レベリング おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームシステム変更] Staves Give XP Download ID:34654 Author:Niyu 2020-04-12 23:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [QOL改善] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Staves Give XP
杖の使用時にXPを獲得できるようにするMOD。早期ゲーム段階での経験値源として機能し、杖の威力に関わらず一定のXPを獲得。
▼ 機能
・杖使用時に対応するスキル(Destruction等)のXPを獲得
・MOD追加の杖にも対応
・マナ枯渇後の杖使用でもXP獲得可能
▼ 前提・必須
・SKSE必須
▼ 既知の問題
・持続効果は初回キャスト時のみXP付与
・杖は通常のバニラ条件を無視してXP付与(ダメージ判定なし)Skyrim Special Edition Nexus, Niyu. 12 Apr 2020. Staves Give XP. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34654>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] (SGC) Dark Souls - Experience Download ID:26576 Author:distar66 2019-06-14 04:38 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

(SGC) Dark Souls - Experience
「Dark Souls」のように、金を払ってスキルを上げる仕組みにするMOD。
▼ 内容
・寝たあとに、所持金が足りていれば選択肢が出る
・そのまま金を持ち続けるか、スキルを1つ選んで上げるかを選べる
・「スカイリムの何が煩わしいか。スカイリムだ。ダークソウルにしてしまえ」と作者
・「SGC」は「盗んだゲームの仕組み」の略で、「自分がやっているのはまさにそれだから」としている
▼ MCM
・計算式を細かく変えられる
・「初期状態の式は自分の環境に合わせた物なので、たいていの人は釣り合いを取るために自分で変える必要がある」としている
▼ 導入
・MODマネージャで普通に入れる
・ESPはロードオーダーのできるだけ下、経験値の割合を触るMODより後に置く
・遊んでいる途中の出し入れができる
▼ 注記
・「軽く、設定も効き、性能への影響も無い。作りのおかげでSKSEやSSEの更新でも壊れない」としている
・「訓練士の扱いを直したいが、直し方が分からない。ページを書きながら気付いたが、面倒なのでこのまま出す」と正直に書いているSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 14 Jun 2019. (SGC) Dark Souls - Experience. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26576>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Encounter Zones Reborn Download ID:26028 Author:mnikjom 2021-12-14 05:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Encounter Zones Reborn
エンカウンターゾーンを全て作り直し、場所ごとに最低と最高のレベルを決めるMOD。
▼ 内容
・全てのエンカウンターゾーンを作り直し、それぞれに最低レベルと最高レベルを設定する
・「これでプレイヤーに合わせて上がるバニラの世界と、完全に固定された世界の折衷になる」と作者
・ロールプレイの面と公平さの面でも釣り合いを取ってある。山賊のゾーンは吸血鬼やドラウグルのゾーンより易しい
・ただし開始地点であるリバーウッドと周辺のダンジョンは、他より大幅に易しい。「とはいえ、ものすごく簡単という訳ではない」と
・メインの版は、レベルドアクターの序盤をより厳しくする
▼ レベルドアクターの倍率
・易しいが0.8倍、普通が1.05倍、難しいが1.25倍、非常に難しいが1.5倍
▼ 注記
・エンカウンターゾーンにレベルの幅を持たせるという発想は、「VS_Revan」の「Static Skyrim」から得たとしているSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 14 Dec 2021. Encounter Zones Reborn. 25 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26028>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Faster Leveling Download ID:7035 Author:Arvenir 2017-01-03 20:54 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [レベリング] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]守護星の経験値の倍率を上げ、レベルが上がりやすくなるMOD。戦士、魔術師、盗賊、恋人の各石が対象。
▼変更点
・戦士、魔術師、盗賊の石。20パーセント増しから5倍へ
・恋人の石。15パーセント増しから2.5倍へ
・錬金術を盗賊から魔術師の側へ移動。その方が合うとしている
▼互換性
・上記の守護星を触らないMODとは互換。「Ordinator - Perks of Skyrim」のようなパークのオーバーホールとも動くSkyrim Special Edition Nexus, Arvenir. 3 Jan 2017. Faster Leveling. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7035>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] All Books have Perks Download ID:3308 Author:User_38374460 2016-11-09 17:43 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [スキルブック] [レベリング] [チート] [日本語化対応]

All Books have Perks
Skyrim Special Edition Nexus, User_38374460. 9 Nov 2016. All Books have Perks. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3308>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Diverse Character Creation Download ID:2573 Author:Daiyus 2016-11-03 19:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Diverse Character Creation
キャラクター作成に生い立ちの選択を加え、種族ごとに能力値と成長速度も変えるMOD。旧作の職業の考え方を持ち込んでいる。
▼生い立ち
・6つのスキルが高く始まり、残りは低く始まる。最初のパークはその6つに無料で付く
・能力値には影響しない
・呪文は全員が0からの開始。魔法の系統が含まれる生い立ちのみ、その系統の初級呪文を得る
・選び方は3通り。一覧から選ぶ、スキルと呪文を自分で組む、10問の質問に答える
・成長速度には影響しないため、後から方向を変えるのも自由
▼開始時の能力値
・体力、マジカ、スタミナの合計は300で固定。配分が種族ごとに変わる
・所持重量はスタミナに連動
・独自の種族は対象外
▼種族の能力
・アルトマー、ブレトン、ダンマーの初期呪文を削除
・スキルの初期値の加算を廃止し、代わりに「Racial Intuition」を付与。種族ごとに得意な分野の経験値が伸びやすくなる
・独自の種族は自動で判定して適用
▼前提
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」
▼互換性
・「Alternate Start - Live Another Life」と併用可。牢の中で種族を選んだ後に生い立ちの画面が出る
・バニラの種族を作り替えるMODとは噛み合わず、能力値とスキルが崩れる。1.0.0は種族を触らないため併用可Skyrim Special Edition Nexus, Daiyus. 3 Nov 2016. Diverse Character Creation. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2573>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Perk Points Per Level Download ID:6626 Author:shad0wshayd3 2017-01-11 08:37 Version:2.0
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TAG: [能力ポイント] [レベルアップ] [レベリング]

Perk Points Per Level
レベルアップ時に獲得できる能力(パーク)ポイント数を調整するMODです。
・MOD導入後、自動でパワーが追加されます。パワーを使用すると調整用のポップアップ画面が表示されます。
・slot1を選択し、「獲得するPerk数」と「その獲得Perk数が適用され始めるキャラクターLV」を設定します。デフォルトではLV2から1ポイント(つまりバニラと同じ状態)
・編集後、Exitでポップアップ画面を抜けると設定が反映されます。
・Slot1編集後はSlot2がポップアップ画面に表示されるようになり、以降、最大Slot10まで編集可能。つまり10パターンまで編集可能になります。
設定後のPerkポイント数獲得挙動ですが、試したところ少々トリッキーでしたので以下に説明します(過不足等ありましたら追記・修正願います)。
①レベルアップした後、スキル画面に移り、ステータスアップ項目を選択した後、バニラと同じくPerkポイントを1獲得します(バニラと同じ挙動)。
②一旦スキル画面を抜け出し、もう一度スキル画面に移ると設定されたPerkポイント数に"なります"(一旦スキル画面を抜け出した後に設定が反映される)。
注意点:このMODは「設定した数を獲得」するのではなく、「設定した数に強制的に変更する」というのが厳密な表現です。つまり①の時点での1ポイント獲得、及びそれまでに貯めていたPerkポイント数が存在する場合、一旦スキル画面を抜け出す前に使っておかなければ、②の時点で設定した数に強制的に変更されるため、それまでに貯めていたポイントが無駄になりますので注意してください。またスカイリムのゲームシステム上、設定可能な数は最大255です。Skyrim Special Edition Nexus, shad0wshayd3. 11 Jan 2017. Perk Points Per Level. 25 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6626>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Mahin's Uncapper Download ID:22522 Author:Mahin 2019-01-18 10:50 Version:1.1
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TAG: [レベリング] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [非公開]

Mahin's Uncapper
※このMODは削除され、DIRGE - The Roleplaying Overhaulのオプションファイルに移動しました。
Skyrim Skill Uncapperによって生成されるSkyrimUncapper.iniファイルを置き換え、よりバランスの取れた成長傾向に調整します。
必須
Skyrim Skill UncapperSkyrim Special Edition Nexus, Mahin. 18 Jan 2019. Mahin's Uncapper. 11 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22522>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sovngarde Bound Synthesis Experience Patch Download ID:184404 Author:T60Knight 2026-07-05 12:54 Version:1
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TAG: [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Sovngarde Bound Synthesis Experience Patch
Sovngarde Bound コレクション用の Experience MOD対応パッチ。同コレクションに追加されたクリーチャーを Experience MODで正しく認識させる。
▼ 対象
・Sovngarde Bound コレクション使用者向け
・同コレクションのクリーチャーを Experience MODで経験値計算対象にする
▼ 注意
・Sovngarde Bound コレクション未使用の場合は不要
・キュレーター向けではないSkyrim Special Edition Nexus, T60Knight. 5 Jul 2026. Sovngarde Bound Synthesis Experience Patch. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184404>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM Download ID:190894 Author:shazarburnt 2026-09-06 07:54 Version:3.8.5
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TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [レベリング]

Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM
■概要
「Experience」をSkyrim AE 1.7.104以降向けに再構築
SkyUIのMCMから経験値設定を変更できるようにした非公式版
スキル上げではなく、クエスト・探索・冒険を中心にレベルアップする仕組み
■特徴/内容
・クエスト完了、ロケーション発見、ダンジョンクリアなどで経験値を獲得
・敵撃破や本を読むことでの経験値獲得も設定可能
・スキル上昇によるキャラクター経験値は任意で有効化可能
・スキル上限がキャラクターレベルに応じて変化
・経験値倍率を0~100%で調整可能
・MCMから各種経験値設定を変更可能
・設定はExperience.iniへ保存可能
・SKSE Menu Framework用のオーバーレイページにも対応
■導入方法
・旧版Experienceを削除
・VortexまたはMO2で導入
・ExperienceMCM.eslを有効化
・SKSE経由で起動
・MCM → Experienceから設定
・変更後は「Save to Experience.ini」を実行
■必要条件
Skyrim Special Edition AE 1.7.104以上
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI (MCM使用時)
MCM Helper (MCM使用時)
SKSE Menu Framework (オーバーレイページ使用時)Skyrim Special Edition Nexus, shazarburnt. 6 Sep 2026. Experience AE 1.7.104 SkyUI MCM. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190894>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Molag's Favor Download ID:150918 Author:Jason 2025-07-02 05:19 Version:2.0.1
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TAG: [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Molag's Favor
黒魂をモラグ・バルへ捧げて力を得る、独自のパークツリーを追加するMOD。黒魂石10個ごとにパークポイント1つ。
▼パーク
・「Molag's Favor」…取ったパーク1つにつき武器のダメージ+1
・「Death's Door」…体力が3割以下の相手への武器のダメージ+10%
・「Death's Strength」…自分の体力が3割以下のとき、破壊魔法のダメージ+10%
・「Cull the Innocent」…不道徳を嫌う相手へのパワーアタックのダメージ+25%
・「Cull the Cowards」…臆病な相手へのパワーアタックのダメージ+25%
・「Armor of Faith」…防御値+10。取ったパークが増えるほど守りも増える
・「Command the Weak」「Break the weak」「Turn the Weak」…沈静、恐怖、狂乱の呪文が10%強力になり、20%長持ち
・「Armor Breaker」…パワーアタックのダメージ+5%、防御値の15%を無視
・「Relentless assault」…パワーアタックの消費スタミナ-10%、スタミナ回復+5%
・「Cruel Efficiency」…破壊魔法の消費-5%、マジカ回復+15%
・「Killers Endurance」…戦闘中の体力回復+10%
▼始め方
・マルカルスのモラグ・バルの祭壇がある「Abandoned building」に呪文書がある
・その呪文で黒魂を捧げる。10個ごとにパークポイント1つ
▼パークツリーの開き方
・呪文書の近くにある「The Vessel of faith」という杯を拾い、持ち物から使う
・「Custom Skills Menu」を使っているなら、そこからでも開ける
▼注記
・画面まわりの素材は「SeaSparrow」の物を使わせてもらったとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jason. 2 Jul 2025. Molag's Favor. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150918>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Nocturnal's Favor Download ID:145787 Author:Jason 2025-10-19 06:29 Version:1.0
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TAG: [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Nocturnal's Favor
ノクターナルへ金と宝石を捧げて伸ばす、専用のパークツリーを足すMOD。余った金の使い道を作る狙い。
▼仕組み
・ナイチンゲールの隠れ家にノクターナルの祠を追加。実体は作成台
・25,000ゴールドで巻物を作成。使うと儀式の呪文を1回唱えられ、「Nocturnal's Favor」のスキルが20上昇
・傷の無い宝石を組み合わせると、ツリー専用のパークポイントが1つ入る巻物を作成可
・ツリーは専用のポイントで解放し、通常のパークポイントは使わない
▼パーク
・「A silver tongue」…説得と威圧の成功率が30%増加
・「Aquatic Escape」…泳ぐ速さが25%、泳ぎ中のスタミナ回復が50%増加
・「Avoid the Law」…衛兵からの被ダメージが10%減少、賄賂が10%安くなる
・「Roof Top Excursions」…跳躍が10%高くなり、落下の被ダメージが20%減少
・「Nocturnal's Grace」…夜間の鍵開けとスリが10%楽になる
・「Adrenalin of a Thief」…街中の戦闘で走る速さが10%増加
・「Shadow Hide You」…暗い場所の忍び足で25%見つかりにくくなる
・「Mind Tricks」…幻惑の呪文が5%強くなり、透明化の持続が10%延長
▼注記
・1.1から「Custom Skills Menu」は不要。祠で作れる品でツリーを開く形へ変更Skyrim Special Edition Nexus, Jason. 19 Oct 2025. Nocturnal's Favor. 26 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145787>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampire Lord and Werewolf Perk Progression Adjuster Download ID:144760 Author:MadAborModding 2025-03-15 15:25 Version:1
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TAG: [MCM対応] [バランス調整] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Vampire Lord and Werewolf Perk Progression Adjuster
ヴァンパイアロードと人狼のパークに必要な討伐数を、MCMから変えられるようにするMOD。
▼内容
・式は「必要数=基準値+(取得済みパーク数×2)」。この基準値をMCMで変更
・バニラの基準値は5。大きくすれば遅く、小さくすれば早くなる
・次のパークまであと何体かもMCMで確認可
▼前提
・「MCM Helper」
▼互換性
・バニラの記録を触らないため、パークを足すMODを含めて併用可。ロードオーダーは問わないSkyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 15 Mar 2025. Vampire Lord and Werewolf Perk Progression Adjuster. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144760>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Beastial Nature perk tree Download ID:141599 Author:Jason 2025-02-12 21:38 Version:1.0
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TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Beastial Nature perk tree
狼人間向けのパークツリーを追加するMOD。人の姿でも獣の姿でも効果がある。
▼パーク
・「Beastial Nature」…両方の姿でパワーアタックの威力+10%。生の鹿肉と兎肉の回復量が5倍
・「Beastial Endurance」…両方の姿で全力疾走の速度+10%、パワーアタックのスタミナ消費-10%
・「Beastial Strength」…素手のパワーアタックの威力+10、防御値の25%を無視
・「Strength of the moons」…体力が昼は+25、夜は+50
・「Beastial Form」…第1段階で防御値+25とスタミナ回復+10%。第2段階で防御値+50、スタミナ+10、回復+20%
▼条件
・通常のパークポイントで習得。狼人間であることが唯一の条件
▼注記
・作者は長く手元に置いていた物で、出来には満足していないがバグは無いはずとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jason. 12 Feb 2025. Beastial Nature perk tree. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141599>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Requiem - Lockpicking and Pickpocket Rework Download ID:124744 Author:biggie_boss and deletepch 2024-12-28 02:10 Version:1.6
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TAG: [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Lockpicking and Pickpocket Rework
「Requiem」の鍵開けとスリのパークツリーを作り直すMOD。「Vanguard Path - Rogue Gameplay and Perk Overhaul」の両ツリーから着想を得た物。
▼鍵開け
・名前は「Wayfarer」へ変更
・鍵開け関連のパークの多くを中央の枝へ統合し、積載量などの新しい効果を追加
・排他の枝を2本追加。一人旅向けと、フォロワーを連れる場合向け
▼スリ
・名前は「Finesse」へ変更
・スリ関連のパークの多くを中央の枝へ統合し、敵への逆スリに新しい効果を追加
・左の枝は防具を着けない場合の効果
・右の枝は盗賊らしさへの効果。脱獄した回数、スリの回数、所持金などが対象
▼前提
・「SKSE」。「Remember Lockpick Angle」と「Requiem - Remember Lockpick Angle」を取り込んでいるためSkyrim Special Edition Nexus, biggie_boss and deletepch. 28 Dec 2024. Requiem - Lockpicking and Pickpocket Rework. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124744>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Requiem - Destroy the Dark Brotherhood - Quest Expansion Download ID:120822 Author:SynthetiXxX 2024-06-02 00:59 Version:1.00
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TAG: [クエスト変更] [レベリング] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Destroy the Dark Brotherhood - Quest Expansion
「Destroy The Dark Brotherhood - Quest Expansion」を、「Requiem」に合わせるパッチ。
▼ 内容
・NPCのレベルを固定する
・「Viper's Fang」の性能を、オーク製と同等かやや上の位置に調整している
▼ 前提
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」の第5.4
・「Destroy the Dark Brotherhood - Quest Expansion」の第1.02のメインファイル。誘拐だけの版にはパッチは要らない
▼ 導入
・「Requiem」より後ならどこでもよいSkyrim Special Edition Nexus, SynthetiXxX. 2 Jun 2024. Requiem - Destroy the Dark Brotherhood - Quest Expansion. 2 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ordinator Masteries Expanded and Nerfed Download ID:114405 Author:WalkerInShadows 2025-03-25 06:06 Version:1.5
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TAG: [バランス調整] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Ordinator Masteries Expanded and Nerfed
「Ordinator」の熟練の特典を5段に分け、1段あたりの効き目を下げるMOD。力を一度に得るのではなく、少しずつ積み上げる形になります。
▼ 仕組み
・熟練の特典を、スキル0、20、40、60、80で取れる5段に分割
▼ 段ごとの効き目
・錬金術は薬が10%強化
・弓術は損傷が10%上昇。会心の損傷は据え置き
・ブロックは10%上昇
・付呪は15%強化。魂石の追加点は2、4、6、8
・魔法の全系統は消費が15%減。破壊の効果量などの付随する効果は1段目で付き、3段目でもう一度伸びる
・軽装と重装は10%上昇。体に合わせる特典は15%へ引き下げ
・片手と両手は損傷が10%上昇。最後の3段では会心の損傷も2%ずつ
・スリはスキルに10点と所持重量25
・隠密は10%上昇
・話術は初段が10%で、以降は5%ずつ。威圧の倍率は2倍へ下げ、レベル40で3倍
▼ 開錠だけ別建て
・スキル0、30、60の3段。初級と見習い、上級と熟練、達人の順に対応
・各段25%の上乗せ
▼ 互換
・「Vokriinator」とは併用可。そのespと全てのパッチより後に配置Skyrim Special Edition Nexus, WalkerInShadows. 25 Mar 2025. Ordinator Masteries Expanded and Nerfed. 20 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114405>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Mehrunes Razor Perk Tree Download ID:111253 Author:Jason 2024-02-27 03:06 Version:2.0
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TAG: [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Mehrunes Razor Perk Tree
「Mehrunes' Razor」を持つ者が、自らを竜へ近づけるパークツリーを足すMOD。解放にはメエルーンズ・デイゴンの祠にある本が要る。
▼仕組み
・パークの解放には「Mehrunes' Razor」の装備が必要。取得後は外してよい
・消費するのは通常のパークポイント
▼パーク
・「Mastery of the Razor」= ツリーを開くだけで効果は無し
・「Draconic shape」= シャウトの威力と持続が10%増
・「Draconic hide」= 体力と防御力+25。第2段階で+40、体力回復10%増
・「Draconic Legs」= 疾走が10%速く、靴の防御力20%増。第2段階でスタミナ回復10%増、落下ダメージ25%減
・「Draconic Arms」= 素手+10、籠手の防御力20%増。第2段階で受けが10%向上、所持重量+10
・「Draconic Form」= 「Dragon Aspect」の持続50%増と会心の強化。第2段階で75%増と防御20%無視、第3段階で持続2倍とシールドバッシュ50%増
・「Inner Frost」= 冷気の呪文5%増、「Frost Breath」と「Ice Form」25%増。第2段階で10%と50%、横の強攻撃に冷気
・「Inner Fire」= 炎の呪文5%増、「Fire Breath」25%増。第2段階で10%と50%、前の強攻撃に炎
・「Inner Storm」= 電撃の呪文5%増、「Storm Call」25%延長。第2段階で10%と50%、その場の強攻撃に電撃
・「Inner Force」= 武器の威力5%増、「Unrelenting Force」と「Cyclone」に追加ダメージ。第2段階で10%増、よろけやすさ25%増
・「Draconic Armor」= 竜骨と竜鱗の防具に追加の防御と反射。一式で防御+100、物理の5%を反射
▼前提
・「Custom Skills Framework」とその前提
・「Bug Fixes SSE」。任意だが、無いと脚の第1段階が完全には働かないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jason. 27 Feb 2024. Mehrunes Razor Perk Tree. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111253>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] You Are Not A Novice - Nor An Adventurer Download ID:110107 Author:cppcooper 2024-01-26 08:52 Version:1.1
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TAG: [スキル] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

You Are Not A Novice - Nor An Adventurer
「You Are Not A Novice」に、職人系の出自を足すアドオン。
▼ 内容
・鍛冶屋は鍛冶、話術、受けを主、付呪、重装、両手武器を従とする
・錬金術師は錬金と話術が主、隠密が従
・付呪師は付呪と変性が主、話術が従。変性を中心とした呪文も付く
・全部を兼ねる職人は、鍛冶、付呪、錬金が主、話術、受け、隠密が従
▼ 注記
・「鍛冶の腕は受けや重装、両手武器にも通じるはず。職人なら話術も日々使うはず」という考えで組んだとしている
・「まず自分の遊びで楽しい選択肢にしたかった。必要なら各自で書き換えてほしい」としているSkyrim Special Edition Nexus, cppcooper. 26 Jan 2024. You Are Not A Novice - Nor An Adventurer. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110107>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Volkihar Trainers Download ID:94670 Author:darklord4878 2023-06-30 15:20 Version:1.0.0
-
TAG: [商人] [スキル] [レベリング] [トレーナー] [Dawnguard] [ヴォルキハル城] [吸血鬼]

Volkihar Trainers
ヴォルキハル城にいなかった魔法のトレーナーを追加します
追加されるトレーナーは変性/召喚/破壊/幻惑/回復魔法で
いずれも達人ランク、各カテゴリの呪文書や魂石も販売しています。
espfeではないですが自力変換可能(FaceGenのIDを治す必要有り)Skyrim Special Edition Nexus, darklord4878. 30 Jun 2023. Volkihar Trainers. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94670>.[コメントを書く] -
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