☆ Thu'um Reborn [モーション] ID:190309 Author:Leitmotives 2026-09-09 16:29 Version:1.0.1
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TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [OAR]
2026-09-01 15:22:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Thu'um Reborn
■概要
攻撃からシャウト、シャウトから攻撃へ連携できる現代的なシャウトシステム
バニラとThunderchildの全シャウトに固有アニメーションを追加
コンボ中にシャウトしても連携が継続
シャウト中に攻撃すると、シャウト発動直後に攻撃
シャウトが現代的な戦闘システムの一部として自然に機能
■アニメーション
・バニラとThunderchildの全シャウトに専用アニメーションを用意
■互換性
・Thunderchild - Epic Shouts and Immersion — 対応、導入時に自動検出
・Elden Power Attack — 部分対応、パワーアタックとの連携不可
・AE(1.6.x以降) — SE 1.5.97でテスト済み
・VR — 非対応、上記参照
■今後の予定
・Spell Hotbar 2との連携
・Pandora
・BFCO
■導入方法
・MODマネージャーでインストール
・NemesisでThu'um Rebornにチェックを入れ、「Update Engine」→「Launch」の順に実行
・ESP/スクリプトがないため、プレイ途中でも安全に導入/削除可能
■アンインストール
・フォルダを削除
・すべて実行時に処理されるため、セーブデータへの書き込みなし
■設定
・SKSE/Plugins/ShoutMCO.ini
・変更内容は次のシャウトから反映され、再起動不要
・SKSE Menu Framework導入時は、ゲーム内メニューから同じ3項目を変更可能
・bTrace = 0
・通常は無効のまま使用。バグ報告用ログを取得する場合のみ有効化
・sPowerSource = auto
・パワーアタックの入力元を指定
・OCPA導入時はそのキー、未導入時は攻撃ボタン長押しを使用
・Elden Power Attack使用時はoff
・fWordTwoHoldSec = 0.4
・短押しが2段階シャウトになる問題を修正
・第2段階まで溜めるのに必要な長押し時間
・0.4 — 短押しを確実に1段階シャウトとして発動
・0.2 — バニラと同じ
・0 — ゲーム側の設定を変更しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Attack - MCO
(SBF) State Behavior Framework
One Click Power Attack NG
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, Leitmotives. 9 Sep 2026. Thu'um Reborn. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190309>.スポンサーリンク
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