ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 89search
- ☆ [ゲームシステム変更] Dragonbone Weapons Immersive Integration Download ID:188152 Author:bover87 2026-08-16 19:32 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [バランス調整] [ドラゴン装備] [LL]

Dragonbone Weapons Immersive Integration
■概要
ドラゴンの骨の武器を世界観と希少性を保ちながら商人やコンテナのレベルドリストへ統合
配布量を調整し、高レベル帯でも強力な武器が大量に出現しないよう改善
■内容/特徴
・デイドラ武器が出現する際、50%の確率でドラゴンの骨の武器へ置き換え
・未付呪武器はレベル55以上で出現
・付呪武器はレベル57以上で出現
・「Dragonbone Weapons」が変更した大部分のバニラリストを元へ戻し、過剰な配布を防止
・デイドラ武器自体の出現率は多くの場合5%のため、ドラゴンの骨の武器も希少
・すべてのファイルがESL形式
■注意事項
・レベル55以上で盗賊ギルドの隠し物資からドラゴンの骨のダガーが必ず出現する場合あり
・これは「Dragonbone Weapons」およびバニラ側の仕組みに由来し、本MODでは変更なし
・AEのデイドラプレートや断熱ドラゴンの骨の装備など、CC装備の出現率は調整対象外
■互換性
・同じ商人/コンテナ用リストを変更するMODとは競合する可能性あり
・バニラのレベルドリストを独自リストへ完全に置き換えるMODとは非互換
・同じリストを編集するMODには互換パッチが必要
・多数のレベルドリスト変更MODを使用する場合はBashed Patchを強く推奨
・適切に統合できるBash Tagを付属
■Economy Overhaul対応
・Economy Overhaul and Speechcraft Improvements完全版用パッチを収録
・パッチ導入時は、レベル55以上かつPrivileged Customerパークと
デイドラ代替品設定が有効な場合、鍛冶屋と矢師がドラゴンの骨の武器を販売する
・パッチがない場合、同MOD環境ではコンテナから入手できるものの、
鍛冶屋や矢師は販売しない。パッチは両MODより後にロード
■必要条件
Dragonbone WeaponsSkyrim Special Edition Nexus, bover87. 16 Aug 2026. Dragonbone Weapons Immersive Integration. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188152>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Portalmaster Download ID:186656 Author:Da1mIer 2026-07-29 06:27 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ポータル] [高速移動] [メインクエスト] [ショートカット]

Portalmaster
■概要
序盤クエストの目的地付近へ素早く移動できるポータルを追加
低レベルのダンジョン移動などを省略してメインクエストを進めやすくする
■内容/特徴
・スクリプトなし
・軽量
・作者によると全てのMODと互換性あり
・不要になった時点で無効化可能
・新規プレイ時に再度有効化可能
■ポータルの順番
・ヘルゲン
・リバーウッド
・ドラゴンズリーチ
・ブリーク・フォール墓地
- ドラゴンストーンの手前
・ドラゴンズリーチ
・ハイ・フロスガー入口
・ウステングラブ
- 角笛の手前
※全てのポータルは逆方向にも移動可能
■追加ポータル
ドラゴンズリーチの厨房に以下へ移動するポータルがあり
・リフテン北門の裏側
・ソリチュード
・ウィンドヘルム
■互換性
・ポータルはバニラ環境に合わせて配置
・JK's Skyrimなどの地域改変MODと併用すると建物やオブジェクトに埋まる場合あり
ただしポータル自体は利用可能
■今後の予定
・今後の更新で全てのメインクエストへの対応予定Skyrim Special Edition Nexus, Da1mIer. 29 Jul 2026. Portalmaster. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186656>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Price of Loyalty (NG) Download ID:186201 Author:KralModding 2026-07-23 18:31 Version:4.1
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RATE: ★=3 TAG: [削除済み] [雇用] [傭兵] [NPC] [フォロワー] [お金で解決] [SKSEプラグイン]

The Price of Loyalty (NG)
Banされた作者が復活した模様 → また Ban されました
スタッフにより削除済み
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■概要
NPCへ金を渡して味方にできるSKSEプラグイン
NPCごとの性格/買収成功率/忠誠心/裏切り/戦闘役割などを追加
■基本操作
・NPCを対象にすると状況に応じて以下の選択肢が表示
・未加入のNPC:買収
・加入済みのNPC:解雇
■NPCの性格
・NPCには以下の性格が割り当てられてセーブデータへ保存される
・高潔
- 買収が難しく、必要金額も高い
- 忠誠心が非常に高い
・強欲
- 買収しやすい
- 後から追加報酬を要求する場合がある
・裏切り者
- 少額で買収しやすい
- 設定された時間後に裏切って攻撃
- 初期設定では1~5分後
- 攻撃前に警告が表示される
「裏切り者」は以下の無法者系NPCにのみ適用
・山賊
・フォースウォーン
・ウォーロック
・吸血鬼
■山賊系NPCの裏切り率
・少額の買収:60%
・高額の買収:15%
■買収の仕組み
・提示額に応じて成功率が変化
・必要額と同額を提示した場合の基本成功率は75%
・成功率の上限は95%
・失敗しても所持金は減らない
・話術スキルが高いほど必要金額が低下
・話術100では必要金額が50%減少
■敵対NPCの降伏
・山賊やフォースウォーンなどの敵対NPCは体力が30%未満になるまで買収できない
・体力を減らして戦意を失わせることで買収の対象になる
■固有NPCの扱い
・通常の固有NPCやクエスト関係者は高潔とみなされて直接買収できない
・買収を試みると受け付けないことを知らせるメッセージが表示
・固有の商人、鍛冶屋、サービス提供者は例外
・ベレソア
・エイドリアン・アヴェニッチ
・リサードなど
これらのNPCを買収すると、本人の代わりとなる傭兵の護衛が生成される
■衛兵
・衛兵には専用の価格と忠誠判定が設定
・買収費用は高額だけど高性能な戦力として加入
■味方になったNPC
・買収に成功したNPCには以下の変更が適用
・プレイヤーの仲間として登録
・武器を抜いた際に追従して戦闘態勢へ移行
・プレイヤーとの関係値を恒久的に「味方」の3へ設定
・PotentialFollowerFactionへ追加
・CurrentFollowerFactionへ追加
・誤射による敵対を抑制
・攻撃性を0へ変更
・支援性を「友人と味方を助ける」へ変更
・体力、マジカ、スタミナを即座に100%回復
・座る、寄りかかるなどの行動を中断して追従開始
・街中で衛兵や市民へ先制攻撃することはない
・プレイヤーや仲間が襲われると戦闘に参加
■戦闘停止処理
・買収直後に周囲の味方へ以下の処理を実行
・戦闘停止
・AI行動の再評価
・戦闘対象一覧の更新
・これにより加入直後に仲間同士が攻撃を続ける問題を防止
・True Directional MovementやSmartTargetingNPCとの併用も想定
■代替護衛の戦闘職
・持ち場を離れられない固有NPCや商人を買収した場合は以下のいずれかの護衛が生成
・近接護衛
- 重装
- 片手剣と盾を使用
- ノルド、インペリアル、レッドガード、オーク、カジート、アルゴニアン
・両手武器の狂戦士
- 重装
- 両手斧または両手剣を使用
- ノルド、インペリアル、オーク、レッドガード、ダンマー
・軽装の射手
- 弓と短剣を使用
- ノルド、インペリアル、ボズマー、カジート、アルゴニアン
・破壊魔法の魔闘士
- 炎、氷、雷の魔法を使用
- アルトマー、ダンマー、ブレトン、アルゴニアン
■名前の自動生成
・生成された護衛や一般NPCには性別を判定したうえで名前と称号が付けられる
・2,200種類以上の組み合わせが用意され、以下のような職業別称号が使用される
・魔術師向けの称号
・両手武器戦士向けの称号
・盾役向けの称号
・射手向けの称号
・ノルド風、帝国風、トルコの英雄を基にした名前も含まれる
■特別な名前
・新しく加入する傭兵や一般NPCには3%の確率で以下の名前が付けられる
・男性:King Arif
・女性:Queen Arif
■護衛の性能段階
・買収額に応じて生成される護衛の強さが変化
・少額の買収:見習い段階
- レベル1~5程度の低レベル構成
- 基本体力、マジカ、スタミナを25%低下
・高額の買収:熟練者段階
- レベル10~20以上の高レベル構成
- 基本体力、マジカ、スタミナを35%上昇
・安全なActorValue変更を使用して能力値変更による体力1の不具合を回避
・高額買収時の近接/両手武器/射手には
ホワイトラン衛兵/帝国軍兵士/ストームクローク兵士が均等に選ばれる
■敵対派閥の共存
・帝国軍、ストームクローク、衛兵などを加入させた場合は元の戦闘派閥が解除される
・全員がプレイヤー側の味方として登録されて異なる勢力の兵士同士でも共闘可能
■解雇
・解雇時には、対象NPCの名前を含む通知が表示
・山賊系NPC
- 敵対するか逃走する場合がある
・衛兵、市民、傭兵
- 敵対せず元の仕事へ戻る
・裏切りや解雇が発生した場合はNPCの攻撃性は元の状態へ戻される
■永続化と状態修復
・加入したNPCはエンジン上で永続化
・以下の状況でも削除や初期化を防ぐ
・遠くへ移動
・高速移動
・セル移動
・ロード扉の通過
・移動時には仲間の状態を自動確認して必要に応じて以下を復元
・仲間設定
・友好派閥
・関係値
・非攻撃的なAI状態
■仲間の呼び寄せ
・NPCを対象にしていない状態でBキーを押すと、
生存中の買収済みNPC全員がプレイヤーの位置へ移動
・以下の場合も自動的に近くへ移動
・高速移動
・ロード扉の通過
・新しいエリアへの移動
■死亡した仲間の処理
・仲間が死亡すると自動的に追跡対象から削除
・死亡したNPCの遺体がセル移動や呼び寄せ時に転送されることを防止
■生成NPCの削除
・代替護衛や複製されたNPCは解雇または裏切りからゲーム内時間で24時間後に完全削除
・不要なNPCがワールドやセーブデータ内へ残り続けることを防止
■そのほかの特徴
・仲間同士の関係を永続的に管理
・遠距離にいる射手や魔術師も味方として認識
・誤射による仲間同士の敵対を防止
・蘇生された死体のようなうめき声を出さないよう調整
・性格や仲間の状態をセーブデータへ保存
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, KralModding. 23 Jul 2026. The Price of Loyalty (NG). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186201>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Abyssus - A Black book overhaul Download ID:185825 Author:WhaleMaster 2026-07-19 19:29 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Abyssus - A Black book overhaul
黒の書の力の大半を常時発動へ変えるMOD。使わずじまいになりがちな効果を見直しています。
▼ 変更される効果
・「Filament and Filigree」の3つは、呪文の消費10%減、受ける物理ダメージ10%減、パワーアタックの消費10%減
・「Hidden Twilight」の「Mora's Agony」は、未使用のドラゴンの魂1つにつきシャウトの待ち時間が1%短縮。最大30%
・同じく「Mora's Boon」は体力、スタミナ、マジカの回復が50%増、「Mora's Grasp」は呪文吸収15%
・「Sallow Regent」の「Seeker of Sorcery」は魔法スキルの効き目が10%増。変化、幻惑、召喚は持続が10%延び、破壊と回復は威力と回復量が10%増。付呪が10%強くなる点は据え置き
・「Winds of Change」の「Companions Insight」は、戦闘中の攻撃・シャウト・破壊魔法がフォロワーへ当たらなくなり、防御値が50加算される
・「Untold Legends」の「Bardic Knowledge」は、詠唱地点から250フィートの範囲でスタミナとマジカの回復が300秒間50%増
・「Epistolary Acumen」の3つと、「Sallow Regent」の残り2つ、「Winds of Change」と「Untold Legends」の残りは、そのままで良いと判断して未変更
▼ 導入
・MODマネージャーか手動で導入
・espが上書きされていないことを確認
・魔法効果やPerkの都合で新規に始めた方が確実。途中の場合は該当する力を一度切り替えて戻すと効くこともある
▼ 注意
・「Mora's Agony」はまれに妙な挙動が出るとして、起きたときは直前の操作を添えて報告してほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, WhaleMaster. 19 Jul 2026. Abyssus - A Black book overhaul. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185825>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Character Creator Download ID:184299 Author:NoShame034 2026-07-07 23:53 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [スタート変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Character Creator
新規開始時にキャラクターを作り込める画面を足すMOD。スキル配分と永続効果、神への誓約を選べます。
▼ 使い方
・新規開始すると巻物が1つ手に入る。一度読むと専用の画面が開く
・バニラでも開始変更MODでも動く
▼ 画面の4つのタブ
・情報。種族、種族固有の力、種族ごとの小さな弱点を表示
・振り分け。18のスキルへ自由に点を配る。画面を開いている間は入れ直せる。1スキルあたり最小5、最大50。キャラクターのレベルもPerkの点も変わらない
・効果。永続効果を10種類から1つ選ぶ。それぞれに見合った弱点が付く
・誓約。九大神の1柱へ誓いを立て、その祠の加護を永続で得る。通常は8時間のところが永続になる。別の神の祠で祈ると上書きされる
・確定すると、そのキャラクターでは変更できない
▼ 選べる永続効果
・「Furnace Blood」。炎耐性50%、雷弱点25%
・「Veil of Magic」。マジカ回復+40%、体力-30
・「Hunter's Stride」。移動速度+20%、防御値-20
・「Stoneskin」。防御値+30、魔法弱点15%
・「Silver Tongue's Curse」。話術+20、取引価格が10%悪化
・「Frostborn」。氷耐性60%、炎弱点20%
・「Ashen Lungs」。毒耐性50%、スタミナ回復-15%
・「Nightstalker」。隠密+15、話術-15
・「Ironclad Will」。魔法耐性20%、マジカ-30
・「Swift Recovery」。体力回復+35%、移動速度-10%
▼ 種族ごとの弱点
・ノルドはシャウトの待ち時間+20%
・インペリアルは取引価格が10%悪化
・ブレトンはマジカ回復-10%
・レッドガードはスタミナ回復-10%
・アルトマーは話術の効き-10%
・ボズマーは近接ダメージ-10%
・ダンマーは氷耐性-10%
・オークは破壊魔法の効き-10%
・カジートは重装の効き-10%
・アルゴニアンは体力回復-10%
▼ 前提
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「SKSE Menu Framework」とその前提。VRでなければ「ImGui VR Helper」は入れないこと
▼ 互換性
・開始変更MODと完全に併用可。ヘルゲンの導入部ではなく、開始時に走るクエストで動く
・種族と効果の増減はプレイヤーだけに効き、NPCには影響しない
▼ 注記
・作者はスクリプトの作成にAIを使ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, NoShame034. 7 Jul 2026. Character Creator. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184299>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Conjuration Debuff Download ID:180390 Author:tcbflash 2026-05-19 03:14 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Simple Conjuration Debuff
召喚魔法の消費マジカを増やすMOD。プレイヤーにだけ隠しの弱体効果を付ける作りで、増加率は9種から選べます。
▼ 内容
・召喚魔法の詠唱の消費が、選んだ割合だけ増える
・20%、40%、60%、80%、100%、150%、200%、300%、400%の9種。メインファイルから1つだけ導入
・効果が乗るのはプレイヤーのみ。NPCには影響なし
・増えた分は新しい基準値として扱われ、遊ぶうちに得た軽減の効果と相殺される。装備で80%軽減している状態に40%版を入れると、軽減は40%に留まる
▼ 作った理由
・召喚魔法はレベルとパークが乗るほど強すぎると感じたとしている
・自分の環境では全部の召喚呪文の消費を2倍に書き換えていたが、それでも足りなかった
・1000本のMODを入れた環境で、「xEdit」で呪文を1つずつ直し直すのは無理があったための回避策だと述べている
▼ 仕様
・espはESL化してある
・前提もスクリプトも無し。バニラのレコードには一切触らない
・ゲームの版を問わず動く
・同種の効果を持つMODとは効果が重なるため、環境に合う倍率を選ぶこと
・進行中の導入は問題なし。撤去は非推奨で、入れる前のセーブデータへ戻すよう勧めている
▼ 注記
・作者は自分の「Armor Restricts Mages」との併用を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 19 May 2026. Simple Conjuration Debuff. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180390>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sailor's Repose Reworked Download ID:179709 Author:nereudiniz 2026-05-11 12:25 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [船乗りの安息] [効果] [バランス調整]

Sailor's Repose Reworked
■概要
「船乗りの安息」を戦闘中ではなく、非戦闘時の体力回復速度を25%上げる加護へ変更
■内容
「船乗りの安息」の元々の“回復魔法強化”効果を削除して、
代わりに“戦闘外での体力自然回復速度が25%上昇”する効果へ変更Skyrim Special Edition Nexus, nereudiniz. 11 May 2026. Sailor's Repose Reworked. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179709>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heart Of Siren's Tweaks - Get A Move On Agmaer Download ID:183339 Author:HeartOfSirenOfficial 2026-06-23 05:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [アグミル] [ドーンガード] [移動速度] [速度変更] [NPC行動変更] [ESPFE]

Heart Of Siren's Tweaks - Get A Move On Agmaer
■概要
アグミルがプレイヤーをドーンガード砦へ案内する時の移動速度を変更
■内容特徴
・アグミルの案内時の速度を変更
・アグミルがプレイヤーをドーンガード砦へ案内する場面の移動速度を調整
・ゆっくりしたジョグではなく、より速い走り
・ドーンガード砦までの移動がスムーズに
・アグミルの移動が遅くてテンポが悪いと感じる場合に便利
・クエスト進行時の待ち時間を少し減らせる
・ESLフラグ付き
■注意点
・同じアグミルやドーンガード導入部を変更するMODと競合する可能性あり
・特にアグミルのAI、クエスト、移動パッケージを変更するMODとは競合する可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, HeartOfSirenOfficial. 23 Jun 2026. Heart Of Siren's Tweaks - Get A Move On Agmaer. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183339>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Useful Thane Status SE Download ID:177892 Author:InvinsibleAce 2026-04-20 16:15 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ロールプレイ] [バランス調整] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Useful Thane Status SE
首長の側近という肩書きを、軽い罪であれば繰り返し使えるようにするMOD。重い罪は見逃されなくなります。
▼ 内容
・バニラでは、菓子を盗んでも人を殺しても、肩書きで見逃してもらえるのは1回だけ
・本MODは軽い罪に限って何度でも使えるようにし、殺人までは見逃されない形にする
・主要ファイルは3種。肩書きが通る賞金の上限が100、200、500に分かれる
▼ 逮捕の会話の調整
・バニラでは賞金が低いとき、衛兵が見覚えがあるという趣旨で話しかけてくる。会話を続けると捕まるが、立ち去れば無かったことになっていた
・本MODでは、そこで会話を打ち切ると逮捕への抵抗として扱われる
・牢よりも死を選ぶという趣旨の選択肢を言い換え、この場面でも選べるようにしてある
▼ 仕組み
・バニラは、肩書きを使ったかどうかをホールドごとに記録している。9つのホールドと、帝国軍かストームクロークかの支配で18通り
・本MODはいくつかのバニラのスクリプトを書き換え、その記録が増えないようにする
・そのため、導入前に肩書きを使ってしまったホールドでは、同じ勢力が治めている限り効かない
▼ 導入と互換性
・いつでも導入可。常時動くスクリプトが無いため撤去もいつでも可
・同じ会話やスクリプトを編集するMODとは併用不可。「Crime Overhaul」などが該当する
▼ 注記
・移植元は「Useful Thane Status」Skyrim Special Edition Nexus, InvinsibleAce. 20 Apr 2026. Useful Thane Status SE. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Skooma Download ID:176609 Author:DagoC92 2026-04-06 16:15 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Skooma
スクゥーマを戦闘で使える品に作り替えるMOD。近接と移動が強くなる代わりに、マジカの上限が長く下がります。
▼ 効果
・スクゥーマ = 近接の損傷10%増、素手に10の追加損傷、移動速度10の強化、マジカの上限が25低下
・「Redwater」のスクゥーマ = それぞれ15%、15、15。マジカの低下は同じ
・二重蒸留のスクゥーマ = それぞれ20%、20、20
・「Balmora Blue」= それぞれ30%、30、30
・マジカの低下は種族によって5になる。設定を踏まえた作りだとしている
▼ 持続と重ね掛け
・良い効果は103秒
・不利な効果は最長72分。体に残っている状態を表す狙い
・効果は重ね掛けできる。慎重に使うか、あえて浴びるように使うかを選べる形
▼ 前提と互換性
・本編と「Dawnguard」「Dragonborn」
・ESLフラグ付き
・「Skooma is Illicit」向けのパッチが任意ファイルにある
▼ 注記
・過去作の扱いへの目配せとして作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, DagoC92. 6 Apr 2026. Immersive Skooma. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176609>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cheese Buffs Your Schlong Size - SkyPatcher Download ID:174956 Adult-Only Author:JohnTheJohner 2026-06-08 04:56 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [チーズ] [強化] [ネタ] [サイズ変更] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 8 Jun 2026. Cheese Buffs Your Schlong Size - SkyPatcher. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174956>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] No Swing Warnings At All Download ID:173202 Author:tcbflash 2026-02-23 05:37 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ボイス] [台詞] [削除] [Remover] [NPC] [音声] [ESPFE]

No Swing Warnings At All
■概要
“振り回しに対するNPCからの警告セリフ”を無効化
■内容
武器や道具を振ったときにNPCが言う小言系ボイスを無効化
・「気をつけろ!」
・「何してる!」
・「やめろ!」
■仕様
・ESLフラグ付き(軽量)
・必須MODなし
・途中導入OKSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 23 Feb 2026. No Swing Warnings At All. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173202>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Natural Learning - Visible Effects Download ID:172478 Author:Valdacil 2026-02-14 12:27 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [レベリング] [QOL改善] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Natural Learning - Visible Effects
「Natural Learning - A Passive Skilltree」で解放した効果を、魔法メニューの効果一覧に出すMOD。
▼ 経緯
・解放済みの効果が分からず、書物のメニューも使いにくいと感じたとしている
・そこで、得ている補正を「有効な効果」に出す魔法効果を足した
▼ 前提と導入
・「Natural Learning - A Passive Skilltree」とその前提
・本MODを導入して有効化。「Natural Learning」より後に配置
▼ 互換性
・編集するのは「Natural Learning」のパークのレコードだけ。他は新規レコードのため何とでも併用可
▼ 注記
・「Natural Learning」の「Zzyxzz」、「SSEEdit」の制作陣、絵の「huhuu」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, Valdacil. 14 Feb 2026. Natural Learning - Visible Effects. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172478>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE) Download ID:172116 Author:serval 2026-03-22 17:43 Version:1.2.21
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE)
装備に接辞を付けて戦闘で効果を発動させる、ARPG風の仕組みを足すMOD。「Diablo II」風のルーンワードも94種入ります。
▼ 基本の考え方
・拾ったり作ったりするたびに自動で接辞が付く仕組みではない
・「Reforge Orb」、ルーンワードの欠片、選んだ装備の育成を中心に据えた設計
・接辞は品ごとに個別に記録される
・枠はルーンワード1つと、通常の接辞が最大3つ
・接辞の付いた品は名前の印と「Prisma UI」の説明で見分けられる
▼ ルーンワード
・「Diablo II」風のレシピが94種
・欠片を集めてレシピを完成させ、装備に適用する
・完成した装備も再度の「Reforge」が可能
・ルーンワードと通常の接辞をまとめて振り直すことも可
▼ 入手
・落とし方は「hybrid」が初期値
・死体からは「SPID」の「DeathItem」による配布が優先
・容器や世界に落ちている分は「SKSE」側で抽選
・初期の確率はルーンワードの欠片が8%、「Reforge Orb」が5%
・確率は「MCM」で変更でき、その場で反映される
▼ 戦闘
・発動の確率、内部の待ち時間、同じ一撃での重複の防止
・最も強い枠が勝つ形の重み付け
・「SKSE」の仕掛けによる会心の増幅
・プレイヤーが所有する召喚体にも対応
▼ 画面と設定
・「Prisma UI」の説明と操作の画面
・「MCM」で確率、ホットキー、言語、実行時の設定を変更可
・画面は英語と韓国語の切り替えに対応
・設定は保存され続ける
▼ 適用の範囲
・対象はプレイヤーの持ち物と装備
・戦闘の発動はプレイヤーと、その所有する召喚体まで
・通常のフォロワーやNPCの装備に接辞を持たせることは未対応
▼ 前提
・「SKSE64」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「Prisma UI」
▼ 推奨
・「SkyUI」
・「KID」。分類語の配布を使う場合
・「SPID」。落とし物の配布を使う場合
・「MCM Helper」
・「I4」
▼ 導入
・本体ファイルを「MO2」で導入
・「CalamityAffixes.esp」を有効化
・「SKSE」から起動
▼ 注意
・「Prisma UI」が無いと説明と操作の画面が出ない
・「KID」の継続ダメージの分類語を広く配りすぎると副作用が出る
・初期の配布物には「UserPatch」の道具が入っていないSkyrim Special Edition Nexus, serval. 22 Mar 2026. Calamity - Reactive Loot and Affixes (Diablo2 PoE). 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172116>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dovah Soccer Download ID:172334 Adult-Only Author:melchizedek 2026-02-12 13:06 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [スポーツ] [ミニゲーム] [ボール]
Skyrim Special Edition Nexus, melchizedek. 12 Feb 2026. Dovah Soccer. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172334>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Use Those Basins (Dirt and Blood Add-on) Download ID:169925 Author:JohnTheJohner 2026-01-18 07:23 Version:1.01
-
RATE: ★=3 TAG: [便利] [ロールプレイ] [イマージョン] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Use Those Basins (Dirt and Blood Add-on)
貴族風の洗面盥を、体を洗える設備に変えるMOD。「Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects」の汚れを家の中で落とせるようになります。
▼ 内容
・「Base Object Swapper」で、ゲーム内の貴族風の洗面盥をすべて操作できる物へ差し替える
・効果は湯浴みをしたときと同じ
・川や湖まで歩かずに済む
▼ 互換性
・盥のメッシュやテクスチャを差し替えるMODとは併用可。「Water in Wash Basins - Mesh-only Replacer」など
・同じ盥に独自の機能を足す他のMODとは併用不可
▼ 注記
・作者は、水辺から遠い場所で遊んでいると汚れを落とす場所を探すのに手間取るのが動機だとしている
・「Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects」の「JaySerpa」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 18 Jan 2026. Use Those Basins (Dirt and Blood Add-on). 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169925>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CC Pets Begone or Journal Remover Download ID:169557 Author:biggieboss 2026-02-07 14:24 Version:1.1
-
RATE: ★=3 TAG: [クエスト変更] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

CC Pets Begone or Journal Remover
クリエイションクラブのペットを丸ごと無効にするMOD。日誌の記録だけを消す任意ファイルも用意。
▼無効にする物
・ペットのきっかけとなるクエスト
・ワールドスペースへの変更
・関連する会話
・ペットの作成用のアイテム
▼残す物
・ペットのNPC、モデル、種族のレコード。それらを流用するMODは引き続き動く
・レコードの削除は含まず、クラッシュの元にならない
・ペットの仕組み自体は生きており、同じスクリプトを使う他MODのペットも動く
▼収録
・「Lux」と「Ryn's Alchemist's Shack」向けのパッチ
・任意ファイルは、クエストを通常どおり進めたまま日誌の記録だけを消す物
▼ロードオーダー
・できるだけ前へ。ただし非公式のクリエイションクラブのパッチより後ろ
・「Lux」向けのパッチは「Lux - Pets of Skyrim CC.esp」より後ろ
・「Ryn's Alchemist's Shack」向けは「Ryn's Alchemist's Shack - CC Pets Patch.esp」より後ろSkyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 7 Feb 2026. CC Pets Begone or Journal Remover. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169557>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heavy Load Super Speed Download ID:168260 Author:7misterious7 2025-12-29 03:34 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [インベントリ] [持ち物] [所持重量] [移動速度]

Heavy Load Super Speed
重量制限の仕組みを逆転し、荷物の重さをプレイヤーの純粋な推進力に変えます。Skyrim Special Edition Nexus, 7misterious7. 29 Dec 2025. Heavy Load Super Speed. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168260>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wake Up at the Water Stone Download ID:166276 Author:Enodoc 2025-12-05 10:07 Version:1.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [水の岩] [ソルスセイム] [ワープ]

Wake Up at the Water Stone
ミラーク撃破前にソルスセイムで寝てたらワープする石柱対象に水の岩を追加
■互換性
・Sensible Sleepwalking - Wake up at nearest All-Maker Stone
・Go to bed
・Solstheim without Miraak - Dragonborn DLC for Non-Dragonborn こっちを後にロードSkyrim Special Edition Nexus, Enodoc. 5 Dec 2025. Wake Up at the Water Stone. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Charisma - an Adamant Addon Download ID:164278 Author:Blessing 2026-08-25 13:22 Version:2.2
-
RATE: ★=3 TAG: [FOMOD] [MCM対応] [オーバーホール] [フォロワー拡張] [話術スキル] [能力・パーク] [Adamant]

Charisma - an Adamant Addon
■概要
Adamantの話術ツリーを「Charisma」へ改名し、仲間の強化と指揮に特化させる拡張MOD
■追加Perk
・Rouse(話術40)
60秒間、仲間全員の与ダメージを15%増加し、被ダメージとよろめきを15%軽減
・Magnetic Aura(話術60)
同行可能な従者を2人へ増加
・Unifying Force(話術100)
同行可能な従者を最大3人へ増加
■特徴/内容
・Taunt Your Enemiesの挑発機能を統合
・Rouseは戦闘中かつ武器を構え、挑発が発動した場合のみスタミナを消費
・NPCによる挑発を無効化し、他の戦闘MODとの問題を軽減
・MCMからRouseとRemote Interactionの呪文表示を切り替え可能
・バード能力との連携に対応
■バージョン2.2
・Adamant 6.0に対応
・Skyrim's Got Talent連携パッチを更新
・以前のバランス変更を削除し、追加Perkのみ維持
■導入/注意
・FOMODの指示に従って導入
・Taunt Your EnemiesまたはRemote Interactionsの既存MCM設定がない状態で導入
■必要条件
Adamant - A Perk Overhaul 6.0以上
Skyrim's Got Talent - Adamant Synergy
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
Taunt Your Enemies - Taunting Matters
Simple Follower Framework or Nether's Follower Framework
Leadership NFFの場合Skyrim Special Edition Nexus, Blessing. 25 Aug 2026. Charisma - an Adamant Addon. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164278>.[コメントを書く] -
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