Skyrim Special Edition Mod データベース

 Tiny Headtrack [イマージョン] ID:24110 Author:iwakurasuan 2019-07-12 14:22 Version:0.9

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TAG: [イマージョン] [ヘッドトラッキング] [ESPFE] [非公開]
Tiny Headtrack Title画像

Tiny Headtrack

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会話をはじめたら相手を向く、というシンプルなヘッドトラッキングModです。

Alternate Conversation Camera の2.0.0にてヘッドトラッキング機能が付きました。よって本Modを併用する理由がほぼなくなりました。古いバージョンを使い続けたいという方は以下の解説をどうぞ。

▼このModについて
Alternate Conversation Camera を Witcher 3's dialogue style で使っているとプレイヤーが明後日の方向を見ているのが気になる、でも既存のヘッドトラッキングModはちょっと、と思い作ってみました。常時動くスクリプトがありません。アクティベートしたNPCを向き、会話が終わると向くのを止めます。
他のヘッドトラッキングModとはおそらく併用できません。

▼アンインストール
以下のいずれかでヘッドトラッキングが停止します。その後でアンインストールできるようになります。

・プレイヤーがジャンプした時
・プレイヤーがセルを移動した時
・ゲームをロードした直後
・会話が終了してから5秒後(一部のアクターは正常に会話の終わりを検知できません)
・プレイヤーが移動してから5秒後

▼更新履歴
0.8
コントローラーをサポートしました。Go to bed が必要です。なくても動作に支障はありません。
ジャンプした時だけ即座に前を向くようにしました。移動は0.6以前と同様にゆっくり前を向くようにもどしました。

0.7
ジャンプや移動で即座に前を向くようになりました。
ダイアログの出ないNPCに対してもヘッドトラッキングするようになりました。
  • Tiny Headtrack画像1
  • Tiny Headtrack画像2
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 12 Jul 2019. Tiny Headtrack. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24110>.
2019-03-12 13:59:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 0.8
#23
名無しGood!
なんかちらほら調子悪い人いるみたいだね
自分は0.7までなんも問題起きてないなぁ0.8はGo to bedの更新待ちで試してないけど   ID:UzZWQzMT Day:116 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.5
#22
名無し
会話の後そのままイベントに繋がるようなシーンで首振りが終了しなくなるのかな。オダハヴィーングにスカルダフン連れてってもらうイベントで会話が終了してもずっとオダハヴィーングの方にトラッキングしてる。   ID:ZjYWU3NW Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
私の環境でも最後にしゃべったフォロワーをずっとヘッドドラッキングしてますね・・。   ID:QxNDM0ZT Day:881 Good:0 Bad:0
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#20
15Good!
おかげさまで当環境でも何の問題もなく快適に機能するようになりました
いつも素晴らしいMOD、迅速な更新、まことにありがとうございますです   ID:g4Njg1M2 Day:117 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
#18
レポートありがとうございます。調べてみます。
ちなみに0.5は場所移動でもヘッドトラッキングを終了するようにしてあります。   ID:VhNjA1ZT Day:162 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#18
名無し
おま環かもしれんませんが0.4でも0.5でもとりあえず起こったことを
クエスト「The Mind of Madness (乱心) 」でSheogorath (シェオゴラス) に話しかけると最後に話しかけた人に延々視線を追いかけるようになっちゃいますね
操作方法は関係なかったです
こうなるとTinyHeadtrack.espを外そうと延々追いかけ続けるので首が痛そうですね
ちなみに0.2だとやっぱり問題はなかったです
視線を追いかける状態になったあとでも0.2にロールバックして話しかけると一応解決するのでこれで応急処置します、これが正しい方法かはわかりませんけども   ID:UxMDE5Y2 Day:40 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#17
名無し
導入しやすい素晴らしいMOD 作者様ありがとう!   ID:BiODNiZD Day:140 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
再現しないのでわかりませんが、もしかすると直るかもしれません。   ID:VhNjA1ZT Day:161 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 0.4
#15
名無し
うちの環境だと何かのきっかけで常時トラッキングが止まらなくなる症状を発症しちゃうっぽい
何とかできないものか試行錯誤中   ID:g4Njg1M2 Day:114 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#14
名無し
おお!迅速な対応ありがとうございます!   ID:UxMDE5Y2 Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#13
名無し
ヘッドトラッキングの開始と終了の判定を見直しました。
会話が終わると直ちにヘッドトラッキングも終わります。
鶏をアクティベートしてもヘッドトラッキングしなくなります。   ID:VhNjA1ZT Day:156 Good:2 Bad:0
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  • 24110
 
▼ Version : 0.3
#12
名無し
はい、コントローラーを使用しています
マウスキーボード操作で確認してみたところ0.3でも振り向くのをすぐにやめました   ID:UxMDE5Y2 Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#11
作者
#10
コントローラーでプレイしていますか?

0.2は回りくどい処理をしていたので、0.3は処理を単純化させました。
でも回りくどい処理がかえって互換性が高かったので、0.3で互換性が下がってしまったようです。   ID:VhNjA1ZT Day:338 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#10
名無しGood!
0.3だと会話が終わったあともずっと会話相手のほう向いちゃいますね
0.2だと会話終わって1秒くらいで見るの止めるので0.2使います   ID:UxMDE5Y2 Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 24110
 
▼ Version : 0.2
#9
名無しGood!
これはいい   ID:Q4MzQ4NW Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#8
名無し
ForceGreetの会話だとヘッドトラッキングしてないっぽいですね   ID:VjZWI1ZD Day:77 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#7
名無し
ESLにしました。特に困っていない方はニューゲームまでは0.1を使い続けることをおすすめします。   ID:VhNjA1ZT Day:140 Good:3 Bad:0
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  • 24110
 
▼ Version : 0.1
#6
名無し
こういう小さいmodはESLフラグ付けたいですね?
SSEEditでForm IDを0x00000d6Xあたりで連番になるように変更すると
ESLフラグ付きで保存できるようになります。   ID:VjZWI1ZD Day:74 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#5
名無しGood!
これは神modの予感。   ID:VlM2QyND Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#4
名無しGood!
何という仕事の速さ!すばらしい!ありがたく導入させていただきます。   ID:kwODgzZT Day:145 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#3
名無し
次におニューで始める時に覚えてたらこれに変えるか   ID:hlZWY5Nm Day:120 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#2
名無し
Witcher 3's dialogue style使いたくて既存ヘッドトラックMOD入れた口なので、これはうれしいMOD。   ID:QxNDM0ZT Day:856 Good:0 Bad:0
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  • 24110
#1
名無しGood!
作者さん、素早すぎる対応ありがとう。常時スクリプトが怖いなーと思いつつPC Headtracking入れてたクチなのでとてもありがたいです。   ID:JlNGNmZG Day:826 Good:0 Bad:0
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  • 24110
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