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- ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:3532 Author:powerofthree 2022-11-17 06:50 Version:5.1.0
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RATE: ★=310 G=17 TAG: [死体] [エフェクト] [破壊魔法] [MCM] [SKSE64] [イマージョン] [ゴア] [視覚効果] [AE対応] [VR] [VRver.有] [日本語化対応]
Frozen Electrocuted Combustion
キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。
火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒 中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。
Version:5.1.0 より
FEC_NoDeathEffectsキーワードを追加しました。これをNPCに追加することで(SPIDを使用して)死亡効果をスキップすることができます。
衣類を焼く(取り除く)オプションを追加 - インベントリから衣類が永久に取り除かれます。
VR 版(SE 版をインストール後、これで上書きしてください)
Frozen Electrocuted Combustion VR
必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender 5.4.0+
・powerofthree's Tweaks
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(Version:5.0 より)
▽オプション
- MCM 設定の保存とロードに必要
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(Version:4.9.6 まで)
- 巨人、ファルメル、ハグレイヴンに毒エフェクトを作用させるために必要
・Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens
・Realistic Skin And Hair Shaders - Giants
類似MOD
Maximum Carnage
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Nov 2022. Frozen Electrocuted Combustion. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Deadly Spell Impacts Download ID:12939 Author:isoku - Step Modifications 2024-08-30 04:06 Version:1.9.0
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RATE: ★=194 G=2 TAG: [Replacer] [破壊魔法] [isoku]
Deadly Spell Impacts
破壊魔法と唾(蜘蛛・シャウラス)の痕を高画質のものに変更します。
サイズのバリエーションが増加し、火炎と雷撃の呪文に対する融雪の影響を追加します。
ドラゴンブレスにも適用されます。
Version:1.8.0 より ENB の透明性の問題を修正
INI 設定
次の INI 設定は、Deadly Spell Impacts がゲーム内でどのように表示されるかに影響を与える可能性があります。すべての INI が正しく設定されていることを確認するために、BethINI Pie を使用することを強くお勧めします。 BethINI Pie を使用するか、以下の INI 設定を手動で確認します:
Skyrim.INI
fDecalLifetime = (デカールが剥がされるまでの秒数。最大 300 に設定)
fDecalLOD0 = (一部のデカールが見える距離。少なくとも 8192、最大 12288 に設定)
fDecalLODFadeStart = (デカールがビューから消え始めるときの距離、少なくとも 0.5、最大 0.9 に設定)
fDecalLODFadeEnd = (デカールがビューから完全に消えたときの距離、0.6 以上、1.0 までに設定)
LODFadeStart が LODFadeEnd より 0.1 低いことを確認してください!
SkyrimPrefs.INI
bDecals = 1 (必須!)
iMaxDecalsPerFrame = (少なくとも 60、最大 250 に設定)
▼ ENB を使用したときに四角い枠が表示される不具合の修正 mod
・Deadly Spell Impacts Transparency Fix for ENB
▼ ENB の新機能、Decal parallax で複雑な視差を追加
Parallax Spell ImpactsSkyrim Special Edition Nexus, isoku - Step Modifications. 30 Aug 2024. Deadly Spell Impacts. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]