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- ☆ [リソース・チュートリアル] SOS Simple Addons Download ID:111548 Adult-Only Author:Draspian 2024-09-04 22:24 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
Skyrim Special Edition Nexus, Draspian. 4 Sep 2024. SOS Simple Addons. 14 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111548>.[コメントを書く]
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- ☆ [リソース・チュートリアル] SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE Download ID:94776 Author:Meridiano 2026-08-31 13:20 Version:1.2.1
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD作成] [ユーティリティ] [リソース] [Modder向け]

SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE
■概要
Skyrim上で正規表現による文字列検索・抽出・置換を利用可能にするSKSEプラグイン
主にPapyrusスクリプトや他MODから使用する開発者向けリソース
■追加関数
・GetVersion()
・SkyRegExのバージョン文字列を取得
・IsMatching()
・入力文字列に一致箇所が存在するか判定
・MatchCount()
・一致した箇所の総数を取得
・MatchInfo()
・各一致箇所に含まれるグループ数を配列で取得
・MatchData()
・すべての一致箇所とグループ内容を文字列配列で取得
・MatchResult()
・指定した一致箇所の特定グループを取得
・ReplaceWith()
・正規表現を使って文字列を置換
■注意事項
・利用方法の詳細はDocs Readmeに記載
・作者によりドキュメント確認が必須と指定
・ソースコード公開済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 31 Aug 2026. SkyRegEx - Skyrim Regular Expressions SKSE. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94776>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Add footprints and or heels sound to heels xEdit script Download ID:87056 Author:Nonameron 2024-09-03 21:39 Version:1.1.4
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RATE: ★=5 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Add footprints and or heels sound to heels xEdit script
ハイヒールに足跡と靴音を足す「xEdit」用スクリプト。手作業でやる代わりになります。
▼ 仕組み
・靴ごとにメッシュを調べ、ヒールの持ち上げ量が3.5単位以上なら(「SDTA」か「HH_OFFSET」の追加データ)ハイヒールと判定する
・そのうえで必要に応じて靴音か足跡を足す。編集は勝っている側のレコードに対して行う
・3.5という値が気に入らなければ「minimumHeelHeight」を変える
▼ 使い方
・編集用のプラグインを新しく作らない場合は、「Footprints.esp」と「footprints-heelsAddon.esp」を読み込み順の先頭へ移す
・「BodySlide」でメッシュをビルドしておく。そうしないとスクリプトが見つけられない
・対象のレコードかファイルを選び、「Add footprints or heels sound to heels.pas」を実行する
・足跡側か靴音側のプラグインより前に来るプラグインを対象にすると動かないSkyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 3 Sep 2024. Add footprints and or heels sound to heels xEdit script. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87056>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Papyrus VM Download ID:92959 Author:SkyMP Team 2023-06-08 09:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=5
「PapyrusVMは、Bethesdaのプログラミング言語Papyrusの再実装です。ゲームスクリプティングでの本来の使用とは異なり、私たちのプロジェクトでは、Papyrusをアプ...」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, SkyMP Team. 8 Jun 2023. Papyrus VM. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92959>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Steelfeathers' Papyrus Extensions Download ID:154540 Author:Steelfeathers 2026-10-04 09:34 Version:1.4.1
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク]

Steelfeathers' Papyrus Extensions
■概要
他MODやMOD制作者向けに追加のPapyrusネイティブ関数を提供するSKSEプラグイン
単体ではゲームプレイに何も追加せず、対応MODの前提として使用
■特徴/内容
・ESPなし
・インベントリ内アイテムの盗品判定
・付呪品を含む実際の売値取得
・所有者情報の取得 / 変更
・盗品状態の解除用途に利用可能
・プレイヤー作成付呪の取得
・付呪武器の消費チャージ取得
・プレイヤーが付けたアイテム名の取得
・クロスヘア対象取得の修正版を提供
・非従者NPCのインベントリを開く機能などを追加
■主な関数
・GetVersion
プラグインのバージョンを取得
・OpenInventoryEx
通常取引 / 窃盗 / スリ / 従者間移動の各モードでインベントリを開く
・IsFormStolen
アイテムが盗品か判定
・GetTotalGoldValue
付呪分を含む実際のゴールド価値を取得
・GetFormActorOwner
アイテムのActor所有者を取得
・GetFormFactionOwner
アイテムのFaction所有者を取得
・SetFormActorOwner
アイテムのActor所有者を変更
・SetFormFactionOwner
アイテムのFaction所有者を変更
・GetFormEnchantment
プレイヤー作成分を含む付呪を取得
・GetNumEnchantedFormsWithKeyword
指定Keywordを持つ付呪アイテム数を取得
・GetWeaponEnchantmentCost
付呪武器の1ヒットごとの消費チャージを取得
・GetFormDisplayName
プレイヤーによる命名を含む実際の表示名を取得
・GetCurrentCrosshairRef
クロスヘア下のObjectReferenceを取得
バニラのGame.GetCurrentCrosshairRef()が正常動作しない問題への代替
■対応バージョン
・Skyrim 1.5.97
・Skyrim 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104以降
■補足
・他MODから要求されている場合のみ導入すればよく、単体導入では効果なし
・ソースコードはGitHubで公開
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 4 Oct 2026. Steelfeathers' Papyrus Extensions. 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154540>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] OEquip Download ID:71515 Adult-Only Author:Awwhri 2022-07-17 05:34 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [エロMOD] [OStim] [装備]
Skyrim Special Edition Nexus, Awwhri. 17 Jul 2022. OEquip. 17 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71515>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] HkxMerge - Making Paired Animation without Paired Rigs Download ID:65528 Author:Penta-limbed-cat 2022-10-27 11:54 Version:1.2.2
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RATE: ★=5
「2つの個々のhkxを組み合わせることによって、余分なリギングなしでペアのアニメーションを作成するための指示と自家製のツール。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 27 Oct 2022. HkxMerge - Making Paired Animation without Paired Rigs. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65528>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] HKANNO Convenience Tool Download ID:59553 Author:Dtry 2021-12-05 15:24 Version:0.1
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RATE: ★=5
「HKANNO を少し使いやすくします。バッチ ダンピング、バッチ更新、Skysa の攻撃アニメーションの簡単な回避策。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Dtry. 5 Dec 2021. HKANNO Convenience Tool. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59553>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DienesTools SE Download ID:31187 Author:Dienes 2019-12-25 09:23 Version:1.5.97
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

DienesTools SE
「Papyrus」向けの関数を足す「SKSE」プラグイン。旧版の「DienesTools」を、作者の許可を得てSSEへ移植した物。
▼ 収録する関数
・「GetAllCOBJThatYieldForm」= 指定したフォームを結果に持つ「COBJ」を、すべてフォームリストへ追加。リストの元の中身は残る
・「TempCOBJ」= 「ConstructibleObject」の一時的な複製を返す。有効なのはそのプレイ中だけで、複製を変えても元には影響せず
・「ReplaceKYWD」= フォームが直接持つキーワードを、別のキーワードへ差し替え。別名や魔法効果を経由して付いた物は対象外。元のフォームを書き換えるが、有効なのはそのプレイ中だけ
▼ 前提
・「Skyrim Special Edition」の第1.5.62以降と、それに合う「SKSE64」。自分の版に合う物を選ぶ
・より古い版も、要望があれば対応の可能性あり
▼ 注記
・ソースコードを同梱
・移植にあたって「C++」のコードに手を入れているため、元のプラグインに無い不具合が出る可能性あり。報告は元のページではなくこのページへ
・元のプラグインは「Dienes」による物。旧版では「Transmogrification - Copy Armor Stats」「Grimy Utilities」「Skysunder Metamagics」が前提にしていたSkyrim Special Edition Nexus, Dienes. 25 Dec 2019. DienesTools SE. 24 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31187>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] McFly's Depth of Field for ENB - Skyrim SE (DX11) Download ID:23363 Author:Marty McFly 2019-02-11 07:58 Version:3.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [ENB] [DoF] [被写界深度]

McFly's Depth of Field for ENB - Skyrim SE (DX11)
ENB のファイルを差し替えることで機能を拡張します。
このMODでは、より高品質で高機能且つハイパフォーマンスな Depth of Field(被写界深度)を実装します。
ブラーやボケの強度や距離などの詳細な調整が可能になります。
オートフォーカスを無効にし、遠景だけを軽くぼかすといった事も可能になります。
ENB の各種項目を自分で調整・設定する人用です。
配布されている ENB プリセットには同梱されすでに使用している事も多いので、何らかの配布プリセットを使用している方は各自で確認してください。
ENG GUI から ENBDEPTHOFFIELD.FX を開き、一番上にある TECHNIQUE の設定項目に 『Marty McFly's ~ 』の選択肢が表示される方はすでに導入されています。Skyrim Special Edition Nexus, Marty McFly. 11 Feb 2019. McFly's Depth of Field for ENB - Skyrim SE (DX11). 11 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23363>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Vanilla Enhanced - A Skyrim Wabbajack Modlist Download ID:194593 Author:Malazancala 2026-10-13 10:20 Update! Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [CommunityShaders] [リテクスチャ] [景観] [MODリスト] [MODコレクション] [MODパック]

Vanilla Enhanced - A Skyrim Wabbajack Modlist
■概要
Open Shaders・ポストプロセス・PBRテクスチャを使用し
スカイリム本来の雰囲気を維持しながらグラフィックを向上させるMODリスト
■特徴/内容
・バニラのゲームプレイを維持しつつグラフィックを刷新
・Open Shadersと各種派生版のテスト環境として制作
・他のMODリストを構築するための基盤として利用可能
・スカイリム本来の美術的な雰囲気を重視
・作者初のMODリストで現在も改善中Skyrim Special Edition Nexus, Malazancala. 13 Oct 2026. Vanilla Enhanced - A Skyrim Wabbajack Modlist. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194593>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MO2 Patch Tagger Download ID:192717 Author:ApocryphaRealm 2026-09-22 19:40 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [MOD作成] [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ]

MO2 Patch Tagger
■概要
MO2内の互換パッチMODを自動検出し、MOD名の先頭へ[Patch]タグを付けるツール
プラグイン説明文、ファイル名、MOD名、MO2カテゴリから
「patch」と判断できるMODを一覧化し、確認後に一括リネームできる
「MO2 Custom Filters」と併用すると、
[Patch]タグからパッチMODだけをワンクリックで絞り込み可能
■パッチ判定
以下のいずれかに「patch」が単語として含まれるMODを対象
・プラグインのHeader Description
・プラグインファイル名
・MOD名
・MO2のPatchesカテゴリ
大文字 / 小文字は区別しない
※プラグインのMaster指定は判定に使用しない
※単なる依存MODまでパッチ扱いすることを防止
■特徴/内容
・Tools → MO2 Patch Taggerから起動
・パッチと判定されたMODを一覧表示
・既に[Patch]付きのMODも表示
・「Why it is a patch」欄で判定理由を確認可能
・「After OK」欄で変更後のMOD名を事前確認
・チェック付き:OK後も[Patch]を付与 / 維持
・チェック解除:既存[Patch]タグを削除
・Tick all / Untick allで一括選択可能
■一括処理
複数MODをまとめて一度にリネーム
・MODフォルダ名を変更
・各プロファイルのmodlist.txtも更新
・変更前にmodlist.txtをバックアップ
・最後にMO2を1回だけ更新
・有効 / 無効状態を維持
・優先順位を維持
・処理後に元の優先順位へ戻っているか確認
大量のMODでも個別更新を繰り返さないため、処理負荷を抑える
■自動処理なし
以下のタイミングで勝手に変更されることはない
・MO2起動時
・リスト更新時
・プラグイン更新時
ユーザーが画面からOKを押した場合のみ変更
■対象外
以下は変更しない
・セパレーター
・Overwrite
・ゲーム本体の項目
・バックアップ
■MO2 Custom Filters連携
「MO2 Custom Filters」を導入している場合、[Patch]がKeywordsタブへ自動表示される
・1回選択:パッチMODのみ表示
・2回選択:パッチMODを除外
・3回選択:解除
■導入方法
① plugins\MO2PatchTagger.pyをMO2のpluginsフォルダへコピー
② MO2を再起動
③ Tools → MO2 Patch Taggerから使用
※通常のMODではないため、MO2のmodsフォルダへ導入しない
■削除方法
・MO2PatchTagger.pyを削除
※既に付けた[Patch]タグは残る
※削除前にUntick allを実行すればまとめてタグ解除可能
■ログ / バックアップ
ログ:\plugins\data\mo2-patch-tagger.log
各処理の以下を記録
・スキャン結果
・リネーム処理
・失敗内容
・失敗理由
modlist.txtバックアップ:
patch-tagger-backups
■互換性
・MO2内部でのみ動作
・ゲーム本体へ影響なし
・MO2管理下の各ゲームで使用可能
・プラグインのロード順は変更しない
・MODフォルダ内のカテゴリ、メモ、Nexus ID、バージョン、色設定などはそのまま維持
注意:
・Wabbajackや外部MODリスト出力等、
MODフォルダ名を参照するデータはタグ付け後に再出力推奨
・変更後と同名のMODが既に存在する場合、そのMODはスキップしてログへ記録
動作確認:
・MO2 2.5.2
オプション:
・MO2 Custom Filters
※MO2 2.4向けPyQt5代替処理あり
※2.4環境では未確認
■必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 22 Sep 2026. MO2 Patch Tagger. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192717>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Arrow to The Knee - Skyrim Downgrader Download ID:190652 Author:NIO1071 2026-09-04 11:36 Version:0.0.800
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [ダウングレード]

Arrow to The Knee - Skyrim Downgrader
■概要
Skyrim SE/AEをバージョン1.6.1170へ自動でダウングレードするツール
■特徴/内容
・バッチファイルとPowerShellスクリプトで構成
・Steamから必要なDepotをダウンロード
・現在のゲームファイルを自動で上書き
■使用方法
・「Skyrim-Downgrader-1170.bat」のみ実行
・PS1ファイルは直接実行しない
・Steamのユーザー名とパスワードを入力
・途中でエラー表示が出るが処理は継続
■注意事項
・Nexus Modsのウイルススキャンは「Some suspicious files」判定
■必要条件
Steam正規版Skyrim SE/AE
Steamのユーザー名とパスワード
Steam Guard利用時は認証用スマートフォンSkyrim Special Edition Nexus, NIO1071. 4 Sep 2026. Arrow to The Knee - Skyrim Downgrader. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190652>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fluffy moss Download ID:187697 Author:PixieTJ 2026-08-08 11:20 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [リソース] [苔]

Fluffy moss
■概要
ふわふわした苔のカーペットを追加できるMOD制作者向けリソース
■内容/特徴
・別のMOD用に制作された苔メッシュ
・シェル構造による立体的で柔らかな表現
・各種MODやロケーション制作へ利用可能
■注意事項
・比較的ハイポリゴンなため、大量配置時はパフォーマンスに注意Skyrim Special Edition Nexus, PixieTJ. 8 Aug 2026. Fluffy moss. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187697>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SpongeBobHentaiSimulator modder resources Download ID:185225 Author:SpongebobHentaiSimulator 2026-08-21 11:01 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [ツール] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [Pythonスクリプト] [便利]

SpongeBobHentaiSimulator modder resources
■概要
SSEEdit、Python、Synthesisなどを利用したSkyrim MOD制作者向けスクリプト集
レコード名変更、NPC配置、ノーマルマップ作成、装備パス変更、NPC生成などを効率化
■収録ツール
・Change Prefix and Suffix
・SSEEdit\Edit Scriptsへ配置
・選択レコードのEditor IDにある接頭辞/接尾辞を一括変更
・Put NPC on QASMOKE
・対象MOD内の全NPCをQASMOKEへ配置
・NPCの外見や動作確認に利用
・Normal Map Maker
・PNG画像からSkyrim用ノーマルマップを生成するPythonスクリプト
・使用方法はPythonファイル内に記載
・LVLITEM Maker
・選択した防具を装備スロット別に分類し、Leveled Listを作成
・大量の装備からOutfitを作る際に便利
・OutfitStudio Path Tools
・OSPtoSPBでOutfit Studioプロジェクトの出力先を一括変更
・NewFolderPathはPythonスクリプト内で変更可能
・ARMA用とARMO用のSSEEditスクリプトも収録
・NIFパスを一括変更し、xEditやCKでの個別編集を省略
・ARMA用は現在、女性モデルのみ対象
■SPB NPC Maker
・RaceMenuで作成した顔からNPCとFaceGenを自動生成するSynthesisプロジェクト
基本手順:
①RaceMenuで顔を作成
②RaceMenuを閉じた状態でF11を押して顔データを出力
③MO2からSynthesisを起動
④Local SolutionのExistingを選択
⑤同梱されているSolutionを読み込んで生成
通常はMO2のOverwrite内にあるCharGen出力を自動検出
■主な設定
・Output ESP Name
・生成後に使用するプラグイン名を指定
・FaceGenフォルダもこの名前に合わせて作成される
・ただしSynthesis本体は常にSynthesis.espとして出力するため、
生成後に指定名へ変更が必要
・TargetNPC Plugin
・指定MODのNPC外見を置き換えるESLフラグ付きパッチを生成
・元ESPは直接変更しない
・DryRun
・エクスポートした顔と対象NPCの対応順をコンソールへ表示
・生成ESPは空になる
■重要事項
・F11出力前にRaceMenuを閉じてクイックセーブ→クイックロードすると
テクスチャやFace Part欠落を防ぎやすい
・F11で生成される.jslotは必須
・RaceMenuのSculpt出力では代用不可
・NPC数が顔データ数を上回る場合、顔を繰り返し割り当てる
・ZMerge後にNPC配置レコードが破損した場合、CKで統合ESPを開いて保存すると修復可能
・カスタム種族は十分に検証されていないため、SSEEditでの確認推奨
・SPBFaceExporter.espのテンプレートNPCからFaction、Voice、Inventoryなどを継承可能
・肌色はRaceMenu側でAlphaを255に設定推奨
・髪色は自動処理
・NPCの性別も変更されるため注意
・生成ESPのEditor IDは同梱のPrefix変更スクリプトで整理可能
・作業用MODのため、通常プレイ時は無効化推奨
■必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, SpongebobHentaiSimulator. 21 Aug 2026. SpongeBobHentaiSimulator modder resources. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185225>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Kynareth Statue Download ID:177754 Author:Dominicgraham1994 2026-04-19 06:42 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [リソース] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Kynareth Statue
風と自然の女神カイネの像を配るMOD作者向けの素材。神殿や庭園に向く古典的な造形です。
▼ 内容
・カイネの像の素材
・ゲーム向けに整理された軽いメッシュ
・世界観に沿う古典的な造形
・メッシュとテクスチャを収録
▼ 想定する用途
・神殿と祠
・庭園や自然の場所
・プレイヤーハウスと街のMOD
・独自のクエストとワールドスペース
▼ 導入
・MODマネージャーか手動で導入し、Skyrimの「Data」フォルダへ展開
・クリエイションキットなどで読み込み、好きな場所へ配置
▼ 前提と注意
・Skyrimの「SE」か「AE」
・組み込みにはクリエイションキットなどの道具が必要
・MOD作者向けの素材で、そのまま遊ぶための物ではないSkyrim Special Edition Nexus, Dominicgraham1994. 19 Apr 2026. Kynareth Statue. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177754>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Transcription Framework Download ID:176353 Author:DEFAU7LT 2026-04-07 18:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [MOD作成] [スクリプト] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Transcription Framework
本のメニューの上で謎解きを動かす「SKSE」の枠組み。「Dynamic Book Framework - core」の上に載ります。
▼ 持っている機能
・謎解きの登録の仕組み。他のプラグインが本の題名を鍵に定義を登録する
・進行の管理。今の謎解き、開いた文字、残りの試行回数を追う
・答え合わせ。入力を期待する答えと比べ、部分一致と文字の段階的な開示に対応
・「PrismaUI」の入力欄。設定可能なホットキーで開く
・文字の習熟の記録。文字ごとの進み具合を保存し、達成を通知
▼ 単体では
・謎解きは1つも入らない。提供側のMOD(「SpellScribe - Learn Spells by Transcribing」など)が内容を登録する
▼ 進行の流れ
・登録された題名の本を開くと開始
・「Dynamic Book Framework」に本の除外と動的な文の追加を送る
・提供側に開始の合図が飛び、試行回数や消費を設定できる
・編集のホットキーで入力欄を開く
・送信すると答え合わせ。正しい文字から順に開き、本の表示を更新
・解けた、失敗した、試行を使い切ったで、それぞれ別の合図が飛ぶ
・本を閉じると進行が終わり、終了の合図が飛ぶ
▼ 文字の習熟
・正しく打った文字を毎回計数
・決めた回数に達するとその文字は習熟となり、以後の謎解きで自動的に埋まる
・習熟のたびに北欧風の通知が出る。文字が六角形の紋章の中に古い書体で現れ、読める文字へ移り変わり、下に進捗の帯が伸びる
・習熟の状態は「SKSE」のコセーブで保存
▼ 設定
・「Mastery Threshold」。習熟までの正解回数。初期値は5
・「Notification Duration」。通知の表示時間。初期値は3秒
・「Edit Mode Hotkey」。入力欄のキー。初期値は左シフト
・「Input Position X/Y」。入力欄の位置
・「Debug Logging」。詳しい記録の切り替え
・設定は「Data/SKSE/Plugins/TranscriptionFramework.ini」にも保存
▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「Dynamic Book Framework - core」
・「Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework」
・「Prisma Mod Configuration Manager - PMCM」
▼ MODの作者向け
・やり取りは「SKSE」のメッセージの仕組みで行う。「TranscriptionFramework_API.h」を取り込む
・提供側から枠組みへは、謎解きの登録と解除、試行回数の設定と問い合わせ
・枠組みから提供側へは、解決、失敗、部分正解、試行の尽き、開始、終了の各合図
・ページには登録と受け取りの記述例も掲載Skyrim Special Edition Nexus, DEFAU7LT. 7 Apr 2026. Transcription Framework. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176353>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Zenithar Statue Download ID:175465 Author:Dominicgraham1994 2026-03-24 15:55 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [リソース] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Zenithar Statue
鍛冶と聖なる炎の神として解釈したゼニタールの石像。神殿や街の改修に向く素材です。
▼ 内容
・ノルド、ローマ、神話の石彫を混ぜた作風
・粒子の炎ではなく、石に彫り込んだ炎のデザインを使う。永続性を表すためだとしている
・ゲーム向けに最適化しつつ細部を保った作り。約3.4千の三角形
▼ 想定する用途
・ゼニタールの神殿や祠
・街の改修と独自のワールドスペース
・博物館や設定を見せる展示
・クエストや環境で物語を語るMOD
▼ 導入
・取得して展開し、Skyrimの「Data」フォルダへ置くか、MODマネージャーで導入
・必要なら有効化
・前提はSkyrimの「SE」か「AE」のみ。外部の依存は無し
▼ 注意
・初期版で、今後手直しの予定としているSkyrim Special Edition Nexus, Dominicgraham1994. 24 Mar 2026. Zenithar Statue. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175465>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Statue of Julianos Download ID:174905 Author:DominicGraham1994 2026-03-25 06:40 Version:1
-
RATE: ★=4 TAG: [リソース] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Statue of Julianos
知恵の神ジュリアノスの像を配るMOD作者向けの素材。「.NIF」とテクスチャを収録しています。
▼ 内容
・「.NIF」のモデルとテクスチャのファイル
・神殿や祠、ワールドスペースへ自由に組み込める
・コリジョンは「NifSkope」で作成
▼ 注意
・第1版で、特に手の造形には作者自身が満足していないとしている
・手直しした第2版を後日公開する予定
▼ 注記
・「Drengin」から、以前のディベラ像の問題点とその直し方を教わったとしている
・使用は自由で、功績の明記があれば嬉しいとのことSkyrim Special Edition Nexus, DominicGraham1994. 25 Mar 2026. Statue of Julianos. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174905>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] 3DUI Download ID:169497 Author:Bellbound 2026-08-14 18:23 Version:0.10.1
-
RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [VR版有] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

3DUI
Skyrim VRで3D浮遊UIを作成するためのモッダー向けリソース。自動レイアウト、VR操作対応、柔軟なアンカリング機能を提供。
▼ 前提MOD
・Skyrim VR Tools
・Backported Extended ESL Support または Skyrim VR ESL Support
▼ 特徴
・3D浮遊UIの自動レイアウト機能
・ホバー、グラブ、スクロール等のVR操作に対応
・柔軟なアンカリングシステム
・C++インターフェースでカスタム浮遊UIを作成可能
・3DUIメニューが開いていない時はゲームに悪影響なし
▼ 互換性・注意
・大多数のMODと互換性あり
・エンジンレベルで全プロジェクタイルを変更するMODは非互換の可能性
・Spell Bender VRおよびUniversal Arrow Spinとは互換
・ベータ版のため安全性確認中。いつでも導入・削除可能Skyrim Special Edition Nexus, Bellbound. 14 Aug 2026. 3DUI. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169497>.[コメントを書く] -
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