☆ Location Titles [インターフェース] ID:192696 Author:haggy1152 2026-10-28 18:10 Version:2.0
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TAG: [インターフェース] [UI] [ロケーション] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
2026-09-22 16:52:51 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Location Titles
スカイリムでロケーションに入った際に、アニメーション付きのロケーション名を表示するSKSEプラグイン
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆説明
当MODはローカライズされたロケーション名に対応しており、オプションで英語のサブタイトルも表示できます。これにより、日本語などに翻訳された環境でも、ローカライズ名と英語名を同時に表示できます。タイトル、英語サブタイトル、装飾ラインは、それぞれ独立してMCPから調整できます。
◆主な機能
・22種類のテキストアニメーションから選択可能
・ローカライズされたタイトル+オプションの英語サブタイトル
・タイトルのサイズ、位置、不透明度、色、フォント、表示タイミングを調整可能
・長いロケーション名に合わせた自動サイズ調整と画面端への自動配置
・スカイリム標準のロケーション名メッセージを任意で非表示可能
・ESP、Papyrusスクリプトなし
◆類似MOD
・Dynamic Location Pop-ups
・Pop Up Location Names Every Time
・Pop Up Location Names Every Time SKSE 上記のSKSE版Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 28 Oct 2026. Location Titles. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192696>.PR
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 2.0#131Good!2.0を入れてみました
設定を行いプリセットに保存、新規セーブを作りいったん終了して再起動、コンティニューしてみたところばっちり反映されてました
(プリセットはoverwriteで生成されてました)
作者さんアプデありがとうございます
ちなみにこちらの環境は本体が1.6.1170.0、SKSEが2.2.8、SKSE Menu Frameworkが3.18です ID:U3YzUwOW Day:416 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しVer2.0にアップデートしました。
主な追加機能は常時表示出来る現在値を表示出来るHUDの追加です。
17種類あるフレームを選ぶことが出来ます。フレームなしでテキストのみにすることも可能です。フレームを選ばずにテキストのみの時にバックグラウンドを置くことも出来ます。
あと、設定ファイルが保存されない問題に修正をかけてみました。
恐らくこれではないかと思われる点を修正したのですが、実機確認したわけではないので反映されているかは私にも確認出来ませんので良ければ試してみてください。 ID:YzNDIyZW Day:267 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#11名無し#9
おそらくですが、バニラだと画面隅に名前が表示される特定ロケーション(例:チルファロウ農場)の認識ゾーンから外れた瞬間に元のスペース(例:ホワイトラン)を再来訪したと認識して表示する仕様なんだと思います ID:U3YzUwOW Day:393 Good:1 Bad:0- Good
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#10名無しGood!雰囲気の出る良いmodですね。
ロケーション発見時のサウンドがならないなーと思ってましたが
「Hide vanilla location discovered」のチェックを外せばよかったんですね。
こういったちょっとしたところもコントロールできる仕様は良いですね。 ID:RmMDRkOD Day:40 Good:1 Bad:0- Good
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#9名無しGood!これはホールド名が表示されるのはおま環なのか設定で何とかなるのかな
ソリチュードやホワイトランが何度も表示される ID:UxZDk3ZG Day:135 Good:0 Bad:0- Good
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#85Good!#71Good!#6
ご確認ありがとうございます
おま環だろうなと予想してたのでむしろ結論が出せて助かります
現在はMOD内のsettings.iniを編集したものを、MO2のoverwriteフォルダに元MODのini(無編集)を上書きするかたちで配置して使用しています
結果として別のセーブでもニューゲームでも最初から任意の設定で始められてある意味助かってますw ID:U3YzUwOW Day:389 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し制作者です。こちらもたまに確認しているのでこちらでの報告でも対応しています。
で、#1と#5への対応ですが、あれこれ試してみましたが私の環境では問題の再現が取れませんでした。
MODの構成上インターフェイス絡みの競合かSkyrim本体のバージョンによる問題ではないかと思いますが、それ以上の事は現状では分かりませんでした。
#2の効果音に関しては開発段階でサウンド設定を入れていたのですが、これが結構うっとうしく感じたので敢えて外しています。
オンオフ機能を取り付ける事は可能ですが、これといって合うサウンドが思い浮かばないので今のところ実装する予定はありません。 ID:YzNDIyZW Day:240 Good:2 Bad:0- Good
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#5名無しGood!#1
私も同じ症状になりました、SKSE Menu Frameworkは3.16のみで確認。
自分の場合ini編集しても反映されない状態でした。
作者様のnexsのポストに念のため報告済です。
他に声が上がってないので恐らくおま環の可能性が高いですね。 ID:JlZGUwMT Day:1003 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!SKSE Menu Frameworkから少し設定するとさらに良くなる。
自分は薔薇と短剣とドラゴン語のアニメーションで、出入り時のロードで入りのアニメーションが消えてしまったので少しアニメーション表示を遅らせて使っているけれど外せないMODになりました。 ID:M2MTAyYz Day:309 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!とてもいい ID:M2MTAyYz Day:306 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し効果音が欲しかったね。 ID:RhZWJlNG Day:101 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!入れてみました
プレビュー機能があるので色々試しながら調節できるのが嬉しいですね
おま環と思いますがゲーム内で変更後に「設定を保存」したあと新規セーブを作り一度終了→再起動でロード(コンティニュー)すると、表示がデフォルトの状態に戻っていました
MOD内のsettings.iniを直接編集すると反映されるので深刻な問題ではありませんが、現在使用中の方はどうでしょうか
SKSE Menu Frameworkは3.18と3.16で試しています ID:U3YzUwOW Day:383 Good:2 Bad:0- Good
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- 作者(haggy1152)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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