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☆ [モデル・テクスチャ] FYX - 3D Stockades - Walls and Gate - Collision Improvements Download ID:125635 Author:HLC 2024-08-01 07:02 Version:1.1.0
RATE: ★=23 TAG: [景観] [リプレイス] [リメッシュ] [parallax] [視差] [NO-ESP] [FYX] [衝突判定]
FYX - 3D Stockades - Walls and Gate - Collision Improvements Title画像

FYX - 3D Stockades - Walls and Gate - Collision Improvements

FYX - 3D Stockades - Walls and Gateの一部メッシュを修正。視差対応。

衝突判定を改良し、矢が通るようになりました
これで木の柵の隙間から弓矢やボウガンで攻撃できます

必要条件
FYX - 3D Stockades - Walls and Gate

互換有り
Spice of Life - Orc Strongholds SE
  • FYX - 3D Stockades - Walls and Gate - Collision Improvements動画
  • FYX - 3D Stockades - Walls and Gate - Collision Improvements画像1
  • FYX - 3D Stockades - Walls and Gate - Collision Improvements画像2
Skyrim Special Edition Nexus, HLC. 1 Aug 2024. FYX - 3D Stockades - Walls and Gate - Collision Improvements. 31 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125635>.

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☆ [モデル・テクスチャ] Kanjs Bee - No Collision - Lower Poly Download ID:140817 Author:Kanjs - runescapebot 2025-02-05 08:28 Version:1.01
RATE: ★=14 TAG: [ハチ] [衝突判定] [リメッシュ]
Kanjs Bee - No Collision - Lower Poly Title画像

Kanjs Bee - No Collision - Lower Poly

Kanjs - Bee and Honey - 1K up to 8Kの飛んでるミツバチから
コリジョンを削除するシンプルなメッシュ編集

小さなミツバチにプレイヤーとのコリジョンがあるため、
森を駆け抜ける際にほとんど見えないものに引っかかってしまうことがあります
そこで、NifSkope で軽微な編集を行い、プレイヤーとのコリジョンを無効にしました

注意
 一部のオブジェクトをすり抜けるようになりますが、バニラの挙動もこんな感じだったはず

※錬金材料のハチやハチ入りの瓶への編集はなし

必要条件
Kanjs - Bee and Honey - 1K up to 8K
  • Kanjs Bee - No Collision - Lower Poly画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kanjs - runescapebot. 5 Feb 2025. Kanjs Bee - No Collision - Lower Poly. 4 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140817>.
☆ [VR] Improved Bound Sword and Dagger Collision Download ID:60064 Author:FlyingParticle 2021-12-14 20:18 Version:1.0.0
RATE: ★=14 TAG: [コリジョン] [衝突判定] [召喚武器]
Improved Bound Sword and Dagger Collision Title画像

Improved Bound Sword and Dagger Collision

バニラでは、魔力剣と魔力ダガーは同じ当たり判定のメッシュを共有しています。このmodは、魔力ダガー用に別のメッシュを追加するとともに、魔力剣の当たり判定を拡張して柄を覆うようにし、HIGGS - Enhanced VR Interactionで魔力剣を両手で持つことを可能にします。ダガーの当たり判定も同様に柄を覆うように拡張されていますが、その長さはダガーの長さに合わせて短くなっています。

魔力ダガーが使用するメッシュを変更することに加えて、このmodはUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPおよびBound Dagger CTD Fixと同じ修正も実行するため、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP や VR Weapon Speed Fix など、魔力ダガーを変更する他のmodの後にespをロードする必要があります。このmodをお持ちの場合、Bound Dagger CTD Fixは不要です。
  • Improved Bound Sword and Dagger Collision画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 14 Dec 2021. Improved Bound Sword and Dagger Collision. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60064>.
☆ [パッチ] Yet Another Northern Roads Fix Download ID:184757 Author:NikkleZ 2026-07-10 01:40 Version:1
RATE: ★=10 TAG: [BOS] [道] [景観] [修正] [FIX] [コリジョン] [衝突判定] [ESPFE]
Yet Another Northern Roads Fix Title画像

Yet Another Northern Roads Fix

■概要
「Northern Roads」向けの修正

■内容/特徴
・バニラの像メッシュwhouterwallstatueにコリジョンを追加
・この像はウィンドヘルムの壁の装飾に使われている
・Northern Roadsではウィンドヘルムの道の装飾にも使われている
・透けて見える可能性があった像の配置を修正
・浮いていた2つのオブジェクトの配置を修正
・BOS Swap版とESPFE版の2種類を用意

■バージョン
・ESP版
 - ESLフラグ付きESP
 - 3つのオブジェクト配置を修正

・BOS Swap版
 - BOS Swap INIを使用
 - BOSが必要
 - 作者はこちらの使用を推奨

■互換性
・変更されるメッシュはウィンドヘルムの壁の装飾に使われているバニラメッシュ1つのみ
・Northern Concept - Northern Roadsではこのメッシュに触れていないため互換性あり
・パッチ不要

必要条件
Northern Roads
Base Object Swapper
  • Yet Another Northern Roads Fix画像1
  • Yet Another Northern Roads Fix画像2
  • Yet Another Northern Roads Fix画像3
  • Yet Another Northern Roads Fix画像4
  • Yet Another Northern Roads Fix画像5
Skyrim Special Edition Nexus, NikkleZ. 10 Jul 2026. Yet Another Northern Roads Fix. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184757>.
☆ [モデル・テクスチャ] Model Collision Additions - Universal Fix Download ID:155991 Author:cavy8 2025-08-01 19:00 Version:1.0
RATE: ★=9 TAG: [コリジョン] [衝突判定] [バグフィックス] [互換性]
Model Collision Additions - Universal Fix Title画像

Model Collision Additions - Universal Fix

ロード画面モデル全てに当たり判定を追加、これらを使用してる無数のMODとの互換問題を修正

■制限事項
 対象はロード画面モデルのみ
 他の種類の「当たり判定なしメッシュ」が使われていた場合、現時点では対応しません
 (あまり見かけないけど一応注意)

 一部モデル(特にNPCなどのレアなもの)は、コリジョンのディテールが高めなせいで、
 特定の角度から接触するとカクつく可能性があります
 今後の改善項目のひとつです

■今後の予定
 SMIM(Static Mesh Improvement Mod)やUSSEP(非公式パッチ)対応モデルのサポート
 現時点でも互換性はありますが、該当のロード画面にはこれらの修正が適用されません
 (ただし、通常のゲーム内モデルは見た目通り)

 需要があれば、他のコリジョンなしモデルにも範囲を広げる予定
  • Model Collision Additions - Universal Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cavy8. 1 Aug 2025. Model Collision Additions - Universal Fix. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155991>.
☆ [環境] Forests of Lorwyn - Fixed Collisions Download ID:142374 Author:sqice 2025-02-21 02:42 Version:1.0
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [コリジョン] [衝突判定] [リメッシュ] [NO-ESP]
Forests of Lorwyn - Fixed Collisions Title画像

Forests of Lorwyn - Fixed Collisions

Forests of Lorwyn - High Fantasy Tree Overhaulの木の衝突判定を修正

メッシュのみ

必要条件
Forests of Lorwyn - High Fantasy Tree Overhaul
  • Forests of Lorwyn - Fixed Collisions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sqice. 21 Feb 2025. Forests of Lorwyn - Fixed Collisions. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142374>.
☆ [その他] No Collision Between Actors SSE Download ID:3469 Author:TheNukaDude - original by KiCHo666 2019-01-17 04:48 Version:1.1
RATE: ★=4 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [衝突判定] [通せんぼ回避]
No Collision Between Actors SSE Title画像

No Collision Between Actors SSE

プレイヤーキャラと、活動中のあらゆるNPCの間の衝突判定を全て無効にします。
これにより、フォロワーに道を塞がれ移動に支障が出るようなことは一切なくなります。

ただし敵対NPCも同様なので、戦闘時の壁役プレイなどはPCもフォロワーも出来なくなりますので、様々なメリットデメリットの発生が予想されます。

導入は慎重に御考え下さい。
  • No Collision Between Actors SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheNukaDude - original by KiCHo666. 17 Jan 2019. No Collision Between Actors SSE. 9 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3469>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Remove Invisible Barriers Download ID:6713 Author:Abbalovesyou 2017-02-18 09:05 Version:1.11
RATE: ★=5 TAG: [壁] [Remover] [削除] [衝突判定] [コリジョン]
Remove Invisible Barriers Title画像

Remove Invisible Barriers

ホワイトランの壁やソリチュード風車の橋のような見えない壁を取り除いたちょっとしたMODです。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM と Enhanced textures detail (UV-tweaks) と競合するメッシュがいくつかあります。

■類似MOD
Windmill Without Wall - Solitude Bridge collision fix
  • Remove Invisible Barriers画像1
  • Remove Invisible Barriers画像2
  • Remove Invisible Barriers画像3
  • Remove Invisible Barriers画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Abbalovesyou. 18 Feb 2017. Remove Invisible Barriers. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6713>.
☆ [ゲームシステム変更] Bard's Make Way (No NPCs Blocking) Download ID:175941 Author:SameOldBard 2026-04-17 00:00 Version:1.0.1
RATE: ★=2 G=1 TAG: [フォロワー管理] [便利] [衝突判定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Bard's Make Way (No NPCs Blocking) Title画像

Bard's Make Way (No NPCs Blocking)

ぶつかる前にNPCを自分の後ろへ移動させるMOD。フォロワーが戸口を塞いで動けなくなるのを防ぎます。

▼ 仕組み
・当たり判定の変更は無し
・検知はゲーム側の効果の仕組みを使い、常時走るスクリプトでの探索は無し
・スクリプトは検知したときだけ一瞬動いて位置をずらす。セーブデータが膨らまない作りだとしている

▼ 動作の種類
・無効
・フォロワーのみ
・フォロワーのみ、動作中でも動かす。座っていても最中でも位置をずらす
・友好的なNPC全員
・友好的なNPC全員を、動作中でも動かす
・敵対しているNPCは対象外。従来どおり道を塞ぐ

▼ 設定
・持ち物に入る設定用の品から、検知する距離と下がらせる距離を決められる。品は消費されない

▼ 注記
・今後は細かな調整と、利用者の声を反映した更新を予定
Skyrim Special Edition Nexus, SameOldBard. 17 Apr 2026. Bard's Make Way (No NPCs Blocking). 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175941>.
☆ [ゲームシステム変更] Bigger XP32 Skeleton Collision Download ID:181406 Author:BlueGiant47 2026-06-01 17:50 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [コリジョン] [衝突判定] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Bigger XP32 Skeleton Collision Title画像

Bigger XP32 Skeleton Collision

プレイヤーとNPCのコリジョンを大きくして、敵にめり込まないようにするMOD。「XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE」のスケルトンを編集しています。

▼ 内容
・プレイヤーとNPCのコリジョンを拡大
・一部の特殊なモーション中に起きる、三人称の視野角の変化も除去

▼ 導入
・MODマネージャーで導入し、すべて上書きさせる

▼ 互換性
・「SmoothCam」のようなカメラのMODとは併用できないことがある

▼ 数値を変えたいとき
・「NifSkope」で「show collision」を押し、変えたいコリジョンを選んで下の値を書き換える。作者が上げている画像の箇所が該当する
Skyrim Special Edition Nexus, BlueGiant47. 1 Jun 2026. Bigger XP32 Skeleton Collision. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181406>.
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment - True Prone System Patch Download ID:142466 Author:Ershin-Monitor221hz-Zediious 2025-02-22 01:42 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [衝突判定] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Collision Adjustment - True Prone System Patch Title画像

Dynamic Collision Adjustment - True Prone System Patch

「Dynamic Collision Adjustment」を、「Sneak Behavior Extensions - True Prone System」の伏せの姿勢に合わせるパッチ。

▼ 内容
・伏せると当たり判定も地面すれすれまで下がる。立ち上がるとしゃがみの大きさへ戻る
・ゆっくり伏せても、跳び込んで伏せても同じ
・立てるかどうかを調べる光線の距離を、伏せとしゃがみで変えて調整。しゃがめない場所では伏せから立てない
・伏せている間は隠密を解除できない。元MODでは伏せたまま隠密を切れた
・MCMに伏せている時の倍率の項目を追加。初期値は0.25で、これより下げても効かない

▼ 前提と注意
・元の2本が必須
・バグはこのページの報告の欄へ。元MODの作者に報告しないこと
・作者にとって初めての「SKSE」のプラグインで、C++は素人に近いとしている。ゲーム内で多くの場面を検証したとも
Skyrim Special Edition Nexus, Ershin-Monitor221hz-Zediious. 22 Feb 2025. Dynamic Collision Adjustment - True Prone System Patch. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142466>.
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