パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Cathedral Green Tundra Shrub Download ID:115918 Author:Hawksbill 2024-04-05 18:59 Version:1
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RATE: ★=57 TAG: [ツンドラの綿] [植物] [植物3Dモデル] [NO-ESP] [パフォーマンス]

Cathedral Green Tundra Shrub
Skyrim Special Edition Nexus, Hawksbill. 5 Apr 2024. Cathedral Green Tundra Shrub. 5 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115918>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Soul Cairn No Grass Download ID:50574 Author:Charles17 2025-07-06 10:23 Version:1.1
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RATE: ★=57 TAG: [ソウル・ケルン] [草] [景観] [削除] [Remover] [パフォーマンス] [ESPFE]

Soul Cairn No Grass
ソウル・ケルンから草を除去します。
死者の世界らしく不毛の大地へと一新することで
FPSの低下に悩むゲーマー向けにパフォーマンス改善。
もしソウル・ケルンに草を追加する他のMODを入れている場合は、
そのMODより後にこのESPをロードしてください。
オプションにESLフラグ付きのバージョンがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Charles17. 6 Jul 2025. Soul Cairn No Grass. 29 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50574>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Base Coat Download ID:46850 Author:Packaged by Fuguss 2023-10-03 07:28 Version:1.1
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RATE: ★=56 G=5 TAG: [テクスチャ] [パフォーマンス] [テクスチャ最適化] [リプレイス] [アップスケール]

Base Coat
スカイリムSE 31,947個のテクスチャ全てをクリーニングし、ほとんどはアップスケーリングされています。それらを「Skyrim - Textures0.bsa ~ Skyrim - Textures8.bsa」にリパック後、元ファイルと単順に置換する方式なので、最初にロードされて他のMODに安全に上書きされます。
また、BSAファイルの 2GB 制限を超えないように、その制限内で作業を行いました。
元のBSAファイルには含まれていないファイルやゴミファイルなどは、慎重に削除しました。
【ベースとしたMOD】
(1) Cleaned Skyrim SE Textures
(2) 同じ作者(Kartoffels)の SSEUT全シリーズ → x2のセットで上書き
(3) Project Clarity AIO - Skyrim Textures Redone
→ Half-Resolutionバージョンを使用、x4の解像度のバージョンは、
BSAファイル2GB制限のために使用することを断念しました
(4) Cathedral - Mushrooms
(5) Cathedral - Plants
諸々の許可を与えて頂けた、上記Mod製作者とその製作物に感謝を!
この作品をベースにお好みでリテクスチャmodを導入し上書きするといいでしょう。
最新版はAE版用なので
1.5.97を使用している場合は古いバージョン(V1.0)を使用して下さい
類似MOD
Vanilla Remastered (Optimized) - Textures Upscaled and Reworked
Skyrim Textures Upscaled - Complete Vanilla UpgradeSkyrim Special Edition Nexus, Packaged by Fuguss. 3 Oct 2023. Base Coat. 12 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46850>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Guard Torch Remover - Reduced Light Flickering Download ID:4789 Author:AKcelsior 2016-11-22 05:51 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [松明] [光源] [NPC変更] [Remover] [パフォーマンス] [削除]

Guard Torch Remover - Reduced Light Flickering
衛兵が夜間に松明を掲げなくなります。これにより、SkyrimSE自体の光源制限が原因で松明を掲げた衛兵の周りで起こる光の明滅を防ぎます。パフォーマンスが改善されfpsが向上する効果も望めるとのこと。
esp のみでスクリプト不使用。
リスボンする衛兵のたいまつを削除するので途中で入れることもできますが、ニューゲームからの使用を推奨します。
LOAD 順は衛兵関連のMODより後に入れてください。
ESLフラグはありませんがバニラデータを少数編集してるだけなのでESPFE化可能
■競合
以下の競合を確認しています
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
DX Faction Crossbows - Leveled Lists Addon
Heavy Armory - New Weapons
JaySuS Swords SE
衛兵のLeveledItemを編集し以下から松明を削除するので競合しやすいです、
WryeBashを使ってる場合は「Delev」タグをつけることで他のマージ状態から松明だけを削除してパッチを作ってくれます。
CWSoldierImperialGear [LVLI:000A6E61]
CWSoldierSonsGear [LVLI:000A6E7A]
GuardGear [LVLI:00100561]
またNPCの帝国軍兵士とシルバーブラッド衛兵の所持品から松明を削除しています
類似MOD
Guards don't have TorchesSkyrim Special Edition Nexus, AKcelsior. 22 Nov 2016. Guard Torch Remover - Reduced Light Flickering. 22 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4789>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Magic Effects Remover (Oakflesh. Cloaks. Healing. Drain. Soul Trap. and more) - FOMOD Download ID:127811 Author:dogdogteo 2024-12-01 04:05 Version:1.1
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RATE: ★=56 TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [削除] [Remover] [魔法] [エフェクト]

Magic Effects Remover (Oakflesh. Cloaks. Healing. Drain. Soul Trap. and more) - FOMOD
魔法のエフェクトを削除します
【対象】
治癒 :呪文、巻物、杖、ポーション使用時のエフェクトを無効化
オークフレッシュ:オーク/ストーンフレッシュ等の呪文や巻物エフェクトを無効化
魂縛 :魂縛呪文/杖のエフェクトと音を無効化
吸収 :呪文/吸収効果を持つ武器からのエフェクトを無効化
マント :ドラウグルのマントを除くマント呪文のエフェクトと音を無効化
耐性ポーション :耐性ポーション(魔法耐性、麻痺耐性等)のエフェクトを無効化
ロード順としては、新しい呪文を編集/追加するMODの後にこれを配置Skyrim Special Edition Nexus, dogdogteo. 1 Dec 2024. Magic Effects Remover (Oakflesh. Cloaks. Healing. Drain. Soul Trap. and more) - FOMOD. 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127811>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Master Occlusion Field Download ID:113023 Author:J3w3ls 2024-07-22 23:53 Version:1.0.4
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RATE: ★=56 TAG: [パフォーマンス] [FPS向上] [削除] [Remover]

Master Occlusion Field
オブジェクトを無効化するのではなく、レンダリングしないことでFPS向上を計るMOD
地面の遥か下(-25000z)に一種のグリッド(水平フィールド)を追加し
その下にあるオブジェクト全てを遮蔽し、ゲームがそれらをレンダリングしないようにします
作者曰く
Rob's Bug Fixes - Throwaway page for xEdit scripts most people should not really use.は-30000以下のオブジェクトが -30000まで移動するようにする。-30000以下にオブジェクトがあると、問題が発生するから。
それに対してこのMODが行うのは-25000以下のオブジェクトがレンダリングしないようにする
ロードオーダー:USSEPの前に配置して下さい(esmファイルでespfe圧縮できるほどサイズが小さくありません)
■互換等について
Capital Whiterun Expansion Lite を入れてる場合はESP to BOS'Inator (xEdit Script) も実行すること(ホワイトランエリアに問題が起こる可能性があるための整頓)
※導入OPについて記事作成者は前述のLite版のことかよくわからなかったので直訳したものを以下に記載
Capital Whiterunを入れてるとマップを開くときにクラッシュする問題が発生しています。
このMODで追加されたホワイトランWorld内のオクルージョンペインをすべて削除してください。
以下は空のNIF+disableフラグ付与することで同様の対処を行っています、併用自体は可能
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition
Lightened JK's Whiterun
Lightened JK's RiverwoodSkyrim Special Edition Nexus, J3w3ls. 23 Jul 2024. Master Occlusion Field. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113023>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lightened JK's Markarth Outskirts Download ID:168229 Author:nicola89b 2026-01-02 00:22 Version:1.01
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RATE: ★=54 TAG: [JK'sシリーズ] [マルカルス] [問題解決] [軽量化] [最適化] [FPS向上] [パフォーマンス] [BOS] [NO-ESP]

Lightened JK's Markarth Outskirts
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition の JK's Markarth Outskirts 版
視覚的な変更は一切ないまま Markarth Outskirts を軽量化します。
不要なオブジェクトを BOS の力を借りて ESP なしで除去します。
必要
・JK's Markarth Outskirts
・Base Object Swapper または Base Object Swapper VR
FOMOD で視覚的影響が大きいバージョンと視覚的影響が小さいバージョンの 2 種類が用意されています。環境や好みに合わせて最適な方を選択してください
JK's Whiterun Outskirts 版
Lightened JK's Whiterun OutskirtsSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 2 Jan 2026. Lightened JK's Markarth Outskirts. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168229>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Remove Small Rocks Download ID:8733 Author:Corsafire 2022-05-04 07:22 Version:1.1
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [景観] [小石] [pebble] [パフォーマンス] [no-esp] [削除] [Remover]

Remove Small Rocks
地表の醜い小石集団対策MODです。
緑化MOD、草MODなどで草扱いの小石が追加されてもこのMODの対応パッチがあれば安心です。
Paramount - FPS Galore - Alternatives に同封Skyrim Special Edition Nexus, Corsafire. 4 May 2022. Remove Small Rocks. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8733>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fertility Mode Reloaded NG Download ID:174494 Adult-Only Author:Moliang 2026-03-12 01:09 Version:1.0
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RATE: ★=52 TAG: [削除済み] [妊娠] [出産] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [パフォーマンス] [ニューゲーム必須]
Skyrim Special Edition Nexus, Moliang. 12 Mar 2026. Fertility Mode Reloaded NG. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174494>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [環境] Northern Roads Decluttered Download ID:155087 Author:Yuuri0 2026-03-13 11:53 Version:2.4
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RATE: ★=52 TAG: [道] [NorthernRoads] [オブジェクト] [パフォーマンス] [パッチ] [削除] [Remover] [ESPFE]

Northern Roads Decluttered
Northern Roads向けのバニラ風雑多オブジェクト体験
追加される一部の雑多なオブジェクト(clutter)だけを取り除いて
スカイリム本来の美学とシームレスに融合し、両方の良さを兼ね備えた環境を提供します
互換性
・全て Northern Roads 関連のMOD&パッチと互換性があるように設計!
・他MODで追加されたCOTN系の雑多オブジェクトについては別途パッチが必要になる場合あり
補足
・一部の雑多オブジェクトは永続オブジェクトとして扱われることがあるから、
ニューゲームが必要な場合あり
・全てのプラグインはクリーン済み&ESLフラグ付きだから、安心して使える!
お知らせ
・Northern Roadsの雑多オブジェクトへのパッチや修正も含まれてます!
必要条件
Northern RoadsSkyrim Special Edition Nexus, Yuuri0. 13 Mar 2026. Northern Roads Decluttered. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155087>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lightened JK's Blue Palace Download ID:152335 Author:nicola89b 2025-06-10 20:37 Version:1.0
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RATE: ★=52 TAG: [パフォーマンス] [軽量化] [最適化] [ソリチュード] [ブルーパレス] [BOS]

Lightened JK's Blue Palace
視覚的な影響を全く与えずにオブジェクトを減らしてフレームレートを向上させます
必須
Base Object Swapper(又は Base Object Swapper VR)
JK's Blue Palace
・espなし(.iniファイルのみ)
・データ、セルの変更なし
・高い互換性
・ゲーム中のインストール/アンインストールが安全Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 10 Jun 2025. Lightened JK's Blue Palace. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152335>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Reach Branch Pile Remover - Base Object Swapper Download ID:151857 Author:Pixellz 2025-07-18 09:55 Version:1.1
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RATE: ★=52 TAG: [BOS] [枝] [枯れ木] [削除] [Remover] [パフォーマンス] [リーチ]

Reach Branch Pile Remover - Base Object Swapper
BOSを使用してスカイリムのあちこちに散らばってる「リーチの枝の山」を取り除きます
「リーチの枝の山(Reach Branch Piles)」を取り除くための、シンプルなBOS iniファイル
この「リーチの枝の山」が一番よく見られるのは、マルカルス周辺とか、海岸沿いの浜辺です
TreeReachBranchPile01 と TreeReachBranchPile02 をゲーム内からシンプルに削除します
互換性
・BOSを使用するから、基本的に全部のMODと互換性あり!
必要条件
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Pixellz. 18 Jul 2025. Reach Branch Pile Remover - Base Object Swapper. 5 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151857>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:83680 Author:kirito 2023-02-05 19:16 Version:1.2
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RATE: ★=52 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [AE対応] [ESPFE] [死体] [CTD対策]

Vivy's AI Dead Body Clean
[Skyrim]Vivy's AI Dead Body Clean の SE 版
以下、LE 版の説明
倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。
AE 版対応
基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。
敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。
死亡後の敵の武器は、" Use or Take SKSE "を使ってドロップすることができる。
どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。
本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。
player.placeatme 000328d5 10
killallSkyrim Special Edition Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83680>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] The Pure CBBE and UNP - Female Skin Textures - 2K Downscale Addon Download ID:62401 Adult-Only Author:Anini and Regenbot03 and Shiva182 2022-01-23 22:50 Version:1.0
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RATE: ★=51 TAG: [肌] [CBBE] [UNP] [リテクスチャ] [パフォーマンス]
Skyrim Special Edition Nexus, Anini and Regenbot03 and Shiva182. 23 Jan 2022. The Pure CBBE and UNP - Female Skin Textures - 2K Downscale Addon. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62401>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Redoran Reverie - A Dunmer Furniture Replacer(LessPoly) Download ID:167527 Author:W1ter 2025-12-21 23:19 Version:1.0
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RATE: ★=50 TAG: [NO-ESP] [ローポリ] [パフォーマンス] [リプレイス] [リメッシュ] [家具] [ダークエルフ]

Redoran Reverie - A Dunmer Furniture Replacer(LessPoly)
Redoran Reverie - A Dunmer Furniture Replacerのポリ数削減
全ての .nif ファイルを最適化
一例として
dlc2darkelfthrone01.nif:42.5k Poly⇒11.8k Poly
dlc2darkelfshelf01.nif:79k poly⇒46.5k PolySkyrim Special Edition Nexus, W1ter. 22 Dec 2025. Redoran Reverie - A Dunmer Furniture Replacer(LessPoly). 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167527>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyrim Resized - Performance Texture Replacer Download ID:144045 Author:Sam2D 2025-09-12 22:08 Version:1.0
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RATE: ★=50 TAG: [リテクスチャ] [最適化] [パフォーマンス] [no-esp]

Skyrim Resized - Performance Texture Replacer
ベースゲームのテクスチャを最適化して置き換えることで、4GB以上の容量を節約
さらに、読み込み時間の短縮や FPS向上 も期待できます
ゲーム内ファイルを置き換えて、テクスチャを元の半分に圧縮することでストレージを節約
SSE Display Tweaks - Performance Config との併用推奨
ロード時間が長い、VRAM不足でカクつく等の低スペックPCを使用するプレイヤーには特に効果的
■類似MOD
unofficial performance optimized textures AKA (UPOT)
Simply Optimized Textures for SSE
Cleaned Skyrim SE Textures
Cleaned Skyrim SE Textures - Performance Optimized
Cleaned AE Creation Club Textures - Performance OptimizedSkyrim Special Edition Nexus, Sam2D. 12 Sep 2025. Skyrim Resized - Performance Texture Replacer. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Menu and Load Smoke Removed for ENB Download ID:51986 Author:Mitradis 2021-07-05 01:18 Version:1.0
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [ロード画面] [パフォーマンス] [ENB] [NO-ESP] [削除] [Remover]

Menu and Load Smoke Removed for ENB
メインメニューとロード画面から煙を消すMod。
類似Modとの違い
ENBバージョン0.454から、メインメニューとロード画面で自動でENBがオフになる機能が追加されました。
この機能はメニュー画面の煙のメッシュのジオメトリをトラッキングして動作するため、このメッシュを空のファイルに置き換えるModでは動作しません。
このModではバニラと同様のジオメトリを持つ透明なメッシュに置き換えるので、上記機能が正常に動作します。
通常の煙を消すMod
Loading Screen Smoke RemovedSkyrim Special Edition Nexus, Mitradis. 5 Jul 2021. Menu and Load Smoke Removed for ENB. 5 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51986>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Loading Screen Smoke Removed Download ID:4634 Author:E10X11 2016-11-19 10:50 Version:1.0
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RATE: ★=50 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [ロード画面] [パフォーマンス] [NO-ESP] [削除] [Remover]

Loading Screen Smoke Removed
メインメニューとロード時の煙を消します。
環境によりロードスピードが上がります。
LE 版
[Skyrim]No Menu and Loading Smoke
ENB環境下用
Menu and Load Smoke Removed for ENBSkyrim Special Edition Nexus, E10X11. 19 Nov 2016. Loading Screen Smoke Removed. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4634>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xrayys sse frame drops ctd knowledge base Download ID:48420 Author:xrayy 2023-02-21 18:00 Version:1.0
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RATE: ★=49 TAG: [パフォーマンス] [問題解決]

xrayys sse frame drops ctd knowledge base
密集した場所などオブジェの多い場所でのFPS低下の原理と対策方法についてのドキュメント
これは、MODを使用したゲームでオブジェクトが密集している場所でfpsが低下してしまう人のための、スタッター(stutter)回避策の知識ベースとなることを目的としています。
高性能なゲームハードウェアを使用しているにもかかわらず、なぜこのような現象が起こるのか疑問に思っている方は、3分ほどかけてこのDESCを読んでみてください、
またもし時間があれば、NexusのMODスレッドにある多くの有用な投稿もご覧ください。
<以下は訳せる範囲で記述しただけなので詳細はNexusのDESC参照>
■背景: skyrim seはfo4と同じ制限がありますが、fo4のような特別なドローコール最適化方法は含まれていません。(私のfo4知識ベースも参照してください)。
dx11のゲームではドローコールは最大15000ドローコール程度に制限されます。
問題は、CPUからGPUへのドローコールを配信するための接続が、Dx11ではシングルスレッドでしか動作しないことです(nvidiaのドライバに関する最小限の例外を除く)。
この地球上のどのCPUも、1コアで最高のIPCを持っていても、128コアであっても、15000~20000以上のdx11ドローコールを問題なくgpuに提供できるだけのパワーを持っていません(これはスタッターを意味し、その数が限界を超えて長時間続くと最悪の場合はCTDになります)。
dx12やVulkanインターフェイスでは、マルチスレッドでのドローコール操作が可能なため、この問題を解決できますが、skyrimやfo4では利用できません。
そのため、プレイするゲームや改造したいゲームに応じて、実用的なドローコールの制限に注意してください。
Dx9 では、ゲームエンジンと hw(CPU スレッドを 1 つだけ使用します)に応じて、約 6000 ~ 10000(oblivion と oldrim)です。
dx11では、ゲームエンジンとhw(1つのCPUスレッドしか使わない!)にもよりますが、約12000〜15000(fo4とskyrim se)です。
そして、dx12/vulkanは200,000やそれ以上のドローコールを処理することができます(複数のCPUスレッドを使用します!)
参考(ドローコールについて):https://toncijukic.medium.com/draw-ca…
ゲームを改造する場合、特にバニラバージョンですでに複雑なオブジェクト構造を持つオープンワールドゲームで外観を改造する場合は、このことを知っておく必要があります。
プレイヤーを一人追加して、草/木/風景を改造しすぎると、風景の中でドローコールの限界に達し、見る方向によって突然fpsが低下することがあります。
あなたはこのシーナリーのオブジェクトの複雑さを下げなければなりません(理論的には、より多くのドローコールを処理するために、シングルコアIPCを2倍にしたCPUが必要になります)。
■ドローコールの数を確認する方法
密集したエリア(主に外壁)でスタッターや突然のfps低下に遭遇した場合は、enb(または統計タブの reshadeでドローコールの量をチェックすることをお勧めします。
起動したenbウィンドウでprofilerタブをクリックすると、現在のドローコールを示す線が表示されます。
この値が「12000以上」になると、オブジェクトの多い場所で突然のフレーム落ちやスタッターが発生する可能性があります。
原因としては、iniの設定が極端にウルトラディテールであったり、複雑なMODが多すぎたり、ugridstoloadが高かったりして、限界の12000~15000を超えるドローコールが発生していることが考えられます。
これは、オープンワールドゲームでMODを追加してオブジェクトを配置していく中で、ゆっくりと、主に気づきにくいところで悪化していく問題であるため、多くのユーザーが気づいていないリスクです。
■MODを入れすぎた場合はどうすればいいですか?
Skyrimでは、ドローコールが多すぎる改造エリアの複雑さを減らす必要があります(enbで確認してください)。
fo4のようにprevis/precombinesを修復して最適化することはできません。
結局のところ最も負荷の高いコンテンツ(オブジェクトの量や最適化の悪いもの)を持つMODを探して、それらを無効にするしかありません。
これを繰り返して、描画呼び出しの数が通常の領域になり、enbでテストしても10000から11000を超えないことを確認してください。
草やセルの変化に関連したいくつかのスタッターを減らすために、もし十分なRAMがあれば、
セルバッファのためのいくつかのini設定を増やすことをお勧めします(元のサイズの4倍以上の多すぎるケースはテストしていない)
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=144 (36)
uInterior Cell Buffer=6 (3)
または
uGridsToLoad=7
uExterior Cell Buffer=256 (64)
uInterior Cell Buffer=12 (3)
→※uGridsToLoadやuExterior Cell Bufferの変更は
CTDを引き起こす可能性があるのでノータッチ推奨
参考:[Skyrim]Crash fixes、[Skyrim]Stable uGridsToLoad のコメント#23
https://tktk1.net/skyrim/trouble/ctd/ の「iniの設定」の項
私はVulkan api wrapper (DXVK)をテストしました。これは fo4 で動作するようで、あなたのハードウェアで動作するなら sse で試すことができます。
この情報が役に立つと思われたら、MODファイルをダウンロードして、15分待ってから、その情報/チュートリアルを承認してください。
参考(Vulkan apiについて):https://ja.wikipedia.org/wiki/Vulkan_…Skyrim Special Edition Nexus, xrayy. 21 Feb 2023. xrayys sse frame drops ctd knowledge base. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48420>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dwemer Centurion Draw Call FIx SE Download ID:33769 Author:testiger2 2020-03-20 03:44 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=3 TAG: [パフォーマンス] [メッシュ] [no-esp] [オートマトン] [ドワーフ・センチュリオン] [ドワーフ・スフィア] [ドワーフ・スパイダー]

Dwemer Centurion Draw Call FIx SE
[Skyrim]Dwemer Centurion Draw Call FIxのSE版。
以下LE版より。
ドワーフオートマトンは、沢山の細かいメッシュを集めて一つの形が作られています
しかし、細かいメッシュを一つ一つ呼び出すには、それだけ大量の呼び出し命令(ドローコール)が必要であり、CPUに無駄な負荷がかかっていると言えます
そこでこのMODは、ドワーフオートマトンのメッシュをすでに纏られたものへ置き換えることで、必要な呼び出し命令の回数を大幅に減らしました
●元のメッシュ数、改善後のメッシュ数
○ドワーフ・センチュリオン 15 から 1
○ドワーフ・スフィア 42 から 1
○ドワーフ・スパイダー 14 から 1
Paramount - FPS Galore - Alternatives に同封
●類似MOD
automaton mesh improvements 上記+バリスタも対象Skyrim Special Edition Nexus, testiger2. 20 Mar 2020. Dwemer Centurion Draw Call FIx SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33769>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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