない一部パッチ
・すべてコレクション本体にも収録
■導入方法
・各ファイルを個別導入可能
・基本的にはコレクション経由で導入
■必要条件
Gate to SovnGoon:https://www.nexusmods.com/games/skyri…Skyrim Special Edition Nexus, MrFuddyDuddy. 5 Oct 2026. Gate to SovnGoon - Resources. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190538>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] BruvRamm's Journey into Skyrim - Work In Progress Titles Download ID:179884 Author:BruvRamm 2026-10-04 21:03 Update! Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [MODリスト] [MODコレクション] [リソース]

BruvRamm's Journey into Skyrim - Work In Progress Titles
■概要
作者が制作中のMODコレクション/ロードオーダー専用ファイルを配布する作業用ページ
■主な収録内容
・DynDOLOD Output
・TexGen Output
・Grass Cache
・SSELODGen/xLODGen Output
・Pandora Output
・RaceMenuプリセット
・「Baseline Mods For Skyrim」用のLOD、調整、Pandora出力
■注意事項
・作者のロードオーダーに合わせて生成された専用ファイル
・通常のMOD環境や異なるロードオーダーでは正常に動作しない可能性が高い
・各ファイルに対応するコレクションを導入した環境向け
・内容は制作途中で、更新により構成が変わる可能性あり
■導入
・特別な指定がない限りMODマネージャーから導入
■必要条件
・使用するファイルに対応した作者のMODコレクション/ロードオーダーSkyrim Special Edition Nexus, BruvRamm. 4 Oct 2026. BruvRamm's Journey into Skyrim - Work In Progress Titles. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179884>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Hearthfire Helper Download ID:180215 Author:alizardi 2026-07-05 02:28 Version:3.0
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RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Hearthfire Helper
「Hearthfire」の3軒の家のセルにある物へ、並べ替えやすい接頭辞付きの「Editor ID」を与えるMOD作者向けの素材。邪魔な物やマーカーを「Creation Kit」でまとめて隠せます。
▼ 「Editor ID」の組み立て
・例は「BYH1LeftBed004BasicTankard01a」
・「BYH」はゲーム内で使われていない固有の符号
・1、2、3が「Lakeview」「Windstad」「Heljarchen」
・「Left」「Back」「Right」「Main」「Entry」「Cellar」が家の中の位置
・部屋の符号で、どの作業台に属する物かが分かる
・部品の番号で、どの増築で有効になるかが分かる。作業台など一部は省略
・その後に元の「Editor ID」か基底オブジェクト、必要なら重複を避ける文字
▼ 部屋の符号
・「BackAlc」錬金の研究室、「BackSto」倉庫、「BackTro」戦利品の部屋
・「Cellar」地下室
・「EntryBoth」玄関の改築で残る物、「EntrySH」小さな家の配置でだけ使える物、「Entryway」改築後にだけ使える物
・「LeftBed」寝室、「LeftEnc」付呪の塔、「LeftGre」温室
・「Main2nd」2階の寝室、「MainBack」奥の部屋、「MainHall」1階と2階の大広間
・「RightArm」武器庫、「RightKit」台所、「RightLib」書庫
▼ 注記
・増築部分を触るなら、それを覆っている「Room02」のナビメッシュの遮蔽も隠すことを勧めている
・「Editor ID」しか変えないので、要らなくなったら「SSEEdit」でマスターから外せる
・作業中に見つけた、正しく有効化されない物などの修正は別のその他ファイルに分けてあるSkyrim Special Edition Nexus, alizardi. 5 Jul 2026. Hearthfire Helper. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180215>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] WOS Assets bodyslide Download ID:177799 Author:doa114514 2026-05-11 16:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [BodySlide] [女性用] [NPC美化] [WOS] [プリセット] [リソース]

WOS Assets bodyslide
■概要
「WOS Assets」向けに専用体型を作成できるBodySlideデータを追加
■特徴/内容
・WOS Assets向けのBodySlideデータを追加
・対象キャラクターごとに専用体型を作成可能
・WOS美化環境で個別の体型調整に利用可能
■必要条件
WOS AssetsSkyrim Special Edition Nexus, doa114514. 11 May 2026. WOS Assets bodyslide. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177799>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] FallrimTools - ReSaver native Linux build Download ID:172020 Author:MerryMalfunctioning 2026-02-08 17:07 Version:7-27
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

FallrimTools - ReSaver native Linux build
セーブデータの整理に使う「ReSaver」を、「Linux」向けに組み直した物。
▼ 内容
・「ReSaver」の分岐版で、ホームディレクトリのパスに関わる行を変えて組み直しただけ
・「Arch Linux」で構築
・作者の環境の「OpenJDK」の版は画像にあるが、おそらく8があれば足りるとしている
▼ 使い方
・「.jar」をダブルクリックすれば作者の環境では動く
・動かない場合は端末から「java」で実行するSkyrim Special Edition Nexus, MerryMalfunctioning. 8 Feb 2026. FallrimTools - ReSaver native Linux build. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172020>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Arcanyx Animation Asset Collection Download ID:171853 Adult-Only Author:Arcanyx and Project Ithelia 2026-02-06 11:53 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [MOD作成] [アニメーション]
Skyrim Special Edition Nexus, Arcanyx and Project Ithelia. 6 Feb 2026. Arcanyx Animation Asset Collection. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171853>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Resurrection API RE Download ID:167612 Author:NoahBoddie 2026-09-01 08:14 Version:1.0.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [API] [リソース] [SKSEプラグイン] [死亡]

Resurrection API RE
■概要
「Resurrection API」を優先順位方式の「Death Defiance System」と併用可能にする
小規模な再構築版
■主な変更
・Resurrection APIの死亡回避処理をDeath Defiance Systemへ統合
・Death Defiance System全体の処理を上書きしない構成
・オリジナル版の機能とAPIを可能な限り維持
・Resurrection APIを利用する既存MODとの互換性を重視
・オリジナル版や別移植版へそのまま上書き導入可能
■優先順位
・現在の発動Priorityは10で固定
・将来的にユーザー設定から変更できる機能を追加予定
■ソースコード
Resurrection API RE – GitHub
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Death Defiance System
Resurrection APISkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 1 Sep 2026. Resurrection API RE. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167612>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Charlene Tweaked NickNak Rig 4 Download ID:164330 Author:Charlene Hoo 2025-11-13 09:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Charlene Tweaked NickNak Rig 4
「NickaNak」による「Blender」向けのアニメーション用リグに、細かい修正を入れた版。IKの計算と左右の非対称を直しています。
▼ 修正点
・IKの計算が循環していたのを、適切と判断した箇所で連鎖を断って解消
・肘のIKの目標の挙動が左右で食い違っていたのを修正
・その他の左右の食い違いも修正
▼ 注記
・元のリグを作った「NickaNak」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, Charlene Hoo. 13 Nov 2025. Charlene Tweaked NickNak Rig 4. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164330>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Morrowind Hlaalu Architecture Download ID:157997 Author:Angelio 2025-10-05 20:30 Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Morrowind Hlaalu Architecture
ハラルゥ様式の建築の素材を集めた、MOD作者向けのリソース。世界作りや集落づくりに使えます。
▼ 内容
・「Morrowind Imperial Keep Set (Remodeled)」を土台に、ハラルゥ風へテクスチャを張り替えた物
・すぐ置ける完成した家を1軒
・組み立て済みの塔、壁、屋根
・独自の建物を組むための分割済みの部品
・コリジョン付き
▼ 注意
・扉は含まない。「Morrowind Imperial Keep Set」の扉かレドランの扉が合うとしている
▼ 「Creation Kit」での探し方
・灰の無い版は「Static」で「Ahlaalu」を検索
・灰の付いた版は「Static」で「Ashhlaalu」を検索
▼ 推奨する拡大率
・壁(「AhlaaluMwimparchdockplat」)は0.6
・入口の階段(「AhlaaluMwimpparchdock02」)は0.85
・壁の仕切り(「AhlaaluRedoranwalldivider」)は0.75
・家の上に置く塔(「AhlaaluTower」)は0.9
・大きさの基準には「AhlaaluHouse01」を使ってもよい
▼ 権利
・自分のMODでの利用、より高品質なリテクスチャの作成、メッシュの修正や改善の公開を認めている。いずれも出典の明記が条件Skyrim Special Edition Nexus, Angelio. 5 Oct 2025. Morrowind Hlaalu Architecture. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157997>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Missile x Ivy Modders Resources Download ID:157324 Author:Missile - Ivy 2025-08-21 06:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Missile x Ivy Modders Resources
MOD作者向けに、独自のメッシュをまとめた素材集。
▼ 内容
・中身はMODで使うための「.nif」のファイル
・元は作者たちが自分のMOD向けに作った物を公開した物
・見え方は導入しているテクスチャによって変わる
・ほとんどはバニラのテクスチャの置き場所を使うが、縄だけは「Static Mesh Improvement Mod - SMIM」のテクスチャを使う
▼ 注記
・「Static Mesh Improvement Mod - SMIM」の作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Missile - Ivy. 21 Aug 2025. Missile x Ivy Modders Resources. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157324>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PunknPatch - Resources Download ID:156035 Author:PunknPatch Team 2026-08-27 06:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [MOD作成]

PunknPatch - Resources
■概要
PunknPatchが制作した未使用素材、試作品、小規模修正を纏めたMOD制作者向けリソース集
完成品から部分的に動作するものまで混在
■主な収録内容
・独立したペット枠を使用する動物フォロワーフレームワーク
・衛兵の閉鎖型兜を無効化するパッチ
・ドラゴン・ブリッジの石畳を土へ変更
・ヘルゲンの泥メッシュをDirt 02へ変更
・MOD制作用のバニラ魔法書メッシュ
・エンバーシャード鉱山の雪付き丸太を通常版へ置換
・ちらつく散乱した干し草を非表示にするメッシュ修正
・最適化済みメッシュ/テクスチャ、パララックス素材、INIなどの旧ファイルも配布
■利用条件
・各ファイルの権限に従えば自由に利用可能
■必要条件
Improved closefaced helmets(No Guard Helmets使用時)Skyrim Special Edition Nexus, PunknPatch Team. 27 Aug 2026. PunknPatch - Resources. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156035>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Ancient Metal Ingot Download ID:178047 Author:me 2026-04-22 20:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [インゴット] [クラフト] [リソース]

Ancient Metal Ingot
■概要
「Ancient Metall Ingot(古代金属インゴット)」を追加
※作者の今後のMODで使われる“基礎素材”になる予定
■入手方法
・スカイフォージで作成
・必要素材
・鉄インゴット ×10
・黒檀のインゴット ×10
・黒魂石(充填済み)
・デイドラの心臓
・作成すると10個まとめて生成
■特徴
・高品質テクスチャ(2K)
・ESLフラグ付き(ロード枠節約)
■今後の予定
・作者のほぼ全てのMODに対応予定
・FoModでオプション化
■現状
・まだ開発途中(WIP)
・依存関係も今後追加予定Skyrim Special Edition Nexus, me. 22 Apr 2026. Ancient Metal Ingot. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178047>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Lod Texture fix for Lux Via Download ID:152993 Author:Charles17 2025-06-18 08:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [修正] [リソース] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Lod Texture fix for Lux Via
「Lux Via」の橋の遠景で、テクスチャの参照先が食い違っているのを直すMOD。
▼ 内容
・木の橋のメッシュ2つで、近くで見るときと遠景とで、縄のテクスチャの参照先が違っていた
・「DynDOLOD」で遠景を作ると警告が出るのは、これが原因
・遠景側を近くで見る方に揃えてある。「作者が近くで見せたかったのはこちらだから」としている
▼ 導入
・「Lux Via」のすぐ後に読み込むSkyrim Special Edition Nexus, Charles17. 18 Jun 2025. Lod Texture fix for Lux Via. 18 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152993>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Description Framework Export Helper Download ID:151468 Author:SICreef 2025-05-31 21:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Description Framework Export Helper
説明文をすぐ書き足せる形でエディタIDを書き出す、「xEdit」向けのスクリプト。
▼ なぜエディタIDか
・説明文は通常フォームIDで足すが、MODを詰め直したり統合したりすると問題が起きうる
・「Description Framework」はエディタIDにもともと対応している
▼ 使い方
・スクリプトを「xEdit」のスクリプトのフォルダへ配置
・「xEdit」を開き、対応させたいMODを右クリックしてスクリプトの適用を選択
・書き出し用の項目を選んで決定
・適切な名前のテキストファイルが作られるので、好きな場所へ保存
▼ 生成されるファイル
・セルの変更や付呪の項目など、余分なデータも含まれる
・見やすくするため不要な部分は消してよい。残しても問題は無いはず
▼ 説明文の追加
・生成されたファイルを開き、対象の品を見つけて所定の書式で説明文を書き足す
▼ 注記
・スクリプト自体は別の人が作った物で、許可を得て公開しているとしているSkyrim Special Edition Nexus, SICreef. 31 May 2025. Description Framework Export Helper. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151468>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Summon Hall - Follower Gacha System Download ID:148916 Author:Daisic 2025-05-01 03:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [MOD作成] [フォロワー追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Summon Hall - Follower Gacha System
フォロワーをガチャで引いてから仲間にする仕組みを足す、MOD作者向けの素材。フォロワー自体は含みません。
▼ 内容
・リバーウッドの雑貨屋の前に魔法のランプを設置。触れると「Summon Hall」へ転移し、そこでフォロワーを引ける
・召喚にはガチャのトークンが必要。自動販売機で買うか、作業台で作るか、収納や敵の死体から入手する
・引ける相手を増やすには、「Creation Kit」か「xEdit」でフォロワーの一覧へそのフォロワーを足す
▼ 注記
・自分のSkyrimの屋内と街がフォロワーで埋まったことと、古い大容量のMODパックの中に埋もれていたこのMODを見つけたことがきっかけだとしている。整理した上で公開した物Skyrim Special Edition Nexus, Daisic. 1 May 2025. Summon Hall - Follower Gacha System. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148916>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Witcher braziers resource pack Download ID:133129 Author:Elrian 2024-11-04 20:40 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [MOD作成] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Witcher braziers resource pack
「Witcher 3」の燃える火鉢5種を収めた、MOD作成用のリソース。手動と自動の切り替えに対応する版も入ります。
▼ 収録
・火鉢5種。それぞれ静止版と対話版の2通り
・静止版は飾りのみ
・対話版は手動の切り替えと、ゲーム内の時刻に応じた自動の点灯消灯に対応
・対話版のファイル名には「_toggle」の表記
・「Creation Kit」では「Movable Static」か「Activator」として設定。自動だけで足りるか、手動の操作も要るかで使い分け
▼ 1.2の更新
・要望を受けて対話版を追加
・詳しい手引きと、使い方の例を収めたデモのespを同梱
▼ 性能の注意
・対話版はスクリプトで動くため、使いすぎるとMODの負荷
・自動制御の火鉢を1か所に多く置くと、セルの読み込み時にスクリプトが一斉に走り、読み込み時間の増加とFPSの低下
・手動だけの火鉢は追加の負荷なし
・数が多くなる場所では、事前に負荷を見積もるようにとしている
▼ スクリプトと権利
・同梱のスクリプトは実演用。そのまま使ってもよいし、作り替えてもよいとしている
・1つのセルの火鉢を共通の制御役でまとめれば、管理も負荷も楽になるとしている
・無償のMODでの利用に限る。有料MODや有料のパック、寄付と引き換えの配布、商用や収益化を伴う利用は不可
・同梱の手引きは英語とロシア語Skyrim Special Edition Nexus, Elrian. 4 Nov 2024. Witcher braziers resource pack. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133129>.[コメントを書く] -
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