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- ☆ [リソース・チュートリアル] RaceCompatibility for Skyrim Special Edition Download ID:2853 Author:TMPhoenix 2024-03-07 01:56 Version:2.16
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RATE: ★=514 G=3 TAG: [種族] [吸血鬼] [ウェアウルフ]
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
[Skyrim]RaceCompatibility for Skyrim and DawnguardのSE版。
このパッケージにより、MOD作成者は、RaceCompatibility.esm に基づいてModを作成し、Special Edition で適切に動作することができます。
USSEP のオプションの互換性による、Vampires の改善。
複数のカスタムレースに関連する RaceCompatibility のバグも修正します。
メインファイルだけ導入すると日本語使用環境では文字化けを起こしてクラッシュの要因にもなり得るのでオプションにあるUntranslated pluginsを上書きする。
FOMODの一部の選択が分かりづらいので注意する事。
・Moonlight Tales
Install -> Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul を『入れていない場合』に選択する。このMOD専用のウェアウルフ用スクリプトが追加される。
Do not Install -> Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul を『入れている場合』に選択する。
スクリプトのpexファイルは Better Vampires 9.0 や Sacrosanct - Vampires of Skyrim に上書きする為の物なのでMOを使っている場合左ペインではなるべく優先度は後ろへ、ロードオーダーでは逆にespはほかのMODのespの要素で上書きされる形を取る為に優先度はなるべく先の方にする。
Scion - A Vampire Overhaul 用パッチあり
★英語版を日本語化してプレイされている方向け。
xTranslaterでそのまま翻訳しても、Stringsファイルが"japanese.strings"とリネームして保存されてしまうので、このままでは一部のクエストが英語化されてしまいます。(同胞団クエストの『戦いを始める』→『Take Up Arms』など)
同梱されているStringsフォルダ内の「RaceCompatibility_japanese.strings」のようなファイルを3種類とも別のフォルダに一旦コピーして、"japanese"の部分を"english"にリネーム、そして元のフォルダに上書きしてやる必要があります。
USKP 互換パッチなども同時に入れた場合、そちらの Strings ファイルにも同様の作業をすることで日本語化できます。
▼アドオン
Race Compatibility Dialogue SSE
▼SKSE版
Race Compatibility SKSE (RCS)Skyrim Special Edition Nexus, TMPhoenix. 7 Mar 2024. RaceCompatibility for Skyrim Special Edition. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2853>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Race Distribution Framework Download ID:113825 Author:Nightfallstorm 2024-06-04 22:51 Version:1.5.1
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [NPC] [種族] [カスタム種族] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [VR] [RDF]
Race Distribution Framework
スカイリムのNPCにカスタム種族を配布できるようにするSKSEプラグイン。
SE、AE、VR対応。
サメ、カジート、ドラゴンボーン、コボルドなどのクールなカスタム種族 MOD を見つけたけど、そのような NPC を世界で見たいと思ったことはありませんか?このフレームワークを使えば、それが可能になります!又、「すべてのキャラクターをナゼームに置き換える」などの楽しい MOD にも役立ちます。
このフレームワークは NPC を美的に別の種族のように切り替えます。それ以外の目的では、NPC は元の定義された種族として機能/動作します。
例として、カジートであるノルド NPC はカジートのバフを一切受けず、ノルドのバフを全て維持します
※
フレームワークの為、この MOD 単体では機能しません。
MOD 製作者・上級者向けの詳細が、Description に記載されています。
(オプションに、作成方法を理解するためのファイルがあります)
必要
・Face Discoloration Fix
・powerofthree's Tweaks
・RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
Q. 変更は永続的ですか?
A. いいえ、MOD をアンインストールすると NPC は元の外見に戻ります。変更はランタイ
ム中にのみ適用されるように特別にコード化されています。
Q. NPCを動物やドラゴンと入れ替えることはできますか?
A. もちろんですが、NPCを骨格やアニメーションの異なるものに入れ替える場合は問題が
あります(例:ドラゴン→ウルフ、人間→トロール)
動物を入れ替えるのは、バリエーションを増やすためだけにしておくことをおすすめ
します。
新種族 MOD 用パッチ
Race Distribution Framework Compatibility PatchesSkyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 4 Jun 2024. Race Distribution Framework. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113825>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]