ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 58search
- ☆ [ユーティリティ] Asset Validator Download ID:152523 Author:33void 2025-06-13 07:28 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [検証] [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Asset Validator
Dataフォルダを走査して、素材の不備を洗い出す診断のツール。壊れたメッシュ、欠けたテクスチャ、当たり判定の不足などを報告します。
▼ 検査の内容
・NIFの中身まで見る。読めないファイルや空のファイルを即座に指摘
・「NiSkinData」や「NiSkinInstance」の無いメッシュを検出。装備すると体の一部が消えたりCTDになったりする原因
・「bhkCollisionObject」の無い素材を検出。地面をすり抜ける不具合の原因
・頭のフェイスジェンのNIFに、対応する「.dds」があるかを確認。黒い顔のバグの主な原因への対処
・「.dds」の基本的な検査。ミップマップの欠けたテクスチャを指摘する。遠景でのちらつきや性能の低下の原因
▼ 画面
・走査は別のスレッドで動くため、素材が大量でも画面が固まらない
・エラーは「NIF Errors」「Collision Errors」「FaceGen Errors」「Texture Errors」の列へ自動で仕分け
・英語以外のファイルパス(キリル文字、日本語、アクセント付きの文字)にも完全対応
・見つかった問題は「.csv」へ書き出せる
▼ 注意
・使っているMODマネージャーへ実行ファイルとして登録し、そこから起動しないとDataフォルダを正しく走査できない
・実行ファイルの開始フォルダにSkyrimのルートを指定することSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 13 Jun 2025. Asset Validator. 13 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152523>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Runtime Asset Optimizer Download ID:152229 Author:33void 2025-06-10 07:05 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [最適化] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Runtime Asset Optimizer
ゲームのファイルの読み込みを横取りし、最適化した素材へ差し替えるプラグイン。元のファイルには一切手を付けません。
▼ 素材の最適化
・データが読み込まれた後に裏で動き、データのフォルダの「.nif」と「.dds」を走査する
・外部の「SSE NIF Optimizer .exe」と「Magick.exe」を使う。どちらもゲームの導入先に置いておく必要がある
・「.nif」は「SSE NIF Optimizer」で一括処理
・「.dds」は「Magick」で「BC7/DX10」へ変換し、大きさを50%に縮小。VRAMの使用量を抑え、読み込みも速くすることを狙う
・最適化した物は、設定で変えられる保存先の「OptimizedAssets」のフォルダへ収める
▼ キャッシュ
・元のファイルの最終更新の時刻を覚えておき、変わっていなければ処理を飛ばす
・そのため2回目以降の起動が大幅に速くなる
・キャッシュは「RuntimeOptimizerCache.dat」に保存される
▼ 読み込みの差し替え
・「MinHook」で、ファイルの入出力に関わるWindowsのAPIの呼び出しを横取りする
・ゲームが「.nif」や「.dds」を開こうとすると、最適化した版があるかを確認する
・あればそちらへ向け直す
▼ ゲーム内の画面
・「Dear ImGui」を組み込み、軽い重ね表示を用意
・描画の関数へ割り込んで表示する
・走査の状況、完了の知らせ、最適化した素材と設定ファイルの場所を表示
・「F1」で表示の切り替え
▼ 設定とログ
・設定は「Data/SKSE/Plugins/RuntimeOptimizer.ini」から読み書きする。主な項目は、ログとキャッシュと最適化した素材の保存先
・時刻付きのログを「RuntimeOptimizer.log」へ書き出す
▼ 他の最適化の道具との違い
・元のゲームのファイルを一切上書きしない
・MODマネージャーと同じ環境に置いて既存の素材を上書きする必要もない
▼ 注意
・先に本MODを動かし、その後に「Skyrim Runtime Redirector」を動かすこと
・両方を同時に動かさないこと。ぶつかり合う
・同梱の「README.TXT」を必ず読むことSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 10 Jun 2025. Skyrim Runtime Asset Optimizer. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152229>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mfg Fix NG - Disable Eye movements ini Download ID:149995 Author:andrelo1-antpillager-ponzi-crajj-Scrab-LeelooMinai 2025-05-14 02:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [MOD作成] [ツール] [RaceMenu]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Mfg Fix NG - Disable Eye movements ini
「Mfg Fix NG」のiniを差し替えて、目の動きを止めるMOD。「RaceMenu」で目を静止させたいMOD作者向けの道具です。
▼ 内容
・目の動きを無効化
・瞬きの速度を最大にして一瞬で終わるように
・瞬きの間隔は10分。セーブを読み込んで「RaceMenu」に入ったときに一度だけ瞬きする
・iniは好みで書き換え可。間隔をさらに延ばすこともできる
▼ 導入
・「Mfg Fix NG」を導入
・本MODのiniで元のiniを上書き。ロードオーダーの最下部に置けば、必要に応じて有効化と無効化を切り替えられる。セーブデータへの影響も無い
▼ 注記
・作者は目のMODのスクリーンショット撮影と、「RaceMenu」でのNPC作りのために作ったとしている。実際のプレイでの利用は勧めていない
・「Mfg Fix NG」の「Scrab」、元の「Mfg Fix」の「andrelo」、ほか「naitro2010」「antpillager」「crajjj」「Sniffleman」「powerofthree」「CharmedBaryon」「alandtse」「meh321」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-ponzi-crajj-Scrab-LeelooMinai. 14 May 2025. Mfg Fix NG - Disable Eye movements ini. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149995>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Best in Class for Skyrim 1.5 Download ID:148087 Author:SeaSparrow Netrve Dropkicker 2025-04-21 06:59 Version:2.0.3-SE
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Best in Class for Skyrim 1.5
「SeaSparrow」の「Best In Class Remake」を、Skyrimの1.5.97向けに移植した物。元のMODが必須。
▼ 注記
・作者は自分用に作った物をそのまま出しているとしており、この版の問題を原作者に持ち込まないよう求めている
・元のMODの「MIT」ライセンスがそのまま適用されるSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow Netrve Dropkicker. 21 Apr 2025. Best in Class for Skyrim 1.5. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148087>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Racemenu Rotation with Gamepad Support Download ID:145585 Author:thewyrmking95 2025-03-26 12:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=2
「RaceMenuで右クリックとマウスの動きを追加してキャラクターを回転させるSKSEプラグイン。また、ゲームパッドを差し込むと、右スティックでキャラクターが回転します。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, thewyrmking95. 26 Mar 2025. Racemenu Rotation with Gamepad Support. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145585>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Currency Swapper VR Download ID:142892 Author:arzon 2026-01-01 06:40 Version:2.0.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [VR版有] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Currency Swapper VR
「Currency Swapper」をVR向けに移植したMOD。独自の通貨は商人には効きますが、訓練の画面では今も金貨が使われます。
▼ 内容
・「Currency Swapper」をVRへ移植しただけの物
・商人との取引では独自の通貨が働く
▼ 未対応
・訓練の画面は金貨のまま
・VR向けの正しいアドレスが見つかるまでの状態
・IDはVRのアドレスライブラリに既にあるが、バイトのオフセットの検証が要るとしているSkyrim Special Edition Nexus, arzon. 1 Jan 2026. Currency Swapper VR. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142892>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Middle Mouse Daul Hands (AutoHotKey v2) Download ID:142368 Author:shivz 2025-02-21 02:15 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [ホットキー] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Middle Mouse Daul Hands (AutoHotKey v2)
マウスの中ボタンに、左右のボタンを同時に押す働きを与える外部スクリプト。両手の同時攻撃や二重詠唱に使えます。
▼ 内容
・「One-Click-Dual Casting Revived (AutoHotKey)」に着想を得た「AutoHotKey」のスクリプト
・「AutoHotKey」のv2向けに作り直してあり、さらに手を加えられる
・Skyrimは両手の動作を拾い損ねることがあるため、二刀流や二重詠唱の構成で特に役立つとしている
・中ボタン以外のボタンへ変えることも可能
▼ 使い方
・「AutoHotKey」のv2を公式のサイトから入手
・本MODのファイルを展開
・「MiddleMouseDualHands.ahk」を実行すると画面が開く
・Skyrimを起動して遊ぶ。遊んでいる間は画面を開いたままにする
・遊び終えたら画面を閉じる。中ボタンの働きは元に戻るSkyrim Special Edition Nexus, shivz. 21 Feb 2025. Middle Mouse Daul Hands (AutoHotKey v2). 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142368>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Behavior Data Injector AE Download ID:138592 Author:bebe9784 2025-01-10 04:17 Version:1.0
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RATE: ★=2
「元のmaxsu Behavior Data InjectorからのSkyrimAEポート」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, bebe9784. 10 Jan 2025. Behavior Data Injector AE. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138592>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Traductor AI multilingual - Ollama Download ID:184308 Author:Krou705 2026-07-07 05:22 Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [翻訳] [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Traductor AI multilingual - Ollama
MODの翻訳者向けの、手元で動くAI翻訳ツール。「Ollama」とRAG、2万7000語超のSkyrimの公式用語集を組み合わせています。
▼ 内容
・英語からラテンアメリカのスペイン語への翻訳を想定
・地名、NPC、呪文、勢力、クエストなど、公式の訳語をできる限り保つ
・用語の検索には「ChromaDB」を使用
・翻訳の指示文は3種を同梱。自作の指示文も管理可
・操作は「Gradio」で作った画面から
・用語集は画面上の編集機能で追加、編集、整理が可能
・「ESP Translate」と併用する前提で、少量ずつ訳す使い方を想定
▼ 前提
・Windows 10か11の64ビット
・「Python」の3.11.9
・「Ollama」
・空き容量およそ7GB
・「NVIDIA」のグラフィックスカード推奨。VRAMは6GB以上
・主記憶は16GB以上、32GB推奨
・「Ollama」で動くモデル。初期設定は「Qwen2.5」の7B
▼ 導入
・「Python」と「Ollama」を入れ、配布物を取得
・「Python」の仮想環境を作る
・同梱の「.bat」を順に実行し、依存関係の導入、用語集の読み込み、サーバーの起動
・ブラウザから画面を開いて翻訳を始める
・初回はモデルの取得に数分かかる
▼ 注意
・作者は試験的な取り組みだとしている。自分の翻訳で使ってみたが、実際にはLLMを使う方が遅かったと述べている
・訳す量が多いと文脈と用語集の適用が崩れるため、少量ずつ訳すよう勧めている
・準備が終われば通信は不要で、APIの鍵も契約も要らない
▼ 注記
・説明は英語とスペイン語。詳細はスペイン語で「GitHub」の配布ページにあるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Krou705. 7 Jul 2026. Skyrim Traductor AI multilingual - Ollama. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184308>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BosExtender mo2 plugin Download ID:137424 Author:Alhimik 2024-12-27 23:47 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [MO2プラグイン] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

BosExtender mo2 plugin
ゲーム内での物の削除や移動を、「Base Object Swapper」のパッチとして書き出す「MO2」のプラグイン。
▼ 内容
・ゲーム中に物を削除したり動かしたりすると、その情報がファイルへ保存される
・本プラグインがそのファイルを処理し、「Base Object Swapper」を通して働くパッチを生成する
・詳しい説明はプラグインの中に組み込まれている
・以前の「JS_BOSConverter Plugin for MO2」を書き直した物
▼ 前提
・「Base Object Swapper」。これが無いと働かない
・「In Game Patch Creator」。ゲームから情報を取り出すために必須
・「Jaxonz Positioner Converted」などの位置調整のMOD。物を動かす機能に必要。削除だけならこれ無しでも可
▼ 導入
・他の「MO2」のプラグインと同じ手順
・「mo2」の「plugins」のフォルダへ展開し、その下に「BOSExtender」のフォルダができる形にSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 27 Dec 2024. BosExtender mo2 plugin. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137424>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Load Order Miner for Mod Organizer 2 Download ID:135867 Author:Hymlock 2026-04-02 07:25 Version:1.3.1
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RATE: ★=2 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [競合]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Load Order Miner for Mod Organizer 2
ファイルやフォルダの中身を並べて比べる、「Mod Organizer 2」のプラグイン。ロードオーダーの競合の追跡や、プロファイルの比較に使います。
▼ 比較の機能
・フォルダ比較 = 2つ以上のフォルダの中身を並べ、すべてに在る「Common」と、片方にしか無い「Unique」に仕分け
・ファイル比較 = iniやtxtのようなテキストのファイルを1行ずつ比較
・ドリルダウン = サブフォルダを選んで潜る。ファイルの一覧と同じ感覚で移動
・クイック比較 = 比較の項目を保存せずに、2つ以上のファイルやフォルダをその場で比較
▼ 並べ替えと絞り込み
・プラグイン(.espと.esm)は「Mod Organizer 2」の実際のロードオーダーの優先度順。ルースファイルはディレクトリ順で、関連する素材がまとまる
・接頭辞を無視 = 名前の先頭の「+」「-」「_」を無視。「Mod Organizer 2」のMODフォルダの命名に合わせた設定
・大小文字と空白を無視 = 「mesh/」と「Mesh/」を同じ扱いにし、名前や行の中の空白の差も同一とみなす
・並び順は昇順と降順を切り替え。基準は名前、ロードオーダー、サイズ、日付
▼ 画面とファイル操作
・ダークテーマ前提の配色。1行おきに色を変えて読みやすくする
・「Unique Items」の一覧は折り畳めるセクションにまとまる
・パンくずと「Reset-to-Root」で、潜った先から一気に最上位へ
・右クリックのメニューからコピー、ペースト、削除、テキストの行の編集
・現在の差分をHTMLかマークダウンでエクスポート。保存済みの比較の一覧もテキストでエクスポートできる
・表示は英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、中国語、日本語、ポルトガル語に対応
▼ 前提と導入
・「Mod Organizer 2」の最新版、「Python 3」(「Mod Organizer 2」に同梱)、「PyQt6」
・アーカイブの中身を「Mod Organizer 2」のプラグインのフォルダへ展開
・「Mod Organizer 2」を再起動すると、ツールのメニューにパズルのピースのアイコンで出る
▼ 注意
・削除と行の編集はディスク上の実ファイルに効く。不安ならバックアップを取ること
・保存した比較のパスが無くなっていれば警告して読み飛ばす
・コピー元が消えていた場合も警告し、古いコピーのパスを消す
・ライセンスは「CC BY-NC-ND 4.0」。データの消失や損害について作者は責任を負わないと明記Skyrim Special Edition Nexus, Hymlock. 2 Apr 2026. Load Order Miner for Mod Organizer 2. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135867>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lovense API Download ID:133698 Adult-Only Author:Scrab 2024-11-13 19:58 Version:0.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [フレームワーク] [ユーティリティ] [MOD作成]
Skyrim Special Edition Nexus, Scrab. 13 Nov 2024. Lovense API. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133698>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Profile Assistant Download ID:132024 Author:MaskedRPGFan 2024-11-04 02:39 Version:0.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Profile Assistant
利用者のVRAM、システムの言語、画面の縦横比に応じて、プロファイルの選択とMODの有効化、無効化を自動で行う「Mod Organizer 2」のプラグイン。
▼ 経緯
・見栄えのするMODリストはVRAMを多く使うため、作者側が軽量向けのプロファイルを用意することが多い
・横長の画面向けのパッチや翻訳パッチなど、環境や好みで入れ替えるMODも多い
・その選択を自動化する狙い
▼ できること
・プロファイルの自動選択
・MODの自動の有効化と無効化
・VRAMによる絞り込み。下限以上、上限未満で指定
・画面の縦横比による絞り込み
・言語による絞り込み
▼ 前提と導入
・「Mod Organizer 2」の第2.5.0以降
・「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ、アーカイブをそのまま展開
・撤去は「ProfileAssistant」フォルダを消すだけ
▼ 設定ファイル
・プラグインのフォルダにある「config.ini」で設定。「General」の節が1つ、条件の節が任意の数、有効化と無効化するMODを並べる節から成る
・「General」の「Settings」は、条件の節の名前をカンマ区切りで並べる。上から順に評価されるため、プロファイルの条件を先に置く
・「DebugMode」を「True」にすると「ProfileAssistant.log」へ詳しい情報を出力
▼ 条件の節の項目
・「Profile」= 条件を満たした時に有効にするプロファイル名
・「EnableMods」「DisableMods」= 有効、無効にするMODを並べた節の名前をカンマ区切りで指定
・「MinVram」「MaxVram」= VRAMの下限と上限。単位はGB
・「SystemLanguage」= システムの言語。「ISO 639-1」の表記
・「AspectRatio」= 画面の縦横比。「x:y」の表記
・いずれも省略可だが、「Profile」「EnableMods」「DisableMods」から1つ以上と、絞り込みの項目から1つ以上が必要
・MODを並べる節では、「Mod=」をMODの数だけ繰り返す
▼ 注記
・「Mod Organizer 2」のプラグインの設定から「dark-theme」を有効にすると、暗い配色のアイコンへ。デフォルトは無効
・MODリストが大きくても処理は速く、設定にかかる時間は0.1秒未満としている
・オープンソースで、機能の追加や変更は「GitHub」への提案を歓迎するとしているSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 4 Nov 2024. Profile Assistant. 22 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132024>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skypatcher - Weightless Download ID:128506 Author:jackieroy 2024-09-06 11:07 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [SkyPatcher] [便利] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Skypatcher - Weightless
Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skypatcher - Weightless. 6 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128506>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unique Player Data for 3ba Vaginaless Download ID:127110 Author:Pandemonium Team 2024-08-20 14:01 Version:1.2
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RATE: ★=2
「Unique Characterと3ba膣なしmodのクレジットであるこのmodは、私のプロジェクトで動作させるために必要なファイルを提供します。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Pandemonium Team. 20 Aug 2024. Unique Player Data for 3ba Vaginaless. 19 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127110>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cell changes Simple save system Download ID:123956 Author:sinzzzz 2024-08-11 20:49 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [セーブ] [自動化] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Cell changes Simple save system
決まった回数だけセルを移動するごとに、自動でセーブするMOD。回数は1〜9回から選べます。
▼ 内容
・通常のセーブとして保存。自動セーブを無効にしている環境にも対応するため
・戦闘中は保存を省略
・バニラの関数だけを使い、ゲームの版は不問
・途中導入可。MCMやセーブの循環は無しSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 11 Aug 2024. Cell changes Simple save system. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123956>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Seasons of Skyrim xEdit Patcher and tools Download ID:108754 Author:RavenKZP 2024-01-17 23:25 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [MOD作成] [SSEEdit] [変換]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Seasons of Skyrim xEdit Patcher and tools
季節のパッチを作るための「xEdit」のスクリプトと、確認用のespをまとめたMOD作成向けの道具。作者が「Seasons of ...」の一連のMODで使っている物です。
▼ スクリプトの導入と実行
・「Seasons of Skyrim Script.pas」を「xEdit」の「Edit Scripts」のフォルダへ置く
・「xEdit」で対象のMODを読み込み、プラグインを選んで右クリックからスクリプトを適用すると、設定の画面が開く
・対象を絞ることも可。例えば「FLOR」だけを選べば、植物のパッチだけを作れる
▼ 生成できる物
・区画の一覧。選んだMODが足す区画をiniへ書き出す。ブラックリーチやアポクリファのような不要な区画は自分で削ること
・凍結を解くための静的なオブジェクト。雪と氷のシェーダーとテクスチャを外し、雪は土、氷は石に置き換える。地形のテクスチャの項目と併せて使うことを勧めている
・樹木。MODが足した木を1本ずつ確認しながら、必要な季節の分を作る。名前とモデルの末尾に季節の記号を付けて新しいespへ複製し、モデルも指定のフォルダへ複写する
・植物。冬の分のiniへ、MODが足した植物を見えない植物へ置き換える記述を書き出す。雪の植物など、冬も残すべき物は自分で削ること
・地形のテクスチャ。冬の分のiniへ、雪の地形のテクスチャへの置き換えを書き出す
▼ 樹木を作るときに聞かれる項目
・Skyrimの「Data」フォルダの場所。モデルがbsaに入っている場合は先に展開しておく
・出力先のフォルダ。初期値は「C:/SsSScript_Output」
・「NifSkope」など、nifを開ける実行ファイルの場所
・スクリプトが1つずつモデルを開いて見せるため、判断しやすい
▼ 保存
・処理が終わると、最大4つのiniの保存先を聞かれる
・名前と場所は変えてよいが、拡張子の前の季節の記号は変えないこと
・保存先は「Data/Seasons」を指すはずだが、外れることがあるので確認する
・espにはESLの印も自動で付く
▼ 同梱のesp
・「Data」フォルダに置くだけで、有効にしてはいけない。何とも噛み合わず、ゲーム内の地形が壊れる
・中身は「Seasonal Landscapes - Unfrozen」と同じ地形のテクスチャの置き換え
・凍った区画を編集するとき、「Creation Kit」でこれを読むと夏の見え方を確認できる。道の上などの余計な草を消す作業に役立つ
▼ 注記
・「Darkend」と「The Island」向けの手順は作成中だとしている
・季節のパッチが要るMODがあれば知らせてほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 17 Jan 2024. Seasons of Skyrim xEdit Patcher and tools. 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108754>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] controlmap.txt - steamv1.6.1130 Download ID:106275 Author:DamEngineers 2023-12-06 09:36 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

controlmap.txt - steamv1.6.1130
場面ごとにキー割り当てを変えられる、操作設定ファイルの取り出し版。
▼ 何のためか
・この設定ファイルを書き換えると、メニュー、地図、開錠、お気に入りといった場面ごとに別々のキーを割り当てられる
・ゲーム内の設定画面を触らずに変えられるのが利点
・1.6.1130の更新で場面の区分が変わったため、新しい設定ファイルが要るようになった
▼ 内容
・中身はバニラのままの写しで、利用者が自分で書き換えて使う
・作者は「書き換えたいがBSAの展開はしたくない人向け」としている
・書き換えには「Notepad++」のような編集ソフトを使う
▼ 導入
・ゲームの根のフォルダに独自の設定ファイルがあれば先に消す。それがあると、こちらの内容が打ち消されるため
・管理の道具で入れるか、Dataの所定の位置へ展開する
・始めた後、設定画面で操作を初期化する必要があるかもしれないとしている
▼ 注意
・同じファイルを持つ他のMODに上書きされることがあるので、その下に置くか、そちらのファイルを直接書き換える
・独自のキー割り当てを持つUIのMODは、書き換えても表示が食い違うことがあり、こちらでは対処できないとしている
・説明には、コントローラーやキーのスキャンコードの一覧も添えられているSkyrim Special Edition Nexus, DamEngineers. 6 Dec 2023. controlmap.txt - steamv1.6.1130. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106275>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Fix Game Registry Plugin Download ID:105997 Author:LostDragonist updated by WilliamImm 2023-12-02 06:28 Version:1.0.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

MO2 Fix Game Registry Plugin
管理の道具から、ゲームの登録情報を直せるようにする補助プラグイン。
▼ 内容
・管理の道具でゲームを起動する際に、Windowsの登録情報が正しいかを確かめて直す
・ゲームを移動したとき、整合性の確認をしたとき、更新が入ったとき、同じゲームを複数入れているときに役立つ
・書き換えが必要な場合は、権限の確認が出るので許可する必要がある
▼ 対応
・Skyrimの全ての版に加え、旧作の各シリーズにも対応する
・実行には「PowerShell」が要るが、今のWindowsなら入っているとしている
▼ 導入
・管理の道具のプラグインのフォルダへ展開するだけ。道具の一覧に項目が出れば成功
▼ 経緯
・元の作者が更新をやめているため、新しい版に合わせて作り直した物
・別の販売元から出ている作品が登録情報を作らないことへの対処として必要になったと説明しているSkyrim Special Edition Nexus, LostDragonist updated by WilliamImm. 2 Dec 2023. MO2 Fix Game Registry Plugin. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105997>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DDS Material Creator Download ID:105184 Author:ThePagi 2023-11-29 03:28 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [MOD作成] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

DDS Material Creator
画像をスカイリムや「Fallout」のddsテクスチャに変換する、「Rust」製の小さなツール。法線と反射のように複数の画像を1枚にまとめることもでき、視差や複雑な材質にも対応します。
▼ 内容
・フォルダ内の決まった名前の画像から、作れるテクスチャをすべて生成。拡散、法線、反射、発光、高さ、キューブマップなど
・種類に応じて、ddsの圧縮方式を自動で選択
・高画質のBC7、LE向けの古い形式、地形の視差、複雑な視差の材質を選べる
・1.1で、ddsからpngへの逆変換に対応。アルファの分離だけ
▼ 使い方
・exeを画像のフォルダに置いてダブルクリックすると、「output」フォルダに出力。コマンドラインで名前や入出力の場所も指定可
▼ 注意
・テクスチャを作るだけで、ゲームで見えるかはメッシュやENB、「Community Shaders」の設定しだい
・2日で作った最初の版で、全ケースは未検証Skyrim Special Edition Nexus, ThePagi. 29 Nov 2023. DDS Material Creator. 23 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105184>.[コメントを書く] -
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