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 Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) [クリーチャー・騎乗] ID:56567 Author:Mihail 2021-12-24 22:29 Version:1.2

RATE: =66 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Mihail] [敵追加] [日本語化対応] [非公開]
Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) Title画像

Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)

 <現在非公開>
Mihail氏によるアンデッド作品の公式パック。

あなたのゲームを、嘆き悲しむ落ち着きのない亡霊や、腐った歩く死体が暗闇の隅々までパトロールする恐ろしい場所にしましょう。

▼追加要素
・83種類の新しいクリーチャー
・17種類の武器
・9種類の呪文
・12種類の材料/その他のアイテム
・2種類の病気
・35の新しいエリア(キャンプ、船、廃墟、内部セルを含む)

▼既知の不具合
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)環境下でボーンコロッサスのCTDが確認されています。
Monster MashのオプションファイルからHDTパッチを適用してください。
 →v1.2で対処済みとのこと

▼関連mod
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) 非公開
Golem and Atronach Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) 非公開
Dwarven Automatons Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Skeletal Revenants- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''undead'') 新版(スケルトン系Pack)

テクスチャ最適化
Bone Colossus Cleaned and Enhanced textures
Gravelords Cleaned and Enhanced Textures
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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    2021-10-06 21:32:23 25KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 24 Dec 2021. Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version). 5 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56567>.
2021-10-05 23:19:14 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.2
#23
名無し
22にてコメントした者です。
アプデ後もMonster mashにて配布されていたボーンコロッサスのHDT-SMPの修正を適用し続けていた為でした、失礼しました   ID:A3MTBiMT Day:56 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
アプデのおかげでボーンコロッサスのHDT-SMP入れた状態でのCTDは無くなったけど、自環境だと何故かTポーズの状態になってしまう...   ID:A3MTBiMT Day:56 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
過去の彼のモンスターたくさん入れているんだが
どれと差し替えればいいのかよくわからん
とりあえずはMerge版のUndeadは外せそうだが   ID:Y2MTA2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
敵強化MODのNPCや美化MODのNPC、たとえばシセロやアストリッドやアンカノなんかにも編集があるので競合注意
あとダーネヴィールも編集してるのでDeadlyDragonなどドラゴンオーバーホールとも競合

特に敵対NPCの場合、倒されるとマルコランのように亡霊を召喚するスクリプトが手広く仕込まれてるので
xEditで競合チェック、美化や敵強化MOD上書きしてるならソート順変えるなりパッチは必要になります。   ID:RlZGFlZj Day:489 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#19
名無し
ゴルディールのバグが修正されましたね。   ID:IxOWIyZm Day:194 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1
#18
名無し
イリアのクエ「後悔」の
最上階の壁の中に敵が配置されててこれを放置したままクエストを進めようとするとイリアとの打ち合わせからの行動が戦闘AIで上書きされてイリアが外に出なくなります、
こうなると詰みなのでダークライトの部屋入ったらコンソールで最上階の壁の中にいるアンデットはkillしといた方が良いです

一回クエストやり直してみましたが壁の中の敵は再現しました。   ID:RlZGFlZj Day:428 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
悪く言うつもりはないけど、基本的にミハイル氏は「バニラゲームではそのバグは起こらないから他のModの問題です」というスタンスを取っていて、ミハイル氏側からパッチを提供することはまず無いので誰かがパッチを提供してくれるまで導入は見送った方がいいかもしれんなあ。   ID:FjM2NjNj Day:53 Good:0 Bad:0
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#16
14
#15
ありがとうございます。
ミハイル氏…(汗)

セル削除も今のセーブデータでしたらCTD起こしそうなので
次回ニューゲーム時に試してみます。   ID:AxNjY1ZT Day:281 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#14
NexusのBUGにも書いてありますね、Mihail氏はわからないと答えてますが

ゴルディール[NPC_:00019FE8][ACHR:000A7360]はレコードとしてはInitially Disableフラグがついておりゲーム開始時点では彼は非表示状態です、
そしてセルの編集よりクエストレコードにあたる「dunHillgrundsTombQST "古の崇拝" [QUST:0003E897]」に編集があるようです。

自分はクエストとエイリアスの関連に関しては詳しくないので推測しかできないですが…
仮説ですが彼のDisableが解除されるフラグが何かしらの影響で正常に動作してないため現地に行っても彼は非表示状態と思われます、
また上記のクエストレコードが編集されてる理由もさっぱりわからないので(宝箱のエイリアス設定が1つ削除されてる)
このクエストレコード編集やヒルグランドの墓のセル編集を全部削除とか試してみる   ID:RlZGFlZj Day:410 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
これ入れるとゴルディールが消える。というか表示されない?
試しにこれだけ入れてニューゲームしてもゴルディールが見つからない。
ミハイル氏の他のパックMODではそんなことないし、ヒルグランドの墓内部にアンデッドが配置されてるから意図的に消してるとも思えないんだけど、同じ症状の人いませんか?   ID:AxNjY1ZT Day:281 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
あっちこっちに小規模のダンジョンが追加されるので地形競合が起こる可能性があります、
全部は把握してないですがロリクステッド東のゼニタールの祠なんかはかなり大規模な廃墟に作り変えられてます。   ID:RlZGFlZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
#11さん
言葉足らずだったのですが、ボーンコロッサスのスケルトンはもともと独立していて他MODの影響は受けないようになってます。HDT-SMP対応スケルトンじゃないので、同時導入するとCTDする形ですね。   ID:Y3Y2JjNz Day:733 Good:0 Bad:0
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#11
#8
#9
パッチがあるようなので蛇足ですが、raceからスケルトンの格納フォルダを独自の物にして、環境や他MODの干渉を受けないように独立化すれば後々楽かなと・・・スケルトンとかアップデートもあるしMOD環境も日々変わるので   ID:FkNWJhNT Day:27 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
他の公式パックと異なり多くのバニラNPCに編集が入っているので注意。
USSEPを導入してる場合は修正が潰されます。
NPC強化modはLootで整理すると近いところに配置されるためmodによって潰し潰されなかったりで要確認。
美化modはLootで整理するとこっちの編集が潰されて一部の追加モンスターの出現機会が消えます。


クエストで殺害するNPC、ムアイク、山賊長→死亡時に新しいクリーチャーを召喚するための編集
闇の一党一部メンバー、ダーネヴィール、ソウルケルンのドラゴン装備のやつ→新しいクリーチャーを召喚するための編集
穢れた影とマルコラン→ドロップアイテム(骨粉)削除
  ID:A3OTliND Day:452 Good:3 Bad:0
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#9
名無し
#7さん
情報がお役に立ててよかったです!

#8さん
ボーンコロッサスのスケルトンは元々ルーカーのものらしいのですが、作者のMihail氏によりますと、XPMSSEからルーカーのスケルトンをボーンコロッサスに上書きすると台無しになるだろうとおっしゃっています。おそらく様々な部位のサイズ感がルーカーのものになるからなのだと思います。   ID:Y3Y2JjNz Day:732 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
コロッサスのスケルトンを独立かすればいいのでは?   ID:FkNWJhNT Day:26 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
#6
このパッチを配布してくださってる方も神だが、これを見つけて私に教えてくれたあなたも神だ
本当にありがとうございます!!   ID:M2OTA4MD Day:391 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
自分も気になったのでPost見たらHDTパッチ配布してくださってる方がいました。
ここのオプションファイルにあるみたい。
Monster Mash   ID:Y3Y2JjNz Day:731 Good:2 Bad:0
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#5
名無し
コロッサスCTD問題の解決策は現状HDT-SMPを抜くかCKとかでコロッサス関連消すくらいしかないのかな?   ID:M2OTA4MD Day:391 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
HDT-SMP環境下でのボーンコロッサスCTDは変わらずなので要注意   ID:BkZDU0MT Day:78 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
とりあえず先達の翻訳を元にして日本語化しました。
次々と公式パックが上がって嬉しい限りです。   ID:E1NWQ5ND Day:16 Good:4 Bad:0
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#2
名無しGood!
Great   ID:JkZTc0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
まさかHigh Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)についでアンデッド作品の公式パックまで来るとは…
これで私のskyrim探訪がまた一段とスリルあるものに変わるな   ID:M2OTA4MD Day:390 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「ミハイルのアンデッド作品の公式パック。落ち着きのない幽霊や腐った歩行死体を悼んで、最も暗いコーナーでパトロールし、あなたのゲームを最も怖い場所にしてください。83の新しい生き物、1...」
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