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 [スキル・レベリング] Sleep to Level Up Download ID:32357 Author:firehazard96 2020-11-01 16:12 Version:1.4.0
RATE: =38 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [VR] [日本語化対応]
Sleep to Level Up Title画像

Sleep to Level Up

睡眠をとることでレベルアップが出来るようになるMOD。
ESLフラグ付きESPなので環境を圧迫しません。

前提MOD
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
Survival Control Panel(Version:1.4.0 より必要)

VR 版は Version:1.3.0 を使用すること
VR 版は8時間寝て起きたら自分でスキルメニューを開くこと。そうしないと、それ以外のことができなくなります。

■レベリングについて
・LVアップできる経験値が溜まっていても眠らないとLVアップはしない。
・眠るごとに一回だけLVアップが可能。(内部的には経験値は累積しています)
 24時間に複数回のLVアップは出来ず、少なくとも8時間の睡眠が必要。
・8時間寝て起きると、スキルメニューが自動的に開き強制的にLVアップ。

■パークポイントの消費について
・連続8時間の睡眠後を除き、パークポイントを消費できなくなる。
・一回の睡眠で消費できるパークポイントは1のみ。
・パークポイントが余っている場合、8時間睡眠さえすればパークポイント消費可能。
 (LVアップと違い24時間制限はない)

■MCMの設定項目
・睡眠時の自動セーブ(デフォルトではオフ)
・最小睡眠時間(デフォルトでは8)
・次回のLVアップまで必要な時間(デフォルトでは24)
・LVアップ制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)
・パークポイント消費制限(デフォルトでは1。0にすると無制限に)

・体力の割合を維持(デフォルトではオフ)
・マジカの割合を維持(デフォルトではオフ)
・スタミナの割合を維持(デフォルトではオフ)
 LVアップした後に(体力・マジカ・スタミナを)LVアップする前の割合に戻す。

■作者様より
 このMODは、バージョン1.2で機能的には完成している。
 今後は機能の追加はなく、行うのはバグ修正と互換性調整のみとのこと。


互換性
Experience
Simple Skill Books

類似MOD
Sleep to Gain Experience
Delayed Experience(削除済)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.0 [#9] []
    2021-02-22 19:35:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Sleep to Level Up画像1
Skyrim Special Edition Nexus, firehazard96. 1 Nov 2020. Sleep to Level Up. 5 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32357>.
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 [スキル・レベリング] Attribute Training Download ID:48973 Author:Free 2021-08-29 08:00 Version:1.3.7
RATE: =22 G=1 TAG: [スキル] [バランス調整] [レベルアップ] [トレーニング] [成長] [MCM対応] [NoahBoddie] [日本語化対応]
Attribute Training Title画像

Attribute Training

属性が増加するたびに、その属性のポイントごとにステータスが増加します。非一般的な
ステータスの増加 (つまり、再生やその要素に関連付けられた要素ではありません) は
次のとおりです。

- 体力: 毒耐性、装甲評価、物理ダメージ
- スタミナ: 携行重量、非武装ダメージ、および移動速度
- マジカ: 魔法耐性、呪文パワーとスペル能力 属性

レベルを特定のポイントまで上げると、時間の経過とともに追加のステータスが増加し始め
ます。これは、体力の反射ダメージ、スタミナの攻撃速度、マジカの呪文吸収です。
これらのボーナスは npc にも利用可能であり ( Spell Perk Items Distributorを使用して
いる場合)、レベルと MCM のスケーリング値に基づいてスケーリングされます。さらに、
特定の統計情報を npc が使用できないようにすることもできます (npc では反射ダメージ
と近接ダメージはデフォルトで無効になっています)。

属性のレベリング
経験を蓄積し、しきい値を超えるとレベルアップすることで、属性が動的に増加するように
なりました。それが完了すると、関連する属性の基本値がレベルごとに固定量ずつ増加し
ます。これらのいずれかがレベルアップするたびに、すべての属性に使用されるしきい値が
わずかに増加し、他の属性が追いつくのが少し難しくなります。属性レベルが上昇するに
つれて、その利益は減少し始めます。少量ではありますが、時間の経過とともに蓄積され、
利益をさらに弱めることになります。

あなたのレベルでは、ペナルティを受けずにレベルアップできる回数が限られています。
この制限に達すると、上限が拡張されるまで経験を積むのは非常に困難になります。
これにより、レベル上げを続けることが難しくなりますが、まだレベルアップしないことを
選択したとしても、完全に不可能または完全に無駄というわけではありません。これらの
属性レベルを強化するために、それぞれの属性にのみ使用され、その属性のみに使用される
属性ポイントと、属性トレーニング ポイントが残らない属性に使用される一般ポイントに
分割されたトレーニング ポイントがあります。その日寝ていない場合は、寝るだけで簡単に
復元できます。


経験値
経験値は、特性の減少量、つまり努力値に基づいて最初に獲得されます。ただし、時間の経過
とともに、属性経験の獲得方法の最大の部分を決定するのは、摩耗した値、または特別な値
です。これらはそれぞれ、異なる方法で、異なる複雑さのレベルで計算されます。

- 体力は純粋な防御値評価と、スキルがキャラクターの装甲評価を増加させる量から
 計算されます。
- スタミナは鎧の重量に基づく鎧の評価から計算され、スキルに基づいた鎧の評価も
 同様に値を増加させます。
- 最も広範なマジカは、使用している呪文から計算され、それを唱える能力がエンチャントの
 価値に追加され
 (カスタム付呪されている場合はより価値があると見なされます)
 着用している衣服の基礎防御値評価によってペナルティが課されます。
 このペナルティは、その衣服がどれだけ付呪されているかによって軽減されます。

時間内に十分な量の経験値を獲得していない場合、その属性内の経験値は失われ始めますが、
2 番目に優れた (同点を含む) 属性は、最下位の属性および 1 位の属性よりも遅い速度で
減衰します。
減衰することがない (2 つの属性が同率で 1 位になることも可能です)。
さらに、ダンジョン内では停止しますが、ダンジョン内で費やした時間は記録されます。

キャラクターレベルは属性ブーストを即座に与えることはなくなり
(少なくとも正確にはそうではありません)
その代わりに選択した大量の属性経験値を与えることで、オールラウンドなスタイルの
キャラクターを目指すことが容易になります。
キャラクターレベルを獲得するたびに、一般的なトレーニングポイントも回復し、
利用可能な量が増加し、属性レベルの上限も増加します。

キャラクターの体力、スタミナ、またはマジカがゲーム開始時に持っていた量と一致しない
場合、追加の属性が属性レベルに変換されます。これは、キャラクターが少ないレベルで
どれだけ遠くまで走れるかに応じて結果が生じる可能性があります。

To Do リスト
現時点では、追加されたステータス変更に関して npcs からの変更はアンインストールされ
ません。(変更を行うのは魔法の効果ではないため) これはほぼ予想の範囲内ですが、永続的
な npc のアンインストール機能を作成して、置き換えられない、またはサイクルアウトされ
ない npc が通常の状態に戻るようにする予定です。 。

^ これには×が付けられますが、実際には不可能です。ただし、バフは実際にゲームを
破壊するものではないため、バフが継続しても比較的大丈夫です。

__________________________________________

以上Descriptionより・・・

何だかメチャんこ自キャラの成長を感じる事が出来る、味わえるMODかも!と思い紹介させて
頂きました(^O^)/超☆究★極☆成長ロールプレイにはいいかも!?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.7 [#1] []
    2024-02-05 20:57:12 17KB [DOWNLOAD]
  • Attribute Training画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Free. 29 Aug 2021. Attribute Training. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48973>.
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 [スキル・レベリング] Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on) Download ID:43185 Author:Esvs 2021-08-25 16:39 Version:2.2
RATE: =5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [レベルアップ] [Requiem]
Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on) Title画像

Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)

Static Skill Leveling RewrittenのRequiem対応版です。機能の詳細はリンク先を確認してください。

・オリジナルからの追加要素
 Synthesisパッチャー: https://github.com/azraerl/Requiem-Ex…
 XP のバランスをとるために特定のクエスト タイプを自動的に変更します。
 対応Mod:Live another Life、Missivesと拡張Addon、SunHelm
 他のクエストModもQuests.txt ファイルを編集することで追加/変更できます。

・互換性
 Requiem 3.4以前、およびLE版とも互換性があると報告されています
・非互換
 -3Tweaks (+BTweaks/FTweaks): 似たアプローチを実装していますが、正反対のアイデアになっています。敵を倒すことでのみスキルレベルを上げられるのは、本Modとは正反対のアイデアです。
 -Gold is Experience
 -Sleep to Level Up

(編集者 注釈)
同時導入推奨Mod:
 Skill Rate Remover (Static Skill Leveling Patches)
 スキルレベルの上昇スピードUpのエフェクトと説明をゲーム内から削除します。
 (例: 恋人、戦士、盗賊、魔術師の立石)
 本Modによりこれらの効果は実質意味がなくなるので、ゲーム内に存在するのが不自然なため
 
  • Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)画像1
  • Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)画像2
  • Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Esvs. 25 Aug 2021. Requiem - Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on). 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43185>.
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