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☆ Hitch Hunter and Fixes - SKSE [バグフィックス] ID:194231 Author:Zzyxzz 2026-10-07 17:18 Update! Version:1.0.3

RATE: ★=71 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [パフォーマンス] [最適化] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Hitch Hunter and Fixes - SKSE Title画像

Hitch Hunter and Fixes - SKSE

スタッターやフレームタイムの急激な悪化を引き起こす複数のエンジン側の原因を修正するSKSEプラグイン。SE / AE 対応(VRは未対応)

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins

◆概要
スカイリムでは、平均FPSが十分に高くても、小さなスタッターやフレームタイムの急上昇が発生することがあります。
当MOD(HHF)は、通常のゲームプレイ中やロード画面でこうした細かなヒッチを引き起こす可能性のある、複数のエンジンシステムを改善します。

これらの問題を調査する過程で、エンジン内部にいくつもの不要な待機処理やストールが存在することが判明。そうした実測結果から生まれた修正に加えて、ゲーム内に残っているスタッターがどこから発生しているのかを確認できる、オプションの Hitch Report も含まれています。

◆機能
・Sun Glareによるスタッターの軽減
 毎フレーム、SkyrimはSun Glareエフェクトのために、太陽がどの程度見えているかを
 チェックします。その結果を取得する際、Skyrimはグラフィックスドライバに、
 それまでキューに入っていた処理をすべて完了させるよう強制的に待機させています。
 HHFはドライバを待機させることなく結果を読み取るため、レンダリングをそのまま継続
 できます。新しい結果が準備されるまでは、直前の結果が使用されます。
 Sun Glareの見た目自体は変わりません。

・バックグラウンド読み込みの改善
 スカイリムでは、ワールドを探索している間も、テクスチャ、バッファ、その他のリソース
 を常に読み込んでいます。このバックグラウンド処理がレンダリングと干渉し、
 小さなヒッチを引き起こすことがあります。
 ワールドを描画している間、HHFは読み込みスレッドが新しいテクスチャやバッファを作成
 する前に、短時間待機できるようにします。これにより、現在レンダリング中のフレームが
 読み込み処理によって中断されにくくなります。待機時間は短く制限されているため、
 バックグラウンドでの読み込み自体は通常どおり継続されます。

・Dynamic Geometry Bufferの大型化
 パーティクル、ビルボード、その他毎フレーム再構築されるオブジェクトは、一時的な
 グラフィックスバッファを使用します。バニラのSkyrimでは、このバッファが比較的小さい
 ため、負荷の高いシーンでは容量がいっぱいになり、ゲームが待機を強いられることが
 あります。HHFはこれらのバッファサイズを拡大し、こうしたストールを軽減します。

・バッファ処理の高速化
 それでもスカイリムがこれらのバッファの処理を待つ必要が生じた場合、バニラでは必要以上
 に長く待機することがあります。HHFは不要な待機時間を追加せず、すぐに再チェックします

・Plugin Dataの事前ウォームアップ
 スカイリムのロードスレッドがプラグインを初めて必要とした際、そのプラグインファイル
 を開いて準備する処理が行われます。ロードオーダーが大きい場合、この処理がゲーム開始後
 の最初のセル読み込み中に発生するため、新しいエリアに入った際に目立つヒッチが発生する
 ことがあります。HHFは、ロードスレッドがアイドル状態の間に、このデータをバックグラウ
 ンドで少しずつ準備します。

・ロード画面の改善
 HHFは、ロード画面で使用される複数の小規模なシステムも改善します。
 不要な待機を回避し、レンダラーによる繰り返し処理を減らし、完成したジオメトリをGPU
 へより段階的に送れるようにします。これにより、新しいエリアをロードする際に処理が
 一気に集中することを軽減します。
 ※これらの改善のうち1つは、AE 1.7では使用されません。このバージョンでは、それが依存
  しているコードが変更されているためです。ログからも確認できます。

・Hitch Report(オプション)
 それでもスタッターが発生していて、その原因を知りたい場合は発生した大きなフレーム
 タイムの急上昇をすべて、読みやすいレポートとして記録できます。
 そこでは、どれだけの時間がかかったのか、どの処理に時間を取られたのか、
 どのNPC・Mod・ファイルが関係していたのかを確認できます。
 詳細については、Logging And Hitch Reportを参照してください。

◆設定(HitchHunter.ini)
各項目には簡単な説明が記載されています。
デフォルト設定は推奨設定になっているため、ほとんどのユーザーは変更する必要はありません。

◆このModで修正できないもの
すべての種類のスタッターが、HHFによって変更されるスカイリムのエンジンシステムに起因しているわけではありません。

以下が原因となる問題は、このModでは修正できません。
・VRAM不足
・極端に大容量、または過剰なテクスチャ
・大量のスクリプト処理
・アップスケーラーの同期問題
・フレーム生成の同期問題

HHFは、安全に改善できるエンジンレベルのヒッチの原因をいくつか重点的に修正します。
Hitch Reportを利用することで、自分の環境にどの原因が影響しているのかを特定する手掛かりを得ることができます。
  • Hitch Hunter and Fixes - SKSE画像1
  • Hitch Hunter and Fixes - SKSE画像2
  • Hitch Hunter and Fixes - SKSE画像3
  • Hitch Hunter and Fixes - SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 7 Oct 2026. Hitch Hunter and Fixes - SKSE. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194231>.
2026-10-07 00:02:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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