Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [戦闘] SkyValor - 4thUnknown's Creatures Download ID:112904 Author:TrueAwesome 2024-04-18 08:21 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
SkyValor - 4thUnknown's Creatures Title画像

SkyValor - 4thUnknown's Creatures

「4thUnknown」のクリーチャーMODを「SkyValor」の能力値の体系へ組み込むパッチ。中身は「SkyPatcher」のiniだけで、素材もespも持たない。

▼対応
・「Ogres SE」「Minotaurs SE」「Scamps SE」「Goblins and Durzogs SE」「Imps SE」「Flesh Colossus SE」
・「Clannfears SSE」「Durzogs SSE」「Guar Mount and Wild Guars SE」「Kwama Creatures SE」
・「Welwas SE」「Hungers SE」「Echatere SE」「Ogrims SE」「Daedroths SE」「Shalks SE」
・「Fort Windpoint SE」「Wraiths SE」「Morrowind Creatures SE」
・espの有無を見て働くため、入れていないMODの分は無視される

▼能力値の決め方
・「4thUnknown」が使っているスケルトンに合わせている。「Flesh Colossus」は氷のアトロナクのスケルトンなので、その伸び方
・例外もあり、ミノタウロスはトロールの伸び方
・iniで基準を書き換え可。「SkyValor_NPC_Stats_FireAtronach」を「SkyValor_NPC_Stats_WereWolf」に変える、といった具合

▼前提
・「SkyPatcher」「SkyValor」、対応する「4thUnknown」のMODとそのespの差し替え

▼注意
・「4thUnknown」のクリーチャーはespの差し替えが多く、FormIDやespの名前が変わるとiniの指定が外れる
・その場合は「xEdit」でFormIDを確かめて自分で直す。作者はespごとの版は作らないとしている
・採用したのは「Xtudo」の版が中心で、無い場合は「4thUnknown」自身が置いている差し替え

▼注記
・作者は人気のあるMODだけを扱った未完成の物だとしており、残りをやるかは未定
Skyrim Special Edition Nexus, TrueAwesome. 18 Apr 2024. SkyValor - 4thUnknown's Creatures. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112904>.

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☆ [パッチ] Simonrim Skillrate Alternative Download ID:106104 Author:Shim 2023-12-03 12:42 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [バランス調整] [互換性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Simonrim Skillrate Alternative Title画像

Simonrim Skillrate Alternative

「Simonrim」系MODに付く経験値の増加を、別の効果へ置き換えるパッチ。「Static Skill Leveling」系を使うと経験値の増加が意味を失うため。

▼「Starfrost」
・休息の経験値5%増→マジカとスタミナが10増加
・十分な休息の10%増→25増加
・恋人の慰めの15%増→50増加
・食事の5%増→体力が10増加
・十分な食事の10%増→25増加
・恋人の手料理の15%増→50増加

▼「Pilgrim」
・「Tall Papa」と「Akatosh」の10/20%増→呪文吸収5/10%
・「Amulet of Akatosh」の10%増→呪文吸収5%

▼「Artificer」
・「Oghma Infinium」の3つの道は、戦士、魔術師、盗賊の各スキルへ+5するバニラの形へ戻す
・「Black Book: The Winds of Change」の「Scholar's Insight」も、本を読んだときに入るスキル点が1つ増えるバニラの形へ戻す

▼関連
・想定しているのは「Experience」と「Static Skill Leveling (Experience Mod Add-on)」「Static Skill Leveling Rewritten」を使う環境
・作者は「Simply Smart Training」の併用を勧めている
・効果の案は募集中としている
Skyrim Special Edition Nexus, Shim. 3 Dec 2023. Simonrim Skillrate Alternative. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106104>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Vulcan SE Download ID:104565 Author:andbressan 2023-11-12 12:43 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ドラゴンソウル]
Vulcan SE Title画像

Vulcan SE

ドラゴンの魂の祝福により、いくつかの能力に一時的なボーナスが与えられるようになります。

ドラゴンを倒しその魂を吸収すると、一時的なボーナスを獲得します。
体力が低下している場合は部分的に回復します。効果は1時間持続します。

主なボーナスは次のとおりです。
・部分的な体力回復
・シャウトの必要回復量が10%減少
・回復する体力は20%増加
・受ける物理ダメージが10%減少
・受ける魔法ダメージが10%減少
  • Vulcan SE動画
  • Vulcan SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, andbressan. 12 Nov 2023. Vulcan SE. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104565>.
☆ [戦闘] Style Meter Download ID:104065 Author:OmecaOne 2023-11-05 11:08 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Style Meter Title画像

Style Meter

「DMC」のスタイルメーターをSkyrimへ持ち込むMOD。ランクが上がるほど消費が軽くなります。

▼ 仕組み
・攻撃を当てる、敵の攻撃を受け止める、回避する、挑発するとスタイルポイントを獲得
・ダメージを受ける、何もしないと減少
・ランクはDからC、B、A、S、SS、SSSの順

▼ ランクの効果
・高いほどパワーアタックのスタミナ消費と呪文のマジカ消費が減少
・S以上ではスキル(片手武器、受け、魔法の系統など)の経験の伸びが加速

▼ 設定
・行動ごとの増減は「SkyrimStyleSystem.ini」で変更可
Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 5 Nov 2023. Style Meter. 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104065>.
☆ [ゲームシステム変更] Higher Prices SE (esl flagged) Download ID:88475 Author:tcbflash 2024-07-07 11:42 Version:1.3
RATE: ★=4 TAG: [価格変更] [取引] [バランス調整] [ESPFE]
Higher Prices SE (esl flagged) Title画像

Higher Prices SE (esl flagged)

■概要
スクリプトを使用せずスカイリムの経済を厳しくする

■変更内容
・商品の購入価格を通常の5倍に変更
・商品の売却価格を通常の0.2倍に変更
・馬の価格を1,000ゴールドから3,000ゴールドへ変更
・馬車と船の利用料金を20~50ゴールドから200~250ゴールドへ変更
・宿屋の部屋代を10ゴールドから75ゴールドへ変更
・薪の売却価格を1本5ゴールドから2ゴールドへ変更

■Light版
・通常版より厳しさを約半分に抑えたLight版を用意
・通常版とLight版のどちらか一方だけを選択する必要がある

■仕様
・Ver.1.2以降のすべてのファイルはESLフラグ付き
・通常のプラグイン上限を消費しない
・プレイ途中でも安全に導入可能

■注意事項
・プレイ途中に導入した場合、馬や馬車など一部の価格変更はすぐに反映されない可能性あり
  • Higher Prices SE (esl flagged)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 7 Jul 2024. Higher Prices SE (esl flagged). 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88475>.
☆ [ゲームシステム変更] Elden Power Attack Fix for MCO DXP Download ID:84378 Author:gmahadhika 2023-02-07 02:55 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Elden Power Attack Fix for MCO DXP Title画像

Elden Power Attack Fix for MCO DXP

「Elden Power Attack」の方向つきパワーアタックを、「MCO Distar Experience」向けに無効化するパッチ。

▼背景
・「MCO Distar Experience」は方向つきのパワーアタックを持たない作りだが、「Elden Power Attack」を入れると出せてしまう

▼導入
・元の「Elden Power Attack.esp」を、本MODの物へ差し替える
Skyrim Special Edition Nexus, gmahadhika. 7 Feb 2023. Elden Power Attack Fix for MCO DXP. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84378>.
☆ [ゲームシステム変更] Wounds - Some Improvements Download ID:79393 Author:golovatris 2022-11-26 17:46 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Wounds - Some Improvements Title画像

Wounds - Some Improvements

負傷のMODを、当たった部位で傷つくように改良するMOD。

▼ 部位ごとの負傷
・「Precision」とその部位判定の枠組みを入れていれば、無作為ではなく実際に当たった部位が傷つく
・その枠組みが当たりを認識した場合、MCMの負傷確率は完全に無視される
・ただし「Precision」に対応したモーションはまだ少なく、動物と戦うときなどは無作為のままになる
・そこで作者は、敵の攻撃の向きを見る独自の判定も作った。右から攻撃されたら、頭、胴、右腕、右脚のどれかだけが傷つく
・防御して受けた場合の扱いは元のままで、左右の腕だけが対象

▼ 装備枠への対応
・元のMODはバニラの装備枠しか見ない。そこで46、49、52、56を胴、53を脚、57を右腕、48と58を左腕として扱うようにした

▼ 防御時の免除
・防御に成功したときは腕を傷つけない、という設定を選べるようにした
・「元の作りの考えは分かるが、回避と重装が強くなりすぎ、無防備な組み立てが成り立たなくなる」と作者

▼ 導入
・「Wounds」とその前提を入れる
・部位判定を使うなら「Precision」とその枠組みも入れる
・このMODを入れて、「Wounds」のファイルを上書きする
・遊んでいる途中でも入れられるが、戦闘中は避けるよう案内している
Skyrim Special Edition Nexus, golovatris. 26 Nov 2022. Wounds - Some Improvements. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79393>.
☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version Download ID:77877 Author:SOt Team and Alandtse who provided Papyrus script extender support 2026-08-09 14:48 Version:8.9b
RATE: ★=4 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [エンカウント] [バランス調整] [高速移動]
Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version Title画像

Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version

■概要
高速移動中に敵の襲撃や食料不足によるペナルティが発生する、
没入感重視の移動システム

■内容/特徴
・Script Extenderの新機能により、高速移動を1回の自然な転移で処理
・MCMから襲撃発生率を調整可能
・出発地点、経路途中、目的地付近で襲撃が発生
・時間帯によって出現する敵と危険度が変化
・夜間は吸血鬼、幽霊、ウェアウルフなどが出現しやすい
・ドラゴンによる襲撃も発生
・全ての機能を個別に有効/無効化可能

■追加されるオオカミ
・飢えたオオカミ
・狂犬病のオオカミ
・群れの長
・病んだオオカミ
・喧嘩屋のオオカミ

■任意のペナルティ
・食料を持たずに移動すると能力低下が発生
・移動距離に応じて病気にかかる可能性あり
・食料を所持した状態で睡眠を取るとペナルティを解除

■対応バージョン
・Skyrim SE
・Skyrim AE 1.6.353
・Skyrim VR

■注意事項
・馬車移動には未対応
・Open Cities Skyrim未使用の場合、都市内部への移動時に馬屋など都市外へ送られる場合あり
・これは襲撃処理が独立した都市Worldspace内で正常に移動できないことを避けるための仕様

■必要要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
■併用推奨
・Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE等
  • Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version動画
  • Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SOt Team and Alandtse who provided Papyrus script extender support. 9 Aug 2026. Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77877>.
☆ [戦闘] Resurrection Scroll Download ID:67499 Author:fenix31415 2022-06-16 15:38 Version:2.0
RATE: ★=4 TAG: [蘇生] [死亡] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Resurrection Scroll Title画像

Resurrection Scroll

体力が0になった時、死亡がキャンセルされる「命の巻物」を追加するMOD

作成できる追加アイテム:「命の巻物」
致命的なダメージを受けるとHPを全回復し消滅する
クールダウン効果あり

このMODはResurrection APIのデモとして作成されました

●他の死亡系MOD
Simple Dragonsoul Resurrect
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Mark of Arkay - Death Alternative SE
Nektar - Simply resuscitation
  • Resurrection Scroll画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 16 Jun 2022. Resurrection Scroll. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67499>.
☆ [NPC] Uniquely Bound Dremora Armory Download ID:66874 Author:Nostalgic - Chef 2022-04-26 06:49 Version:1.1.1
RATE: ★=4 TAG: [召喚武器] [バランス調整] [日本語化対応]
Uniquely Bound Dremora Armory Title画像

Uniquely Bound Dremora Armory

ドレモラの武器をオーバーホールし、バニラの不適切な武器を、ドレモラのレベルドリスト特有の魔力の武器に置き換えます。
魔力の武器はENB Lightにも対応しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [要]
    2023-09-02 09:16:43 1KB [DOWNLOAD]
  • Uniquely Bound Dremora Armory画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nostalgic - Chef. 26 Apr 2022. Uniquely Bound Dremora Armory. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66874>.
☆ [オーバーホール] Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patch Download ID:62981 Author:Trad 2022-12-06 23:11 Version:1.9
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [能力・パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patch Title画像

Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patch

クリエイションクラブの「Saints and Seducers」と「Rare Curios」を、「Requiem」の釣り合いへ組み込むパッチ。装備、素材、敵をまとめて調整します。

▼敵
・ゴールデンセイント = 雷の付呪の武器、雷のオーラ、防具貫通50%、魔法耐性50%、雷耐性60%。倒すとデイドラの心臓を落とす
・ダークセデューサー = 体力吸収の付呪の武器、体力とスタミナを吸うオーラ、防具貫通50%、魔法耐性50%。同じくデイドラの心臓を落とす
・エリトラ = 小型のフロストバイトスパイダー相当。毒の強さと持続も同等で、「Requiem」の見せ方に合わせる。オブリビオンと同じく魔法に20%弱い
・堕落したスプリガン = 「Requiem」のスプリガンの女帝に相当
・フレッシュアトロナック = 炎の呪文とメイジアーマーを使う。体力を早く回復するが、雷を受けるかマジカが25%を切ると止まる。アンデッドではなくデイドラで、打撃と遠距離に強く、銀ではなくデイドラ系の武器に弱い。よろけには弱く、達人のスリなら虚無の精髄を抜いて即死させられる。炎と冷気に強く雷に弱い
・グラマイト = 防具を着けない乱暴者。オークの武器並みのダメージでデイドラの武器並みに重い武器を使い、しばしば付呪する
・ハンガー = 装甲の甲羅と、スタミナを非常に速く吸うオーラ。近接は勧められない。爪の毒で麻痺し、受けで防げるがスタミナを吸われる中では難しい
・スカロン = 体力が高く防御は低い大型の生物。透明になって襲う
・ナール = スプリガンのように早く回復する。炎、冷気、雷を受けると5秒間強くなり、回復が止まり、その属性に無敵で他の2つに弱くなる
・アンバーアトロナック = 硬い天然の装甲を持ち、見た目より速い。魔法に強く、腕力だけで戦う
・山賊 = 熟練の兵士に近い強さと装備。頭目は少し強いが人間のため、体力は極端に高くはない
・ソロン = 体力とマジカを増やし、体力は約1600。新しいデイドラ2体を護衛に付ける

▼装備
・「Sword of Jyggalag」= デイドラの大剣に相当し、デイドラの遺物の扱い。レベル35の追放を3秒、デイドラへ耐性を無視する120ダメージ、6秒で2の追加ダメージ
・マッドネスとアンバーの装備 = 専用のパーク「Shivering Isles Smithing」が要る。鍛冶100と、エヴェスラの日誌を読んでいることが条件
・アンバー = 武器はデイドラ並みのダメージで軽く、弓はオーリエルの弓に近い。防具はドラゴンスケイル相当で、遠距離の補正3
・マッドネス = 武器はデイドラをやや上回り重い。防具はデイドラ相当で、遠距離の補正5
・セデューサーの防具 = 鱗鎧相当で重め、遠距離の補正2。セイントの防具 = 鋼鉄板金相当、遠距離の補正5。どちらもデイドラのパークが要る
・セデューサーとゴールデンの武器 = デイドラ扱いで、デイドラへ追加ダメージ、幽霊も傷つけられる。片手と両手で強さの割り当てが逆
・「Nerveshatter」= マッドネスのウォーハンマー相当。取るとゴールデンセイント3体が湧いて襲ってくる

▼素材と呪文
・素材の強さは出どころで決める。タムリエルの物は標準、強い魔物からの物とオブリビオンの領域の物はやや強く、デイドラからの物は非常に強くデイドラの心臓より高価
・魔法吸収の効果は強すぎたため20%へ。持続は10から15秒。デイドラの毒だけは持続60秒で吸収30%
・セイントとセデューサーの召喚は、戦士がマスター、射手がエキスパート。召喚の巻物はそのままで非常に強力
・ゴールデンとダークの装備の作成手引きは、テオドール・ゴルラッシュから購入
・「Sword of Jyggalag」はソロンの死後に回収できる

▼前提と互換性
・「USSEP」、「Requiem」の5.0.2向け、クリエイションクラブの「Saints and Seducers」と「Rare Curios」
・鍛冶のスキルツリーを変えるため、同じ場所を触るMODとはパッチが要る
・「Requiem - Dragonborn Patch」向けのパッチを用意
・「Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers」向けのパッチもあり、そちらは高難度で高報酬を狙う。「Requiem - Dragonborn Patch」を入れているなら、それより後ろへ

▼注意
・進行中のゲームに入れるとNPCの体力とマジカが反映されない場合がある。特にソロンは体力が低いまま先制で倒せてしまう。1500を下回るなら「SSEEdit」で「Trad_AbThoron」を効果に足す
・「Skyrim Extended Cut」のソロンが絡む場面は元から不安定なため、遭遇の前にセーブしておくよう勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, Trad. 6 Dec 2022. Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patch. 3 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62981>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Enemy Attributes Download ID:57036 Author:Rudi91 2021-10-14 13:06 Version:1.0
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [難易度] [SPID]
Enemy Attributes Title画像

Enemy Attributes

NPCのHPの倍率をMCMから変更します
倍率は0.5~10倍の範囲

■対象は以下
Humanoids(ドレモラ含むプレイアブル種族NPC)
Creatures:( spiders, trolls, spriggans, dwarven, giants, etc...)
Dwarven Centurions
Dragons:(アルドウィンは別項目なので除外)
Dragon Priests
Lord Harkon
Miraak
Alduin

■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI

■類似MOD
Ultimate Combat SE ボスや大型のみ
Simply Balanced こちらは被ダメ・与ダメの倍率、種族はドラゴンやウェアウルフや吸血鬼など一部のみ対象
  • Enemy Attributes画像1
  • Enemy Attributes画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Rudi91. 14 Oct 2021. Enemy Attributes. 14 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57036>.
☆ [戦闘] Remove Magics Download ID:52027 Author:Hanowaal 2021-07-13 03:32 Version:2
RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [魔法] [バランス調整] [NPC行動変更] [シャウト]
Remove Magics Title画像

Remove Magics

NPCが魔法(シャウトも含む)を使用しなくなります。なぜ? なぜなら魔法が嫌いだから(音はうるさいし画面が魔法のビジュアルで埋め尽くされるし…) とのこと。
ドラゴンプリーストや魔法を使うファルメルなどは対象外です。
  • Remove Magics画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hanowaal. 13 Jul 2021. Remove Magics. 6 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52027>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Armor Enchantments Drain Vitality in Order to Function Download ID:49769 Author:Paradoxnrt 2021-10-25 05:02 Version:2
RATE: ★=4 TAG: [防具] [付呪] [バランス調整] [イマージョン] [SPID] [制限]
Armor Enchantments Drain Vitality in Order to Function Title画像

Armor Enchantments Drain Vitality in Order to Function

武器や杖に対し防具の付呪は無制限に使えるのはおかしいということで作られたMOD
ペナルティ追加MODですがハードコア目的よりイマージョン目的なのでペナルティは軽めにしています。

■設定の話
実は、防具の付呪に関してはゲーム内では伝承に基づく理由があることが判明しました。
ウィンターホールド大学の付呪師が書いた「付呪入門」を読めば、鎧の付呪が消耗しない理由がわかるでしょう。
この本に書かれている理論の1つは、防具付呪が機能するために、使用者の活力(または魂のエネルギー)をほんの少しだけ消耗するというものです。
つまり、防具付呪は無限に機能するために、使用者の生命力(あるいは魂)をゆっくりと吸い取っているのです。
防具付呪は使用者からわずかな量のエネルギーを奪うだけなので、人々はこれを問題とは考えていないようです....
あるいは実際には気付いていないかもしれません...。

■基本
付呪効果付き防具を装備するとペナルティで体力/スタミナ/マジカが5減少し、自動回復速度が5%減少します、これは一度に装備した数については変化ありません

■特殊
デイドラアーティファクトやドラゴンプリーストの仮面などの装備は上記よりペナルティが増加します
またこれに関しては装備数を増やすごとにペナルティが増加します。

■前提MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)
USSEP

■関連MOD
Enchantments Drain Vitality - Nerf No Health ペナルティ軽減
  • Armor Enchantments Drain Vitality in Order to Function画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 25 Oct 2021. Armor Enchantments Drain Vitality in Order to Function. 11 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49769>.
☆ [ゲームシステム変更] Vampire Progression Reversed Download ID:49156 Author:BabyHermit 2021-04-28 02:27 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [吸血鬼]
Vampire Progression Reversed Title画像

Vampire Progression Reversed

吸血鬼の飢餓ステージの順序を逆転し、吸血する事で即座にステージ4になります。その後は血を吸わないでいるとステージ1へと戻って行きます。
また、Dawnguard以前のようにステージ4の状態ではNPCから敵対されるようになります。

espなし、スクリプトファイルのみです。

LE版:[Skyrim]Vampire Progression Reversed
  • Vampire Progression Reversed画像1
  • Vampire Progression Reversed画像2
Skyrim Special Edition Nexus, BabyHermit. 28 Apr 2021. Vampire Progression Reversed. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49156>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - ゲームプレイ] No Stagger While Casting Master Spells Download ID:42896 Author:Neldor258 2021-04-25 03:04 Version:1.1
RATE: ★=4 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
No Stagger While Casting Master Spells Title画像

No Stagger While Casting Master Spells

達人儀式魔法など詠唱中に攻撃を受けても魔法が中断されなくなり達人魔法の使い勝手が改善します。
このスクリプトを有効にするには魔法大学に入学してください(橋を渡ってるときにMODが有効になるようにしています)

■類似MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim 付呪効果の一つに同様の物があります
  • No Stagger While Casting Master Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Neldor258. 25 Apr 2021. No Stagger While Casting Master Spells. 1 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42896>.
☆ [VR] VR Weapon Speed Fix Download ID:33691 Author:vampiredirt 2020-03-22 09:45 Version:1.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [VR版有]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
VR Weapon Speed Fix Title画像

VR Weapon Speed Fix

VRで振った一撃が空振り扱いになるのを防ぐMOD。近接武器の速度の上限を外し、素早く振っても当たり判定が出るようにする。

▼内容
・近接武器をすべて速度1.5に変更。ゲーム内の速度と実際の腕の振りを切り離す狙い
・バニラでは武器ごとに連続した振りの間隔が決まっており、腕を速く振ると2撃目や3撃目が無効になる
・導入後、ゲーム内での操作は不要

▼注意
・敵の武器の速度にも影響する。気になる場合は「Customize Weapon Speed」で対処できるとの報告があるという
・パワーアタックには影響しない。武器の重量で計算されるため
・弓にも影響しない。VRでは元から速度と切り離されている
・束縛の武器には影響する
・作者の知人の半数は、難易度を1段上げる必要を感じたという

▼注記
・「Realistic Mining and Chopping for VR」には影響しない。あちらは0.7秒ごとに当たりを取る作りのため。「VR_MineOreScript.psc」の0.7を0.1へ書き換え、再コンパイルする手もある
・2018年に友人へ配った版はメイスとハンマーだけの変更で、本MODは全ての近接武器が対象
Skyrim Special Edition Nexus, vampiredirt. 22 Mar 2020. VR Weapon Speed Fix. 22 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33691>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Potion Toxicity SSE Download ID:32576 Author:Aix 2020-02-12 05:38 Version:1.0.0
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ポーション] [薬] [錬金術] [毒] [制限] [Hardcore] [MCM対応]
Potion Toxicity SSE Title画像

Potion Toxicity SSE

ポーションに毒性を与え、短時間でがぶ飲みさせないようにするシンプルなMOD。MCMで調整可能。

デフォルトでは睡眠しなければレベルアップしません。
MCMでオフにすることができますが、毒性インジケータも失われます。これは、サバイバルモードのUI機能を使用することによる副作用です。


■機能
ポーションの毒性は最大体力を低下させる。(体力バー上に表示される。)
毒性は元の最大体力値の一定量に達するとポーションの効力を減らす。
毒性は時間の経過と共に回復し、睡眠することではるかに早く回復する事が出来る。
体力強化、病気治療、毒治癒の各ポーションはバランスを考慮して他のポーションより毒性が低い。

■互換性
ポーションを変更、追加するあらゆるMODと互換性有り。
SE独自機能の使用により、LEへのバックポートは不可。
Creation Clubのサバイバルモードとの互換性無しで、パッチも作成されない。

■推奨
Crafting Skills Revamped
ポーション、錬金術のバランス変更とポーションが時間経過で回復するオプション。
Tonics Heal Over Time (Restoration Potion Duration)
上記の同作者による代替手段。ポーションを時間経過で回復させ、食べ物による回復はさせずマイナーなバフに変更する。

■類似MOD
Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE
Toxicity SE - A Witcher-like Toxicity System
  • Potion Toxicity SSE画像1
  • Potion Toxicity SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Aix. 12 Feb 2020. Potion Toxicity SSE. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32576>.
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☆ [種族] Curse of the Firmament Download ID:28419 Author:tjhm4 2025-12-30 06:16 Version:1.0.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [tjhm4] [大立石] [日本語化対応]
Curse of the Firmament Title画像

Curse of the Firmament

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses等を手掛けているtjhm4さんによる石碑(大立石)の効果を変更するMOD。類似MODとも異なる独自機能を持っています。

■主な特徴
・バニラと違い、すべての石碑には戦闘に関する内容が含まれます。
・特定の条件などの面倒な複雑な仕様はなく、1日1回のパワーといった制限もありません。
・石碑の効果は、祝福と呪いが混在し、キャラクタービルドに確実に個性が出ます。
・NPCも石碑の効果を受けます
 付属のzEDITパッチャーhttps://github.com/z-edit/zedit/releasesを使用することで、他のMODで追加された全てのNPCも影響を受けます。

各石碑の効果の詳細はNEXUSのDESC参照してください。もしくは余力ある方追記ください。

v0.2.0で祝福の上方修正、呪いの下方修正が入っています。
↓は修正前の情報

■The Apprentice(難易度easy)
祝福
 魔法のコスト-25%
呪い
 マジカ切れになるとマジカの自動回復が止まります
 召喚/幻惑の効果-25%、付呪効果-50%
備考
 マジカ切れ時のペナルティはNPCにはNPCの仕様上適用されません



■The Atronach(難易度Middle)
祝福
 マジカの消費-50%
呪い
 マジカは自動回復しません(アイテムなどで回復は可能)
 代わりに25%の確率で呪文の吸収、近接攻撃被ダメ1回につき+10回復します


■The Lady(難易度Hard)
祝福
 納刀状態のときマジカとスタミナの自動回復+100%
 戦闘時に納刀状態で静止するとオーラを放ち、周囲の味方のマジカとスタミナを自動回復する(5/s)
 敵のHPを減少させ(3/s)、魔法耐性-100%、防御-250%する
呪い
 抜刀状態ではマジカとスタミナの自動回復-50%
 オーラは自分のHP/マジカ/スタミナを消耗する(5/s)
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Lord(難易度Middle) …隠密向け
祝福
 パワーアタックのダメージ+20%、スタミナの自動回復+50%
 術者の体力とスタミナが25%以上残ってる場合、敵の防御力を50%無視できる
呪い
 通常攻撃のダメージ-40%、術者の体力とスタミナが25%以下の場合、自身の防御力が半減する


■The Lover(難易度Hard) …武術家向け
祝福
 拳のダメージ+30%、HPの自動回復+2%
呪い
 HP自動回復は重装を着ていないor抜刀していない状態のみ適用される
 防御力、盾のブロック効果、スニークアタックの効果が-50%
 攻撃や呪文の効果は近距離じゃないと効果が-80%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


・The Mage(難易度VeryEasy)
祝福
 全ての魔法と付呪の効果が+15%
呪い
 武器による攻撃-60%


■The Ritual(難易度Easy)
祝福
 召喚/幻惑魔法の効果+40%
呪い
 変性/破壊/回復魔法の効果-60%


・The Serpent(難易度Middle)  …毒の使い手だが弓は封印
祝福
 毒とポーションの効果+30%
 近接攻撃は敵に発見されていない場合5秒間麻痺効果、発見されてても10秒間減速効果を上乗せします
呪い
 武器による攻撃ダメージ-50%
 弓では与ダメが0になり弓による毒は効果がなくなります(付与はできてしまう)
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない



■The Shadow(難易度Easy)
祝福
 移動速度+20%、スニークアタック+20%
呪い
 物理攻撃の被ダメ+20%、パワーアタックだった場合被ダメ+50%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Steed(難易度Easy)
祝福
 移動速度+20%、スタミナ+100
呪い
 スタミナは防御せずに"走ってる間だけ"回復する


■The Thief(VeryEasy)
祝福
 隠密と弓の効果+15%
呪い
 隠密状態でない場合、近接攻撃-60%、呪文の効果-40%


■The Tower(難易度Middle)
祝福
 静止状態でブロックすると正面からの被ダメージ-50%
 防具の防御力+20%
 よろけた相手にパワーアタックするとダメージ+100%で吹き飛ばし効果
呪い
 プレイヤーが動いてる状態での攻撃はプレイヤー側がよろめきます
 背後から攻撃を喰らうと被ダメージ+100%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Warrior(難易度VeryEasy)
祝福
 近接攻撃ダメージ+15%
呪い
 弓のダメージ-40%、隠密効果-60%、呪文コスト60%増



■競合 同様に石碑(大立石)の効果を変更するMOD
 Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
 SSE Standing Stones Overhaul
 Mundus - A Standing Stone Overhaul
 Legendary Standing Stones

■併用可能
 Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points

■併用推奨
 Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.1 [#2] [要]
    2021-11-22 17:34:21 6KB [DOWNLOAD]
  • Curse of the Firmament画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 30 Dec 2025. Curse of the Firmament. 24 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28419>.
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☆ [ゲームプレイ] Alternate Stat System Download ID:27766 Author:Cerest 2019-07-31 07:21 Version:1.1
RATE: ★=4 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [レベリング] [スキル] [ステータス] [ゲームシステム変更]
Alternate Stat System Title画像

Alternate Stat System

[Skyrim]Alternate Stat System ReworkedのSE版。

以下LE版より。

ステータスのシステムを変更するMod。
Vanillaのシステムでは、体力/マジカ/スタミナの3つのステータスが
レベルアップで取得したポイントで決定される仕組み。
このModは、ステータスをレベルアップによるポイントではなく、
プレイヤーの取得スキルにより決定する仕組みに置き換える。
そしてステータスの種類も3から6に増える。

health / magica / stamina
(体力)(マジカ)(スタミナ)
↓
Strength / Dexterity / Endurance / Intelligence / Willpower / Personality
(筋力)(素早さ)(持久力)(知力)(意志力)(個性)

に置き換えられる。取得したスキルがこの6つのステータスに影響する。
更にそのステータスにより主要属性や持ち物の重量制限などが決まる。

<例>
回復魔法スキルは、意志力を増加させるだけでなく、筋力も少し増加させる。
盾でブロックするには、筋力と素早さを上げなければならない

※レベルアップ時のステータス配分は反映されない。スキルを元にパラメータを算出する当MODの仕様。

●類似Mod
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
こちらは(体力)(マジカ)(スタミナ)については変更をせずスキルのレベルによってステータスを変更させるシンプルなもの。
シンプルなだけに競合は少ない模様
Skill Based Status

●競合しない(互換性のある)MOD
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Skyrim AE Redone
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
等

●非互換MOD
[Skyrim]Third Era Attributes for Skyrim
自動Perk/Statas/Level取得系のMOD

●必須
SkyUI (MCM Menuを使う。6種のステータスを閲覧するために必要)
SKSE64
  • Alternate Stat System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cerest. 31 Jul 2019. Alternate Stat System. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27766>.

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