VR おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [VR] Physical-Checkout-VR Download ID:190966 Author:J0ta4p3 2026-09-07 12:48 Version:1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [VR専用] [イマージョン]

Physical-Checkout-VR
VRで商品を物理的に掴んでレジに置いて支払う自然なショッピング体験を実現するMOD。
▼ 機能
・HIGGSで店の商品を掴み、カウンターに置いて支払い
・アイテムを掴んだ時点で推定価格が表示される
・レジエリア内で放すまで金は消費されない
・購入後のアイテムは再度掴んで肩に装備可能
▼ 前提MOD
・HIGGS - Enhanced VR Interaction
・Open Container VR
・powerofthree's Papyrus Extender
・Papyrus Extender VR
▼ 互換性
・既存の店舗・配置オブジェクト・商人NPC・商人チェストを改変しない
・動的なチェックアウト検出により、バニラ店舗と多くのMOD追加店舗で互換性あり
▼ 開発
・OpenAI Codexの支援を受けて開発。Papyrusコード・ドキュメント・プロモーション画像の作成・レビューにAIを使用Skyrim Special Edition Nexus, J0ta4p3. 7 Sep 2026. Physical-Checkout-VR. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [VR] Superman strenght Skyrim VR Download ID:190686 Author:silkyfeet 2026-09-04 17:41 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [VR] [掴み] [グリップ]

Superman strenght Skyrim VR
■概要
Skyrim VRで超人的な掴み能力を得られるHIGGS/PLANCK用INI設定ファイル
■特徴/内容
・生存NPCを無制限に掴み続けられる
・人型NPCを軽々と持ち上げて運搬可能
・投擲と引き寄せの威力を大幅強化
・掴みや引き寄せのスタミナ消費なし
・触れたり掴んだりしてもNPCが敵対しない
・プラグインやスクリプト不要
■導入方法
・既存のINIファイルをバックアップ
・HIGGSの「higgs_vr.ini」を上書き
・PLANCKの「activeragdoll.ini」を上書き
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
HIGGS - Enhanced VR Interaction
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics
■併用推奨
VRIK Player AvatarSkyrim Special Edition Nexus, silkyfeet. 4 Sep 2026. Superman strenght Skyrim VR. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190686>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Precision Physic Bodies AddOn for DD SN VRTE Download ID:189549 Adult-Only Author:telord 2026-08-25 10:39 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [VR専用] [装備]
Skyrim Special Edition Nexus, telord. 25 Aug 2026. Precision Physic Bodies AddOn for DD SN VRTE. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189549>.[コメントを書く]
- ☆ [VR] CBPC Player Genital Collision - CHIM Edition (OStim only) Download ID:186967 Adult-Only Author:kellyly 2026-10-01 22:35 Version:0.65
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [ユーティリティ] [CBPC] [CHIM] [OStim] [成人向け]
Skyrim Special Edition Nexus, kellyly. 1 Oct 2026. CBPC Player Genital Collision - CHIM Edition (OStim only). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186967>.[コメントを書く]
- ☆ [VR] Interactive Door Actions - VR Download ID:184347 Author:TheMachinaGod 2026-07-28 13:42 Version:1.2.2
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RATE: ★=4 TAG: [SKSEプラグイン] [VR版有] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Interactive Door Actions - VR
扉の操作をVRの手の動きで行えるようにする「SKSE」プラグイン。押し開け、鍵、開錠のそれぞれを個別に切れます。
▼ 判定
・「HIGGS」の掴みの事象、手と持ち物の座標、扉の接触形状で判定。平面画面の決定ボタンは使わない
▼ 切り替え
・主要機能はiniで個別に有効と無効を選択可。押し開けのみ、鍵のみ、開錠のみ、その組み合わせも可
・「UnlockedDoorPush」を0でバニラの決定操作
・「KeyDoorActions」を0でバニラの鍵の扉
・「ExcludeLockedDoors」を1でバニラの開錠のみ
・「DoorLockpick」を0で物理的な扉の操作をすべて無効
・距離、遅延、長押し時間、経験値、除外一覧もほぼすべて設定可
▼ 押し開け
・対象の鍵無し扉に近づくと押しの受付が始まる。手か任意の見えないダミーの品で扉に触れて押し込む
・十分な距離を押すと扉が開く
・受付中はその扉のバニラの決定操作を遮断
・対象はセルをまたぐ読み込み扉全般、屋外の鍵無しの通常扉、条件を満たす屋内の通常扉
・扉の向きで押しと引きが変わる。今は屋内扉のみ動的に判定。外開きの読み込み扉はiniに参照「FormID」を足せば引きへ変更可
▼ 開錠
・開錠可能な扉に近づき鍵開けの道具があると、主手の装備を外し、ピックとシブを出して「HIGGS」で手に握らせる
・両方を扉に当て、等級ごとの時間だけ保持すると開く
・バニラのミニゲームではなく、破損の判定と経験値と犯罪判定のある長押し操作
・鍵開けの道具が無ければ通知が出て受付は始まらない
▼ 鍵の扉
・鍵を持っていれば持ち物から取り出して世界に出し、主手に握らせる
・デフォルト1.5秒の遅延の後、鍵か手を扉に当てて手首をひねると開く
・成功すると鍵は持ち物へ戻る
・鍵が無い場合は、鍵が要ると一度だけ通知。開錠の受付は始まらない
・開けずに離れると鍵は持ち物へ戻る
▼ スキルと経験値
・実際の開錠のスキル値(1〜100)を破損の判定時に参照
・スキル値は挑戦の可否には影響しない。変わるのは破損の頻度だけ
・スキル100ではどの等級でも破損率0%
・成功時の経験値は見習6、徒弟10、熟練18、専門25、達人40
・経験値は物理的な開錠の成功時のみ。同じ扉はセーブごとに1回だけ
・その記録はセーブデータに保存
・鍵の扉と押し開けでは経験値は入らない
・値はiniの「LockTierNoviceXp」などで変更可
▼ 道具の破損
・破損率はスキル値と錠の等級で決まる。スキル1で見習は約20%、達人は約60%。スキル100はすべて0%
・破損すると音が鳴り、鍵開けの道具が1つ減り、通知が出る
・残りがあれば少し遅れて新しい物が出て手に握られる。最後の1本なら受付終了
・判定は扉への最初の接触時。「LockpickBreakDuringHold」で保持中の再判定も可
・「LockpickBreakRollIntervalMs」で保持中の判定間隔、「LockpickBreakRespawnDelayMs」で再出現の遅延、「LockpickBreakSoundVolume」で破損音の音量を設定
▼ 除外される扉
・レバーを引くドワーフの扉
・塚墓の扉。ブリークフォール聖堂の入口など
・闇の一党の入口の扉。出口は対象
・「Akimbo swords」が物理を付けた扉すべて
・落とし戸と、落とし戸へ続く梯子のある扉すべて
・除外された扉はバニラの文字付きの案内が出るので見分けが付く
▼ 対象外
・容器と金庫の開錠。扉のみが対象。要望があれば任意ファイルとして足すとのこと
▼ 互換性
・「Fake Edge VR」はバージョン2.3.2以降で完全対応。扉に近づくと握った武器が自動で装備固定され、ピックとシブを握れる。離れると自動で握り直す
▼ 注記
・検証を重ねた「Feel_Fried」と、シブとピックのコリジョンメッシュを直した「Relos1436」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, TheMachinaGod. 28 Jul 2026. Interactive Door Actions - VR. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184347>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Select NPC for Console Download ID:173143 Author:kellyly 2026-02-22 13:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [ユーティリティ] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Select NPC for Console
コンソールで使うNPCを呪文で選べるようにする「VR」向けMOD。変性の魔法として自動で覚えます。
▼ 内容
・「Select NPC for MCM」を土台にした物
・呪文は変性の系統へ自動で追加
・espは「ESL」フラグ付き
▼ 注記
・「VR」ではNPCを何度も押しても自分が選ばれてしまうため作ったとしている
・マウスの位置がずれる問題への対処は「VR Console Selection Fix」
・平面版でも動くはずだが、必要になる場面は無いだろうとしているSkyrim Special Edition Nexus, kellyly. 22 Feb 2026. Select NPC for Console. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173143>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Say It - Dragonborn Voice Control Download ID:172027 Author:iamwh0iam 2026-06-15 07:16 Version:0.8
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [ツール] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Say It - Dragonborn Voice Control
声でシャウト、呪文、会話の選択などを操作できるようにするMOD。認識は「vosk」か「faster-whisper」で、処理はすべてローカルで完結します。
▼ 声でできること
・会話の開始と終了。決まり文句は変更可
・会話の選択肢を読み上げて選ぶ
・お気に入りのシャウト、パワー、呪文、武器、薬を使う
・コンソールコマンドとキー操作の実行
・音声認識の一時停止と再開
▼ 特徴
・クラウドもアカウントも不要。ネットは言語モデルのダウンロード時だけ
・「VR」と「SE」「AE」の両方に対応
・MODで足した会話、シャウト、パワー、呪文、武器、薬も対象
・「Thunderchild - Epic Shouts and Immersion」のシャウトにも対応
▼ 導入
・プラグインと、音声認識を担うローカルサーバー「DVCRuntime」の2つで構成
・本体と、「Vosk」「WhisperCPU」「WhisperGPU」のいずれかのランタイムを導入
・使う言語の開始と終了の文句を「DVCRuntime.ini」で有効にする。英語とロシア語のプリセットあり
▼ 使い方
・ゲームと一緒にサーバーのコンソールが開く。初回は言語モデルの読み込みに時間がかかり、「Client Ready」が出れば準備完了
・初期状態では会話の選択とシャウトが有効
・シャウト、パワー、キー操作はSkyrimが最前面のときだけ
・シャウトの音声命令は戦闘中か武器を構えているときだけ
▼ 設定
・「MCM」で機能ごとの有無、認識結果の表示、録音の「WAV」保存、サーバーの再起動
・「DVCRuntime.ini」で入力機器、感度、判定のしきい値、開始と終了の文句、認識モデルなど
▼ 動作環境
・「Vosk」は非常に速く、会話とシャウト向き。お気に入りの数で文法の大きさが決まる。小さいモデルで約350MBの「RAM」、遅れは約0.03秒
・「faster-whisper」は「CPU」か「GPU」で動き、重いが誤認識が少ない。シャウトだけは常に「Vosk」を使う
・「CPU」版は「tiny」で約0.3秒、「base」で約0.6秒、「small」で約1.6秒の遅れ
・「GPU」版は「Nvidia」のみ。ランタイムは約4.4GB。「tiny」で約0.1秒、「small」で約0.3秒
▼ うまくいかないとき
・実行ファイルが署名されていないため「Windows」が警告を出すことがある。独立した「Python」環境で、ソースは公開されている
・話しても反応が無いなら、「check_audio_device.bat」でマイクの番号を調べ、「SetMic=」を設定してサーバーを再起動
・誤認識が多いなら「Vosk」と「Whisper」を切り替える、または「Whisper」のモデルの大きさを変える。シャウトの認識をロシア語モデルにする手もある
▼ 併用の勧め
・「Shout Cooldowns Parallelized」。シャウトの再使用時間を調整
・「Spell_Swapper」。声の命令で手を指定せずに呪文を持ち替えるSkyrim Special Edition Nexus, iamwh0iam. 15 Jun 2026. Say It - Dragonborn Voice Control. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172027>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Craftable Reverse Daggers for VR Download ID:172576 Author:Relos 2026-04-29 15:05 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [ゲームシステム変更] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Craftable Reverse Daggers for VR
バニラとDLCの短剣を、逆手持ちの版に作り替えられるようにするMOD。VR向けです。
▼ 内容
・鍛冶場で作り替える。素材はその短剣と革ひも1つ。持ち方を変えるだけなので鍛冶のパークは不要
・同じ費用で元の向きに戻せる
・作り替えると強化と付呪は失われる。作り替えた後の短剣にはどちらも施せる
・モデルは「LeanWolf」の物で、どのリテクスチャとも併用可
▼ 前提
・プラグインが「ESL」のため「Skyrim VR ESL Support」
▼ 既知の問題
・当たり判定を逆にしてありVRでは具合が良いが、NPCやフォロワー、平面の画面でのプレイヤーの動作とは噛み合わないことがある
・鞘に納めると逆向きになる。「VRIK」で位置を直すか、鞘の短剣を隠す設定を使う
・「Conduit」は専用の効果のメッシュを使うため、魔法の効果は元の向きのまま。パッチの許可を求めているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Relos. 29 Apr 2026. Craftable Reverse Daggers for VR. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172576>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Printed Pages - Torn Paper Download ID:168297 Author:Akimbo Swords 2026-01-01 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [VR版有] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Printed Pages - Torn Paper
破れた紙片のメモを、開かずに読める見た目へ差し替えるMOD。紙の表と裏に本文が書き込まれます。
▼ 内容
・ゲーム内の破れた紙片すべてが対象
・元の絵柄の作風はそのまま
・従来どおり手に取って開くこともできる。今後の拡張や他のMODへの対応をしやすくするためだとしている
・VR環境でも通常の環境でも動く
▼ 版
・「Torn Pages」= 破れた紙片を両面書きの物へ差し替える
・「Torn Pages Expanded」= 上記に加え、1枚に収まらなかった本文の続きの紙を足す
・入れるのはどちらか片方だけ
▼ 注記
・作者が進めている、書き物をすべて作り直す一連の企画の第2弾
・制作は「Patreon」の支援を受けて行っているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Akimbo Swords. 1 Jan 2026. Printed Pages - Torn Paper. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168297>.[コメントを書く] - ☆ [VR] ISPVR - Immersive Spellcasting VR Download ID:164183 Author:tom300z 2025-11-27 05:43 Version:1.1.1
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [魔法] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

ISPVR - Immersive Spellcasting VR
VRで、実際の手の開閉を呪文の詠唱の入力に使えるようにするMOD。溜まり具合に応じて手に振動が返ります。
▼ 内容
・手を閉じる、開くという動作で呪文を扱う
・溜まり具合に合わせて振動の強さが変わる
・呪文を溜めたままジャンプ可
・詠唱中や溜め中にシャウトを押せる。呪文は中断され、マジカは戻る。「Spellsiphon - Immersive Combat」のように詠唱とシャウトを行き来する遊び方で効く
・ゲーム内の手の動きが実際の手に遅れる原因になっていた繋ぎのアニメーションを除去
・入力は「grip_touch」と「grip_press」の両方に対応し、どの種類のコントローラーでも使える
・設定はINIファイルとMCMのどちらからでも可能。両者は自動で同期
・「HIGGS - Enhanced VR Interaction」の1.10.6と1.10.7向けに、物を掴む操作を「grip_touch」へ移す任意パッチも同梱
▼ 使い方
・単発と溜めの呪文は、手を閉じて溜める。振動が強まったら溜め上がりで、狙いを定めて手を開くと発射
・持続系の呪文は、手を開くと出て、閉じると止まる
・武器をしまうと、溜めた呪文を取り消してマジカを戻せる
▼ 前提と導入
・「SKSE VR」
・「VR Address Library for SKSEVR」
・MCMを使う場合は「SkyUI - VR」
・MODマネージャーか手動で導入し、espを「plugins.txt」へ入れること
▼ 互換性
・「VRIK Player Avatar」の手を開いて詠唱する機能とは併用不可。置き換える機能なので、そちらのMCMで無効にすること
・「VRIK Player Avatar」「HIGGS - Enhanced VR Interaction」「Magic Improvements for Skyrim VR」「Haptic Skyrim VR - Spellcasting and Enhanced Bow and Melee Haptics」との併用は確認済み。振動については詠唱の分だけを置き換える
▼ よくある質問
・多くのコントローラーで動く。手を通す帯の無いコントローラーでは、落とさないよう体感重視の入力を切るよう勧めている
・単発の呪文が手を開いても撃ち続ける場合は、「VRIK Player Avatar」側の機能が残っている
・MCMが出ない場合は、espが有効か確認。新しいMCMは表示まで時間がかかることがあり、コンソールで「setstage SKI_ConfigManagerInstance 1」を実行して数分待つ手もある
・「grip_touch」は強く押さずに触れただけで反応する入力で、素のSkyrim VRが使っていないため衝突しない。「grip_press」は握り込む入力で、バニラが使っているため「Skyrim VR Change Your Bindings - Key Remapping Tool」などで割り当てを変える必要がある
・「grip_touch」でも意図しない操作が出る場合は、「SteamVR」側の割り当てで押し込み扱いに変換されている。設定画面の割り当ての編集から、握りの項目を触れた判定へ直す手順が案内されている
▼ 注記
・公開の場で不具合の報告と質問を受け付けるとしている。ソースも公開
・「Haptic Skyrim VR - Spellcasting and Enhanced Bow and Melee Haptics」に連携用の窓口を素早く用意した「Shizof」、雛形の「libxse」、解析と「VR Address Library for SKSEVR」の「alandtse」ら、「SKSE」の開発陣、「serde-hkx CLI」の「SARDONYX7」、「Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2)」の「hexabit」への謝辞
・作者にとって初めてのSkyrimのMODSkyrim Special Edition Nexus, tom300z. 27 Nov 2025. ISPVR - Immersive Spellcasting VR. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164183>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Foveated Rendering Fix Download ID:157140 Author:18237313 2025-09-09 21:29 Version:0.97
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [修正] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Foveated Rendering Fix
「VR」の中心窩レンダリングで半透明が壊れる不具合への回避策。影を落とす光源を使って解消します。
▼ 手順
・「Engine Fixes VR」1.26以降を入れていると、新しく入った修正が中心窩レンダリングを壊す。「skse\plugins\EngineFixesVR.ini」の「BSLightingShaderForceAlphaTest」を無効にする。1.26未満か未導入なら不要
・「ConsoleUtilVR」を導入
・本MODを導入し、「FoveatedRenderingFix.esp」をロードオーダーの最後へ。特に「Mysticism」「Odin」などキャンドルライトを変える呪文のオーバーホールより後
・既存のセーブなら自動で効く。新しく始めた場合はすぐ効かないことがあり、一度セーブして読み直す
▼ 注意
・バニラのキャンドルライトを差し替えるため、元の呪文は使えなくなる
・「Quick Light SE - Disable Hotkey in Menus」と「Quick Beri」は理由不明だが光らない
・CPUを使うため、CPU側が頭打ちの場面や描画命令の多い場所ではフレームレートが落ちる
・影の解像度は2048を勧めている
・遠くの木のちらつきは「DynDOLOD3」の詳細設定で「Ultra」に印を付け、LODを作り直すと直る
▼ 経緯
・「Engine Fixes VR」の新旧を比べていた際、影を落とす光源が半透明の不具合を消すことに偶然気付いて作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, 18237313. 9 Sep 2025. Foveated Rendering Fix. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157140>.[コメントを書く] - ☆ [VR] More Interactive Objects - Throwing Things VR port Download ID:128285 Author:Domek97 2025-02-06 04:15 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [VR専用]

More Interactive Objects - Throwing Things VR port
「More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more)」を VR 向けに移植した MOD です。 CommonLibSSE-NG を用いたネイティブコードで構築されており、高いパフォーマンスと安定性を備えています。 セーブデータへの途中導入および削除が可能です。
主な機能
HIGGS の破壊システムを利用し、特定のオブジェクトを投げたりぶつけたりすることで爆発や特殊効果を発生させます。 オブジェクト同士がぶつかることで連鎖爆発を引き起こすことも可能です。
オブジェクトごとの効果
ポーション・毒: 爆発し、範囲内の対象に効果を適用します。
コイン入れ: 爆発してコイン(セプティム)を散らばらせます。
アルコール: 爆発し、対象を可燃性の液体で覆います。
塩類(火・氷・虚無): それぞれの属性に応じた爆発と効果を発生させます。
小麦粉の袋: 煙を上げて爆発し、周囲の対象を盲目にします。
ドワーフのオイル: 可燃性のオイルを残留させ、対象をオイルで覆います。
ガラス製品: 砕け散ります。
スープ: 爆発し、空のボウルを残します。
銀製品: アンデッドや人狼に投げつけた際に追加ダメージを与えます。
魂石: 衝撃を与えると爆発し、魂が充填されている場合はそれを解放する視覚効果が発生します。
ハートストーン: ドワーフ製品に接触すると激しく反応し、大規模な電撃爆発を引き起こします。
設定とカスタマイズ
SKSE/Plugins/ThrowingStuffVR.ini にて詳細な設定が可能です。
爆発条件: 投げた時のみ爆発させるか、叩いた時も爆発させるかを選択できます。
連鎖爆発: オブジェクト同士の誘爆の有無を設定できます。
犯罪設定: アイテムを破壊した際に、それが盗品属性であれば懸賞金が掛かるように設定できます。
透明化解除: 爆発する物を投げた際に、透明化の魔法を解除するかどうかを設定できます。
既知の問題
叩いた時の爆発を無効(preventHits = 1)にしている場合、オブジェクトを7回以上叩くと拾うことも爆発させることもできなくなる制限があります。
「火炎」や「凍結」などの放射系魔法は、エンジンの制限により「叩いた時の爆発無効」設定を無視して爆発を誘発します。
Q:スペルホイールから毒をつかんで投げようとすると、手に持てるのではなく、毒が使われてしまいます。
A: SpellWheelVR の MCM -> 一般設定で、毒物を HIGGS が掴むように設定してください。
前提なしSkyrim Special Edition Nexus, Domek97. 6 Feb 2025. More Interactive Objects - Throwing Things VR port. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128285>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Simple Realistic Archery VR - Attribute Cost Reload fix Download ID:118410 Author:Closeded 2024-05-02 22:12 Version:1.26b
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RATE: ★=4 TAG: [VR版有] [修正] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Simple Realistic Archery VR - Attribute Cost Reload fix
「Simple Realistic Archery VR」で、能力の消費の設定がセーブの読み込みで戻ってしまう問題を直すパッチ。
▼直す問題
・設定した後にセーブして読み直すと、MCMで設定し直すまで無効になっていた
▼注記
・「Papyrus」の小さなパッチで、本体が更新されたら取り下げるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Closeded. 2 May 2024. Simple Realistic Archery VR - Attribute Cost Reload fix. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118410>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Skyrim For Real VR Download ID:41872 Author:Judo Chop James 2020-11-02 06:13 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [VR専用] [没入感] [オーバーホール]

Skyrim For Real VR
Skyrim For Realは、ゲームを可能な限りリアルで没入感のあるものにすることを目標に、Skyrim VRのために特別に作られたModリストです。
安定性を第一に、リアリズムを第二の目標としてデザインしてあります。
基本的な要素は下記の通りです
1)体力は血液量に変換され、各種族の体力は現実世界のサイズ(該当する場合)とほぼ同じになります。
これは、ゲーム内のすべての種族と敵の体力が非常に高くなったことを意味します。体力は固定化され、レベルと関係が無くなるため、敵はいつ遭遇しても常に同じ体力を持っています。体力再生は無効化されています。薬や呪文、休息で回復することになります。プレイヤーはレベルアップしても変化しない500の静的な体力を持つことになります。
2)スタミナはカロリーに変換されており、食べ物の供給で現実世界のカロリーを反映するように変換されています(該当する場合)。
例えば、りんご1個で時間をかけて約100カロリーを摂取することができます。食事をしているときや休息しているときを除き、スタミナは回復しません。プレイヤーはレベルアップしても変化しない2000のスタミナレベルを持つことになります。
3)マジカはメンタルフォーカスに変更されています。
マジカは回復せず、プレイヤーはレベルアップしても変化しない1000の静的なマジカを持つようになります。
水を飲んで休むとマジカは回復します。ただし水はより入手しやすくなっています。
4)レベルアップしても持ち運べる重量は変わりません。
アイテムの重量は、現実世界のポンド(ヤードポンド法滅ぶべし)と1:1で対応できるよう再調整され、プレイヤーの可搬重量はより現実的なレベルにまで減少しています。
5)レベリングはゲームシステムとしてほぼ完全に削除されています。
パークポイントは削除され、与えられたパークのスキル閾値を超えると自動的にパークを獲得するようになりました。これにより、スキルメニューを無視しても安全にゲーム世界に没頭することができ、あるスキルを上げただけで魔法のように無関係のアビリティを獲得するという、没入感のないシステムを排除しています。
6)一人称視点用の没入感のあるゲーム内通知を除き、基本的にHUDなしでプレイできるように設計されています。
体力、スタミナ、マジカについては低下すると警告音で通知します。
7)zeditパッチャーを必要とする多数のMODを収録しており、パッチ作成に時間を費やす必要がありません。すべてが事前にバランスが取れているので、MODをインストールしてプレイするだけでOKです。
8)以前はプレイヤーに追加されたり、クラフトでしか入手できなかった特定のMODの追加アイテムが、Whiterunのベンダーで購入できるようになりました。
例:Equippable Maps や Functional Bags
9)戦闘はよりゆっくりと、より戦術的になるようにオーバーホールされています。
作者はこれをVRの最も弱い部分だと感じていたので、近接戦闘の体験のオーバーホールに焦点を当てました。敵はより防御を重視して戦術的になり、集団でプレイヤーに突進することは少なくなり、攻撃が当たればよろめくし、弓を落とすかもしれないし、逃げる可能性も高くなりました。
NPCのすべてが自殺願望を持っているわけではなく、生き残りたいと思っており、時にはプレイヤーを恐れている、というごく当たり前の動きをするようになります。
10)modlistにあるmodのパッチはSkyrimForRealのespに既に統合されています。
11)Beyond Skyrimを完全にサポートし、将来のBeyond Skyrimのすべてのコンテンツをサポートする予定です。
12)よりダイナミックで危険で予測不可能な世界。
13)リアルさを最大限に引き出すために事前に設定されているので、大量のMCMメニューをいじる必要はありません。オプションにあるセーブファイルを使えば簡単です。
詳細はNexusのDescを読んでください。Skyrim Special Edition Nexus, Judo Chop James. 2 Nov 2020. Skyrim For Real VR. 31 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41872>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VR Weapon Speed Fix Download ID:33691 Author:vampiredirt 2020-03-22 09:45 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [VR版有]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

VR Weapon Speed Fix
VRで振った一撃が空振り扱いになるのを防ぐMOD。近接武器の速度の上限を外し、素早く振っても当たり判定が出るようにする。
▼内容
・近接武器をすべて速度1.5に変更。ゲーム内の速度と実際の腕の振りを切り離す狙い
・バニラでは武器ごとに連続した振りの間隔が決まっており、腕を速く振ると2撃目や3撃目が無効になる
・導入後、ゲーム内での操作は不要
▼注意
・敵の武器の速度にも影響する。気になる場合は「Customize Weapon Speed」で対処できるとの報告があるという
・パワーアタックには影響しない。武器の重量で計算されるため
・弓にも影響しない。VRでは元から速度と切り離されている
・束縛の武器には影響する
・作者の知人の半数は、難易度を1段上げる必要を感じたという
▼注記
・「Realistic Mining and Chopping for VR」には影響しない。あちらは0.7秒ごとに当たりを取る作りのため。「VR_MineOreScript.psc」の0.7を0.1へ書き換え、再コンパイルする手もある
・2018年に友人へ配った版はメイスとハンマーだけの変更で、本MODは全ての近接武器が対象Skyrim Special Edition Nexus, vampiredirt. 22 Mar 2020. VR Weapon Speed Fix. 22 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33691>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Smaller HUD for VR Download ID:30726 Author:Billyro 2019-12-02 03:43 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [VR専用] [HUD]

Smaller HUD for VR
HUD要素のサイズを約 50% 縮小するシンプルなMODとのこと。
主人公のセリフ(選択肢)は例外のようです。Skyrim Special Edition Nexus, Billyro. 2 Dec 2019. Smaller HUD for VR. 2 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30726>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Immersive Winds VR (Home Automation) Download ID:18346 Author:madrum 2022-05-14 06:32 Version:1.2.0
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [VR専用] [没入感] [扇風機] [イマージョン] [ホームオートメーション]

Immersive Winds VR (Home Automation)
VRを次の次元へ!
このMODは、ゲーム内にいる場所に応じて扇風機のオン/オフを切り替えることで、没入感を高めるためにホームオートメーションとVRを組み合わせます。
Skyrim をプレイしていて、何かが足りないと感じたことはないか?
見たり聞いたりはできるが、肌で感じることは無いもの…
それは君のイマージョンを台無しにしているよな?
そう、それこそが冷たい風さ!
だが悲観する必要はない、友よ。このModがあれば万事解決だ。
■必要なもの
・2.4 GHz の無線LANルーター (みんな家にあるよな!)
・TP-Link HS100またはHS110スマートプラグ(ほとんどの家庭の電源コンセントで使えるやつだ)
・手動/機械式のボタンが付いた扇風機。(通電したときにすぐ電源が入るもの - これが非常に重要だ)
古い扇風機はたいていこのタイプのものだけど、新しい(特に高価な)ものは、リモコンが付いていて、スタンバイ状態で起動するものだ。
(これは俺たちに必要はものじゃない)
・SKSE for Skyrim VR
・このMOD
このModはちょっとお金がかかるが(主にハードウェアで)、扇風機もスマートプラグもskyrimのこっち側の世界でも結構便利だから気にするな
■セットアップ方法
・TP-Link から出ているandroid/iOS (Kasa)用のアプリを使ってスマートプラグに、"ImmersiveWindsPlug "と名前をつける。(この名前を間違えると動かないよ!)
・PCとスマートプラグは同じネットワーク/ルーターに接続されていることが必要だ。(有線LANでもWiFiでもOK)このスマートプラグは2.4GHzのWiFiにのみ対応していることに注意!
・スマートプラグに扇風機を繋いで、さっきのアプリを使って操作できることを確認。
・Skyrim VR用のSKSEの最新版をインストール
・このMODをインストール
あとはSkyrimはSKSE経由で起動! 楽しんでくれ。
■設定
このMODを有効にしてゲームを起動すると、下記のiniファイルが生成されるんだ
/MyGames/Skyrim VR/SKSEにimmersiveWinds.ini
これを変更して色々設定できる
このMODには2つのオプションがある。
1. シンプルモード
immersiveWinds.iniファイルで以下の設定をして有効にする
bIntermittentModeEnabled=0
この設定にすると、屋外では扇風機をオンにし、屋内(家や洞窟など)ではオフになる。
あと、扇風機は弱めの設定になる
オシレーションのオン/オフは、プレイエリアの大きさや個人的な好みで変わるかも。
2.断続モード
このモードはMODをインストールした時点でアクティブになる。(大多数の人がそれを使用しているため)
immersiveWinds.iniファイルで以下の設定をして有効にする。
bIntermittentModeEnabled=1
こいつは何をするのかというと、
家の中ではシンプルモードと同じようにオフになる。それだけだ。
屋外と洞窟の中では、現在の天候と君のいる場所の高度から割り出して、扇風機の強さを変える。
この強さの調整は、コンスタントに毎回違ったインターバルでプラグを切り替えることで実現している。
たいていは断続モードはデフォルト設定で問題ないと思うが、動作カスタマイズすることも可能だ!Skyrim Special Edition Nexus, madrum. 14 May 2022. Immersive Winds VR (Home Automation). 5 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18346>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Minimal Enemy Healthbar VR Download ID:17812 Author:Vince Trust 2018-06-17 05:27 Version:0.7
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RATE: ★=4 TAG: [VR専用] [UI] [HUD]

Minimal Enemy Healthbar VR
敵の頭上に表示される体力バーを、視界の邪魔にならない最小限でシンプルなデザインに変更するVR用UI Mod
VRで敵の頭上に表示される体力バーやネームプレートは、サイズが大きく没入感を削いでしまう傾向があります。本Modはそれを画面の雰囲気を損なわない、非常に細くミニマルな体力バーに変更します。 好みに合わせて体力バーの色を赤からグレーに変更したり、敵の名前を完全に非表示にもできます。
VR特有の「体力バーが減らないように見える」バグについて
VRのシステム上の仕様(バグ)として、敵の最大体力が一定値(例えば200や300など)を大きく超えている場合、**「攻撃を当てて確実にダメージを与えているにもかかわらず、敵の体力が一定の閾値を下回るまで体力バーの表示が全く減らない」**という現象が頻発します。
これは本Modの不具合ではなく、Skyrim VRにおける高レベル・高HPの敵に対する描画のバグです。裏では正常にダメージ計算が行われており、攻撃を続けていればある時点から急激にバーが減り始めます。Skyrim Special Edition Nexus, Vince Trust. 17 Jun 2018. Minimal Enemy Healthbar VR. 6 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17812>.[コメントを書く] - ☆ [VR] HTC VIVE Controller Remapping Tool for SkyrimVR Download ID:16657 Author:Vince Trust 2018-05-06 00:12 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [VR専用] [コントローラー] [ゲームパッド]

HTC VIVE Controller Remapping Tool for SkyrimVR
SkyrimVR用HTC VIVEコントローラーリマッピングツール
Skyrim VR用の再マッピングツールを作成しました。今回は、HTC VIVE専用です。時間があれば、WMRに変更します。
VIVEがないため、マッピングをテストできません!!!
... \ SkyrimVR \ Data \ Interface \ controls \ pc \ controlmapvr.txtにテキストファイルを作成します。元の設定が必要な場合は、ファイルを削除するか、Remappingtoolの削除/リセットボタンを使用してください。
すべてをテストすることはできません。バグを見つけたら、共有してください!
注意:
このツールは、優れたテキストエディターです。Skyrim VRの設定やその他のファイルは変更されません。後でSkyrimで始まるスクリプト、プログラム、またはmodはありません。controlmapvr.txtのみが作成され、Skyrimフォルダーに保存されます。このツールは、controlmapvr.txtのみを編集します。そうしないと、テキストエディターで手動で行う必要があります。何らかの理由で何かが機能しない場合は、手動またはプログラムでファイルを削除するだけで、すべてが以前のようになります。私のプログラムは魔法をかけることができず、controlmapvr.txtができることしかできません。アナログスティックの割り当てはできません(アナログスティックのクリックのみ)。通常、元のcontrolmapvr.txtは.bsaアーカイブにパックされ、SkyrimVRによって最初に使用されます。抽出して編集しました。
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更新1
新しいv1.1b:-
ツールを終了することなく、複数のモードを順番に編集できます-
システムを保存するより良い変更
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更新2
新しいv1.2:
-初回起動後(少なくとも一度にSteam SkyrimVRフォルダーを選択する必要があります) )
controlmapvr.txtを配置する代替フォルダーを選択できます。controlmapvr.txtが存在しない場合は作成されます。
ヒント:controlmapvr.txtの
作業フォルダー is:(代替フォルダーを選択した場合は作成されません)
.. \ Data \ interface \ controls \ pc \ controlmapvr.txtSkyrim Special Edition Nexus, Vince Trust. 6 May 2018. HTC VIVE Controller Remapping Tool for SkyrimVR. 21 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16657>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] NavigateVR - Solstheim by Limon Download ID:189769 Author:LivSterling 2026-08-31 01:57 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [VR] [地図]

NavigateVR - Solstheim by Limon
■概要
NavigateVRのソルスセイム用携帯地図をLimon制作の手描き地図へ置き換え
■特徴/内容
・海岸線、道路、集落、名所、地名を新しい地理表現へ更新
・手作業で配置された地図マーカー
・左右それぞれの手に対応した地図テクスチャとノーマルマップ
・NavigateVR既存の地図アイテムと切り替え機能をそのまま使用
・ESP、スクリプト、DLLなし
・既存セーブへ導入可能
・ゲーム内の地形やワールドスペースは変更しない
■導入
・NavigateVRより後へ配置し、元のソルスセイム地図を上書き
・ソルスセイムへ移動後、地図を一度しまって再び取り出すと表示更新
・FWMFとそのソルスセイム用プラグインは不要
■マーカー対応
・Map Markers for NavigateVR用の調整済みJSONを収録
・左右の手それぞれに専用の位置補正を適用
・JSONの配置先:Data\SKSE\Plugins\NavigateVRMaps\solstheim-override.json
■互換性
・同じNavigateVR用ソルスセイムテクスチャを変更するMODとは競合
・別のソルスセイム用マーカー補正JSONとの併用非推奨
■必要条件
Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
■併用推奨
Quest Markers for NavigateVRSkyrim Special Edition Nexus, LivSterling. 31 Aug 2026. NavigateVR - Solstheim by Limon. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189769>.[コメントを書く] -
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