ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 59search
- ☆ [ゲームシステム変更] Armor Filter Framework (AFF) Download ID:161136 Author:WhereDeadAngelsLie and JaySerpa 2025-10-15 20:34 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [フレームワーク] [装備切替] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Armor Filter Framework (AFF)
性別や種族に合わない防具を装備できなくするフレームワーク。メッシュが無い、または合わない装備で体が透明になるのを防ぐ。
▼仕組み
・防具を装備した時点で小さなスクリプトが働き、キーワードの有無を判定
・見るのは「ArmorNotForFemale」「ArmorNotForMale」「ArmorNotForKhajiit」「ArmorNotForOrc」「ArmorNotForElf」「ArmorNotForArgonian」「ArmorNotForOther」
・条件に合わないと通知を出し、持ち物を閉じた時点で自動で装備解除
・通知はメッセージボックスか画面隅の表示。隅の表示は任意ファイル
▼前提
・キーワードを割り当てる「Armor Filter Framework (AFF) - Patches」が必須。数千点が対応済みで、FOMODがMODを自動判別
▼導入
・本体側に前提MODは無し。ゲーム途中の導入も安全
▼注記
・元は性別の制限だけの想定だったが、種族の制限まで広げたとしている
・作者は「Item Equip Restrictor - Patches for a lot of armors」との併用を推奨
・下書きを作った「JaySerpa」と、検証の「Shinra」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie and JaySerpa. 15 Oct 2025. Armor Filter Framework (AFF). 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161136>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Armor Filter Framework (AFF) - Patches Download ID:161137 Author:WhereDeadAngelsLie 2025-10-16 18:06 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [装備切替]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Armor Filter Framework (AFF) - Patches
「Armor Filter Framework (AFF)」向けのパッチ集。250を超えるMODと数千点のアイテムに対応する。
▼対応するMOD
・「Legendary Armors - DeserterX Collection SSE」と「DX」系の各衣装
・「Kozakowy's」系、「Ashtoreth」系、「ELLE」系、「Obi's」系、「Bubblegum」系の各衣装
・「Apachii Divine Elegance Store」「Zerofrost」系、「EGIL」系
・その他、単体の防具MODを多数
▼導入
・「Armor Filter Framework (AFF)」より後ろへ
・FOMODがプラグインを自動で判別する
▼注記
・作者は「Item Equip Restrictor - Patches for a lot of armors」との併用を推奨
・要望があれば対応を増やすとしているSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie. 16 Oct 2025. Armor Filter Framework (AFF) - Patches. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161137>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Casts Shouts or Powers Download ID:158345 Author:Q10isarobot 2025-09-03 07:00 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [呪文] [魔法] [魔戦士] [魔闘士] [シャウト] [パワー] [ゲームシステム変更] [便利] [VR対応] [ESPFE]

Spell Casts Shouts or Powers
現在装備しているシャウトやパワーを発動できる呪文を追加します
これにより、シャウト/パワーボタンを他の操作に割り当てることが可能になります
■詳細
・プレイヤーに新しい 両手使用可能な召喚魔法を追加します
・この呪文を唱えるとシャウト/パワーボタンが押されたのと同じ動作がシミュレートされます
■なぜ?
この仕組みは特に VRプレイヤー を想定しています(もちろん通常版でも使用可能)
VRIK のジェスチャー操作で「シャウト発動呪文」を唱えることで、
ジェスチャー入力だけで任意のシャウトを発動できるようになります
つまり、シャウトボタンの割り当てを削除して他の操作に使えるわけです
VRではボタン数が限られているため、
これはボタン不足を解消しつつ快適にシャウトを使える方法になります!
■その他
・ESLフラグ付きプラグイン
・非常に軽量でシンプルな作り
■類似MOD
・Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting 逆に呪文をパワー枠に設定できるSkyrim Special Edition Nexus, Q10isarobot. 3 Sep 2025. Spell Casts Shouts or Powers. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158345>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Yorha Android Race - 2B from Nier Automata Download ID:155789 Author:modrunner2020 2025-07-29 18:07 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Yorha Android Race - 2B from Nier Automata
「NieR:Automata」の「2B」を下敷きにした、プレイヤーが選べる種族を足すMOD。身体の能力が大きく上がったアンドロイドです。
▼ 能力
・よろけ耐性 = 通常より重いため、よろけにくい作り
・強化された膂力 = 武器でも素手でも打撃が強く、極端な重量まで運搬可
・ほぼ無尽蔵 = スタミナの最大値が非常に大きく、回復も異常に速い。事実上は無尽蔵
・高い耐久 = 体力が他の種族よりかなり多く、属性と物理の両方に耐性付き
・毒と病気への完全な耐性 = アンドロイドのため。同じ理由で吸血鬼にもなれない
▼ 推奨
・「2B」の衣装は「YoRHa 2B Attire - TBD」。他の体型向けのファイルもある
・「NieR:Automata」の武器のMOD
・髪は「KS Hairdos SSE」と「ApachiiSkyHair SSE」
▼ 注記
・ESLフラグ付き。ロードオーダーの枠の消費なし
・「NieR:Automata」と登場人物は「Square Enix」と「Platinum Games」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, modrunner2020. 29 Jul 2025. Yorha Android Race - 2B from Nier Automata. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155789>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Quen of Stamina Download ID:153831 Author:VDR 2026-07-11 23:10 Version:1.24
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [戦闘] [ゲームシステム変更] [スタミナ消費] [Witcher]

Quen of Stamina
ウィッチャー3由来の防御魔法クエンをスタミナ依存に変更します
https://media.giphy.com/media/uz5cLrT…
■主な仕様
・Quen Guardian(パッシブ盾) と Bastion(アクティブ盾)
→ダメージ受けるとスタミナ消費(スタミナ0で解除)
・クエン中に受けたダメージは HPではなくスタミナに直行
・スタミナ消費は回復スキルで最大50%カット可能
・Bastion:ダメージ 0.8 倍、スタミナも消費し続けて移動も鈍化
・Guardian:ダメージ *1.3 倍、自然スタミナ回復が止まる(再詠唱で即解除可能)
・Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)導入環境なら、
Guardian の初回コストはマジカではなくスタミナになる
■推奨設定 & 併用MOD
・Perfectly Valid Wards の ini で調整
・ブロック角度を 360° に(Quen の球体表現に合わすため)
・近接攻撃のガード時 → よろめき有効
・強攻撃のガード時 → よろめき無効
・これで Bastion 連続ヒットでハメられにくくなるし、
敵のウォード持ちも強攻撃で割れるから戦いやすい
・Blade and Blunt との組み合わせ推奨
スタミナ0のペナルティが効くから、クエンが割れた時のリスクも増えて緊張感UP
■注意点
・Guardianがアクティブ中は1秒毎にOnUpdate処理が走る(スタミナ0で自動解除するため)
→ 1回ごとの単発更新だから大きな不具合は出にくいはず
・Wardpower(防御力数値)は関係なし
スタミナ消費とダメージ軽減でバランス取ってる
・他のサイン(イグニとかアクスィーとか)は未変更(クエン専用)
必要条件
The Witcher Signs
powerofthree's Papyrus Extender
併用推奨
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
Perfectly Valid WardsSkyrim Special Edition Nexus, VDR. 11 Jul 2026. Quen of Stamina. 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153831>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive Wenches SE 2 - Flower Girls Patch Download ID:153222 Adult-Only Author:Manguz - lordkoz 2025-10-30 03:07 Version:3.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, Manguz - lordkoz. 30 Oct 2025. Immersive Wenches SE 2 - Flower Girls Patch. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153222>.[コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・騎乗] Just A Cart Download ID:151651 Author:Jaenna Alexandra 2025-07-14 17:51 Version:1.1.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ] [馬] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Just A Cart
馬に引かせて荷物を積める荷車を足すMOD。MCMから呼び出して使います。
▼ 前提
・「SKSE」
・「SkyUI」
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
▼ 入手
・今のところMCMの「Bring Cart to Player」の項目だけ。押すと目の前に荷車が出るか、既にある荷車が目の前へ移動する
・働くのはタムリエルのワールドスペースのみ
・隣の「Delete Cart」は、更新で古い荷車を消す必要が出た場合や、モデルを切り替える任意の機能を使う場合のための項目。積んだ荷は無事で、新しい荷車からも取り出せる
▼ 荷車を調べたときの選択肢
・馬をつなぐ、または外す。一定の範囲から使える馬を探し、見つかれば荷車の前へ移して繋ぐ。繋がった状態で選ぶと馬を外し、荷車は次に繋ぐまで動かなくなる
・荷を出し入れする。荷は本MODが出すどの荷車からでも取り出せる
・馬を荷車の前へ移す。繋ぎ外しをしない点だけが1つ目と違う
・取り消す
▼ 任意の設定
・降りずにその場で馬を外せるようにする設定。ホットキーで行い、MCMで変更可。初期設定は「G」
・積載を無制限と上限ありで切り替え。初期設定は無制限。上限は初期値2000で、0から10,000まで50刻みで変えられる。2つの積載は別々に存在し、切り替えると片方は戻すまで触れなくなる。行き来自体は安全のはずとしている
・荷車のモデルをバニラの物へ切り替える設定。初期設定は「Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper」のモデルを元にした独自の物。切り替えるには、先にMCMで荷車を消してから出し直す
・使える馬の範囲を広げる設定。初期設定はプレイヤーの所有で、プレイヤーの馬の派閥に属する馬のみ。有効にすると、馬のキーワードを持つ馬ならどれでも受け付ける
・どこでも荷車を呼び出せるようにする設定
▼ 更新時の注意
・遊んでいる途中で安全に更新する方法は見つかっていないとしている。進行中のデータを大事にしているなら、区切りがつくまで更新を待つよう勧めている
▼ 使う上での注意
・呼び出す前は、平らな道で正面を向いていること。狭い場所だと物理が暴れる
・馬を前へ移すときも、荷車の前に十分な余地があること
・範囲を広げる設定では、近くにいるNPCの馬を奪ってしまうことがある。繋ぐ際は5メートルほど離しておくとよい
・走行中に荷車が跳ね回るときは、速度を落とすか少し止まれば落ち着く
・馬を繋いだ荷車の物理は通常の静物と違う。上に飛び乗ったり歩いたりすると損傷を受けたり、遠くへ弾き飛ばされたりする。乗る前に馬を外すのがよい
・物理が不安定なため、荷車を引いている間は平らな地形、できれば道を進むこと。険しい場所へ行くなら荷車は待たせておく
・狭い場所や人の多い場所では歩く速さまで落とすこと。通常の速さや疾走では、轢かれたNPCが傷つくか死ぬ
▼ 互換
・所有できる馬なら何でも働くはずで、馬を足すMODの一部とも併用可
・単体でも働くが、馬の挙動や利便性を変えるMODとできる限り併用できるように作った
・主に「Simplest Horses (and other mounts)」で検証
▼ 今後の予定
・MCMの項目に頼らず、世界観に沿った入手手段を足す
・「SkyrimVR」への対応も探るが、できるかは分からないとしている
・現実味を増す設定を、さらに足すかもしれない
▼ 注記
・「Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper」のモデルの使用許可を得ている
・「Dragonkiller Cart SE」と「Dovah Rider Cart - Traveling Player Micro-Home」に強く影響を受けたとしている
・「Papyrus」とクリエイションキットの基礎を学ぶ助けになったチュートリアルの作者と、背中を押してくれた集まりへの謝辞がある
・ソースは「GitHub」でも公開Skyrim Special Edition Nexus, Jaenna Alexandra. 14 Jul 2025. Just A Cart. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151651>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locationally Extended Damage Download ID:148265 Author:Tytaen 2025-05-06 20:23 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Locationally Extended Damage
部位ごとに違う不調を与える、負傷の仕組みのMOD。
▼ 重要
・作者は「自分では動かせなかった」として、素材ごと公開している。誰でも自由に引き継いでよいとしている
▼ 内容
・人型どうしの戦いが対象で、プレイヤーもNPCも含む
・防がれなかった強攻撃が当たると、60%の確率で部位ごとの効果が乗る
・頭は体力とマジカの両方に、胸は体力とスタミナの両方に傷を与える
・首は呪文の威力を30%、腕は近接の威力を30%、腰はスタミナの回復を30%、脚は移動速度を10%、それぞれ1時間下げる
・包帯の仕組みや、専用の見た目と音はまだ無い
▼ 前提
・部位ごとに効果を配る枠組みのMODSkyrim Special Edition Nexus, Tytaen. 6 May 2025. Locationally Extended Damage. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Working Drains Stamina Download ID:189956 Author:garaleos 2026-09-14 10:01 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ]

Working Drains Stamina
■概要
採集やクラフトなどの作業中、プレイヤーと周辺NPCのスタミナを0にして疲労を表現する
■特徴/内容
・1秒ごとに作業状態を確認
・作業中と判定されたアクターの現在スタミナを0に設定
・スタミナ再生速度を変更しないため、再生調整MODと併用しやすい
・プレイヤーと周辺NPCの両方が対象
・SKSE不要
・途中導入/削除可能とされている
■注意事項
・作業中はスタミナが完全に0になる強めの仕様
・作者はSkyrim 1.7系で未検証と記載Skyrim Special Edition Nexus, garaleos. 14 Sep 2026. Working Drains Stamina. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189956>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gradual Food and Drinks AE Download ID:144965 Author:Tyrthemis 2026-04-09 14:32 Version:2.3
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RATE: ★=3 TAG: [サバイバル] [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Gradual Food and Drinks AE
食べ物と飲み物の効果を、長く続く小さな強化に変えるMOD。「AE」のクリエイションクラブの品とサバイバルモードにも対応します。
▼ 効果の考え方
・効果時間はバニラの時間の刻みで半日(2160秒)ほど。軽い間食は短いか、効果が弱い
・タンパク質(主に肉)は体力、炭水化物はスタミナ、野菜はスタミナに魔力を混ぜた効果
・現実の栄養素と作中の設定を踏まえて割り振り、どれか1つが明らかに強くならないよう調整
・毒や病気への耐性が付く食べ物もあり
・素早い生物の肉はスタミナの強化になるなど、他の効果も混ぜてある
▼ 欠点
・食べると移動速度が1〜7%低下。多くは3〜4%
・魚以外の生の肉は8〜10%と大きく低下
・温かい料理だけは低下無し。効果が既に5つ付いており、処理を重くしたくなかったため
・緑の盟約に従うボズマー向けに、生肉の低下が無い版を作る予定
▼ 対応
・「AE」で増えたクリエイションクラブの食べ物をすべて調整
・釣り、サバイバルモード、「cckrtsse001_altar.esl」「cctwbsse001-puzzledungeon.esm」「ccbgssse035-petnhound.esl」
・釣りとサバイバルだけを前提にする版も用意
▼ 同梱パッチ
・「Bottles Of Skyrim」
・「Diverse Foods」
・「Actual Sweet Roll Variants」
・「Saints and Seducers Extended Cut」
▼ 互換性
・スクリプト無しで、口にする品のレコードを編集するだけ。進行中でも導入と削除が可
・削除するときは、このMODの効果が1つも掛かっていない状態でセーブすること。効果は有効な効果の一覧で確認可
・「CACO」とは併用不可
▼ 版の選び方
・サバイバルも釣りも入れていない場合、またはVRの場合は「Gradual Food and Drinks SE-VR」
・VRでクリエイションクラブの釣りを使う場合は「Gradual Food and Drinks CC Fishing Add-on」もSkyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 9 Apr 2026. Gradual Food and Drinks AE. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144965>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Broken Armor - An Armor Breakage System Download ID:144800 Author:mrclint 2025-04-16 17:02 Version:2.3
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RATE: ★=3 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Broken Armor - An Armor Breakage System
NPCの防具を戦闘で壊し、装備できなくするMOD。剥ぎ取りと売却はできますが、着ることはできません。
▼ 内容
・攻撃で一部の部位が壊れる。壊れた物も死体から剥ぎ取れて売れるが、装備は不可
・サイズの違いで装備できない場合もある
・NPCが持っている、着ていない防具はインベントリから撤去。何組もの防具を抱えている状態を無くす狙い
・死んでも裸にはならず、防具の入れ替わりも見えないようにしてある。スクリプトの負荷も抑える方針
・NPCの全ての装備スロットに対応。「Styles of Skyrim - Modular Clothing System」のようなMODとも噛み合う
・「Loot And Degradation」のような、自分の防具が壊れるMODと組み合わせる前提の設計
▼ 壊れる確率(第2.0)
・パワーアタック = +40% / 忍び寄っての攻撃 = -40% / 10回を超える攻撃 = +20%
・打撃のダメージ対重装 = +40% / 斬撃のダメージ対軽装と衣服 = +40% / 刺突のダメージ対重装と軽装 = +40%
・炎のダメージ対衣服 = +40% / 冷気のダメージ対軽装 = +40% / 雷のダメージ対軽装と重装 = +40%
・篭手、靴、装身具はサイズの都合で -40%
・大きな部位(キーワード「ArmorCuirass」)= +40%
・素手は破壊の確率0%。ただしサイズが合わない判定は起きる
・上の計算にMCMの確率が掛かる。MCMを100%にしても全部が壊れるわけではなく、上の計算どおりの確率という意味。50%なら、計算上100%の部位が50%になる
・対象のNPCの数は「SPID」の配布ファイルで変更
▼ 第2.0の変更
・壊す判定を死ぬ前の無作為な時点で行うのをやめ、各部位をあらかじめ差し替えておく形へ
・武器の種類、忍び寄っての攻撃かパワーアタックか、倒すまでの攻撃回数、武器に対する防具の弱さを計算に反映
・出現したNPCを順番待ちに入れ、主のスクリプトが1体ずつ処理する
▼ 注意と今後
・クエストアイテムかどうかは見ない。除外したいNPCは「SPID」の配布ファイルで弾く
・自分の防具や武器の破損、戦闘中のNPCの武器と防具の撤去、武器を落とす仕組み、部位を選んでの破壊、修理、クエストアイテムの除外は扱わない方針
・スクリプトの遅延はある程度避けられないとしている
・今後は剥ぎ取られなかった壊れた防具の掃除、「Description Framework」への対応、NPCが近すぎるときの実行の抑止を検討Skyrim Special Edition Nexus, mrclint. 16 Apr 2025. Broken Armor - An Armor Breakage System. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dang It's Mimic - Base Object Swapper Download ID:140680 Author:kuroishitam 2025-06-11 19:49 Version:1.2a
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RATE: ★=3 TAG: [スポーン] [エンカウント] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Dang It's Mimic - Base Object Swapper
ノルドの墓所と吸血鬼の巣にあるチェストの一部を、ミミックに変えるMOD。「Base Object Swapper」で毎回位置が変わります。
▼ 内容
・ボス以外のチェストの1つが、50%か25%の確率でミミックに
・飲み込まれると衣装が外れ、半裸か裸のままダンジョンを進むことになる
・espは「ESPFE」
・ミミックの位置は新しい周回ごとに無作為。同じダンジョンで同じ場所とは限らない
▼ 導入
・「Traps NTR」とその前提を入れ、「FOMOD」で新しい罠を選択
・その上で本MODを導入
▼ 互換性
・同じ作者の「O Skyrim Has Insane Traps」と併用可。そちらは主にダンジョンの外にミミックを足すのに対し、本MODはバニラのチェストを置き換える
▼ 注記
・「Traps NTR」の「Bakafactory」、「Base Object Swapper」の「powerofthree」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 11 Jun 2025. Dang It's Mimic - Base Object Swapper. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140680>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Interactive Herb Smoking - VR Download ID:139676 Author:Machina 2026-02-04 17:00 Version:2.0.5
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RATE: ★=3 TAG: [VR版有] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Interactive Herb Smoking - VR
Skyrim VRで、薬草をパイプや巻きタバコにして実際に吸えるようにするSKSEプラグイン。頭と手の追跡に合わせて、一連の動作を全て体で行います。
▼ パイプ作り
・「HIGGS」でナイフか短剣と素材を掴み、何度も打ち付けて削り出す。メニューからの一瞬の作成ではない
・素材が木か骨かを見分けて対応するパイプを作る。木と骨は別々に扱われ、それぞれ違う薬草と効果を覚える
・左右の手はナイフ側も素材側も独立して追跡
・打つたびに素材が縮み、完成に近づくのが目で分かる
・成功時のコントローラーの振動は任意
▼ 巻きタバコ
・紙の巻物を巻き芯として認識
・片手に吸える素材、もう片手に紙の巻物を持ち、近づけて一定時間保つと成立
・成立すると巻きタバコのアイテムに置き換わる。振動を感じたら掴んでいた素材を放す
・巻きタバコは使った素材とその分類を覚えている
▼ パイプへの詰め込み
・空のパイプを片手に装備し、もう片手で素材を掴んでコントローラー同士を近づける
・「ControllerTouchRadius」の範囲内で「ControllerTouchDurationMs」の時間だけ保つ必要があり、誤操作を防ぐ
・掴んだ素材は「SmokableGrabbedScale」に従って縮み、見た目がパイプの皿に収まる
▼ 灰を落とす
・コントローラーを裏返して皿を下に向け、約2秒保つと中身を捨てる
・火の点いたパイプや巻きタバコも同じ動作で捨てられる
・捨てると空のパイプへ自動で持ち替わり、覚えていた薬草と効果も消える
・成功時に短い振動
▼ 持ち替え
・片手だけに吸う道具を持ち、もう片手が完全に空で、どちらの手も顔の近くに無いときだけ可能
・コントローラーを合わせて2秒保つと反対の手へ移る。0秒と1秒の時点で振動が入る
・「VRIK」の左利きモードにも対応
▼ 火の点け方
・片手に炎の呪文、もう片手に火を点けられる道具を持ち、コントローラーを接触させる
・約0.6秒で燃える音が鳴り始め、約3秒で点火が完了して火の点いた版へ持ち替わる
・途中で手を離す、呪文を外す、道具を落とすと中止。何も消費されない
▼ 吸い込みと効果
・素材ごとに分類があり、吸ったときの効果が変わる
・回復系は体力をゆっくり戻す代わりにスタミナを消費
・魔力系は魔力の回復を上げる代わりにスタミナを消費
・スタミナ系は魔力を消費してスタミナを回復
・嗜好系は画面効果だけが変わる
・特殊な物はまれな効果を起こし、再使用に待ち時間あり
・強さ、消費、持続、吸い込みの回数の境目は全てiniで調整可
・吸い終えて口から離すと、頭の位置に合わせて煙を吐く演出が出る
▼ 前提と互換
・「HIGGS」と「VRIK」が土台
・「Instant Equip」が必須
・「Cannabis Skyrim SE」が入っていれば、その素材も自動で吸える物として扱う。ライト版のみ推奨
・「Adamant Hand to Hand VR」とは併用不可。常に武器として素手を装備した状態になり、SKSE側の処理を乱すため
・ESPの枠の先頭130本以内に置く必要は無い
▼ 推奨
・「Random Pipe Smoking」。NPCもパイプを吸うようになる
・「Cut The Plant - OIF」。植物を切って小分けの素材を採れる
▼ 注記
・「Base Object Swapper」の設定を同梱。世界のインク壺の約25%が木か骨のパイプに置き換わる
・素材や薪を掴むときは呪文を装備していないこと
・左手用の骨のパイプは右手用と陰影が少し違う。見た目だけの既知の問題としているSkyrim Special Edition Nexus, Machina. 4 Feb 2026. Interactive Herb Smoking - VR. 22 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139676>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Soul Resurrection Addon - Reduced Experience - Gold Loss - Fade Out Effect Download ID:137402 Author:Zzyxzz_MadAborModding 2025-04-14 07:49 Version:3.0b
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Soul Resurrection Addon - Reduced Experience - Gold Loss - Fade Out Effect
「Soul Resurrection - Injury and Alternative Death System」の死亡時に、暗転と経験値や所持金の減少を加えるアドオン。
▼内容
・死亡で画面が暗転し、復活で明ける。ロード画面のように時間の経過を感じさせる狙い
・スキルの経験値に補正。初期は取得が50%減で、FOMODでさらに厳しく設定可。効く期間も「Soul Exhaustion」中か「Injury」中かを選択可
・「Experience」の使用者向けに、死亡で次のレベルまでに必要な量の10%を失うプラグイン
・死亡で所持金の10%を失うプラグイン
・いずれもFOMODで任意
▼注意
・経験値を失うプラグインは、「Experience」か同種のMODを使う場合のみ導入
・レベルアップの点に達している間は経験値が減らず、負の値になる場合は0へ
・割合は「xEdit」で変更可。経験値は「madPercentExpLoss」、所持金は「madPercentGoldLoss」で、後者は0.01〜1の範囲
・両方を使う場合、経験値と所持金のプラグインは「Soul Resurrection - Fade on Death.esp」より後ろへ
▼注記
・作者が個人用に手を入れた物を公開したとしているSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz_MadAborModding. 14 Apr 2025. Soul Resurrection Addon - Reduced Experience - Gold Loss - Fade Out Effect. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ingestible Poisons Download ID:137214 Author:Nanda 2024-12-25 17:27 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ポーション] [毒] [ゲームシステム変更] [料理]

Ingestible Poisons
ほとんどの毒を摂取可能にします
見つけたほとんどの毒(麻痺、恐怖など)を飲めるように変更
全ての毒はデフォルトで摂取可能で、通常状態に戻すには料理で戻せます
その逆も同様で料理で摂取可能に変更もできますSkyrim Special Edition Nexus, Nanda. 25 Dec 2024. Ingestible Poisons. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137214>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Smaller CC Goblins - Skypatcher Download ID:135854 Author:ClaraDragon 2024-12-08 09:48 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [SkyPatcher] [CC] [CCコンテンツ] [サイズ変更] [ゴブリン]

Smaller CC Goblins - Skypatcher
Skyrim Special Edition Nexus, ClaraDragon. 8 Dec 2024. Smaller CC Goblins - Skypatcher. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135854>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craftable Instruments of Skyrim Download ID:133311 Author:SkeletauR 2024-11-06 22:53 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [鍛冶] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Craftable Instruments of Skyrim
リュート、フルート、太鼓を鍛冶場で作れるようにするMOD。吟遊詩人系のMODと相性が良い作りです。
▼ レシピ
・リュートは鉄インゴット2と薪4
・フルートは薪2
・太鼓は薪4と革2
▼ 注記
・鍛冶のPerkは不要Skyrim Special Edition Nexus, SkeletauR. 6 Nov 2024. Craftable Instruments of Skyrim. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133311>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampire Lords Can Knockback Enemies Download ID:131999 Author:Q10isarobot 2024-10-21 22:12 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Vampire Lords Can Knockback Enemies
ヴァンパイアロードの近接攻撃で、敵を吹き飛ばせるようにするMOD。ウェアウルフと同じ挙動になります。
▼ 内容
・ヴァンパイアの斬撃の魔法を編集して実現。ヴァンパイアの種族には一切手を付けていない
・ウェアウルフに比べて弱く感じたためだとしている
・プラグインは「ESL」フラグ付き
▼ 対応
・「SE」「AE」「VR」に対応Skyrim Special Edition Nexus, Q10isarobot. 21 Oct 2024. Vampire Lords Can Knockback Enemies. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131999>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ring Of Sacrifice Download ID:129455 Author:Styyx 2025-11-17 00:17 Version:2.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Ring Of Sacrifice
「Ring of Sacrifice」を着けていれば、致命傷を受けても生き延びられる「SKSE」プラグイン。同じ指輪を着けたNPCも助かり、体力が全回復します。
▼ 仕組み
・前回の使用から10分経っていないと働かない
・倒れると、屋内なら現在のセルの入口、屋外なら最後に出たセルの出口へ転移
・敵は戦闘をやめ、体力は全回復
・「Ring of Sacrifice」は壊れるが、どの鍛冶場でも修理可。費用は直した数だけ上がる
・セル内の敵も蘇る。ボス、フォロワー、固有のNPC、クエストに関わるNPC、「NotResurrect」のキーワードを持つNPCは対象外
・上記が失敗した場合の予備として、本編の宿屋のどれかへ無作為に転移
▼ 入手
・エルフのNPCが3つ所持
・状態の良い物が7つ、壊れた物が9つ、各地に配置。場所は記事の欄に記載
▼ 設定
・「sNoResurrectKeyword」。デフォルトは「NotResurrect」。セル内のNPCの復活を防ぐキーワードで、変更は勧めていない
・「fStressOnDeathPercentage」。デフォルトは20.0。ストレスの上昇量(パーセント)
・「fStressOnDeathMinimum」。デフォルトは10.0。倒れたときのストレスの最低上昇量
・「bAllowRingBreaking」。デフォルトは「true」。「false」にすると、使った指輪は壊れた物に変わらず消える
▼ 連携
・「Stress and Fear - A Dynamic Sanity System」を導入し、ストレスを有効にしていると連携する
・「NotResurrect」のキーワードは「Spell Perk Item Distributor (SPID)」でNPCに付けられる
▼ 対応
・1.6.1130以降のみ
・プラグインは「ESL」。照明系のMODより先に読み込ませるため
・移植の許可とコードは公開
▼ 互換性
・多数のセルを編集。「USSEP」の変更は取り込み済みで、照明系のMODより先に読み込めば競合は問題無し
・オルケンドルの衣装レコードを1件変更
・アンカノとメイリン・ヴァレンの持ち物を変更。同じレコードを触るMODとは簡単なパッチが必要
・パッチの公開は作者が使っているMOD向けか、送られてきた物のみ
▼ 前提
・「Resurrection API for Skyrim 1.6」とその前提
▼ 導入と削除
・導入はいつでも可
・削除は所持している「Ring of Sacrifice」をすべて捨ててから。espを含むMODを安全に外す際の一般的な注意はそのまま当てはまる
▼ 注記
・「Resurrection API for Skyrim 1.6」の「fenix31415」、その派生を用意した「clayne」、「SkyPatcher」のパッチの「QuietEyez」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 17 Nov 2025. Ring Of Sacrifice. 17 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129455>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Training Dummies SE - BOS Download ID:127929 Author:Sky91 2024-09-13 00:03 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Training Dummies SE - BOS
バニラの訓練用の人形を、経験値の入る物へ「Base Object Swapper」で差し替えるMOD。ESLで、セルの編集を持たない。
▼利点
・「Training Dummies and Targets Special Edition」はセルを直接編集していたため、人形のあるセルすべてにITMを作っていた
・「BOS」ならセルの基礎レコードを触らずに差し替えられる。他のMODの変更を打ち消さず、他のMODに人形を戻されることもない
・作者の環境で衝突していたのは「USSEP」「USMP」「JK's Jorrvaskr」「Dawn of Skyrim」「COTN - Winterhold」「Open Cities Skyrim」「Enhanced Lights and FX」「Palaces and Castles Enhanced」「The Great Town of Karthwasten」「Fortified Imperial Fort Battlements」「TGC - COTN Winterhold - City and Castle Patch」
▼導入
・差し替えのファイルなので、周回の途中でも使える
・そのために、今は使っていない元の「ArcheryTargetXP」のスクリプトも同梱。既存のセーブがまだ参照している場合があるため
▼互換性
・バニラの訓練用の人形か、経験値の仕組みを上書きするMODが無ければ問題なし
・MODが独自に置いた人形からは経験値が入らない
・「Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper」にも同じ機能があり、パッチ無しでは衝突しそうだとしている
・「Experience Settings - Slow Your Roll」はスキルの上限を設け、人形での上昇も止める
・1.6.640とその前後で動くSkyrim Special Edition Nexus, Sky91. 13 Sep 2024. Training Dummies SE - BOS. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127929>.[コメントを書く] -
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