Skyrim Special Edition Mod データベース

 Enemy Equipment [ゲームシステム変更] ID:21351 Author:iwakurasuan 2019-12-26 22:11 Version:1.0.2

RATE: =23 G=6 [DOWNLOAD SITE]
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削除済み

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NPCの装備を動的に変更します。
スクリプトで処理しており、Leveled Listは変更しません。
無造作に選んで変更するのではなく、対象・除外の条件を細かく指定できます。(性別、職業、レベル、種族、敵対、視線の有無、ユニーク)
例えばTAWOBAのビキニアーマーは女性の近接・遠隔だけ、男性や魔法使いはビキニを着ない、といった感じです。
サポートされている装備ModについてはNexusのDescriptionをご覧ください。

▼必要なMod
SKSE64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions(プロファイルの保存をする場合)

▼下着
敵の防具の種類と装備箇所によっては下半身が丸出しになってしまいますが、自動で下着を着せるように設定できます。この機能を使うときは下着のメッシュとテクスチャが別途必要です。詳細はNexusのDescriptionをご覧ください。

▼宝箱
敵を倒した時に宝箱が出現するようにできます。敵の持ち物が入っており、敵の強さに応じた鍵が掛かっています。Death Trap Chestと組み合わせることでWizardryのようになります。

▼カジュアル装備
防具の変更の対象にならなかったNPCにカジュアル装備を着せるようにできます。基本的には敵が防具、街中の市民がカジュアル装備となります。

▼更新履歴
1.0.3 Fresh Draugrで追加されるお姉ちゃんは対象外となります。
1.0.2 内戦関係者を除外するオプションが追加されました。
1.0.1 Immersive Wenchesとその関連Modで追加されるNPCは対象外となります。
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 26 Dec 2019. Enemy Equipment. 20 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21351>.
2018-11-20 06:57:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.0.2
#43
名無し
#42
ありがとうございます、これでesp数に余裕が持てそうです。   ID:c5NTQ1MW Day:34 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
ファイル名が同じままESPFE化すれば大丈夫です
ESL化などでファイル名が変わると認識しません   ID:NiZWIzZW Day:18 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
このMODは対応装備MODをespfe化しても正常に動作するのでしょうか?   ID:c5NTQ1MW Day:34 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
素晴らしいMOD。
召喚したドレモラからデイドラの心臓が入った宝箱がスポーンするので、宝箱封入対象からingredientsを除くMCM設定がほすぃ・・・   ID:ViNmZiZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#39
名もなきカジート
#38さん
教えて頂いてありがとうございます   ID:k2ZWIzOT Day:130 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
対応してる装備modを入れてないと無意味   ID:EzNTYxYj Day:31 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.1
#37
名もなきカジート
このMODは服装装備とかを導入していなくても、敵にちなんだ装備をしてくれるようになってレベルが上がれば敵もそれ相応の装備をしてくれるって事であっていますか?   ID:k2ZWIzOT Day:128 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
これって宝箱落とす確率って100%で固定?
設定で弄るのは無理っぽい感じかな   ID:RlYTQ4Mz Day:21 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.0
#35
名無し
NPCの死体から防具を剥いだ瞬間に別の防具に着替えるのが違和感ある   ID:EzNTYxYj Day:26 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.6
#34
名無しGood!
エンチャまでついて,ハクスラリムするには必須modですね
その分バグ修正大変だと思います
製作者さんに感謝   ID:E3NzYyYj Day:341 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.5
#33
名無し
文句言う前にSSEEDITで確かみてみろ、だな   ID:VmMjE4Yj Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.99.4
#32
名無し
Girl's Heavy Armors SEはどちらの体型を選んでも使うespは同じです。UNP体型用を選んだから透明になるということはありません。
実際に確認しましたが、問題ありませんでした。   ID:BlOWIyMz Day:346 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
UNPだったからじゃねえかなあ
CBBEしか対応してないんじゃね   ID:IwMTIxND Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
何を忘れていて何を外したのかよくわからないです。
本ModがGirl's Heavy Armors SEをサポートしたのは半年前で、それから透明になったことは一度もありません。   ID:BlOWIyMz Day:346 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
SSEEditでみると胴装備のデータだけ無いからでしょうかね?
とりあえず必須でも、入れた事すら忘れていたMODなので
外しておきます   ID:Y2NTFkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
入れてないから今は分かりませんね
該当MODを外して様子見てみます   ID:Y2NTFkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#27
名無し
すみません、間違えました。
コンソールはダメです。openactorcontainer はNon-Playableの装備が見えないので、More Informative Consoleでの確認が必要です。   ID:BlOWIyMz Day:346 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
おっとGirl's Heavy Armors SEこっちだった
なぜかLEへのリンク張ってた   ID:Y2NTFkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#25
名無し
[Skyrim]Girl's Heavy Armorsで追加されている
サークレットだけを装備してる女キャラが、身体が透明になってますね。   ID:Y2NTFkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
More Informative Consoleで当該NPCのインベントリを覗くか、コンソールでopenactorcontainer 1を実行すれば何を着ているのかわかります。   ID:BlOWIyMz Day:527 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
導入してないMODを参照したのか、MCMの設定が悪かったのか
身体透明で手足装備(エロじゃない系鎧・♂用?)有り女子を見かけた
パトロール系MODを入れてると、道路近辺に箱が落ちていて
なんか良い   ID:Y2NTFkYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
#15
ゲーム内で一日以上経過した頃、思い出したかのように出てきた   ID:UyODYwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
敵の落とす箱が良いですね
My Home Is Your Homeと一か所だけ競合してました   ID:UyODYwOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
凄い勢いでアップデートされている!

導入したいけど、時期になやむなぁ。
99.xなら上書きだけでバージョンアップ大丈夫なんでしょうか。   ID:k5MGE0Nj Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.13
#19
名無しGood!
上半身バニラ下半身ビキニアーマーとかにはならないので、違和感が無くすごく良いです
敵の強さでビキニアーマーの防具シリーズが選ばれていると思うんですが、強さ関係なくランダムになる割合の追加をしてもらえたら嬉しいです   ID:YwYjJlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.9
#18
名無し
対応MODはCBBE SEの物が挙げられているけどESP名が同じならUNPも使えています   ID:c4YWNiNT Day:102 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.8
#17
名無し
#15
このModのMCMだけが登録されないという現象は一度もないのですが、ニューゲームでも登録されないのか確認してみてください。

#16
このModは装備しか変更しませんので、モヒカン(髪型?)というのは当Modの影響ではないと思われます。このModを外してもモヒカンが出るか確認してみてください。   ID:c0MzNkMm Day:263 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15
試してみたけど放置してたら出てきた
ロードオーダー変えても Fresh Women を入れているのにモヒカン女が出てきた   ID:dhYjMzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
うーん、ダメだ、俺の環境だとどうしてもMCMが出ない&Dragons Crown Sorceressしか反映されない。面白そうなMODなのに悲しい。   ID:kyZWUxNm Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.6
#14
名無し
Wenchシリーズで一通り確認しましたが
Judgement Wenches以外は適用されるようですね
Hateful Wenchesは人扱いのようです

兵士に適用して、ユニークNPCもONにすると私服の兵士で溢れかえるのでスリの難易度が上がりそうだと思いました
需要があるのか分からないけど
私服の兵士が居たら"今日は非番なんだな"という感じで   ID:YxZWJiZm Day:135 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.4
#13
名無し
このModは足と胴(または上と下)を必ず持たせ、他はランダムです。
例えば兜があったりなかったり、マントがあったりなかったりすることで変化を持たせています。
裸なのはおそらく持たせた防具の装備に失敗しているのかと思います。MCMの再装備オプションで改善できます。コンソールだと以下です。

set eeGlobalUseReEquipping to 1   ID:I4MDhhMD Day:30 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
魔女装備フルセットだったり、魔女装備の一部だったりなのはおま環なので他の人はどうかはわからないです。
強さに差ができるのでこれはこれでいいかな、と思います   ID:YxZWJiZm Day:131 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#11
名無し
Judgement は元のままですね
悔恨の頭巾も取れます
人ではない扱い?
Forgotten Wenchesは不安定で
裸だったり、中途半端な魔女装備(帽子とコルセットのみ)だったり、
元のカスタム装備(シャウラスビキニ)だったりします。
寄生卵とシャーリーも取れました。
Deadlyは完全に変わります   ID:YxZWJiZm Day:131 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#10
名無し
#9
変更確率はMCMで細かく設定できますので、MCMが出てこないのをなんとかしたほうがいいですね。コンソールでも設定はできますが。

set eeGlobalRateNone to 100
set eeGlobalRateTAWOBA to 100

敵を200体倒したら、デフォルト装備が100体、TAWOBAが100体、という意味です。   ID:I4MDhhMD Day:30 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#9
名無し
Judgement Wenchesのカスタム装備は無事でした
武器についてはエセリアル RII メイスや透剣は持っている
ドワーフのヘッドギア(弓ダメージ+40%)も付けていた。
バックパックはどうなんでしょうね…
装備のドロップが唯一の入手方法なのでカスタム装備を所有さえしてくれれればいいかなあと。
このMODの登録装備に100%変わるのではなくて50%とかそれくらいでもいいけどMCMが出てこないので設定内容について何とも言えない
寄生卵とか、シャウラスのシャーリーも残っているといいけど   ID:YxZWJiZm Day:130 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#8
名無し
対象はすべての人型NPCなのでModで追加されるNPCも適用対象です。
ドラウグルはアンデッドなので対象外ですけど、Hateful Wenchesの女ドラウグルはどうなんでしょうね。   ID:I4MDhhMD Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#7
名無し
これってWenchシリーズのカスタム装備と被ったりしないだろうか
追加敵まで変更しないならいいんだけど   ID:YxZWJiZm Day:129 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
再装備オプションを追加しました。
出現時と死亡時に防具を装備しなおします。

たまに持っているのにビキニの上だけ着けていないとか全裸とかが起こるので、それらが改善するかと思います。   ID:I4MDhhMD Day:28 Good:0 Bad:0
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  • 21351
 
▼ Version : 0.3
#5
名無し
一度MCMを開いて閉じた後他の事をやっていれば登録されたりする
それでもダメな時は一度modを外して新規セーブデータを作って再導入などをすると良いかも
MCMが登録されないのは稀にある事でこのmodに限定されたことではないかな
一部のMODのMCMスクリプトの作り方が**なせいで他modのMCMが起動しないなんてこともあるから原因は不明ゾ   ID:A4NWM2Mz Day:297 Good:1 Bad:0
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  • 21351
#4
名無し
MCMに登録されないのはなんでだろう   ID:YxZWJiZm Day:129 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#3
名無し
原因のひとつとして、NPCのインベントリにアイテムが追加されると装備が全て脱げます。(PapyrusでいうところのAddItem)
理由はわかっていません。
といっても、バニラや当方の環境だと死亡時にアイテムが追加されることはないので問題にはなっていませんでした。   ID:I4MDhhMD Day:27 Good:0 Bad:0
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  • 21351
#2
名無し
剥ぎ取らなくても倒した瞬間下着姿になる・・・なんでだろ?   ID:I0NGFkNG Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 21351
 
▼ Version : 0.1
#1
名無しGood!
おお!ちょうどこんな感じのmodないか探してたんだよ!説明つけてくれた人と作者さん3月です。
キナレスの風に乗って、甘い香りだけが届くように   ID:cwZTNjNT Day:192 Good:0 Bad:0
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作者(iwakurasuan)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • YASH2 Additional Race画像
    =29
  • Tiny Headtrack画像
    =20 G=7
  • Safety Box画像
    =24
  • R Wiz Addon画像
    =17 G=2
  • HomePoint SE画像
    =13 G=5
  • Quick Spotlight画像
    =11 G=2
  • Death Trap Chest画像
    =8 G=3
  • Trap Fix画像
    =7
  • Limit Break画像
    =2 G=1
  • Spells Cast Shadows画像
    =1
  • Aetherial Traveller - ECE Patch画像
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