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☆ Enchanting Adjustments Updated [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:49471 Author:sasnikol 2021-05-12 06:05 Version:3.1.1

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TAG: [付呪] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
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Enchanting Adjustments Updated

付呪の強さと価格、充填の回数を組み直すMOD。「Enchanting Adjustments and Price-Charge Bug Fix」から価格と充填の不具合修正を外し、「Scrambled Bugs」側に任せた更新版。

▼強さと価格
・プレイヤーが付呪した品の強さを、互いに揃うよう調整
・レベルドリストの品も同じ基準へ合わせる
・付呪品の価格を全体に下げ、種類ではなく効果の強さで決まる形へ

▼充填
・拾える武器の充填回数をおよそ3倍に。最低150回
・プレイヤーが付呪した武器は使った魂石次第。特大か黒の魂石なら150回以上

▼効果の変更
・「水中呼吸」と「消音」が付呪のスキルとパークで伸びるよう変更
・「消音」は割合で足音を下げ、「水中呼吸」は秒数で息を延ばす
・強さの異なる両者の防具がレベルドリストへ入り、高レベルで入手困難になるバニラの不具合も解消
・「重装備強化」「軽装備強化」はスキルではなく防具値を直接上げる形へ
・「麻痺」は5秒固定になり、効くのは付呪の強さに応じたレベルまでの相手だけ
・戦闘外のスキル系の付呪は、服と装身具で標準1.6倍。MCMで変更可
・マジカ系の付呪はローブで標準2.4倍。MCMで変更可

▼MCMで変えられる値
・スキル100と15の差を決める係数。バニラの1.25を本MODは1.5へ
・付呪と分解で入る経験値
・魂石での充填量

▼細かな修正
・ブーツに「スタミナ回復」を付呪できないよう変更
・「魔法耐性」が錬金ではなく付呪のボーナスで伸びるよう修正
・「恐怖」の見た目を幻惑のものへ変更
・「氷結ダメージ」のスタミナ減少がバニラで倍だったのを修正
・「Fortify Alchemy」を指輪へ付呪できないようにし、頭、首、手の3か所までへ
・「Fortify Barter」を頭と胴にも付呪可
・「Turn Undead」を「Repel Undead」へ改名
・「耐病」「耐毒」の防具と装身具が2段階から6段階へ
・パークや付呪の説明文の誤りも訂正
・「USSEP」の変更を引き継ぎ

▼互換性
・付呪の効果を変えるMODとは競合
・固有アイテムの付呪は触らない
・付呪のパークを変えるMODは本MODより後ろへ
・同梱のパッチは「Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes」「Summermyst - Enchantments of Skyrim」「Visual Animated Enchants - VAE」「Audio Overhaul for Skyrim SE」「Complete Alchemy and Cooking Overhaul」「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」

▼アドオン
・「Poacher's Axe」と「Briarheart Geis」を固有の効果を持つ非付呪の武器へ変更。後者は「Cutting Room Floor - SSE」がある場合のみ
・氷結の遅鈍の不具合への対処もあるが、「Bug Fixes SSE」があれば不要としている
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 12 May 2021. Enchanting Adjustments Updated. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49471>.
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    ★=11
機械翻訳 説明引用 [原文]
「スクランブルバグの修正を支持して「価格チャージバグ修正」機能を削除する魅惑的な調整の更新版。」

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