PBR おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Dark Brotherhood Door - PBR Download ID:178119 Author:DominicGraham1994 and tmwd 2026-07-19 06:00 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Dark Brotherhood Door - PBR
「Dark Brotherhood Door」のテクスチャを「Community Shaders」の「PBR」で使えるようにまとめたMOD。作者自身の版も入ります。
▼ 内容
・「DominicGraham1994」が元MODのページで配っている素材を、「PBR」向けに詰め直した物
・「JSON」を同梱しているので、「PGPatcher」を走らせるだけでよい
・作者独自の版も同梱。出来に満足しており、こちらを本体にする予定
▼ 前提
・「Community Shaders」
・「PGPatcher」
・「Dark Brotherhood Door」
▼ 導入
・前提を導入
・このMODをMODマネージャーで導入
・「PGPatcher」を実行し、出力を導入Skyrim Special Edition Nexus, DominicGraham1994 and tmwd. 19 Jul 2026. Dark Brotherhood Door - PBR. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178119>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Scarves of Skyrim - PBR Download ID:177933 Author:kiza054 2026-04-21 01:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [リテクスチャ] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Scarves of Skyrim - PBR
「Scarves Of Skyrim」のマフラーを「True PBR」で作り直すリテクスチャ。元のMODのメッシュが必須です。
▼ 内容
・「Scarves Of Skyrim」のテクスチャを「True PBR」で作り直し
・小さな品のため解像度は4Kのみ
・要望があれば2K版も作るとしている
・作者にとって初めてのPBRのリテクスチャ
▼ 前提
・「Scarves Of Skyrim」が必須。メッシュを利用するためSkyrim Special Edition Nexus, kiza054. 21 Apr 2026. Scarves of Skyrim - PBR. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177933>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] YXZ Farmhouses Retexture - Complex Parallax Material - PBR Download ID:177796 Author:yxz123456 2026-04-22 11:10 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [リテクスチャ] [Parallax]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

YXZ Farmhouses Retexture - Complex Parallax Material - PBR
スカイリムの農家のテクスチャを差し替えるリテクスチャ。視差を使うCPM版とPBR版の2つから選べます。
▼ 内容
・農家一式の全面的な差し替え
・CPM版とPBR版を用意。好きな方を導入
・作者にとって初めてのテクスチャMOD
▼ 導入
・MODマネージャーで導入し、競合ではこのMODを優先
・ENBか「Community Shaders」を使う場合は「PGPatcher」でメッシュを生成Skyrim Special Edition Nexus, yxz123456. 22 Apr 2026. YXZ Farmhouses Retexture - Complex Parallax Material - PBR. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177796>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Scoped Bows - PBR Download ID:176557 Author:Maydarx 2026-05-17 21:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Scoped Bows - PBR
「Scoped Bows」のテクスチャを全てPBRへ変換するMOD。「Community Shaders」と「PGPatcher」が前提です。
▼ テクスチャ
・弓は4K
・レンズはUVの割り当てに応じて1Kと2Kの混在
・照準の目盛りはおおむね1K
・拡散とノーマルマップは元の解像度のまま、材質の情報は半分の解像度
・レンズ以外はBC1で書き出し、透過のあるレンズだけBC7
▼ 導入
・「Scoped Bows」を導入。VR向けの追加は任意
・このMODを導入した上で「Community Shaders」も導入
・「PGPatcher」を、「TruePBR」を有効にして実行
▼ 注記
・変換されるのは「Scoped Bows」に含まれるテクスチャだけ。それ以外のテクスチャには、対応するPBR変換のMODを併せる必要があるSkyrim Special Edition Nexus, Maydarx. 17 May 2026. Scoped Bows - PBR. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176557>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SKYKLF Modular Whiterun Resources PBR Conversion Download ID:177322 Author:Julio005 2026-05-25 09:18 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [リテクスチャ] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

SKYKLF Modular Whiterun Resources PBR Conversion
「Modular Whiterun」系で使われている素材を、PBRへ変換したMOD。元の絵作りを保ったまま、材質と光の反応を深めます。
▼ 内容
・任意で、解像度を上げた版も用意
・元から4Kと2Kだったテクスチャは大きさをそのままに、明瞭さと光の乗り方だけ調整
・256や512の低い解像度の物は倍の大きさへ
・PBR用の補助のテクスチャは、どちらの版でもVRAMの使用量を抑えるよう最適化
・画像で草が鮮やかに見えるのは、素材の側に葉用の情報が用意されているため
▼ 前提
・「SKYKLF」の元のMOD
・「PG Patcher」と「Community Shaders」
▼ 注記
・元の作者から公開の許可を得ている
・変換だけが作者の仕事で、素材そのものは元の作者の物だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 25 May 2026. SKYKLF Modular Whiterun Resources PBR Conversion. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177322>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Reapress - PBR Download ID:174954 Adult-Only Author:ALIES187 2026-03-18 11:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [装備] [防具] [武器] [CS] [PBR]
Skyrim Special Edition Nexus, ALIES187. 18 Mar 2026. Reapress - PBR. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174954>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Godsblood - An Ebony PBR Overhaul Download ID:173891 Author:tmwd 2026-05-03 23:49 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [大型リテクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Godsblood - An Ebony PBR Overhaul
黒檀の防具、武器、小物のテクスチャを「PBR」向けに作り直すMOD。ガラスに近い質を持たせ、むらのある反射になります。
▼ 内容
・作者が手作業で作った「PBR」のテクスチャ
・以前の作品と比べ、他の素材の表現も改善
・バニラのテクスチャの経路を使うため、同じ経路を使うMODや対象の「Creation Club」の内容にも自動で当たる
・「SMIM」のメッシュとテクスチャを使った黒檀の指輪も追加。ゲームへ出すためのプラグイン付き
・解像度は胴の防具が4K、頭と手と足が2K、武器が2K、小物が1K
▼ バニラの対象
・黒檀の防具一式と黒檀の鎖帷子(男女)、盾、矢
・バトルアックス、弓、短剣、両手剣、メイス、鞘、剣、戦斧、ウォーハンマー
・「Ebony Blade」「Blade of Sacrifice」「Volendrung」
・「Nahkriin」の仮面と杖
・黒檀のインゴットと鉱石、「Skeleton Key」、黒檀の竜の爪
▼ 「Creation Club」の対象
・黒檀のクロスボウ
・黒檀のプレートの防具、ブーツ、兜、篭手
・黒檀の格闘用の篭手
・黒檀の杖
▼ 他のMODへの対応
・「Lunar Guard Armor」と「Lunar Guard Arsenal - Battleaxe」
・ホワイトラン、ソリチュード、リフテンの魔法の柱。メッシュと展開図にも手を入れ、テクスチャは新規に制作
・「Vanaheimr - Ore Veins - Complex Material - PBR」は本体に同梱
・「Ebony Edge - Ebony Sword and Greatsword model replacers」はバニラの経路を使うため標準で対応
・「Ebony Valkyrie」も黒檀の部分は標準で対応。完全に揃えるなら「Ebony Valkyrie - PBR」
▼ 前提と導入
・「Community Shaders」
・「PGPatcher」
・対象のMODを入れてから本MODを導入し、「PGPatcher」を走らせて出力を導入する
▼ 注記
・黒檀は神の血が結晶化した物だという設定を題名の由来にしている
・抜けや要望があれば知らせてほしい、許諾次第で対象を増やすとしている
・「Community Shaders」の開発陣、法線マップの助言をした「Faultierfan」、下敷きにしたテクスチャの「CaBaL120」、素材のマスクの「xavbio」、「SMIM」の「Brumbek」、「Deydranos」「filipebhalves」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, tmwd. 3 May 2026. Godsblood - An Ebony PBR Overhaul. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173891>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Med's Viridian Knight Armor PBR Conversion Download ID:173416 Author:Meddademe 2026-03-23 08:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Med's Viridian Knight Armor PBR Conversion
「Kreiste」の「Viridian Knight Armor」を、「PBR」の描画へ変換したMOD。素材の見え方を他の装備と揃える用途です。
▼ 前提
・「Community Shaders」
・「Viridian Knight Armor」とその前提すべて
・「PGPatcher」
▼ 導入
・前提を導入
・本MODを、モデルとテクスチャを上書きする形で導入
・「PGPatcher」を走らせ、出力を導入して有効にする
▼ 注記
・モデルとテクスチャの「Kreiste」「wSkeever」「zhongjiedong」「megaman2k」への謝辞
・作者の同種のMODは「Med's Akaviri Katana PBR Conversion」「Med's Banneredge PBR Conversion and Vanilla Normal Map Fix」「Med's Bloodskal Blade 4 PBR Conversion」「Med's Mage Glass Sword PBR Conversion」「Med's Velothi Warscythe PBR Conversion」Skyrim Special Edition Nexus, Meddademe. 23 Mar 2026. Med's Viridian Knight Armor PBR Conversion. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173416>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dishonored - Pathmaker (Animated Weapon) - PBR Download ID:173126 Author:ChalkEater15 - tmwd 2026-02-22 09:02 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Dishonored - Pathmaker (Animated Weapon) - PBR
「Dishonored-Pathmaker (animated weapon)」のテクスチャをPBRへ変換したMOD。
▼ 内容
・元の作者から提供されたテクスチャを元に、わずかな手直しを加えてPBR化
▼ 前提と導入
・「Community Shaders」
・「PGPatcher」
・「Dishonored-Pathmaker (animated weapon)」
・前提を導入した後、本MODを通常どおり導入
・「PGPatcher」を実行し、その出力を導入Skyrim Special Edition Nexus, ChalkEater15 - tmwd. 22 Feb 2026. Dishonored - Pathmaker (Animated Weapon) - PBR. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173126>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's PBR Whiterun - Seasonal Landscapes Patch Download ID:172981 Author:Virtual Panda 2026-03-07 14:24 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Tomato's PBR Whiterun - Seasonal Landscapes Patch
「Tomato's PBR Whiterun」を「Seasonal Landscapes」と併用できるようにするパッチ。テクスチャの名前を揃えます。
▼ 問題
・「Seasonal Landscapes」はホワイトランのメッシュをいくつか同梱し、そのメッシュが使うテクスチャの名前を変えている
・そのため「Tomato's PBR Whiterun」のようなテクスチャの差し替えが効かず、バニラのテクスチャが出てしまう
▼ 解決
・「Tomato's PBR Whiterun」のテクスチャを複製し、「Seasonal Landscapes」が使う名前に合わせる
・現時点では夏用の版が無く、バニラにあたる秋の版を春と夏にも流用している。理想的ではないが、少なくとも元のテクスチャよりは良いとしている
▼ 前提と導入
・「Seasonal Landscapes」とその前提
・「Tomato's PBR Whiterun」
・「PGPatcher」。本MODの導入後に実行し直す
・本パッチを「Tomato's PBR Whiterun」より後に読み込み、「PGPatcher」を再実行Skyrim Special Edition Nexus, Virtual Panda. 7 Mar 2026. Tomato's PBR Whiterun - Seasonal Landscapes Patch. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172981>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Standing Stones PBR Conversion Download ID:172829 Author:Julio005 2026-02-27 15:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Standing Stones PBR Conversion
「s606t」の「Standing Stones」を、「Community Shaders」の「PBR」向けに変換するMOD。素材の設定だけを差し替えます。
▼ 内容
・石の表面の凹凸をはっきりさせ、細かい粗さのむらを付ける
・縁の欠けに光が当たったときの反応を自然に
・彫り込みの深さを保ち、ルーンをほのかに発光させる
・円形の開口部の内側も、日中に飛ばない程度の明るさで光らせる
・元のメッシュとテクスチャは含まない。素材の設定を「PG Patcher」用の記述で当てるだけ
▼ 変えないこと
・パーク、スクリプト、立石の効果、モデル、配置、espのいずれにも手を付けない
▼ 前提
・元の「Standing Stones」
・「Community Shaders」
・「PG Patcher」
▼ 導入
・元のMODを入れてから本MODを導入し、「PG Patcher」を走らせる
▼ 注記
・派手に光らせるのではなく、抑えた現実味を狙ったとしている
・元のMODの「s606t」、変換と設定の「Julio005」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 27 Feb 2026. Standing Stones PBR Conversion. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172829>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Riverbord's Riften Revival PBR Shingles Download ID:172301 Author:mebeingocre 2026-02-14 09:37 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Riverbord's Riften Revival PBR Shingles
「Riverbord's Riften Revival」の屋根板だけを取り出した「PBR」向けのテクスチャ。他の「PBR」のMODと組み合わせやすくする形です。
▼ 内容
・対象は屋根板のみ
▼ 注記
・元の素材を作った「Riverbord」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, mebeingocre. 14 Feb 2026. Riverbord's Riften Revival PBR Shingles. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172301>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR for Northern Roads - 4K 2K 1K Download ID:171879 Author:metrodope 2026-06-20 23:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

PBR for Northern Roads - 4K 2K 1K
「Northern Roads」の主要な道のテクスチャを、「PBR」に変換したMOD。4K、2K、1Kの3種です。
▼ 内容
・土台のテクスチャは「Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K」
・「PBR」は現実の素材が光に反応する様子を近似する描画のやり方で、今のゲームの多くで使われている。「TruePBR」は「Community Shaders」でのみ使用可
▼ 前提
・「Community Shaders」。「PBR」を働かせるのに必須
・「Open Shaders」。「Community Shaders」の代わりになる
・「Northern Roads」。テクスチャのパスの土台
・「PBR Hub」。1.0.1以降で必須。espの重複を避け、他の「Northern Roads」向けテクスチャとの噛み合いも良くなる
・「PGPatcher」。メッシュにパッチを当てるのに必須
▼ 導入
・MODマネージャーで導入して展開
・「PGPatcher」を実行し、出力をロードオーダーの最後に配置
▼ 注記
・「Northern Roads」の「JPSteel2」、テクスチャの「Livelongapollo」と「Quixel Megascans」、「Community Shaders」の制作陣への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, metrodope. 20 Jun 2026. PBR for Northern Roads - 4K 2K 1K. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171879>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Alduin PBR Retexture Download ID:169608 Author:Julio005 2026-01-13 14:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [大型リテクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Alduin PBR Retexture
アルドゥインのテクスチャを「PBR」向けに作り直すMOD。光を吸う漆黒の鱗と、鋼色の牙と爪という配色です。
▼ 内容
・鱗はつや消しの黒で、光を反射しにくい仕上げ
・牙と爪は鋼の色にして、黒い体表から浮き立たせる
・解像度は8Kと4K
・「PBR」向けに作られたテクスチャで、色だけを差し替える従来の物とは別物
・バニラのテクスチャの経路を使うため、経路を変えないMODなら併用可。ドラゴンの改修やメッシュの差し替えも含む
・中身はテクスチャのみ。メッシュは含まず、進行に関わる変更も無し
▼ 前提
・「PGPatcher」が必須。これを走らせないと「PBR」の素材が正しく当たらない
▼ 注記
・見た目の下敷きにしたのは「Edmond's ALDUIN THE WORLD-EATER (Ultra HD 8k and 16k Dragon Retexture)」。必須ではないが、併用するとさらに獰猛に見えるとしている
・「Higher Poly Vanilla Dragons」との併用も強く勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 13 Jan 2026. Alduin PBR Retexture. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169608>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] StormLord PBR Download ID:168626 Author:Julio005 2026-09-07 02:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [グラフィックス] [テクスチャ] [CommunityShaders]

StormLord PBR
■概要
「Stormlord Armor」をCommunity ShadersのPBR(物理ベースレンダリング)に対応
■特徴/内容
・金属、革、布、毛皮の質感をPBR向けに再調整
・非金属部分の不自然な光沢を抑制
・金属部分は適切な反射表現を維持
・光の当たり方に応じて、各素材がより自然に見えるよう改善
■導入方法
・元のStormlord Armorを導入
・本MODを導入
・PGPatcherを実行してPBRテクスチャを適用
■必要条件
Stormlord Armor
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 7 Sep 2026. StormLord PBR. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168626>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( PBR ) Download ID:168541 Author:Julio005 2026-03-21 15:55 Version:1.0.2
-
RATE: ★=1 TAG: [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( PBR )
「Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins」をPBRへ変換したMOD。「Community Shaders」向けに作られています。
▼ 内容
・石と金属の材質を、光への反応がより現実に近い形へ変換
・元のMODの絵作りはそのまま保っている
・元のMODが手を付けていないテクスチャはバニラのまま
・マルカルスは元のMODでも全てのテクスチャが作られてはいないため、バニラのテクスチャを元の雰囲気に近い色へ塗り直して補った
・見た目だけの変更で、遊びの中身は変えない
▼ 前提と推奨
・元のMOD、「Community Shaders」、「PGPatcher」が必須
・スクリーンショットの見た目には「Markarth Mossy Lite」と「Dwemer pipes reworked」も使っているSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 21 Mar 2026. Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( PBR ). 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168541>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Missing PBR Textures for Leostevano PBR Conversion of Skurkbro Textures Download ID:166885 Author:Julio005 2025-12-12 18:54 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Missing PBR Textures for Leostevano PBR Conversion of Skurkbro Textures
「Leostevano」による「Skurkbro」のテクスチャのPBR変換に、欠けているPBRのテクスチャを足すMOD。
▼ 収録
・ホワイトランの壁のデカール(角の部分)
・土の崖
▼ 内容
・壁のテクスチャに合わせる最初の試みで、完全には一致していないが以前より良いとしている
・欠けているファイルを見つけ次第、追加していく予定
・足りないPBRのテクスチャに気付いたらコメントで知らせてほしいとしている
▼ 前提
・「Leostevano」のPBR変換と、対応する「Skurkbro」のテクスチャSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 12 Dec 2025. Missing PBR Textures for Leostevano PBR Conversion of Skurkbro Textures. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166885>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Med's Velothi Warscythe PBR Conversion Download ID:166011 Author:Meddademe 2025-12-02 11:57 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Med's Velothi Warscythe PBR Conversion
「Velothi Warscythe」をPBRの描画へ変換したMOD。青銅寄りと金寄りの2色から選べます。
▼ 内容
・「Velothi Warscythe」をPBRの描画へ変換
・メインファイルは青銅のような色味
・任意ファイルは金のような色味で、元のMODの見え方に近い
▼ 前提
・「Community Shaders」
・「Velothi Warscythe」
・「PGPatcher」
▼ 導入
・前提を導入
・本MODを導入し、前提のモデルとテクスチャを上書き
・「PGPatcher」を実行
・「PGPatcher」の出力を導入し、MODマネージャーで有効化
▼ 注記
・元のモデルとテクスチャの作者、「Community Shaders」に関わる人々への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Meddademe. 2 Dec 2025. Med's Velothi Warscythe PBR Conversion. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166011>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tetradrachms in PBR Download ID:164548 Author:Julio005 2025-11-16 00:45 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Tetradrachms in PBR
Skyrimの金貨を古代のテトラドラクマ銀貨へ差し替えるMODの、「PBR」対応版。「Aarghvelfjatne」の作品が下敷きです。
▼ 内容
・下敷きは「Replaces the standard Skyrim coins with real ancient tetradrachms.」
・その本体は必須ではないが、評価はしてほしいとしている
▼ 前提
・「PGPatcher」が必須。無いと意味が無いと断っているSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 16 Nov 2025. Tetradrachms in PBR. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164548>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] (Lore Accurate) Dagoth Ur Follower - PBR Download ID:161398 Author:ALIES187 2026-06-27 07:44 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [フォロワー美化] [男性フォロワー] [PBR]

(Lore Accurate) Dagoth Ur Follower - PBR
(Lore Accurate) Dagoth Ur Followerを美化します!
正確には、上記MODで追加される唯一無二の真の友達、「ダゴス・ウル」の仮面をPBR対応させます。
必要条件
Community Shaders
(Lore Accurate) Dagoth Ur Follower(元MOD)Skyrim Special Edition Nexus, ALIES187. 27 Jun 2026. (Lore Accurate) Dagoth Ur Follower - PBR. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161398>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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