経済 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [アイテム - プレイヤー] Exchange Currency SE Download ID:491 Author:uni_SL 2017-02-05 20:27 Version:3.00
-
RATE: ★=40 G=2 TAG: [コイン] [取引] [経済] [商売] [日本語化対応]

Exchange Currency SE
主にゴールドに重量を与えるMODとの併用が想定されています。
2種類の高額紙幣(重さ0.1)が追加され、商人との専用会話を通して両替できるようになります。パッチによって他Modで追加されるお金も両替メニューに加えられます。
両替は専用のクラフトメニューで行われるため、定額の取引が可能になっています。
・商人ギルド手形(1000G)※パーク「雑貨商」や免除証がないと手数料がかかります。
・東帝都社手形(5000G)
※「個人商店」「大型商店」「東帝都社」3種類の両替リストがあり、一般には「個人商店」の両替リストが店舗持ちの雑貨屋に適用されます。東帝都社手形や金のインゴットの両替は個人商店では行っていません。
・カジートキャラバン手形(2000G) ※Ver3.0で追加
両替会話は、店内で商売をしている雑貨屋に追加されます。利用は営業時間内のみです。その他職種の商人や、露天商、ウィンターホールドの雑貨屋も除外されます。
またヴィットリア・ヴィキ(ソリチュードの港)、オルサス・エンダリオ(ウィンドヘルムの東帝都社)、リアダ(マルカルスのトレジャーハウス)は、8時~20時の間、職場近くにいる時のみ「東帝都社」の両替リストで両替を行います。オルサスはクエスト「東から昇る」を完了後に両替できるようになります。またこの3名は死亡する可能性があるため、同じ職場に両替人を追加しています。両替人は24時間営業でリスポンします。
■その他の商人に両替会話を追加
ヴィットリア、オルサス、リアダ、両替人から任意のNPCに両替会話を追加する巻物と削除する巻物を入手できます(お金と交換)。NPCに巻物を使ってください。両替会話は一律8時から20時までの利用となります。
■メインファイル
メインファイルは3種類あります。どれか一つを選んでインストールしてください。
・Adds Counter
ソリチュードの東帝都社の港、ウィンドヘルムの東帝都社倉庫、マルカルスのトレジャーハウスに金庫を備えた両替所を設置します。両替人は24時間両替所にいます。夜間はデスクワークをしていますがカウンター近くに立てば対応に出てきます。ウィンドヘルムの両替所のみ、クエスト「東から昇る」を完了後に利用できます。オブジェクトを追加するため、各施設を改装するMODと干渉する可能性があります。ソリチュードの両替所のみを削除した「No Solitude」もあります。
・No Counter
両替所を設置しません。両替人はそれぞれの職場で日中働き、夜は町の宿へ行きます。
・No Counter No Exchanger
両替所も両替人も追加しない超軽量バージョンです。
■日本語化 要[Skyrim]tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11686.zip v3.0
LE版:[Skyrim]Exchange currencySkyrim Special Edition Nexus, uni_SL. 5 Feb 2017. Exchange Currency SE. 4 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/491>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Exchange Currency Enhanced Download ID:141884 Author:Nerapharu 2026-05-31 19:16 Version:4.1.0
-
RATE: ★=34 TAG: [BOS] [SKSE] [KID] [DDR] [CDF] [SkyPatcher] [SkyUI] [お金] [コイン] [金貨] [通貨] [経済] [オーバーホール] [日本語化対応]

Exchange Currency Enhanced
■概要
スカイリムの経済システムを大幅に拡張する“通貨オーバーホール
「金貨1種類しかない世界」を地域通貨/紙幣/両替システム込みの本格経済に変える
■新しいセプティム貨幣
・3種類のセプティムが追加
・銅セプティム(基本通貨)
・銀セプティム
・金セプティム
・重量も設定
・銅 = 0.01
・銀 = 0.02
・金 = 0.03
■両替証書(紙幣システム)
コインが重いから、“紙幣”みたいな交換証書も追加される
商人に渡せば、現金化したり逆に紙幣へ変換できる
・例
・East Empire Company Note(5000セプティム)
・Merchant Guild Note(1000)
・Khajiit Caravan Note(2000)
■地域通貨システム
・地域ごとに別通貨が存在
・地域によって貨幣価値が違うから、場所ごとに物価感覚も変わる
例
・Ulfric
→ ストームクローク圏
・Mede
→ 帝国側通貨
・Dram
→ ダンマー通貨
・Drakr
→ スカール族系通貨
■商業組織システム
・商人も勢力分け
・両替手数料まである
例
・商人ギルド
・一般商店系
・東帝都社
・大規模両替・インゴット取引
・カジートキャラバン
・独自手形+スゥームァ通貨扱い
■商業パートナー制度
・一定条件を満たすと、手数料免除の“提携商人”になれる
・方法:契約購入、内戦陣営加入、話術Perk取得など
■新インゴットシステム
・鉱石/インゴットも細分化
・通常インゴット
・Bar(棒)
・Ounce(小単位)
・アクセサリークラフト等にも関わる
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Base Object Swapper
SkyUI
SkyPatcher
powerofthree's Tweaks
Container Distribution Framework
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
Currency Swapper
Dynamic Dialogue Replacer - DDR
Exchange Currency SE
Keyword Item Distributor (KID)
M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
Notification Filter - Remove unwanted notifications
併用推奨
Description Framework
Inventory Interface Information InjectorSkyrim Special Edition Nexus, Nerapharu. 31 May 2026. Exchange Currency Enhanced. 15 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141884>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Merchant Fame Prices Better Download ID:178819 Author:Mailoko 2026-04-30 07:01 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [商人] [取引] [経済] [割引] [価格変更] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Merchant Fame Prices Better
■概要
商人との取引履歴に応じて割引が成長していく評判システムを追加
■主な特徴
・カテゴリ別評判システム
商人ごとに5カテゴリで評価されます
・鍛冶屋
・錬金術師
・魔術師(宮廷魔術師/呪文商人)
・宿屋主人
・雑貨商
・ランク制割引
取引金額に応じてポイントが溜まり、ランクアップ
・Rank1(見習い商人)50pt → 10%割引
・Rank2(常連)200pt → 20%割引
・Rank3(大口顧客)500pt → 30%割引
※基本:100ゴールドごとに1ポイント(MCMで調整可)
■仕組み
取引終了時(Barter Menu閉じた時)
①売買金額を計算
②Fameポイントへ変換
③該当カテゴリに加算
④一定値でランクアップ
⑥Perkで価格割引適用
■技術面
・イベント駆動(常時監視なし)
・スクリプト軽量
・NPCを直接編集しない
・カスタムPerkで動的割引
■MCM
再設計されてかなり軽量化
・即時表示(ロードなし)
・JSON不要
・バニラ風UI
できること
・各カテゴリのポイント確認
・次ランクまでの必要値表示
・倍率調整
■互換性
・経済MODは高い互換性あり(Perkベースなので乗算的に重なる)
・カスタム商人は以下のバニラFaction使ってればOK
・JobBlacksmithFaction
・JobApothecaryFaction など
必要条件
SkyUI V6Skyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 30 Apr 2026. Merchant Fame Prices Better. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178819>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul Download ID:26575 Author:mnikjom 2022-07-28 07:55 Version:1.2.6
-
RATE: ★=27 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [mnikjom] [LL] [経済] [ルート] [戦利品] [USSEP] [日本語化対応]

Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul
mnikjom氏による経済流通、アイテム入手のバランス調整MOD。
スカイリム内の各コンテナの内容、レベルドリストのバグと不整合を修正します。
アイテムと経済、ゲームシステムのバランス調整も行います。
T'Skyrim - True Skyrimよりこちらに移された内容もあります。
Lock Related LootやSkyrim Coin Replacer Reduxとの機能連携パッチ、
Complete Alchemy and Cooking Overhaul、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixesとの互換パッチもあります。
必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 28 Jul 2022. Containers and Leveled Lists Fixes - Complete Loot Overhaul. 28 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26575>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Merchant - A Trading Expansion Download ID:85439 Author:Guitarninja 2026-01-06 00:54 Version:1.0.1
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [経済] [商人] [クラフト] [バランス調整] [価格変更]

Merchant - A Trading Expansion
主に商人の在庫や価格設定に焦点を当てた経済面のオーバーホールMod。
■概要
このModの目的はゲーム内での新たな金策を提供し、更にゲーム内での戦利品から得られる収入のバランスを調整することです。
そのために以下の変更を加えます。
1.ゲームバランスの変更
宿屋の使用料金を10ゴールドから50ゴールドに値上げ
馬車の使用料金を基本価格50ゴールド、最大100ゴールドに設定
※オプション Trade and BarterのようなModを使用しないユーザーのために売却価格を減少
※オプション プレイヤーの所持重量の初期値を300から200へと減少
2.商人の変更
商人の種類に応じて在庫をの内容を変更します
雑貨商:特定の衣服のクラフトに使用するリネン、矢などのクラフトに使用する薪を販売します
フェラン・サドリ:血液の薬を販売します
カジートキャラバン:盗品を買い取るようになり、ゲーム序盤から窃盗での金策を可能にします
料理人:高級食材を始めとした各種食材を取り扱います
漁師:各種魚を販売します。オプションでCCコンテンツの魚にも対応します
鉱夫:各鉱山で採掘された鉱石を販売します
殆どの商人:ロックピックの販売を終了します。ロックピックは自作するか他人から奪う必要があります
ドラゴンズリーチ:新しい料理人を追加します。彼は大量の料理を扱います。
3.価格の変更
一部の雑貨品の価格を上げることで、金策のために収集・作成を行う価値を向上させます
鋳鉄鍋
銀食器
リネン
ドゥーマーの金属製品各種
金製品
4.クラフトレシピの追加
3に伴い、新たな金策として利用できる様々なクラフトレシピを追加します。
■互換性
複数の商人のインベントリを編集するため、該当する商人を変更するModとは美化などを含め全て競合します。
また所持重量変更のオプションファイルを使用する場合は公式サバイバルモードの所持重量変更と効果が重複します。
■類似MOD
Producers of Skyrim - Farmers Miners Fishermen Are Vendors
商人の変更のみ・農家に対応Skyrim Special Edition Nexus, Guitarninja. 6 Jan 2026. Merchant - A Trading Expansion. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85439>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 03:38 Version:3.0
-
RATE: ★=25 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Emili - SkyRem Immersion Series AIO Download ID:42899 Author:DrPharmDawg 2021-09-02 20:50 Version:1.1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [イマージョン] [経済] [取引] [インターフェース] [レベル] [ルート] [日本語化対応]

Emili - SkyRem Immersion Series AIO
<削除済>
概要
没入感向上のためのオーバーホールMod、
Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
More Immersive Activations (SkyRem Activations)
Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem Loot)
Indigent Residents In Skyrim (SkyRem Indigence) の5つをマージしたもの。
詳細は各Modの説明を参照されたし。Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Sep 2021. Emili - SkyRem Immersion Series AIO. 30 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42899>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Coins of Tamriel SSE Download ID:6441 Author:Force70 2017-01-05 03:05 Version:1.0
-
RATE: ★=21 G=1 TAG: [コイン] [経済] [取引] [重量変更] [お金]

Coins of Tamriel SSE
LE版[Skyrim]Coins of Tamriel
説明はLE版の編集
コインの種類を追加します。
従来の1ゴールドは1セプティム銅貨に置き換えられ、さらに価値のあるセプティム銀貨、セプティム金貨が追加されます。また、会話の中に登場するゴールドの表記がセプティムに置き換わります。(ほら、1ゴールドだ → ほら、1セプティムだ)
山賊のねぐらなど様々な場所で発見
現用硬貨 セプティム銅貨= 1 セプテイム銀貨= 25 セプティム金貨= 100
古代ノルドの遺跡に配置、ドラウグル、ドラゴンが所持
古代ノルドの硬貨 アレッシア銅貨 = 5 アレッシア銀貨 = 25 アレッシア金貨 = 50
ドゥーマーの遺跡、ファルメルの洞窟に配置、ファルメルやその召使が所持
ドゥーマーの硬貨 カグレナック銅貨 = 8 カグレナック銀貨 = 30 カグレナック金貨 = 100
Coins of Tamriel Version 1 and 2.
Versions 1はバニラのコインをSeptim銅貨に変更し、さらにSeptim銀貨とSeptim金貨を追加します。
Versions 2は1の変更に加えて、古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Script free版はスクリプトを使用しません。
Coins of Tamriel Version 3 and 4.
Versions 3は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの銅貨、銀貨、金貨を追加します。
Versions 4は古代ノルドAlessiaとドゥーマーKagrenacの金貨だけを追加します。
スクリプトを使用するバージョンでは、セプティム金貨・銀貨は拾った時点でそれに見合ったゴールドが加算されます。
スクリプトを使用しないバージョンでは、セプティム金貨・銀貨はアイテム扱いとなり、商人に売ることで初めてゴールドとして使えるようになります。
古代ノルドの硬貨とドゥーマーの硬貨は、どのバージョンでもアイテム扱いとなります。
オプション
100ゴールドにつき1の重量を持つようにする
サイズを変更し現実的な硬貨の大きさにするSkyrim Special Edition Nexus, Force70. 5 Jan 2017. Coins of Tamriel SSE. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6441>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter) Download ID:192297 Author:MilesTheLate 2026-09-19 06:37 Version:1
-
RATE: ★=20 TAG: [経済] [バランス調整] [売買] [設定変更] [システム変更]

Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter)
■概要
商人との売買を厳しくし、ゲーム後半に資金が余りやすくなる問題を軽減する経済調整
購入価格を引き上げ、売却価格を引き下げつつ、
序盤が過度に苦しくならないバランスを目指している
■バリエーション
以下の2種類から1つだけ選択
・Moderate
・Tough
それぞれ購入 / 売却時の基本価格倍率が異なる
■話術
・話術スキル上昇による売却価格改善を強化
・話術0から100まで上げると、売却収入が約2倍まで増加
・バニラでは同条件で約65%増加
■仕様
・軽量な数値調整MOD
・途中導入可能
・途中削除可能
・一般的な経済オーバーホールより後にロード推奨
■互換性
以下のゲーム設定値を変更するMODとは競合
・fBarterMax
・fBarterMinSkyrim Special Edition Nexus, MilesTheLate. 19 Sep 2026. Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter). 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reactive Markets Download ID:186295 Author:shazdeh2 2026-07-26 09:21 Version:1.0.0
-
RATE: ★=20 TAG: [ゲームシステム変更] [商人] [取引] [価格変更] [経済] [DPF] [SGF]

Reactive Markets
何を売買するかによって、将来の価格が変動します。
◆必要
・Dynamic Pricing Framework
・State Globals Framework
需要と供給によって物の価値が変化する、現実の経済システムをシミュレートします。
たとえば、ポーションを大量に売るとポーションの価値が下がり、以前ほど高く売れなくなります。価格を元に戻すには、再びポーションを購入して「需要」を発生させる必要があります。
・価格変動は、バニラの 「VendorItem」キーワードを使ってアイテムの種類ごとに個別に計算
・アイテムを1個売る/買うたびに、価格が0.01%ずつ変動
・価格の下落は、元の価格の50%まで
・価格の上昇は、元の価格の200%(2倍)まで
◇もう一つの要素
盗賊の隠れ家を制圧すると、そのホールドにいる商人に対して価格が+1%になるポジティブバフを獲得します。
※リーチの場合は、盗賊の隠れ家ではなくフォースウォーンの野営地が対象です。
おすすめの併用MOD
The Gilded Road - Economy Overhaul
このMODでは、
・その地域で何が入手できるか
・どのクエストを完了したか
・その商人との関係
などに応じて、個々のアイテムに異なる価格が設定されます。
これでついに、本格的な商人ロールプレイが可能になりますSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 26 Jul 2026. Reactive Markets. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186295>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon Download ID:167756 Author:kuroishitam 2025-12-22 18:34 Version:1
-
RATE: ★=18 TAG: [価格変更] [経済] [商人] [派閥] [DPF] [アドオン] [NO-ESP]

Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon
DPF を使用して、プレイヤーがギルド/派閥のリーダーまたは英雄的立場にある場合、取引価格が 25% 安くなるように変更します。
派閥のリーダーや英雄になったのに、その派閥の商人から買い物をしても割引がないのは不思議だと思いませんか?このアドオンを使えば、自分の派閥の商人から他人と同じ価格で買わされることはもうありません。
以下の派閥に適用
・盗賊ギルド
・同胞団
・闇の一党
・ウィンターホールド大学
・ドーンガード
・吸血鬼
・帝国軍
・ストームクローク
特典を得るには該当する派閥クエストをすべて完了していることが条件です。
必要
Dynamic Pricing FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 22 Dec 2025. Give Me A Discount Because I Am Your Leader - DPF Addon. 22 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167756>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Everybody Dies Download ID:192678 Author:synja69 2026-09-26 07:11 Version:1.01
-
RATE: ★=17 TAG: [システム] [イマーシブ] [没入感] [経済] [NPC変更] [ユーティリティ] [PapyrusUtil] [ESPFE]

Everybody Dies
■ 概要
スカイリムのNPCにかけられていた「不死属性」を撤廃し、店主や首長などが死亡した際に血縁者や親密な人物が後継者として引き継ぐ、没入感を高めるゲームプレイ拡張MODです。
プラグイン形式(ESPFE等)で動作します。
■ 詳細
本MODは、クエスト関連NPCや商人のような追跡対象のキャラクターが死亡した際の世界の変化を動的に描きます。
店主や商人が死亡した場合、まず配偶者や子供が優先され、次にその人物の近くで最も時間を過ごしたNPCが自動で選出されて仕事、ショップの鍵、社会的立場を継承します(チェイン形式での再継承や、イソルダのように複数の役割のフォールバックに重複指定されていたバニラの不具合も解消されています)。
特に首長が殺害された場合は、即座に代わりが決まるのではなく、治安の悪化(噂話の変化や衛兵のセリフ、山賊の襲撃パトロール増加など)といった現実的な王位継承危機の混乱フェーズを挟んだ上で、執政や従士が新たな玉座に就く仕組みになっています。
また、クエストに不可欠なNPC(配達人など)も物流面でのフォールバックによって破綻を防ぎます。
■ 主な特徴
・首長の継承と動的な混乱:首長の死後に直ちに対応が変わるのではなく、噂の拡散や山賊の活性化といった王位継承危機のフェーズを経てから新たな支配者が即位。
・血縁・近接度に基づく後継者選出:まず配偶者や子供が優先され、血縁者がいない場合は行動圏の近さから最も自然なNPCが昇格(衛兵や他クエストNPCは自動除外)。
・完全な所有権の移転:ショップ、家、チェスト、ドアの所有権が新しい後継者へ自動で引き継がれ、後継者が再度死亡した場合の再追跡にも完全対応。
・クエストの破綻防止:ロジスティクス系の重要NPCの再割り当てや、二重重複指タイトルのバニラバグ修正。
■ 必須要件
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (または PapyrusUtil AE SE)
・Skyrim v1.6.117(対応環境)Skyrim Special Edition Nexus, synja69. 26 Sep 2026. Everybody Dies. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192678>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Stock Market of Skyrim Download ID:47903 Author:Anbeegod 2021-04-01 21:27 Version:1.0
-
RATE: ★=17 TAG: [イマージョン] [経済] [株式] [取引] [不労所得] [商売] [収入] [日本語化対応]

Stock Market of Skyrim
スカイリムに株式システムを追加します。
Stock Market of Skyrimは、株式や通貨を取引し、配当を集めることで株価、つまり世界経済に影響を与えることを可能にするmodです。
追加される機能
・銘柄の売買
・株価の変動
・配当金
・外貨の両替
・プレイヤーの行動による株価への影響
(例えば東帝都社のクエストを完了すると株の価格が上昇し、ヴィットリア・ヴィキを殺すと価格が下がる)
・株価に影響を与える3つの指標
・Cyrodiil、Skyrim、Alinorなどの20以上の株
・プレイヤーの行動を反映したニュース記事
・どこでも取引可能な株
・カスタム音声付きの証券ブローカーSkyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 1 Apr 2021. Stock Market of Skyrim. 1 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47903>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon Download ID:167628 Author:kuroishitam 2025-12-21 16:58 Version:1
-
RATE: ★=15 TAG: [価格変更] [経済] [商人] [女性] [DPF] [アドオン] [ESPFE]

Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon
DPF フレームワークを使用したシンプルなアドオン
女性プレイヤーが同じ種族の男性商人と取引する際に、購入時の価格が 20% 安くなり、
売却時の価格が 20% 高くなるようにします。
必要
Dynamic Pricing FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 21 Dec 2025. Bijin Privilege - Dynamic Pricing Framework Addon. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167628>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rovan Core Download ID:191154 Author:RovanDevelopment 2026-09-08 17:33 Version:1.0.0
-
RATE: ★=13 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [経済]

Rovan Core
■概要
Rovan Suite共通の経済システムと設定を管理する基盤MOD
地域経済、アイテム価値、犯罪警戒度、物流、各モジュール設定を一元管理
■特徴/内容
・Rovan Suite各MODの共通Framework
・9つの地域ごとの経済データを管理
・武器 / 防具の価値を動的に計算
・地域ごとの犯罪警戒度を管理
・各Rovan MOD間の物流 / 取引データを共有
・既存のRMS、RMCなどを統合
・ESLフラグ付きMaster
・ESM + ESL
・Cell / Worldspace編集なし
■MCM
「Rovan Trade Empire」MCMから一括設定可能
・導入済みRovan Moduleを自動検出
・対応Moduleごとの設定項目を追加
・共通設定を管理
・取引統計を表示
■地域経済
・Skyrim全9地域の経済データを管理
・地域ごとの価格補正
・地域 / 経済情報を各Moduleで共有
・共通の価格計算処理を提供
■アイテム価値
以下を考慮して価値を算出
・基本価格
・プレイヤーによる付呪
・鍛造強化
・SKSE経由で取得した魔法効果
■犯罪警戒度
・9地域ごとにSuspicion値を保存
・時間経過で警戒度が低下
・禁制品取引や衛兵検査などのシステムで使用
■物流システム
・Module間で輸送 / 商取引データを共有
・貨物を対応市場へ配送可能
・各Rovan Module間の共通通信機能を提供
■対応Rovan Module
・Rovan's Market Stall
市場販売、客AI、Follower店番、店舗管理
・Rovan's Market Caravan
馬車輸送、卸売、地域交易、荷馬車強化
・Rovan Underworld
闇市場、禁制品、Dead Drop、衛兵検査、犯罪組織
■導入方法
① MODマネージャーで導入
② Rovan CoreをRMS / RMC / RUWより前に配置
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, RovanDevelopment. 8 Sep 2026. Rovan Core. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191154>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm Download ID:127897 Author:Tate Taylor 2025-02-22 09:04 Version:1.0.11
-
RATE: ★=12 G=1 TAG: [ストームクローク] [ウィンドヘルム] [ウルフリック] [イマーシブ] [経済] [コイン] [ESPFE] [BOS] [I4] [日本語化対応]

Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
ウィンドヘルムの商人が使用できる、完全に機能する新しい通貨を追加します。
ストームクロークの反乱の渦中にあるウィンドヘルムは、帝国からの独立を主張しているのになぜ同じ通貨を使用しているのでしょうか?
このMODは、ウィンドヘルムに従来の「セプティム」を廃止し、新しい通貨、「ウルフリック」を導入します。
ウィンドヘルム内で取引を行うには、セプティムをウルフリックに交換する必要があります!
特徴
・ゲームに完全に機能する新しい通貨、ウルフリックを追加。
・ウィンドヘルムとその周辺の商人はウルフリックでのみ取引できるようになります。
・セプティムとウルフリックを交換する新しいカスタムボイス NPC。
・ウィンドヘルムのすべてのセプティムをウルフリックに置き換え。
・セプティムに対するウルフリックの価値をシミュレートし、価格を調整。
・内戦の状況に応じてウルフリックの価値を動的に変更。
必要
・Base Object Swapper
・Container Distribution Framework
・Currency Swapper
・Inventory Interface Information Injector(オプション)
互換性あり
・C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
ホールドごとにコインを分ける
・Rally's Five Cities Currencies2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 22 Feb 2025. Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim Download ID:129387 Author:Tate Taylor 2025-02-22 08:57 Version:1.0.10
-
RATE: ★=12 TAG: [ソルスセイム] [Morrowind] [経済] [コイン] [イマージョン] [日本語化対応]

Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim
ソルスセイムの新たな通貨「dram(ドラム)」をソルスセイム島で流通させます。
赤い年を初め多くの災いがモロウウィンドを苦境に陥れました。
帝国は去り、残された民は自力で生き延びるほかなかったのです。
限りない資源と資金の中で彼らは新しい貨幣、ドラムを鋳造し国を新たな時代へと導きました。
現在ドラムは新たな通貨として流通していますが商人は依然として
価値の高いセプティムを好み、来訪者達を騙して同じ料金を請求します。
3ドラムが1セプティムに相当するにもかかわらず…
・新たな貨幣「ドラム」を追加します。
・ソルスセイム島の商人たちはセプティムに加えドラムでも取引します。
・また島全体にドラムを追加します。
・新しいカスタムボイスのNPCが両替を担当します。
・価格を調整して、セプティムに対するドラムの価値をシミュレートします。
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelmと併用すれば
両替業者にウルフリックをドラムに変換してもらう事も可能です。
両替所をカエレリウスの家に、カエレリウスの家を町の郊外に移設する都合上
レイブンロックの拡張MODと競合する可能性がありますが
No Officeパッチを入れれば両立する場合があります
Ver.1.0.1にてQuaint Raven Rock - SEのパッチが含まれました
前提
・Base Object Swapper
・Container Distribution Framework
・Currency Swapper
・Inventory Interface Information Injector(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 22 Feb 2025. Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129387>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gold Market Sync Download ID:173029 Author:shazdeh2 2026-05-15 03:27 Version:1.0.1
-
RATE: ★=10 G=1 TAG: [経済] [お金] [ゲームシステム変更]

Gold Market Sync
現実世界のゴールド価格の変動が、ゲーム内の売買価格に直接影響します。
仕組み:
このMODをインストールすると、freegoldapi.comから現在のゴールド価格が取得されます。
ゲーム内で5日ごとに、MODは最新の現実世界のゴールド価格を確認し、それに応じて経済を調整します。
ゴールド価格が上昇すると、ゴールドの価値も高まります。
つまり、購入価格は下がり(アイテムのゴールド価格が下がり)、販売価格は上がります(商人がより多くのゴールドを支払う)。
金の価格が下がると、あなたの金の価値は下がります。
つまり、買値は上がり(アイテムのゴールドコイン価格が上昇)、売値は下がります(商人から支払われるゴールドコインが減少)。
例えば、現実世界のゴールドが5%上昇すると、あなたのゴールドも5%上昇します。
通常100ゴールドのアイテムは約95ゴールドになり、通常50ゴールドのアイテムは約52~53ゴールドで売れるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 15 May 2026. Gold Market Sync. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor Download ID:129717 Author:Tate Taylor 2025-02-22 09:01 Version:1.0.4
-
RATE: ★=11 TAG: [ハイエルフ] [サルモール] [イマージョン] [コイン] [経済] [日本語化対応]

Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor
アルドメリ自治領の通貨「sancar(サンカー)」をサルモールの間で流通させます。
アルドメリ自治領はエルフの優位性こそがタムリエルにとって
唯一受け入れられる未来であると信じるサルモールが率いる勢力です。
彼らはセプティムの使用を拒否し独自の通貨であるサンカーを使い始めました。
白金協定の調印後、彼らはスカイリムの各地に進出し、
彼らの影響力の強いところでは時折サンカーが見られるようになりました。
平均的な商人はこの通過を嫌がるかもしれませんが、カジートキャラバンは故郷で流通している
この通貨を喜んで取引してくれることでしょう。
・ゲーム内に新たな通貨サンカーを追加し、サルモールのNPCとロケーションに配布します。
・カジートキャラバンとサンカーで取引することが出来ます。
・サルモールのロケーションに置いてあるセプティムをサンカーに置き換えます。
・セプティムに対するサンカーの価値をシミュレートし、価格を調整。
前提
・Base Object Swapper
・Container Distribution Framework
・Currency Swapper
・Inventory Interface Information Injector(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 22 Feb 2025. Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129717>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Acquired Status (Dynamic Barter Fortification) Download ID:179173 Author:tcbflash 2026-05-04 13:30 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [経済] [価格変更] [取引] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Acquired Status (Dynamic Barter Fortification)
■概要
購入した家の数に応じてプレイヤーの社会的地位が高まり、売買価格が有利になる
■バージョン
・Light版
- 所有する家1軒につき、売買価格が2%有利になる
・Standard版
- 所有する家1軒につき、売買価格が3%有利になる
・Heavy版
- 所有する家1軒につき、売買価格が4%有利になる
■仕組み
・ゲーム内統計の「所有している家の数(Houses Owned)」を参照
・所有している家の数に応じて売買能力の強化効果を計算
・対象となるのはバニラの家のみ
■効果の上限
・最大8軒分まで計算可能
・所有数が9軒以上と表示されても、強化効果は8軒分で止まる
8軒所有した場合の最大効果は以下のとおり
・Light版:16%
・Standard版:24%
・Heavy版:32%
■注意事項
・ゲームエンジンの統計に記録されるのは元からある5軒の家だけである可能性あり
・念のためMOD側では最大8軒まで対応
■推奨
・バニラでは経済バランスが簡単すぎるため、経済を厳しくするMODとの併用を推奨
・Higher Prices SE (esl flagged)や他の高難易度経済MODとの併用が推奨Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 4 May 2026. Acquired Status (Dynamic Barter Fortification). 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179173>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
