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- ☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework Download ID:120152 Author:SeaSparrow 2024-08-31 10:19 Version:2.2.1
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RATE: ★=254 TAG: [SKSE] [アイテム] [宝箱] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Container Distribution Framework
ロケーション、レファレンス、カウント、アイテムキーワードなどのルールに基づいて宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク。
1.5x向け
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5
必要:
Skyrim SE version 1.6.1130+
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。設定ファイルは Data/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework/ に保存されているjsonファイルです。
構成では命令を指定します。各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成されます。 1つ目は「FriendlyName」です。フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要があります。 2 番目は変更グループで、何を追加、削除、または置換するかを指定します。ファイルの設定が間違っている場合、ログは最善を尽くして何が問題になったのかを知らせますが、そのファイルはゲームにロードされません。
すべてのフィールドを含む構成ファイル:
{
"rules" : [
{
"friendlyName" : "Example",
"conditions" : {
"locations" : [
"0x802|CoolMod.esp"
],
"worldspaces" : [
"0x900|AnotherCoolMod.esl"
],
"locationKeywords" : [
"SomeLocationKeyword"
],
"merchants" : false,
"plugins" : [
"mod1.esp",
"mod2.esl"
],
"containers" : [
"0x801|CoolMod.esp"
],
"references" : [
"0xD62|UnCoolMod.esp"
],
"bypassUnsafeContainers" : false
},
"changes" : [
{
"remove" : "0x800|CoolMod.esp",
"removeByKeywords" : [
"SomeCoolKeyword",
]
"add" : [
"0xFORMID|CoolMod.esp"
],
"count" : 0
}
]
}
]
}
Source Code:
https://github.com/SeaSparrowOG/Dynam…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 31 Aug 2024. Container Distribution Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Simple Recycling SE Download ID:35053 Author:Vicn 2020-04-27 05:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=179 G=4 TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [アイテム] [魔法] [呪文] [シャウト] [パワー] [リサイクル] [素材] [Vicn] [MCM対応]
Simple Recycling SE
[Skyrim]Simple RecyclingのSE版。
必須:SKSE64,SkyUI
以下LE版より。
必要なくなったアイテム・魔法・シャウト・パワーを、ワンクリックで消去 or リサイクルするツール
●使い方 (アイテムを例に説明します)
①インベントリを開きます
②消したい or リサイクルしたいアイテムにカーソルを合わせます
③キーボードの "右Alt" を押します(MCMで変更可能)
④アイテムが1個消える or リサイクルされます
※纏まったアイテム (例えば「皮の鎧 (20)」など) を一度に消したいときは、"右Alt" を長押ししてください
※武器は主材料となるインゴット(鋼鉄の剣ならば鋼鉄のインゴット)、魔法・パワーは魂石、シャウトはドラゴンソウルの返還などリサイクルで得られるものは対象によって異なります
詳しくはDESCRIPTIONのConversionの項目で確認してください
●細かい説明
・このMODには "Recycling モード" と "Delete モード" があります
"Recycling モード" ではアイテムを消去した時、代わりに何らかの素材系アイテムが手に入ります
反対に "Delete モード" では、ただ消えるだけです
デフォルトでは "Recycling モード" になっており、MCMよりモード変更が可能です
・安全のため、以下のアイテムや魔法、シャウトは消去できません
①「装備中のアイテム」や「お気に入り登録したアイテム」
②「素材」、「鍵」、「クエストアイテム」、また "Recycling モード" 中は、「デイドラアーティファクト」も消去できません
③最初から持っている呪文、パワー (「火炎」や種族固有のパワーなど)
(スカイリムの仕様上、スクリプトでは除去できません)
④メインクエストやダンジョンのクリアに必須のシャウト
・アイテムを消去すると、スキル経験値を得られるようにできます
ポーション・毒は「錬金術」
スクロール・魂石は「付呪」
その他は「鍛造」
に経験値が入ります
デフォルトではこの機能は OFF になっています
■類似MOD
Forget Spell 魔法のみSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 27 Apr 2020. Simple Recycling SE. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35053>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] YEET - Store Quest Items Download ID:65732 Author:wankingSkeever 2022-07-10 19:00 Version:0.2
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RATE: ★=101 TAG: [アイテム] [クエスト] [MCM] [バレンジアの石] [星霜の書] [黒の書]
YEET - Store Quest Items
クエストアイテムをイベントリから回収して保管します。
いくつかのクエストアイテムにはクエスト終了後も所持品から取り除けないものがあります。(星霜の書、黒の書など)
また、クエストに永遠とも思えるような時間がかかるため邪魔になるアイテムがあります。(バレンジアの石)
一部のクエストMODはアイテムの処理が不適切でクエスト終了後もアイテムがインベントリから取り除けないものがあります。
・インベントリ内のクエストアイテムにカーソルを合わせてホットキー (デフォルトはSHIFT ) を押して保管します。
・これらのアイテムにMCMを経由して再度アクセスすることができます。
必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Jul 2022. YEET - Store Quest Items. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65732>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] rykz's Item Menu Download ID:59701 Author:rzkyif AKA rykz 2022-01-18 15:23 Version:2.0.4
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RATE: ★=35 TAG: [SkyrimPlatform] [アイテム] [チート]
rykz's Item Menu
プラグインがベータバージョンになりました。
常に最新の状態でこのMODを利用することをおすすめします。
新機能やバグ修正などが随時追加されます。
このプラグインはどのバージョンからでも安全にアップデート可能です。
MODマネージャでMODを置き換えるだけです。
AEには非対応です(Skyrim Platformが更新されてないため)
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim を使って、任意のアイテムを入手します。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer と似た機能ですが、通常のアイテム一覧ではなく軽量な独自のUIを使います。
バージョン1.1.1からのデフォルトのメニューキーバインドは[O]です。
キーは設定ファイルで変更可能。
■要件
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
■互換性
Console Commands Extender(ver1.0.2から互換)
Easy Wheelmenu - SSE Conversion オプションファイルにパッチあり。Skyrim Special Edition Nexus, rzkyif AKA rykz. 18 Jan 2022. rykz's Item Menu. 8 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59701>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Portable Mimic SE - Item Recycler Download ID:32909 Author:Vicn 2020-02-25 11:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [Vicn] [アイテム] [Tool] [ツール] [リサイクル] [素材] [日本語化対応]
Portable Mimic SE - Item Recycler
インベントリに追加されるポータブルミミックに餌やりして素材に変換して貰います。
ミミックは餌やりするうちに成長し、性能がアップします。
・必須環境
SKSE
Dawnguard
Hearthfires
Dragonborn
・作者HP(詳細あり)
http://naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com…
・同作者の類似MOD
Simple Recycling SE 必要なくなったアイテム・魔法・シャウト・パワーを、ワンクリックで消去 or リサイクルSkyrim Special Edition Nexus, Vicn. 25 Feb 2020. Portable Mimic SE - Item Recycler. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32909>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Download ID:10959 Author:itsYiyas 2017-08-07 08:48 Version:2017.08.08
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [SSEEdit] [パッチ] [スクリプト] [一人称] [アイテム整理] [アイテム管理] [アイテム] [種族追加] [装備追加]
Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless
主に Valdacil's Item Sorting や Joy of Perspective の機能を、
MODで追加されたアイテムや装備にも適用させるためのパッチ作成スクリプトです。
任意の項目をチェックし実行するだけで、自動でパッチを作成します。
使用には SSEEdit が必要になります。
●対応MOD
・Valdacil's Item Sorting
→MODで追加されたアイテムや装備にも専用タグを追加。
・Joy of Perspective
→MODで追加された装備でも自分の身体が見えるように。追加した種族にも対応。
●その他
・特殊な付呪が付いた装備でも解呪できるようにする。
・特定カテゴリのアイテム重量を0にする。(VIS Namingのチェックが必須?)
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
・Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
■使い方 (簡易版)
1. スクリプトをSSEEditに導入する。
2. SSEEditを起動、読み込みが終わるのを待ち、すべてのESPを範囲選択(Ctrl+A)。[4番目の画像]
3. 適当なESPファイルの上で右クリックメニューを出し、Apply Scriptを選択。
4. Scriptから「_xPatch-autoComple」を選択し、[OK]をクリック。
5. VIS auto Patching のウィンドウが現れるので、作成したいパッチの項目をチェックし(項目の説明は下記にて)、[OK]をクリック。[3番目の画像]
6. パッチのファイル名を入力して[OK]をクリック。
7. 作成完了
■VIS auto Patching の設定項目
●VIS Naming - VISパッチの作成の有効/無効
・(Buff/Resist) - 食べ物、薬にタイプを追加。[8番目の画像]
・Rebuild Tags - 既存のVISパッチからタグを変更/修正する。
・Ignore VIS Patchers - VISパッチを無視する。(詳細不明)
・Delete End Tags - エンドタグを削除する。(詳細不明)
●Optional
・JOP Patch
Joy of Perspective のパッチを作成する。
作成後は "Joy of Perspective.esp" を無効にすることが可能。
(ただし.esp以外のファイルは必要)
・Disenchant Any
特殊な付呪が付いた装備でも、解呪できるように。
・Better [Scrap] tag
Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
・Campfire Tags
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
●Weights - Only if VIS Active
・Tools weigh 0 - 材料
・Quest weigh 0 - クエストアイテム
・Crafting weigh 0 - クラフトアイテム
・Misc weigh 0 - その他
・Consumables weigh 0 - 消耗品(食べ物、薬、材料)
・Books weigh 0 - 本(巻物)
※チェックしたカテゴリアイテムの重量を0にします。VIS Namingのチェックが必須?
・Amend ESPs - パッチを作成せずに元espを上書きする。(チェック非推奨)
※チェックする場合はespファイルのバックアップをおすすめします。Skyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 7 Aug 2017. Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10959>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く]