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☆ Armiger - A Perk Overhaul [ゲームシステム変更] ID:196548 Author:eXgamble 2026-10-24 06:25 Version:1

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TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [武器] [魔法] [レベリング] [SKSEプラグイン] [KID] [SPID] [SkyPatcher]
Armiger - A Perk Overhaul Title画像

Armiger - A Perk Overhaul

■概要
「Adamant - A Perk Overhaul」をベースに
武器の種類ごとに独立したスキルツリーを導入するパークオーバーホール
従来の片手武器・両手武器による分類を廃止し、過去作『Morrowind』『Oblivion』のように
武器種別でスキルを分類

■特徴/内容
・刀剣、斧、打撃武器、技巧武器に専用スキルツリーを追加
・片手武器と両手武器を同じ武器系統のスキルとして扱う
・剣からグレートソードに持ち替えてもスキルを共有
・刀剣はクリティカル、斧は出血、打撃武器はスタミナ・マジカ減少と防御力低下、技巧武器は耐性無視と毒攻撃に特化
・片手持ち、二刀流、両手持ち専用パークは個別に分岐
・軽装と重装を「防具」スキルに統合し、それぞれ独立したパーク分岐を用意
・開錠とスリを「Security」スキルに統合
・攻撃速度やアニメーション速度を変更するパークを廃止し、ダメージやスタミナ効果に変更
・スキル書、訓練、クエスト報酬、従者なども新スキル体系に対応

■戦士系パーク

【刀剣】
剣、グレートソード、刀などが対象
・刀剣熟練(10/50):ダメージ+25/50%
・戦闘の構え(30):強攻撃のスタミナ消費-20%、よろめき効果+25%
・猛攻(60):強攻撃ダメージ+50%
・処刑(80):体力50%未満の敵への強攻撃ダメージ+50%
・先制の一撃(100):よろめき中またはスタミナ切れの敵への強攻撃が必ずクリティカル
・精密な斬撃(20/70):クリティカル率20%/隙を突く攻撃時のクリティカル率2倍
・鋭利な刃(40/90):クリティカルダメージ3/5倍
・華麗な剣技(40/70):片手を空けた状態のダメージ+10/20%
・双剣の怒り(40/70):二刀流強攻撃中の武器・魔法ダメージを25/50%軽減
・完璧なパリィ(40):両手刀剣のパリィ受付時間延長、成功時のよろめき効果+25%

【斧】
片手斧、両手斧、ハルバードなどが対象
・斧熟練(10/50):ダメージ+25/50%
・勇者の構え(30):強攻撃のスタミナ消費-20%、出血ダメージ+25%
・圧倒(60):強攻撃ダメージ+50%
・虐殺(80):体力50%未満の敵への強攻撃ダメージ+50%
・狂戦士(100):強攻撃で敵を倒すと体力10%回復、10秒間強攻撃のスタミナ消費-50%
・切り裂き(20/70):10秒間の出血ダメージ/よろめき中の敵への出血ダメージ+50%
・裂傷(40/90):出血ダメージ3/5倍
・斬り込み(40/70):片手を空けた状態の出血ダメージ+15/30%
・瀉血(40/70):二刀流強攻撃の出血ダメージ+50%/2倍
・完璧なパリィ(40):両手斧のパリィ受付時間延長、成功すると攻撃者が5秒間斧から受けるダメージ+25%

※出血効果は敵1体につき1種類のみ有効で、より強力な出血効果で上書き
※狂戦士はAdamantの攻撃速度上昇効果を変更

【打撃】
メイス、戦鎚、クォータースタッフなどが対象
・打撃熟練(10/50):ダメージ+25/50%
・戦鎚の構え(30):強攻撃のスタミナ消費-20%、強攻撃中のよろめき耐性+50%
・粉砕攻撃(60):強攻撃ダメージ+50%
・骨砕き(80):体力50%未満の敵への強攻撃ダメージ+50%
・戦の達人(100):強攻撃で敵を倒すとスタミナ100回復
・強打(20/70):敵のスタミナにダメージ/マジカにもダメージ
・防具破壊(40/90):敵の防御値を10秒間100/200低下
・勢い(40/70):片手を空けた状態の強攻撃スタミナ消費-10/20%
・二重の打撃(40/70):二刀流強攻撃によるスタミナ減少効果+50%/2倍
・完璧なパリィ(40):両手打撃武器のパリィ受付時間延長、成功時に攻撃者のスタミナを50減少

※敵の防御値は0未満まで低下可能
※従来の軽装スキル枠を使用するためコンソールや他MODでは「Light Armor」と表示

【防具】
軽装と重装を1つのスキルツリーに統合
・防具熟練(10/50):防具性能+25/50%、重量半減/重量0

○軽装
・持久力(20/60):スタミナ回復速度+50/100%
・遊撃兵(30):防御値+100
・生存術(40):毒・疾病耐性+50%
・敏捷(40/80):移動速度+10/20%
・軽快な足取り(60):ダッシュ速度+20%
・アドレナリン(70):強攻撃と弓を引く際のスタミナ消費-20%
・闘争か逃走か(90):近接ダメージを受けると5秒間移動速度+20%
・セカンドウィンド(100):スタミナ50%未満で回復速度2倍

○重装
・体調管理(20/60):体力回復速度+50/100%
・重装の達人(30):防御値+100
・不動(40):よろめき耐性+50%
・強靭(40/80):隙を突かれた際の被ダメージ-25/50%
・不屈(60):よろめき発生後10秒間よろめき・攻撃中断無効
・難攻不落(70):クリティカル・出血ダメージ-50%
・不壊(90):よろめき発生後10秒間、近接攻撃者を50%の確率でよろめかせる
・無敵(100):戦闘中の体力回復速度低下を無効化

【防御・鍛冶】
Adamantのスキルツリーを変更なしで使用
○防御
・防御熟練(10/50):防御・バッシュ効果+25/50%
・強烈なバッシュ(30):バッシュダメージ5倍
・気絶攻撃(60):バッシュで敵の移動・攻撃速度を10秒間25%低下
・混乱の一撃(80):バッシュで敵の武器・魔法ダメージを10秒間20%低下
・破城槌(100):バッシュで敵を転倒させる可能性
・素早い動き(20):盾防御中の移動速度上昇
・シールドウォール(40):盾防御中の矢・魔法ダメージ-50%
・シールドチャージ(70):盾防御中にダッシュで突進攻撃、突進中の武器・魔法ダメージ-50%
・クイック・リフレックス(90):盾防御中に敵が強攻撃すると時間が減速

○鍛冶
・鍛冶熟練(10/50):武器・防具の強化段階+1/2
・基本鍛冶(20):鋼鉄・革装備を製作可能
・熟練鍛冶(40):ドワーフ・鋼鉄プレート・スケール装備を製作可能
・中級鍛冶(60):ノルド・オーク装備を製作可能
・上級鍛冶(80):黒檀装備を製作可能
・伝説鍛冶(100):デイドラ・ドラゴン装備を製作可能
・希少鍛冶(60):エルフ装備を製作可能
・異国鍛冶(80):碧水晶装備を製作可能
・力持ち(30/70):所持重量+50/100
・鍛冶職人(30):強化段階+1
・防具職人(70):強化段階+1
・鍛冶の達人(90):強化段階+1

■盗賊系パーク
【技巧】
ダガー、レイピア、鞭、爪、パイクなどが対象
・技巧熟練(10/50):ダメージ+25/50%
・決闘者の構え(30):強攻撃のスタミナ消費-20%、装備中の移動速度+10%
・突進(60):強攻撃ダメージ+50%
・とどめの一撃(80):体力50%未満の敵への強攻撃ダメージ+50%
・急所攻撃(100):他の相手と戦闘中の敵へのダメージ2倍
・鋭い突き(20/70):耐性無視ダメージ、強攻撃で2倍、両手技巧武器で+50%/効果+50%
・毒使い(50):毒効果+25%、毒状態の敵への鋭い突きダメージ2倍
・反撃(40/70):片手を空けた状態で攻撃中の敵へのダメージ+20/40%
・連撃(40/70):二刀流強攻撃による鋭い突きダメージ+50%/2倍
・完璧なパリィ(40):両手技巧武器のパリィ受付時間延長、成功時に鋭い突きを3回発動

※急所攻撃は従者、召喚生物、他勢力などを攻撃中の敵にも有効
※従来の開錠スキル枠を使用するためコンソールや他MODでは「Lockpicking」と表示

【Security】
開錠・スリ・宝探しを統合したスキル
・Security熟練(10/50):スリ成功率+25/50%、開錠能力+25/50%

○スリ
・器用な指(20):ゴールド・鍵のスリ成功率上昇
・毒の贈り物(30):敵のポケットに毒を入れて攻撃可能
・熟練の盗賊(40):宝石・装飾品のスリ成功率上昇
・愚者への贈り物(60/80):仕込んだ毒の効果+50%/2倍
・手品(70):未発見状態でのスリ成功率上昇
・陽動(90):装備中の武器をスリ取れる
・パーフェクトタッチ(100):装備中のアイテムをスリ取れる

○開錠・宝探し
・黄金の手(20):入手ゴールド増加
・素早い手(30):発見されずに開錠可能
・希少な宝石(40):貴重な宝石の発見機会増加
・大きなポケット(60/80):所持重量+50/100
・ダンジョン探索者(70):ダンジョンの希少戦利品増加
・開錠の達人(90):ロックピックの開始位置が解錠位置に近づく
・トレジャーハンター(100):貴重な財宝の発見機会増加

※Hand to Hand - An Adamant AddonのSecurityツリーを再構築
※開錠によってSecurityスキルが上昇し、スキル値に応じて開錠難度が変化

【弓術・隠密・話術・錬金術】
Adamantのスキルツリーを変更なしで使用
弓術は戦士系から盗賊系に移動
○弓術
・弓術熟練(10/50):弓・クロスボウダメージ+25/50%
・鷲の目(20/70):弓のクリティカル率20%/体力満タンの敵には確率2倍
・精密射撃(40/90):弓のクリティカルダメージ3/5倍
・集中攻撃(20/70):クロスボウで10秒間出血/体力50%未満の敵への出血ダメージ+50%
・貫通射撃(40/90):クロスボウの出血ダメージ3/5倍
・射手の構え(30/70):弓を引く速度・クロスボウのリロード速度上昇/照準中の移動速度上昇
・安定した手(40/80):照準中のズームで時間を25/50%減速
・強撃(60):50%の確率で敵をよろめかせる
・足止め射撃(100):連続攻撃で敵の移動速度を10秒間最大50%低下

○隠密
・隠密熟練(10/50):隠密中の発見されにくさ+25/50%
・バックスタブ(40):片手武器による隠密攻撃ダメージ+50%
・暗殺者の刃(70/90):ダガーの隠密攻撃ダメージ+50%/2倍
・無慈悲(20):近接武器の隠密攻撃ダメージ+50%
・無音詠唱(20):呪文の詠唱音を無効化
・影の詠唱(40/70):未発見の隠密状態で攻撃呪文ダメージ+50%/2倍
・死の標的(30/60):弓の隠密攻撃ダメージ+50%/2倍
・侵入者(30):罠を作動させず隠密ロール可能
・潜入者(60):隠密移動速度+25%
・潜む脅威(80):戦闘中の隠密で10秒ごとに5秒間透明化
・生ける影(100):戦闘中の隠密で10秒ごとに周囲の敵が捜索を中止

○話術
・話術熟練(10/50):売買価格10/20%改善
・取引術(30):売却価格+25%
・闇市場(40):盗品をすべての商人に売却可能
・需要と供給(40/80):商人の所持金増加/さらに増加
・投資家(70):商人への投資で商品在庫増加
・企業家(100):タムリエル中の商人にあらゆるアイテムを売却可能
・学習上手(60):訓練費用を大幅削減
・銀の舌(20):説得成功率上昇、衛兵への賄賂が可能
・吟遊詩人(30/60):演奏で自身と周囲の味方の体力/マジカ/スタミナを強化/追加ボーナス
・鼓舞(40):味方への演奏効果2倍、召喚・蘇生した配下にも適用
・戦歌(90):楽器の種類に関係なく味方に全演奏ボーナス付与

○錬金術
・錬金術熟練(10/50):作成した薬・毒の効果+25/50%
・効力強化(30/70):薬の効果+50%/2倍
・薬剤師(40/80):薬の持続時間+50%/2倍
・化学者(100):同じ材料から作成できる薬・毒の数2倍
・緑の親指(20/60):植物から追加材料を1/2個採取
・純粋(90):薬の悪影響と毒の有益効果を除去
・濃縮(30/70):毒の効果+50%/2倍
・毒使い(40/80):毒の有効攻撃回数+50%/2倍

■魔術師系パーク
変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復の6系統はAdamantから変更なし

【変性】
・変性熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・均衡(30/60):呪文の持続時間+50%/2倍
・砦(40):フレッシュ系呪文中のマジカ・スタミナダメージ-50%
・呪文の盾(70):フレッシュ系呪文中の魔法耐性+25%
・魔力吸収(90):フレッシュ系呪文中に20%の確率で敵の呪文のマジカを吸収
・魔術師のローブ(20/60):ローブ装備中のマジカ回復速度+50/100%
・魔術師の鎧(30):ローブ装備中の防御呪文効果2倍
・魔力の奔流(80):ローブ装備中の呪文・付呪の消費量-10%
・魔力の泉(100):ローブ装備中にマジカ50%未満で回復速度2倍
・障壁(40/70):オークフレッシュなどの防御呪文を二連の唱えで使用すると持続時間2倍/周囲の味方にも適用

【召喚】
・召喚熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・魔法の武器(20):召喚武器・盾の持続時間5倍
・神秘の束縛(30):召喚武器・盾を強化
・魂奪取(40/70):召喚武器に魂縛と魔法ダメージ追加/さらに10秒間の継続魔法ダメージ
・呪い(60/90):召喚武器で敵の魔法耐性を10秒間25/50%低下
・召喚防具(60):召喚盾の防御値+100
・召喚の守護(80):召喚盾の魔法耐性+25%
・信奉者(30/60):デイドラの祝福2倍/祠での祈りに追加ボーナス
・アンデッドの従者(20/80):蘇生した死者の持続時間5倍/倒されるまで持続
・壊死(30/70):蘇生した死者の体力が徐々に/素早く回復
・死体の保存(40):蘇生した死者が死亡しても灰にならない
・死者の軍勢(60/90):追加で1/2体を蘇生可能
・亡者の影(100):10分ごとに周囲の死体を120秒間一斉蘇生するパワー使用可能
・闇の誓約(20):召喚生物の持続時間2倍
・影の鎧(30/70):召喚生物の防御値+150/300、魔法耐性+25/50%
・デイドラとの契約(40/80):召喚生物の体力・マジカ・スタミナ+100/200
・力の儀式(60/90):召喚生物のダメージ+25/50%
・オブリビオンの扉(100):追加で1体召喚可能

【破壊】
・破壊熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・魔力増幅(30):二連の唱えのマジカ消費-20%
・激突(60):二連の唱えで50%の確率で敵をよろめかせる
・元素術師(20/70):炎・冷気・雷撃ダメージ+25/50%
・喚起(60):マント系呪文の持続時間2倍
・元素の力(90):壁系呪文に追加継続ダメージ
・不安定な電流(40/90):雷撃呪文が25/50%の確率で2倍ダメージ
・静電気(80):雷撃呪文のマジカダメージ2倍
・電力増幅(100):雷撃呪文で敵を倒すとマジカ100回復の可能性
・北風(40/90):冷気呪文で敵の冷気耐性を10秒間最大50/100%低下
・永久凍土(80):冷気呪文で敵の移動・攻撃速度を10秒間25%低下
・極寒(100):冷気呪文で敵を氷漬けにする可能性
・ルーン魔術師(40/80):ルーンを同時に3/5個設置可能
・炎の刻印(40/90):炎呪文で敵に10秒間刻印を付与、対象への炎ダメージ+25/50%
・燃焼(80):炎呪文で敵を発火させ10秒間追加ダメージ
・業火(100):体力50%未満の敵を炎呪文で焼き尽くす可能性
・戦闘魔術師(30/60):武器装備中によろめき状態の敵への破壊呪文ダメージ+25/50%

【付呪】
・付呪熟練(10/50):作成した付呪効果+25/50%、魂石の充填回復量+25/50%
・導管(30):武器の付呪消費-50%
・魂の吸収(60):付呪武器で敵を倒すと充填量が一部回復
・伝導者(30/60):非戦闘時に杖の充填量が徐々に/素早く回復
・過充填(40/70):片手を空けた状態で杖の効果+50%・消費+50%/効果2倍・消費2倍
・防具付呪師(30/70):防具・装飾品の付呪効果+50%/2倍
・二つの魂(100):1つのアイテムに2種類の付呪が可能
・魂石(20):倒した敵から充填済み魂石を発見する可能性
・探求者(20/70):巻物の持続時間3/5倍
・書記(40/90):巻物の効果+50%/2倍
・武器付呪師(30/70):武器の付呪効果・充填量+50%/2倍

【幻惑】
・幻惑熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・怒りの咆哮(30):激昂呪文の対象が術者以外に与える武器ダメージ+50%
・恐怖の化身(70):恐怖呪文で対象の防御値-150、魔法耐性-25%
・権威の声(90):命令呪文で対象の防御値+150、魔法耐性+25%
・魅惑の存在(20/60):呪文の持続時間+50%/2倍
・不屈の意志(40/80):呪文の効果+50%/2倍
・精神の達人(60/100):アンデッド/デイドラ・オートマトンにも幻惑呪文が有効
・導き(30):勇気呪文の持続時間3倍
・平静(30):鎮静呪文が追加で1回攻撃を受けるまで持続
・静寂(70):沈黙呪文で対象の魔法効果をすべて解除
・停滞(90):麻痺呪文の持続時間3倍

【回復】
・回復熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・啓発(40):再生・同調呪文を二連の唱えで使用すると持続時間2倍
・暁の怒り(40/80):アンデッド退散呪文の効果+50%/2倍
・燃える光(60):アンデッド退散呪文に継続ダメージ追加
・強化の盾(20):魔力の盾が武器ダメージを50%軽減
・輝く盾(40):魔力の盾のマジカ消費-50%
・虹色の盾(70):魔力の盾が敵の呪文からマジカを吸収
・苦痛(20/70):毒呪文ダメージ+25/50%
・疫病(40/90):毒呪文で敵の毒耐性を10秒間最大50/100%低下
・天罰(80/100):体力50%未満の敵への毒呪文ダメージ+50%/2倍
・回復力(20/70):回復呪文の効果+50%/2倍
・安息(60):再生・同調・サークル系呪文の持続時間2倍
・決意(80):体力50%未満の対象への回復効果+50%
・再生(100):戦闘中に体力25%未満になると自動的に全回復、10分に1回
・休息(40):治癒の光などの即時回復呪文でスタミナも回復
・神聖なる栄光(20/70):太陽呪文ダメージ+25/50%
・光の力(40/90):太陽呪文の継続ダメージ追加/さらに増加
・巡礼者(30/60):九大神の祝福2倍/祠での祈りに追加ボーナス

■その他の変更点
・スキルメニューを戦士・盗賊・魔術師ごとに再配置
・変更後のスキルと一致しない星座画像を非表示
・武器攻撃で対応する武器系統のスキル経験値を獲得
・防具着用中に攻撃を受けると防具スキルが上昇
・開錠するとSecurityスキルが上昇
・訓練師の指導スキルと会話を新体系に対応
・スキル書、アネックとシャーヴィーのクエスト報酬を新体系に対応
・オグマ・インフィニウムの「力の道」は打撃、「影の道」は弓術を強化
・吟遊詩人の太鼓演奏は打撃、リュート演奏は弓術に対応
・リュート演奏の強攻撃ボーナスを攻撃速度上昇からスタミナ消費軽減に変更
・従者はスキル上昇に応じて対応パークを習得、各ツリーの最終パークは対象外
・山賊や衛兵などの一般NPCは従来のスキルとAdamantのNPC用パークを維持
・NPCや武器のレコードは変更なし

■互換性
・Adamantを完全に置き換えるため併用不可
・AdamantのBlade and Bluntアドオン、クロスボウアドオン、Hand to Handとも併用不可
・競合MODが有効な場合はゲーム内で警告
・AdamantのFormID・EditorIDを維持しSimonrim系MODとの互換性を確保
・バニラとAnimated Armouryの武器は自動分類
・既存の剣・斧・メイス・ダガーを追加するMODも自動分類
・新しい武器種を追加するMODは専用パッチが必要
・未対応の新武器種は基になったバニラ武器の系統として扱われる
・バニラとDLCの従者に対応
・他MODの追加従者が新スキルを習得するには専用パッチが必要
・未対応の追加従者は従来のスキルとパークを使用
・バニラのスキル書/訓練師/従者を変更するMODはSkyPatcherで対応するためパッチ不要
・他のパークオーバーホールMODとは非互換

■対応パッチ
・Armiger - Blade and Blunt Patch:Adamant用アドオンの代替、
 全4武器ツリーに「完璧なパリィ」を追加\
・Armiger - USSEP Patch:USSEPの訓練師修正とArmigerの訓練会話を両立\
・Armiger - SGT Patch:Skyrim's Got Talent - Adamant SynergyのArmiger対応版、
 元の連携MODの代わりに使用

■導入方法・注意事項
①必要MODをすべて導入\
②ScrambledBugs.jsonの「applyMultipleSpells」を「true」に設定、またはSimon推奨設定を使用\
③本MODと必要な互換パッチを導入\
④必ずニューゲームで開始
※Scrambled Bugsの設定が無効な場合はゲーム内で警告
※進行中のセーブへの追加導入やAdamantからの途中変更は不可

■クレジット・権限
・[Adamant - A Perk Overhaul](Adamant - A Perk Overhaulをベースに開発
・パーク設計、スキル成長システム、スクリプト、
 レコードの大部分はSimon Magus氏によるもの
・改変、移植、派生MOD、MODリストへの収録を許可
・クレジット表記を推奨
・SKSEプラグインはGPL-3.0ライセンス
・ソースコードは[GitHub](https://github.com/eXgamble/Armiger--…で公開

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Mysticism - A Magic Overhaul
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyPatcher
Scrambled Bugs (applyMultipleSpellsをtrueに設定)
■併用推奨
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
導入時はFilesタブの「Armiger - Blade and Blunt Patch」を使用
  • Armiger - A Perk Overhaul画像1
  • Armiger - A Perk Overhaul画像2
  • Armiger - A Perk Overhaul画像3
  • Armiger - A Perk Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. Armiger - A Perk Overhaul. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196548>.
2026-10-24 18:30:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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    ★=4
  • MKF - Simple Hunting Overhaul画像
    ★=4
  • MKF - Simply Knock画像
    ★=4
  • MKF - Followers and Horses画像
    ★=2
  • MKF - Merchants and Trainers画像
    ★=2
  • MKF - Use or Take画像
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  • Armiger - A Perk Overhaul画像
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