MO2プラグイン おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ユーティリティ] Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim) Download ID:165507 Author:Alhimik 2026-02-11 16:23 Version:1.4
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RATE: ★=444 G=4 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [問題解決] [自動化] [便利]

Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim)
MO2 の右側ペインと左側ペインが双方向同期する MO2 用プラグイン
右側のペイン(プラグイン一覧)でプラグインを選択すると、左側のペイン(MOD一覧)が
自動的にそのプラグインを含む親モジュールの位置までスクロールします。
逆に、左側の MOD 一覧で MOD が選択されている場合は、右側のプラグイン一覧が対応するプラグインまでスクロールします。
MO2 は MOD やプラグインがハイライト表示されるものの、ユーザーが長いリストを手動でスクロールして見つけなければならないというよくある問題を解決します。
◆機能
・自動スクロール機能 —
必要な MOD やプラグインが画面中央に自動で表示され、手動で探す必要がなくなります。
・F10 ホットキー —
クリックひとつで自動同期のオン/オフを切り替えることができます。
◆アップデートで追加
・Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer のサポート。(Ver2.5.2 版も機能します)
・data タブにも対応
◆インストール
1;アーカイブをダウンロード。
2:中身を MO2/plugins/ ディレクトリに展開します。
3:MO2 を再起動。
4:Tools → Plugins からプラグインを有効化。
5:F10 で同期のオン/オフを切り替えられます。
◆関連MOD
検索機能の自動スクロール
Advanced Mod Search Plugin MO2 (for skyrim)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 11 Feb 2026. Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim). 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165507>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] NIF Performance Analyzer Download ID:169590 Author:Alhimik 2026-01-18 20:42 Version:31
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RATE: ★=383 TAG: [MO2プラグイン] [メッシュ] [ツール] [パフォーマンス] [最適化] [MOD管理]

NIF Performance Analyzer
すべての MOD をスキャンし、NIF メッシュファイルを解析して FPS に影響を与える可能性のある高負荷なモデルを特定できる強力な MO2 用プラグイン。
欠落しているテクスチャを検出したり、どの NIF が特定の DDS ファイルを使用しているかを調べたりすることができ、ロードオーダーの最適化にも役立ちます。
■ 必要
・Mod Organizer 2
■ MO2不要版
・NIF Performance Analyzer (Standalone version)
■ 機能
・パフォーマンス解析
頂点数&ポリゴン数の各メッシュがどれだけ複雑かを正確に確認できます。
・シェイプ数
NiTriShape / BSTriShape ブロックの数を表示します。
・テクスチャ数
各 NIF が参照しているテクスチャの数を表示します。
・パフォーマンス評価
低負荷 ~ 非常に高負荷までを自動評価。
・ファイルサイズ
メッシュデータの容量を素早く把握できます。
・ゲーム判別
スカイリム、FO4 など、対象ゲームを自動で識別します。
■インストール
・アーカイブをダウンロード。
・解凍した「nif_analyzer」フォルダを、以下の場所に配置。
Mod Organizer 2 / plugins / nif_analyzer /
・MO2 を再起動。
・メニューからツール → NIF Performance Analyzer を開くとプラグインが表示されます。
■ 使い方
・Scan Mods をクリックして、すべての有効な MOD を解析します。
・スキャンが完了するまで待ちます(進捗はプログレスバーで表示されます)。
・「Vertices(頂点数)」列で並び替えると、最も重いメッシュを簡単に見つけられます。
・任意の行をクリックすると、詳細情報が表示されます。
・ダブルクリックすると、そのファイルをエクスプローラーで開きます。
◇欠落テクスチャを探す方法
・Search NIF ↔ DDS タブに移動します。
・NIF → DDS モードを選択します。
・NIF ファイル名の一部を入力します(例: "armor")。
・結果をクリックすると、その NIF が使用しているすべてのテクスチャが表示されます。
・×マークが付いているものは、存在しない(見つからない)テクスチャです。
◇メッシュの依存関係を探す方法
・Search NIF ↔ DDS タブに移動します。
・DDS → NIF モードを選択します。
・テクスチャ名を入力します(例: "rock01" や "landscape/dirt")。
・そのテクスチャを参照しているすべての NIF が一覧表示されます。
・結果は関連度別に分類されます:
Exact(完全一致)
Partial(部分一致)
Possible(可能性あり)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 18 Jan 2026. NIF Performance Analyzer. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169590>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Drawcalls Analyzer Download ID:174631 Author:ARKAYD and AlhimikPh 2026-03-16 00:38 Version:1.3
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RATE: ★=336 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [パフォーマンス]

Ultimate Drawcalls Analyzer
密集したエリアで FPS を低下させる原因となる最適化されていない 3D モデルを瞬時に見つけ出すMO2用プラグイン
ハイエンドGPUを使っているのに、密集した森を見たり混雑した酒場に入った瞬間に FPS が 60 から 30 に落ちる理由を疑問に思ったことはありませんか?
その原因は「ドローコール」と「不適切な物理」です。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、ゲームを起動することなくロードオーダー内のすべての .nif ファイルを超高速のバイナリスキャンで解析します。
各オブジェクトのドローコール数を数学的に推定し、CPU パフォーマンスを低下させている問題のあるファイルを特定して表示するためすぐに修正できます。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. ドローコール推定エンジン
NIF のブロックヘッダーをネイティブで解析し、瞬時に処理します。
もし MOD 作者が、小さな装飾オブジェクトを 1つのメッシュではなく 30 個の別々の
形状で作っていた場合、このプラグインがそれを検出します。
推定ドローコール数が 30 を超えるメッシュは「CPU KILLER」として赤色でハイライト表示
2. Broken Collision レーダー(物理ラグ検出)
一部の MOD は、誤って非常に詳細な 3D モデルを物理衝突レイヤーとして使用しています。
こうしたオブジェクトが読み込まれたり床に落ちたりすると、エンジンは 1万ポリゴン規模の
物理計算を一度に処理しようとするため、ゲームがフリーズすることがあります。
このアナライザーは ディープなバイナリスキャンを実行し、このような 有害なコリジョン
形式を検出します。
3. スマート分類 & 高ポリゴン警告
メッシュを自動的に木 / 小物 / 建築物などに分類します。
例えば 25ドローコールの木は、世界中に何千本も配置されるため、重大な FPS の脅威に
なりますまた、単一オブジェクトで 5MB 以上あるような重すぎるメッシュもハイライトし、
VRAM を節約できるようにします。
4. ワンクリックで FPS 修正
オプションの 「CPU KILLER」 または 「BROKEN COLLISION」 を右クリックするだけで、
即座に非表示にできます。
これによりゲームは、優先順位が低い別の MOD やバニラの、より最適化されたモデルに
自動的にフォールバックします。
また、ワンクリックで元の MOD フォルダを Windows Explorer で開くことも可能です。
■使い方
①MO2の上部リボンにあるパズルピースアイコン(Tool Plugins) をクリックして、
Ultimate Drawcalls Analyzer を選択
②その後、スキャンが完了するまで待つSkyrim Special Edition Nexus, ARKAYD and AlhimikPh. 16 Mar 2026. Ultimate Drawcalls Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174631>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Hotkey Analyzer Download ID:174612 Author:ARKAYD 2026-05-22 16:28 Version:2.0
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RATE: ★=322 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [ホットキー]

Ultimate Hotkey Analyzer
MCMやINIファイル全体のホットキーの競合を検出するMO2用プラグイン
「Shift」を押したら、キャラクターが回避・ダッシュ・メニュー表示を同時に実行してしまう……そんな経験はありませんか?
このプラグインは MO2用の高度なVFSスキャナーで、設定ファイルを読み取り、操作キー設定全体を美しくインタラクティブなマトリックスとして表示します。どのMODがホットキーを奪っているのか推測する必要はありません。ゲームを起動する前に問題を特定して修正できます。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. ホットキー競合マトリックス
・MODリスト全体にわたるすべてのキー割り当てを瞬時に可視化します。
・「42」のような分かりにくいDXスキャンコードを、「Left Shift」のように分かりやすい
キー名に変換します。
・深刻な競合がリストの上位に表示されるようスマートに並び替えします。
・同じキーを取り合っているホットキーを赤色でハイライト表示し、どのMOD同士が競合して
いるか一目で分かります。
2. 高度な設定スキャナー
・MCM設定ファイル(.json)や、スクリプトエクステンダープラグイン(.ini, .toml, .txt)
を解析。
・SKSE / F4SE / NetScriptFramework / NVSE / OBSE などのアーキテクチャに対応。
・仮想ファイルシステム(VFS)を通して動作するため、現在のロード順や上書き状態を正確
に反映。
3. ワンクリックのピンポイント修正
・競合しているキー設定を右クリックするだけで、その設定元の構成ファイルを既定の
テキストエディタで即座に開くことができます。
・その場でホットキーの値を変更して保存すれば完了。MCMメニューを調整するためにゲーム
を起動する必要はありません。
・ワンクリックで元のMODフォルダをWindows Explorerで開くこともできます。
4. MODロードアウト概要
・タブを切り替えることで、MOD提供元ごとの内訳を確認できます。
・特定のMODがどのキーを、いくつ確保しようとしているのかを正確に確認できます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 22 May 2026. Ultimate Hotkey Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174612>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:140678 Author:miere 2025-03-28 02:30 Version:1.2.4
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RATE: ★=311 G=8 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [FOMOD]

Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin
FOMOD インストーラー で選択した内容を保存して、次回再インストール時に表示する MO2 用のプラグイン。
以前に選択された選択肢は、緑の背景で表示されます。
以前の MOD インストール中に作成された選択と一致しない場合、現在の選択肢は黄色の背景になります。
必要
・Mod Organizer 2 v2.4.4とv2.5.2(それ以外はサポート外とのこと)
ダウンロードしたフォルダーを MO2 の plugins フォルダーに置いて下さい。
MO2 / plugins / remember_installation_choices
既知の問題/制限
・インストール後にMODの名前を変更すると、覚えていた選択肢が失われます。他のMODと
の統合による名前の変更も含まれます。
⇒v1.2.2で解消
・選択肢は「インストール」ボタンをクリックした直後に保存されます。その後、MODを
マージするか、MODの名前を変更するか、インストールをキャンセルするかを尋ねる
ダイアログが表示されるかもしれませんが、選択肢はこの時点ですでに保存されています
⇒v1.2.3で解消。実際にインストールする際に保存される。
・MO2 の UI 言語を変更すると、翻訳された選択肢が壊れてしまいます。
・このプラグインは 「plugins 」フォルダから削除されない限り常に有効です。
プラグイン設定の 「Enabled 」オプションは正しく動作しません。
類似MOD
FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2:FOMODのオーバーホール。Skyrim Special Edition Nexus, miere. 28 Mar 2025. Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140678>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Audio Analyzer Download ID:174611 Author:ARKAYD 2026-03-17 01:08 Version:1.3
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RATE: ★=306 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [音声]

Ultimate Audio Analyzer
未圧縮オーディオによる容量の肥大化や壊れた会話の競合を見つけ出すMO2用プラグイン
戦闘中にゲームがカクついたり、突然一部のNPCが無言になったりする理由を不思議に思ったことはありませんか?
このプラグインはMO2用の高度なVFSスキャナーで、RAMを大量に消費する肥大化した未圧縮WAVファイルを検出し、壊れた音声の競合を特定します。さらに、ファイル形式を変更せずにカクつきを解消できる、ワンクリックのネイティブ音声最適化機能を備えています。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. オーディオ肥大化 & RAM使用量トラッカー
・有効化されているすべてのMODリストをスキャンし、大量のRAM(数GB)を消費する未圧縮
の .wav ファイルを検出します。
・エンジンのカクつきや音声遅延の原因になり得る .mp3 ファイルを警告します。
・最適化されていないサウンドファイルによって、どれだけメモリが無駄に使われているかを
正確に計算します。
2. ワンクリックのネイティブ最適化
・肥大化した .wav ファイルを右クリックするだけで、MO2内から直接ネイティブ最適化
・極端に高いサンプリングレートの音声を安全にダウンサンプリングし、ステレオの会話音声
をモノラルに変換して大幅に容量を削減します。
・元の .wav 形式を維持するためMODが壊れることはありません。外部の変換ツールも不要
3. ボイス & オーディオ競合ハンター
・複数のMODが同じボイスライン(.fuz)や効果音を編集している場合、即座にハイライト
表示します。
・競合を 「Voice / Dialogue」 と 「SFX / Music」 に分けて表示するため、
壊れたクエストや無言NPCの修正を優先できます。
・どのMODが上書きして勝っているか、どのMODが負けているかを正確に表示します。
4. スマートコンテキストメニュー
・壊れた上書きファイルや肥大化した音声を、プラグイン画面から直接安全に非表示可能
・競合しているMODをWindows Explorerで直接開き、内部のファイルを確認できます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate Audio Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174611>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NIF Preview Updated for Mod Organizer 2 Download ID:137741 Author:Parapets - GabonZ 2026-05-14 23:39 Version:0.5.1
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RATE: ★=295 G=1 TAG: [MO2] [nif] [メッシュ] [MO2プラグイン]

NIF Preview Updated for Mod Organizer 2
NIF Preview (3D Model Viewer) for Mod Organizer の更新版
変更点
・最新の Mod Organizer バージョン(Vr 2.5.2)に更新。
・BSA アーカイブからプレビュー NIF を実装。
・一部のメッシュが非表示になる長年のバグを修正。
Mod Organizer 2(Vr2.5.2)にこのプラグインをインストールすると、
NIFファイルをダブルクリックしてプレビューできるようになります。
プレビューの際、テクスチャはルーズ ファイル -> mod BSA アーカイブ -> バニラ BSA の順でテクスチャをロードします。
インストール:
プラグインディレクトリ([MO2 DIR]\plugins)にファイルを配置します。
***2026/05/09***
V2.5.3beta11用のプラグインが追加
MO2 2.5.2 と MO2 2.5.3 beta11 では、プラグインABI、つまり内部的な互換仕様が違うため
バージョン違いを入れると動作不良やクラッシュの原因になる可能性あり
V2.5.3beta11はV2.5.2のフォルダへ上書きせず別フォルダにインストールすることSkyrim Special Edition Nexus, Parapets - GabonZ. 15 May 2026. NIF Preview Updated for Mod Organizer 2. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137741>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Asset Analyzer Download ID:174603 Author:ARKAYD 2026-03-17 04:04 Version:2.1
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RATE: ★=279 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]

Ultimate Asset Analyzer
自分のテクスチャMODがどれくらいのVRAMを消費しているのか、あるいは上書きされたファイルのせいでどれだけのSSD容量が無駄になっているのかを正確に確認できるMO2 用プラグイン
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、MODリストのパフォーマンスやアセットを完全に把握できるようにします。これまでの“勘に頼った管理”を、正確で実用的なデータに置き換えてくれるツールです。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. VRAM&テクスチャヒートマップ
・有効化されている各MODについて、テクスチャ解像度(8K、4K、2K、1K、512以下)を
詳細に分類して表示。
・色分けされたヒートマップによりどのMODがVRAMを大量に消費しているかを瞬時に把握可
・ジオメトリ負荷(.nif ファイル)も追跡し、ポリゴン数の多すぎる高ポリメッシュを警告
2. テクスチャ競合&スマートクリーン
・完全に上書きされてゲーム内で読み込まれない「デッドウェイト」ファイルが、SSD容量を
どれだけ無駄にしているかを正確に計算。
・競合を右クリックすると、勝っているテクスチャと負けているテクスチャを
WindowsExplorerで並べて表示。
・上書きによる品質の変化を表示
例:「High-Res Win: 2K → 4K」
例:「Optimizer Win: 4K → 1K」
・不要ファイルをプラグイン画面から安全に非表示または完全削除して、
ストレージ容量を節約
・出力MOD(VRAMr や DynDOLOD など)を全体的に無視するトグルで、本当の競合を確認可
3. HDT-SMP 物理負荷アナライザー
・.xml 設定ファイルをスキャンし、物理演算の複雑さを評価。
・重い物理MODを赤色で表示し、混雑エリアでのFPS低下を警告。
4. アニメーション&SKSEチェッカー
・アニメーションMODが旧式のDARエンジンか 新しいOARを使用しているかを自動判別。
・有効な .dll プラグインとスクリプト数を一覧表示し、ゲームアップデート後に何を
更新する必要があるかをすぐに把握可能。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate Asset Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174603>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyGen Download ID:154450 Author:Mayhem 2026-05-31 13:32 Version:1.76
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RATE: ★=258 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [SkyPatcher] [BOS] [競合] [ダイナミックパッチ]

SkyGen
■概要
MO2用のプラグインでSkyPatcherやBOS向けのパッチ生成を自動化するツール
・ロード順を読んでSkyPatcher/BOS用の.iniパッチを自動生成
・配布/装備差し替え/leveled list/object swap/NPC装備変更等をESP無しで自動パッチ化
■仕組み
SkyGenはMO2ロード順、last mod wins、最終record状態を読み取って、
そこからBOS用ini、SkyPatcher用iniを生成
■生成できるもの
・Base Object Swapper用
・object swap、位置変更、runtime置換など
・SkyPatcher用
・NPCへ armor、weapon、spell、trait、leveled listなど配布
■インストール方法
①ファイルダウンロード
②MO2/pluginsへ展開:[MO2]/plugins/SkyGen/
③MO2起動後、ツールバーにSkyGenが追加される
■使い方
①MO2起動
②SkyGen起動
③出力先指定
④パッチ種類選択
⑤Generate Patch
・SkyPatcherモード
・カテゴリ選んでsource mod、target mod指定
・BOSモード
・全ロード順処理
・「Scan all mods」ONで全体スキャン
・FormID Scan:FormIDテーブル生成
・XYZ offset調整:配置ズレ補正可能
・BOS手動モード
・「Scan all mods」OFFでFormIDを手動管理(“超精密置換”でかなり上級者向け)
・主な機能
・高速パッチ生成
・blacklist対応
・除外mod指定可能
・plugin-free patch
・ESP不要
・カスタムテーマ
・UIスキン変更可能
・MO2 Profile保存
・ロード順保存可能
・Speed + Space Saving
・軽量モード
■MO2テーマ連動
MO2のQSSテーマを自動取得して、SkyGen側へ適用可能(UI統一感出る)
必要条件
Mod Organizer 2
SkyPatcher
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 31 May 2026. SkyGen. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154450>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate NPC Analyzer Download ID:174617 Author:ARKAYD 2026-03-17 01:37 Version:1.2
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RATE: ★=254 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [顔黒]

Ultimate NPC Analyzer
厄介な黒顔バグや Shadownode のクラッシュを瞬時に検出するMO2用プラグイン
顔の黒化バグは、スカイリムの MOD 環境で最も有名な問題の一つです。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、3D 頭部モデルと肌テクスチャの不一致を正確に検出します。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. 黒顔バグ検出機能
・キャラクターの3DモデルがあるMOD(例:Bijin)から来ているのに、顔テクスチャが別MOD(例:WICO)に上書きされているといった競合を即座に検出します。
・「000A2C8E」のような分かりにくい16進FormIDを、「Lydia」「Serana」など人が読めるNPC名に変換して表示します。
・MO2の左ペインでどのMODを移動すればよいかを正確に教えてくれます
2. Shadownode & LEメッシュクラッシュ検出
・.nif ファイルをバイナリレベルで詳細スキャンし、古い BSShaderPPLightingProperty ノードを検出します。
・LE 用の古いメッシュを検出し、Skyrim SE / AE で影のバグやCTDを確実に引き起こす可能性があるファイルを警告します。
3. 外科的なワンクリック修正 & Auto-Fix
・競合項目を右クリックするだけで、問題のあるテクスチャ(.dds)やモデル(.nif)を非表示(.mohidden)を使って MO2 内で即座に無効化できます。
・AUTO-FIX ボタンを押すと、競合して負けているテクスチャを一括で非表示にし、3Dモデルと一致する正しいテクスチャをゲームが使用するように強制します。
・ワンクリックで該当MODのフォルダを Windows Explorerで開くことも可能です。
4. ライブ検索 & スマートフィルター
・Live Search バーで、巨大なリストをNPC名、FormID、MOD提供元で即座に絞り込みできます。
・スマートフィルターが、ParallaxGen Output、TexGen、DynDOLOD などの生成フォルダを自動的に無視し、競合リストをクリーンで分かりやすく保ちます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate NPC Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174617>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Plugin Manager Pro Download ID:165388 Author:Alhimik 2025-11-25 07:16 Version:2
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RATE: ★=250 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理] [ユーティリティ] [便利]

Plugin Manager Pro
■概要
Mod Organizer 2で“ロードオーダーを完全掌握”する上級管理ツール
MO2に自然に溶け込んで、ロードオーダー全体を管理
依存関係の解析、連鎖崩れの予測、スナップショット保存&復元も可能に
スキャンするだけで、すぐに以下が分かる
・ マスターが欠けてるプラグイン
・ 依存関係ツリー(状態別に色分け)
・ “このプラグイン切ったらどれ壊れる?”の連鎖予測
・ スマート操作:依存関係の自動選択・バックアップ・変更前スナップショット作成
・ 以前OFFにしたプラグインのワンクリック復元
・ 履歴ログ(詳細な操作記録)
■主な機能
・解析 & 無効化管理
・マスター欠落プラグインの自動スキャン
・“どのMODが持ってきたESPか”のグループ表示
・検索&フィルタ
・致命的/注意レベルを色で警告
・ワンクリック無効化(バックアップも可)
・連鎖予測
・そのプラグインを切った時、どれが壊れるか事前に見えるか
・依存プラグインを自動選択して事故防止
・状態が色で分かる依存ツリー表示
・スナップショット
・最大50個までロードオーダーの状態を保存
・どのスナップショットにも即復元
・タイムスタンプ&説明付きで分かりやすい
・復元
・無効化したプラグイン一覧を時系列で閲覧
・日付/MOD名でフィルタ
・ワンクリックで元に戻せる情報パネル付き
・履歴
・無効化/復元の全ログを詳細記録
・JSON形式で高度な追跡管理も可能
■互換性
・MO2 2.4.x 以降対応
・あらゆる形式のプラグインに対応
• ESP / ESM / ESL
• SKSEプラグイン
• FOMOD
• DAR / OAR
• BOS / KID / FLM / SPID
• ほか全部
■インストール方法
①deactivator.py をダウンロード
②右記に配置:ModOrganizer\plugins
③MO2を再起動
■安全で快適
・完全非同期処理でUIが固まらない
・例外処理込みで安全にスキャン
・自動リフレッシュで常に最新表示
・初期設定不要、入れたらすぐ使える
必要条件
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 25 Nov 2025. Plugin Manager Pro. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165388>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fixes for Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:174151 Author:Alhimik 2026-04-18 04:20 Version:3.7
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RATE: ★=241 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [パフォーマンス]

Fixes for Mod Compressor Tool for MO2
Mod Compressor Tool for MO2(Alhimik 作)の修正版
Windows 10/11 の WOF(Windows Overlay Filter)圧縮を利用して
MODフォルダのディスク容量を大幅に削減し、ロード時間改善が期待できるツール
元のツールで発生していた クラッシュ問題を修正した安定版
v3.4
圧縮開始前の mod フォルダスキャン時にクラッシュするバグを修正
原因:内部で扱う 日付・時刻の処理方法の不整合
修正後:より互換性の高い処理に変更され、安定性が向上
v3.5
MOD一覧テーブルが 文字列ではなく実際の値でソートされるように改善
ほとんどの列がリサイズ可能になり、UI 操作性が向上
v3.7
MO2Version 2.5.3b2との互換性が追加されました。
■要件
Mod Organizer 2
Mod Compressor Tool for MO2
(不要。しかし、元となった上記MODの存在やその作者への称賛をどうか忘れないでほしい〔本MOD作者・談〕)
■使用方法
1.MO2 の plugins フォルダに配置
ダウンロードした ZIP を展開
ModOrganizer/plugins/ に フォルダごと配置
MO2 を再起動すると、メニューに Mod Compressor Tool が追加される
2.圧縮の実行
MO2 のメニューから Tools → Mod Compressor を開くとMOD一覧が読み込まれる
圧縮したい MOD にチェックしCompress を押すSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 18 Apr 2026. Fixes for Mod Compressor Tool for MO2. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim INI Configurator Pro Download ID:171539 Author:Alhimik 2026-02-04 18:16 Version:2.3
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ini] [ツール] [ユーティリティ]

Skyrim INI Configurator Pro
MO2 用に設計された強力なプラグインで、Skyrim.ini と SkyrimPrefs.ini を細かく調整するためのツールです。
数百にも及ぶゲームパラメータを管理できる直感的なGUIを提供し、テキストファイルを手動で
編集する必要を完全になくします。さらに、全言語対応の説明付きゲームパラメータデータベースを備えており、各設定項目の意味や効果を分かりやすく確認しながら調整できます。
◆必要
・Mod Organizer 2
◆主な機能(詳細は Discripcion 参照)
◇ビジュアル設定エディター
すべてのパラメータは、General / Display / Audio / Combat などの論理的なカテゴリごとに
整理され、使いやすいツリービューで表示されます。INIファイルの構文を壊す心配なく、簡単
に設定を見つけて変更できます。
◇インタラクティブ・リファレンスパネル
ウィンドウ右側の 「Details」パネル には、選択したパラメータの情報が即座に表示されます
◇スマート検索&フィルタリング
内蔵検索バーを使って即座にパラメータを検索できます。
◇クイックカテゴリフィルター
上部ツールバーには、ワンクリックで切り替えられるカテゴリボタンがあります。
◇プリセットシステム
右側パネルの 「Presets」タブ から、設定プロファイルの保存・読み込みが可能です。
◇INIテキストエディター
ビジュアルエディターに加え、各INIファイル(Skyrim.ini / SkyrimPrefs.ini)用の
テキストエディターも搭載しています。
◇影響度インジケーター
ツリービュー内の各パラメータには、色付きインジケーターが表示されます。
パフォーマンスへの影響:
・(緑)なし/低 — パフォーマンスへの影響は最小限
・(黄)中 — 中程度の影響あり
・(赤)高/重大 — FPS に大きな影響を与える可能性あり
安定性への影響:
・(緑)安全 — 変更しても問題なし
・(黄)注意 — 導入・変更には注意が必要
・(赤)危険 — 問題を引き起こす可能性あり
◇元に戻す/やり直し
変更履歴に対応しています。
現在のセッションで、最大100件の操作履歴が保存されます。
◇自動バックアップ
保存時ごとに、INIファイルのバックアップがINI_Backups フォルダに自動作成されます。
エラーが発生した場合、以前のバージョンを復元することができます。
◇日本語対応
左側パネルの 「Language」 セクションから言語を切り替え可能です。
◆使い方
1.起動
MO2 メニューから Tools → Skyrim Configurator を選択。
2.ナビゲーション
左側のリストからカテゴリを選択
検索バーを使ってパラメータを素早く検索
もしくはクイックフィルター(Graphics / Gameplay / Performance)を使用
3.編集
パラメータ行の右側で値を変更
変更されたパラメータには ✓ アイコン が表示されます
↺ ボタン:デフォルト値にリセット
★ ボタン:推奨値を適用
4.保存
ウィンドウ下部の Save ボタンをクリックして保存
◆操作ボタン
↺ — パラメータをデフォルト値に戻す
★ — 推奨値を適用
✕ — INIファイルからそのパラメータを削除
+ Add Parameter — 新しいパラメータを手動で追加
Apply Recommended — すべてのパラメータに推奨値を適用
Reset All — すべてのパラメータをデフォルト値にリセット
◆ショートカット
・Ctrl + Z — 直前の変更を元に戻す
・Ctrl + Y — 元に戻した操作をやり直す
・Ctrl + F — 検索バーへジャンプ
・Esc — 検索をクリア/ダイアログを閉じる
◆類似Mod
Bethini Pie https://www.nexusmods.com/site/mods/631Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Feb 2026. Skyrim INI Configurator Pro. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171539>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:172014 Author:Vladmir74 2026-05-23 00:53 Version:4.0.0
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RATE: ★=200 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ロード] [ツール] [パフォーマンス]

MO2 Hardlink Builder
MO2 Hardlink Builder の MO2プラグイン版
数千のModを導入していた場合、MO2の仮想ファイルシステムではゲームの起動に大幅な時間が掛かるが、NTFSハードリンクを利用することによってこれを短縮します。
ゲームの読み込みが瞬時に完了することを保証するものではないが、少なくとも起動時の読み込みの待ち時間は短縮されます。
このツールは、NTFSハードリンクを使用して、Modを導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆プラグイン版の新機能
スタンドアロンツールから MO2 統合プラグイン(v2.0.0) へ移行したことで、プロフェッショナルレベルの自動化と安全機能が追加されました。
・統合:外部ツールではなく、MO2 の UI に直接統合
・隔離:C# による環境ハイジャックで、真のサンドボックス隔離を実現(旧版では最小限)
・プロファイル選択:完全に自由なプロファイル選択に対応(旧版では半自動/制限あり)
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆条件
・NTFS ドライブ:ハードリンクは NTFSファイルシステムが必須です
・同一ドライブ:ゼロ追加容量でビルドするには、ビルド先が MO2のModと同じ物理ドライブ上にある必要があります
(異なるドライブを指定した場合は、自動的にコピーモードになります)
・スタンドアロン実行:プラグインは必ず MO2 経由で実行してください
◆インストール方法
1.MO2_Hardlink_Builder フォルダをダウンロードします
2.MO2のインストールフォルダを開き、plugins ディレクトリへ移動します
3.MO2_Hardlink_Builder フォルダ全体を plugins ディレクトリにコピーします
4.MO2を再起動します
5.MO2のツールバー、または Tools メニューに「MO2 Hardlink Builder」 という新しいアイコンが表示されます
◆使用方法
1.エクスポートしたい MO2 プロファイルを選択
ツールは現在アクティブな MO2 プロファイルを自動検出します。
また、MO2 内外を問わず任意のプロファイルフォルダを手動で指定し、MO2 側のプロファイルを切り替えずに別構成をエクスポートすることも可能です。
2.スタンドアロンゲーム用のフォルダを選択
・安全のため保護された場所にあるフォルダー(空である必要はありません)
・当ツールは、クリーン/再構築を行う前に 「スタンドアロン識別」 を確認し、システム保護を行います。
・Steam、ゲームのインストール先、MO2 フォルダなどは厳格にブロックされます。
3.「Build Standalone」をクリック
ツールは以下を自動で実行します:
・保存データの安全チェック付きクリーン
・メモリ上での MOD リストスキャン
・ハードリンク(またはコピー)の展開
・プロファイル設定の同期(plugins.txt、loadorder.txt、INI)
・環境ハイジャックによるポータブル隔離
4.完了後、standalone_metadata/ に build_report.html が生成されます
5.スタンドアロンの出力先フォルダへ移動します
6.通常のローダー(例:skse64_loader.exe)からゲームを起動します
7.セーブデータと設定は、スタンドアロンディレクトリ内の _profile フォルダに保存Skyrim Special Edition Nexus, Vladmir74. 23 May 2026. MO2 Hardlink Builder. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172014>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:171600 Author:Alhimik 2026-02-04 06:21 Version:3.3
-
RATE: ★=189 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [パフォーマンス]

Mod Compressor Tool for MO2
Windows 10 / 11 に標準搭載されている透過圧縮機能(WOF:Windows Overlay Filter)を利用して、MODが使用するディスク容量を大幅に削減しつつ、ゲームのロード時間を短縮できる可能性がある MO2 用プラグイン
※テスト版(ベータ)です
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な特徴
◇透過圧縮
ファイルは通常どおり振る舞い、手動で解凍する必要はありません。
◇バッチ処理
数百のMODを同時に圧縮/解凍可能。
◇インテリジェントな対象選択
テクスチャ、モデル、LOD、サウンド、またはMOD全体を選択的に処理。
◇複数の圧縮アルゴリズム
高速な XPRESS4K から、最大圧縮の LZX まで対応。
◇リアルタイム統計表示
MODごとの圧縮率やディスク節約量を表示。
◇完全な可逆性
解凍によって完全に元の状態へ復元可能。
◇MO2 との統合
プロファイルに対応したシームレスな連携。
◆後継
Fixes for Mod Compressor Tool for MO2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Feb 2026. Mod Compressor Tool for MO2. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171600>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Mods Panel Download ID:173211 Author:Alhimik 2026-03-20 06:13 Version:1.5
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RATE: ★=187 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]

Ultimate Mods Panel
MO2 に多くの追加機能を提供する MO2 用プラグイン
・ESP 内容まで検索できる強力な検索機能
・便利な MOD 移行機能
・ブックマーク機能
・MOD フィルタリング機能
など、さまざまな機能を備えています。
詳細 はDiscripcion 参照
過去に出したアドオンの詰め合わせになっているので
個別導入してる場合は入れ替えてください
必要
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 20 Mar 2026. Ultimate Mods Panel. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173211>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NIF Preview (3D Model Viewer) for Mod Organizer Download ID:69813 Author:Parapets 2023-11-28 01:42 Version:0.2.0
-
RATE: ★=183 G=4 TAG: [MO2] [nif] [メッシュ] [MO2プラグイン]

NIF Preview (3D Model Viewer) for Mod Organizer
概要:
Mod Organizer 2にこのプラグインをインストールすると、
NIFファイルをダブルクリックしてプレビューできるようになります。
プレビューの際、テクスチャは有効なModまたはバニラのBSAのものが使用されます。
インストール:
プラグインディレクトリ([MO2 DIR]\plugins)にファイルを配置します。
MO2 の最新バージョン更新版
NIF Preview Updated for Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 28 Nov 2023. NIF Preview (3D Model Viewer) for Mod Organizer. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69813>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kezyma's Root Builder for Mod Organizer Download ID:31720 Author:Kezyma 2026-01-09 19:44 Version:5.1.1
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RATE: ★=171 G=6 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [日本語化対応]

Kezyma's Root Builder for Mod Organizer
- Root BuilderはMod Organizer 2のプラグインであり、Dataフォルダだけでなく、ベースゲームフォルダ内のファイルを管理することができます。すべての改造をMod Organizer内で行い、ゲームフォルダには全く手を付けないように設計されています。
+ ベースゲームフォルダ(SkyrimSE.exeがある場所)に配置するMODを管理するためのMO2用プラグイン。
+ これによりDataフォルダと同様にベースゲームフォルダ内のMODを管理することができます。
+ すべての改造をMO2内で行い、ゲームフォルダには全く手を付けないように設計されています。
■--インストール--------------------------------------------------------------------------
注)RootBuilderの4より前のバージョンを使っていた場合は一度アンインストールが必要
1.RootBuilderをダウンロードして解凍する
2.解凍して出てきたRootBuilderフォルダをMod Organizer2のpluginsフォルダに配置する。
- Mod Organizer2が'D:\MO2\'にインストールされている場合、配置先は'D:\MO2\plugins\'
※配置後の構成例:
D:\
└MO2
└plugins
└rootbuilder
├rootbuilder
├shared
└__init__.py
3.MO2を起動、設定→プラグインタブの一覧にRootBuilderがあればインストール成功
■--アンインストール----------------------------------------------------------------------
1.ツールボタン(パズルのアイコン)→RootBuilder→Clearを実行
- この操作でゲームフォルダ内がバニラ状態に戻る
2.ディレクトリを2つ削除する(以下、MO2が'D:\MO2\'にインストールされている場合の例)
- D:\MO\plugins\rootbuilder\
- D:\MO\plugins\data\rootbuilder\
■--MODのインストールと再構成-------------------------------------------------------------
ベースゲームフォルダ用のファイルは、各MODのRootフォルダに配置する必要があります。
従って以下の例のようにファイル構成を変更する必要があります。
●MODの再構成
例)オリジナルのMODが以下のようにパッケージされているとします。
- SomeModDll.dll
- SomeModExe.exe
- Data\SomeModEsp.esp
- Data\Textures\ASpecialTexture.dds
- DataMeshes\VeryPrettyModel.nif
このMODではSomeModDll.dllとSomeModExe.exeをベースゲームフォルダに置く必要があり、
その他のものは標準的なメッシュ、テクスチャ、espで、通常通りDataフォルダに置きます。
このMODをRootBuilderで動作させるためには次のように再構成する必要があります。
1.Rootフォルダを作成する
2.ベースゲームフォルダ用のファイルをRootフォルダに移動する
3.Dataフォルダ用のファイルは通常のModと同じ構成になるよう一つ上の階層に移動する
再構成後のファイル構成
- Root\SomeModDll.dll
- Root\SomeModExe.exe
- SomeModEsp.esp
- Textures\ASpecialTexture.dds
- Meshes\VeryPrettyModel.nif
この構造ではRoot内の2ファイルはRootBuilderで認識され、その他は今まで通りに扱われます。
●exeファイルの登録
MO2に実行ファイルを登録する場合は、Rootに配置したファイルをそのまま登録します。
RootBuilderは起動時にRootに配置されたファイルかを自動的に判断して実行してくれます。
例えば上記で再構成したMODを登録・実行する場合、
- C:\MO2\mods\[MODの名前]\Root\SomeModExe.exe をMO2に登録すると
- C:\Fallout4\SomeModExe.exe としてベースゲームフォルダと同じ位置から実行される
注)MO2の警告について
MODにRootファイルしか含まれていない場合、MO2はMODが正しくパックされていないか、
ファイルが含まれていないと警告することがあります。この警告は無視して問題ありません。
■--使用方法-----------------------------------------------------------------------------
Root Builderのデフォルト設定では、他に何もする必要はありません。
Mod Organizerでアプリを実行すると、実行前にすべてのRootファイルがゲームにコピーされ、アプリが終了するとゲームは元の状態に戻ります。
新しいファイルやバニラゲームへの変更は、overwriteフォルダに移動します。
RootBuilderをサポートするために、Mod Organizerのツールメニューに新しいアイテムが表示されます。
これには、Root Builderの主な機能を実行するためのユーティリティや設定、オプションが含まれます。
ベースゲームがアップデートされた場合は、ユーティリティーメニューを開き、「キャッシュの削除」と「バックアップの削除」、そして「キャッシュの作成」と「バックアップの作成」をクリックして、バニラゲームに関する保存データを更新する必要があります。
ビルド
ビルドが実行されると、次のようなことが起こります。
- 現在のゲームフォルダがハッシュ化され、データが記録される。
- 前回のビルドのデータがある場合は、代わりにそれが読み込まれます。
- キャッシュデータが存在し、前のビルドのデータがない場合は、代わりにそれが読み込まれます。
- cache(default=true)が有効になっている場合、データは将来のすべての実行のためにキャッシュとして保存されます。
- 有効でない場合は、既存のキャッシュファイルが削除されます。
- backup(default=true)を有効にすると、現在バックアップされていないベースゲームファイルがバックアップされます。
- backupが有効でない場合、ルートフォルダ内のMODファイルと衝突するゲームファイルはすべてバックアップされます。
- usvfsmode(default=false)とlinkmode(default=false)を有効にすると、有効なファイルはすべてゲームフォルダにリンクされ、リストが記録されます。
- それ以外の場合は、ルートフォルダにあるすべてのMODファイルがゲームフォルダにコピーされます。
同期
Syncは、usvfsモードが無効で、ビルドが実行された場合にのみ効果があります。
同期が実行されると、以下のことが起こります。
- 前回のビルドのデータが読み込まれます。
- ゲームフォルダ内の各ファイルがチェックされます。
- MODから来たものであれば、元のファイルと比較され、変更があれば上書きされます。
- ベースゲームから来たものであれば、元のファイルと比較され、変更があればMod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
- 新規ファイルの場合は、Mod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
Mod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
- 現在のビルドのデータは、上書きフォルダにコピーされたすべてのファイルへの参照を含むように更新され、変更されたハッシュはすべて更新されます。
ファイルを上書きにコピーする同期を実行した後、それらのファイルをMODに移動した場合、再度ビルドを実行しなければなりません。そうしないとRootBuilderはそれらのファイルがまだ上書きフォルダにあると考え、次の同期またはクリアの際にそれらをそこにコピーする可能性があります。
クリア
Clearを実行すると、次のことが起こります。
- 同期操作が実行され、ゲームファイルへの変更が失われていないことを確認します。
- linkmode(default=false)が有効なときにファイルがリンクされていた場合、ゲームフォルダ内のリンクが削除されます。
- gameフォルダにコピーされたファイルはすべて削除されます。
- 変更されたベースゲームファイルのうち、バックアップがあるものは、バックアップから復元されます。
- backup(default=true)が無効の場合、バックアップされたファイルはすべて削除されます。
- 最後のビルドのデータが削除されます。
ユーティリティー
キャッシュの作成
現在、キャッシュファイルがない場合、ベースとなるゲームフォルダをハッシュ化して保存します。
キャッシュの削除
キャッシュファイルが存在する場合、それを削除します。
バックアップの作成
バックアップ操作を実行します。
- バニラのゲームファイルがバックアップされます。
- キャッシュが有効な場合は、ゲームファイルのハッシュがキャッシュされます。
バックアップの削除
既存のゲームファイルのバックアップをすべて削除します。
設定内容
enabled (デフォルト: true)
Mod OrganizerでRootBuilderプラグインを有効にするかどうかを決定します。
cache (デフォルト: true)
有効にすると、最初のビルド実行時に、ゲームフォルダのハッシュをキャッシュします。これは、ゲームを新規にインストールした場合や、ゲームフォルダ内のファイルを手動で変更する予定がないと確信している場合に最適です。
無効にすると、現在のゲームにキャッシュがすでに存在する場合、次のビルドでクリアされます。
バックアップ (デフォルト: true)
有効にすると、最初のビルド実行時に、gameフォルダの内容がバックアップされます。これは、ゲームを新規にインストールした場合や、gameフォルダ内のファイルを手動で変更する予定がないと確信している場合に最適です。
無効にすると、RootBuilderはインストールされたModとゲームフォルダの間のコンフリクトを特定し、それらのコンフリクトのみをバックアップしようとします。
無効にした場合、既存のバックアップは次のクリア時に削除されます。
autobuild (デフォルト: true)
有効にすると、Mod Organizer でアプリケーションを実行する際に、アプリケーションの前にビルドが実行され、アプリケーションの終了時にクリアが実行されます。
この設定を無効にした場合、ビルドとクリアの機能を手動で使用する必要があります。
redirect (デフォルト: true)
有効にすると、Mod Organizerでアプリケーションを実行する際に、そのアプリケーションがMod内のルートフォルダにあり、かつゲームフォルダにも存在する場合、代わりにゲームフォルダから起動するようにアプリケーションをリダイレクトします。
この機能を無効にした場合、現在Mod Organizerに追加されているアプリケーションを更新して、ゲームフォルダ内のexeを指すようにしてください。
usvfsmode (デフォルト: false)
オートビルドを有効にする必要があります。
有効にすると、RootBuilderは、ゲームフォルダとの間でファイルをコピーする代わりに、Mod Organizerのusvfsを利用してルートファイルを処理します。これは、Mod Organizerを介してアプリケーションを起動したときに処理されるため、自動ビルドでのみ動作します。このモードでは、手動でのビルド、同期、クリアは行わないでください。この設定を有効/無効にする前に、必ずクリアを実行してください。そうしないと、意図しない結果が生じる可能性があります。
このモードは、すべてのゲームとMODの組み合わせで動作するわけではありませんのでご注意ください。
linkmode (デフォルト: false)
usvfsmodeとautobuildを有効にする必要があります。
有効にすると、usvfsの使用に加えて、RootBuilderはゲームフォルダ内に特定のMODルートファイルを指すリンクを作成します。これにより、usvfsモードの互換性が向上します。
すべてのゲームとMODの組み合わせで動作するわけではないことに注意してください。
linkextensions (default: "exe,dll")
linkmodeが有効な場合、リンクに有効なファイル拡張子のコンマ区切りリスト。
exclusions (デフォルト: "Saves,Morrowind.ini")
RootBuilderで無視されるベースゲームフォルダ内のファイルとフォルダのコンマ区切りリストです。
これらのファイルやフォルダを含むMODは無視され、ビルド時にスキップされます。
ゲームアップデート
自動ビルドを無効にしている場合は、Root Builderを常にクリアしておいてください。
ルートファイルがコピーされている間にゲームがアップデートされると、Root Builderは次回Mod Organizerを起動したときに問題を解決するための手順を示す警告を表示します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-28 08:04:11 96KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Kezyma. 9 Jan 2026. Kezyma's Root Builder for Mod Organizer. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler Download ID:158346 Author:Kyler 2025-09-05 22:27 Version:1.0.0
-
RATE: ★=159 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [自動化] [ユーティリティ] [MOD管理]

ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler
実行中のツールに基づいて特定のプラグインを自動的に無効化し、完了後に再有効化します。
Synthesis 実行前に DynDOLOD の無効化を忘れたことはありませんか?Texgen で問題を起こす厄介な MOD はありませんか?
この MO2 用プラグイン(ATPD)は、ツール実行前に無効化が必要なプラグインを自動で無効化するユーティリティです。
現状自動無効化に対応しているツールは以下(今後も追加予定)
・TexGen
・DynDOLOD
・Synthesis
※補足※
通常、MOD が DynDOLOD や TexGen の起動失敗を引き起こす場合、その MOD 自体を調査し、
可能な限り根本的な問題を解決することが依然として推奨されます。
■インストールと使い方
.zip 内の Python ファイルを MO2 のプラグインフォルダに配置
使用前に、ATPD に実行前に無効化すべきツールを指定する必要があります。
1. MO2 で「設定」を開き、「プラグイン」に移動
2. 「Auto Tool Plugin Disabler」を検索
3. 設定内で、ツールごとのプラグインリストを入力
注:リストはカンマ区切りです(画像参照)MOD 名ではなく ESP ファイル名を使用してください
■Q&A
Q;プラグインに誤字があった場合はどうなりますか?
A:チェック機能が備わっています。プラグインの一部のみ無効化した状態でツールを実行する
ことは望ましくないため、ツールは警告を表示し起動を停止します。Skyrim Special Edition Nexus, Kyler. 5 Sep 2025. ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Install to Separator for Mod Organizer 2 Download ID:179707 Author:GabonZ 2026-05-18 16:28 Version:0.1.2
-
RATE: ★=143 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [FOMOD] [便利]

Install to Separator for Mod Organizer 2
FOMOD 等のインストーラーダイアログに「セパレーター選択機能」を追加する MO2 用プラグイン。新しく導入する MOD を、選択したセパレーター直下へ直接配置できるようになります。
◆必要
Mod Organizer 2 …バージョン別に注意
◆導入方法
MO2のPluginディレクトリに入れてください
◆動作内容
・対応する MO2 インストーラーダイアログに「セパレーター」領域を追加
・「default: end of list 」を選択することで、MO2 本来の通常動作も維持可能
・入力中にセパレーターをフィルタリング可能
・「OK」または「Next」を押すには、セパレーター名の完全一致が必要
・ドロップダウン内でセパレーター色を表示
・MO2 プロファイルごとに最後に選択したセパレーターを記憶
・再インストール/更新時によるマージや置換時は表示されません
◆対応ダイアログ
・クイックインストール
・XML FOMOD インストーラー
・C# FOMOD インストーラー
・BAIN インストーラー
・BAIN Wizard インストーラー
・手動インストール用「Install Mods」ダイアログ
クイックインストール や FOMOD から「Manual」を選択した場合、
手動インストール画面にも先ほど選択したセパレーターが引き継がれます。
その状態で、OK を押す前に変更することも可能です。
◆設定
MO2 のプラグイン設定から、各対応ダイアログごとにセパレーターフィールドの表示/非表示を切り替え可能です。また、「最後に選択したセパレーターを記憶する」機能も無効化できます。
◆補足
このプラグインは、左ペインの MOD リストの位置のみに影響します。
プラグインのロード順序は変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 18 May 2026. Install to Separator for Mod Organizer 2. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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