経済 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] Currency Swapper Download ID:127686 Author:SeaSparrow 2026-05-09 00:14 Version:2.0.3
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RATE: ★=30 TAG: [通貨] [お金] [経済] [コイン] [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Currency Swapper
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 9 May 2026. Currency Swapper. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127686>.[コメントを書く] -
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- ☆ [アイテム - プレイヤー] Exchange Currency SE Download ID:491 Author:uni_SL 2017-02-05 19:27 Version:3.00
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RATE: ★=29 G=2 TAG: [コイン] [取引] [経済] [商売] [日本語化対応]

Exchange Currency SE
主にゴールドに重量を与えるMODとの併用が想定されています。
2種類の高額紙幣(重さ0.1)が追加され、商人との専用会話を通して両替できるようになります。パッチによって他Modで追加されるお金も両替メニューに加えられます。
両替は専用のクラフトメニューで行われるため、定額の取引が可能になっています。
・商人ギルド手形(1000G)※パーク「雑貨商」や免除証がないと手数料がかかります。
・東帝都社手形(5000G)
※「個人商店」「大型商店」「東帝都社」3種類の両替リストがあり、一般には「個人商店」の両替リストが店舗持ちの雑貨屋に適用されます。東帝都社手形や金のインゴットの両替は個人商店では行っていません。
・カジートキャラバン手形(2000G) ※Ver3.0で追加
両替会話は、店内で商売をしている雑貨屋に追加されます。利用は営業時間内のみです。その他職種の商人や、露天商、ウィンターホールドの雑貨屋も除外されます。
またヴィットリア・ヴィキ(ソリチュードの港)、オルサス・エンダリオ(ウィンドヘルムの東帝都社)、リアダ(マルカルスのトレジャーハウス)は、8時~20時の間、職場近くにいる時のみ「東帝都社」の両替リストで両替を行います。オルサスはクエスト「東から昇る」を完了後に両替できるようになります。またこの3名は死亡する可能性があるため、同じ職場に両替人を追加しています。両替人は24時間営業でリスポンします。
■その他の商人に両替会話を追加
ヴィットリア、オルサス、リアダ、両替人から任意のNPCに両替会話を追加する巻物と削除する巻物を入手できます(お金と交換)。NPCに巻物を使ってください。両替会話は一律8時から20時までの利用となります。
■メインファイル
メインファイルは3種類あります。どれか一つを選んでインストールしてください。
・Adds Counter
ソリチュードの東帝都社の港、ウィンドヘルムの東帝都社倉庫、マルカルスのトレジャーハウスに金庫を備えた両替所を設置します。両替人は24時間両替所にいます。夜間はデスクワークをしていますがカウンター近くに立てば対応に出てきます。ウィンドヘルムの両替所のみ、クエスト「東から昇る」を完了後に利用できます。オブジェクトを追加するため、各施設を改装するMODと干渉する可能性があります。ソリチュードの両替所のみを削除した「No Solitude」もあります。
・No Counter
両替所を設置しません。両替人はそれぞれの職場で日中働き、夜は町の宿へ行きます。
・No Counter No Exchanger
両替所も両替人も追加しない超軽量バージョンです。
■日本語化 要[Skyrim]tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11686.zip v3.0
LE版:[Skyrim]Exchange currencySkyrim Special Edition Nexus, uni_SL. 5 Feb 2017. Exchange Currency SE. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/491>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon Download ID:167628 Author:kuroishitam 2025-12-21 15:58 Version:1
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RATE: ★=29 TAG: [価格変更] [経済] [商人] [女性] [DPF] [アドオン] [ESPFE]

Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon
DPF フレームワークを使用したシンプルなアドオン
女性プレイヤーが同じ種族の男性商人と取引する際に、購入時の価格が 20% 安くなり、
売却時の価格が 20% 高くなるようにします。
必要
Dynamic Pricing FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 21 Dec 2025. Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167628>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gold Market Sync Download ID:173029 Author:shazdeh2 2026-05-15 02:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [経済] [お金] [ゲームシステム変更]

Gold Market Sync
現実世界のゴールド価格の変動が、ゲーム内の売買価格に直接影響します。
仕組み:
このMODをインストールすると、freegoldapi.comから現在のゴールド価格が取得されます。
ゲーム内で5日ごとに、MODは最新の現実世界のゴールド価格を確認し、それに応じて経済を調整します。
ゴールド価格が上昇すると、ゴールドの価値も高まります。
つまり、購入価格は下がり(アイテムのゴールド価格が下がり)、販売価格は上がります(商人がより多くのゴールドを支払う)。
金の価格が下がると、あなたの金の価値は下がります。
つまり、買値は上がり(アイテムのゴールドコイン価格が上昇)、売値は下がります(商人から支払われるゴールドコインが減少)。
例えば、現実世界のゴールドが5%上昇すると、あなたのゴールドも5%上昇します。
通常100ゴールドのアイテムは約95ゴールドになり、通常50ゴールドのアイテムは約52~53ゴールドで売れるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 15 May 2026. Gold Market Sync. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
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RATE: ★=22 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Coins of Tamriel SSE Download ID:6441 Author:Force70 2017-01-05 02:05 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [コイン] [経済] [取引] [重量変更] [お金]

Coins of Tamriel SSE
LE版[Skyrim]Coins of Tamriel
説明はLE版の編集
コインの種類を追加します。
従来の1ゴールドは1セプティム銅貨に置き換えられ、さらに価値のあるセプティム銀貨、セプティム金貨が追加されます。また、会話の中に登場するゴールドの表記がセプティムに置き換わります。(ほら、1ゴールドだ → ほら、1セプティムだ)
山賊のねぐらなど様々な場所で発見
現用硬貨 セプティム銅貨= 1 セプテイム銀貨= 25 セプティム金貨= 100
古代ノルドの遺跡に配置、ドラウグル、ドラゴンが所持
古代ノルドの硬貨 アレッシア銅貨 = 5 アレッシア銀貨 = 25 アレッシア金貨 = 50
ドゥーマーの遺跡、ファルメルの洞窟に配置、ファルメルやその召使が所持
ドゥーマーの硬貨 カグレナック銅貨 = 8 カグレナック銀貨 = 30 カグレナック金貨 = 100
Coins of Tamriel Version 1 and 2.
Versions 1はバニラのコインをSeptim銅貨に変更し、さらにSeptim銀貨とSeptim金貨を追加します。
Versions 2は1の変更に加えて、古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Script free版はスクリプトを使用しません。
Coins of Tamriel Version 3 and 4.
Versions 3は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Versions 4は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの金貨だけを追加します。
スクリプトを使用するバージョンでは、セプティム金貨・銀貨は拾った時点でそれに見合ったゴールドが加算されます。
スクリプトを使用しないバージョンでは、セプティム金貨・銀貨はアイテム扱いとなり、商人に売ることで初めてゴールドとして使えるようになります。
古代ノルドの硬貨とドゥーマーの硬貨は、どのバージョンでもアイテム扱いとなります。
オプション
100ゴールドにつき1の重量を持つようにする
サイズを変更し現実的な硬貨の大きさにするSkyrim Special Edition Nexus, Force70. 5 Jan 2017. Coins of Tamriel SSE. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6441>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm Download ID:127897 Author:Tate Taylor 2025-02-22 08:04 Version:1.0.11
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [ストームクローク] [ウィンドヘルム] [ウルフリック] [イマーシブ] [経済] [コイン] [ESPFE] [BOS] [I4] [日本語化対応]

Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
ウィンドヘルムの商人が使用できる、完全に機能する新しい通貨を追加します。
ストームクロークの反乱の渦中にあるウィンドヘルムは、帝国からの独立を主張しているのになぜ同じ通貨を使用しているのでしょうか?
このMODは、ウィンドヘルムに従来の「セプティム」を廃止し、新しい通貨、「ウルフリック」を導入します。
ウィンドヘルム内で取引を行うには、セプティムをウルフリックに交換する必要があります!
特徴
・ゲームに完全に機能する新しい通貨、ウルフリックを追加。
・ウィンドヘルムとその周辺の商人はウルフリックでのみ取引できるようになります。
・セプティムとウルフリックを交換する新しいカスタムボイス NPC。
・ウィンドヘルムのすべてのセプティムをウルフリックに置き換え。
・セプティムに対するウルフリックの価値をシミュレートし、価格を調整。
・内戦の状況に応じてウルフリックの価値を動的に変更。
必要
・Base Object Swapper
・Container Distribution Framework
・Currency Swapper
・Inventory Interface Information Injector(オプション)
互換性あり
・C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
ホールドごとにコインを分ける
・Rally's Five Cities Currencies2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 22 Feb 2025. Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon and Armor Price Fix Download ID:121991 Author:BlueBox042 2025-03-19 02:49 Version:1.2
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RATE: ★=18 TAG: [経済] [オーバーホール] [武器] [防具] [クラフト] [鍛冶] [価格変更] [修正] [パッチ] [ESPFE]

Weapon and Armor Price Fix
武器や防具の価値を、使用する材料の価値と、製作に必要なスキルレベルに基づいた数値に変更します。
一度これを体験すると、もうバニラの設定には戻れないかもしれません。
要件
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Creation Club Integration - Armours
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Immersive Armors
Immersive Weapons
MorrowLoot Ultimate
Trade and Barter
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
■ 概要
スカイリムの経済は全く理にかなっていません。まるでダーツを投げて適当に価格を決めたかのようです。そこで私は、専用の方程式(計算式)を用意しました。
このMODを導入すると、すべての武器や防具は、その構成材料よりも高い価値を持つようになります。なぜなら、それらを作るには時間と技術が必要だからです。
現在のバージョンでは、アニバーサリー・アップデートの内容(ベースゲーム、全DLC、および4つの無料Creation Clubコンテンツ)をカバーしています。今後は他のAEコンテンツや、私が導入している他のMODへの対応も計画しています。
■ 設計とバランスについて
このMODは「Economy Overhaul and Speechcraft Improvements」および「Trade and Barter」を導入した環境を前提にバランス調整されています。
また、アイテムの価値は「CCOR」「MorrowLoot Ultimate」「Immersive Jewelry」の材料価値とレシピを基準に算出しています(優先順位はこの順です)。そのため、これらのMODの併用も強く推奨しますが、必須なのは「MorrowLoot Ultimate」「WAACF」「USSEP」のみです。
■ アドオンについて
Immersive Armors 用アドオン:
価格を本MODの基準に合わせるだけでなく、Wrye Bashが各パッチからクラフト材料をすべて合算してしまう(材料が増えすぎる)傾向を修正します。正しく動作させるために、本MODは必ず Bashed Patch よりも後(下) に配置してください。
Animated Armoury 用アドオン:
各武器のアニメーションに対応した追加武器の価格を適正化します。
Immersive Weapons 用アドオン:
追加される多様な武器の価格を本MODの基準に統合します。Skyrim Special Edition Nexus, BlueBox042. 19 Mar 2025. Weapon and Armor Price Fix. 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121991>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim Download ID:129387 Author:Tate Taylor 2025-02-22 07:57 Version:1.0.10
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RATE: ★=17 TAG: [ソルスセイム] [Morrowind] [経済] [コイン] [イマージョン] [日本語化対応]

Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim
ソルスセイムの新たな通貨「dram(ドラム)」をソルスセイム島で流通させます。
赤い年を初め多くの災いがモロウウィンドを苦境に陥れました。
帝国は去り、残された民は自力で生き延びるほかなかったのです。
限りない資源と資金の中で彼らは新しい貨幣、ドラムを鋳造し国を新たな時代へと導きました。
現在ドラムは新たな通貨として流通していますが商人は依然として
価値の高いセプティムを好み、来訪者達を騙して同じ料金を請求します。
3ドラムが1セプティムに相当するにもかかわらず…
・新たな貨幣「ドラム」を追加します。
・ソルスセイム島の商人たちはセプティムに加えドラムでも取引します。
・また島全体にドラムを追加します。
・新しいカスタムボイスのNPCが両替を担当します。
・価格を調整して、セプティムに対するドラムの価値をシミュレートします。
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelmと併用すれば
両替業者にウルフリックをドラムに変換してもらう事も可能です。
両替所をカエレリウスの家に、カエレリウスの家を町の郊外に移設する都合上
レイブンロックの拡張MODと競合する可能性がありますが
No Officeパッチを入れれば両立する場合があります
Ver.1.0.1にてQuaint Raven Rock - SEのパッチが含まれました
前提
・Base Object Swapper
・Container Distribution Framework
・Currency Swapper
・Inventory Interface Information Injector(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 22 Feb 2025. Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor Download ID:129717 Author:Tate Taylor 2025-02-22 08:01 Version:1.0.4
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RATE: ★=15 TAG: [ハイエルフ] [サルモール] [イマージョン] [コイン] [経済] [日本語化対応]

Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor
アルドメリ自治領の通貨「sancar(サンカー)」をサルモールの間で流通させます。
アルドメリ自治領はエルフの優位性こそがタムリエルにとって
唯一受け入れられる未来であると信じるサルモールが率いる勢力です。
彼らはセプティムの使用を拒否し独自の通貨であるサンカーを使い始めました。
白金協定の調印後、彼らはスカイリムの各地に進出し、
彼らの影響力の強いところでは時折サンカーが見られるようになりました。
平均的な商人はこの通過を嫌がるかもしれませんが、カジートキャラバンは故郷で流通している
この通貨を喜んで取引してくれることでしょう。
・ゲーム内に新たな通貨サンカーを追加し、サルモールのNPCとロケーションに配布します。
・カジートキャラバンとサンカーで取引することが出来ます。
・サルモールのロケーションに置いてあるセプティムをサンカーに置き換えます。
・セプティムに対するサンカーの価値をシミュレートし、価格を調整。
前提
・Base Object Swapper
・Container Distribution Framework
・Currency Swapper
・Inventory Interface Information Injector(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 22 Feb 2025. Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129717>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Stock Market of Skyrim Download ID:47903 Author:Anbeegod 2021-04-01 20:27 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [イマージョン] [経済] [株式] [取引] [不労所得] [商売] [収入] [日本語化対応]

Stock Market of Skyrim
スカイリムに株式システムを追加します。
Stock Market of Skyrimは、株式や通貨を取引し、配当を集めることで株価、つまり世界経済に影響を与えることを可能にするmodです。
追加される機能
・銘柄の売買
・株価の変動
・配当金
・外貨の両替
・プレイヤーの行動による株価への影響
(例えば東帝都社のクエストを完了すると株の価格が上昇し、ヴィットリア・ヴィキを殺すと価格が下がる)
・株価に影響を与える3つの指標
・Cyrodiil、Skyrim、Alinorなどの20以上の株
・プレイヤーの行動を反映したニュース記事
・どこでも取引可能な株
・カスタム音声付きの証券ブローカーSkyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 1 Apr 2021. Stock Market of Skyrim. 1 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47903>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers Download ID:127871 Author:Tate Taylor 2024-10-24 08:00 Version:1.0.8
-
RATE: ★=14 TAG: [イマージョン] [経済] [コイン] [日本語化対応]

Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
Currency Swapper によって Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers に登場するギバー硬貨で実際に取引を可能にします。
・要件
Container Distribution Framework
Currency Swapper
Inventory Interface Information Injector (オプション)
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
・互換性
Container Distribution Framework のおかげで、このMODで編集されたレコードはほとんどありません。ほとんどのMODと互換性があります。
このMODには C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature の自動両替機能との互換性も組み込まれています。Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 24 Oct 2024. Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers. 29 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127871>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Emili - SkyRem Immersion Series AIO Download ID:42899 Author:DrPharmDawg 2021-09-02 19:50 Version:1.1.0
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [イマージョン] [経済] [取引] [インターフェース] [レベル] [ルート] [日本語化対応]

Emili - SkyRem Immersion Series AIO
<削除済>
概要
没入感向上のためのオーバーホールMod、
Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Indigent Residents In Skyrim (SkyRem Indigence) の5つをマージしたもの。
詳細は各Modの説明を参照されたし。Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Sep 2021. Emili - SkyRem Immersion Series AIO. 30 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Currency Swapper for Skyrim 1.5 Download ID:127689 Author:SeaSparrow 2026-05-10 05:18 Version:2.2.0
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RATE: ★=9 TAG: [通貨] [お金] [経済] [コイン] [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Currency Swapper for Skyrim 1.5
Currency SwapperをSkyrim バージョン 1.5.97 に対応するように移植します。Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 10 May 2026. Currency Swapper for Skyrim 1.5. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127689>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hyperinflation Simulator Download ID:175419 Author:shazdeh2 2026-03-24 02:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [経済] [取引] [価格変更] [時間経過] [ゲームシステム変更] [Hardcore] [SKSE]

Hyperinflation Simulator
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 24 Mar 2026. Hyperinflation Simulator. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175419>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Supply and Demand Download ID:32365 Author:TwinCrows 2020-05-30 14:24 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [イマージョン] [取引] [商人] [経済] [日本語化対応]

Supply and Demand
需要と供給に関するMOD。
このMODは、市場が希少性に飢えているように感じさせ、プレイヤーが経済に大きな影響を与えるようにします。
・同じアイテムばかり買うと、そのアイテムの市場価格が上がります。
・同じアイテムばかり売ると、そのアイテムの市場価格が下がります。
例:ハンターとして活動し矢を購入ばかりしていると矢の値段が上がってしまう。
例:料理する度に塩を購入していると、塩が高価になってしまう。
例:鍛冶の度にインゴットを購入しているとそのインゴットの値段が上がってしまう。
・アイテムを盗むと、そのアイテムの希少性が高まり市場価格が上がります。
・アイテムをNPCに渡すかコンテナに入れると、そのアイテムの市場価格が下がります。
■互換性
Faction Warfare 互換性あり。
Trade and Barter 互換性あり
Evolving Value Economy (SkyRem Economy) 互換性あり
Valuable Pelts and Tusksなどのアイテムの全体的な値を変更するMODとも互換性あり。Skyrim Special Edition Nexus, TwinCrows. 30 May 2020. Supply and Demand. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32365>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Economy Download ID:35540 Author:RogueUnicorn 2021-03-09 06:02 Version:1.2.0
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [取引] [経済] [お金] [クエスト報酬] [戦利品]

Better Economy
収入金額を向上させます。
1.戦利品からの収入増加
敵のドロップする金額を裕福度に合わせて見直します。
2.賞金首報酬の金額増加
各種賞金首クエストの報酬額を見直します。
3.商人所持金額の増加
売却しやすいよう、商人の所持金額を見直します。
4.会話スキルの反映向上
会話スキルの取引額への影響度合いを見直します。Skyrim Special Edition Nexus, RogueUnicorn. 9 Mar 2021. Better Economy. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35540>.[コメントを書く] - ☆ [その他] True Medieval Economy SSE Download ID:11533 Author:DanielUA 2019-04-04 16:07 Version:3.6.6
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [商人] [宿屋] [コイン] [イマージョン] [貿易] [取引] [犯罪] [経済]

True Medieval Economy SSE
スカイリム内における経済をよりリアルにまたイマーシブにし、できる限り中世ヨーロッパに近いものとすることを目的としたMODです。
作者さんによれば、このMODにおける経済活動は後期中世イングランドをモデルとし、懸賞金については古いゲルマン法をもとにしているそうです。
主な変更点は次のようになっています。
セプティム硬貨は現在より小さな銅製のものとなり、ほとんど価値を持たなくなります。
食糧、矢が安くなり、だれにでもできるような仕事の成果は非常に安くなります。
衣料品、弓、クロスボウは高価になります。
防具(軽装・重装ともに)、剣、斧、メイスは非常に高価になります。
同様に、スクロールや住居も高価になります。
宝玉、宝石、本、そして馬は、「非常に」高価になります。
またプレイヤーに対する懸賞金もまた、きわめて高額になります。
(したがって衛兵の目の前で誰かを殺害するという行為に対しては、熟慮を要するでしょう)。
●LE版
[Skyrim]True Medieval EconomySkyrim Special Edition Nexus, DanielUA. 4 Apr 2019. True Medieval Economy SSE. 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11533>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Taxes SE Download ID:14216 Author:Mattiewagg 2017-12-24 05:55 Version:3.5
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RATE: ★=3 TAG: [SKSE] [MCM対応] [税金] [経済] [イマージョン]

Simple Taxes SE
「税」の概念をゲームに追加します。
導入後、プレイヤーにはスカイリムの住人として租税義務が発生します。
住宅や馬に発生する所得税や、納税を先送りに出来る遅延申込み、税を徴収するNPC、税の未納時に発生する罰則や取立人など、数多くのシステムが追加されます。
ユーザーの意見を取り入れ、今後も機能拡張予定。
現機能の多くは、税率や納税の間隔などMCMで設定可能。
必須要項
・SkyUI 5.2 +
・SKSE64 2.05+
LE版:[Skyrim]Simple TaxesSkyrim Special Edition Nexus, Mattiewagg. 24 Dec 2017. Simple Taxes SE. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14216>.[コメントを書く] - ☆ [その他] True Renaissance Economy (LE and SE) Download ID:30510 Author:DanielUA 2020-02-29 06:38 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [経済]

True Renaissance Economy (LE and SE)
True Medieval Economy SSEの作者がTrue Realistic Item Weights SSEとマージ、リバランス、再構築をしたもの。True Medieval Economy SSEは13~14世紀の経済をもとに作られているのに対して、作者がスカイリムを洞察するうちに16世紀に近い事に気が付き、作成したもの。
構築にはzEditを使う。
zEditをダウンロードしてインストールします。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
MO2なら歯車のアイコンからダウンロードしたフォルダの中のzEditを追加
このMODをダウンロードし、
「zEdit / modules / tre」フォルダーに「index.js」ファイルを追加する。
zEditを起動します。
※選択窓の隣にある歯車から言語をJapaneseにします。
ゲームの種類をSkyrim SEにしてStartSesson
すべてのMODを選択してOK
右上のジグソーパズルのアイコンをクリック
すべてを正しく行った場合、zEditをロードすると、パッチャーウィンドウはmodイメージのようになります
「TRE.esp」のみを選択し、他のパッチがある場合はオフにします
「True Renaissance Economy」設定タブを開き、不要なモジュールを無効にします
「ビルド」を押して、ビルドされるまで待ちます
zEditを閉じ、終了時にTRE.espを保存します
modをインストール/更新/削除する場合、またはロード順序を変更する場合は、TRE.espを再構築します。
閉じるとセーブするか聞かれるのでセーブします。
MO2ならESPがOverwriteにできるので翻訳します。Skyrim Special Edition Nexus, DanielUA. 29 Feb 2020. True Renaissance Economy (LE and SE). 23 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30510>.[コメントを書く] -
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