バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 91search
- ☆ [パッチ] Easy Mirmulnir - For Enhanced Mighty Dragons Download ID:8324 Author:Serio 2017-02-18 10:04 Version:1.01
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TAG: [ドラゴン] [パッチ] [バランス調整]
Enhanced Mighty Dragons V4.1 で強化したドラゴンのうち、メインクエスト序盤で遭遇するミルムルニルのレベルを10ないし5まで下げるパッチです。Skyrim Special Edition Nexus, Serio. 18 Feb 2017. Easy Mirmulnir - For Enhanced Mighty Dragons. 17 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8324>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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- ☆ [ゲームプレイ] No Vampiric Sun Damage SSE Download ID:8278 Author:NinjaSushi 2017-02-15 06:03 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

No Vampiric Sun Damage SSE
吸血鬼が日光で受ける弱体化を無くすMOD。ヴァンパイアロードでも人の姿でも、日中に各種の自然回復が落ちなくなる。
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、SSEのDataフォルダへ手動で置く
▼ 互換性
・「Sacrosanct」のような吸血鬼のオーバーホールと併用可。ただし上書きされないよう、このMODをロードオーダーの後ろに置くことSkyrim Special Edition Nexus, NinjaSushi. 15 Feb 2017. No Vampiric Sun Damage SSE. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8278>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ChocolateNoodle's Little Balance Mods Download ID:8210 Author:ChocolateNoodle 2022-10-08 09:59 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

ChocolateNoodle's Little Balance Mods
作者が自分の構成の穴を埋めるために作った、小さな釣り合い調整の詰め合わせ。
▼ 武器の見直し
・武器の性能の並びをドワーフ<エルフ<オークに直し、防具の並びと揃えた。レベルリストにも反映している
・ドワーフの武器は古代の知識で25%上がる(クロスボウを除く)
・両手剣の振りの速さを0.75から0.8に揃えた
・エルフの武器は鉄より軽く、攻撃速度が1割速い。ガラスはエルフより少し重く、やはり1割速い
・デイドラの武器は黒檀と同じ重さで、威力と値段はバニラの竜骨と同じ。竜骨の武器はバニラのデイドラの値段になり、攻撃速度が1割遅い
・「デイドラ装備が本来の頂点に戻る」ことを狙ったとしている
▼ 種族とパーク
・「Vokrii」と「Aetherius」を前提に、種族ごとにパークツリーのパークを与える
・カジートには忍び足、ボズマーには動物との対話といった具合で、種族ごとに3〜5個
・代わりに種族ごとの弱点も付く。アルトマーは魔法耐性が25%下がり、オークは隠密の経験が4%遅くなる
・スキルの初期補正を、固定値ではなく経験の入りやすさに置き換えている
▼ 魔法の調整
・クリエイションの属性呪文の威力を、系統ごとのパークの取り方に応じた妥当な水準に下げる
・死体の起動と幻惑の呪文の効く上限を5割上げ、消費を倍にした。重要な相手にも掛けられるようになる
▼ 経済とレベル
・売買の値幅を5割広げ、商人の所持金を倍にした。カジートの隊商は盗品も買う
・スキルの上限を125にし、レベルの上がる速さを半分にする版もある。専用の補助MODが要る
▼ その他のファイル
・ドワーフの金属の屑の重さと精錬のレシピを整え、重さ2につき延べ棒1の比率に揃える
・採取量を増やすMODの、増えすぎる分を抑える版
・エルフ、ドワーフ、ガラス、黒檀、竜の装備に付呪が1割、デイドラには15%上乗せされる版
▼ 注記
・作者が土台と考えているMODの一覧が挙げられている
・付呪の上乗せの版は、装備の追加パークに効果を足す作りのため、反映されない場合の直し方も書かれているSkyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 8 Oct 2022. ChocolateNoodle's Little Balance Mods. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8210>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Passive Racial Abilities Download ID:7946 Author:Tsundak 2017-03-27 06:48 Version:v2.3
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TAG: [バランス調整] [種族]

Passive Racial Abilities
種族の能力を変更します。
バニラより少しだけ変化がほしい方向けです。
詳細はDESCを確認してください。
・類似MOD
Morroblivion Racial Traits
Imperious - Races of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Tsundak. 27 Mar 2017. Passive Racial Abilities. 31 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7946>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Stronger Deadric Artifacts Download ID:7864 Author:BeBop0389 2017-01-28 10:42
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TAG: [バランス調整] [ユニークアイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Stronger Deadric Artifacts
デイドラの遺物の性能を、伝承にふさわしい強さへ引き上げる移植版のMOD。
▼ なぜ作ったか
・「神にも等しいデイドラが鍛えた品が、作中では貧弱すぎる」というのが動機
・レベルに合わせて弱い品も混ぜるバニラの方針を、作者は好まないとしている
▼ 武器
・ドーンブレイカーは威力12から25、炎の追加が10から35へ
・エボニーブレイドは威力13から37になり、間合いと速さも両手武器として扱われるようになる
・モラグ・バルのメイスは17から28、マジカとスタミナへの効果も35ずつに
・メエルーンズの剃刀は11から22になり、追放100が加わる
・堕落の頭蓋骨は20から80、夢から得る威力も115ほどに
・ヴォレンドラングは25から40になり、1秒の麻痺が加わる
▼ 防具と装身具
・エボニーメイルは防御45から55、毒の追加も倍に
・ナミラの指輪はスタミナ強化が50から100
・救い手の皮は防御26から45、魔法と毒への耐性も25%と100%へ
・呪文砕きは防御38から51
・クラビカス・ヴァイルの仮面は防御23から33になり、値引きと話術、マジカ回復がいずれも25に揃う
▼ 共通の変更
・充填が無限になり、多くが付呪を剥がせて強化もできるようになる
・売値も大きく上がり、鍛冶のパークが効くようになる
▼ 制限
・一部の品は付呪を剥がせても、その効果を他の品に付けられない
・エボニーブレイドの効果は、他の品に移すと働かない
▼ 互換性
・同じ数値を触るMOD以外とは、ほぼ何とでも併用できるとしている
・進行中のセーブデータに入れてもよい
・多くのMODを入れているなら、統合パッチを作るよう勧めているSkyrim Special Edition Nexus, BeBop0389. 28 Jan 2017. Stronger Deadric Artifacts. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7864>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Perk Point Awards Download ID:7842 Author:Spandrel 2021-12-30 05:11 Version:1.31
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Perk Point Awards
クエストの節目の強敵を倒すと、パークポイントが手に入るMOD。
▼ 内容
・独自の強敵に短いスクリプトを足し、倒した時点でパークポイントを渡す
・対象はクエストの節目や、難しいダンジョンの最奥にいる相手が中心
・全部で60ポイントぶんが用意されている
・受け取ると画面の左上に知らせが出る
・「バニラのポイント不足と、無条件に配るやり方の中間を狙った」としている
▼ 前提
・本編と公式追加要素2本、非公式パッチ
▼ 互換性
・同じ強敵を触るMODがあれば、このMODを先に読み込ませる。悪くてもポイントが入らないだけとしている
・相手のMOD側に同じスクリプトを足す方法も案内しているSkyrim Special Edition Nexus, Spandrel. 30 Dec 2021. Perk Point Awards. 27 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7842>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] The Hunting Game by TheGreyLight Download ID:6888 Author:TheGreyLight 2017-01-01 06:39
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

The Hunting Game by TheGreyLight
狩りが割に合うように、獣の素材の値段と落ちる数を作り直すMOD。
▼ 毛皮の値段
・毛皮は現実では高価なのに、バニラでは安すぎたとしている
・熊の毛皮は50から500、雪熊は75から750、狼は10から100、サーベルキャットは25から250へ
・牛や鹿の皮も、10から150〜200ほどに引き上げられている
▼ 素材と肉の値段
・角、牙、甲羅、鱗なども軒並み引き上げられている。マンモスの牙は150から1500、ホルカーの牙は15から150
・竜の骨は500から1500、竜の鱗は250から750になり、重さは下げてある
・肉も種類ごとに引き上げられている。鹿肉は4から16、焼いた物は5から20といった具合
▼ 落ちる数
・「サーベルキャットから目や牙が1つしか採れないのはおかしい」として、体の作りに合わせた数に直す
・ホルカーからは牙3本と肉5〜8個、マンモスからは牙4本、熊からは爪1〜4組
・巨人からは足指が7〜10個、ハグレイヴンからは羽根と爪、鷹からは羽根が採れる
・牛、山羊、鹿、馬からは肉が3〜4個、犬からは2個、鶏と兎からは2個ずつ
▼ 注意
・吊るされた獲物から採れる数は、ゲーム側の作りで1個に制限されている。「誰かが先に肉を持って行ったのだろう」としている
・馬と山羊の落とし物が正しく計算されないバニラの不具合も直している
▼ 注記
・元の着想は別の作者の物で、その作者への謝辞と元のページの案内がある。プラグインは一から作り直したとしているSkyrim Special Edition Nexus, TheGreyLight. 1 Jan 2017. The Hunting Game by TheGreyLight. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6888>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Fortify Destruction Damage Download ID:5908 Author:toeshred 2025-12-30 17:53 Version:1.3
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TAG: [付呪] [破壊魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Fortify Destruction Damage
破壊魔法のダメージを上げる付呪を追加するMOD。近接や弓の強化と釣り合いを取る狙い。
▼内容
・付呪スキル100と対応するパークが揃った状態で、装備1点につき破壊魔法のダメージが40パーセント増し。弓や片手武器の強化と同じ値
・付呪のポーションでさらに上乗せも可
・付けられるのはグローブ、ブーツ、指輪、ネックレスの4種
▼覚え方
・ウィンターホールド大学のクエストで、「The Caller」が「Sorcerer's Gloves」を所持
・メインクエストで、リバーウッドの眠れる巨人亭にあるデルフィンの隠し部屋のチェストに「Sorcerer's Boots」
・バニラの破壊魔法強化の指輪とサークレットのうち半分が、この付呪付きに置き換わる。指輪は1.1、サークレットは1.3からの仕様Skyrim Special Edition Nexus, toeshred. 30 Dec 2025. Fortify Destruction Damage. 9 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5908>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Concentrative Shouts Download ID:5503 Author:undead003 2016-12-03 04:59
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TAG: [魔法] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Concentrative Shouts
炎と氷のブレスを、ドラゴンと同じ持続型のシャウトに変えるMOD。
▼ 内容
・言葉1つでドラゴンより弱いブレス
・2つで氷のドラゴン並みのブレス
・3つで古代のドラゴン並みのブレスになる
▼ 注意
・パーサーナックスにこのブレスを浴びせると敵対する。一時的にMODを外し、元の炎のブレスで叫べば直るとしている
▼ 互換性
・「Improved Dragon Shouts」と「Thunderchild」とは併用できる。どちらの場合も、このMODを後に読み込むSkyrim Special Edition Nexus, undead003. 3 Dec 2016. Concentrative Shouts. 3 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5503>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Fully Improvable Nightingale Armor Download ID:5289 Author:Saecan 2016-11-30 06:29 Version:1.0
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TAG: [防具] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Fully Improvable Nightingale Armor
ナイチンゲールの防具を、伝説級まで鍛えられるようにするMOD。
▼ 直す問題
・バニラのナイチンゲールの防具は鍛冶のパークの影響を受けない
・そのため鍛冶が100でパークを全て取っていても、完全級までしか鍛えられなかった
▼ 内容
・入手できる全ての部位に、デイドラの素材の分類語を付けている
・これでデイドラの鍛冶のパークが効き、伝説級まで鍛えられる
・分類語を足すだけの作りなので、「Ordinator - Perks of Skyrim」のようなパークMODでも、デイドラ装備の強化のパークがあれば効くとしている
▼ なぜデイドラ扱いか
・この防具はノクターナルから授かる物なので、小さなデイドラの遺物と見なすのが筋だというのが作者の考え
▼ 互換性
・パークのオーバーホールや、この防具のテクスチャMODとは併用できる
・付呪や性能を変えるMODとは併用できない
▼ 注記
・作者にとって初めてのMODとしているSkyrim Special Edition Nexus, Saecan. 30 Nov 2016. Fully Improvable Nightingale Armor. 30 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5289>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Concentrative Fire and Frost Breaths Download ID:5155 Adult-Only Author:Dimitriy 2018-12-17 04:24 Version:v2.0
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TAG: [魔法] [バランス調整]
Skyrim Special Edition Nexus, Dimitriy. 17 Dec 2018. Concentrative Fire and Frost Breaths. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5155>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Stay Arrow Stay-S.A.S. Download ID:4911 Author:Jostice 2016-11-24 23:48 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Stay Arrow Stay-S.A.S.
撃った矢が地面と体に残る数と時間を、大きく増やすMOD。
▼ 内容
・地面に残る矢の上限が、15本から50本に増える
・1体のNPCに刺さったまま残る矢が、3本から25本に増える
・体に刺さった矢が残る時間が、10秒から実時間で2分半になる
・死体から矢を回収できる確率が、33%から50%に上がる。狩人の心得のパークがあれば66%になる
・書き換えているのはゲームの設定値4つだけで、ESPは349バイトしかない
▼ 互換性
・設定値しか触っていないので、何とでも併用できるとしている
・矢、弩の矢、投擲武器を足すMODにもそのまま効く
▼ 数値を変える
・「SSEEdit」で好みに変えられるとして、体に残る時間、回収の確率、地面の上限、1体あたりの上限にあたる4つの項目の名前を挙げている
▼ 撤去
・外す前に矢を50本撃って拾い、セーブデータから矢を消しておくよう勧めている
▼ 注記
・「MOD作りに詳しいわけではない。自分用に作った物を公開している」と作者
・掲載画像は、数値をさらに上げた版で撮った物としているSkyrim Special Edition Nexus, Jostice. 24 Nov 2016. Stay Arrow Stay-S.A.S.. 24 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4911>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] No 1 day cooldown for Dragon Aspect Download ID:4321 Author:AlexandriaMoonlight 2016-11-16 03:18 Version:0.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]ドラゴンアスペクトの、1日の再使用待ちを無くすMOD。
▼ 内容
・シャウトのドラゴンアスペクトに設定されている、24時間の待ち時間を取り除く
・作者は今も問題なく動いているとしているSkyrim Special Edition Nexus, AlexandriaMoonlight. 16 Nov 2016. No 1 day cooldown for Dragon Aspect. 16 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4321>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Assassin Enchantments Download ID:4296 Author:KurodaAkira 2016-11-17 07:24 Version:1.1
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TAG: [付呪] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Assassin Enchantments
闇の一党の装備の付呪を、弓での不意打ちに合うよう作り変えるMOD。
▼ 内容
・闇の一党の頭防具の付呪が、弓と石弓の不意打ちのダメージを2倍にする新しい物に置き換わる
・頭防具、手甲、靴から付呪を剥がせるようになる
・剥がした付呪は、不意打ちの近接強化は手甲だけ、弓の強化は頭防具だけに付けられる
▼ なぜ作ったか
・忍び寄る暗殺者は面白い育て方だが、勝る付呪を自作できるようになるまで闇の一党の装備から離れられない
・弓で不意打ちをするなら、弓のダメージの付呪を選ぶしかなかったと書いている
▼ 導入
・プラグインをDataフォルダに置くか、管理の道具で入れる。外すときはその逆
▼ 注記
・謝辞に「SSEEdit」の制作陣が挙げられているSkyrim Special Edition Nexus, KurodaAkira. 17 Nov 2016. Assassin Enchantments. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4296>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Make Helmets Optional(soon to be updated) Download ID:3959 Author:Katcher 2016-11-22 05:17 Version:1.3
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Make Helmets Optional(soon to be updated)
兜を被らなくても、防具のパークの恩恵を受けられるようにするMOD。
▼ 内容
・重装と軽装のパークから、兜を着けているという条件を外す
・兜そのものは、被らなくても着心地良好、特注、装備一式の防御力の加算を受ける
・どの防具と組み合わせて被っても、装備一式の恩恵は失われない
▼ 対象のパーク
・軽装は特注、装備一式、風の使者、巧みな回避
・重装は着心地良好、装備一式、クッション、力の塔、一撃反射
▼ 更新での修正
・ドイツ語のまま出ていた文字を直した
・ハースファイアを前提から外し、余計な編集も掃除した
・条件によって、軽装と重装の両方から装備一式の恩恵を受けられてしまうバグを直した
・装備一式の説明を、防具3点を揃える必要があると書き直した
▼ 注記
・「更新をそのうち出す。ここに上げるか、別のページを作るかは未定」と作者
・Xbox OneとPS4向けにも公開されているSkyrim Special Edition Nexus, Katcher. 22 Nov 2016. Make Helmets Optional(soon to be updated). 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3959>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Followers Carry Weight Download ID:8196 Author:User_38374460 2017-02-11 12:43 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Followers Carry Weight
フォロワーの積載量から、上限そのものを取り払うMOD。
▼ 内容
・対象はバニラのフォロワーだけで、MODが足したフォロワーには効かない
・導入は通常どおりでよいとしている
・説明はこの数行しかないSkyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 11 Feb 2017. Unlimited Followers Carry Weight. 11 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8196>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vampires Regen in Shade Download ID:3335 Author:DavidJCobb 2016-11-08 01:58 Version:1.4
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Vampires Regen in Shade
吸血鬼が日陰にいる間、体力、マジカ、スタミナを回復できるようにするMOD。日中でも有効で、スクリプトもアイテムも手動の操作も不要。
▼ 内容
・プレイヤーを含む全ての吸血鬼が対象
・バニラの「日光への弱点」の能力に、回復の条件を追加する方式
▼ 設定
・回復できる明るさの上限はコンソールコマンド「set CobbVampShadeLightLevelThreshold to 60.0」で変更
・デフォルト値は60。この値より明るい場所では回復不可
▼ 狙い
・作者は「日中の吸血鬼の厳しさが少し和らぐ。街道を進む時に日陰から日陰へ駆け抜ける動きが生まれて面白い」としている
▼ 互換性
・吸血鬼のオーバーホールとは、おそらく非互換
・いつでも導入と撤去が可能Skyrim Special Edition Nexus, DavidJCobb. 8 Nov 2016. Vampires Regen in Shade. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3335>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SidePannel's Forged From Flames SE Download ID:3209 Author:SidePannel 2019-01-20 12:53 Version:1.5
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [クラフト] [鍛冶] [付呪] [魔法] [レシピ追加]

SidePannel's Forged From Flames SE
鍛冶での武器、防具、宝飾品、工芸や小物関係のアイテム追加&レシピ追加を中心に、付呪や魔法なども含めた結構多岐に渡るオーバーホールMODです。
詳細はNEXUSのDESCRIPTIONにて、隠し表示になってる箇所を開いてご確認下さい。Skyrim Special Edition Nexus, SidePannel. 20 Jan 2019. SidePannel's Forged From Flames SE. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3209>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Ziil Los Dii Du - Your Soul is Mine to Devour - Miraak Download ID:3237 Author:TheThirdRace 2016-11-11 11:18 Version:1.0.2
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TAG: [魔法追加] [呪文] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Ziil Los Dii Du - Your Soul is Mine to Devour - Miraak
ドラゴンの魂を喰らって、一時と恒久の強化を得る小魔法を足すMOD。
▼ 内容
・ドラゴンの魂を1つ消費して、強化を得る小魔法が加わる
・ミラークが魂を喰らって自らを癒す場面を真似た物
・「魂は貴重なので、完全回復では安い薬と同じになってしまう。だから面白く、それでいて釣り合うよう捻った」と作者
▼ 一時の強化
・体力、マジカ、スタミナの回復速度が1000%上がる。「大きく見えるが、大半の治癒魔法の方が勝る」と
・叫びの再使用までの時間が100%短くなる。一定時間、好きなだけ叫べる
▼ 恒久の強化
・喰らったドラゴンの魂1つにつき、回復速度が2%上がる
・同じく1つにつき、叫びの再使用までの時間が1%短くなる
▼ 制限
・一時の強化は30秒。「短いと使う暇が無く、長いとやりすぎに感じる」と
・効果中に重ねがけしても重複しない。持続が30秒に戻り、魂だけを無駄に消費する
・恒久の強化は魂25個で頭打ち。回復速度は最大50%、叫びの短縮は最大25%まで
・ドラゴンの魂を持っていないと使えない。魂は叫びの習得にも要るので、乱発に注意
・水準が低いうちは効きが薄い。回復速度は最大値に比例するため
▼ 叫びにしなかった理由
・その台詞には音声が無く、ミラークの声を編集して同梱するのは権利の上で違法になる
・言葉に対応する図案も無い。しかも4語なので、編集の道具も画面も3語の叫びしか扱えない
・「原作でも普通の会話として字幕が出る5語の文なので、叫びというより竜語の一文と考えた方が近い」と
・「そう考えれば、ドヴァキンだけが使える小魔法という形が収まりが良い」と
▼ 導入と削除
・管理の道具で入れるか、ファイルを所定の階層に複写する
・外す時は、命令窓で指定の命令を打ってから外す
・「今も必要かは分からないが、以前は習得済みの魔法を持つプラグインを外すと落ちることがあったので、念のため」と
▼ 注記
・両立性は問題無し
・不具合は無いが、どの叫びや魔法とも同じく、極端に短い間隔で連発すると働かない。動作のために1秒ほどの間が要るため
・作者の他のMODが4本、名前つきで並んでいるSkyrim Special Edition Nexus, TheThirdRace. 11 Nov 2016. Ziil Los Dii Du - Your Soul is Mine to Devour - Miraak. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3237>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Morroblivion Racial Traits Download ID:3116 Author:szn 2016-11-06 18:07 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [種族]
種族の能力を変更します。
過去作ライクの調整が好きな方向けです。
詳細はDESCを確認してください。
・類似MOD
Passive Racial Abilities
Imperious - Races of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, szn. 6 Nov 2016. Morroblivion Racial Traits. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3116>.[コメントを書く] -
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