Skyrim Special Edition Mod データベース

 OnHit Animations Framework - SSE [モーション] ID:42574 Author:Maxsu 2021-09-26 12:32 Version:v1.16

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TAG: [Nemesis] [モーション] [SKSEプラグイン]
OnHit Animations Framework - SSE Title画像

OnHit Animations Framework - SSE

「nemesis-behaviour」mod開発者がOnhit動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。

このmodは何をしますか?

mod自体には再生可能な機能は含まれていません。 これは、Flinchingなどのネメシスmodが独自の機能をゲームに実行できるようにするフレームワークにすぎません。


ゲーム内のアクターが敵に襲われたときに特定のアニメーションをプレイできるようにするbehaviorModを作成する場合は常に、このフレームワークを使用して、ゲーム内でスクリプトを使用せずに機能を実行できます。

以上Descriptionより引用。

このフレームワークを用いられているMOD
Flinching - Script Free Edition

関連MOD
DuffBs Hit Animation Framework
OnHit Animations Framework - NG
  • OnHit Animations Framework - SSE動画
  • OnHit Animations Framework - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Sep 2021. OnHit Animations Framework - SSE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42574>.
2021-01-08 20:49:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : v1.16
#3
名無しGood!
1.6の更新内容は
- 「src\OHAF_Functions.cpp(9): [error] Target Actor Not Found!」という間違ったエラーメッセージがログファイルに記録される問題の修正
- ダメージがない場合にはヒットアニメーションイベントを送信しないように変更   ID:FiMGE1MD Day:25 Good:3 Bad:0
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▼ Version : v1.15b
#2
名無し
更新されたけどPatreon専用modへの対応だけだから普通の人には不要なアプデですね   ID:A3OTliND Day:425 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v0.93
#1
名無し
こりゃまた凄いMODが5日も前に公開されてるじゃないか…
攻撃がヒットした時ののけぞりアニメを、スクリプトを使用せずに行うためのフレームワークのようです。   ID:RkYzRjZG Day:1326 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「「宿敵行動」開発者がOnhitの動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。」
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