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- ☆ [武器・防具セット] True Equipment Overhaul SE Download ID:18157 Author:DanielUA 2020-05-18 22:51 Version:3.5.4
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [武器] [防具] [装備] [日本語化対応]
True Equipment Overhaul SE
武器・防具、ダメージシステムに関わるオーバーホールmod。
▼特徴
・20を超える防具セットの追加
・防具の再カテゴライズ(軽装・中間・重装)
・Morrowindにインスパイアされた防具特性を定義(防御値、重量、騒音、早さ、スキルペナルティ、価格など)
・斬・突・打のダメージシステム。武器は1~2個のダメージ特性を持ち、防具も同様に耐性を持つ
・Oblivionにインスパイアされた武器種の再カテゴライズと適応パークの最適化
※Ordinator - Perks of Skyrim、Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim、Better Vanilla Perks Anniversary Edition 2023などに互換性
・槍系武器は独自のパークを持つように
・Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version、Heavy Armory - New Weapons、Immersive Weapons等武器追加modへの自動対応と本modへの最適化
・武器防具のパラメーターリバランス
・クリティカルダメージのリワーク
・各派閥のアクターが立場に適した装備をするように
・zEdit patcherによる互換パッチ作成の容易化
※装備特性を大きく変えるmodとは互換性がない
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod、[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul、True Armor SE、Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses(Armor Moduleのみ、Creatures Moduleには互換性あり)など2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DanielUA. 18 May 2020. True Equipment Overhaul SE. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18157>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器・防具セット] Weapons and Armors Attributes SE Download ID:42687 Author:Alex9ndre 2020-11-24 03:04 Version:5.2
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [バランス調整] [装備] [素材]
Weapons and Armors Attributes SE
[Skyrim]Weapons and Armors AttributesのSE版。作者様がじきじきに移植しました。
装備の素材ごとに特殊能力、スピードペナルティ、属性耐性が付与されます
(Keywordを元に判定されているため、MODで追加された装備にも適用されます)
【特殊能力の例】※LE版の説明を引用させていただきます※
(※防具の特殊能力は同じ素材の防具を3つ以上着けると発動します)
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革の鎧:残体力75%以上で最大60ポイントの残体力に応じた追加スタミナを与える。
鉄の鎧:残スタミナ75%以上で最大60ポイントの残スタミナ量に応じた追加防御力を与える。
鉄の武器:パワーアタックの消費スタミナが40%減少する
鋼鉄の鎧:近接武器で攻撃している間だけ防御力が残りスタミナ10ポイントにつき5上昇する
鋼鉄の武器:パワーアタックのダメージが残りスタミナ10ポイントにつき1%ずつ上昇する
スケールの鎧:攻撃を防御しなかった時、40%の確率で対象の武器攻撃のダメージを5秒間25%減少させる
スチールプレートの鎧:無傷の時の防御力が200上昇する。着用時の重量が25%減少する
ノルドの鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で相手の防御力を2秒間200ポイント減少させる
ノルドの武器:鎧を着ていない敵に対するダメージが20%上昇する
オークの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率で対象をよろめかせる
オークの武器:よろめいている敵に対してのダメージが20%上昇する
ドワーフの鎧:走っていないときの防御力が100上昇する。攻撃を防御しなかった時、対象のスタミナを30減少させる。
ドワーフの武器:オートマトンに対してのダメージが30%上昇する
エルフの鎧:20%の確率で敵の呪文を吸収する
エルフの武器:デイドラ及び召喚された生物に対してのダメージが40%上昇する
碧水晶の鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で防御力が5秒間50上昇する
碧水晶の武器:20%の確率で防御力を貫通してダメージを与える
黒檀の鎧:パワーアタックかパワーバッシュを防御しなかった時、30%の確率で対象を転倒させる
黒檀の武器:炎の効果を受けている対象に対し20%の追加ダメージ
スタルリムの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手に10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える
スタルリムの武器:氷の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する
デイドラの鎧:夜間の屋外にいる間毎秒5%の確率で体力、スタミナ、マジカのいずれかを50回復する。攻撃を防御しなかった時、20%の確率で5秒間対象を恐怖状態にする。(3箇所以上)
デイドラの武器:夜間の屋外にいる間ダメージが10%、恐怖状態の敵に対してのダメージが20%上昇する
ドラゴンスケールの鎧:炎、冷気、電撃のダメージを受けたとき、対象の属性に対する耐性が5秒間50%上昇する
ドラゴンプレートの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率でダメージを相手に返す
竜の骨の武器:武器:ドラゴンに対するダメージが20%上昇する
ファルメル/チキンの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手を20秒間2ポイントのダメージを与え続ける毒状態にする
ファルメルの武器:毒の影響を受けている相手へのダメージが20%上昇する
骨削の鎧:体力が50上昇し、着用中は重量が半分になる
古代ノルドの武器:生きた人型の対象に対してのダメージが10%上昇する
銀の武器:電撃かアンデッド退散の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する
ASIS SSEのNPC Enchant Fix moduleを使用することでNPCにも適用されるようになります(INIは本MODに同梱されています)Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 24 Nov 2020. Weapons and Armors Attributes SE. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42687>.[コメントを書く]