Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [その他] Endless Firewood - Chop Forever Download ID:26888 Author:Pabulum 2019-06-24 03:44 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Endless Firewood - Chop Forever Title画像

Endless Firewood - Chop Forever

薪割りを途中で止められないようにするMOD。6本で打ち切られる制限を外す。

▼注記
・「Complete Crafting Overhaul」を使っているなら不要
Skyrim Special Edition Nexus, Pabulum. 24 Jun 2019. Endless Firewood - Chop Forever. 24 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26888>.

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☆ [インターフェース] Free Camera Utility Download ID:10769 Author:NorthTexan95 2017-07-07 13:08 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Free Camera Utility Title画像

Free Camera Utility

コンソールで「bat c」と打つだけでフリーカメラを出し入れできる、コマンドを並べたテキストファイル。ロードオーダーの枠を取らず、SKSE64も不要。

▼ 内容
・中身は3行。「tfc」でフリーカメラの切り替え、「sucsm 2」で移動速度の指定、「epc」でプレイヤーの操作を戻す
・「sucsm」のデフォルトは10。作者は細かく合わせやすい2を使っている
・「epc」は、フリーカメラから戻ったときにキャラクターが動けなくなる問題を、気付く前に解消する
・ファイル名の「c」は好きな名前に変えてよい。その場合は「bat」の後をその名前にする

▼ 使い方
・コンソールを開いて「bat c」と入力。終わるときも同じ操作
・前進を選ぶと止めるまで進み続ける。もう一度同じ方向キーを押すと停止
・導入は「Mod Organizer」用と、「NMM」・手動導入用の2種類。手動なら「SkyrimSE.exe」があるフォルダへ置き、外すときはファイルを消すだけ

▼ 注記
・SKSE64が出た今は「Autorun Console Commands SE」や「Customizable Camera」でも近いことができる。ただし両者はロードオーダーの枠を取り、SKSE64が必要
・「Customizable Camera」には「epc」が無いため、フリーカメラから戻ったときに動けなくなることがある
Skyrim Special Edition Nexus, NorthTexan95. 7 Jul 2017. Free Camera Utility. 7 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10769>.
☆ [ゲームプレイ] Horses-Mounts Inventory Download ID:233 Author:flexcreator 2017-01-29 22:01 Version:0.9
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Horses-Mounts Inventory Title画像

Horses-Mounts Inventory

騎乗している動物の持ち物を開いて、荷物を運ばせられるようにするMOD。

▼ 内容
・馬に限らず、他のMODが足した生き物を含め、乗れる相手なら何にでも効く
・他のMODの馬の防具も着せられる。人間用でない防具なら付けられ、サークレットや首飾りのような人間用の装備は自動で除かれる
・付けた防具はファストトラベルしても外れない
・薬を飲ませることもできる。透明化や水面歩行なども乗せられるが、人間用の食べ物は決して口にしない

▼ 使い方
・持ち物を開くには、降りて右手の装備を外し、相手に話しかけて荷物の項目を選ぶ
・薬を渡すには、両手の装備を外してから同じように持ち物を開く

▼ 互換性
・馬そのものには何も手を入れず、ゲーム側も一切書き換えない
・前提MODもSKSEも要らないので、何とでも併用できるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, flexcreator. 29 Jan 2017. Horses-Mounts Inventory. 29 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/233>.
☆ [リソース・チュートリアル] Random Mining Download ID:4476 Author:IsharaMeradin 2020-12-29 03:10 Version:1.7.2
RATE: ★=1 TAG: [スクリプト] [ユーティリティ] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Random Mining Title画像

Random Mining

採掘で得られる鉱石の量と打つ回数を、MCMで調整できるようにするMOD。スキルに応じて増やす設定もあります。

▼収録
・デフォルト = 通常の打数のまま、鉱石の量の幅を設定可
・「Lazy Man」= 1回打つだけで済む。量の幅は設定可
・「Hard Worker」= スキルの範囲、鉱石の量、打数の組み合わせをすべて設定可
・魔法で採掘するMODにも対応。どのスキルに経験値を入れるかを選べる
・採掘で音が出る仕組みは、「Traps Make Noise」の任意ファイルを土台にしている

▼前提
・「SKSE」
・「SkyUI」

▼互換性
・「MineOreScript.pex」を編集するMODとは非対応
・同じ働きをするMODなら、そちらの後に入れて上書きできる。「SkyRe」や「Ars Metallica」の鍛冶の経験値がその例
・「Advanced Mining」のように、正面から競合するMODもあり

▼既知の問題
・削除後、変数が見つからない旨のログが残る。動作には影響しない
Skyrim Special Edition Nexus, IsharaMeradin. 29 Dec 2020. Random Mining. 17 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4476>.
☆ [ユーティリティ] No Bethesda intro Download ID:1088 Author:naaitsab 2016-10-29 06:25 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [便利] [タイトル画面] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
No Bethesda intro Title画像

No Bethesda intro

起動時のベセスダのロゴを消すMOD。イントロの動画を、中身の空のファイルへ差し替えるだけの簡素な作りです。

▼導入
・MODマネージャーで導入するか、「Skyrim Special Edition」の「Data/Video」のファイルを手で置き換え
・手で置き換えるなら、「BGS_Logo.bik」の控えを先に確保
・戻すときはMODを外すか、控えのファイルへ差し替え

▼INIで消す方法
・INIの調整でもSE版で消せるとの指摘がコメントにあり
・控えを取った上で、マイドキュメントの「Skyrim Special Edition」のフォルダにある「Skyrim.ini」を編集
・「sIntroSequence=」の行を足して保存。すでに「sIntroSequence=BGS_Logo.bik」があるなら、後半のファイル名だけを削除

▼注意
・起動時に画面がちらつく場合あり
Skyrim Special Edition Nexus, naaitsab. 29 Oct 2016. No Bethesda intro. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1088>.
☆ [ユーティリティ] Skyrim SE Registry Utility Download ID:1194 Author:elderscrollerr 2016-10-29 12:15 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Skyrim SE Registry Utility Title画像

Skyrim SE Registry Utility

Skyrim SEのインストール先を示すレジストリの値を書き換えるツール。実行ファイルを置いた場所か、任意のフォルダを指定できる。

▼ 使い方
・実行ファイルをSkyrim SEのルートフォルダへ置く。そのフォルダがレジストリに登録される
・管理者権限で実行
・入力欄の値を「Apply」で反映。フォルダを選んで任意の場所を指定することも可

▼ 注記
・英語版とロシア語版を収録
・動作確認はWindows 7の32ビットと64ビット。他の環境は未検証
・旧版Skyrim向けは「Skyrim Registry Utility」
Skyrim Special Edition Nexus, elderscrollerr. 29 Oct 2016. Skyrim SE Registry Utility. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1194>.
☆ [その他] Bethesda Intro Logo - Shortened Download ID:1845 Author:Willock 2016-10-31 16:53 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [リプレイス] [タイトル画面] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Bethesda Intro Logo - Shortened Title画像

Bethesda Intro Logo - Shortened

起動時のベセスダのロゴ動画を、3秒の短い版に差し替えるMOD。

▼ 内容
・元は7秒の動画で、これを3秒に詰めた高解像度の物に置き換える
・ロゴは動かない静止画で、音声は作り直した上で30%だけ速めている
・作者は自分用に作った小さなMODだとしている

▼ 利点
・ENBを使っていると主画面が出てからセーブデータを読み込めるまで間が空くが、その空白が動画で埋まるので、動画が終わればすぐ読み込めるとしている

▼ 導入
・管理の道具で入れるのが良いとしている
・手作業の場合はSkyrimのDataフォルダに置く。元の動画ファイルは控えを取っておくこと
・手作業で入れた場合、Steamでゲームの整合性を確認すると元に戻る

▼ 権利
・素材の権利は全てベセスダ側にあり、自分の功績は無いとした上で、誰でも自分のMODに使ってよいとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Willock. 31 Oct 2016. Bethesda Intro Logo - Shortened. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1845>.
☆ [ユーティリティ] Main Menu Enter - SKSE Download ID:194400 Author:kuroishitam 2026-10-08 01:18 Version:1
TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [便利] [タイトル画面]
Main Menu Enter - SKSE Title画像

Main Menu Enter - SKSE

メインメニューでEnterキーを自動で押すSKSEプラグイン。
ゲーム起動時の手動操作を省略出来ます。

▼ 機能
・メインメニュー表示後に自動でEnterキーを押下
・.iniファイルで押下回数・間隔・保持時間を設定可能
・異なるキー(NumPadEnterやSpaceなど)への変更対応
・メニュー閉鎖またはロード画面開始時に自動停止
・セッションごとに1回のみ実行
・スクリプト・ESP・セーブデータへの影響なし

▼ 必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Clean Menu Plus、ReCleaned Menu、Remove Creations from Main Menuなどのクリーンメニュー系MOD推奨

▼ 互換性・注意
・Skyrim SE/AE(AE 1.6.1170で動作確認)
・プレイ途中のアンインストール可能
・他MODとの併用時、メインメニュー変更やスタートアップ画面追加がある場合は初期遅延またはプレス回数の増加が必要な場合あり
・ロードオーダーが重い場合はiInitialDelayMsを増やす
  • Main Menu Enter - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 8 Oct 2026. Main Menu Enter - SKSE. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194400>.
☆ [ユーティリティ] Game save backup Download ID:193457 Author:Justinhandley 2026-10-02 04:04 Version:1
TAG: [便利ツール] [ユーティリティ]
Game save backup Title画像

Game save backup

■概要
ゲームのセーブデータをバックアップ 管理するWindows用バッチツール

■特徴/内容
・Steam Ubisoft Connect AppData OneDrive Documents内のセーブ先を自動検出
・Steam App IDからセーブフォルダを判別
・未登録ゲーム用のカスタム保存先設定に対応
・複数キャラクターや周回データをプロファイルとして管理
・プロファイルの作成 切り替え 巡回切り替えに対応
・ゲーム本体のセーブとバックアップ側を切り替えて確認可能
・全体バックアップと個別ファイル フォルダ単位のバックアップ 復元に対応

■クラウド連携
・Google Drive Dropbox OneDriveからセーブを取り込み 同期可能
・PowerShellのフォルダ選択GUIを使用
・各クラウドアプリのダウンロードショートカットあり

■便利機能
・ショートカット入力から各ゲームのセーブフォルダをエクスプローラーで直接開ける
・設定内容をgame_path.txtなどに保存
・設定を継続保持
・ANSIカラーテーマ選択機能
・レトロ調のディレクトリ表示
  • Game save backup画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Justinhandley. 2 Oct 2026. Game save backup. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193457>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] All Spells Including Creation Club Download ID:97117 Author:DaedricPhantump 2023-07-30 09:09 Version:1
TAG: [呪文] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
All Spells Including Creation Club Title画像

All Spells Including Creation Club

Skyrim Special Edition及びCreation Clubの全呪文をコンソールコマンドで一括追加するツール。

▼ 機能
・SSE+CC対応の全呪文をプレイヤーに追加可能
・player.addspellコマンドを使用した安全な追加方式
・psbコマンドと異なり、呪文のみを追加(シャウトは含まない)

▼ 導入方法
・ファイルをSkyrim Special Editionのインストール先Data フォルダに配置
・ゲーム内コンソールで「bat Spells」と入力して実行
・全呪文がプレイヤーに追加される

▼ 前提条件
・Skyrim Special Edition全DLC必須
・Creation Club全コンテンツ対応
Skyrim Special Edition Nexus, DaedricPhantump. 30 Jul 2023. All Spells Including Creation Club. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97117>.
☆ [ユーティリティ] Follow Last Moved Mod - MO2 Plugin Download ID:190992 Author:SUKISS 2026-09-07 08:30 Version:1.4.1
TAG: [MO2プラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Follow Last Moved Mod - MO2 Plugin Title画像

Follow Last Moved Mod - MO2 Plugin

MO2で大規模なMODリストから移動したMODを素早く見つけるプラグイン。

▼ 機能
・MODを別のセパレータや優先度に移動させた際、その移動先を自動追跡
・ツールメニューから「Jump to Last Moved Mod」を選択すると、移動したMODを選択・展開・画面中央に表示
・Lowest priority、Highest priority、Priority、Separator、Last conflict、ドラッグ&ドロップなど全ての単一MOD優先度変更に対応
・複数MODの同時移動は対象外

▼ 導入方法
・MO2を閉じる
・アーカイブをMO2インストールフォルダに展開
・最終パス: ModOrganizer\plugins\FollowLastMovedMod.py
・MO2を起動

▼ 仕様
・優先度変更時に順序は変わらない
・プロファイル変更またはMOD削除時に追跡対象をクリア
・キーボードショートカット未割り当て
・ESP・SKSEプラグイン・セーブ依存なし
・MO2 2.5.x対応(PyQt5フォールバック搭載)
Skyrim Special Edition Nexus, SUKISS. 7 Sep 2026. Follow Last Moved Mod - MO2 Plugin. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190992>.
☆ [ゲームシステム変更] Alchemy Bottle Auto Retrieve Download ID:191405 Author:zfroggyman 2026-09-11 09:50 Version:1.1
TAG: [QOL改善] [ユーティリティ]
Alchemy Bottle Auto Retrieve Title画像

Alchemy Bottle Auto Retrieve

■概要
「Alchemy Requires Bottles Redux」使用時、錬金台を開くと
近くの収納から空のポーション瓶を自動取得するQoL向けSKSEプラグイン
毎回収納まで取りに行く手間を省く

■特徴/内容
・錬金台使用時に周囲の収納を自動検索
・屋内では現在セル全体を検索
・屋外では設定した距離内を検索ー初期値:3000
・検索距離は付属INIから変更可能
・他NPC所有の瓶は取得対象外
・宿屋や商人の隠しチェストなどから無料で瓶を取得する悪用を防止
・Alchemy Requires Bottles Reduxの空瓶EditorIDを利用して判定
・CommonLibSSE-NG製SKSEプラグイン
・v1.1でコードを軽微に最適化

■注意点
・元MODの空瓶EditorIDを変更すると正常に認識されない
・錬金台使用中のセーブ/ロードやファストトラベルは非推奨
 ロードした場合、取得した瓶を元の収納へ正しく戻せない可能性あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Alchemy Requires Bottles Redux
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Alchemy Bottle Auto Retrieve画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 11 Sep 2026. Alchemy Bottle Auto Retrieve. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191405>.
☆ [インターフェース] Desktop Splash Screen Together Download ID:190395 Author:RuanFCatarin0 2026-09-02 09:53 Version:1.2.0
TAG: [UI] [ユーティリティ] [マルチプレイ]
Desktop Splash Screen Together Title画像

Desktop Splash Screen Together

■概要
Desktop Splash ScreenをSkyrim Together Reborn向けに対応させ、
ゲーム起動中にカスタム画面を表示

■特徴/内容
・画像、GIF、アニメーションに対応
・SkyrimTogether.exe経由の起動向け
・Skyrim Together Rebornの実行ファイルは変更なし

■導入方法
・VortexまたはMO2で導入
・DesktopSplashTogetherLauncher.exeからゲームを起動
・指定された形式と配置を維持して画像・アニメーションを差し替え可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Together Reborn
Desktop Splash Screen
  • Desktop Splash Screen Together画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RuanFCatarin0. 2 Sep 2026. Desktop Splash Screen Together. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190395>.
☆ [ユーティリティ] Lost Item Notification (Keizaal Online) Download ID:189964 Author:Amaiaurora 2026-08-29 12:45 Version:1
TAG: [ユーティリティ] [便利] [Keizaal] [マルチプレイ]
Lost Item Notification (Keizaal Online) Title画像

Lost Item Notification (Keizaal Online)

■概要
「Keizaal Online」で死亡時に盗まれた/失ったアイテムをリスポーン後に通知する補助

■特徴/内容
・死亡前後の所持品を確認
・寺院でリスポーンすると、失ったアイテムを画面左上へ表示
・サーバー標準の破損通知では分からない、盗難・紛失品を確認可能
・記憶だけに頼らず、失った装備の再入手や買い直しを支援

■注意事項
・Keizaal Online専用で、シングルプレイでは機能しない
・通知内容はメタ情報扱い
・ゲーム内で紛失品について発言すると、メタゲーミング違反になる可能性あり
・Keizaal Online公式とは無関係の非公式MOD

■必要条件
Keizaal Online
  • Lost Item Notification (Keizaal Online)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Amaiaurora. 29 Aug 2026. Lost Item Notification (Keizaal Online). 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189964>.
☆ [ユーティリティ] Keizaal Online Logo Remover Download ID:189930 Author:Amaiaurora 2026-08-29 06:24 Version:1
TAG: [UI] [ユーティリティ] [インターフェース] [MODリスト] [MODコレクション] [MODパック] [Keizaal] [マルチプレイ]
Keizaal Online Logo Remover Title画像

Keizaal Online Logo Remover

■概要
Keizaal Onlineの画面右上に常時表示されるロゴを削除するUI調整

■特徴/内容
・右上のKeizaalロゴ/ウォーターマークを非表示
・他のKeizaal UI要素のサイズは維持
・ウィスパーチャットが小さくなりすぎる問題を回避
・採掘UIの表示崩れを防止
・画面の視認性を改善

■導入
・Vortexで通常導入
・Keizaal Onlineを通常通り起動

■必要条件
Keizaal Online modpack
  • Keizaal Online Logo Remover画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Amaiaurora. 29 Aug 2026. Keizaal Online Logo Remover. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189930>.
☆ [ユーティリティ] lorem ipsum collection library Download ID:189827 Author:ciyaaa 2026-08-29 06:15 Version:1
TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ダイナミックパッチ] [MODリスト] [MODコレクション] [リソース]
lorem ipsum collection library Title画像

lorem ipsum collection library

■概要
作者のSkyrim MODコレクション専用に
生成済みファイルや設定をまとめた統合サポートライブラリ

■収録内容
・コレクション専用の互換性パッチ
・各種Patcherの生成出力
・BodySlideプリセット/生成メッシュ
・Pandora生成済みビヘイビア
・xLODGen、TexGen、DynDOLOD出力
・コレクション専用設定ファイル
・手動作業を減らす事前生成済みファイル

■導入・注意事項
・Vortexからコレクションと一緒に自動導入
・指定された競合ルールとロードオーダーを維持
・ファイルの手動削除、改名、マージは非推奨
・BodySlide、Pandora、LODなどの再生成は非推奨
・単体利用は想定されておらず、正常動作の保証なし
・元MODを置き換えるものではない

■必要条件
対応する完全なMODコレクション
コレクションに含まれる各本体MOD、フレームワーク、ツール
Vortex
クリーンなSkyrim環境を強く推奨
  • lorem ipsum collection library画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ciyaaa. 29 Aug 2026. lorem ipsum collection library. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189827>.
☆ [VR] Treadmill Locomotion VR Download ID:189346 Author:DemosDrax 2026-08-24 22:06 Version:0.1.0
TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [VR専用]
Treadmill Locomotion VR Title画像

Treadmill Locomotion VR

■概要
RealityRunner V2ルームランナーの動きを
Skyrim VRの歩行と走行へ変換する実験的なSKSEプラグイン

■動作
・ルームランナーの信号をCOMポートから直接取得
・歩行:左スティック前入力
・走行:左スティック前入力+走行ボタン
・停止:両方の入力を解除
・短い信号低下を補正し、歩行と走行の頻繁な切り替わりを防止
・実際の速度をそのまま再現せず、安定した停止、歩行、走行の3状態で動作

■設定
・SkyUI VRのMCMから調整
・Gentle、Balanced、Fastの3種類のプリセット
・移動デッドゾーン
・走行判定値
・走行開始、解除までの時間
・信号途切れの補間時間
・入力を送信しないテスト機能
・設定ファイル:SKSE\Plugins\TreadmillLocomotionVR.ini
・変更は即時反映

■導入方法
①RealityRunnerアプリを終了
②MO2で通常どおり導入
③SKSEVR、VR Address Library、SkyUI VRを有効化
④INI内のCOMポートを確認
⑤MO2からSKSEVR経由で起動
⑥MCMでBalancedを選択して安全な場所でテスト

■互換性
・単独動作可能
・Head Directed Turning対応
・Tiptoe To Jump VR対応
・3つのMODは共有XInputシステムで同時使用可能
・同じXInputを独自に使用するMODとは競合する可能性あり

■注意点
・RealityRunnerアプリとの同時起動不可
・初期COMポートはCOM4
・他社製ルームランナー非対応
・Skyrim SE/AE非対応
・主にMad God Overhaul環境で動作確認済み

■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
SkyUI - VR
RealityRunner V2
MO2などのMOD管理ツール
  • Treadmill Locomotion VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DemosDrax. 24 Aug 2026. Treadmill Locomotion VR. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189346>.
☆ [リソース・チュートリアル] STR Plugin Messaging API Download ID:188907 Author:Caelvanost 2026-09-12 04:56 Version:0.9.3
TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ユーティリティ] [マルチプレイ]
STR Plugin Messaging API Title画像

STR Plugin Messaging API

■概要
Skyrim Together Reborn対応MOD向けの共通メッセージ通信および
プレイヤープロキシ特定フレームワーク

既存のSkyrim Together Reborn 1.8.0接続を利用し、
SKSEプラグイン間でプレイヤー固有のMODデータを送受信可能
単体ではゲームプレイ機能を追加せず、ほかの同期MODから利用される前提MOD

■主な用途
・アニメーション同期
・装備同期
・外見同期
・ゲームプレイ同期
・プレイヤー間インタラクション同期
・リモートプレイヤーに対応するローカル代理アクターの特定

各MODが独自の通信機能やプレイヤー特定処理を実装する必要をなくし、共通APIとして一元化

■現在の状態
・ベータ版
・バージョン0.8.xをSkyrim Togetherクライアント2台でテスト済み
・対象環境
 ・Skyrim SE/AE 1.6.1170
 ・SKSE64 2.2.6
 ・Skyrim Together Reborn 1.8.0

ほかのSkyrim Togetherバージョンとの互換性は保証なし

■主な機能
【共有マルチプレイヤー通信API】
・SKSEプラグイン独自の同期データをSTR接続経由で送信
・追加のネットワークサーバー不要
・追加のUDP/TCPポート開放不要
・Skyrim Together公式の接続機構を利用

【非公開MOD通信】
・STRPM専用プロトコルでパケットを処理
・通常のチャット処理へ渡る前に通信内容を取得
・技術的なメッセージが黄色のチャットとして表示されない
・通常のSkyrim Togetherチャットには影響なし

【Player ProxyResolver】
・以下の情報を関連付けてリモートプレイヤーに対応するローカル代理アクターを取得可能
 ・STR ConnectionID
 ↓
 ・STR PlayerId
 ↓
 ・ローカルのSkyrimプロキシFormID
 ・ProcessListsの走査不要
 ・アクター名の比較不要
 ・一時FormIDの推測不要
 ・STRバージョン固有のプロキシ検出処理をSTRPM側へ集約

【プロキシのライフサイクル管理】
・リモートプレイヤーのロード時にマッピングを自動作成
・アンロード時に自動削除
・サーバー切断時にすべてのマッピングを消去
・再接続後に古いプレイヤー情報が再利用される問題を防止
・再接続でConnection IDが変わることを考慮し、接続セッションごとに再構築

【マッピング通知】
・利用側プラグインは以下のイベントを購読可能
 ・Added:追加
 ・Updated:更新
 ・Removed:削除
 ・Cleared:全消去

■FOMODインストール項目

【Client + Server】
・Skyrim Togetherサーバーをホストするプレイヤー向けの推奨設定
・インストール内容
 ・STRPluginMessagingAPI.dll
 ・STRPluginMessagingBridge.dll
 ・STRPluginMessagingAPI.ini
 ・STRPM用Skyrim Togetherサーバーリソース

サーバーリソースの導入先:Data\SkyrimTogetherReborn\resources\strpm-chat-relay\

【Client Only】
・ほかの人物がホストするサーバーへ参加するプレイヤー向け
・STRPMのSKSEクライアントコンポーネントのみ導入

【Server Files Only】
・STRPMのサーバーリソースのみ導入
・専用サーバーの更新や設定時に利用可能

■サーバーホスト側の確認
・STRPMサーバーリソースをSkyrim Togetherサーバー側で読み込む必要あり
・正常に読み込まれると、サーバー起動時に以下を表示
 [STRPM] Chat relay v3 loaded (ProxyResolver identity metadata enabled)

STRPMを必須とするMODを使用する全プレイヤーに、
STRPMクライアントコンポーネントが必要

■互換性
・Skyrim Together Reborn 1.8.0専用として設計
・ページ上で明記されていない限り、旧バージョンや将来のバージョンとの互換性は保証なし

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Together Reborn
ホスト側:strpm-chat-relayサーバーリソース

標準のSTRインストール構成を使用している場合、
FOMODの「Client + Server」でサーバーリソースも自動導入
  • STR Plugin Messaging API画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 12 Sep 2026. STR Plugin Messaging API. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188907>.
☆ [その他] QuickPort Start - Start game at random COC marker Download ID:187722 Author:vexation1977 2026-08-08 15:45 Version:1
TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [AlternatePerspective]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
QuickPort Start - Start game at random COC marker Title画像

QuickPort Start - Start game at random COC marker

ゲーム開始時にランダムなCOCマーカー地点にテレポートするMOD。Helgenの導入シーンを除く最初の屋外到達時に発動。

▼ 特徴
・任意のスタートMODと互換性あり(バニラ、Alternate Start、Alternate Perspectiveなど)
・Survival Mode導入時はそちらの選択後に本MODのプロンプトが表示
・テレポート前に30秒の猶予時間あり
・Tamrielの屋外ランダム地点へテレポート(内部、DLC、クエストロック地点は除外)

▼ 技術仕様
・屋外COCマーカーを配列に格納してランダム選択
・ESPFE(ライトプラグイン)形式でプラグインスロット不要
・ロードオーダー無関係

▼ 前提・必須
・Skyrim Special Edition
・SKSE
・バージョン非依存
Skyrim Special Edition Nexus, vexation1977. 8 Aug 2026. QuickPort Start - Start game at random COC marker. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187722>.
☆ [服・アクセサリー] UHHH - Universal Hidden Hoods and Hats (Plus Optional Helmets) Download ID:187374 Adult-Only Author:xRevanchist 2026-08-06 04:29 Version:1.1
TAG: [SkyUI] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, xRevanchist. 6 Aug 2026. UHHH - Universal Hidden Hoods and Hats (Plus Optional Helmets). 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187374>.

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