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 [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
RATE: =142 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります

概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます

・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます

・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります

・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです

・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて

・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます

・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します

・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう

・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます

・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない

・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像2
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  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
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 [ゲームプレイ] Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port Download ID:17824 Author:Mattiewagg - Duckzilla 2018-06-07 02:48 Version:1.1
RATE: =37 TAG: [日本語化対応] [誤操作防止] [UI] [UIExtensions] [取引] [MCM対応] [アイテム] [アイテム管理]
Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port Title画像

Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port

「Keepsakes - Item Protection」( [Skyrim]Keepsakes - Item Protection)の非公式SE対応版。

インベントリ内のアイテムに「大事なもの」状態を指定し、うっかり捨てたり売ったりすることを防止するMOD。

該当のアイテムを破棄・売却しようとする(あるいは武装解除を受ける)と、それを行うかどうかの確認ダイアログが出る。

MCM内で「大事なもの指定」を行うホットキーを設定(デフォルトで[K]キー)し、インベントリのアイテムを選択してキーを押すことで指定できる。

また、同様にMCM内で大事なものに対する破棄・売却・武装解除の自動許可を行うか否かの個別設定も可能。
破棄したものの大事なもの扱いを解除するかどうかも設定できる(デフォルトでON)。

■類似MOD
Essential Favorites esp無し、お気に入りしたものをロックする
Double Check Before Selling esp無し、武装解除未対応、v1.5.97用
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-12-16 10:17:00 4KB [DOWNLOAD]
  • Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port画像1
  • Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port画像2
  • Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port画像3
  • Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mattiewagg - Duckzilla. 7 Jun 2018. Keepsakes - Item Protection - Unofficial SSE Port. 7 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17824>.
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 [ゲームプレイ] RE - Real Estate Continued Download ID:14408 Author:M3t4lxxx - Habalak 2020-03-05 11:23 Version:Real-Estate-Core-v3.1-Final
RATE: =23 G=1 TAG: [商売] [] [取引] [経営] [MCM対応] [日本語化対応]
RE - Real Estate Continued Title画像

RE - Real Estate Continued

不動産経営を可能にします。

バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入出来る様になり、家賃収入や生産物を得られます。

●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。

最初の指示に従って入手できる解説本「宿主になるには」には、Modの概要と管理アイテムの台帳/ペン/金庫に付いて説明されています。
指示に従いクエストを進め、このModを楽しむ為の要点をご理解下さい。

●Modの動作
所有可能な不動産には入り口前に「Sign(契約書)」が追加、これにより不動産の売買や家賃の増減などが行えます。

・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入。
店 -  値段は高く高収入。
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益。
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る。
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる。

収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。

●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値。
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか。
・不動産の種類ごとの設定。
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下。
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など。

※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。

必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。

互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim - SSE

日本語化 要:xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core

LE版の説明コピペ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v3.0.2 (RE_RealEstate.esp&MCM) [#8] []
    2022-06-30 00:55:32 11KB [DOWNLOAD]
  • RE - Real Estate Continued画像1
Skyrim Special Edition Nexus, M3t4lxxx - Habalak. 5 Mar 2020. RE - Real Estate Continued. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14408>.
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 [ゲームプレイ] Fast life Download ID:35503 Author:Denis Winter 2020-07-07 20:07 Version:1.2
RATE: =20 TAG: [商人] [在庫] [取引] [Respawn] [] [鹿] [水中]
Fast life Title画像

Fast life

商人が毎日在庫品を補充しています。
商店の在庫が回復するまで2~3日待たなくて良くなります。
数日前に攻略した要塞やダンジョンもすぐに新しい敵と戦利品でいっぱいになります。
3日で元通り補充されます。
狩りつくしたと思っていた鹿や野生動物も今では野山に溢れています。

より少ないespファイルの実現のために、いくつかの機能が1つのmodに統合されています。
1.商人のお金が2〜3倍になりました。
2.矢の飛行速度が30%速くなり、長距離のターゲットを攻撃できます。
3.水中で2倍長く泳ぐことができます。
  • Fast life画像1
  • Fast life画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Denis Winter. 7 Jul 2020. Fast life. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35503>.
 [ゲームプレイ] Supply and Demand Download ID:32365 Author:TwinCrows 2020-05-30 14:24 Version:1.1
RATE: =6 G=4 TAG: [イマージョン] [取引] [商人] [経済] [日本語化対応]
Supply and Demand Title画像

Supply and Demand

需要と供給に関するMOD。
このMODは、市場が希少性に飢えているように感じさせ、プレイヤーが経済に大きな影響を与えるようにします。

・同じアイテムばかり買うと、そのアイテムの市場価格が上がります。
・同じアイテムばかり売ると、そのアイテムの市場価格が下がります。

例:ハンターとして活動し矢を購入ばかりしていると矢の値段が上がってしまう。
例:料理する度に塩を購入していると、塩が高価になってしまう。
例:鍛冶の度にインゴットを購入しているとそのインゴットの値段が上がってしまう。

・アイテムを盗むと、そのアイテムの希少性が高まり市場価格が上がります。
・アイテムをNPCに渡すかコンテナに入れると、そのアイテムの市場価格が下がります。


■互換性
Faction Warfare 互換性あり。
Trade and Barter 互換性あり
Evolving Value Economy (SkyRem Economy) 互換性あり

Valuable Pelts and Tusksなどのアイテムの全体的な値を変更するMODとも互換性あり。
  • Supply and Demand画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TwinCrows. 30 May 2020. Supply and Demand. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32365>.
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 [ゲームプレイ] 1 days Vendors Respawn Download ID:6234 Author:User_38374460 2016-12-16 20:46 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [ゲームシステム変更] [Respawn] [取引]
1 days Vendors Respawn Title画像

1 days Vendors Respawn

商人の商品が24時間でリスポーンするようになります。
  • 1 days Vendors Respawn画像1
Skyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 16 Dec 2016. 1 days Vendors Respawn. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6234>.
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