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- ☆ [バグフィックス] Seamless Saving VR - Skyrim Save Accelerator Download ID:174106 Author:alandtse 2026-03-07 18:08 Version:1.0.7
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RATE: ★=7 TAG: [SKSEプラグイン] [セーブ] [パフォーマンス] [VR専用] [NO-ESP]

Seamless Saving VR - Skyrim Save Accelerator
JerryYOJ 氏による Seamless Saving - Skyrim Save Accelerator の MIT ライセンスのコードを VR 版に移植したものです。
このプラグインは、Skyrim のスクリプト VM におけるセーブ処理時間を最大約89%最適化し、全体のセーブ時間を最大約60%短縮することで、セーブをより高速かつスムーズに、そして(ほぼ)ラグなしで行えるようにします(処理速度が150%向上します!)。
source
https://github.com/alandtse/Seamless-…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 7 Mar 2026. Seamless Saving VR - Skyrim Save Accelerator. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174106>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] FallrimTools - Script cleaner and more Updated 7-27 Download ID:155705 Author:MxLarsern121 2025-07-31 08:40 Version:7
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [セーブ] [クリーンセーブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

FallrimTools - Script cleaner and more Updated 7-27
セーブのスクリプトを掃除する「FallrimTools」を新しい「Java」で動くようにした版。作者本人ではなく有志の更新です。
▼ 内容
・「Java」24へ上げた環境で動かなくなっていた「ReSaver」を、そのまま動くよう作り直した物
・版は7.28。元は6.0.467
・220本余りのソースがすべて通るようになり、依存する19本のライブラリは「Maven」で自動管理
・原因は「ChangeFormQust.java」で参照していた定数名が古かったこと。正しい名前へ書き換えて解消
・元の機能はすべて維持
▼ 導入
・落として展開すると、動く「ReSaver」の入ったフォルダができる
▼ 注記
・元の作者の作品であり、本人が作業を続ける間の暫定の公開だとしているSkyrim Special Edition Nexus, MxLarsern121. 31 Jul 2025. FallrimTools - Script cleaner and more Updated 7-27. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155705>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Save It Name It Download ID:170714 Author:Darkfox127 2026-01-25 22:42 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [セーブ] [セーブデータ] [名前] [インターフェース] [ESPFE]

Save It Name It
専用のホットキー、またはオプションの Tween Menu アドオンを使って素早くセーブを作成し、
好きな名前を付けられるようにするMOD。
Baldur's Gate 3 のセーブシステムに着想を得ており、セーブ管理をより整理しやすくしてくれます。バグ対策用のバックアップポイントを作りたいときや、後で遊び直したい特定の場面を記録しておきたいときなど、進行状況を自分の好きな名前で保存できるようになります。
Tween Menu Overhaul とのネイティブ統合にも対応しており、既存のインターフェース内からシームレスに名前付きセーブを作成できます。
必要
・UIExtensions
・UIExtensions Ultrawide Patch(ウルトラワイド用)
推奨
・Tween Menu Overhaul
当 MOD は MCM を必要としません。
デフォルトのホットキーは F6 ですが、以下の手順で簡単に好きなキーに変更できます。
・チルダキー(`)を押してコンソールを開きます。
・以下のコマンドを入力します:
set "sinihotkey to ##"
※ ## の部分を、使用したいキーの DEC DXScanCode に置き換えてください。
DXScanCode https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・通常通りゲームをセーブします。
・セーブデータをロードします。
注意:
セーブのリロードは必須です。
これにより、古いホットキーの登録が解除され、新しいホットキーが初期化されます。
この手順を行うことで、ゲーム起動時から正しい入力が確実に認識されるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Darkfox127. 25 Jan 2026. Save It Name It. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170714>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Hotkeys Download ID:15926 Author:ikonomov 2026-02-15 01:48 Version:1.6.2
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RATE: ★=6 TAG: [マウス] [ズーム] [ホットキー] [セーブ] [設定変更]

Custom Hotkeys
1-8のホットキーをF1〜F8に変更します。
F9をクイックセーブに、F10をクイックロードに割り当てます。
マウスホイールのズームが無効になり、ズームインの場合は「ピリオド」または「>」、ズームアウトの場合は「カンマ」または「<」のキーボードショートカットが割り当てられます。
F1とF2がズームインの場合は「ピリオド」または「>」、ズームアウトの場合は「カンマ」または「<」に変更されました。
4種のファイルがあります。Skyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 15 Feb 2026. Custom Hotkeys. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15926>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Convenient newgame with wig Download ID:30967 Author:momu 2019-12-15 13:45 Version:1.33
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RATE: ★=4 TAG: [ニューゲーム] [スタート変更] [能力ポイント] [ウィッグ] [呪文] [アイテム] [セーブ] [日本語化対応]

Convenient newgame with wig
後継Modはこちら
→convenience newgame MCM
この modを導入して「new game」のSave dataを作ることで、今までの煩雑な設定の儀式から解放されます。明るい場所でのキャラクターメイキング、余計なアイテムの転送と新しい装備、パークポイントの加算、いらない呪文の除去、そして新しい呪文の習得…。ぜひ、あなたも体験しませんか?
このmodは、Convenient newgameの後継になります。Ver3にしようとも思ったのですが、新たにエクステ機能を追加しましたので、再投稿することにしました。
ゲーム開始直後にインベントリにポーションが追加されます。次の時期までにポーションを飲んでください。
バニラスタートの場合はガンジャールからアイテムを取るまで。Alternate Startの場合はベッドで寝るか解錠前までです。
このmodとオプション「MM05yun_patch」をダウンロードし、sseeditを開いてください。このmodと「MM05yun_patch」の競合は、カスタムできる場所を示しています。
カスタムできる内容は次のとおりです。
1 global value
ゴールド、ロックピック、矢の所持数を変更できます。
(1) customgoldcount Default: 0
1〜29999の数値にするとゴールドが追加される
(2) customlockpickcount Default: 0
1〜99の数値にするとロックピックが追加される
(3) customarrowcount Default: 50
customarrowで追加される矢の数。最大99
2 Formlist
formlistに追加することで各種変更できます。
(1) customarrowlist Default: None
矢の追加。矢の本数はcustomarrowcountで設定する。
(2) customarmorlist Default:みすぼらしいチュニック、フットラップ
防具の追加。formlistの上から5つを自動的に装備する。
(3) customweaponlist Default: None
一番上の武器を自動的に装備。盾より両手武器優先。
(4) customitemslist Default: None
インベントリに追加されるアイテム
(5) removespelllist Default: None
除去したい呪文
(6) customspelllist Default: 千里眼、灯火、魔法の剣
習得したい呪文
3 Magic Effect property
余分なアイテムを指定のコンテナに転送します。
デフォルト:魔法の大学、アニスの小屋
magic effectのcustomchest1とcustomchest2を好きなコンテナrefに変更してください。
4 Wearing Hair extensions
長髪slot41のウィッグを追加します。
Default: HairShortHumanF.nif
armor アドオンとarmor のnif を好きなものに変更してください。兜と同時にエクステを装備できます。「MM05yun_patch」は、yundao_hdt hair V5.5のnifファイルを使っています。
なお、頭slot[30]自体を変更するデイドラの兜などには対応していません。エクステが兜と一緒に表示されてします。この場合、デイドラの兜等のアーマーアドオンにslot41を加えるか、エクステを解除してください。
Modの使用法
1 new gameで表示されるメッセージからバニラスタートを選択。
2 race menuで好みのキャラクターを作る。
3 mcm等の設定を全ておこなう。
4 ポーションを飲む。
5 「New game」をsaveする。
6 ニューゲームで開始し、「Load newgame」を選択する。
転送先をAmazing storageに対応させるパッチあり。Skyrim Special Edition Nexus, momu. 15 Dec 2019. Convenient newgame with wig. 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30967>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SaveHotkey SSE - ArchMod for SKSE Download ID:12644 Author:Archey 2017-10-16 04:26 Version:1c
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [セーブ]
ホットキーで新しいセーブデータを作成します。
キーのデフォルトは[F11]ですがMCMで簡単に変更ができます。
要SKSE64
PapyrusのRequestSaveを呼んでいるだけなので、普通にメニューを開いてセーブするのと同じことをします。
メニューを開くのが面倒、パッドプレイ等に重宝します。Skyrim Special Edition Nexus, Archey. 16 Oct 2017. SaveHotkey SSE - ArchMod for SKSE. 3 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Read and Save Download ID:131377 Author:Momuchi 2024-10-15 18:56 Version:2.2.1
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RATE: ★=3 TAG: [セーブ] [オートセーブ]

Read and Save
オートセーブを停止し、インベントリで最初に読んだ本がトリガーされゲームを保存します。ブックメニューとインベントリが閉じられると、ゲームは保存されますが、次の条件では保存されません。
・ノックアウト中、騎乗中、キルムーブ中、戦闘中、霊体化中、空中、ブリードアウト中、死亡中、水中、ゴッドモード中
・カメラスイッチ、アクティベート、移動が無効のとき
・フォームリストに登録された本を読んだ時
・セーブされてから60秒間、ただしグローバル値で待機時間を変更できます。
動作させるにはpowerofthree's Papyrus Extenderが必要です。
保存名の形式は次のとおりです。
On the “Day” of the “Month” 4E “Year”, Dovahkiin read a “Book Editor ID” in “Location”. “Real Time”
そしてセーブに成功すると「Read and Save.」と通知されます。
正しい条件でセーブできない場合は、一度ゲームをロードしてください。設定が初期化されセーブ可能になります。
ドーンガードまでのScriptが添付された本はブラックリストとして登録されていますが、それ以外の本は同梱したFLMの構成ファイルににエディッターIDを添付してください。
※ Papyrus Extenderがベースフォーム以外のScriptが添付されていることを検知した時はセーブができないよう設定していますが、100%不具合を回避できるセーブModは存在しないことをご理解の上で自己責任でお使いください。
【アンインストール中】
この設定を停止するには、コンソールコマンドを使用します。
stopquest readandsave
クエストを適切に停止する限り、安全にアンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 15 Oct 2024. Read and Save. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131377>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VR Saving and Loading Schnapps - Immersive Save and Load Alternative Download ID:66398 Author:Akimbo Swords 2022-04-12 17:37 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [VR専用] [イマージョン] [セーブ] [ロード] [アイテム]

VR Saving and Loading Schnapps - Immersive Save and Load Alternative
使用するとクイックセーブができるユニークな見た目の飲み物と、更にクイックロードができる飲み物を追加します。これによりセーブ&ロードのためにメニューを開く必要がなくなります。
レシピも追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Akimbo Swords. 12 Apr 2022. VR Saving and Loading Schnapps - Immersive Save and Load Alternative. 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66398>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Annoying Messages Be Gone Download ID:29302 Author:Tronizen 2020-02-15 23:41 Version:FINAL
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [メッセージ] [ゲームシステム変更] [セーブ] [ロード] [Remover] [削除]

Annoying Messages Be Gone
一部の鬱陶しいメッセージを表示されないようにするMOD。
荷物が多すぎて走れない、メニューを開くとレベルアップ、魂石の充填不足など。
また、オートセーブ中とクイックセーブ中のメッセージがどちらもSaving...に統一されます。Skyrim Special Edition Nexus, Tronizen. 15 Feb 2020. Annoying Messages Be Gone. 27 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29302>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SAVEBOUND - A Saving Overhaul 2.0 Download ID:155194 Author:MonkutPaik 2025-08-23 19:46 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [セーブ] [制限] [SPID]

SAVEBOUND - A Saving Overhaul 2.0
SAVEBOUNDは、自由にセーブできないようにして、意図的にセーブ制限するMODです
メモリーベルを食べるか、ベッドで寝る以外にセーブができなくなります。
CTDを頻繁にする環境では使わない方が良いでしょう。
ある程度安定した環境ではかなり手強いスパイスになると思われます。
でも結構な確率で排出されるので、MCMは現在ないためINIファイルで変更できます。
普通に寝たらセーブされるのでサバイバル系のMODとは相性がいいのかもしれません。
要件
Alternate Start Reborn パッチあり 部屋にメモリーベルの入ったかばんが追加
Container Item Distributor 錬金術師や魔術師にメモリーベルを配布する
Spell Perk Item Distributor (SPID) ドラウグルにメモリーベルを配布する
SunHelm Survival and needs パッチのみ
1.手動保存とクイック保存はなくなりました。
メニューからも F5 キーを押しても保存できなくなりました。
文字が赤くなって反応しなくなります。
2.睡眠またはメモリーベルを消費することによってのみ保存できますSkyrim Special Edition Nexus, MonkutPaik. 23 Aug 2025. SAVEBOUND - A Saving Overhaul 2.0. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155194>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No Saving in Combat SE Download ID:29914 Author:Mnt28rkdwn 2019-10-24 04:06 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [セーブ] [制限] [CTD対策]

No Saving in Combat SE
戦闘中の間はデータセーブ機能を無効にするMODです。
■類似MOD
STB No save and load in combat
SKSE - Safeguard こちらは負荷状況を見て適切なセーブタイミングの確認をしてくれるSkyrim Special Edition Nexus, Mnt28rkdwn. 24 Oct 2019. No Saving in Combat SE. 24 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29914>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Salt Mines of Skyrim - SE - Fixed Cell Editor IDs Download ID:127352 Author:davidgilbertking 2024-08-22 07:45 Version:.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [塩] [セーブ] [修正]

Salt Mines of Skyrim - SE - Fixed Cell Editor IDs
■概要
「Salt Mines of Skyrim - SE」のセーブ破損問題を修正するESPリプレイス版
■修正内容
・追加された3セルのEditor IDに含まれるアンダースコア(_)を削除
・該当セル内でセーブするとデータが破損する問題を修正
・Hishy’s Random xEdit ScriptsのHishy_RemoveUnderscoreFromEditorIDs.pasを使用
■導入方法
・Salt Mines of Skyrim - SE本体が必須
・本MODのESPでオリジナルESPを上書き
・元MODと同じ通常ESPであり、ESL/Light Pluginではない
■必要条件
Salt Mines of Skyrim - SESkyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 22 Aug 2024. Salt Mines of Skyrim - SE - Fixed Cell Editor IDs. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127352>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cell changes Simple save system Download ID:123956 Author:sinzzzz 2024-08-11 20:49 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [セーブ] [自動化] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Cell changes Simple save system
決まった回数だけセルを移動するごとに、自動でセーブするMOD。回数は1〜9回から選べます。
▼ 内容
・通常のセーブとして保存。自動セーブを無効にしている環境にも対応するため
・戦闘中は保存を省略
・バニラの関数だけを使い、ゲームの版は不問
・途中導入可。MCMやセーブの循環は無しSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 11 Aug 2024. Cell changes Simple save system. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123956>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hardcore Saving Overhaul Download ID:19914 Author:Alistair Rodryk 2021-03-28 06:31 Version:1.2.6
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RATE: G=1 TAG: [セーブ] [日本語化対応]

Hardcore Saving Overhaul
セーブシステムをFALLOUT4のサバイバルモー、いや、キングダムカムの様なシステムに変更するMOD。
Version:1.2.6時点でのセーブ方法は3つ
・寝る
・Savior's Brew(酒)を飲む
・ラッキーコインのメニューから終了-> Exit Save 作成。
機能はいつでもON/OFF出来る為、尚且つ Exit Save は1個のみで上書きこそされていくがロードしても消えないので、極端なハードコアでもない感じ。
Savior's Brew(酒)は店売りされる他、錬金でクラフトも可能。
また、既存の消費アイテムにxEditでMGEF (xx0012c8)を追加することで同じ効果が得られる。
日本語化の注意点
D_SaveCoinScript2.pex内の文字列「Exit Save」を書きかえてしまうと、ラッキーコインのメニューから終了時にセーブファイルが作成されませんでした。他にも同じ理由で何らかの機能不全が起きるかもしれませんのでpexファイルは翻訳しない方が良いかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, Alistair Rodryk. 28 Mar 2021. Hardcore Saving Overhaul. 14 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Save Only On Rest Download ID:13401 Author:tincopper2 2017-11-07 16:03 Version:0.2
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RATE: ★=1 TAG: [睡眠] [イマージョン] [Hardcore] [セーブ]
このMODは手動・自動・強制、すべてのタイプのセーブを使用不可にし、睡眠をした場合にのみオートセーブを行うようにします。
ゲームをより難しくしたい場合は非常に便利なイマージョンMODです。
非現実的な時間にF5をタップする必要がなく、セルフコントールする必要はありません。
オートセーブ部分を嫌うプレイヤーへ:
このMODは、眠りから目を覚ましてから最大10秒間セーブできます。この間、自由にセーブ操作を実行してください。
※類似のMODとして、LE版に[Skyrim]Only save when restingがありますが、本MODはSKSEが不要とのことです。Skyrim Special Edition Nexus, tincopper2. 7 Nov 2017. Save Only On Rest. 7 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13401>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoLoad Download ID:41478 Author:Muriel Salvan 2021-01-30 05:48 Version:1.3.0
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TAG: [ツール] [セーブ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

AutoLoad
ゲームを起動すると同時に、指定したセーブデータを読み込ませるWindows用の道具。
▼ 何ができるか
・決まったセーブから始める近道をデスクトップに作れる
・落ちた後に、最後のセーブで自動的に立ち上げ直せる
・人が操作しなくてもゲームを起動して読み込ませられるので、自動の作業に使える
・Skyrim SEでは動作を確認済み。旧版Skyrimや「Fallout 4」は未確認としている
▼ 前提
・「AutoHotkey」をWindowsに入れる。キー入力を送るために使う
・SKSEと「PapyrusUtil」。読み込みの状態をJSONで残すために使う
▼ 使い方
・付属のコマンドファイルに、読みたいセーブデータの名前を引数として渡す
・引数を省くと最新のセーブを読み込む
・MO2に登録して、実行する対象として使うこともできる
▼ 仕組み
・「AutoHotkey」がゲーム中にコンソールを開き、読み込みの命令を打ち込む
・ゲームが命令を受け付ける状態かどうかを知る手段が無いので、読み込まれるまで繰り返し送り続ける
・読み込みが済んだかどうかは、「Papyrus」のスクリプトが書き換えるJSONを見て判断する
・ESPはESLフラグ付きで、そのスクリプトを動かすためだけの物としている
▼ 設定
・初期状態はSteamの標準の場所に入れたSkyrim SEを、SKSE経由で起動する前提
・他のゲームや別の場所に入れている場合は、実行ファイルの名前と各種の場所を書き換える
▼ 注記
・英語のほか、フランス語、イタリア語、スペイン語に訳されている
・不具合を追うための記録の出し方も説明されているSkyrim Special Edition Nexus, Muriel Salvan. 30 Jan 2021. AutoLoad. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41478>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SkyUI Save Crash temporary fix Download ID:14024 Author:Buddy 2017-12-11 06:42 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [セーブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

SkyUI Save Crash temporary fix
SkyUIを外した後、セーブで落ちるのを防ぐ応急のMOD。
▼ 内容
・外した状態でセーブすると強制終了する問題を回避する
・作者は「本来はSkyUIの側でもっと良い直し方が出てくることを願う。自分は新しく始めたくなかったし、あなたもそうだろう」と書いている
▼ 導入
・管理の道具で入れるか、中身をDataフォルダへ置くSkyrim Special Edition Nexus, Buddy. 11 Dec 2017. SkyUI Save Crash temporary fix. 11 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14024>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim SE Savegame Manager (TESV) Download ID:8980 Author:Askedal 2020-09-17 20:37 Version:3.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [セーブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Skyrim SE Savegame Manager (TESV)
キャラクターごとにセーブデータを分けて管理する、ゲーム外の管理ツール。整理とバックアップの機能も持ち、選んだキャラクターでSkyrimを起動できる。
▼ 主な機能
・キャラクターごとにセーブデータをサブフォルダへ分けて保管。一覧から選んで起動
・セーブデータの整理。ファイル数基準(デフォルトは新しい15件を残す)か、プレイ時間基準(デフォルトは5時間分を残す)を選択
・時間基準の場合も最低限残すファイル数を指定可(デフォルトは10件)
・現在のキャラクター、または全キャラクターのバックアップ
▼ 使い方
・「TESVSGM」フォルダを展開し、「TESVSGM.exe」を実行
・「File」→「Options」のプログラムのタブで「Skyrim Special Edition」を選択
・「Profiles」→「Scan for new profiles」でキャラクターを検出し、セーブデータをサブフォルダへ移動
・一覧からプロファイルを選び、「Play」で起動。起動する実行ファイルは「File」→「Options」で「skse_loader.exe」等に変更可
▼ 撤去
・使用開始後にセーブしている場合は、「Savegames」→「Open Active Profile Folder」の中身を本来のセーブフォルダへ複写。その後プロファイルを「STANDARD」へ戻し、本体と「ini」を削除
・セーブしていない場合は、プロファイルを「STANDARD」へ戻して削除するだけ
▼ 注記
・プロファイルを選ぶと「Skyrim.ini」に「SLocalSavePath=TESVSGM\\」の行が追加される
・セーブフォルダに150x200のjpgかbmpを置くと一覧に表示。「STANDARD」プロファイルでは無効
・Steamのクラウド保存では未検証
・3.01でMO2の言語ファイルのパスの問題を修正。3.0で多言語化とフランス語の追加、SkyrimとSkyrim SEの切り替え時の再起動不要化
・「RedawgTS」氏の「TES V Savegame Manager」を許可を得て全面的に作り直した物。さらに元をたどると「Fallout 3」向けの同種のツールSkyrim Special Edition Nexus, Askedal. 17 Sep 2020. Skyrim SE Savegame Manager (TESV). 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8980>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
