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- ☆ [環境] RAID Weathers Download ID:63116 Author:Olivier Doorenbos 2022-07-26 02:39 Version:2.0
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [環境] [天候] [イマージョン] [視覚効果]
RAID Weathers
視認性の探知メカニズムを最適化した初の天候MOD。非常に低負荷で、VRにも最適です。
開発期間1500時間以上。
anamorfus氏がLE向けに製作した[Skyrim]Enhanced Lights and FXのオプションである、ELFX Weathersをベースにしています。
単純なELFX WeathersのSSEポートでは視覚的な問題が発生することに、製作者は不満があったようです。LEからSSEへの移行に伴って、Bethesdaが天候における光の設定に雑な変更を加えたことがこの問題の原因です。
導入時の注意事項
・ランチャーで「64-bit render targets」を有効にするか、 SkyrimPrefs.ini => [Display] => bUse64bitsHDRRenderTarget=1と設定する必要があります。
MO2ユーザーでプロファイルごとに固有なゲームINIファイルを使用している場合は、プロファイルごとに設定する必要があります。
ゲーム内設定のクオリティプリセットを変更するとオフになる場合があります。(この設定に限らずRAID Weathersで推奨されるINI設定は、ゲーム内設定のクオリティプリセットを変更すると自動で非推奨の設定にされてしまうものが多いので注意が必要です。)
・ロードオーダーはできる限り最後にすることを推奨します。
特に天候やImagespaceのレコードを変更する他のModは、このModで上書きするようにしてください。
最新のLOOTを使用している場合は、左上のゲーム => グループの編集で、できるだけ後方のLate Loaders、Worldspace SettingsまたはLate Fixes & Changesなどのグループに RAID Weathers.esp を登録しておくと自動化できます。
推奨設定 (好みに応じて設定してください。)
・ SkyrimPrefs.ini => [Display] => bVolumetricLightingEnable=0
RAID Weathersはゴッドレイを反映しません。バックグラウンドで必要のない負荷だけが発生することになるので無効化しておくことを勧めます。
・Skyrim提供の明度のスライダーを真ん中に。
・Skyrim提供のDepth of Fieldを無効化(スライダーを一番左に)
軽度なものですが、RAID Weathersが特定の天候でブラーを加えることはあります。
・Skyrim提供のTAAの無効化(SkyrimVRでは無効化するとセーブデータのサムネイルが黒塗りになるバグあり?)
画面がボケるのでオススメしません。RAID Weathersが特定の天候でアンチエイリアスのような調節をかけることはあります。
・Skyrim提供のSnow Shaderの無効化
きらい。代わりにNordic Snowを使用しています。
探知メカニズムの改善
・相手を視認できるときは、相手もこちらを発見できると考えてください。
・暗闇や悪天候(雨・雪・霧)による視覚上の探知メカニズムをシミュレーションします。同じ夜でも、暴風雨が発生しているときは見つかりにくく、雲ひとつないとき、オーロラが発生しているときは見つかりやすくなります。
・土地環境も探知メカニズムに影響を与えます。緑林地帯よりも積雪地帯の方が見つかりやすくなります。
・完璧でないにせよ、バニラや他の天候Modと比較しても隠密行動時のゲームバランスは改善されているはずです。
(DESCRIPTIONの真ん中あたりに比較表があります。天候や明るさが探知メカニズムにどれだけ反映されるかをModごとに比較しています。緑がベター、赤はほとんど考慮されていないことを示します。表下部に記述された評価方法に基づきます。)
バニラのバグ修正・最適化
・ファストトラベルで悪天候が引き継がれるバグ
・シャウト「晴天の空」で曇り空が発生するバグ
・雷光と雷鳴が同時に発生するバグ。雷鳴のタイミングをランダムにしたので、多少現実的になりました。
・雷光が画面全体を光らせるようにしました。(バニラでは草ぐらいしか光ってなかった。)
・一人称視点で発生する奇妙な水平線の継ぎ目を最小限にしました。
・霧が発生しているときに山に発生する、奇妙な線を取り除きました。
・オーロラが雪や滝、雲などの風景の見た目に影響するようにしました。
・Better Vampires 9.0などのModが提供する太陽光ダメージが、Light Levelに応じてより厳密に発生するようになりました。
・water multiplierの値を最適化して、湖や川が夜間に発光しにくくしました。
・草の色や明るさを調節して、どんな天候でも草が妙な色になったり、夜間に発光したりしないようにしました。
・バニラで無効化されている雲レイヤーのRGB値を最適化して、天気の移り変わりをより自然なものにしました。
・Z+ axis DALC (ceiling ambient lighting) の値をあらゆる天候に最適化しました。(ちょっと意味がわからないので、分かる人はぜひ加筆修正をお願いします。)
・製作者が余計と判断した、Bethesda実装のeye-adaptation効果やDelhi/Beijing smog効果などを弱めたり、削除したりして最適化を図っています。
・星や銀河は独自の、より現実的なテクスチャを使用します。
・天気が変わる頻度を上げました。ゲーム内換算で10時間以内に天気が変わります。バニラでは18時間以内です。
互換性のあるMod
・他の光源調節Mod(Enhanced Lights and FX、Relighting Skyrim SE、Realistic Lighting Overhaul SSE、Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul、Luxなど)
特にELFX Enhancer/Hardcoreについては、RAID WeathersのOPTIONAL FILESにそれぞれパッチが用意されています。ELFX ShadowsのEnhancer/Hardcoreオプションは使わないか、RAID Weathersのパッチで上書きしてください。
・Audio Overhaul for Skyrim SE
パッチが用意されています。
・Sounds of Skyrim Complete SE
パッチが用意されています。
・Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible)
関連のあるFAQをよく読んでください。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
ただし、影で隠密行動を取ったときに、影の位置が探知メカニズムに反映されないことに注意してください。
・Wet and Cold SE
RAID Weathersで上書きしてください。
互換性のないMod
・他の天候Mod
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
嵐のような悪天候はRAID Weathersが提供します。
・濃霧を発生させるMod
濃霧はRAID Weathersが提供します。
・R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
ユーザーからの非互換であるという報告が一件あります。理由はわかりません。上記のように、似たようなWet and Coldとは問題なく動作するようです。
(https://forums.nexusmods.com/index.ph…を参照)
・no bloom、no HDR系のMod
bloomもHDRも、RAID Weathers用に設定済みです。
視覚関連の推奨Mod
・ELFX(ELFX Weathersを除く全てのオプション)
RAID WeathersはELFXとの併用を念頭にデザインされています。もちろん強要はしません。
Unofficial Enhanced Lights and FX ELFX SMIM fps patch for SE、ELFX Fixes、ELFX - Exteriors Fixes、ELFX Dwemer Floor Footsteps Fixとの併用を強く推奨します。ELFX Shadowsを使用する場合はこれらのパッチとの互換性に気をつけてください。
・Assorted mesh fixes
特にバニラにおける濃霧時の不透明具合のバグを改善します。
・いずれかのTree LOD Mods
Mod製作者は[Skyrim]Indistinguishable Vanilla Tree Billboardsを使用しているそうです。
・Remove Blurry Snowflakes
暗い夜に明るい雪が降るのは不自然。
・Bright Falling Leaves Fix
夜に光る木の葉が舞うのを防ぐ。これはリフテン周辺の森で顕著に見られます。
・Water Effects Brightness and Reflection FixまたはBright Waterfall Fix for ENB
RAID Weathersのパーティクルライトの設定はバニラまたはこれらのMod用に調節されています。ただし、ELFX Enhancerなどの光源調節Modを使っているとダンジョン内の滝が不自然に暗くなってしまうので、Mod製作者自身はどちらも常用はしていません。
・Smooth Sky mesh - SSE
(Nexusでは削除済み)特定の天候時に空に黒い帯が発生してしまう場合に推奨。Mod製作者自身は使っていません。日本語データベースのコメントによると64-bit render targetsの有効化が同様の機能を持つようです。
その他の推奨Mod
・Realistic AI Detection (RAID)
強く推奨。製作者は同じ。特にexterior向けにはmediumかhighを推奨。
・Realistic Torch Light
光の届く距離を2倍にする。ELFX Enhancer/Hardcoreとの併用推奨。
・Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul
バニラの暗視パワーを置き換え。製作者自身は使っていないが、ちゃんと動く。
・Seasonal Weathers Framework - Seasons support for Weathers Mods
SirArindel氏がパッチを作ってくれています。Seasonal Weathers Framework and Seasons of Skyrimのオプションファイルをインストールしてください。これでSeasons of Skyrim SKSEとの相性もバッチリです。
推奨ENBプリセット
製作者自身はENBを使いませんし、ENB無しで使えるようにデザインしていますが、コミュニティで言及のあったプリセットを一部紹介します。
・Silent Horizons ENB
・THE VANILLA ENB
・Yuevie's Minimal ENB
・Defaulto ENB
RAID Weathers x ELFX Hardcore (次点でELFX Enhancer) x RAID High/High (次点でRAID Medium/Medium) の組み合わせが特に推奨されています。
FAQ
Q4. Dynamic Weather and Time Based Detection (SE and AE compatible) (DWATBD)と併用して不具合は起こりませんか?
A. DWATBDの設定次第ですが、それぞれの機能を補い合う形で併用できます。
TWATBDの数ある機能の一例を挙げると、音がNPCの探知能力に与える影響をリアルタイムでシミュレートします。例えば、雨が降っていると音を立てても見つかりにくくなります。これはスクリプトを利用しているからこそできるアプローチで、私が開発している"Realistic AI Detection"でも実現できない体験です。また、DWATBDの提供する機能はMCMで自分好みに調節することができます。詳しくはDWATBDの詳細をご覧ください。
一方でRAID Weathersはスクリプトを一切使用しません。天気と時間帯がNPCの探知能力に及ぼす影響を、レコードレベルで最適化しています。"RAID Weathers"も"DWATBD"も"Realistic AI Detection”も、それぞれが違うアプローチで補完し合うように開発されています。
ただし、DWATBDの提供する視覚的な探知システムは重複します。とくに雪や霧などの悪天候、夜間の視覚的ペナルティはRAID Weathersの設定を基準に再調節されるので、デフォルトのままでは多くのユーザーが過剰と感じてしまうと思います。TWATBDのMCMで緩和してみてください。
他は原文を参照。とくにFAQはQ4以外未翻訳です。バグ報告等の前には原文のFAQをよく読むようにしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Olivier Doorenbos. 26 Jul 2022. RAID Weathers. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Underwater Visibility Fix - Wavy Waters version Download ID:26936 Author:WiZkiD 2019-06-26 00:48 Version:v1.0
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RATE: ★=49 TAG: [景観] [イマージョン] [オーバーホール] [水質改善] [水] [パッチ] [水中] [視覚効果]
Underwater Visibility Fix - Wavy Waters version
Wavy Waters - Water Parallax for ENB の Underwater Visibility Fix バージョン。
水に潜った時の視界を改善します。
被写界深度を無効にすることなく、醜いブラー効果を軽減し、フォグの掛かる距離を適度な範囲に設定します。
ESP と ESL フラグつきバージョンあり。
必要:
Wavy Waters - Water Parallax for ENB
水中のぼかしの量を減らし、ギザギザのエッジやぎこちないシェーディングなしにキャラクターが見えるようにし、水中の霧を押し戻し、「水中」を感じながらも5フィート以上先が見えるようにしました。また、不自然に曇った・エッジの効いたほとんどの浅瀬を修正した。Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 26 Jun 2019. Underwater Visibility Fix - Wavy Waters version. 26 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26936>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Underwater Visibility Fix Download ID:24079 Author:Nyphani 2021-12-02 05:38 Version:2.5
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [水中] [視覚効果] [RW2] [水質改善] [互換性] [パッチ]
Underwater Visibility Fix
水に潜った時の視界を改善します。
被写界深度を無効にすることなく、醜いブラー効果を軽減し、フォグの掛かる距離を適度な範囲に設定します。
Realistic Water Two SE (RWT) との併用を推奨します。
他の水質改善との互換パッチあり
- Cathedral - Water Overhaul and Bug Fixes
- Lightweight Water Overhaul
- Pure Waters
Wavy Waters - Water Parallax for ENB バージョン
Underwater Visibility Fix - Wavy Waters versionSkyrim Special Edition Nexus, Nyphani. 2 Dec 2021. Underwater Visibility Fix. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24079>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]