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- ☆ [パッチ] Sleep in Bed (or Go To Bed) - Don't Bother Me While I'm Trying to Sleep Download ID:190276 Author:Soupdragon 2026-09-01 08:33 Version:1.00
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RATE: ★=115 TAG: [パッチ] [睡眠] [ベッド] [宿屋] [給仕] [AI行動変更] [NO-ESP]

Sleep in Bed (or Go To Bed) - Don't Bother Me While I'm Trying to Sleep
■概要
宿屋のベッドで眠ろうとしてる最中に給仕NPCが飲食物を売りに来るのを防ぐスクリプトパッチ
■動作
・プレイヤーがベッドへ横になっている間は給仕を停止
・椅子やベンチへ座っている場合は従来どおり接客
・宿屋NPC全体のAIは変更せず、就寝状態の判定のみ追加
■推奨条件
以下のようなベッドへ横になるMODとの併用を想定
・Go To Bed
・Sleep In Bed
・同様の就寝アニメーションMOD
単体でも導入可能だが、横になる機能がなければ変更の意味なし
■互換性
以下とは併用不可
・Tavern AI fix
・WIPlayerTavernScript.pexを変更するMOD
Tavern AI Fixが宿屋AI全体を改修するのに対し、
本MODは就寝中か確認する処理だけを追加する軽量パッチ
■必要条件
Go to bed or Sleep in Bed SKSE
■類似MOD
Sleep Not Drink (No ESP)Skyrim Special Edition Nexus, Soupdragon. 1 Sep 2026. Sleep in Bed (or Go To Bed) - Don't Bother Me While I'm Trying to Sleep. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190276>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers) Download ID:194062 Author:SethSaidThat 2026-10-22 10:43 Update! Version:1.2.9
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RATE: ★=89 TAG: [プレイヤーハウス] [ゲームシステム変更] [SKSE] [SKSEプラグイン] [家] [AI行動変更]

Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers)
■概要
Hjertesten Hallに20種類以上の役職/経済システム/戦闘要素/市場/ホテルなどを追加拡張
Estate Contractを使ってNPCを雇用し 領地を実際に機能する共同体として運営できる
ESLフラグ付きプラグインで Hjertesten Hall本体のファイルは変更しない
■雇用
・新しいパワー「Estate Contract」を追加
・子供と現在の従者を除くほぼすべてのNPCを雇用可能
・役職変更や解雇にも対応
・Hjertesten Hallの鍵所持中は会話から雇用可能
・各役職 担当者 日給をメニューで確認可能
■追加される役職
・Warchief:戦士団を率いて行軍や襲撃を指揮
・Quartermaster:遠征隊へ矢と回復薬を供給
・Reeve:食費軽減と領地収入ボーナス
・Huntsman:肉や毛皮を毎日供給
・Fisher:魚を毎日供給
・Beekeeper:ハチミツを毎日供給
・Cook:食料効率を高め 温かい食事を提供
・Healer:治療 病気治療 回復薬を提供
・Spymaster:領地への襲撃を事前警告
・Housekeeper
・Lady's Maid
・Tavern Server
・Innkeeper
・Chambermaid
・Warband warriors:最大20人
・Farm hands:最大4人 家畜の生産量を増加
・Blacksmith Stable Master Steward Alchemistの各家庭に追加家族2人を設定可能
・浴場係 / 娼婦
・宿泊客
・市場5店舗の商人
■NPCの生活
・戦士団は朝に訓練
・領地内を巡回
・酒場で食事
・浴場を利用
・兵舎で就寝
・Hjertesten Hallの宴会 結婚式 葬儀にも参加
・各雇用NPCに専用会話と仕事に応じた行動を追加
■農業経済
・牛 ニワトリ ヤギ 羊から牛乳 バター 卵 チーズなどをProduce Cartへ生産
・住民は1日2食をProduce Cartから消費
・食料不足時は農場口座から自動購入
・口座も空の場合は住民が空腹状態になる
・スタッフの日給も同じ口座から支払い
・浴場 ホテル 酒場 市場の収益を口座へ加算
・井戸のLedgerから家畜 生産量 食事 給料 収入 残り食料日数を確認可能
■市場
・外周に5つの市場を追加
・食料
・雑貨
・錬金用品
・防具
・武器
・各店舗に商人を雇用可能
・訪問客が領地を訪れ 買い物や酒場利用を行う
■Hjertesten Hotel Cellar
・Guest's Houseの床に地下への入口を追加
・地下に寝室とベッド12台を設置
・余剰の戦士 Innkeeper Chambermaid 宿泊客が利用
■戦士団
・遠征隊の参加者を選択可能
・Warchiefに同行または帰還を命令可能
・山賊 フォースウォーン 死霊術師 オーク 吸血鬼 ファルマーへの襲撃任務
・数日後にゴールド 宝石 インゴットなどを持ち帰る
・戦士のレベルやQuartermaster Spymaster Warchiefによって成功率が変化
・遠征で戦士のスキルも向上
■領地への襲撃
・領地が豊かになるほど襲撃を受けやすくなる
・Spymasterが前夜に警告
・プレイヤー自身が防衛に参加可能
・不在時は住民のみで防衛
・オーク戦士団やファルマー集団による複数波の戦争イベントも発生
■鍛冶素材共有
・Hjertestenの鍛冶場付近の樽へインゴット 鉱石 革を保管可能
・鍛冶場 作業台 砥石 溶鉱炉 皮なめしの棚使用時に収納素材も所持品として扱う
・HuntsmanがProduce Cartへ入れた毛皮も利用可能
・未使用素材はメニュー終了後に元の収納へ戻る
■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②Hjertesten Hallとそのパッチより後に配置
③ゲームを開始または既存セーブをロード
④パワー一覧からEstate Contractを確認
■オプション
・Essential Residents
・Hjertesten Hall住民と雇用スタッフを不死属性に変更
・襲撃や戦争で死亡しなくなる
・メインファイルと併用可能
■互換性
・Hjertesten Hall 17.6向け
・Hjertesten Hall公式パッチ USSEP Northern Roads Landscape and Water Fixesと併用可能
・現在従者として同行中のNPCは雇用前に解雇が必要
・市場とGuest's HouseのNavMeshを変更
・同じ場所を変更するMODとは競合
・Skyrim SE 1.5.97 / AE対応
■アンインストール
・プレイ途中での削除非推奨
・削除する場合はEstate Contractですべてのスタッフを解雇
・リフトから離れた屋内でセーブ
・MODを無効化してロード後に再度セーブ
・スクリプトMODのため完全なクリーンセーブは保証なし
■既知の制限
・新規会話は音声なし
・字幕表示にはFuz Ro D'ohを推奨
・領地外の襲撃戦闘はシミュレーション処理
・ベッドが埋まっている場合 余剰スタッフは睡眠せず休憩する
■必要条件
Hjertesten Hall - Player Home and Settlement
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, SethSaidThat. 22 Oct 2026. Hjertesten Hall - Extra Jobs and Features Add-on (Player Home-Immersive-Hire-Followers). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194062>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PKID - Runtime NPC AI Package Distributor Download ID:195552 Author:destorydream 2026-10-17 19:11 Version:1.0.3
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RATE: ★=48 TAG: [SKSEプラグイン] [AI] [NPC変更] [フォロワー追加] [ツール] [ユーティリティ] [AI行動変更]

PKID - Runtime NPC AI Package Distributor
■概要
NPCのAIパッケージや関連レコードをゲーム実行時に直接変更するSKSEプラグイン
SPIDやKIDでは不可能なAIパッケージの削除/置換/並べ替えに対応し、
AI OverhaulのようなNPC行動変更をESPなしで実現
変更はメモリ上で処理されセーブデータには保存されない
■特徴/内容
・ESP不要でNPCのAIパッケージを動的に編集
・既存パッケージの削除・追加・置換・優先順位変更に対応
・時間・天候・場所・プレイヤーとの関係などを行動条件に指定可能
・NPCの衣装・勢力・声タイプ・従者設定なども変更可能
・動物やクリーチャーを会話なしで仲間にする機能
・セル移動時に従者を自動追従
・ホットキーで従者に扉を開けさせる機能
・INIファイルで変更対象やルールを設定
・変更前後の内容をログで確認可能
・設定の事前検証や配布ルール作成用ツールも付属
■AIパッケージ編集
・REPLACE:既存パッケージをすべて削除して指定順に置換
・CLEAR:すべて削除して標準の待機行動に戻す
・APPEND:末尾に追加(最低優先度、重複なし)
・REMOVE:指定パッケージだけを削除
・INSERT@N:指定位置に挿入(0が最高優先度)
・PROMOTE:指定パッケージを先頭へ移動
・DEMOTE:指定パッケージを末尾へ移動
・Cycle:対象NPCに複数のパッケージを順番に割り当て、同じ行動への集中を防止
・DryRun:実際には変更せず変更前後の内容をログに出力
・プリセット:複数の設定を名前付きで保存・切り替え可能
■AIパッケージの条件設定
・Schedule:実行時間帯
・Weather:特定の天候
・Clock:時間帯・曜日
・Context:セル・ロケーション・指定地点からの距離
・Relation:プレイヤーとの関係ランク
・Location:移動先
・Idle:待機アニメーションセット
・Cond:クエスト進行度・グローバル変数・装備状態・アイテム所持数による条件判定
※共有パッケージ自体の変更は使用する全NPCに影響するため
個別変更には専用パッケージが必要
■NPCレコード編集
・Outfit:標準衣装を変更しゲーム内のNPCにも即時反映
・Faction:勢力の追加・削除・ランク変更
・Follower:バニラの従者システムで雇用可能に変更
・Adopt:Hearthfireの養子候補に設定
・Voice:NPCの声タイプを変更
・Companion:会話不要で動物やクリーチャーを直接仲間に変更
■従者関連
・Followerはバニラの会話・追従・待機・解雇・取引・命令に対応
・Followerの雇用処理はバニラ側に任せるためCurrentFollowerFactionなどは事前設定しない
・Companionは従者用会話や声タイプの制限を受けず、ゲームエンジンの仲間AIを使用
・セル移動時に置き去りになった従者を自動転送
・OpenDoorKeyで指定したキーを押すと最も近い従者が照準先の扉を操作
■対象NPCの指定
・勢力・種族・クラス・キーワード・性別・子供・成人で条件指定
・EditorIDの完全一致・ワイルドカードに対応
・プラグイン名とFormIDによる直接指定
・has条件で現在のAIパッケージから対象を抽出
・,:OR条件
・+:AND条件
・!:NOT条件
・():条件のグループ化
設定例:ストームクローク所属の男の子
faction:CWSonsFaction+child+sex:male
■INI作成ツール
tools\pkid_ini_builder.py
・Python 3で実行してHTML形式の設定エディタを生成
・MO2のロード順をスキャンしてMOD追加レコードを取得
・パッケージ・勢力・セル・NPC・天候・衣装などを選択式で設定
・英語・中国語の表示切り替え
・ルールのリアルタイム検証と不正なEditorIDの検出
・10,000人以上のNPC情報を使った配布対象の事前確認
・構文強調表示とルールツリー表示
・生成済みのpkid_ini_builder.htmlはPython不要でブラウザから利用可能
■AI音声生成ツール
tools\pkid_voice_gen.py
・従者用の台詞をAI音声で生成しFUZ形式に変換
・OpenAI互換の音声生成APIに対応
・ローカルTTSとクラウドAPIを選択可能
・既存音声の確認・WAV生成・FUZ変換に対応
・LipGenによるリップシンク生成に対応
・XwmaEncodeやLipGenがない場合は該当処理を保留
・音声再生には別途DIAL・INFOを含むESPが必要
■導入方法
①MO2またはVortexでインストール、またはSKSEフォルダをDataフォルダへコピー
②SKSE\Plugins\PKID_DISTR.iniを編集してルールを追加
③セーブ後にゲームをロードして変更を反映
・初期状態ではすべてのルールがコメントアウトされており変更なし
・INIはゲームロード時に再読み込み
・xEdit(SSEEdit)でパッケージのEditorIDを確認可能
■設定確認・復元
・DryRun = true:変更せず対象NPCと変更前後のパッケージ一覧をログに出力
・PKID_QUERY.txt:指定NPCの現在のパッケージと設定例をログに出力
・PKID.log:処理結果やエラーの確認
・元に戻す場合はPKID_DISTR.iniを削除または空にしてゲームを再起動
ログ保存先:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\PKID.log
■制限・注意事項
・Follower機能は従者用の会話が存在する声タイプのみ対応
・独自音声NPCはVoice設定で声タイプを変更するか別途会話追加ESPが必要
・ゲームエンジンのAIはロード扉を自動通過できないため扉の操作機能で補助
・自動追従は「ここで待て」の指示を考慮しない
・Companionで追加した動物が同一セル内で追従しない場合は専用の追従パッケージが必要
■対応バージョン
・Skyrim SE/AE 1.6.x
・PKID v1.0.1
・INI作成ツール v1.0.2
・Address Libraryを使用し対応するAEバージョン間で同一DLLを利用可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022(x64)
Python 3(INI作成ツールの再生成時のみ)Skyrim Special Edition Nexus, destorydream. 17 Oct 2026. PKID - Runtime NPC AI Package Distributor. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195552>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fluid Motion VR - NPC Pathfinding Overhaul Download ID:195743 Author:sollystones 2026-10-18 19:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=11 TAG: [VR版有] [戦闘] [経路探索] [AI行動変更]

Fluid Motion VR - NPC Pathfinding Overhaul
■概要
Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaulの一部機能をSkyrim VRに移植
NPCの経路探索AIを大幅に改善
■特徴/内容
・NPCが山や丘の斜面を自然かつ現実的な経路で移動
・岩場や高所にいるプレイヤーを適切に追跡
・遠距離攻撃手段のないNPCが魔法や弓で一方的に攻撃されても立ち尽くす問題を改善
・プレイヤーキャラクターへの変更なし
・原作者の許可を得てVR向けに一部機能を移植
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, sollystones. 18 Oct 2026. Fluid Motion VR - NPC Pathfinding Overhaul. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195743>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ProjectDumbNpcs Download ID:195449 Author:VosslerWeiss 2026-10-20 21:48 Version:0.1.3
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RATE: ★=11 TAG: [NPC変更] [AI行動変更]

ProjectDumbNpcs
概要
敵NPCのAIを改善し、より賢く行動するようにする実験的MOD
現時点では敵NPCのみを対象とした概念実証(Proof of Concept)版
■特徴/内容
・敵NPCのAIを改善
・敵NPCの行動をより賢くすることを目的とした試作版
・「SystemicAI」は仮のMOD名
■互換性/注意事項
・現時点での実用は非推奨
・開発初期の概念実証版であり、正常動作や安定性は保証されない
・バージョン1.7.99以降には非対応Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 20 Oct 2026. ProjectDumbNpcs. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195449>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Serana Valerica Harkon Now Sleep and Sandbox Download ID:191790 Author:MiskatonicUniv 2026-09-15 00:06 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [AI行動変更] [パッケージ変更] [NPC変更]

Serana Valerica Harkon Now Sleep and Sandbox
■概要
セラーナ、ヴァレリカ、ハルコンに睡眠や自由行動のAIパッケージを追加
ハルコンが棺で眠るようになる
■特徴/内容
・セラーナ、ヴァレリカ、ハルコンに睡眠行動を追加
・城内での自由行動を追加
・バニラ版とJK's Castle Volkihar対応版を用意
・JK版ではヴァレリカ専用の棺を使用
■セラーナ
・06~19時:ヴォルキハル城またはドーンガード砦のベッドで睡眠
・19~20時:朝食
・00~01時:昼食
・05~06時:夕食
・吸血鬼治療後は行動内容が変更
■ヴァレリカ
・ヴォルキハル城へ帰還後に適用
・06~19時:棺で睡眠
・19~21時:庭を散策
・03~05時:庭を散策
■ハルコン
・06~19時:棺で睡眠
■導入
・バニラ版
または
・JK's Castle Volkihar対応版
のどちらか一方を導入
■非互換
Castle Volkihar Rebuilt - SSE
■必要条件
JK's Castle VolkiharSkyrim Special Edition Nexus, MiskatonicUniv. 15 Sep 2026. Serana Valerica Harkon Now Sleep and Sandbox. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191790>.[コメントを書く]