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- ☆ [モーション] 360 Movement Behavior SE Download ID:33139 Author:DServant 2020-05-01 05:27 Version:1.3.2
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RATE: ★=59 G=14 TAG: [モーション] [アニメーション] [ランニング] [歩行] [Nemesis] [8方向]

360 Movement Behavior SE
キャラクターを移動する方向に向けます。
移動を停止しても、キャラクターは同じ方向を向きます。
ただし武器をしまっているときのみ有効です。
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[ Nemesisユーザー向け ]
VerUP及び再インストール時の手順です。他のNemesis用パッチの際も手順は同じです。
1. 古いVerの360パッチが有るなら削除する
2. "Update Engine" を実行
3. 新しい360パッチをインストール(Ver1.2より同梱されています)
4. "Update Engine" を実行
5. "360 Movement Behavior" にチェック
6. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
"Update Engine" を行う際にエラーでNemesisがCTDを起こすことが有るかもしれません。(ダイアログ等出ません)
その際は "\Nemesis_Engine\mod" の自分で作ったパッチをバックアップした後に "\Nemesis_Engine" を完全消去し、再インストールを行ってみて下さい。
[ Project New Reign - Nemesis PCEAユーザー向け ]
当MODを使用時に再生される移動用アニメーションは mt_runforward.HKX , mt_walkforward.hkx の2点のみとなります。
したがって "\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名" に導入されている上記2点以外の"mt_*.hkx" は一切無視されます。Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 1 May 2020. 360 Movement Behavior SE. 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33139>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Leviathan Animations II - Greatsword MCO Moveset Download ID:94715 Author:Verolevi 2023-07-01 04:42 Version:1.1
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RATE: ★=35 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [AMR] [OAR] [両手剣] [戦闘] [Leviathan] [8方向]

Leviathan Animations II - Greatsword MCO Moveset
HEMA剣術にインスパイアされた、両手剣用のMCO|ADXP用のムーブセット。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolutionをサポート。
■必要
・MCO|ADXP https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(NPC用)
・dTry's Key Utils(8方向用)
■推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Leviathan Animations II - Greatsword Low Stance
(ムーブセットに完璧にブレンドされます)
■Precision - Accurate Melee Collisionsをインストールしている場合
- 回転攻撃(4回目)は2回連続でヒットするが、1回目のダメージは50%(NPC版は70%)減少する。
- 半剣突き(5回目)のダメージは30%アップ(NPC版は20%アップ)Skyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 1 Jul 2023. Leviathan Animations II - Greatsword MCO Moveset. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94715>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Infinity Dodge (TK dodge RE version) Download ID:130217 Author:psychesvirtue 2024-09-27 02:56 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [ドッジ] [回避] [8方向]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Infinity Dodge (TK dodge RE version)
「Infinity Dodge」を「TK Dodge RE」向けに移した回避モーション。初期の回避を差し替えます。
▼ 設定
・8方向の回避を使うには「dTry's Key Utils」の設定ファイル「\dTry\SKSE\Plugins\dtryKeyUtil\config」を開き、「bThumbStickOctodirecitonalTrace」を有効にする
・「TK Dodge RE.ini」の「StepDodge」は無効にする。踏み込みの回避のフォルダを消してあるため、有効のままだと再生されないSkyrim Special Edition Nexus, psychesvirtue. 27 Sep 2024. Infinity Dodge (TK dodge RE version). 27 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130217>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Slip Dodge - DMCO Adaptation Download ID:151668 Author:CharlieChance 2025-06-04 13:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ドッジ] [回避] [8方向]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Smooth Slip Dodge - DMCO Adaptation
「Smooth Slip Dodge Animation」を「DMCO」向けに作り直したMOD。8方向の回避に対応します。
▼ 操作
・回避キーを1回押すとステップ回避
・2回続けて押すとローリング回避
・移動せずに回避すると後ろ向きの動作になる
▼ 前提
・「DMCO」とその前提すべて
・「AMR」と「OAR」
・元MODは不要
▼ 注意
・「DMCO」を新しく入れる場合、その前提である「Hellblade - Timed Block - AE Support」を「DMCO」より後に配置する。逆にすると回避自体が動かない
・「TK Dodge」など他の回避フレームワークとは併用不可
・「OAR」を使っているため、「DMCO」と「OAR」に依存する他の回避モーションとは、優先度や条件を変えて共存できる
・作者は「DMCO」の2.1.21でのみ確認しており、Skyrimは1.6.1170で試したとしている
▼ 既知の問題
・後ろへ回避してから2回目の入力が遅れると、キャラクターが固まることがある。武器をしまえば戻る
▼ 注記
・モーションのファイルはすべて元MODの作者の物で、許諾を得て「DMCO」の命名規則と「OAR」の構成に置き直した物
・元の「.hkx」に「AMR」の注釈がほとんど無かったため作者が付け直しており、移動距離が元とわずかに違う場合があるとしている
・回避音は助言を受けて作り直したとしているSkyrim Special Edition Nexus, CharlieChance. 4 Jun 2025. Smooth Slip Dodge - DMCO Adaptation. 3 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151668>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
