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- ☆ [戦闘] Unarmed Beast Damage Fix Download ID:133062 Author:absol89 2025-05-06 19:21 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Unarmed Beast Damage Fix
カジートとアルゴニアンの素手のダメージを、表示どおりに整えるMOD。吸血鬼になったときの差も揃えます。
▼ 背景
・バニラのカジートは表記の15ではなく22のダメージ
・吸血鬼になっても強くならない
・アルゴニアンは吸血鬼になると、右拳の強攻撃のダメージが5倍になっていた
▼ 変更後
・カジートは12のダメージ、リーチ112
・アルゴニアンも12のダメージ、リーチ112
・吸血鬼になると両種族とも15のダメージ、リーチ115cm
・この上に素手のダメージを変える種族の効果は、どちらの種族にも無い
▼ 補足
・ストームクロークの毛皮の手袋と拳闘用の手袋には、鋼鉄の拳向けに鉄の10の上乗せが付く
・ストームクロークの熊の籠手はスチールプレートの籠手と同じ上乗せ
・拳闘型のカジートは、本MOD無しなら32のダメージ。導入後は22にパークの10、吸血鬼ならさらに3
・拳闘型のアルゴニアンは、本MOD無しなら20。導入後はカジートと同じ
・鍛え切ったカジートは、60%強化したドラゴンボーンのバトルアックスと同程度Skyrim Special Edition Nexus, absol89. 6 May 2025. Unarmed Beast Damage Fix. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133062>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [アイテム - 世界] No Food or Ingredients in Barrels and Sacks Download ID:129616 Author:Jilvane 2024-09-19 15:49 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

No Food or Ingredients in Barrels and Sacks
樽や袋から、食べ物と素材が出ないようにするMOD。
▼ 内容
・街、ダンジョン、砦にある樽、袋、木箱といった普通の容器が対象
・レベルドリストを書き換えて、食べ物と一部の素材を取り除く
・代わりに、値打ちの無い小物が出るようになる。塩と小麦粉だけは残してある
・ESLフラグ付きのESPが2つ
▼ 経緯
・「『SunHelm』のようなサバイバルMODを入れて遊ぶのが好きだが、どこの樽からも食べ物が山ほど出るのが引っかかった。ただの樽からトマトが5個も出るのは現実味が無い」と作者
・「全部取り除いたことで、宿へ戻る道のりに意味が出た」とも
・「塩と小麦粉は、古い樽の中でもそれなりに保つので残した」としている
▼ もう1つのファイル
・「Dynamic Things Alternative」向けのパッチ。そのMODの「Base Object Swapper」版が要る
・無作為に出る蜂蜜酒を5から2に減らし、樽の一覧から食べ物を取り除く
▼ 注意
・ロードオーダーの下の方に置く。パッチは元MODより後に
・レベルドリストを介さずに品を配るMODとは、噛み合わないだろうとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jilvane. 19 Sep 2024. No Food or Ingredients in Barrels and Sacks. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129616>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unleveling and Other Tweaks Download ID:129092 Author:nerevar009 2026-03-11 11:49 Version:2.4
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RATE: ★=2 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [バランス調整]

Unleveling and Other Tweaks
■概要
魔法/戦闘/ゲームバランスなどをまとめて調整するSSEEdit用スクリプト
SSEEditを使ってロードオーダーを元に自動でプラグインを生成するため
バニラ、MOD追加コンテンツの両方に自動適用され、互換パッチが不要
■主な変更内容
・シャウト
・シャウトのクールダウン75%短縮
・達人魔法
・達人魔法と巻物が片手詠唱可能
・詠唱時間 0.5秒
・詠唱中移動可能
・デュアルキャスト可能
・召喚/ルーン魔法
・射程距離4倍
・遠くの場所や高所にも召喚可能
・武器速度
・武器速度 +25%
・弓ドロー速度 3倍
・クロスボウリロード 1.5倍
・クエストアイテム
・全てドロップ可能
※失う可能性あり
・NPC体力調整
・NPCの体力を大幅調整
・追加HP 66.6%削減
・レベルHP増加 50%削減
・食べ物
・食べ物の回復量を増加
・宝箱
・宝箱がリスポーンしないようになる
※商人チェストは除く
・レベルリスト調整
・アイテムのレベル依存を削除
・低レベル装備の出現率を上げ高レベル装備の出現率を調整
・NPCにも適用可能
・有効にすると序盤から高レベル敵が出現
・鍛冶メニュー整理
・スキル条件追加
・不要なクラフト表示削減
・クエスト非表示(オプション)
・ジャーナルにクエストが表示されなくなる
・ジャーナル表示:「No Active Quests」
・探索/サバイバルプレイ向け
■カスタマイズ
スクリプト上部の設定で全ての機能をオン/オフ可能
■インストール方法
①スクリプトを配置:SSEEdit/Edit Scriptsフォルダ
②SSEEditを起動:全てのMODをチェックしてOK
③左側のMODを右クリックしてApply Script
④スクリプト選択:Magic And Other Tweaks
⑤実行:1分ほど待ち、MessagesタブにDone と表示されたら完了
⑥SSEEdit終了してプラグイン保存
⑦MODマネージャーで生成されたプラグインを有効化
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, nerevar009. 11 Mar 2026. Unleveling and Other Tweaks. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129092>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Buy Stats and Perks (Predefined) Download ID:128451 Author:VanKorno 2026-04-13 06:09 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Buy Stats and Perks (Predefined)
金貨で能力値とパークを買えるようにするMOD。MCMは無く、値は「SSEEdit」で自分好みに決めます。
▼ 内容
・買えるのは体力、マジカ、スタミナ、所持重量、移動速度とパークポイント
・新しく始めるか導入すると、買うための呪文が手に入る
・忍び足の状態で唱えると、払える限りの最大量をまとめて買う
・能力値、パーク、所持重量はスクリプト付きの呪文で加算
・移動速度だけは付呪した指輪で加算。鍛冶場か金床で作れ、強化するたびに値段が上がる
・この版の特徴として、ゲーム内で1日経つごとに値段が上がる加算値を設定できる
▼ デフォルトの値
・パークは1万+1日あたり50
・パークを買ったときのおまけの能力値は2
・体力は1,000+1日あたり20
・スタミナとマジカは500+1日あたり10
・所持重量は200+1日あたり5
・移動速度の指輪は独自の値上がり方をする
▼ 設定
・「SSEEdit」の「Global」で値を変えられる
・最低の固定価格、1日あたりの上がり幅、移動速度の指輪を作れるかどうか、パークを買ったときのおまけの能力値
・おまけを0にすれば、能力値抜きでパークだけ買える
▼ 3つの版の違い
・互換重視の版。付呪した指輪で能力値を足すためスクリプトを使わず、能力値を変える他のMODと極めて相性が良い。ただし持ち物が増え、レコードが多すぎてESL化できない
・柔軟な版。スクリプトでプレイヤーへ直接加算し、MCMからでも自動でも行える。最小限だが互換性は落ち、移動速度は買えない
・本作の定義済みの版。元は「Skyrim Together」で遊ぶために作られた
▼ 注記
・作者の他のMODが多数案内されているSkyrim Special Edition Nexus, VanKorno. 13 Apr 2026. Buy Stats and Perks (Predefined). 5 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128451>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Better Elemental Fury (And Battle Fury) Download ID:127294 Author:amaclean04 2026-02-01 09:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Better Elemental Fury (And Battle Fury)
シャウトの「エレメンタル・フューリー」と「バトル・フューリー」を、武器への付呪ではなく状態効果として働かせるMOD。付呪武器でも素手でも効くようになる。
▼ 内容
・バニラでは武器への付呪だったため、付呪武器には効かなかった。これを状態効果へ変更
・付呪の有無を問わずどの武器でも、素手でも効く
・「バトル・フューリー」の条件も変更。バニラではドワーフ、デイドラ、アンデッドかを判定していたが、これを外してどのフォロワーにも掛かるようにした。セラーナ、ルシアン・ラカンス、アトロナック、ドワーフの装甲マッドクラブなども対象
▼ 変えない点
・これらのシャウトの再使用までの時間と持続時間は変更しない。変えたい場合は「SSEEdit」で本MODを編集するか、本MODのパッチを上書きしない他のMODを使うこと
▼ 既知の問題と推奨
・エンジンの都合で、プレイヤーと味方NPCの風のエフェクトが出なくなる。音がうるさかったので歓迎する人もいるだろうとしている
・攻撃速度の修正には「Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE」を強く推奨。「Attack Speed Framework」は用済みだが、SKSEのMODが壊れる更新が来たときには役に立つ
・バニラ向けの版も配布しているが、そちらは非サポート扱いSkyrim Special Edition Nexus, amaclean04. 1 Feb 2026. Better Elemental Fury (And Battle Fury). 21 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127294>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oghma Infinium Tweaks for Artificer Download ID:125849 Author:SimonMagus and Jax66 2026-08-23 05:17 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オグマ・インフィニウム]

Oghma Infinium Tweaks for Artificer
■概要
オグマ・インフィニウムから選べる3つの「道」の効果を変更
■変更内容(Ver.2.0)
・力の道:パワーアタックおよび弓を引く際のスタミナ消費が20%減少
・魔法の道:呪文と付呪の消費コストが20%減少
・影の道:隠密中のスタミナ消費が25%減少し、不意打ちと呪文のダメージが25%増加
各効果は「Endurance」「Infiltrator」のPerk
および「Diadem of the Savant」の付呪効果と重複可能
■変更理由
・Static Skill Levelling環境ではバニラやMODによる経験値上昇効果が無意味になるため
・このクエストを進める頃には主要スキルが高レベルまたは最大になっていることが多いため
■必要条件
Artificer - An Artifact OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus and Jax66. 23 Aug 2026. Oghma Infinium Tweaks for Artificer. 3 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125849>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sunhelm and Campfire Balance Tweaks - Unyielding and Backpacks Nerf CCOR Support Download ID:125362 Author:galaxy94 2024-07-28 01:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [イマーシブ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Sunhelm and Campfire Balance Tweaks - Unyielding and Backpacks Nerf CCOR Support
「SunHelm」の積載量のパークと「Campfire」のバックパックを、控えめにするパッチ。
▼ 経緯
・「『Campfire』と『SunHelm』でサバイバルを遊ぶのが好きだが、『Bandolier』と馬まで使うと、バックパックとポーチと強すぎるパークで積載量が余りすぎる」と作者
▼ 「SunHelm」向け
・最大まで取ったときの積載量の上乗せが、100から50になる
・「SunHelm」を、FOMODで「Campfire」のスキルツリーごと入れておく必要がある
・「Harsher Sunhelm Cold」や「Sunhelm - Skyrim Motion Control Compatibility Tweak」より後に読み込ませる。どちらも併用を勧めている
▼ 「Campfire」向け
・前提は「Campfire - Rebalanced Backpacks」。通常のバックパックにスタミナ回復の低下を付けるMOD
・そのMODはアミュレット型のバックパックのレシピを消したとしていたが、参照の消し方が正しくなく効いていなかった。あわせて「Complete Crafting Overhaul Remastered」向けのパッチも無かった。その両方をこのパッチで塞いでいる
・「作れなければ使えない」という考えで、なめし台のレシピから消える
・「Complete Crafting Overhaul Remastered」版を使う場合は、そのMODと「kryptopyr's Patch Hub」の「Campfire」向けパッチも要る
▼ 効果
・両方入れると、上乗せされる積載量は合わせて100だけになる(「Bandolier」の分は別)
・「ただで手に入る強すぎるアミュレットが無く、スタミナの低下があると、バックパックを常に背負う気が失せる。装備の選び方やロールプレイの幅が広がる」と作者
▼ 注意
・「Campfire」向けのパッチは、どちらもプラグインの差し替え。同じプラグインを差し替える他のMODとは競合する
▼ 注記
・「Bandolier」を使うなら「Bandolier Bags and Pouches Immersive Tweaks- No Warmth Plus Changes Weight Armor Carry Weight Price and Vendor Distribution」の併用を強く勧めている
・「Survival Control Panel」を入れると、「Campfire」のマントに暖かさの値が設定なしで付くとしているSkyrim Special Edition Nexus, galaxy94. 28 Jul 2024. Sunhelm and Campfire Balance Tweaks - Unyielding and Backpacks Nerf CCOR Support. 28 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125362>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wergild - Lightweight Death Penalty Download ID:124141 Author:Dydaus 2024-07-13 08:17 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Wergild - Lightweight Death Penalty
死ぬたびにゴールドを失う、軽めのデスペナルティのMOD。ESL扱いです。
▼ 仕組み
・死ぬと「Blood Debt」が溜まり、セーブをロードした後に消費される
・1点ごとに50ゴールドと所持金の5%を失う。2回なら100ゴールドと10%
・ゴールドはセルの移動時に引かれ、通知が出る。同じセーブを何度ロードしても1回分で済む抜け道を防ぐため
・所持金が無い場合の罰は今のところ無し
▼ 注意
・死亡の記録に数秒かかる。すぐにロードすると記録されない場合あり
・どのセーブをロードしても消費されるため、別のプレイで差し引かれる場合あり
・割合はゲーム内では変えられない。スクリプトの編集は自由
▼ 前提
・「SKSE」と「PapyrusUtil SE」
▼ 互換
・死亡の仕組みを変えるMODとは非互換Skyrim Special Edition Nexus, Dydaus. 13 Jul 2024. Wergild - Lightweight Death Penalty. 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124141>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Better Thieves Guild Caches Download ID:123307 Author:Lummox JR 2025-02-28 17:16 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ランダム] [バランス調整] [イマージョン] [釣り]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Better Thieves Guild Caches
盗賊ギルドの隠し物入れの中身を、変化に富んだ物に入れ替えるMOD。
▼ 内容
・「隠し物入れの中身はどこも似たり寄ったりで、探す楽しみが無い。麻痺のデイドラの短剣が何本要るのか」と作者
・Skyrimとソルスセイムの隠し物入れのレコードを、ほぼ全て新しいレベルドリストで埋め直している
・1つの隠し物入れから3個から6個が選ばれる。「Prowler's Profit」のパークを取っていれば、それに加えて1個増える
・レベルドリストはバニラのリストから組んであるので、同じリストをいじるMODの変更もそのまま反映される
・「役に立たない物も混ざるが、それは没入のため。バニラの隠し物入れの中身も大半は役に立たない。価値のある物と面白い物の釣り合いを取った」と作者
▼ 出る物
・ロックピック、装身具(付呪された物や信仰の護符が出ることもある)、少額の金、矢、宝石
・スクゥーマや月砂糖、武器(付呪とは限らず、最良とも限らない。弓やクロスボウも出る)、防具
・薬(バニラより種類も数も多い)、錬金の材料(珍しい物が出やすい)、魂石、調理済みの食べ物、巻物
・街の遭遇で出るような盗品、そして「人から剥いだ物」
▼ 人から剥いだ物
・魔術師なら付呪されたローブや装身具、魔法系の能力を上げる薬、材料、魂石、巻物、筆記具、低い確率で魔法書か杖
・兵士なら帝国かストームクロークの装備、小銭、酒、食べ物、ロックピック。ストームクロークはタロスの護符を持っていることがある
・農民なら小銭、酒、食べ物、農民の服
・狩人なら弓、短剣、小銭、矢、酒、食べ物、毛皮。「SkyPatcher」があれば釣り竿と地図も出る
・労働者なら短剣、小銭、酒、食べ物、職ごとの服、鍛冶の材料
・ほかに船乗り、吟遊詩人、商人、フォースウォーンなど、地域ごとの選択肢もある
▼ 地域差
・盗賊ギルドに関わる5つの主要な領地とソルスセイムで、出る物の傾向が少しずつ違う
・この切り替えには「Base Object Swapper」を使っている
▼ 対応MOD
・「SkyPatcher」を入れていれば、「Rare Curios」「Complete Alchemy and Cooking Overhaul」「Spell Research」「Dino's Spell Discovery」「Rabbits Drop Rabbit Fur SE」「Skeevers drop Skeever Hide」のアイテムも出るようにできる
・「Spell Research」と「Dino's Spell Discovery」の分は、配布用のレベルドリストを作る軽いプラグインが付く
・見本の「SkyPatcher」の設定ファイルが同梱されている。「CC Fishing」をマスターに含めずに済ませるためとしている
▼ 注記
・プラグインはESP-FE
・隠し物入れの中身を直接いじる他のMODとは競合する
・クロスボウのボルトは入っていない。1.0の直前で外したもので、ドーンガードには鋼のボルトのレベルドリストも、ボルト全体をまとめたリストも無いためとしているSkyrim Special Edition Nexus, Lummox JR. 28 Feb 2025. Better Thieves Guild Caches. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123307>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Vanilla Night Eye Toggle Download ID:163462 Author:gera1264 2025-11-03 16:53 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [暗視] [カジート] [ウェアウルフ] [吸血鬼] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ESPFE]

Better Vanilla Night Eye Toggle
カジート、ウェアウルフ、吸血鬼の暗視能力を時間無制限にします
■主な特徴
・暗視の効果時間が無限に!
・能力の説明文も修正済み(効果がわかりやすくなってる)
・Sacrilege(吸血鬼オーバーホールMOD)対応版あり
→ 使用する場合は このMODをSacrilegeの下に配置して下さい
・ESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, gera1264. 3 Nov 2025. Better Vanilla Night Eye Toggle. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163462>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual Casting Cost and Power Tweaks GSO Download ID:122613 Author:ItsAlways710 2024-06-25 04:57 Version:0.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [二連の唱え] [GSO] [no-esp]

Dual Casting Cost and Power Tweaks GSO
Game Settings Override を使って二連呪文のコストと威力を以下のように調整します。
二連の唱えコスト倍率…2.8→2.3
二連の唱え効果倍率 …2.2→2.6
またGame Settings Overrideの設定ファイルのみの構成なので自分で好みに調整も可能ですSkyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 25 Jun 2024. Dual Casting Cost and Power Tweaks GSO. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122613>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Smithing XP From Mining - Tanning - Smelting Download ID:116116 Author:Thuldor 2024-04-08 02:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Smithing XP From Mining - Tanning - Smelting
採掘、製錬、なめしでも鍛冶の経験値が入るようにするMOD。鉄の短剣を60本作るだけが唯一の道ではなくなる。
▼内容
・中身はESLフラグ付きのプラグイン1つと、鉱石の採掘スクリプトの改変版のみSkyrim Special Edition Nexus, Thuldor. 8 Apr 2024. Smithing XP From Mining - Tanning - Smelting. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116116>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Less Coin More Nuggies - Immersive Loot Overhaul Download ID:115947 Author:BigHappyMonkey 2024-04-06 02:26 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Less Coin More Nuggies - Immersive Loot Overhaul
戦利品のリストを見直し、セプティムを減らす代わりに、金と銀の塊、宝石、ロアフレンドリーな雑貨や交易品を増やすMOD。
▼ 戦利品
・塊と宝石はどの商人にも売れる。値付けは通常のアイテムと同じで、話術とパークで売値が変わる
・帝国系の戦利品はセプティムが比較的多め。ドラゴンは今も多いが以前ほどではない
・ドワーフの入れ物と敵はセプティムを持たない。その場に置かれている物は別
・町の中の入れ物は、ダンジョンより少し多め
・レベルに応じる仕組みはそのままで、増え方はバニラより緩やか
▼ 雑貨
・200種以上の雑貨がチェストに入る。価値のある物も混ざる
・新旧57種の錬金術のレシピは、読むと錬金術のスキルが上がる
・錆びた装備は溶かせ、傷のある装飾品は売れる。腐った食べ物もある
・最も珍しい品はレベル30から
・アポクリファのチェストには、ロアフレンドリーな新しい本19冊が入りやすい
・戸棚には珍しいワインとチーズが入りやすく、食料の樽には入りにくい
▼ 報酬
・クエストの報酬はセプティムを減らし、宝石、インゴット、付呪された装飾品を加える
・賞金首のクエストはインゴットで支払う。山賊は銀4本、フォースウォーンは銀5本、巨人は金3本、ドラゴンは金5本
・新しい報酬は、種類ごとに1回終えた後か、新規ゲームから
▼ 変更点
・財宝系の戦利品リスト、ほぼ全部のチェスト、一部の入れ物
・銀のインゴットの重さ
・セプティムを見つけやすくするパークの効果は残るが、以前より少ない
・山賊のチェストの名前を「Creaky Chest」に変えた。家の中でも中身が復活する箱のため
・セプティム自体は変えないので、「Coins and Exchange」などと併用可
▼ 注意
・入ったことのある場所の入れ物は、リセットされるまで変わらない。新規ゲーム推奨
・銀の塊は変成の魔法で金にならない。塊10個でインゴットにできるが、2割近く損をする
・「A Tome-or-Two of Talos」「Potion Recipes Raise Alchemy Skill」を入れているなら、このMODを後に置く
▼ 推奨
・作者の「Less Coin, More Nuggies - Coins and Exchange Patch」。戦利品に2.5%の確率で銀貨と金貨が出て、宿屋の主人や商人と両替できる。硬貨は1枚0.001の重さ
・「Arcane Archer Pack」があるなら作者の「Special Arrows are Expensive」。開錠を難しくする「Lockpicking Pro」も勧めているSkyrim Special Edition Nexus, BigHappyMonkey. 6 Apr 2024. Less Coin More Nuggies - Immersive Loot Overhaul. 6 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115947>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Unskilled - No Skill EXP Download ID:115145 Author:Hyperdelusion 2024-04-01 10:44 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [スキルツリー] [バランス調整] [能力・パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Unskilled - No Skill EXP
スキルツリーの最初のパークを取るまで、そのスキルの経験値が入らなくなるMOD。未習得のスキルは効果が大きく落ちます。
▼ 仕組み
・開始時にパークポイントが3つ
・スキルの初期値は15ではなく5。序盤のポイントの使い道が重くなる
・開錠とスリはバニラよりかなり難しい
・バニラのスキルツリーは変えない
▼ 未習得のときの弱体化
・片手、両手、弓の武器は威力50%減
・軽装と重装は効果50%減、重さ1.5倍
・錬金、付呪、鍛冶の強化は効果50%減
・錬金を習得するまで、食べても材料の効果が分からない
・魔法は消費2倍、効果50%減、持続50%減
・スリは50%、隠密は20%難しくなる
・防御で防ぐダメージが50%減
・売買の値段が10%不利
▼ 任意のファイル
・このMODに合わせて進み方を調整した新しいパークツリーSkyrim Special Edition Nexus, Hyperdelusion. 1 Apr 2024. Unskilled - No Skill EXP. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115145>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Man-at-arms - Combined Weapon Damage Scaling Download ID:113086 Author:Macinbomzh666 2024-03-05 05:06 Version:0.1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [攻撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Man-at-arms - Combined Weapon Damage Scaling
プレイヤーの武器のダメージが、片手と両手の両方のスキルで伸びるようにするMOD。両方の武器を使うビルドを実用的にし、片方が得意ならもう片方もそこそこ扱えるようにします。
▼ 仕組み
・バニラの片手武器のダメージは、片手スキル100で1.5倍。このMODは、さらに両手スキルでも倍率を掛ける
・版の数字は、もう片方のスキルが100のときの倍率。150なら1.5倍、130なら1.3倍
・両手武器も同じで、片手スキルで倍率が掛かる
・スキルの値だけで計算し、パークは片手と両手で別々のまま。破壊魔法の冷気、炎、雷のパークに近い考え方
▼ 版
・120、130、140、150、160から選ぶ。普通は130か140を推奨
・「Adamant - A Perk Overhaul」を使うなら150。自分のスキル側の伸びが100で2倍になるため
▼ 互換
・バニラのレコードを変更しないので、何とでも併用できるはず
▼ 注記
・レベルは全スキルの合計で決まるので釣り合いは取れているとしている。それでも片手と鍛冶の組み合わせの方が、片手と両手より強いはずSkyrim Special Edition Nexus, Macinbomzh666. 5 Mar 2024. Man-at-arms - Combined Weapon Damage Scaling. 5 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113086>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Requiem - Bounty Hunter Download ID:109972 Author:SynthetiXxX 2024-01-24 05:55 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Bounty Hunter
「Bounty Hunter - Bounty Perks」を、「Requiem - The Roleplaying Overhaul」向けに噛み合わせるパッチ。
▼ 変更
・話術のパークツリーを調整し、「Bounty Hunter - Bounty Perks」のパークを話術側(左半分)へ組み込む
・パークの説明を、役を演じやすい言い回しへ変更
・報酬を「Requiem - The Roleplaying Overhaul」の賞金の額へ合わせる
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」の、賞金のクエストの目標の記述を引き継ぎ
・「USSEP」の「BQScript」の不具合の修正(第14461番)も引き継ぎ
▼ 前提
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」の1.9.4以降
・「Bounty Hunter - Bounty Perks」の1.00Skyrim Special Edition Nexus, SynthetiXxX. 24 Jan 2024. Requiem - Bounty Hunter. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109972>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Healing Potions Don't Work in Combat Download ID:106035 Author:tcbflash 2023-12-02 18:15 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ポーション] [薬] [回復] [戦闘] [制限] [Hardcore]

Healing Potions Don't Work in Combat
アドレナリンが治癒薬の効果を無効にすることを発見して以来、あなたはスカイリムでの生活が予想よりも困難になることに気づきました...
このMODは単に治癒ポーションの効果に「アドレナリンが効果を無効化します(非戦闘時に使用してください)」という条件を追加するだけです。Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 2 Dec 2023. Healing Potions Don't Work in Combat. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106035>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] ImmersiveDuelist - Stamina Based Attack And No More Toy Blocks Download ID:105140 Author:INPA 2023-11-20 09:14 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [防御] [攻撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

ImmersiveDuelist - Stamina Based Attack And No More Toy Blocks
攻撃中の防御と、スタミナ0での攻撃をできなくし、『ダークソウル』のような戦いにするMOD。回避に頼る場面が増え、難しくなります。
▼ 注記
・作者の配信を見ていた「Inpa」の作。公開者は権利を主張せず、元の作者の意向で非公開にし得るとしているSkyrim Special Edition Nexus, INPA. 20 Nov 2023. ImmersiveDuelist - Stamina Based Attack And No More Toy Blocks. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105140>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Silver Perk Improved (esl flagged) Download ID:101388 Author:tcbflash 2025-03-16 19:08 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Silver Perk Improved (esl flagged)
銀の武器のパークを強化するMOD。命中ごとに毒のような体力の減少を与え、バニラの銀の追加の損傷も倍にします。
▼ 内容
・命中するたび、対象に30秒間、毎秒2の体力の減少が付く
・銀による追加の損傷を20から40へ
・炎と電撃を合わせた控えめな光の効果も追加。意図して薄くしてある
・2.0では焼ける音の効果音も追加
▼ 対応
・MODで追加された銀の武器にも効く。バニラのパークが正しく設定されていることが条件
・espはESL化
▼ 注記
・不死者にとって銀は毒のような物なので、毒らしい効き方と肌が焼ける表現にしたとしている
・効果音を加えた2.0を作った「Rougeshot」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 16 Mar 2025. Silver Perk Improved (esl flagged). 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101388>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] The MudGauldur Amulet Download ID:99606 Author:fawahar 2023-08-31 04:20 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [装備] [アミュレット] [ゴールドール] [リプレイス] [バランス調整]

The MudGauldur Amulet
カジュアルで使い古されたデザインの「ゴールドール・アミュレット」を、最新のファッションアート作品「マッドゴールドール・アミュレット」に置き換えます。
■内容
・「ゴールドール・アミュレット」および「ゴールドール・アミュレットの一部」の外観を変更します。
・「ゴールドール・アミュレットの一部」の性能を“防御値+10”に変更
・「ゴールドール・アミュレット」の性能を“防御値+75”に変更Skyrim Special Edition Nexus, fawahar. 31 Aug 2023. The MudGauldur Amulet. 31 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99606>.[コメントを書く] -
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