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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Endomancy - Magic Requires Commitment Download ID:185549 Author:LydsOrbis 2026-07-17 01:01 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [呪文] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Endomancy - Magic Requires Commitment
■概要
持続型の魔法効果を維持するために対応する魔法を
左右どちらかの手へ装備し続ける必要があるように変更
■内容/特徴
・持続型魔法の維持に対象魔法の装備が必要
・左右どちらか一方の手に装備されていれば効果を維持
・左右の手を入れ替えてもどちらかに残っていれば解除されない
・両手から対象魔法を外すと即座に効果を解除
・魔法を一度唱えるだけで永続的な補助効果として利用できる状態を抑制
・武器をしまうと消える仕組みに近い、一貫した魔法運用を目指した設計
・MCM不要
・ESPFE形式
■対象となる魔法
・以下のような持続効果を持つ魔法が対象として選ばれてる
・術者へ継続的に作用する魔法効果
・持続的に召喚された味方を維持する魔法
・術者から独立して世界へ作用する魔法は基本的に変更されない
・対応魔法の完全な一覧はNexus参照
■変更されない魔法
・以下の魔法は意図的に対象外
・Waterbreathing
- 水中探索に不要な不便や危険を追加しないため
・持続時間が非常に短い魔法
- 装備を要求しても得られる効果が小さい
- 不要なスクリプト処理を避けるため
■Mysticism - A Magic Overhaul対応
・Mysticism向けのオプションパッチが用意
・Mysticismの追加魔法にもEndomancyの仕組みを適用
・バニラ版と同じ方針で対象魔法を選定
・Mysticism対応版の使用が推奨されている
・StealthおよびTravel系魔法を対象外にするMysticism用Liteパッチも含まれてる
■Adamant - A Perk Overhaul対応
・Adamant用の互換パッチがあり
・Dark Oath Rank 2に対応
・召喚魔法を片手へ装備し続けることで、召喚生物を無期限に維持可能
■Magicka Flow - A Magicka Regeneration Overhaulとの併用
・Magicka Flowと併用すると術者は以下のどちらを優先するか選択することになる
・マジカ回復
・魔法との接続を維持して持続効果を保つ
・専用パッチは不要
■導入方法
①任意のMODマネージャーから導入
②FOMODインストーラーが付属
③対応MODを自動検出し、適切なオプションを表示
④同じ持続魔法効果を変更するMODより後に配置、またはLOOTでロードオーダーを整理
■互換性
・作者によるとほとんどのMODと互換性あり
・Mysticismによって魔法名が変更された状態でも、
対応パッチを入れていないテスト環境でFlame Monarchを認識し、正常に解除できたと説明
・スカイリムの魔法FormIDを大幅に変更するMODとは競合する可能性あり
■既存セーブへの導入/削除
・作者は既存セーブへ導入し、数時間問題なく使用できたと説明
・既存セーブへの追加は比較的安全と思われるものの、事前のバックアップを推奨
・既存セーブからの削除は未検証
・作者は基本的にプレイ途中でのMOD削除を推奨していない
併用推奨
Mysticism - A Magic Overhaul
Adamant - A Perk Overhaul
Magicka Flow - A Magicka Regeneration OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, LydsOrbis. 17 Jul 2026. Endomancy - Magic Requires Commitment. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185549>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sustained Magic Reborn - FleshFX Download ID:176666 Author:nwGary54 2026-04-07 04:25 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [フレッシュ魔法] [呪文] [パッチ]

Sustained Magic Reborn - FleshFX
■概要
「Sustained Magic」と「FleshFX」を併用するためのパッチ
■内容■
・2つを連携させるための調整
・ずっと維持される魔法に“ちゃんとした視覚効果”が乗る
・バニラのショボい光り方から脱却
・戦闘中ずっと“魔力まとってる感”出る
必要条件
Sustained Magic Reborn
FleshFX
Backported Extended ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, nwGary54. 7 Apr 2026. Sustained Magic Reborn - FleshFX. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176666>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] RGO - Rogue Gameplay Overhaul Download ID:173036 Author:Univers 2026-10-06 00:53 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [ゲームシステム変更] [魔法] [呪文]

RGO - Rogue Gameplay Overhaul
■概要
暗殺者、盗賊、山賊などのローグ系プレイを中心に再構築するゲームプレイオーバーホール
隠密/開錠/スリ/話術の4スキルツリーに加えて犯罪/賞金/ステルス判定/アイテム価値などの
基本システムも変更
■基本変更
・序盤の開錠難易度を大幅に上昇
・ロックピックの耐久力を低下
・「壊れずのピック」Perkを削除
・不壊のピック所持中、全スキルの成長速度+10%
・大半の犯罪に対する賞金額を増加
・北部など人口の少ない地域では殺人への賞金がさらに高額
・筋肉量と体重に応じて隠密が最大20%難化
・序盤の隠密難易度を上昇
・暗所、夜間、霧、吹雪では隠密しやすくなる
・吸血鬼やカジートは暗所でもプレイヤーを発見しやすい
・物音を聞いた敵の捜索時間を3倍へ延長
・宝石、宝飾品、金のインゴットなどの価値を大幅に上昇
・高難度の場所に非常に高価なアンティーク5点を配置
・筋肉量や吸血鬼状態に応じて威圧成功率が最大30%上昇
・上等な衣服1部位につき話術+3
アンティークの場所のヒント:
・ディベラ聖堂
・博物館
・ホワイトラン
・ウィンターホールド
・宮殿
■新規アイテム・魔法
・出血、毒などの効果を持つ製作可能な熊罠
・Mercerの死体から入手できるDancing Sword
・「Dance」の力で剣を解放し、60秒間自動戦闘後に手元へ帰還
・ドーンスター聖域に黒い暗殺者装備「Murder Armor」を追加
・闇の一党加入後に製作できる魔術師/暗殺者向けGrey Spider Armor
・独自の毒付呪を持つクロスボウ
・Shadow Step、Poison Rune、Spectral Arrowの3呪文
・新呪文は闇の一党聖域で購入可能
■隠密Perk
・Stealth:発見されにくさ+20/25/30/35/40%
・Blunt Force:メイスの不意打ちで対象を気絶させ、所持品を奪取可能
・Silent Roll:隠密中のスプリントで無音前転
・Deadly Aim:弓の不意打ちダメージ3倍
・Backstab:片手武器の不意打ちダメージ3倍
・Assassin's Blade:ダガーの不意打ちダメージ6倍
・Artery Cut:隠密中のダガー強攻撃で、発見後でも強力な出血を付与
・Coordination:落下ダメージ-50%、よろめき耐性+25%
・Spider Steps:感圧板を作動させず、スプリント中は水上歩行
・Acrobatics:ジャンプ高度2倍、防具重量-50%
・Muffled Movement:防具の騒音-50%
・Silence:歩行と走行が発見率へ影響しなくなる
・Blessing of Sithis:敵を倒すと2秒間透明化
・Shadow Warrior:攻撃された際に一時透明化し、周囲の敵を混乱させる場合あり
■開錠Perk
・各ランクPerk:NoviceからMasterまで対応する鍵を開けやすくする
・Jail Break:牢獄内で開錠+30%、隠密+10%。脱獄10回後は効果2倍
・Burglar:夜間の開錠+15%
・Intruder:屋内の開錠+15%
・Tomb Raider:クリア済みダンジョン5か所ごとに屋内移動速度+1%、最大10%
・Quick Hands:気付かれずに開錠可能
・Wax Key:鍵付き錠前の開錠時に鍵を複製
・Golden Touch:宝箱のゴールド増加
・Treasure Hunter:特殊な宝を発見する確率+50%
・Tinkering:ロックピックを使ってドワーフ・オートマトンを一時停止。再使用120秒
・Locksmith:ピックが正解位置の近くから開始
・Easy Peasy:盗賊ギルド所属中、1日1回Expert以下の錠前を即座に解錠
■スリPerk
・Light Fingers:成功率+20/40/60/80/100%
・Keymaster:鍵のスリがほぼ確実に成功
・Cutpurse:ゴールドのスリ成功率+50%
・Kleptomania:通行人から警報なしで自動的にゴールドを盗む場合あり
・Night Thief:睡眠中の相手への成功率+25%
・Hardened Criminal:服役日数25日以上で成功率+25%
・Poisoned:相手の所持品へ毒を入れて密かに攻撃
・Looter:死体から得られるゴールド増加
・Regards from Brotherhood:闇の一党所属中、残虐に倒した敵のゴールド増加
・Extra Pockets:所持重量+100
・Lucky Coin:日ごとに幸運または不運を与えるコインを獲得
・Misdirection:装備中の武器を盗める
・Tough Love:男性から武器を盗む成功率+25%
・Perfect Touch:装備中のアイテムを盗める
・Ladies Man:女性から高価な宝飾品を盗む成功率+25%
■話術Perk
・Haggling:売買価格を10/20/30/40/50%改善
・Allure:異性との取引価格を10%改善
・Merchant:あらゆる商品をすべての商人へ売却可能
・Bribery:衛兵へ賄賂を渡して犯罪を見逃させる
・Corruption:首長へ高額の賄賂を払い、即座に従士になる
・Wise Investments:商人へ500ゴールド投資し、在庫増加と日次収益を獲得
・Fence:投資済みの商人へ盗品を売却可能
・Master Trader:全商人の取引用ゴールド+1,000
・Conman:NPCへ一時同行、依頼、強盗などを持ちかけられる
・Mercenaries:酒場で従者枠を消費しない傭兵を雇用可能
・Intimidation:威圧成功率+80%
・Persuasion:説得成功率+30%
・Charismatic Leader:周囲の友好NPCへダメージとスタミナのボーナス
・Call to Adventure:儀式用の盾を製作し、友人をBattle Brotherへ任命して強力な戦闘強化を付与
■推奨併用MOD
MGO - Magic gameplay Overhaul SSE
WGO - Warrior Gameplay Overhaul SSE
CGO - Character Gameplay Overhaul Mod RU
SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod SSE
SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod SSE
各オーバーホール用のPBR対応ファイルも別ページで配布Skyrim Special Edition Nexus, Univers. 6 Oct 2026. RGO - Rogue Gameplay Overhaul. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173036>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dismiss Conjured Download ID:166583 Author:CFWMagic 2025-12-10 14:55 Version:0.1a
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RATE: ★=3 TAG: [召喚] [蘇生] [呪文] [魔法]

Dismiss Conjured
■概要
召喚/蘇生した従者を一瞬で処理できる魔法
元ネタはApocalypse - Magic of Skyrimに入ってる「Consuming Power」って呪文
それを単体で使える即死魔法として切り出した版
■特徴
・即殺 :召喚/蘇生した味方だけに効果、一撃で処理
・死体が残る :消えたりバグったりしない、灰もそのまま
・他MODと相性良し:Necromancy 101 等の死体活用MODと共存可能
・元MOD不要 :呪文1個だけ欲しい勢に最高
■注意点
・元呪文の仕様で死ぬ瞬間の数フレームだけ攻撃力爆上がり
→ ほぼ即死なので問題なし
・Ver0.2aなら完全即死化(遅延なし)
→ ヒットした瞬間にドーン
→ ただし環境によっては一瞬ラグるかも
■使いどころ例
・死霊術でゾンビ増やしすぎて撤収する際に手間!
・邪魔になった召喚獣をスマートに処理したい
■類似MOD
・Dismiss Summons - UnsummonSkyrim Special Edition Nexus, CFWMagic. 10 Dec 2025. Dismiss Conjured. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166583>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bound Shield - Bound Weapon Perks Patch Download ID:164806 Author:RenegadeDeMorte 2026-09-15 13:16 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法] [付呪] [パッチ]

Bound Shield - Bound Weapon Perks Patch
■概要
対応MODの召喚盾に召喚武器用パークの効果を適用するパッチ
盾でバッシュした際に魂縛や送還系の効果が発動するようになる
■特徴/内容
・召喚盾のバッシュに「Soul Stealer」を適用
・召喚盾のバッシュに「Oblivion Binding」を適用
・バッシュした敵を魂縛可能
・バッシュで召喚生物を送還したり、アンデッドを退散させる効果に対応
■対応MOD
・Mysticism - A Magic Overhaul
・Lost Grimoire SSE
■Ordinator
・Mysticism版:そのまま互換、追加パッチ不要
・Lost Grimoire版:バニラ / Ordinator両方のパークに元から対応
■Adamant
・Mysticism版:任意ファイルの専用パッチで対応
「Soul Stealer」と「Haunting Curse」を適用
・Lost Grimoire版:メインファイルで対応
「Soul Stealer」と「Haunting Curse」を適用
■互換性
・「Soul Stealer」と「Oblivion Binding」を変更しないMODとは互換
・他の召喚盾MODには影響しない
■導入
・使用する魔法MODに対応したファイルを導入
・対象の魔法MODより後に読み込むSkyrim Special Edition Nexus, RenegadeDeMorte. 15 Sep 2026. Bound Shield - Bound Weapon Perks Patch. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164806>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Magic Lighting (All-in-one) Download ID:160313 Author:Epichamster and Andrewpk 2025-09-30 06:28 Version:2.2
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [呪文] [AIO]

Better Magic Lighting (All-in-one)
Better Magic Lighting (Unlimted magelight. Increased radius for candlelight and magelight. Cheaper magelight)のオールインワン版
・元々の「灯火」と「灯明」、それに対応する呪文書はスカイブルー版に差し替え済み
・その他の呪文書は、ろうそくの光か魔法の光の呪文書を使って なめし台でクラフト可能
・さらに、光の色に合わせて オーブや詠唱中の手のエフェクトも変更済み
・ESLフラグ付きSkyrim Special Edition Nexus, Epichamster and Andrewpk. 30 Sep 2025. Better Magic Lighting (All-in-one). 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160313>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Rune Traps - Immersive Download ID:159154 Author:Jr20b 2025-10-11 14:42 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法変更] [修正]

Better Rune Traps - Immersive
Clanggedin's Skyrim aurasの一部変更版
・USSEPの変更を取り込み
・作成可能な呪文書は削除
・ハルメアス・モラのルーンはアポクリファのルーカー/シーカーから10%=1%で入手可能
・テキストをバニラ風に合わせて書き直し
例:バックススタブの能力説明
「片手武器での隠密攻撃は6倍のダメージ」と表記。
以前の文は「6倍の追加ダメージ」と書かれてたけど、実際は単純に6倍でした
例:暗殺者の手袋
バックススタブは 2倍のダメージ
・無音の唱えは音ありに、爆発もバニラのように通常通りSkyrim Special Edition Nexus, Jr20b. 11 Oct 2025. Better Rune Traps - Immersive. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159154>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Familiars Follow Through Doors - quality of life summoning tweaks Download ID:157436 Author:The Chronic Restarter 2025-10-06 10:55 Version:1.5.13
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [NPC変更] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Familiars Follow Through Doors - quality of life summoning tweaks
召喚した生き物が、扉と読み込み画面をまたいで付いてくるようにするMOD。専用の種族を与えることで実現しています。
▼ 主な変更
・全ての召喚NPCが犯罪を通報しなくなる
・全ての召喚NPCが味方を助けるようになる
・狼などの一部の種族が泳げるようになり、川も渡って付いてくる
・全ての種族が扉と読み込み画面をまたいで追従。ただし自分で鍵は開けられず、まれに扉の向こうへ戻ってしまう
・動物の種族が草を食べたり冬眠したりせず、従者として付いてくるようになる
・バニラの「Familiar」と「Firestorm」の呪文を、狼の召喚用の種族を使う形へ変更
・ESLフラグ付きで、途中の導入も撤去も安全
▼ 作り
・バニラの動物の召喚には、既存の種族を触らず新しい種族を追加。通常の動物の挙動を変えないため
・新しい種族はバニラの種族の防具とモーフを引き継ぐので、テクスチャとモーションは正しいまま
・召喚専用の種族を持つMODは、その種族を直接手直しする形
・召喚用の雛形のNPCも新設。「ActorTypeFamiliar」などのキーワードを持ち、犯罪を通報せず味方を助ける
▼ 追従距離の切り替え
・近め。ダンジョンなど見通しの悪い場所で、盾役として固めたい場合
・遠め。曲がり角や遠距離攻撃の展開、勝手に敵を追わせたい場合
・可変。近くにも遠くにも動ける中間
・いずれも軽いプラグインで、好きなときに切り替え可
・フォロワー同士の間隔を広げ、団子になりにくくするプラグインも別にあり
▼ 同梱の単体パッチ
・「Ordinator」の骨と、デイドラ系の骨の重量を0にする。「Item Property Manipulator」を使用
・死霊術を犯罪とするMOD向けに、「Familiar」のキーワードを自然の召喚へ使う呪文集での不具合を減らすパッチ
・「Ordinator」のスケルトンに「MagicSummonUndead」のキーワードを「KID」で付与
・「Natura」のスプリガンを、バニラのスプリガンのリストへ「Leveled List Object Swapper」で追加
▼ 対応MODのパッチ
・種族の変更を引き継ぐ物として「SkyTEST」とそのライト版
・召喚NPC向けとして「SkyTEST」「Natura」「Odin」「Dead and Daedric Guardians」「Abyss」「Arcana」「Stellaris」「Flames of Coldharbour」「Vulcano」「Bloodmoon」「Summermyst」「Ordinator」「Mysticism」など
・種族向けとして「Natura」「Apocalypse」「Stellaris」
▼ 互換
・バニラの種族を触るMODは、その変更を移すパッチが別途必要
・本MODが触る召喚NPCや種族を編集するMODも、同様にパッチが必要
・「Lost Grimoire」「Practical Necromancy」「Fabulous Familiars」にはパッチは要らない
・最悪でも新しい種族が上書きされて使われなくなるだけとしているSkyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 6 Oct 2025. Familiars Follow Through Doors - quality of life summoning tweaks. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Night Eye Spell and Power - ESLified Download ID:149344 Author:NotoriousGTW 2025-05-06 16:10 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Night Eye Spell and Power - ESLified
「NotoriousGTW」の「Night Eye Spell and Power」のプラグインを、ESL化した版。「Night Eye Overhaul」向けのパッチも付きます。
▼ 内容
・プラグインをESL化した物
・魔法効果を「Night Eye Overhaul」の物へ差し替えるパッチも同梱
▼ 前提と導入
・パッチを使う場合のみ「Night Eye Overhaul - ESPFE」
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブデータでもおおむね安全
▼ 注記
・作者の把握する限り非互換は無い。競合を見つけたら知らせてほしいとしている
・「Night Eye Spell and Power」の「NotoriousGTW」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, NotoriousGTW. 6 May 2025. Night Eye Spell and Power - ESLified. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149344>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] CC Plague of the Dead - SPID and CID Download ID:133078 Author:Nite 2025-01-24 04:08 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [SPID] [魔法] [呪文]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

CC Plague of the Dead - SPID and CID
クリエイションクラブの「Plague of the Dead」の「Mort Flesh」と魔法書を、商人と魔術師に配るMOD。「SPID」と「CID」を使います。
▼ 確率
・商人が「Mort Flesh」と魔法書を扱うのは25%から50%
・ウォーロックが魔法書を持つ、または売るのは5%
▼ 注記
・「Nite's AIO SPID and CID」に同梱されているSkyrim Special Edition Nexus, Nite. 24 Jan 2025. CC Plague of the Dead - SPID and CID. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133078>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] All Tomes for Farengar Download ID:126250 Author:AlexGH91 2024-08-09 14:46 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [魔法追加] [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

All Tomes for Farengar
すべての魔法書を、ファレンガー・シークレットファイアの商品に並べるMOD。espはESLフラグ付きです。
▼ 内容
・対象はホワイトランの首長付きの魔術師ファレンガー・シークレットファイア
・魔法書はレベルドアイテムにまとめてから商人のコンテナへ入れてある。「xEdit」で他の商人やコンテナへ移したり、確率、レベル、抽選数を変えたりできる
▼ 版
・バニラのみ
・バニラと「Mysticism」
・バニラと「Odin」
・バニラと「Odin」と「Mysticism」
・バニラと「Apocalypse」
・バニラと「Odin」と「Apocalypse」
・上の6つに、それぞれ「Creation Club」の魔法書を足した版
▼ 前提
・「Creation Club」のDLC
・選んだ版に応じて「Mysticism」「Odin」「Apocalypse」Skyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 9 Aug 2024. All Tomes for Farengar. 8 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126250>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Holy Templar Magic - SkyPatched Download ID:122362 Author:Kittytail - Faarok 2024-06-22 11:38 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [NPC変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Holy Templar Magic - SkyPatched
MODの呪文を、ドーンガードとステンダールの番人へ「SkyPatcher」で配るMOD。FOMODで対象を選べる。
▼配布先
・ドーンガード
・ステンダールの番人
・クリエイションクラブの「Vigil Enforcer Armor Set」のフェンリク
・「Dawnguard Sentries Plus SE」の呪文の使い手Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail - Faarok. 22 Jun 2024. Holy Templar Magic - SkyPatched. 21 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122362>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Cumulative Fear Frenzy Calm Download ID:121547 Author:Inforgreen3 2025-06-21 17:41 Version:2.6
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Cumulative Fear Frenzy Calm
恐怖、狂乱、沈静の幻惑魔法を、何度も掛けて積み上げる仕組みへ作り直すMOD。1回で効かない相手にも、掛け続ければ効くようになります。
▼ なぜ作ったか
・バニラは「効果量が相手のレベルを超えなければ効かない」という判定のため、パークへの投資が足りないと幻惑魔法が一切通らない
・そのため、途中から幻惑を取ったり、副次的なスキルとして軽く使ったりするのが難しいとしている
・効果量に無作為の幅を足す他のMODでも、1発で効かせる前提そのものは変わらないとしている
▼ 新しい仕組み
・恐怖、狂乱、沈静はそれぞれ点数として蓄積し、閾値を超えると発動
・狂乱は経験が抵抗。閾値は対象のレベルの2倍。蓄積は呪文の元の効果量と同じ
・恐怖は死への恐れが抵抗。閾値は対象の残り体力。蓄積は元の効果量の10倍
・沈静は戦う意志が抵抗。閾値はスタミナ。蓄積は元の効果量の10倍
・2.7でアンデッド退散を追加。閾値は残り体力で、炎への耐性が抵抗するため実際にはアンデッドが弱い
・アンデッド退散はレベル50以上のアンデッドには効かない。ハルコン、名前付きのドラゴンプリースト、カースタグは対象外。これは意図的
・アンデッド退散は二重詠唱で、持続ではなく効果量が上がる
・守護円のような効果は従来の判定のまま。蓄積が速すぎるのと、スクリプトの負荷を避けるため
・呪文、毒、付呪のいずれでも働き、混ぜてもよい。恐怖の毒を塗った恐怖の付呪の斧なら蓄積が速い
▼ 他のMODの呪文
・「Ordinator」か「Mysticism」のパッチを入れると、その2本が足す幻惑の効果にも対応
・命令(両方にあり)は自律が抵抗。閾値はマジカとスタミナの合計。蓄積は元の効果量の10倍
・幻影(「Ordinator」)は素質が抵抗。閾値は対象の最大値が最も高い能力
・沈黙(「Mysticism」)は魔法のスキルが抵抗。閾値は対象の現在のマジカ
▼ 互換性
・幻惑魔法に触れるMODより後ろに配置。本MODが変えるのはバニラの魔法効果だけで、呪文そのものは変えない
・狂乱、沈静、恐怖の仕組みを根本から変えるMODとはパッチ無しでは併用不可。「Odin」はパッチあり、「Path of Sorcery」はパッチが無く現状は非対応
・新しい呪文やパークを足すだけのMODとは併用可。ただしパッチが無ければ、その新しい魔法効果はバニラの判定のまま
・「Mysticism」「Odin」「Ordinator」向けのESLのパッチをMODページに用意
▼ MOD作者向けの注意
・点数の保持に、プレイヤー専用のアクター値「HeavyArmorSkillArmorAdvance」「SpeechSKillAdvance」「BlockSkillAdvance」を流用。スクリプトに数値を持たせて重くしないため
・そのため、幻惑魔法をプレイヤーにも効かせるMODとは相性が悪い(スキルが上がってしまう)。NPC同士が幻惑を使うだけのMODは問題ない
・同じ未使用のアクター値を使うMODとも競合する。「Thunderchild」や「Summermyst」を調べた上でこの3つを選んだとしている
・「Actor Value Generator」を使えばこの懸念は消えるが、前提を増やしたくないため、競合が見つかったらパッチを作るとしている
▼ 注記
・幻惑のパークを本MODを前提に組み直した、ゲーム全体のパーク改変を制作中だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Inforgreen3. 21 Jun 2025. Cumulative Fear Frenzy Calm. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121547>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Arcane Mastery - Spells Vol. 1 Download ID:118519 Author:RatchetsNRecoil 2024-05-04 05:39 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [魔法追加] [呪文]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Arcane Mastery - Spells Vol. 1
各系統に11種の魔法を加えるMOD。便利な物から強すぎる物まであり、どれも楽しく使えます。ESL扱いです。
▼ 変性
・見習い「Hasten」: 移動速度100%増。もう一度唱えるか10分で終了
・熟練「Skeleton Key」: 10秒間、どの難度の鍵も開錠可。本来開錠できない物は対象外
・熟練「Temporal Collapse」: 10秒間、時間を通常の1%まで減速。術者も少し遅くなる
▼ 召喚
・達人「Legion」: 周りの死体を最大100体、10分間蘇生。倒されても掛け直し可
・達人「Vengeful Dead」: 蘇らせた味方の回復力と戦闘のスキルを2分間強化
▼ 破壊
・熟練「Contagion」: 範囲内の敵に病気。マジカとスタミナの急減、体力の漸減、移動の鈍化
▼ 幻惑
・熟練「Clean Slate」: いる地方の懸賞金の消去と、周りの衛兵の鎮静
・熟練「Grasp Heart」: 心臓のある相手の即死。デイドラには無効で、目撃者は逃走
▼ 回復
・見習い「Cure Disease」: 全部の病気の治療と、体力100の回復
・精鋭「Drain Touch - Take」: 相手のマジカの吸収
・精鋭「Drain Touch - Give」: 味方へのマジカの譲渡
▼ 入手
・「Container Item Distributor」があれば、大学の魔術師や宮廷魔術師から呪文書を購入
・無ければ皮なめし台で作成。レベルドリストは変えない
▼ 推奨
・作者の「Arcane Mastery」。強さの伸び、フォロワーへの無効、時間減速の完全な無効が付くSkyrim Special Edition Nexus, RatchetsNRecoil. 4 May 2024. Arcane Mastery - Spells Vol. 1. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118519>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Empowered Summons Download ID:111912 Author:Eudalus 2024-03-20 12:09 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [SPID] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Empowered Summons
召喚した存在の能力を、術者のレベルと召喚のスキルに応じて底上げするMOD。敵と味方の召喚にも同じように効きます。
▼ 仕組み
・体力、マジカ、スタミナは、召喚された側のレベル(6から35の範囲に収める)と術者のレベルから求める。術者のレベル1つにつき8.92から23.42上がる
・術者の召喚のスキルの100%が、片手、両手、弓、防御、重装、軽装、隠密、変性、破壊、回復のスキルに乗る
・召喚のスキルの30%が、素手のダメージ、破壊と回復の威力に乗る
・召喚のスキルの10%が移動速度に乗る
・例。レベル65なら使い魔の体力は611、ドレモラロードは1867
・25%から500%までの倍率違いの版も用意
▼ 対象外
・蘇らせた不死者には効かない
▼ 前提
・「Spell Perk Item Distributor (SPID)」。召喚された存在へ自動で効果を付けるため
・「powerofthree's Papyrus Extender」。召喚された側から術者をたどるため
▼ 導入
・「FOMOD」の案内に従う
▼ 互換性
・「SPID」で配るため、召喚可能のフラグが付いていればどのMODの召喚にも効くSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 20 Mar 2024. Empowered Summons. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111912>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dawnguard Scrolls and Staves integration Download ID:117934 Author:Midgetalien 2024-04-28 04:04 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Dawnguard Scrolls and Staves integration
ドーンガードで増えた呪文の、巻物版と杖版を足すMOD。レベルドリストに入れてあるので、戦利品や店の品として見つかり、敵の魔術師も使います。
▼ 巻物
・「Conjure Mistman」「Conjure Boneman」「Conjure Wrathman」
・「Heal Undead」「Sun Fire」「Vampire's Bane」
▼ 杖
・巻物と同じ6種に、「Necromantic Healing」を加えた7種
▼ 内容
・召喚の杖は召喚の杖のモデル、回復と太陽の杖は回復の杖のモデルを使用
・ESL扱いSkyrim Special Edition Nexus, Midgetalien. 28 Apr 2024. Dawnguard Scrolls and Staves integration. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117934>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Dante's Devil Trigger Transformations Download ID:103644 Author:OmecaOne - YongRiMing - Myst - and more 2026-02-13 10:44 Version:1.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [魔法追加] [呪文] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dante's Devil Trigger Transformations
「Devil May Cry」の「Dante」の悪魔化を再現するMOD。通常の変身と、さらに上の段階の2種を用意しています。
▼ 内容
・変身用のシャウトが2つ、自動で追加される
・2つの形は自由に切り替え可。変身中にもう一度唱えると元へ戻る
・作者が先に出したもう1人の版と作りは同じで、色が赤い点と、分身の要素が無い点が違う
▼ 前提と設定
・光の効果を赤くするには「ap05's MCO PI JudgementCutEnd CRIMSON Edition」を導入
・「OmecaOneDanteSDT.esp」は「wp DMC.esp」より優先度を高くする。低いと翼が生えるだけで変身し切らない
・上位の形で強化が正しく乗らない不具合があり、「LordAlkide」が修正を用意した。「OmecaOneDante - Fix.esp」を両方より高い優先度で導入する
・強化と弱体の値は「OmecaOneDanteSDT.ini」で調整可
▼ 注意
・もう1人の版と同時に入れるのは勧めていない。どちらかの色が正しく出なくなるため
・同じキャラクターで両方使うこと自体はできるが、2つの悪魔の形の間で直接変身すると、人へ戻ったときに裸になる
▼ 注記
・本MODの内容は「YongRiMing」のモーションの詰め合わせにすべて含まれている。変身だけが欲しい人向けに、変身と解除のモーションだけを許可を得て切り出した物
・すでにそちらを入れているなら本MODは不要
・作者はそちらの全部入りを勧めている。上位の形での飛行、剣の連続攻撃、原作の必殺技が入る
・防具のモデルの「Myst」、モーションの「YongRiMing」、プラグインとスクリプトの「OmecaOne」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne - YongRiMing - Myst - and more. 13 Feb 2026. Dante's Devil Trigger Transformations. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103644>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Snap Spells Download ID:99747 Author:Orgamorsh 2023-09-02 14:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [呪文] [効果音]

Snap Spells
魔法の選択の効果音にスナップ音を追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Orgamorsh. 2 Sep 2023. Snap Spells. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99747>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Chaining SE and AE Port Download ID:96057 Author:Leron9999 2024-01-05 13:17 Version:v2.053
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Spell Chaining SE and AE Port
「Spell Chaining (Spell Combos V2)」を、SEとAEへ移植したMOD。元の作者の許可を得た移植です。
▼ 内容
・「Oldrim」版をそのまま移植した物
・画面左上に出る「SC_Discarded」の通知を消すファイルも用意
・作者は元の形の通知を移植に含めておらず、要望が多ければ出すとしている
▼ 注記
・作者は更新も修正もしないと明言している。手を入れたい場合は、元の作者「leron9999」の許可を取るよう求めている
・作者は「Spell Charging」のSE版と併せて使っており、噛み合いはよいとしているSkyrim Special Edition Nexus, Leron9999. 5 Jan 2024. Spell Chaining SE and AE Port. 18 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96057>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Storm Calling Magic 2 - Crimson Lightning Download ID:91392 Author:Kittytail 2023-05-17 19:33 Version:1.52
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Storm Calling Magic 2 - Crimson Lightning
「Storm Calling Magic 2」の演出の色を赤へ変えるMOD。元MODが必須。
▼注記
・「Teslasphere」のメッシュの粒子の明るさと、球の効果は動画の後にさらに手を入れたとしている
・作者は演出のメッシュの作り方を学びたい人向けに、手順を動画で示しているSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 17 May 2023. Storm Calling Magic 2 - Crimson Lightning. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91392>.[コメントを書く] -
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