イマージョン おすすめMOD順 PAGE 96search
- ☆ [イマージョン] The Need Of Voice Download ID:20215 Author:Virtual Games Interactive 2019-02-03 23:30 Version:4.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [シャウト] [バランス調整] [音声]
シャウトをよりロアフレンドリーにすべく、様々な変更を行います
プレイヤー、ドラゴン、ドラウグル、古代ノルドの三英雄、グレイビアードとウルフリック
それぞれに変更要素があります
Skyrim本体+全DLCが必要です
●互換性
シャウトの効果やクールダウンに変更を加えるMODと競合します
ドラゴンの使うシャウトやバニラドラゴンのスペルリストに変更を加えるものとも競合します
ドラゴンのステータス強化や、新たに戦闘能力、アニメーションを追加するものとの
併用をお勧めします
●プレイヤーのシャウト
クールタイムや効果など広範にわたって変更していますが、主だったものを列挙します
・服従:アンデッドを含むすべてのクリーチャーに効果が及びます
・不安:最大でレベル35までの敵クリーチャーに効果が及び、範囲内のアンデッドの
逃走以外に蘇生を止める副次的効果もあります
・ドラゴンレンド:効果時間が少し延長されます
・ドラゴンアスペクト:古代のドラゴンボーンが出現しなくなります
・生命力低下:影響下の対象から生命力を吸収するようになります(※訳に自信なし)
・霊体化:パーサーナックスから教わる「永遠なる魂」の体力回復速度が25→50%に増強
・ほとんどのシャウトがドワーフ製オートマトンに対して無力となります
オーラウィスパーはオートマトンを感知できません
オートマトンには「生命力」がないので生命力低下は効果がありません
死の標的の防御力低下効果は適用されますが、体力ダメージは発生しません
服従、氷晶、不安、フロストブレス、ソウルティアリングも効果はありません
●ドラゴンのシャウト
・各ドラゴンのレベル(強さ)に応じて、戦闘AIが武装解除、不安、揺るぎなき力、氷晶、
ソウルティアリングなどを使ってくるようになります
また、ドラゴンのレベルによって使用するシャウトの強さが異なります
ドラゴンのレベルが高いほど、同じシャウトでも高い威力のものを放ちます
・ドラゴンボーンがそうであるように、シャウトの際に「声」を発します
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーングには独自のシャウト音声が、
その他ドラゴンには汎用のシャウト音声が用意されています
●ドラウグルのシャウト
・ドラゴンと同様に、レベルに応じて不安、氷晶、霊体化、ファイアブレスなどを使います
例えばデス・オーバーロードは、体力低下時に霊体化を使って逃走を図ったりします
・シャウトの際に「声」を発します
●古代ノルドの三英雄
・三人のレベルを30→45に変更
・バニラでは習得していても使うよう割り当てられていなかったシャウトを使えます
AIが判断すればドラゴンレンドや霊体化も使うかも知れません
勇気の呼び声で召喚された三英雄にも同様に適用されるので頼もしい援軍となるでしょう
●グレイビアードとウルフリック
・全員シャウトの際に「声」を発します
グレイビアードはバニラで用意されていたものの、やはり割り当てられていませんでした
ウルフリックは元々音声データが無かったので、新たに用意した音声ですSkyrim Special Edition Nexus, Virtual Games Interactive. 3 Feb 2019. The Need Of Voice. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Project Immersion Download ID:19945 Author:Arenthia 2019-10-28 22:59 Version:1.6
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [削除済み]

Project Immersion
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削除済み
----------------------------------
作品世界への没入感を高めるため、状況を論理補強する細かな変更を各地に行おうという企画のようです。
序盤としては、寒冷地の山賊拠点で焚き火やベッドロールなどの追加など、アジトとしての生活基盤の弱そうな箇所に細かなインフラ補強を行ってます。Skyrim Special Edition Nexus, Arenthia. 28 Oct 2019. Project Immersion. 15 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19945>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic fires Download ID:15195 Author:woodbyte 2018-02-10 07:27 Version:Rev.03
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [焚火] [火] [松明]

Dynamic fires
Skyrim Special Edition Nexus, woodbyte. 10 Feb 2018. Dynamic fires. 10 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15195>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Camp Argentum SSE Download ID:14226 Author:Antiscamp 2019-08-13 07:55 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [内戦] [帝国軍] [ロケーション追加] [NPC追加]

Camp Argentum SSE
皇帝の命により、帝国軍はストームクロークの暴動に対し投入可能な戦力をスカイリムに展開しています。
ご存知のように、現在帝国の軍事資源の備蓄に陰りが見えており、動員可能な部隊はホワイトランのツンドラ平原に築かれたアルゲントゥム野営地に集結しています。
あなたの使命はこの部隊を指揮し、各地の部隊と連携しての攻防戦を勝利することです。
当MODは、帝国軍キャラのロールプレイ環境が欲しくて作成しました。なのでその趣旨を御理解いただける方を対象としています。
また、WARZONES - Civil Unrest for SSEと完全に調和します。野営地はレドラン平原のすぐ隣に配置されており、兵達は実際に打って出て戦闘に参加します。
もしあなたが賊軍ストームクロークの一員なら、この近くに立ち寄らないことです。
野営地には13人のNPCが生活し、すべて適切な役割を持っています。正規兵(片手武器持ち)が中心ですが、将校(両手武器持ち)、戦闘魔術師と射手も含み、全員フォロワーとして雇用可能で、不死設定です。全員とも司令部テントで閲覧可能な個人ファイルを持っています。
彼等には各々のAIパッケージがあり、次の戦闘に備えて生活しています。毎朝5時に野営地中央で全員が整列し点呼を行います。
■関連MOD
Camp Varglya SSE ストームクローク版Skyrim Special Edition Nexus, Antiscamp. 13 Aug 2019. Camp Argentum SSE. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14226>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Guard reinforcement version 1.0 Download ID:7892 Author:KAKU 2017-01-29 17:01 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [衛兵] [帝国軍] [ストームクローク] [NPC変更] [敵強化] [日本語化対応]

Guard reinforcement version 1.0
敵の強化modに対し衛兵が弱く感じたので作りました。
このmodによる変更点
・帝国の衛兵に新たなクラス 魔法とスキルを追加
・ストームクロークの衛兵に新たなクラス スキルを追加
ストームクロークは魔法を使わない代わりに、攻撃力が帝国の衛兵より高めです。
内戦やランダムクエストの兵士の変更はしていません。
敵の強化modを入れていない場合は強すぎる場合がある為注意して下さい。
意識した強化modはRevenge Of the Enemies 2016 Modified SEです。Skyrim Special Edition Nexus, KAKU. 29 Jan 2017. Guard reinforcement version 1.0. 29 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7892>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Performance for Ordinator Download ID:6866 Author:deleted3101527 2017-01-03 19:32 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [吟遊詩人] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Immersive Performance for Ordinator
Ordinatorの話術パークで吟遊詩人RPが出来るよう改変するMOD。
所持したリュートを背負って行動することが出来ます。
Ordinatorでは一日一回の「演奏」パワーを得ますが、このMODを導入すると疲労はしますが一日に複数回演奏可能です。
必須
Ordinator - Perks of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, deleted3101527. 3 Jan 2017. Immersive Performance for Ordinator. 31 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6866>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Not So Fast - Mage Guild Download ID:5686 Author:CDCooley 2016-12-05 15:43 Version:1.4
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RATE: ★=5 TAG: [ウィンターホールド大学] [SKSE] [MCM対応] [クエスト変更]

Not So Fast - Mage Guild
[Skyrim]Not So Fast - Mage Guild のSE版。
以下 LE版からの引用。
入学直後からサールザルに送られ、即日で大発見をしてしまうウィンターホールド大学のクエストに猶予を持たせるmod。
変更点
・アンダー・サールザルのクエスト開始が最初の訓練から8日後(デフォルト)に始まります。8日経過後、自分に割り当てられたベッドなどで過ごしてトルフディルの近くで朝9時を迎えるとサールザル捜索を提案されます。
・ウラッグ・グロ・シューブから本を取り返すように命じられて取り戻した後、トルフディルはオーブについての見解を述べますがその場面でアンカノが割り込んで来なくなります。8日後(デフォルト)に元素の間へ行くとサイジック会の僧侶が現れます。
・ブレリナのクエストは最初の訓練の後から受けられるようになり、他の二人も同日に受けられるようになります。(デフォルトではブレリナ・ジェイザルゴ・オンマンドのクエストは通常はサールザルクリア後に受諾でき、他の二人はそれぞれ1日後に受けられる)
以下のクエストを変更するmodと競合します。
・MG01 初めての訓練
・MG02 アンダー・サールザル
・MG04 善意
・USKPでの変更点は既に取り込んであります。
SkyUIを使用しない場合のコンソールからの設定調整については同梱Readmeファイルを参照とのこと。
Immersive College of Winterhold との互換パッチ
Immersive College of Winterhold - Not so fast Mage Guild Patch
類似 MOD(オプションファイルにウィンターホールド大学のクエストあり)
At Your Own PaceSkyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 5 Dec 2016. Not So Fast - Mage Guild. 5 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5686>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Better Spell Learning Download ID:4924 Author:scientic 2016-12-22 10:32 Version:1.1.0a
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法研究] [魔法] [日本語化対応]

Better Spell Learning
序文
Skyrimで新しい呪文を学ぶことは、没入感を感じないでしょうか?
私もそう思いました。その本を顔にぶつけてすぐに中の呪文を知り、その過程で本を破壊します!それは学ぶ方法ではありません!
それは何をするためのものか?
Better Spell Learningは、この欠陥を改善しようとします。呪文書は使用後すぐに破壊されることはもうありません。代わりに、それを読むと、それに含まれる呪文の割合を学習します。この値は、呪文の難易度とあなたのレベル、そしてあなたが本を読んだときにいる場所に応じて変化します。大学で勉強していますか?少し後押ししてください。アルケナエウムはどうですか?別の小さなブースト。破壊が13個しかないときにマスターレベルの破壊呪文を学ぼうとしていますか?ええ、しばらく時間がかかります。
呪文の本を学んだ後、あなたは次のゲーム時間に同じ呪文を学べなくなります(これは、ほとんどの宮廷のウィザードの部屋や他のさまざまな場所にある本「The Art of Study」で変更可能です、またはせっかちな人のためのコンソール)。ただし、必要に応じて他の呪文も。最後に、スペルを完全に学習すると、通常どおりスペルリストに追加されます。それらが破壊されるのは奇妙だからです。ドラゴンボーンはどれだけ乱暴な本の読み方をしてるんだと真剣に考えちゃう⁈
既知のバグ
時々、このmodをゲーム中にインストールすると、一部のベンダーリストの呪文書にカーソルを合わせるとCTDが発生することがあります。これを適切に修正する唯一の方法は、これを完全に新しいゲームにインストールすることです。絶対に起こると言うわけではないので途中導入をどうしてもしたいならしてもいいです。セーブのバックアップはとっておいた方がいいでしょう。
互換性
Better Spell Learningは、バニラの呪文書を変更しないmodと互換性があります。スペルを変更するModは、エディターの参照を変更しない限り問題ありません。新しい呪文を追加するMODも問題ありませんが、これらのMODに互換性パッチを追加するまで、通常の「フェイススマッシュ、学習、デッドブックの破棄」のような方法でそれらのスペルを学習し続けます。終了した互換性パッチについては、「ファイル」タブの「オプションのファイル」を参照してください。
Apocalypse-Magic of Skyrim-互換性パッチが利用可能。
互換パッチ集Better Spell Learning - Patches
変更ログ
1.1.0-このアップデートでは多くのことが異なります!
呪文書を読むと、事態が起こります!最初にメッセージを受け取り、勉強するかどうかを尋ねられます。これにより、最初に本を取り上げるときに勉強を余儀なくされることがなくなります。次に、本が閉じられ、「はい」を押すと適切な読書アニメーションが実行されます。画面が暗くなり、時間が経ちます。その後、通常どおり学習率を獲得します。
「The Art of Study」という本をゲームに追加しました。Skyrim周辺のさまざまなメイジ関連の場所で見つけることができます。宮廷のウィザードは、開始するのに適した場所です。この本を使用すると、[没入型]設定を変更できます。修飾子の前の基本学習率(デフォルト10)、学習時に経過する時間(デフォルト15分)、学習セッション間で待機する時間(デフォルト1時間)の変更)。
あなたの種族の自然な魔法の才能に基づいた修飾子を追加しました。レッドガードは、たとえばブルトン族よりも学習速度が遅いウッドエルフよりも学習速度が遅い。吸血鬼になって自然な魔法の才能をさらに高めましょう!
宿屋やプレイヤーの家で勉強すれば、もっと学ぶことができます。
座ったままの読書、または休息/安静時の読書も後押しとなります。
USSEPからの変更をもたらしました。Skyrim Special Edition Nexus, scientic. 22 Dec 2016. Better Spell Learning. 24 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4924>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weathered Road Signs Download ID:10180 Author:Nimbli Bimbli and Scythe42 2017-06-07 00:03 Version:1.51
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RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Weathered Road Signs
道標を風雨にさらされた見た目へ作り替えるMOD。読みやすさは保ったまま、各地へ新しい道標も足す。
▼内容
・既存の道標をすべて作り替え。DLCの地域はまだ対象外
・柱ごとに造りが異なり、草木や小物を周りへ足した物もある
・雪の地域では雪のシェーダーが乗る。外す任意パッチもあり
・スクリプトは不使用。途中導入も撤去も可
▼配置
・LOOTに任せてよい
・手で並べるなら、道標の位置を変えたり足したりするMODより後ろへ
▼互換性
・「Point The Way」とは非互換
・「CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere」は自前で対応済み。道標の明かりは切る方を推奨
・「Cutting Room Floor - SSE」「Blowing in the Wind」「Whistling Mine」向けのパッチを任意で用意
・「JK's Rorikstead」はロリクステッド南東の石壁を動かす編集が道標と重なる
▼注意
・テクスチャは「BC7」形式。対応していない環境では別形式への変換が必要
・道標が画像と違って見えるなら、道標を変える他のテクスチャMODを外すSkyrim Special Edition Nexus, Nimbli Bimbli and Scythe42. 7 Jun 2017. Weathered Road Signs. 1 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10180>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rotmulaag SE - Immersive Meditations on the Words of Power Download ID:3854 Author:piotrmil 2018-11-14 13:24 Version:1.4
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [シャウト] [パーサーナックス] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]

Rotmulaag SE - Immersive Meditations on the Words of Power
お爺ちゃんの長話にもっとつきあ・・もとい、パーサーナックスの元で更に力の言葉について深く瞑想しましょう。
バニラではフォス・フェイム・ヨルの3語のみ瞑想できましたが、DLC含めて27語の言葉について瞑想できます。また、瞑想してパーサーナックスから得た知識を本に記録していきましょう
本に記録されたものは読むことでパーサーナックスにあわなくても瞑想の切り替えができるようになります
また追加された瞑想可能なものは現時点で習得しているシャウトのみ
ドラゴンレンドやコールドラゴンなどの一部のシャウトの瞑想はパーサーナックスではなくアルドウィン撃破後のノルド3英雄(現世に帰還する前に行うこと)やオダハウィンから教わるものもあります。
mod導入後はじめてパーサーナックスと瞑想について会話することで新たなクエストが開始されます。
パーサーナックスの言葉を記録する本は適当な廃墟でボロボロの本(any ruined or burned book)でOK。ノッチのつるはしの近くにも配置されています。
その他詳しくはdescを
■互換について
このMODは原則専用のPerk&Spell(アビリティ)を付与する形にしており
シャウト自体は編集していません、ただし霊体化のアビリティに限り編集されています。
ガーン(生命力低下)の瞑想効果が適用される吸収魔法はFormIDListの以下に記載されてるものが対象なので魔法MODの固有の吸収効果には適応されない可能性があります
魔法:ROTMGaanAbsorbSpellList [FLST:xx2C674B]
付呪:ROTMGaanAbsorbEnchList [FLST:xx2BC548]
ただしMOD魔法も上記のリストに追加すれば適用されます(確認済み)
ミド(戦いの激昂)の瞑想効果が適用される支援魔法効果はFormIDListの以下に記載されてるものが対象なのでMOD魔法の吸収効果には適応されない可能性があります
ROTMCourage [FLST:xx210284]
■参考:シャウトのドラゴン語読み(選択肢がドラゴン語のため)
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/25.htmlSkyrim Special Edition Nexus, piotrmil. 14 Nov 2018. Rotmulaag SE - Immersive Meditations on the Words of Power. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3854>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Smoother Weather Transitions Download ID:70479 Author:SynthetiXxX 2022-06-30 08:25 Version:1.00
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RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Smoother Weather Transitions
天候の移り変わりを、ゆっくりにするMOD。
▼ 内容
・移り変わりの速さを、既定の16から1まで大きく下げている
・そのぶん切り替わりが緩やかになり、唐突さが消える
▼ ロードオーダー
・全ての天候MODより後にESPを置くよう勧めている
▼ 注記
・「現実でも急変はあるが、Skyrimでは天候が変わるたびに急すぎた」というのが作った理由Skyrim Special Edition Nexus, SynthetiXxX. 30 Jun 2022. Smoother Weather Transitions. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70479>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SM Drop Lit Torches Download ID:2975 Author:Strategy Master 2016-11-06 03:06 Version:3.1
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RATE: ★=5 TAG: [松明]

SM Drop Lit Torches
松明を持った状態で盾や両手武器を持つと、その場に光源としてたいまつを落とします。
TES4で人気のあったMODでした。SKSEは不要です。
パワーにホットキー用として松明装備パワーが用意され、これを使うことでインベントリから松明を手に、また外して松明を落とすことができます。
落とした松明を拾うと、そのまま手に装備し直しますが、スニーク状態で拾うとそのまま拾えます。Skyrim Special Edition Nexus, Strategy Master. 6 Nov 2016. SM Drop Lit Torches. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2975>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Needs - For The Conscientious Modder Download ID:19053 Author:Edmond Noir 2018-08-15 02:19 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [イマージョン] [食事] [睡眠]

Immersive Needs - For The Conscientious Modder
新版はこちら
Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder
同じようなMODは数多くありますが大抵のMODがスクリプトを大量に使用しており。
バグも多い事も否めません。
このMODはスクリプトの使用を最小限に留めスカイリムを快適にプレイできる事を
目指した没入型MODです。
「空腹」
空腹は食事を行ってから6時間後に起こり1時間前にメッセージが表示されます。
そのまま食事を取らない場合は体に負担が起きます。
・食事内容による体への影響
肉を摂取しない場合、3日後には、貧血を引き起こします。
野菜や果物を摂取しない場合、3日後には、壊血病を引き起こします。
生肉を食べると食中毒になります。
「喉の渇き」
喉の渇きも6時間ごとに起こり1時間前にはメッセージが表示されます。
喉の渇いた状態だと商人との売り買いに影響が出ます。
・アルコール
弱い酒は飲むと饒舌になり、集中力が落ちマジカの回復に影響が出ます。
強い酒では喉の渇きは癒せません、物の重さや寒さを感じなくなりますが、集中力は著しく損なわれマジかの回復に大きく影響が出ます。
また酩酊の状態となり主に視界に影響が起きます。
「睡眠」
目覚めから14時間行動後にメッセージが表示され目覚めから16時間後に睡眠を
取らないと体に悪影響を及ぼします。
「食料の値段改定」
狩人の扱う商品(肉や皮)が高く設定されます。
「肉の追加」
肉の需要増加に伴い肉を取れなかった動物から肉が取れるようになりレシピも追加されます。
「その他」
・スクーマの効果を変更
・吸血鬼は睡眠のみ影響があり他は無関係となります。Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 15 Aug 2018. Immersive Needs - For The Conscientious Modder. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19053>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] WIP - SOME MODS FOR TESTERS Download ID:191186 Author:Wiinder 2026-09-09 02:01 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [イマーシブ]

WIP - SOME MODS FOR TESTERS
■概要
アニメーション駆動型の移動・姿勢処理システムの公開テスト版
複数の開発中MODをまとめたもので、バグ・未完成部分・T-poseが存在する不安定なビルド
■含まれるMOD
・Universal Kinematics (UK): 複数MODで使用される共有スケルトン/ポーズフレームワーク
・Motus Continuus: Dead Blendingとトラジェクトリベースのアニメーション遷移システム
・Animus: プレイヤー・人間・Draugr・Falmerのアニメーション駆動型移動
・Incessus: クリーチャーのアニメーション駆動型移動(Troll・Wolfをテスト中)
・Forma: 手続き型移動と姿勢処理
・Fall System: フォールシステムのテスト版
■既知の問題
・Motion Warpingシステムは非常にバグが多く、家具・作業台との相互作用に問題あり
・T-poseが存在、特にStarts/Stops周辺
・馬に乗った時の移動表示が不正確
・True Directional Movement (TDM)との非互換
・OARが必須(Motus Continuusで使用)
■必要条件
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 9 Sep 2026. WIP - SOME MODS FOR TESTERS. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191186>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Running Fatigue SE Download ID:190043 Author:vn524135 2026-08-30 02:38 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [MCM対応] [疲労]

Running Fatigue SE
■概要
長時間走り続けると疲労状態になり、一時的に走れなくなる
[Skyrim]Running FatigueのSE移植版
■特徴/内容
・一定時間の連続走行で疲労状態が発生
・疲労中は走行が無効化され、歩行のみ可能
・立ち止まる、睡眠を取る、追加される休息パワーで回復
・戦闘中や隠密移動中は疲労が蓄積しない
・長距離移動へ休憩を挟むイマーシブな制限を追加
■注意事項
・アンインストール前に疲労状態を解除し、正常に走れることを確認
・疲労中に削除して走れなくなった場合、再導入して回復後に削除Skyrim Special Edition Nexus, vn524135. 30 Aug 2026. Running Fatigue SE. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190043>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible) Download ID:188221 Author:ThePenguinT 2026-08-25 06:20 Version:0.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [地図] [MCP] [イマージョン]

Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible)
■概要
CFTOの行き先一覧を物理的な地図へ置き換え、
馬車/船/魔術師による没入型ファストトラベルを追加
■特徴/内容
・馬車:CFTOの27地点に対応
・距離に応じた運賃と所要時間を設定可能
・到着地点や利用条件を反映
・船:ホンリッヒ湖、イリナルタ湖、北海岸、ソルスセイムに対応
・私有船や片道航路を収録
・魔術師:ウィンターホールド大学と7人の宮廷魔術師/要塞都市を接続
・往復可能地点と片道地点を異なる印で表示
・ゲームパッド操作に対応
・通常の移動会話は初期状態で非表示
■LoreRim対応
・LoreRim本体は不要
・専用パッチで地図と競合するBCDの選択肢3種類を非表示
・BCDの無制限な行き先一覧は追加なし
■オプション
Wait Carriage in Inns - Fast Travel Improvement
Wizarding Traversal Magic
Journey to Baan Malur and Morrowind
Solstheim and Baan Malur Paper Map for FWMF
RUSTIC MAPS
Skyrim Paper Map by Caro Tuts for FWMF
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and WinterholdSkyrim Special Edition Nexus, ThePenguinT. 25 Aug 2026. Diegetic Fast Travel (LoreRim Compatible). 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188221>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Taste of Death - Wintersun Add-on Download ID:187635 Author:davidgilbertking 2026-08-27 09:19 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [アドオン] [クエスト変更] [ナミラ] [死の体験] [食事] [サバイバル] [サバイバルモード]

The Taste of Death - Wintersun Add-on
■概要
「The Taste of Death - Quest Addon」での選択を、
Wintersunの信仰値やナミラ信仰へ反映するアドオン
■特徴/内容
・クエスト中の行動に応じて神々の信仰値が増減
・アーケイ、ディベラ、メリディア、ナミラ、ステンダールなど10の信仰に対応
・ナミラの指輪発見時に3種類の選択肢を追加
・指輪を受け取りナミラを信仰
・信仰せず指輪だけ取得
・指輪をその場へ残す
・JSONで各信仰値や指輪の入手条件を調整可能
■呪われた指輪
・ナミラを信仰せず指輪を取得すると呪いが発動
・通常の食料では空腹を満たせなくなり、死体を食べる必要あり
・呪いの発動中は売却、廃棄、収納、フォロワーへの譲渡不可
・ナミラを信仰すると呪いを抑制
・信仰を捨てると、指輪を所持している限り呪いが復活
・AFDI導入時はエセリウム鋳造器で指輪を破壊可能
■対応サバイバルMOD
・Vanilla Survival Mode
・Survival Mode Improved
・Starfrost
・Realistic Needs and Diseases
・Last Seed
・SunHelm
・iNeed/iNeed Continued
・iNeed+CACO
■導入
・The Taste of Death - Quest Addonを先に導入
・本MODで対応スクリプトと互換ファイルを上書き
・FOMODでは使用中の空腹度MODを1種類だけ選択
・既存セーブへ導入可能だが、過去の行動による信仰値は遡って反映されない
・リーチクリフ洞窟へ初めて入る前の導入を推奨
■必要条件
CC:Survival Mode
Skyrim Script Extender (SKSE64)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
The Taste of Death - Quest Addon
Wintersun - Faiths of Skyrim
Aetherium Forge Destroys Items (AFDI)オプションSkyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 27 Aug 2026. The Taste of Death - Wintersun Add-on. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187635>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Heatsources SkyPatched For Frostbite Download ID:184531 Author:mallemok 2026-09-04 17:09 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [パッチ] [SkyPatcher]

Heatsources SkyPatched For Frostbite
■概要
Frostbiteで、炎など見た目が暖かいオブジェクトを熱源として利用可能にするSkyPatcher対応
■特徴/内容
・バニラおよびDLCにある多数の熱源をFrostbiteへ登録
・対応MODで追加された熱源にも対応
・登録された熱源の近くで体を温められる
■ 対応MOD
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Embers XD
Rest By Campfire - Base Object Swapper
Hot Springs of Skyrim
CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
■必要条件
SkyPatcher
FrostbiteSkyrim Special Edition Nexus, mallemok. 4 Sep 2026. Heatsources SkyPatched For Frostbite. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184531>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Tamrielic Alcohol - Drinks of Skyrim Download ID:183545 Author:manlethamlet 2026-06-30 10:35 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [宿屋] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Tamrielic Alcohol - Drinks of Skyrim
タムリエル各地の酒を宿屋に置くMOD。48種類を全土の宿へ配ります。
▼ 内容
・タムリエル各地の酒48種類を追加し、ゲーム内のすべての宿へ配置
・バニラにありながら使われていなかった酒(コロヴィアン・ブランデー、ファイアブランド・ワイン、「Stros M'Kai」のラムなど)も配布対象
・置かれる酒は場所で変わる。都市の宿には小さな町より高価な品が並びやすい
・バニラの酒に合わせてあるため、スタミナ回復以外の効果を持つ物は少数
▼ 配布の区分
・共通。ラガー、ビール、安いワイン。すべての宿と酒場に置かれる
・北部。モーサル、ドーンスター、ナイトゲート・イン、ウィンターホールド、ウィンドヘルム、カインズグローブ。船乗り向けのグロッグとエール
・西部。ソリチュード、ドラゴンブリッジ、マルカルス、オールド・フロルダン・イン、ロリクステッド。ブレトンのエール、レッドガードのワイン、オークの酒
・南部。ファルクリース、リバーウッド、アイヴァルステッド、リフテン。帝国領から入るシロディールのワインとビール、エール
・交易の要所。ソリチュード、ウィンドヘルム、ホワイトラン、リフテン。ラム、高級ワイン、帝国各地の珍しい酒。いずれも酒場が2軒以上ある都市
・二番手の酒場。ラギッド・フラゴン、ニュー・グニシス・コーナークラブ、酔いどれハンツマン、エヴェット・サンのワイン売り。品揃えは狭いが、町の本店では手に入らない酒が並ぶ
▼ 区分から外れる酒
・アルゴニアン・エールはホワイトランとリフテンのみ
・ドラゴンズ・ブレス・ミードはドラゴンブリッジとソリチュードのみ
・ジュニパーベリーの蜂蜜酒はヘルゲンの名産だった設定で、残りがファルクリースとリバーウッドにある。エヴェット・サンも数本入手している
・「Jessica's Wine」はモーサルにあるが、名の由来は不明のまま
・「Jagga」は豚の乳を発酵させたボズマーの酒で、酔いどれハンツマンにある
・「Klef」は羊の乳を発酵させたリーチマンの酒。旨いからではなく他に無いから飲まれている設定で、シルバーブラッド・インとオールド・フロルダン・インで出る
・「Southern Wine」は名に反してドーンスターの名産
・「Fifth Legion Porter」は内戦の影響でハーフィンガルの帝国側拠点で人気
▼ 互換性
・商人の在庫箱を直接いじる他のMODとは競合する。本MODを後に置けば解決する
・他のMODが足した宿や商人には個別のパッチが要る。現在24本分のパッチを「FOMOD」に同梱Skyrim Special Edition Nexus, manlethamlet. 30 Jun 2026. Tamrielic Alcohol - Drinks of Skyrim. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183545>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] No Gift of Charity Download ID:183041 Author:QuangRoland 2026-06-19 20:47 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [慈悲の贈り物] [贈り物] [物乞い] [養子] [削除] [Remover] [ESPFE]

No Gift of Charity
■概要
慈悲の贈り物の効果を無効化
物乞いや養子へ施しをした際、ゲーム的な報酬を受け取るのではなく、
純粋な善意として行えるようにすることを目的とします
■変更内容
・「慈悲の贈り物」効果を削除
・物乞いや養子に何かを与えても、ボーナス効果は付与されない
・通常表示される通知も削除
・ESLフラグ付き
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■適用対象
・物乞いへの寄付
・ゴールドを渡す
・慈善ボーナスなし
・養子への贈り物
・プレゼントを渡す
・慈善ボーナスなしSkyrim Special Edition Nexus, QuangRoland. 19 Jun 2026. No Gift of Charity. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183041>.[コメントを書く] -
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