☆ Inertia - Physical Movement Response System - SKSE [イマージョン] ID:172783 Author:Zzyxzz 2026-02-20 02:43 Version:1.2.0
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TAG: [移動速度] [所持重量] [PC動作拡張] [SKSEプラグイン]
2026-02-18 03:02:20 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Inertia - Physical Movement Response System - SKSE
スカイリムに重量ベースの移動慣性を追加する SKSE プラグイン
加速、減速、急旋回の挙動が所持重量に応じて変化し、より滑らかで地に足のついた没入感のある移動を実現します。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆主な機能
・所持重量に応じた加速スケーリング
・調整された減速挙動
・逆方向入力時の抵抗強化
・所持重量が増えるほど強くなる急旋回時の減速効果
・ゲームプレイパラメータの完全なカスタマイズ対応
すべての計算はエンジンレベルで直接処理されます。
そのため、バックグラウンドでスクリプトを常駐させることなく、一貫性があり滑らかな挙動を実現します。
◆設定
加速の強さ、減速動作、重量の影響、逆スケーリング、回転速度の低下などのすべてのゲームプレイパラメーターは、好みの動作スタイルに合わせて ini で調整できます。
◆互換性
当 MOD はバニラのレコードを一切編集せず、エンジンレベルのフックのみで動作します。
移動速度そのものを直接変更するのではなく、加速挙動を調整する方式を採用しているため、
多くの移動オーバーホール系 MOD と競合せず併用可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 20 Feb 2026. Inertia - Physical Movement Response System - SKSE. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172783>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.2.0#1名無しどうやらこのMODはキャラクター停止後も移動慣性が残るようで
この移動慣性が完全に終わらない間に攻撃をするとDirectional Attackが出続けてしまうようです
特に重量過多状態だと減速効果が高くなり、その分移動慣性が長く残存するようでForHonorムーブセットなどを使っているとひたすら回避行動を取ってしまったりします
良いMODなだけに泣く泣く外しました ID:YzNDIyZW Day:145 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Zzyxzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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