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- ☆ [ゲームシステム変更] Home Life Download ID:192031 Author:yapaswag 2026-09-21 09:49 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [バフ]

Home Life
■概要
結婚や所持金、話術、クラフト系スキルに応じて自宅で睡眠した際に
一時的な能力ボーナスを得られる軽量な生活系MOD
■特徴/内容
・自宅で睡眠すると現在の条件から4段階のランクを再判定
・効果時間はゲーム内7日間
・体力 / マジカ / スタミナ / 所持重量 / 各種回復速度を強化
・条件を満たさなくなった場合、次回の自宅睡眠時に下位ランクへ更新
・複数ランクの効果は重複しない
・常時監視を行わないイベント駆動型の軽量設計
■ランク
Tier I
条件:
・結婚済み
・有効な自宅で睡眠
効果:
・体力 +25
・所持重量 +25
Tier II
条件:
・Tier I
・所持金2,000以上
効果:
・体力 / マジカ / スタミナ +50
・所持重量 +50
・各回復速度 +0.5%
Tier III
条件:
・Tier II
・所持金4,000以上
・話術30以上
効果:
・体力 / マジカ / スタミナ +75
・所持重量 +75
・各回復速度 +1%
Tier IV
条件:
・Tier III
・所持金8,000以上
・話術30以上
・鍛冶 / 錬金術 / 付呪のいずれか50以上
効果:
・体力 / マジカ / スタミナ +150
・所持重量 +150
・各回復速度 +2%
■自宅判定
・LocTypePlayerHouseが設定された屋内セルを自宅として認識
・家のFormIDを固定指定しないため、正しく自宅キーワードを持つMOD追加住宅にも対応可能
・宿屋、キャンプ、ダンジョンなどでは再判定されない
・睡眠が中断された場合も発動しない
■互換性
・バニラのレコードを上書きしない
・結婚、家族、従者、住宅、経済、クラフト系システムを直接変更しない
・従者フレームワークや結婚 / 家族MODなどと併用可能
・外部MODへの必須依存なし
■導入
・MOD管理ツールから通常導入
・HomeLife.espを有効化
■対応
・Skyrim SE / AE 1.6.1170で開発・動作確認
・その他の実行環境は未検証Skyrim Special Edition Nexus, yapaswag. 21 Sep 2026. Home Life. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192031>.[コメントを書く] -
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- ☆ [盾・防具] Elemental Protection Perk improved Download ID:192410 Author:paradoxnrt 2026-09-20 06:42 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [防具追加] [設定変更] [バフ] [耐性] [戦闘] [Perk] [パーク]

Elemental Protection Perk improved
■概要
「属性防御」Perkの効果を拡張し、盾で防御中の魔法・毒・病気への耐性を追加
■特徴/内容
・バニラの炎・冷気・雷撃ダメージ50%軽減を維持
・炎・冷気・雷撃以外の魔法効果を15%軽減
・毒と病気を85%の確率で完全に防止
・過剰な追加要素を避けた、シンプルな調整
■発動条件
「属性防御」Perkを取得し、盾で防御している間のみ有効
・炎・冷気・雷撃:50%軽減
・その他の魔法効果:15%軽減
・毒/病気:85%の確率で無効化
■導入方法
① MODマネージャーで通常通り導入Skyrim Special Edition Nexus, paradoxnrt. 20 Sep 2026. Elemental Protection Perk improved. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192410>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Oregon - Diseases of Skyrim Download ID:190124 Author:EnaiSiaion 2026-10-11 23:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [病気] [治療] [バフ] [デバフ] [魔法] [呪文] [疾病] [オーバーホール]

Oregon - Diseases of Skyrim
■概要
スカイリムの疾病システムを全面的に再構築し症状の進行/治療/感染/新たな疾病魔法を追加
■特徴/内容
・サバイバルモードの有無に関係なく疾病が時間経過で進行
・疾病そのものではなく段階的に悪化する症状によって能力が変化
・症状は軽度・重度・重篤の3段階、一部は最終的に死亡
・軽度から上位症状へ進行する確率は1時間ごとに10%
・疾病を治療しても症状は残り時間経過で徐々に回復
・治療後に症状が改善する確率は1時間ごとに5%
・疾病耐性が高いほど症状の進行を抑制し治療後の回復を促進
・疾病耐性100%で新規感染と症状の進行を防止
・動物・アンデッド・罠から感染する多様な疾病を追加
・他者に疾病を付与する回復魔法を追加
■動物由来の一般疾病
・Blood Lung:最大スタミナが25~100減少
・Bone Break Fever:最大体力が25~100減少
・Brain Rot:最大マジカが25~100減少
・Shakes:開錠・スリの効果が25~50%低下
・Witless Pox:詠唱中に毎秒10~40%の確率で魔法が中断
・Yellow Tick:攻撃・クリティカルダメージが10~40%減少
■動物由来の希少疾病
・Ataxia:パワーアタックの消費スタミナ増加、重篤時は継続的なスタミナ減少とダメージ
・Chrondiasis:魔法消費マジカ増加、重篤時は継続的なマジカ減少とダメージ
・Dysentery:腹痛が徐々に悪化し最終的に死亡
・Greenspore:静止中に継続ダメージ、最終的に麻痺・菌類の増殖によって死亡
・Rabies:ポーション効果が25~50%低下、最終的に錯乱して死亡
・Red Rage:獲得経験値が10~40%減少
■アンデッド由来の一般疾病
・Brown Rot:マジカ回復速度が25~100%低下
・Droops:所持重量が25~100減少
・Helljoint:移動速度が10~40%低下
・Rattles:スタミナ回復速度が25~100%低下
・Rust Chancre:防御値が50~200減少
・Wither:体力回復速度が25~100%低下
■アンデッド由来の希少疾病
・Astral Vapors
・魔法に対する弱点が10~40%増加
・Caliron's Curse
・マジカ・スタミナ回復速度が25~100%低下
・恋人の癒しがある場合は逆に上昇
・Cannibal's Prion
・ダメージを伴う幻覚が頻発し重篤時は睡眠中に死亡
・Consumption
・体力・スタミナが25~100減少する代わりにマジカが50~200増加
・取引価格も5~20%改善
・Dampworm
・突然バランスを崩して転倒、進行すると頻度が増加
・Stone Blood
・受ける攻撃ダメージが10~20%減少するが最終的に麻痺して死亡
■罠由来の疾病
・Ticklebritch:取引価格が10~40%悪化、恋人の癒しがある場合は体力も25~100減少
・Tunnel Cough:隠密効果が10~40%低下
・Dancing Plague:静止中にマジカ・スタミナが毎秒2~8減少
・Swamp Fever:弓ダメージと防御によるダメージ軽減が10~40%低下
■感染経路
・動物
・クマ/イノシシ/キツネ/サーベルキャット/スキーヴァー/スローターフィッシュ
トロール/オオカミ
・アンデッド系
・アッシュホッパー/シャウラス/ドラウグル/ハグレイヴン/ルーカー/スケルトン
・罠
・ダメージを与える各種トラップ
■治療方法
・疾病退散:疾病を治療し症状の悪化を停止、残った症状は時間経過で回復
・Treat Symptoms:症状のみを一時的に除去、
疾病が残っている場合は毎時10%の確率で軽度症状が再発
・ステンダールの番人:疾病と症状を両方除去
・吸血鬼化・ウェアウルフ化:疾病と症状を両方除去
■追加魔法
・Lesser Pestilence(見習い)
・接触した生物に10秒間、毎秒ランダムな一般疾病の軽度症状を付与
・Pestilence(精鋭)
・15秒間、毎秒ランダムな一般疾病の重度症状を付与
・Greater Pestilence(熟練者)
・20秒間、毎秒ランダムな一般疾病の重篤症状を付与
・すべて回復魔法に分類
・射程は12フィート
・商人の販売リストに実行時追加
■互換性
・サバイバルモードに対応
・Survival Mode DLCのGutwormとBrown Rotは固有処理との競合を防ぐため無効化
・他MOD向けに疾病・症状判定用のキーワードを提供
・一部の種族レコードを変更しパワーアタックによる感染効果を追加
・対象種族はイノシシ・スローターフィッシュ・トロール・ドラウグル・ルーカー・スケルトン
・対象種族を変更するMODはOregonより後に読み込ませることを推奨
■注意事項
・ゲーム途中での導入可能
・疾病に感染している状態での導入は予期しない結果になる可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, EnaiSiaion. 11 Oct 2026. Oregon - Diseases of Skyrim. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190124>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Freshly fed- a vampire mod Download ID:193728 Author:Kirby1993 2026-10-02 12:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [吸血鬼] [設定変更] [バフ] [吸血]

Freshly fed- a vampire mod
■概要
吸血鬼が吸血した直後に一時的な強化効果を得られるようにする
戦闘中や通常時の吸血をより有用にする
■効果
・近接武器 / 素手ダメージ +10%
・素手ダメージ +10
・近接 / 素手攻撃速度 +5%
・移動速度 +5%
・体力回復速度 +10%
■仕様
・効果時間はゲーム内5時間
・再度吸血すると効果時間のみリセット
・効果は重複しない
・吸血鬼時のみ有効
・Feed Eventを使用するMODと互換性あり
■互換性
・Vampire Feed Tweaksで動作確認
・Scionで動作確認
・吸血イベントを使用する他MODでも動作する想定Skyrim Special Edition Nexus, Kirby1993. 2 Oct 2026. Freshly fed- a vampire mod. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193728>.[コメントを書く]