MO2 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:172014 Author:Vladmir74 2026-05-23 00:53 Version:4.0.0
-
RATE: ★=185 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ロード] [ツール] [パフォーマンス]

MO2 Hardlink Builder
MO2 Hardlink Builder の MO2プラグイン版
数千のModを導入していた場合、MO2の仮想ファイルシステムではゲームの起動に大幅な時間が掛かるが、NTFSハードリンクを利用することによってこれを短縮します。
ゲームの読み込みが瞬時に完了することを保証するものではないが、少なくとも起動時の読み込みの待ち時間は短縮されます。
このツールは、NTFSハードリンクを使用して、Modを導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆プラグイン版の新機能
スタンドアロンツールから MO2 統合プラグイン(v2.0.0) へ移行したことで、プロフェッショナルレベルの自動化と安全機能が追加されました。
・統合:外部ツールではなく、MO2 の UI に直接統合
・隔離:C# による環境ハイジャックで、真のサンドボックス隔離を実現(旧版では最小限)
・プロファイル選択:完全に自由なプロファイル選択に対応(旧版では半自動/制限あり)
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆条件
・NTFS ドライブ:ハードリンクは NTFSファイルシステムが必須です
・同一ドライブ:ゼロ追加容量でビルドするには、ビルド先が MO2のModと同じ物理ドライブ上にある必要があります
(異なるドライブを指定した場合は、自動的にコピーモードになります)
・スタンドアロン実行:プラグインは必ず MO2 経由で実行してください
◆インストール方法
1.MO2_Hardlink_Builder フォルダをダウンロードします
2.MO2のインストールフォルダを開き、plugins ディレクトリへ移動します
3.MO2_Hardlink_Builder フォルダ全体を plugins ディレクトリにコピーします
4.MO2を再起動します
5.MO2のツールバー、または Tools メニューに「MO2 Hardlink Builder」 という新しいアイコンが表示されます
◆使用方法
1.エクスポートしたい MO2 プロファイルを選択
ツールは現在アクティブな MO2 プロファイルを自動検出します。
また、MO2 内外を問わず任意のプロファイルフォルダを手動で指定し、MO2 側のプロファイルを切り替えずに別構成をエクスポートすることも可能です。
2.スタンドアロンゲーム用のフォルダを選択
・安全のため保護された場所にあるフォルダー(空である必要はありません)
・当ツールは、クリーン/再構築を行う前に 「スタンドアロン識別」 を確認し、システム保護を行います。
・Steam、ゲームのインストール先、MO2 フォルダなどは厳格にブロックされます。
3.「Build Standalone」をクリック
ツールは以下を自動で実行します:
・保存データの安全チェック付きクリーン
・メモリ上での MOD リストスキャン
・ハードリンク(またはコピー)の展開
・プロファイル設定の同期(plugins.txt、loadorder.txt、INI)
・環境ハイジャックによるポータブル隔離
4.完了後、standalone_metadata/ に build_report.html が生成されます
5.スタンドアロンの出力先フォルダへ移動します
6.通常のローダー(例:skse64_loader.exe)からゲームを起動します
7.セーブデータと設定は、スタンドアロンディレクトリ内の _profile フォルダに保存Skyrim Special Edition Nexus, Vladmir74. 23 May 2026. MO2 Hardlink Builder. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172014>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Kezyma's Root Builder for Mod Organizer Download ID:31720 Author:Kezyma 2026-01-09 19:44 Version:5.1.1
-
RATE: ★=176 G=6 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [日本語化対応]

Kezyma's Root Builder for Mod Organizer
- Root BuilderはMod Organizer 2のプラグインであり、Dataフォルダだけでなく、ベースゲームフォルダ内のファイルを管理することができます。すべての改造をMod Organizer内で行い、ゲームフォルダには全く手を付けないように設計されています。
+ ベースゲームフォルダ(SkyrimSE.exeがある場所)に配置するMODを管理するためのMO2用プラグイン。
+ これによりDataフォルダと同様にベースゲームフォルダ内のMODを管理することができます。
+ すべての改造をMO2内で行い、ゲームフォルダには全く手を付けないように設計されています。
■--インストール--------------------------------------------------------------------------
注)RootBuilderの4より前のバージョンを使っていた場合は一度アンインストールが必要
1.RootBuilderをダウンロードして解凍する
2.解凍して出てきたRootBuilderフォルダをMod Organizer2のpluginsフォルダに配置する。
- Mod Organizer2が'D:\MO2\'にインストールされている場合、配置先は'D:\MO2\plugins\'
※配置後の構成例:
D:\
└MO2
└plugins
└rootbuilder
├rootbuilder
├shared
└__init__.py
3.MO2を起動、設定→プラグインタブの一覧にRootBuilderがあればインストール成功
■--アンインストール----------------------------------------------------------------------
1.ツールボタン(パズルのアイコン)→RootBuilder→Clearを実行
- この操作でゲームフォルダ内がバニラ状態に戻る
2.ディレクトリを2つ削除する(以下、MO2が'D:\MO2\'にインストールされている場合の例)
- D:\MO\plugins\rootbuilder\
- D:\MO\plugins\data\rootbuilder\
■--MODのインストールと再構成-------------------------------------------------------------
ベースゲームフォルダ用のファイルは、各MODのRootフォルダに配置する必要があります。
従って以下の例のようにファイル構成を変更する必要があります。
●MODの再構成
例)オリジナルのMODが以下のようにパッケージされているとします。
- SomeModDll.dll
- SomeModExe.exe
- Data\SomeModEsp.esp
- Data\Textures\ASpecialTexture.dds
- DataMeshes\VeryPrettyModel.nif
このMODではSomeModDll.dllとSomeModExe.exeをベースゲームフォルダに置く必要があり、
その他のものは標準的なメッシュ、テクスチャ、espで、通常通りDataフォルダに置きます。
このMODをRootBuilderで動作させるためには次のように再構成する必要があります。
1.Rootフォルダを作成する
2.ベースゲームフォルダ用のファイルをRootフォルダに移動する
3.Dataフォルダ用のファイルは通常のModと同じ構成になるよう一つ上の階層に移動する
再構成後のファイル構成
- Root\SomeModDll.dll
- Root\SomeModExe.exe
- SomeModEsp.esp
- Textures\ASpecialTexture.dds
- Meshes\VeryPrettyModel.nif
この構造ではRoot内の2ファイルはRootBuilderで認識され、その他は今まで通りに扱われます。
●exeファイルの登録
MO2に実行ファイルを登録する場合は、Rootに配置したファイルをそのまま登録します。
RootBuilderは起動時にRootに配置されたファイルかを自動的に判断して実行してくれます。
例えば上記で再構成したMODを登録・実行する場合、
- C:\MO2\mods\[MODの名前]\Root\SomeModExe.exe をMO2に登録すると
- C:\Fallout4\SomeModExe.exe としてベースゲームフォルダと同じ位置から実行される
注)MO2の警告について
MODにRootファイルしか含まれていない場合、MO2はMODが正しくパックされていないか、
ファイルが含まれていないと警告することがあります。この警告は無視して問題ありません。
■--使用方法-----------------------------------------------------------------------------
Root Builderのデフォルト設定では、他に何もする必要はありません。
Mod Organizerでアプリを実行すると、実行前にすべてのRootファイルがゲームにコピーされ、アプリが終了するとゲームは元の状態に戻ります。
新しいファイルやバニラゲームへの変更は、overwriteフォルダに移動します。
RootBuilderをサポートするために、Mod Organizerのツールメニューに新しいアイテムが表示されます。
これには、Root Builderの主な機能を実行するためのユーティリティや設定、オプションが含まれます。
ベースゲームがアップデートされた場合は、ユーティリティーメニューを開き、「キャッシュの削除」と「バックアップの削除」、そして「キャッシュの作成」と「バックアップの作成」をクリックして、バニラゲームに関する保存データを更新する必要があります。
ビルド
ビルドが実行されると、次のようなことが起こります。
- 現在のゲームフォルダがハッシュ化され、データが記録される。
- 前回のビルドのデータがある場合は、代わりにそれが読み込まれます。
- キャッシュデータが存在し、前のビルドのデータがない場合は、代わりにそれが読み込まれます。
- cache(default=true)が有効になっている場合、データは将来のすべての実行のためにキャッシュとして保存されます。
- 有効でない場合は、既存のキャッシュファイルが削除されます。
- backup(default=true)を有効にすると、現在バックアップされていないベースゲームファイルがバックアップされます。
- backupが有効でない場合、ルートフォルダ内のMODファイルと衝突するゲームファイルはすべてバックアップされます。
- usvfsmode(default=false)とlinkmode(default=false)を有効にすると、有効なファイルはすべてゲームフォルダにリンクされ、リストが記録されます。
- それ以外の場合は、ルートフォルダにあるすべてのMODファイルがゲームフォルダにコピーされます。
同期
Syncは、usvfsモードが無効で、ビルドが実行された場合にのみ効果があります。
同期が実行されると、以下のことが起こります。
- 前回のビルドのデータが読み込まれます。
- ゲームフォルダ内の各ファイルがチェックされます。
- MODから来たものであれば、元のファイルと比較され、変更があれば上書きされます。
- ベースゲームから来たものであれば、元のファイルと比較され、変更があればMod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
- 新規ファイルの場合は、Mod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
Mod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
- 現在のビルドのデータは、上書きフォルダにコピーされたすべてのファイルへの参照を含むように更新され、変更されたハッシュはすべて更新されます。
ファイルを上書きにコピーする同期を実行した後、それらのファイルをMODに移動した場合、再度ビルドを実行しなければなりません。そうしないとRootBuilderはそれらのファイルがまだ上書きフォルダにあると考え、次の同期またはクリアの際にそれらをそこにコピーする可能性があります。
クリア
Clearを実行すると、次のことが起こります。
- 同期操作が実行され、ゲームファイルへの変更が失われていないことを確認します。
- linkmode(default=false)が有効なときにファイルがリンクされていた場合、ゲームフォルダ内のリンクが削除されます。
- gameフォルダにコピーされたファイルはすべて削除されます。
- 変更されたベースゲームファイルのうち、バックアップがあるものは、バックアップから復元されます。
- backup(default=true)が無効の場合、バックアップされたファイルはすべて削除されます。
- 最後のビルドのデータが削除されます。
ユーティリティー
キャッシュの作成
現在、キャッシュファイルがない場合、ベースとなるゲームフォルダをハッシュ化して保存します。
キャッシュの削除
キャッシュファイルが存在する場合、それを削除します。
バックアップの作成
バックアップ操作を実行します。
- バニラのゲームファイルがバックアップされます。
- キャッシュが有効な場合は、ゲームファイルのハッシュがキャッシュされます。
バックアップの削除
既存のゲームファイルのバックアップをすべて削除します。
設定内容
enabled (デフォルト: true)
Mod OrganizerでRootBuilderプラグインを有効にするかどうかを決定します。
cache (デフォルト: true)
有効にすると、最初のビルド実行時に、ゲームフォルダのハッシュをキャッシュします。これは、ゲームを新規にインストールした場合や、ゲームフォルダ内のファイルを手動で変更する予定がないと確信している場合に最適です。
無効にすると、現在のゲームにキャッシュがすでに存在する場合、次のビルドでクリアされます。
バックアップ (デフォルト: true)
有効にすると、最初のビルド実行時に、gameフォルダの内容がバックアップされます。これは、ゲームを新規にインストールした場合や、gameフォルダ内のファイルを手動で変更する予定がないと確信している場合に最適です。
無効にすると、RootBuilderはインストールされたModとゲームフォルダの間のコンフリクトを特定し、それらのコンフリクトのみをバックアップしようとします。
無効にした場合、既存のバックアップは次のクリア時に削除されます。
autobuild (デフォルト: true)
有効にすると、Mod Organizer でアプリケーションを実行する際に、アプリケーションの前にビルドが実行され、アプリケーションの終了時にクリアが実行されます。
この設定を無効にした場合、ビルドとクリアの機能を手動で使用する必要があります。
redirect (デフォルト: true)
有効にすると、Mod Organizerでアプリケーションを実行する際に、そのアプリケーションがMod内のルートフォルダにあり、かつゲームフォルダにも存在する場合、代わりにゲームフォルダから起動するようにアプリケーションをリダイレクトします。
この機能を無効にした場合、現在Mod Organizerに追加されているアプリケーションを更新して、ゲームフォルダ内のexeを指すようにしてください。
usvfsmode (デフォルト: false)
オートビルドを有効にする必要があります。
有効にすると、RootBuilderは、ゲームフォルダとの間でファイルをコピーする代わりに、Mod Organizerのusvfsを利用してルートファイルを処理します。これは、Mod Organizerを介してアプリケーションを起動したときに処理されるため、自動ビルドでのみ動作します。このモードでは、手動でのビルド、同期、クリアは行わないでください。この設定を有効/無効にする前に、必ずクリアを実行してください。そうしないと、意図しない結果が生じる可能性があります。
このモードは、すべてのゲームとMODの組み合わせで動作するわけではありませんのでご注意ください。
linkmode (デフォルト: false)
usvfsmodeとautobuildを有効にする必要があります。
有効にすると、usvfsの使用に加えて、RootBuilderはゲームフォルダ内に特定のMODルートファイルを指すリンクを作成します。これにより、usvfsモードの互換性が向上します。
すべてのゲームとMODの組み合わせで動作するわけではないことに注意してください。
linkextensions (default: "exe,dll")
linkmodeが有効な場合、リンクに有効なファイル拡張子のコンマ区切りリスト。
exclusions (デフォルト: "Saves,Morrowind.ini")
RootBuilderで無視されるベースゲームフォルダ内のファイルとフォルダのコンマ区切りリストです。
これらのファイルやフォルダを含むMODは無視され、ビルド時にスキップされます。
ゲームアップデート
自動ビルドを無効にしている場合は、Root Builderを常にクリアしておいてください。
ルートファイルがコピーされている間にゲームがアップデートされると、Root Builderは次回Mod Organizerを起動したときに問題を解決するための手順を示す警告を表示します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-28 08:04:11 96KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Kezyma. 9 Jan 2026. Kezyma's Root Builder for Mod Organizer. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] Ultimate Mods Panel Download ID:173211 Author:Alhimik 2026-03-20 06:13 Version:1.5
-
RATE: ★=171 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]

Ultimate Mods Panel
MO2 に多くの追加機能を提供する MO2 用プラグイン
・ESP 内容まで検索できる強力な検索機能
・便利な MOD 移行機能
・ブックマーク機能
・MOD フィルタリング機能
など、さまざまな機能を備えています。
詳細 はDiscripcion 参照
過去に出したアドオンの詰め合わせになっているので
個別導入してる場合は入れ替えてください
必要
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 20 Mar 2026. Ultimate Mods Panel. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173211>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESLifier MO2 Integration Plugin Download ID:126298 Author:MaskPlague 2026-05-31 16:19 Version:1.6.0
-
RATE: ★=153 TAG: [MO2] [ESL] [ESPFE] [ツール]

ESLifier MO2 Integration Plugin
ESLifierでESL化できるプラグインをMO2上でプッシュ通知で通知します。
■要件
ESLifier
※ESLifier MO2 IntegrationプラグインのUIとブラックリストにはESLifierが必要ですが、 ESLフラグ付与が可能なMOD・コンパクト化が可能なMODの検出だけならESLifer Notifierだけでも機能します。
Mod Organizer 2
※MO2 v2.5.0~、このプラグインのUI要素はMO2のバージョン2.5.0~に含まれるPyQt6を使用して構築されていますが、2.4のPyQt5でも動作する可能性があります(未検証)。
■概要
このMO2用プラグインは、ESLifierでESL化可能なMODがある場合、MO2の通知で知らせてくれます。また、ESLifierを起動したり、ESLifierのブラックリストを編集するためのUIも提供します。
■インストール
1.ESLifier MO2 Integration Plugin.zipを解凍/展開
2.ESLifier MO2 IntegrationフォルダをMO2のpluginsフォルダに入れる。
※ESLifierの.pyファイルを格納するフォルダはpluginsフォルダ内にある必要があります。
例) "MO2/plugins/ESLifier Mo2 Integration/ESLifier.py "
3.MO2の上部メニューにあるプラグインアイコン(パズルのピースのようなマーク)から 「ESLifier」 のUIを開きます。
4.[Change Plugin Settings] をクリックします。
5.[Explore] をクリックし、別途インストールされた ESLifier.exe が入っているフォルダを選択します。
6.[Done] をクリックして完了です。
■アンインストール
MO2のpluginフォルダ内のESLifier MO2 Integrationフォルダを削除します。Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 31 May 2026. ESLifier MO2 Integration Plugin. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126298>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Set CPU Affinity for Mod Organizer Download ID:94636 Author:MaskedRPGFan 2023-06-30 22:25 Version:1.2.0
-
RATE: ★=152 TAG: [パフォーマンス] [CPU] [MO2]

Set CPU Affinity for Mod Organizer
Skyrim Priority SE AE - skse plugin のCPUの優先度をMO2の設定ファイルに自動的に設定します。
要件
・Mod Organizer 2
・Skyrim Priority SE AE - skse plugin
インストールと使用方法は Description に画像付きで記載されています。
① Skyrim Priority SE AE - skse pluginをMO2でインストールし、有効にする。(無効になっている場合はその旨通知される)
② MO2を一度閉じる。マニュアルダウンロードしたSetCPUAffinity.pyファイルをMO2のプラグインフォルダに配置する。(2番目の画像参照)
フォルダの場所:Mod Organizer 2\plugins\
③ MO2を起動し、ツールアイコンをクリックする。(3番目の画像参照)
④ Set CPU Affinityツールを選択する。(4番目の画像参照)
⑤ 設定値を適切な値に変更していいか尋ねられる。
現在の値が0の場合と既に設定されている場合で表示が異なる。(それぞれ5,6番目の画像参照)
OKを押すと0の場合は適切な値が設定され、元々値が入っていた場合は0にクリアされる。
設定値は下記URLで計算させた場合と全く同じになる。
https://bitsum.com/tools/cpu-affinity…
このプラグインで実行される全ての手順はGamerPoets氏のチュートリアルと同じである。
https://www.youtube.com/watch?v=FKR0z…Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Jun 2023. Set CPU Affinity for Mod Organizer. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler Download ID:158346 Author:Kyler 2025-09-05 22:27 Version:1.0.0
-
RATE: ★=150 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [自動化] [ユーティリティ] [MOD管理]

ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler
実行中のツールに基づいて特定のプラグインを自動的に無効化し、完了後に再有効化します。
Synthesis 実行前に DynDOLOD の無効化を忘れたことはありませんか?Texgen で問題を起こす厄介な MOD はありませんか?
この MO2 用プラグイン(ATPD)は、ツール実行前に無効化が必要なプラグインを自動で無効化するユーティリティです。
現状自動無効化に対応しているツールは以下(今後も追加予定)
・TexGen
・DynDOLOD
・Synthesis
※補足※
通常、MOD が DynDOLOD や TexGen の起動失敗を引き起こす場合、その MOD 自体を調査し、
可能な限り根本的な問題を解決することが依然として推奨されます。
■インストールと使い方
.zip 内の Python ファイルを MO2 のプラグインフォルダに配置
使用前に、ATPD に実行前に無効化すべきツールを指定する必要があります。
1. MO2 で「設定」を開き、「プラグイン」に移動
2. 「Auto Tool Plugin Disabler」を検索
3. 設定内で、ツールごとのプラグインリストを入力
注:リストはカンマ区切りです(画像参照)MOD 名ではなく ESP ファイル名を使用してください
■Q&A
Q;プラグインに誤字があった場合はどうなりますか?
A:チェック機能が備わっています。プラグインの一部のみ無効化した状態でツールを実行する
ことは望ましくないため、ツールは警告を表示し起動を停止します。Skyrim Special Edition Nexus, Kyler. 5 Sep 2025. ATPD - Automatic Tool Plugin Disabler. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods Download ID:155040 Author:Patrorex 2026-02-06 12:47 Version:1.4.0
-
RATE: ★=148 TAG: [MO2] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods
MODリスト内で上書きされたMODを整理・移動し、ディスク容量を解放するツール
Mod Organizer 2(MO2)の環境で上書きされたファイルを移動することで
ディスク容量を取り戻す、MODリスト制作者・Steam Deckユーザー・ストレージ節約したい
人向けの、安全で効果的なツールです
【機能/特徴】
・MO2内のMODをスキャンして、競合(上書き)ファイルを検出
・その上書きファイルを「Overwritten Files」フォルダに移動
・フォルダ構造をそのまま保持するから、いつでも元に戻せる
・SSD環境での高速化のために、並列スキャンにも対応!
【こんな人におすすめ】
・Steam Deck用にMODリストを作ってて、できるだけ容量を小さく抑えたい人
・PCユーザーで、MODリストはいじらないけど、とにかく空き容量を確保したい人
自分で何してるか分かってる人なら、変更したMODを再インストールするか、
Overwrittenフォルダから該当MODフォルダをコピーして戻すだけで、簡単に元通り!
・超クリーンな環境を追求する、MODリストの最適化マニアな人
・安全にストレージ容量(GB単位!)を取り戻したい一般ユーザー
【使い方】
① プロファイルフォルダを選択
例:E:\Skyrim Modlists\NGVO\profiles\Default みたいな
MODリストのプロファイルフォルダを選選択
パスを直接貼り付けてもOK(引用符や空白は自動で無視されます)
② オプション設定(任意)
・ドライラン(初期状態で有効)
┗実際にファイルを移動する前にシミュレーションして、概要を表示してくれる
・並列スキャン
┗SSD使用時にスキャンを高速化!
(※HDDではディスク負荷が上がるからオフにしといた方がよい)
・無効化されたMODを無視
┗非アクティブなMODはスキャン対象から除外される
・特定のファイルタイプを無視
┗.ini や .txt などをスキップ(自分で設定可能!)
・MOD名で除外設定
┗スキップしたいMODフォルダ名を指定可能
③ 「Scan & Clean」をクリック!
ドライランが有効なら、まず概要のポップアップが表示されます
閉じるか、「Start Move」を押せば実際にファイル移動が始まります!
④ 拡張子や除外MODのカスタマイズもOK!
「Edit Config」を押すと、設定用のJSONファイルがテキストエディタで開きます
そこから拡張子や除外したいMOD名を好きに編集できる
編集が終わったら、「Reload Config」をアプリ内で押して読み込み直したらOK!
【オプションの復元ツール - 移動したファイルを元に戻す機能】
クリーンアップで移動されたファイルを、「Overwritten Files」フォルダから
元のMODフォルダに戻したいとき、このツールを使えば簡単&スピーディーに復元可能!
手動でファイルをドラッグして戻すならWindowsエクスプローラーでもできるけど、
大きなMODリストだと、めっちゃ時間かかるしややこしいでしょ?
【復元ツールの特徴】
・上書きのコントロールができる(既存ファイルをスキップするか、上書きするか選べる)
・リアルタイムで進行状況をバー表示してくれる
・安全モードとして、既に存在するMODフォルダにだけ復元するオプションあり
・インストール不要&管理者権限も不要!ダウンロードしてすぐ使える
【使い方】
①Optional Filesセクションから restore.exe ツールをダウンロード
②それを「Overwritten Files」フォルダの中に入れる。
③ツールをダブルクリックで起動
④復元モードを選んで、「Start Restore」をクリック
【注意】
ツールは自動でMODフォルダを検出するけど、うまくいかない時は選択を促します
【ワンポイント】
・MODを編集したり再インストールしたりしてたら、
復元されたファイルが新しいファイルを上書きすることがあります
完全に自分で管理したいなら、「上書き許可」のチェックを外すとよい
これにすると、足りないファイルだけを復元してくれて、
あとは自分で確認しながら手動で上書きできます
【重要な注意点】
・ファイルは削除されず、ただ安全に移動されるだけ
・節約できる容量が少ない場合は、スキップしてもよい
・大きなMODリスト、特にVRAMrみたいなMODを使ってる場合は、
かなりの容量節約になることもある!
・テクスチャが消えたりクラッシュしたときのために移動したファイルはバックアップ推奨
・もしWabbajackのMODリストを使ってるなら、安心して移動したファイルを削除してもOK
なぜなら、Wabbajackはリストの検証やアップデート時に、足りないファイルを
自動で再ダウンロードしてくれるから
【バックアップのコツ】
「Overwritten Files」フォルダをバックアップするときは、7-Zipで圧縮を推奨
圧縮したアーカイブは、HDDや外付けドライブに保存しておくと安心
推奨の7-Zip設定
・圧縮レベル:Ultra(最高)
・圧縮方式:LZMA2
・ソリッドブロックサイズ:Solid(ソリッド)
・辞書サイズ:最大
・ワードサイズ:273
【設計段階から安全に配慮】
・ファイルは一切削除しない
・ファイルはただ安全な「Overwritten Files」フォルダに移動されるだけ
【できること】
・いつでもファイルを復元できる
・圧縮して保存もできる
・すべて問題なければ手動で削除してもOK
【今後の予定・アップデートのアイデア】
・リクエストに応じて、上書きされた競合ファイルに対して 「.mohidden」属性を
自動で付けるオプションを追加予定
(ファイル移動する場合・しない場合どちらにも対応予定だけど、効果があるかは不明)
・Vortexとの互換性対応(もし信頼できるメタデータアクセスが可能なら実装を検討)
【ウイルス対策ソフト&初回起動時の注意】
Windows Defenderが「Windows によって PC が保護されました」って
青い警告ダイアログを出すことがありますが、exe形式のツールではよくあることなので
「詳細情報」をクリック → そのあとに「実行」をクリックして下さい
Nexus Modsでは、全てのファイル(.exeを含む)を承認前にスキャンしてて、
VirusTotalを使って確認もされてるため安全ですSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 6 Feb 2026. MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155040>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Install to Separator for Mod Organizer 2 Download ID:179707 Author:GabonZ 2026-05-18 16:28 Version:0.1.2
-
RATE: ★=141 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [FOMOD] [便利]

Install to Separator for Mod Organizer 2
FOMOD 等のインストーラーダイアログに「セパレーター選択機能」を追加する MO2 用プラグイン。新しく導入する MOD を、選択したセパレーター直下へ直接配置できるようになります。
◆必要
Mod Organizer 2 …バージョン別に注意
◆導入方法
MO2のPluginディレクトリに入れてください
◆動作内容
・対応する MO2 インストーラーダイアログに「セパレーター」領域を追加
・「default: end of list 」を選択することで、MO2 本来の通常動作も維持可能
・入力中にセパレーターをフィルタリング可能
・「OK」または「Next」を押すには、セパレーター名の完全一致が必要
・ドロップダウン内でセパレーター色を表示
・MO2 プロファイルごとに最後に選択したセパレーターを記憶
・再インストール/更新時によるマージや置換時は表示されません
◆対応ダイアログ
・クイックインストール
・XML FOMOD インストーラー
・C# FOMOD インストーラー
・BAIN インストーラー
・BAIN Wizard インストーラー
・手動インストール用「Install Mods」ダイアログ
クイックインストール や FOMOD から「Manual」を選択した場合、
手動インストール画面にも先ほど選択したセパレーターが引き継がれます。
その状態で、OK を押す前に変更することも可能です。
◆設定
MO2 のプラグイン設定から、各対応ダイアログごとにセパレーターフィールドの表示/非表示を切り替え可能です。また、「最後に選択したセパレーターを記憶する」機能も無効化できます。
◆補足
このプラグインは、左ペインの MOD リストの位置のみに影響します。
プラグインのロード順序は変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 18 May 2026. Install to Separator for Mod Organizer 2. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2) Download ID:147353 Author:Bottle 2026-04-06 09:22 Version:1.3
-
RATE: ★=140 TAG: [MO2] [MOD管理] [ツール] [MO2プラグイン]

Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2)
nexus上で最新のバージョン番号を正しく更新しない作者からのバージョン番号の警告を修正するMO2用プラグイン。
必要
Mod Organizer 2
このツールはバージョン番号の修正作業を自動化します。(手動で修正する必要はありません)
これでバージョン番号隣の醜い大きな警告アイコンが消えてくれるでしょう。
※注意※
MODをアップデートしてくれるわけではないので、作者が正しくアップデートしてくれた場合でも、チェックする必要があります。
使い方
1: ダウンロードしたファイルを、MO2のpluginsフォルダ内に置いて下さい。
2: MO2を再起動し、Toolsメニューの 「Mod Version Fixer 」を実行
3: エクスプローラーが開き、MO2 の「mods 」フォルダーで「フォルダーを選択」をクリック。
4: meta.iniを含むすべてのサブフォルダーを調べ、最新バージョンと通常バージョンを照合して
エラーを消してくれます。
関連MOD
MO2 Fomod Version Fixer FOMODのバージョンとnexus上のバージョンの不一致を修正Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 6 Apr 2026. Mod Version Fixer for Mo2 (Mod Organizer 2). 12 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147353>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin) Download ID:179369 Author:Kronprinz77 2026-05-11 03:52 Version:1.1.4
-
RATE: ★=128 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ]

NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin)
NMC Nexus Mod Checker - Mod Organizer 2 plugin の再アップロード版
MO2 のオンラインステータスを確認し、誤った更新警告を修正する MO2 用プラグイン
◆必要
Mod Organizer 2
◆機能
◇ステータス確認による安全性:
どの MOD が「利用可能」、「非表示」、「審査中」、「削除済み」であるかを即座に表示。
これにより、ゲームに影響を与える可能性のあるMODがオフラインになったかどうかをすぐ把握できます。
◇誤報の解消:
MO2 リスト内の誤った更新通知を整理し、本当に注意が必要な実際の更新のみを表示します。
◇API モニタリング:
残りの Nexus API リクエスト数をリアルタイムで表示するため、予期せずリクエスト制限に達してしまうことを防ぎます。
◇安全かつ透明性:
検出された不一致の明確なリストが表示され、チェックボックスを使ってどのデータを修正するかを自分で決定できます。
◆インストール
ダウンロードしたファイルを MO2 のプラグインフォルダに置いて下さい。
その後、ツールから「Nexus Mod Checker」を起動
◆API キーの取得方法
このプラグインを使用するには、ツールがサーバーと通信できるように、Nexus から特定の APIキーを取得する必要があります。
・API設定を開く:
https://www.nexusmods.com/settings/ap… にアクセス
・正しいキーを探す:
「Mod Organizer 2 API Key」というラベルの付いたセクションを探す
・生成/コピー:
キーが表示されていない場合は「Generate」ボタンをクリックし、表示された文字列をコピー
・プラグインへの貼り付け:
当ツールを開き、上部ヘッダーにある API Key フィールドにキーを貼り付け
*注:
「Mod Organizer 2 API Key」セクションが表示されない場合でも、同じページの下部にある「Personal API Key」を使用すれば問題なく動作しますSkyrim Special Edition Nexus, Kronprinz77. 11 May 2026. NMC Nexus Mod Checker for Mod Organizer 2 (plugin). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179369>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Audio Player Plugin Download ID:101872 Author:Souvik Hazra 2025-05-02 02:31 Version:1.0.2
-
RATE: ★=128 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [音声] [サウンド] [音楽]

MO2 Audio Player Plugin
Mod Organizer 2 上でスカイリムの音声ファイルのfuz/xwm/wavを再生できるようにするプラグイン
再生したい音声ファイルをMO2からダブルクリックして、[再生] をクリックします。
■前提
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
●インストール(Ver1.0.2の場合)
・このMODを解凍するとできるMO2AudioPlayerフォルダー一式をMO2のプラグインフォルダー
→MO2/plugins に置く
・Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files のオプションファイル
BmlFuzToolsをダウンロードして解凍するとできるexeファイルを、先ほどプラグインフォ
ルダーに置いたこのMODのフォルダー傘下のtoolsフォルダーの下に置く
→コメント#4の方が書かれたようなフォルダー構造になるはずです
再生方法は、コメント#2の方の記載をご参照ください
再生されない場合は
Microsoft Visual C++ Redistributable 2010 vcredist_x86.exe:https://www.microsoft.com/ja-jp/downl… をインストールする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Souvik Hazra. 2 May 2025. MO2 Audio Player Plugin. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101872>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Advanced Mod Search Plugin MO2 (for skyrim) Download ID:165559 Author:Alhimik 2026-01-13 10:36 Version:1
-
RATE: ★=125 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理] [自動化]

Advanced Mod Search Plugin MO2 (for skyrim)
MO2 の検索機能を強化する MO2 用プラグイン
ホットキー: F3 で検索ウィンドウを開くことができます。
検索結果の項目を選択すると、メインリストが自動的にその位置までスクロールします。
(セパレーター内にある場合は自動で展開)
タブ:
・Mods — モッド名で検索
・Plugins — プラグイン(ESP / ESM / ESL)で検索
・Files — モッド内のファイルで検索
インストール:
1.アーカイブをダウンロードする。
2.ファイルを MO2 / plugins / フォルダに展開。
3.MO2 を再起動。
関連MOD
右側ペインと左側ペインの双方向同期 (自動スクロール)
Autoscroller Plugin Mo2(For Skyrim)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Jan 2026. Advanced Mod Search Plugin MO2 (for skyrim). 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165559>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Plugin Manager - Extended Download ID:175385 Author:Alaxouche - Parapets 2026-05-25 18:47 Version:1.2.0
-
RATE: ★=125 TAG: [MO2] [MOD管理] [日本語化対応]

Bethesda Plugin Manager - Extended
Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer の拡張版。
MO2 に標準搭載されているプラグインリストを、より高機能なものに置き換えます。
主な機能
・永続的な色付きのグループ管理
・プラグインごとのメモ機能
・状況に応じて変化するダブルクリック動作
・キーボードショートカット
・冗長・競合の検出
・さらに複数のバグ修正とパフォーマンス改善
すべての新機能には、プラグインのオプションパネルに対応する設定が用意されています。
強制的に有効になる機能はありません。
元 MOD のインストールは不要。単体でそのまま導入できます。
必要
・Mod Organizer 2(2.5.2に対応)
・Visual C++ Redistributable 2022
詳細は Discripcion 参照( GIF 付きで記載されています)Skyrim Special Edition Nexus, Alaxouche - Parapets. 25 May 2026. Bethesda Plugin Manager - Extended. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175385>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Sub-Separator for Mod Organizer 2 Download ID:165629 Author:goldghoti 2025-12-05 18:01 Version:0.3.2
-
RATE: ★=113 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理]

Sub-Separator for Mod Organizer 2
MO2 の左ペインのセパレーターにサブセパレーターを作れるようにする MO2 用プラグイン
■動作
セパレーターの上に別のセパレーターをドラッグ&ドロップすると、サブセパレーターが作成されます。サブセパレーターを解除するには、解除したいサブセパレーターを選択しCtrl+Shift+Enterを押し、nestを0にして下さい。
■注意
昇順でのみ動作します。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/165629/165629-1764266617-1822784152.gif
必要条件
Mod Organizer 2
┗v2.5.2のみ
類似MOD
TrueFolder System II for Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, goldghoti. 5 Dec 2025. Sub-Separator for Mod Organizer 2. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165629>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESP Previewer for mo2 Download ID:173285 Author:Alhimik 2026-02-27 13:23 Version:1
-
RATE: ★=110 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン]

ESP Previewer for mo2
MO2 で ESP/ESM ファイルを TES5Edit と同じように閲覧できる MO2 用プラグイン
特徴
・MO2 の右パネルに、選択中の MOD 用の新しい FILE EXPLORER タブが追加されます
・該当タブからESP/ESM ファイルを選択すると、その内容の概要が表示されます
・ファイルをダブルクリックすると、TES5Edit とほぼ同等のフル機能ビューアが開きます
・ESP ファイルの内容に基づいて MOD を検索することも可能
■関連
この機能は同作者の以下の MOD にも含まれています。
Ultimate Mods Panel
このプラグインを前提としているアドオン
ESP Search ProSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 27 Feb 2026. ESP Previewer for mo2. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 MUI - ModernUI for Mod Organizer 2 Download ID:173065 Author:Precheur 2026-03-25 19:10 Version:1.1.5
-
RATE: ★=111 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [UI] [インターフェース]

MO2 MUI - ModernUI for Mod Organizer 2
MO2 の UI 構成要素を完全刷新する MO2 用プラグイン
必要
Mod Organizer 2(Ver 2.5.2 以上)
カラーテーマパック
MO2 MUI - Games colors themes packs for ModernUI
アイコンパック
MO2 MUI - Icons packs for ModernUI
既知の問題(どちらも再起動すると治ります)
・ごく稀に SVG 生成中に画像が表示されないことがあります。
・さらに稀に、ボーダーレス UI がリサイズやドラッグ時に正常に動作しない場合があります。
これは多くのボーダーレスアプリで見られる一般的な問題です。Skyrim Special Edition Nexus, Precheur. 25 Mar 2026. MO2 MUI - ModernUI for Mod Organizer 2. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173065>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:171901 Author:dikoharyadhanto 2026-02-07 05:01 Version:1.0.0
-
RATE: ★=111 TAG: [MO2] [ロード] [パフォーマンス] [ツール] [削除済み]

MO2 Hardlink Builder
削除済み
MO2 プラグイン版を使用して下さい
MO2 Hardlink Builder
(実行ファイルの為、現在隔離解除待ち)
以下からダウンロード可能
https://github.com/dikoharyadhanto/MO…
MO2 の仮想ファイルシステムによる処理時間を排除し、起動時のロード時間を大幅に短縮します
このツールは、NTFS ハードリンクを使用して、MOD を導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
※実行ファイルです。
任意の場所に展開してから実行してください。
MO2 経由では起動しないでください。
◆使用方法
◇初期設定
・初回起動時に、以下のパスを指定してください。
・MO2 パス:Mod Organizer 2 のインストールフォルダ
・MO2 プロファイル:デプロイしたい特定のプロファイル
・元のゲームパス:クリーンな(未改変の)Steam 版ゲームフォルダ
・スタンドアロンパス:隔離されたビルドを作成する場所
◇メインメニュー操作
・オプション 1:フルビルド&デプロイ
クリーンアップ、セーブ救出、環境構築、ハードリンクによるデプロイを自動で実行します。
・オプション 2:クリーンアップのみ
スタンドアロンフォルダを安全に空にします。
・セーブ救出:profile 内のセーブ進行状況を自動検出し、MO2 にエクスポートします。
・競合処理:MO2 側でセーブの競合が検出された場合、「上書き」または「隔離」を選択。
・オプション 3:手動同期
スタンドアロンの _profile と MO2 間で、セーブや設定を手動で同期します。
◇確認&起動
・起動
スタンドアロンフォルダ内の skse64_loader.exe からゲームを起動します。
Hijack Wrapper がすべてのデータアクセスをローカルの _profile にリダイレクトします。
・データ監査
すべてのビルド情報(HTML / JSON)は、スタンドアロンディレクトリ内の
standalone_metadata フォルダに保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, dikoharyadhanto. 7 Feb 2026. MO2 Hardlink Builder. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171901>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Mod Auditor Download ID:181166 Author:archseriph 2026-05-29 11:55 Version:1
-
RATE: ★=109 TAG: [削除済み] [MO2] [ツール] [スクリプト] [SPID] [KID] [SkyPatcher] [問題解決]

Skyrim Mod Auditor
削除済み
MO2 向けのスクリプトや SPID / KID / SkyPatcher 配布ファイルの問題を特定するためのツール
必要
・Champollion https://github.com/Orvid/Champollion/…
・Creation Kit source scripts https://store.steampowered.com/app/19…
・Python 3.8+ https://www.python.org/downloads/
・SKSE https://skse.silverlock.org/
特徴
2 種類のツールを収録。
◇Script Scanner
ロードオーダー内のすべての Papyrus .pex スクリプトを逆コンパイルし、
孤立したイベント登録、欠落したクリーンアップ処理、制限のないループなど、長時間プレイ時にセーブ肥大化やフレーム低下を引き起こすスクリプト問題を検出します。
◇Injector Auditor
SPID、KID、SkyPatcher の設定ファイルを検証し、不正な FormID、無効なプラグイン参照、配布が密かに適用されなくなる構文エラーなどを検出します。
両ツールとも、自動修正結果を MO2 の Config Fixes MOD フォルダへ出力します。
そのため、元の MOD ファイルを変更することなく、非破壊的に修正を適用できます。
インストール
・任意のフォルダに解凍
・ScriptScanner \ settings.json を編集し、自分の環境に合わせて各パスを設定
・InjectorAuditor \ settings.json を編集し、MO2 関連のパスを設定
・MO2で Config Fixes という名前の MOD を作成し、左ペインの下部付近(高優先度)に配置
・RunScanners.bat をダブルクリックして実行Skyrim Special Edition Nexus, archseriph. 29 May 2026. Skyrim Mod Auditor. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181166>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor) Download ID:168453 Author:Alhimik 2025-12-31 14:17 Version:1
-
RATE: ★=106 TAG: [テクスチャ] [ツール] [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理]

Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor)
選択中の MOD に対して、ワンクリック操作でテクスチャビューアを開ける MO2 用プラグイン
MO2 内でテクスチャを開く・確認する・調整する・整理する作業を行い、MOD 制作・管理を
よりスピーディに進められます。
主な機能:
・ホットキー(デフォルト:F6)で、現在選択中の MOD のテクスチャビューアを開く
・ルーズおよび BSA の両方からテクスチャを読み込み可能
・ビューア内で簡単なカラー補正を実行可能
・不要なテクスチャファイルを直接削除可能
・ホットキーは MO2 の Plugin 設定(Plugins:→ 該当Plugin)から変更可能
必要
Mod Organizer 2
関連MOD
DDS-Texture Color Corection Tool
類似MOD
DDS Preview Plus for MO2 (with conflict manager)Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 31 Dec 2025. Texture Previewer for Mo2 (and Color Editor). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168453>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 - Cover Preview Plugin Download ID:174618 Author:85200 - YukioP 2026-04-12 15:56 Version:1.2
-
RATE: ★=100 G=2 TAG: [MO2] [プレビュー] [ユーティリティ]

MO2 - Cover Preview Plugin
■概要
Mod Organizer 2(MO2)内でMODのカバー画像を表示できるようにします
(NexusのMODページにあるカバー画像をMO2で直接確認できるようになる)
■機能
MODをNexusからダウンロードするとMod_name_previewというフォルダが作成される
そこにMODのカバー画像が保存される
そしてMO2で「Notes(メモ)」欄にカーソルを合わせるとカバー画像/メモの内容が表示される
MO2のNotes欄に書いた文章はMOD画像の下に表示されるので、長い説明も読みやすくなる
■既存MODへの対応
すでに大量のMODがある場合でも問題なし
ワンクリックで全てのMODにカバー画像を追加できる
(作者環境:約2700MODでカバー設定にかかった時間は約25分)
■追加画像
previewフォルダにスクリーンショット追加画像を入れると、
カーソルを合わせたときに画像が順番に切り替わって表示される
■カバー追加方法
特定MODだけ追加
Tools
→ MO2 Cover Preview Plugin
→ Update Nexus Cover
全部のMODに追加
Tools
→ MO2 Cover Preview Plugin
→ All update Nexus cover
■Nexus以外のMOD
Nexus以外のMODでもMODフォルダ内に*_previewフォルダを作り
そこに画像を入れれば表示可能
■インストール方法
プラグインファイルをModOrganizer2/plugins/にコピーする
■注意/制限
以下の場合はカバー取得できない
・Nexusから削除されたMOD
・別サイトからダウンロードしたMOD
・meta.ini が無いMOD
・現在はカバー画像1枚のみ取得(ギャラリー全部は未対応)
必要条件
・Mod Organizer 2(v2.5.2)
・インターネット接続
※NexusからダウンロードしたMODのみ自動取得Skyrim Special Edition Nexus, 85200 - YukioP. 12 Apr 2026. MO2 - Cover Preview Plugin. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174618>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
