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- ☆ [錬金術] Throwable Flasks Download ID:194940 Author:crimsonwarhawk 2026-10-12 07:43 Version:1
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RATE: ★=68 TAG: [戦闘] [OAR] [錬金] [フラスコ] [投げつけ]

Throwable Flasks
■概要
錬金術の材料から作成したフラスコを敵に投げつけ、爆発による範囲攻撃や回復ができる
■特徴/内容
・炎・冷気・雷撃・毒・麻痺・激昂・回復の7種類を追加
・各フラスコに通常版と強化版(Potent)を用意、合計14種類
・調理鍋で錬金術の材料から作成可能
・手に装備して投げると放物線を描いて飛び、着弾時に爆発
・爆発範囲は約10~15フィート
・錬金術商人から購入可能
・毒が出現する戦利品リストにも追加
・強化版は錬金術スキル50以上でレシピが解放
・強化版はプレイヤーレベル15以上で販売・戦利品に出現
・ゲーム実行中にレベルドリストへ動的追加するため、他MODの変更を上書きしない
■フラスコの効果
・炎 :炎ダメージ40 / 80、対象を炎上
・冷気:冷気ダメージ40 / 80、対象を減速
・雷撃:雷撃ダメージ40 / 80、マジカにも半分のダメージ
・毒 :毎秒6 / 12ダメージ、10秒間継続
・麻痺:4 / 8秒間麻痺
・激昂:レベル14 / 30までの対象を30秒間激昂
・回復:体力を60 / 150回復
※数値は通常版 / 強化版
■クラフト
・各地の調理鍋で作成可能
・例:炎の塩鉱石+ドワーフのオイルで炎のフラスコを3個作成
■使用方法
・インベントリの「巻物」カテゴリから装備
・魔法詠唱モーションを使用して投擲
・独自の投擲アニメーションはなし
■注意事項
・投擲した本人は爆発の影響を受けない
・回復フラスコは爆発範囲内の全員を回復、敵も対象
・攻撃用フラスコは通常の攻撃として扱われ、衛兵や市民に当てると敵対される
・ゲーム途中での導入に対応
・商人の在庫反映には最大48ゲーム内時間程度必要な場合あり
■導入方法
・MO2またはVortexでインストールしてESPを有効化
・手動導入の場合はDataフォルダへファイルを配置しThrowableFlasks.espを有効化
■必要条件
Open Animation Replacer
■関連MOD
TF Flasks ReplacersSkyrim Special Edition Nexus, crimsonwarhawk. 12 Oct 2026. Throwable Flasks. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194940>.[コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] BrewPlans Download ID:196998 Author:RedoClouds 2026-10-27 08:28 Version:0.1.0-alpha
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RATE: ★=10 TAG: [インターフェース] [ツール] [錬金] [錬金術]

BrewPlans
■概要
所持している材料と習得済みの効果をもとに錬金術の製作計画を立てる
複数のレシピに優先順位を設定し限られた材料で何回製作できるかを確認可能
■特徴/内容
・所持中の材料と判明済みの錬金効果からレシピを計画
・2~3種類の材料を組み合わせてレシピを登録
・最大8つのローカルプロファイルに保存可能
・レシピごとに製作希望数と優先順位を設定
・複数レシピ間で共通の材料在庫を配分
・材料の在庫から製作可能な回数を計算
・レシピの並べ替え、製作数の変更、削除に対応
・削除時には確認画面を表示
・既知の共通効果、必要な製作数、製作可能数を表示
・元プラグイン名とローカルForm IDを正確に表示
・必要なときだけメニューを開く方式で常設HUDなし
■使用方法
① F8キーで錬金術の計画メニューを開く
② 2~3種類の材料を選択してレシピを登録
③ 製作希望数と優先順位を設定
④ 材料の在庫から製作可能数を確認
⑤ 所持品や習得済み効果が変わった場合は更新(Refresh)
■制限事項
・薬の自動製作や材料の自動使用は行わない
・材料の移動、装備、効果の習得も行わない
・未習得の錬金効果は表示しない
・収納箱など所持品以外の材料は参照しない
・薬の正確な効果量や価値は計算しない
・一部の錬金術オーバーホールMODとの互換性は未保証
・非対応またはクエストで制限された材料は所持数を取得できない
・セーブデータは変更しない
・プロファイルはローカル保存で複数のセーブ間で共有
・材料の所持数と習得済み効果は現在のプレイヤー情報を使用
■導入方法
① 同梱のREADMEを確認
② 対応するSKSE64とAddress Libraryを導入
③ 本MODをインストール
■対応環境
・Windows版Skyrim(Steam)
・ゲームバージョン1.7.104.0専用
■その他
・ソースコードとライセンス情報を同梱
・Bethesda非公式のコミュニティ製MOD
・不具合はNexusのBugs、機能提案はPostsから報告可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, RedoClouds. 27 Oct 2026. BrewPlans. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196998>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Cure Poison - An Apothecary Content Restoration Patch Download ID:196141 Author:Hyral257 2026-10-24 05:14 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [CC] [CCコンテンツ] [錬金] [システム変更]

Cure Poison - An Apothecary Content Restoration Patch
■概要
Apothecaryによって変更された「毒の治療」の薬と錬金術素材の効果を復元する
Apothecaryの「消音」効果を維持しながら、Rare Curiosの一部素材に「毒の治療」を再追加
両方の薬を錬金術で作成できるようにする
■特徴/内容
・「毒の治療」の薬を復元
・Rare Curiosの錬金術素材5種類に「毒の治療」効果を追加
・Apothecaryの「消音」効果も維持
・「毒の治療」と「消音」の両方を作成可能
・元のレベルドリスト2種類に薬を再登録
・NPCやコンテナからの入手を復元
・バニラの配置場所3か所にも薬を追加
■変更内容
【復元される錬金術素材】
・アンブロシア(Ambrosia)
・ハンガーの舌(Hunger Tongue)
・インプの胆嚢(Imp Gall)
・レッドワートの花(Redwort Flower)
・ルーブラッシュ(Roobrush)
【薬の配置場所】
・ステンダールの番人の間
・トルバルド洞窟
・ダークフォール洞窟
【レベルドリスト】
・元のレベルドリスト2種類に「毒の治療」の薬を再追加
・NPCやコンテナから入手可能に変更
・「疾病退散」の薬が出現する場所やNPCにも配置されるよう調整
■変更の背景
・バニラでは「毒の治療」の薬が存在するものの、対応する錬金術素材がなく作成不可
・Rare Curiosで対応素材が追加され、作成可能になった
・Apothecaryでは「毒の治療」の薬と素材効果が「消音」に変更されていた
・本MODは一部素材に「毒の治療」を復元し、両方の効果を共存させる
■互換性・注意事項
・ApothecaryとRare Curiosの併用環境向け
・レベルドリスト2種類を変更するため、同じリストを編集するMODとは競合する可能性あり
・ほかのMODがレベルドリストを上書きした場合、NPCやコンテナから「毒の治療」の薬が出現しなくなる場合あり
・その場合も錬金術での作成や固定配置場所からの入手は可能
・レベルドリストの競合が気になる場合はSSEEditなどで確認
■必要条件
CC:Rare Curios
Apothecary - An Alchemy OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Hyral257. 24 Oct 2026. Cure Poison - An Apothecary Content Restoration Patch. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196141>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemist's Ledger - Recipes Ranked by Real Sell Price Download ID:198012 Author:xXFEARTCBXx 2026-11-05 06:34 Version:0.4.0
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [インターフェース] [ユーティリティ] [錬金] [UI]

Alchemist's Ledger - Recipes Ranked by Real Sell Price
■概要
錬金術で作成可能な薬と毒を一覧表示し、実際の売却価格や利益を計算するSKSEプラグイン
プレイヤーの話術・Perk・装備・祝福を考慮してレシピを評価し、
所持素材から最大限の利益を得るための調合計画を作成
■特徴/内容
・作成可能な薬と毒を売却価格順に表示
・話術・Perk・装備・祝福を反映した売却価格を計算
・錬金術メニューの横におすすめレシピを表示
・数字キーで材料を自動選択
・材料の選択順による薬の性能差にも対応
・所持素材全体から利益を最大化する調合計画を作成
・素材をそのまま売却した方が得な場合は調合対象から除外
・未所持のおすすめ素材と購入価格の目安を表示
・薬・毒・新しい効果を発見できるレシピで絞り込み
・売却価格・利益・調合可能数・合計売上・効果を確認可能
・素材ごとに残しておく数量を設定可能
・SKSE Menu Frameworkから錬金術台以外でも閲覧可能
・MODで追加された素材や効果にも自動対応
・ESP・Papyrusスクリプト不要
・セーブデータへの書き込みなし
■操作方法
【錬金術メニュー】
・1~9:対応するレシピの材料を選択
・0:材料の選択を解除
・P:おすすめレシピ・調合計画・非表示を切り替え
・Page Up / Page Down:ページ切り替え
・L:詳細なレシピ一覧を表示
【詳細メニュー】
・売却単価・合計売上・素材あたりの利益などで並べ替え
・薬・毒・未発見の効果を持つレシピで絞り込み
・薬・素材・効果名で検索
・Useボタンで材料を選択
【SKSE Menu Framework】
・F1:メニュー表示(デフォルト)
■主な機能
【Brew Plan】
・所持素材を効率的に配分する調合計画
・全体の売却利益が高くなる組み合わせを計算
・素材の市場価値も考慮
・調合するたびに計画を更新
・素材の確保設定にも対応
【Worth Finding】
・未所持の素材を一覧表示
・新しい素材による利益の増加を予測
・素材の購入価格の目安を表示
【Prices】
・売買価格の計算内容を確認
・装備や祝福による売買補正をスライダーで試算
・商人によって変化する補正を個別に設定
・価格予測と実際のゲーム内価格を比較
【Ingredients】
・素材ごとに保持する数量を設定
・確保した素材を調合計画から除外
・設定はゲーム終了後も維持
■互換性・注意事項
・CACO・Ordinatorと互換性あり
・専用互換性パッチ不要
・SkyUIとバニラの錬金術メニューに対応
・Vokrii・Adamantなどは動作未検証
・既存セーブへの導入・削除が可能
・ゲーム内の薬・価格・所持金を直接変更しない
・調合計画は近似計算であり利益の最大化を保証するものではない
・商人の所持金上限は計算対象外
・錬金術のレシピを隠すネタバレ防止設定あり
・検索処理はバックグラウンドスレッドで実行
・コントローラーのキー割り当ては可能だが動作未検証
・動作確認済みゲームバージョンはSkyrim v1.7.104のみ
・SE v1.5.97・その他AE版・VR版は未検証
■導入方法
① SKSE・Address Library・SKSE Menu Frameworkを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ ゲーム内の錬金術台で機能を使用
■設定・ログ
【設定ファイル】
AlchemistsLedger.ini
・コントローラーのキー割り当てを変更可能
・bDebugLog = trueでデバッグログを有効化
【ログファイル】
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\AlchemistsLedger.log
・調合結果と予測値の不一致を確認可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, xXFEARTCBXx. 5 Nov 2026. Alchemist's Ledger - Recipes Ranked by Real Sell Price. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198012>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Stocked Up Apothecaries Download ID:191700 Author:AonoBR 2026-09-14 04:08 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [SkyPatcher] [錬金] [錬金素材]

Stocked Up Apothecaries
■概要
SkyPatcherを使用して、錬金術師 / 薬屋の販売アイテムに錬金素材を追加
■特徴/内容
・錬金術師や薬屋が扱う素材の種類を増加
・SkyPatcherで配布
・追加量は多すぎないよう控えめに調整
■必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, AonoBR. 14 Sep 2026. Stocked Up Apothecaries. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191700>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Toxicology Download ID:196001 Author:Iwillbewarlock 2026-10-22 18:07 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [毒] [アドオン] [錬金] [システム変更]

Toxicology
■概要
「Heart of Magic Librarian」の毒魔法に所持している毒薬の効果を付与できるアドオン
お気に入り登録した毒薬の効果を魔法に追加し、
毒魔法の詠唱に消費したマジカに応じて毒薬を消費
■特徴/内容
・Librarianが毒属性と判定した魔法に毒薬の効果を追加
・お気に入り登録した毒薬から使用する毒を自動選択
・毒魔法が命中すると対象に毒薬の効果を適用
・毒の治療や毒耐性強化などの補助魔法は対象外
・自作やMOD追加の毒薬にも対応
・魔法の命中自体では毒薬を消費しない
・毒魔法の詠唱で消費したマジカ100ごとに毒薬1個を消費(変更可能)
・毒薬がなくなると次のお気に入り毒薬へ自動切り替え
・使用可能な毒薬がない場合は追加効果なし
・毒の効果終了後に対象へ一時的な再付与耐性を設定
・連続麻痺などによる永久的な行動不能を防止
・錬金術Perkによる毒薬の強化効果は反映
・武器に塗る毒の使用回数を増やすPerkは対象外
・I4導入時は使用中の毒薬に専用の緑色アイコンを表示
・ESLフラグ付きESP形式
■習得方法
① リフテンの「エルグリム・エリクシル」にいるインガン・ブラック・ブライアから材料収集の依頼を受注
② ニルンルート・ベラドンナ・デスベルを各20個納品
③ クエスト完了時に通常報酬と呪文書「毒物学」を入手
④ 呪文書を読むとパワー「毒物学」を習得
・呪文書は使用時に消費
・習得したパワーは魔法メニューの「パワー」に表示
・Librarianの魔法ツリーには追加されない
・導入前に依頼を完了済みの場合はセーブデータ読み込み時に呪文書を入手
・元のクエスト自体は変更なし
■使用方法
① 魔法メニューからパワー「毒物学」を装備
② シャウトキー(初期設定Z)で機能を有効化
③ お気に入り登録した毒薬の効果が毒魔法に追加
④ 再度パワーを使用すると無効化
・有効時はアクティブ効果に「毒物学」が追加され通知を表示
・無効時は毒効果の付与・毒薬消費・マジカ消費量の計測を停止
・無効時は毒薬の専用アイコンも非表示
・有効状態はセーブデータに保存
・バージョン1.0で能力を習得済みの場合は次回ロード時にパワーが追加され、有効状態を維持
■毒薬の選択・消費
・SkyUIのお気に入りメニューと同じ名前順で最初の毒薬を選択
・毒薬の効果を魔法にコピーして適用
・初期設定では毒魔法の消費マジカ100ごとに毒薬1個を消費
・毒薬を使い切ると次の候補へ自動切り替え
・毒の効果終了後は同じ対象に一時的な再付与耐性を付与
・耐性時間は初期設定で毒の効果時間と同じ(最低5秒)
・耐性中は同じ毒を再付与できない
■設定ファイル
SKSE/Plugins/HeartOfMagic_Toxicology.json
・enabled:MOD機能の有効/無効
・showIcon:I4アイコンの表示/非表示
・magickaPerDose:毒薬1個あたりの消費マジカ(初期値100)
・immunityMultiplier:毒の効果終了後の耐性時間倍率(初期値1.0)
・minImmunitySeconds:最低耐性時間(初期値5秒)
※enabled=falseでもパワーの切り替えは可能だが、毒物学の追加機能は動作しない
■導入方法
① Heart of Magic Librarian 1.5.0以降を導入
② Librarianで魔法の完全スキャンを1回実行
③ MODマネージャーで本MODをインストール
④ HeartOfMagic_Toxicology.espを有効化
⑤ I4使用時はI4IconAddon.espより後に配置
・英語版と韓国語版のメインファイルはどちらか一方のみ導入
・韓国語版はゲーム内名称・説明・通知・呪文書の文章のみ変更
・プラグイン名と導入方法は共通
■互換性・注意点
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.xに対応
・AE 1.6.1170で動作確認済み
・Skyrim VR非対応
・オリジナル版Heart of Magicとは非互換
・Heart of Magic Librarianの毒属性タグが必須
・NPCが使用する毒魔法には適用されない
・再付与耐性はメモリ管理のためセーブデータ読み込み時にリセット
・待機・睡眠・ファストトラベルでゲーム内時間が進むと耐性が早期終了
・呪文書の自動入手はセーブデータごとに1回のみ
・未読の呪文書を売却・破棄しても再配布されない(コンソールで再入手可能)
・I5使用時はインベントリアイコンの更新が遅れる場合あり(お気に入りメニューは正常)
・I5のアイコンはコンソールで i5 purge を実行して更新可能
・他MODで毒物学の能力が削除された場合はパワーを再使用して有効化
・二重詠唱のチャージ中にパワーを使用すると詠唱に影響する可能性あり(未検証)
■オプション
・Inventory Interface Information Injector(I4):毒薬の専用アイコン表示
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Heart of Magic Librarian
Inventory Interface Information Injectorオプション
■併用推奨
Venomancy:毒属性魔法を追加
Plague - Poison Spells Mysticism Addon:毒属性魔法を追加
Poison Spells:毒属性魔法を追加
Mordant - Poison Magic SFX Skypatched:毒魔法の効果音を変更Skyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 22 Oct 2026. Toxicology. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196001>.[コメントを書く]