Skyrim Special Edition Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 61search

☆ [その他] OFadeToBlack - a SFW-ifier Addon for OStim Download ID:62913 Adult-Only Author:Hatter51 2026-08-09 15:44 Version:1.2.0
TAG: [MCM対応] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Hatter51. 9 Aug 2026. OFadeToBlack - a SFW-ifier Addon for OStim. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62913>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [ゲームシステム変更] Requiem - Scions of the Night Download ID:61487 Author:agd25 2023-02-08 13:42 Version:3.0.0
TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Requiem - Scions of the Night Title画像

Requiem - Scions of the Night

「Requiem」の吸血鬼を、序盤から遊べる形に作り直すMOD。

▼ 狙い
・「Requiem」の吸血鬼は非常に強い代わりに弱点も厳しく、終盤に恩恵だけを目当てになるものになっていた
・そこで力を抑える代わりに、最初から吸血鬼で通して遊べるようにしたとしている
・年月を重ねるほど力が育ち、弱点が薄れる。既定では50日で完成し、MCMで250日まで延ばせる

▼ 渇き
・段階制をやめ、1から100の連続した値になった
・年を重ねるほど渇きの上がり方が緩み、やがて吸血が要らなくなる
・吸血の頻度もMCMで増減できる

▼ 育つ力
・体力とスタミナが最大200まで伸び、スタミナとマジカの回復も200%まで上がる
・氷の耐性が50%から100%へ、炎の弱点が200%から50%へ変わる
・素手の威力と積載量も、年月とともに50まで伸びる

▼ 日光
・朝6時から夜8時まで日光で傷つく。受ける量は明るさ、渇き、時刻で変わり、影に入れば避けられる
・渇きが0なら体力は減らない。スタミナとマジカは渇きに関わらず減る
・見られていない相手を吸えば、2時間は渇きが上がらない

▼ その他
・吸血鬼の誘惑は力ではなく会話の選択肢になり、相手のレベルと話術、幻惑、年月で判定する
・吸血には2時間の体力回復が付く。吸血で受ける体力の減りと回復量はどちらも50に揃えてある
・吸血鬼は回復魔法をほぼ使えなくなり、吸って癒やすしかない
・聖なる場所の不利からソブンガルデを外している。終盤で詰むのを避けるためとしている
・任意のキーで、年月と渇きと誘惑の強さを確認できる
Skyrim Special Edition Nexus, agd25. 8 Feb 2023. Requiem - Scions of the Night. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61487>.
☆ [パッチ] Simple Wearable Lanterns - Toggle Hotkey Download ID:59727 Author:Natasha 2022-07-22 00:40 Version:1.2.0
TAG: [パッチ] [MCM対応] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Simple Wearable Lanterns - Toggle Hotkey Title画像

Simple Wearable Lanterns - Toggle Hotkey

「Simple Wearable Lanterns」のランタンに、点灯を切り替えるホットキーを足すMOD。外さずに消せるようになります。

▼内容
・3種類のランタンすべてに対応
・キーはMCMで設定可

▼前提
・「Simple Wearable Lanterns」
・「MCM Helper」
・「SkyUI」

▼更新の履歴
・1.1.0でランタンのテクスチャが点灯の状態に合わせて変わるようになり、「powerofthree's Papyrus Extender」が必須に
・1.2.0で、ランタンを装備したNPCに影響しないよう修正。テクスチャの乱れも修正

▼注記
・ソースは「GitHub」で公開
・「MCM Helper」の作者、元MODの作者、「powerofthree's Papyrus Extender」の作者への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, Natasha. 22 Jul 2022. Simple Wearable Lanterns - Toggle Hotkey. 9 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59727>.
☆ [インターフェース] Twisted's Command Binders - MCM Helper Download ID:57752 Author:TwistedModding 2022-04-23 15:24 Version:1.0
TAG: [ホットキー] [MCM対応] [コンソール]
Twisted's Command Binders - MCM Helper Title画像

Twisted's Command Binders - MCM Helper

特定のコンソールコマンドにショートカットキーを対応させる。
  • Twisted's Command Binders - MCM Helper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TwistedModding. 23 Apr 2022. Twisted's Command Binders - MCM Helper. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57752>.
☆ [イマージョン] Pantheon - Worship and Prayer Download ID:55317 Author:Rafear 2024-06-11 15:06 Version:1.1.4
TAG: [イマーシブ] [魔法] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Pantheon - Worship and Prayer Title画像

Pantheon - Worship and Prayer

旅で訪れた祠の神々の祝福を、いつでも祈って受け直せるようにするMOD。信仰するキャラクターのロールプレイを深めます。

▼ 仕組み
・祠を使うと、最近訪れた9つの一覧へ入る。これがキャラクター自身の神々
・初めて祠を使うと、小さなパワー「Invocation」が手に入る
・「Invocation」を使うと一覧の中から1つの祝福を受け直せる
・一覧が埋まっていれば、最も古い祠が外れる
・espはESL

▼ 選び方
・祠が1つなら選ぶ必要は無い。祈り始めて立ち上がると祝福を受ける
・2つ以上なら、足元に光る場所が出る。それを使って別の祝福へ切り替える
・「UIExtensions」があれば、一覧のメニューから直接選択
・無ければ、使うたびに1つずつ順に切り替わり、通知で今の選択を表示

▼ 設定
・「MCM Helper」があればMCMとiniで調整できる
・記録する祠の数は最大20まで
・「UIExtensions」への対応を切り、順送りの方式にすることも可
・「Pilgrim」がある場合は、その「Prayer」のパワーを隠す、または祈りの仕組みと同期させる設定もある
・1.1.0以降、MCMが読み込めなかったときだけ設定用のパワーが入る

▼ 互換
・バニラのスクリプトで祠と祝福を足すMODとは、そのスクリプトを書き換えない限り互換
・「Pilgrim - A Religion Overhaul」と完全互換で、強く推奨。本MODを後ろへ
・「Wintersun - Faiths of Skyrim」とは1.1.0から完全対応。本MODを後ろへ。祈ると祠の祝福ではなく信仰の神が切り替わり、戻したときは以前の信仰度から再開。どちらも設定で切れる
・「Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim」はそのままでも動く。2つの祈りのパワーが並ぶ形
・「Follow on your knees for Wintersun (Sneak to Follow)」は任意のファイルのパッチで対応
・「Religion」とは非互換で、対応の予定も無し
・「Death Consumes All - DLC-Long Quest Mod」とは、祠のスクリプトの編集が重なるため非互換

▼ 注記
・「Pilgrim」に着想を得て作ったとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Rafear. 11 Jun 2024. Pantheon - Worship and Prayer. 12 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55317>.
☆ [スキル・レベリング] Apoapse's Advancement Download ID:55174 Author:Apoapse - based on work by Lofgren 2021-09-07 13:48 Version:v1.1
TAG: [レベリング] [スキル] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Apoapse's Advancement Title画像

Apoapse's Advancement

スキルの伸びから、体力・マジカ・スタミナとプレイヤーレベルを自動で算出するMOD。レベルアップの選択画面が一切出なくなる。

▼ 内容
・「Smooth Attribute Scaling」を土台に、レベルアップの画面そのものを廃止
・レベルあたりのパークの数と、パークが入るレベルの間隔を設定可
・「Realistic Capacity」と完全に併用可。同MODの所持重量の扱いを保ったまま、スキルに応じた上乗せを足す
・本とスキル本を初めて読むとマジカが、新しい場所を初めて発見するとスタミナが増える
・取りこぼしに備え、6秒ごとに数値とレベルを更新し直す保険の仕組みを搭載
・設定はすべてMCMで調整可

▼ 導入と互換性
・「MO2」で導入するだけ。新しいキャラクターは基本的に不要
・「Skyrim Uncapper」の併用を推奨。本MOD向けのINIのプリセットを同梱。MCMとINIの設定が食い違う場合はMCMが優先
・スキルを強制的に上げるMODとは噛み合いにくい。「Honed Metal」との併用は確認済み。初期スキルを変えるMODを使う場合はスクリプトのパッチが必要
・VRでも動く。ただし「ConsoleUtilVR」の不調により、レベルアップにはパークの画面を開く必要が残る。体力・マジカ・スタミナの選択は出ない

▼ 注記
・「Smooth Attribute Scaling」の「Lofgren」と、SEへの移植を行った「IsharaMeradin」への謝辞がある
・パッチや翻訳の作成は自由。他所へ公開する場合は最新に保ち、作者へ知らせてほしいとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Apoapse - based on work by Lofgren. 7 Sep 2021. Apoapse's Advancement. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55174>.
☆ [インターフェース] Easy Wheelmenu - SSE Conversion - Settings Loader Download ID:56352 Author:MaskedRPGFan 2021-09-30 22:49 Version:1.0
TAG: [MCM] [MCM対応] [ユーティリティ] [SettingsLoader] [自動]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Easy Wheelmenu - SSE Conversion - Settings Loader Title画像

Easy Wheelmenu - SSE Conversion - Settings Loader

「Easy Wheelmenu - SSE Conversion」のMCMの設定を、保存して読み込めるようにするMOD。起動時に自動で反映されます。

▼内容
・「PapyrusUtil」を使って設定を保存
・プラグインは無し

▼使い方
・本MODを導入し、新しいゲームを始める
・MCMの「Easy Wheelmenu」で設定
・整備の項目から、利用者の設定を保存
・以降は新しいゲームごとに自動で読み込まれる
・進行中のセーブで使うなら、いったん「Easy Wheelmenu」を無効にしてセーブし、その後で有効へ戻す

▼よくある質問
・設定の保存に失敗するのは「PapyrusUtil」のバージョン違い。SEは3.9、AEは4以降
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Sep 2021. Easy Wheelmenu - SSE Conversion - Settings Loader. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56352>.
☆ [ゲームシステム変更] Calorie Counter alpha Download ID:47580 Author:Skylover37 2021-04-02 11:17 Version:0.81
TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [Hardcore] [食事] [MCM対応]
Calorie Counter alpha Title画像

Calorie Counter alpha

カロリーと空腹感の概念を導入します。

カロリー:
食べものを食べるとカロリーが得られ、カロリーが0以上になると、体力/マジカ/スタミナが回復していきます。
カロリーが0の場合、体力/マジカ/スタミナの回復量が減少します。その状態で一定時間経過すると体力/マジカ/スタミナの最大値が減少します(設定変更可能)。


空腹感:
カロリーを得るために最大4つの食べ物を食べることができますが、それ以降は食べ物を食べても(満腹状態となり)カロリーを得ることができなくなります。ある一定時間(食べものごとに設定)が経過すると食べ物が消化され、カロリーを得られるようになります。食べ過ぎても、カロリーが得られない以外にペナルティはありません。
  • Calorie Counter alpha画像1
  • Calorie Counter alpha画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Skylover37. 2 Apr 2021. Calorie Counter alpha. 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47580>.
☆ [イマージョン] Properties Without Pestering Download ID:46347 Author:JU12000 2022-08-04 14:19 Version:1.2.1
TAG: [イマージョン] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Properties Without Pestering Title画像

Properties Without Pestering

首長の頼み事をこなさなくても、家を買えるようにするMOD。関係が深まる前と後の2つの値段を、MCMで別々に設定できる。

▼対象の家
・ファルクリースの「Lakeview Manor」、ヒャールマルチの「Windstad Manor」
・マーカルスの「Vlindrel Hall」、ペイルの「Heljarchen Hall」
・リフテンの「Honeyside」、ソリチュードの「Proudspire Manor」
・ホワイトランの「Breezehome」、ウィンドヘルムの「Hjerim」

▼値段の決まり方
・「No Favor」= 首長との関係が第2段階に達する前の値段
・「Favor」= 本来の売値

▼対象外
・レイヴン・ロックの「Severin Manor」。仕事の報酬として渡される家のため
・「Hjerim」は「Blood on the Ice」を終えるまで購入不可

▼注意
・新規のゲームの直後は購入の会話が出ないことがある。いったん保存して読み直すと出る

▼注記
・「FISSES」による設定の書き出しと読み込みにも対応
Skyrim Special Edition Nexus, JU12000. 4 Aug 2022. Properties Without Pestering. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46347>.
☆ [ゲームシステム変更] Become a Vampire - Anytime Download ID:45721 Author:Magus80 2024-06-05 01:23 Version:V2.2
TAG: [ゲームシステム変更] [便利] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Become a Vampire - Anytime Title画像

Become a Vampire - Anytime

プレイヤーを吸血鬼や吸血鬼の王にしたり、治したりできるMCMを足すMOD。LEの「Become a Vampire - Anytime」の移植版です。

▼ 使い方
・MCMに「vampire」と「vampire lord」の2つのチェックボックス
・「vampire」を入れると吸血鬼に、外すと治癒
・「vampire lord」を入れると、吸血鬼でなければ吸血鬼になり、吸血鬼の王への変身が呪文の一覧へ入る。外すと変身が消える
・吸血鬼になる操作の後は、いったんゲームへ戻り、5秒ほどの演出が終わるのを待ってから次の操作へ

▼ 前提
・「Dawnguard」「SkyUI」「SKSE」

▼ 注記
・吸血鬼のオーバーホールのMODとはすべて互換
・導入は「Mod Organizer 2」を推奨
・功績はすべて元MODの作者にあるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Magus80. 5 Jun 2024. Become a Vampire - Anytime. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45721>.
☆ [クエスト] Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse (CH-Friendly) For SE Download ID:38466 Author:Zimmermjaz 2020-07-24 16:13 Version:2.1
TAG: [クエスト追加] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse (CH-Friendly) For SE Title画像

Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse (CH-Friendly) For SE

呼び出せる固有の馬を、短いクエストの報酬として足す移植版のMOD。

▼ 呼び出し方
・ファルクリース西部の塚で始まる短いクエストを終えると、呼び出す力を得る
・MCMからクエストを即座に完了させることもできる
・呼び出しは呪文と、マジカを消費しない力のどちらかを選べる
・1つの力で呼び出しも送還もでき、召喚の数にも数えられない

▼ 馬のMODとの噛み合わせ
・「Convenient Horses」の機能をほぼ全て使える。同種のMODでは珍しいとしている
・そちらの馬具や速さの設定、持ち物、自動回収、騎乗中の動作も使える
・その場合は不死に設定しておくよう強く勧めている。速さはそちら側で設定し、こちらは0にする

▼ 独自の設定と背景
・肌と目の色、目の光、装備、幽体化とその色、速さ、大きさ、耐性、威力をMCMで変えられる
・その馬にまつわる書物が3冊入る。1冊は受け流しのスキル書で、1冊はクエストの引き金になる
・素性はあえて曖昧に残し、ただの馬ではないと匂わせるに留めたとしている

▼ ホットキーと前提
・呼び出しと送還、騎乗中の送還、印を付けての移動をホットキーに割り当てられる
・SKSEと「SkyUI」が必要

▼ 注記
・旧版Skyrim向けMODの移植で、原作者から公開の許可を得たとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Zimmermjaz. 24 Jul 2020. Aeonbarr - a Unique and Summonable Horse (CH-Friendly) For SE. 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38466>.
☆ [クリーチャー・騎乗] TDG's Goblins Around Skyrim - Enhanced Edition Download ID:36526 Author:TDG 2020-06-10 18:21 Version:2.1.2
TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
TDG's Goblins Around Skyrim - Enhanced Edition Title画像

TDG's Goblins Around Skyrim - Enhanced Edition

森の捕食者が出る場所に、ゴブリンが出現するようにするMOD。低い確率で「War Party」の群れも現れる。

▼前提
・クリエイションの「Goblins」

▼注記
・MCMに対応
・出現率は「xEdit」か「Creation Kit」で簡単に変更可
・素材は「TDG's Around Skyrim Resource」で公開
Skyrim Special Edition Nexus, TDG. 10 Jun 2020. TDG's Goblins Around Skyrim - Enhanced Edition. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36526>.
☆ [クリーチャー・騎乗] TDG's Legendary Enemies - Enhanced Edition Download ID:35653 Author:TDG 2020-05-29 12:15 Version:2
TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
TDG's Legendary Enemies - Enhanced Edition Title画像

TDG's Legendary Enemies - Enhanced Edition

「Fallout 4」のレジェンダリー敵の仕組みをSkyrimへ持ち込み、既存のクリーチャーに高レベルの変種も足すMOD。MCMで設定でき、仕組みの方だけを外すこともできる。

▼ 内容
・レジェンダリーになるのは、固有でなく再出現するレベル12超のクリーチャー。MODが足したクリーチャーも対象
・倒すとチェスト級の上質な戦利品を数点まで落とす
・既存のクリーチャーに高レベルの変種を追加
・レジェンダリーの仕組みは任意。初回の確認で断れば高レベルの変種だけが入る
Skyrim Special Edition Nexus, TDG. 29 May 2020. TDG's Legendary Enemies - Enhanced Edition. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35653>.
☆ [イマージョン] Burning Silver Download ID:34088 Author:Squittle 2020-03-28 14:51 Version:1.2
TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Burning Silver Title画像

Burning Silver

吸血鬼とワーウルフが銀の装備を持つと、継続してダメージを受けるようにするMOD。吸血鬼は夜明けの牙も持てなくなります。

▼背景
・吸血鬼は銀に弱いはずなのに、銀の武器を何の問題も無く持てる
・夜明けの牙も、アンデッドを憎む神が作った強力な遺物のはずだという考えが元

▼仕組み
・装備するたびに走る小さなスクリプトが、銀の品かどうかと、吸血鬼かワーウルフかを判定
・当てはまれば、継続してダメージを与える魔法効果を付与
・ダメージの量はMCMで調整可
・espはESLフラグ付きで、プラグインの枠を取らない

▼注意
・当面はプレイヤーだけが対象で、NPCには効かない。NPCには代わりの武器が無いためとしている

▼互換性
・銀の品を足すMODも、適切なフォームリストへ登録していれば併用可
・「Reliquary of Myth」向けの対応も入れてあり、夜明けの牙で二重にダメージを受けずに済む。望むなら重ねることも可

▼注記
・スクリプトの記述や、MCMの作成を手伝った人たちへの謝辞がある。「Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle」のソースからも多くを学んだとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Squittle. 28 Mar 2020. Burning Silver. 28 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34088>.
☆ [ゲームシステム変更] Souls Do Things 2 SE - A Dragon Soul Utilities Mod Download ID:33518 Author:Revenant0713 2025-05-02 17:27 Version:4.0c
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Souls Do Things 2 SE - A Dragon Soul Utilities Mod Title画像

Souls Do Things 2 SE - A Dragon Soul Utilities Mod

余ったドラゴンの魂に使い道を作るMOD。溜めた魂で能力が伸び、復活やパークポイントへの変換もできる。

▼魂の備蓄
・所持重量…魂1つにつき+5(0〜100で設定可)。上限は魂20個(0〜200)
・体力、マジカ、スタミナ…それぞれ魂1つにつき+5、上限は魂25個
・パワーアタックの威力…魂1つにつき+2%、上限は魂10個
・シャウトの再使用待ち…魂1つにつき-2%(0〜50%)、上限は魂10個
・シャウトの効果は魂1つにつき+2%で上限15個。持続時間の延長は初期では無効
・MCMで現在の魂の数を表示

▼復活
・方式は4つ。0は無効(「Death Alternative」や「Sacrosanct」との併用向け)、1は指定数だけ失う、2は半分失う、3は全部失う
・費用は初期1個(1〜100)、再使用待ちは初期300秒(0〜600)、遅延は初期3秒(1〜60)
・復活時にドラゴンアスペクトで敵をよろけさせる、8秒間エーテル化するといった選択肢も

▼魂の使い道
・呪文「Soul Search」で魂をパークポイントへ変換。費用と得点はそれぞれ1〜20で設定可。呪文書はファレンガーの部屋にもある
・スカイフォージで魂を使って強力な遺物を作成。2.5の時点で18種の効果
・言葉の壁に触れて炎、氷、雷の加護を得る。ドラゴンアスペクトで強化できる
・オグマ・インフィニウムの選択をやり直せる。エーテリウム鍛冶場で遺物を分解し、作り直せる

▼前提と併用
・「SkyUI」。4.0以降は「Rev's Game Hooks」「Spell Perk Item Distributor (SPID)」「KID」
・常駐スクリプトや定期処理は無く、必要な時だけ動く
・ミラークを変えるMODより前へ配置
・「MagicShout」のキーワードを使う追加シャウトにも対応。ドラゴンアスペクトの見た目を変えるMODにはパッチが要る
Skyrim Special Edition Nexus, Revenant0713. 2 May 2025. Souls Do Things 2 SE - A Dragon Soul Utilities Mod. 12 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33518>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Werewolf Growth Reborn - Grow as you Feed Download ID:33331 Author:jdc997 AKA GameWyrm 2022-11-10 10:18 Version:2.1
TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Werewolf Growth Reborn - Grow as you Feed Title画像

Werewolf Growth Reborn - Grow as you Feed

人狼の経験を積むほど、変身した体が大きくなっていくMOD。

▼ 内容
・導入後に人狼の経験値を得るたび、少しずつ大きくなる。経験値は主に捕食で入る
・初期設定では100回の捕食で最大になり、最大の大きさは通常の1.5倍

▼ MCMの設定
・最大までに要る経験値を変えて、捕食の回数を増減できる
・最小と最大の倍率も変えられる。初期値は1倍から1.5倍だが、推奨値の制限を外せば0.5倍から10倍まで動かせる
・経験値を0に戻す項目もある
・「Size Buff」を有効にすると、経験値に応じて体力、スタミナ、与ダメージが上がる。10%ごとの10段階。初期状態では切ってある
・野生の人狼の大きさを無作為にする追加ファイルもあり、第2.0からはMCMの項目ではなく独立したファイルになった。入れると常に働く

▼ 注意
・倍率を大きくしすぎると、人間に戻るときにモーションが乱れたり、狙って当てて捕食するのが難しくなったりする。移動も速くなり、跳躍も高くなる
・撤去するときは人狼の姿のままにしないこと。大きくなったまま戻らなくなる。その場合はコンソールで「player.setscale 1」を使えば戻せる

▼ 前提
・SKSEと「SkyUI」。無くても働くが、MCMで設定できなくなる

▼ 注記
・第2.0で書き直され、大半の人狼MODと併用できるはずとしている。「Moonlight Tales」「Lupine」「Growl」「Nightmare Night」で確認したと
・「Skyrimの大きさ変更は当たり判定を変えないので、通れる場所は倍率にかかわらず通れる」と作者
・スクリプトの負荷は軽く、第2.0では効率の良いイベントを使っているとしている
・「なめらかに大きくする処理も試したが、バグが多く、うまくいってもぎこちなかった」と
Skyrim Special Edition Nexus, jdc997 AKA GameWyrm. 10 Nov 2022. Werewolf Growth Reborn - Grow as you Feed. 5 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33331>.
☆ [種族] Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone Download ID:30126 Author:piotrmil 2019-11-02 01:38 Version:2.0
TAG: [精霊の石碑] [マジカ] [フォロワー拡張] [呪文吸収] [MCM対応]
Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone Title画像

Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone

[Skyrim]Atronach's Allies - helpful ability for characters with Atronach Birthstone のSE版

以下、LE版の説明

精霊座の下に生まれた魔術師キャラクターのためのシンプルなMODです。
精霊の石碑の祝福はマジカ上昇と魔法吸収の効果がありますが、マジカが回復しないデメリットがあります。

このMODはNPC(フォロワー)の会話メニューから、プレイヤーに偽の炎魔呪文を使わせることができます。
偽の炎魔呪文はプレイヤー以外にダメージを与えません。
会話メニューから中断させることもできます。

会話メニューだけではなく、パワーを使って近くの仲間に遠隔で偽の炎呪文をプレイヤーに使わせることもできます。
パワーの代わりにホットキーを使うこともできます。

●MCMの設定項目
・対象NPCの最低関係ランク
・対象NPCの破壊/回復スキルの最低レベル
・NPCから受ける魔法の威力倍率
・操作ホットキー

●日本語化
v1.1 - 本体にバンドル
  • Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone動画
  • Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone画像1
  • Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone画像2
  • Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone画像3
  • Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone画像4
Skyrim Special Edition Nexus, piotrmil. 2 Nov 2019. Atronach's Allies SE - helpful ability for characters with Atronach Birthstone. 2 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30126>.
☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Hunger Download ID:28209 Author:Nyphani 2022-02-18 00:44 Version:2.3.1
TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Werewolf Hunger Title画像

Werewolf Hunger

ワーウルフに空腹の仕組みを足すMOD。獣化して食べないと徐々に不利になり、満たされていると恩恵を受けます。

▼仕組み
・初めて捕食した時点から空腹を数え始める
・空腹になると、ゲーム内1時間ごとに遠吠えが聞こえ、画面がぼやけて赤みを帯びる。間隔はMCMで調整可
・進むほど効果が強まり、頻度も増え、唸り声も混じる
・空腹の進み方は月相で変わる。満月で最も速く、新月では非常に遅い

▼4段階の効果
・満たされた獣 = 体力、マジカ、スタミナの回復+5%
・落ち着かない獣 = 体力回復-5%
・飢えた獣 = 体力回復-25%、スタミナ回復-5%
・飢餓の獣 = 体力回復-40%、スタミナ回復-5%

▼パークによる追加の恩恵
・満たされた獣のとき、獣の力の段階ごとに攻撃力+5%、スタミナ+50、積載量+25、ダメージ耐性+10
・氷の兄弟のトーテムでマジカ+25、月のトーテムでスタミナ回復+20%、捕食者のトーテムで移動速度+5%
・動物の活力で体力+50
・数値はレベル40以上での値で、低いレベルでは下がる
・飢えた側でも、恐怖のトーテムで攻撃力+10/5/0%、暴食で体力回復の低下が-0/15/25%まで軽減、野蛮な捕食でスタミナ回復の低下を打ち消す
・これらは「Moonlight Tales」向けのパッチが要る

▼任意の設定
・獣形態を小能力にして、満腹でない限り1日に何度でも変身可にする。体力が低いときとヒルシーンの指輪の装備時は条件を無視
・満たされた状態で寝れば、休息の恩恵を得られるようにする設定

▼互換性
・捕食で体力を回復する魔法効果を触らないMODなら併用可
・ワーウルフのメッシュやテクスチャの差し替えとは併用可
・「Bloodmoon Rising」「Moonlight Tales」「Lupine - Werewolf Perk Expansion」はいずれも本MODより後ろへ。後ろ2本はパッチもあり
Skyrim Special Edition Nexus, Nyphani. 18 Feb 2022. Werewolf Hunger. 13 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28209>.
☆ [イマージョン] Underwater Vision Download ID:27869 Author:Spongeman131 2019-08-05 14:45 Version:2.0
TAG: [水中] [エフェクト] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Underwater Vision Title画像

Underwater Vision

水中で視界がぼやけ、地上に戻ると徐々に戻るようにするMOD。光の屈折を模した効果です。

▼内容
・ぼやけの持続時間、強さ、機能をMCMで調整可
・カメラの揺れ、コントローラーの振動、疾走にも対応
・水面より上を泳いでいるときは効果が出ない
・espはESLとESPFEを選択可

▼先行MODとの違い
・「VWR Wet Eyes」と同じ手法を土台にした後継
・そちらは0.1秒ごとにプレイヤーが泳いでいるか調べており、スクリプトの負荷が重かった
・本MODはアニメーションのイベントを起点にするため、負荷が大幅に軽く反応も速い

▼互換性
・「Underwater Visibility Fix」と併用可

▼削除
・遊び途中で外すなら、先にMCMで削除の項目を選ぶ。スクリプトの残骸を防げる
・完了するとセーブして外すよう促される

▼注意
・ENBの0.395以降のバイナリを使っているなら不要
Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 5 Aug 2019. Underwater Vision. 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27869>.
☆ [ゲームシステム変更] (SGC) Dark Souls - Experience Download ID:26576 Author:distar66 2019-06-14 04:38 Version:1.0
TAG: [レベリング] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
(SGC) Dark Souls - Experience Title画像

(SGC) Dark Souls - Experience

「Dark Souls」のように、金を払ってスキルを上げる仕組みにするMOD。

▼ 内容
・寝たあとに、所持金が足りていれば選択肢が出る
・そのまま金を持ち続けるか、スキルを1つ選んで上げるかを選べる
・「スカイリムの何が煩わしいか。スカイリムだ。ダークソウルにしてしまえ」と作者
・「SGC」は「盗んだゲームの仕組み」の略で、「自分がやっているのはまさにそれだから」としている

▼ MCM
・計算式を細かく変えられる
・「初期状態の式は自分の環境に合わせた物なので、たいていの人は釣り合いを取るために自分で変える必要がある」としている

▼ 導入
・MODマネージャで普通に入れる
・ESPはロードオーダーのできるだけ下、経験値の割合を触るMODより後に置く
・遊んでいる途中の出し入れができる

▼ 注記
・「軽く、設定も効き、性能への影響も無い。作りのおかげでSKSEやSSEの更新でも壊れない」としている
・「訓練士の扱いを直したいが、直し方が分からない。ページを書きながら気付いたが、面倒なのでこのまま出す」と正直に書いている
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 14 Jun 2019. (SGC) Dark Souls - Experience. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26576>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1791956400 1791954042 1791957618 1791952260 none none
▲ OPEN COMMENT