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- ☆ [ユーティリティ] FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2 Download ID:141001 Author:aglowinthefield 2026-06-28 23:52 Version:1
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RATE: ★=252 G=3 TAG: [MO2] [MOD管理] [FOMOD] [MO2プラグイン]

FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2
MO2 の体験を向上させる FOMOD のオーバーホール。
GIF
https://imgur.com/3EU5DYf
特徴
・以前に選択したオプションを表示。トップバーで別のMOD名が選択されていても動作します
・以前にインストールしたオプションを一括選択するボタン。
・FOMOD 経由でインストールされたMODによるフィルタリング。
画像:https://github.com/aglowinthefield/mo…
・FOMOD でインストールされたMODを遡ってマークするスキャナプラグイン。
画像:https://github.com/aglowinthefield/mo…
・MOD が FOMOD 経由でインストールされたことを示す、コンテンツ欄の魔女の帽子。
画像:https://github.com/aglowinthefield/mo…
・最適化された画像ビューア。
・MOD のインストールの間にウィンドウサイズと分割の位置が持続します。
・FOMODインストーラーウィンドウは、メインのMO2ウィンドウをブロックしません。
A、B、またはCをインストールしているかどうかを確認するためにインストーラーを
閉じる必要はありません。
・インストール後にMODの名前を変更しても、以前選択した名前が保持されます。
インストール
・ダウンロードしたファイルを MO2 の plugins フォルダーに置いて下さい。
・初めて実行する場合は、スキャナーを使って MOD をスキャンします。
(ツールから FOMOD Scanner を選択)
必要
Mod Organizer 2(Vr 2.5.2 以上)
Vr.2.5.3b2にも対応したファイルもあります。
類似MOD
Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin
以前に選択したオプションを表示する機能。こちらは MO2のv2.4.4とv2.5.2対応Skyrim Special Edition Nexus, aglowinthefield. 28 Jun 2026. FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141001>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Kezyma's Root Builder for Mod Organizer Download ID:31720 Author:Kezyma 2026-01-09 20:44 Version:5.1.1
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RATE: ★=233 G=6 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [日本語化対応]

Kezyma's Root Builder for Mod Organizer
Mod Organizer 2は通常Dataフォルダ内にしかModファイルを配置できませんが、このMO2プラグインはDataフォルダの1つ上のベースゲームフォルダ(SkyrimSE.exeがあるフォルダ)にもファイルを配置できるようになります。
【簡単な使い方】
1️⃣ ダウンロードしたファイルを解凍して出てきたrootbuilderフォルダを『フォルダごと』MO2プラグインフォルダ(\MO2\plugins)へ放り込む(プラグインフォルダはMO2から直接開ける、3番目の画像参照)
2️⃣ 初期設定とかそういうのは一切必要ありません
3️⃣ 導入したModのファイルの中でベースゲームフォルダに配置したいファイルがある場合は、Modのフォルダの中に「Root」という名前のフォルダを作成し、その中に対象のファイルを放り込む(2番目の画像が参考になります)
以上、あとは自動的にゲーム起動時にRootフォルダにあるファイルをベースゲームフォルダへコピーし、終了時には戻してくれます。
■インストール
注)RootBuilderの4より前のバージョンを使っていた場合は一度アンインストールが必要
1.RootBuilderをダウンロードして解凍する
2.解凍して出てきたRootBuilderフォルダをMod Organizer2のpluginsフォルダに配置する。
- Mod Organizer2が'D:\MO2\'にインストールされている場合、配置先は'D:\MO2\plugins\'
※配置後の構成例:
D:\
└MO2
└plugins
└rootbuilder
├rootbuilder
├shared
└__init__.py
3.MO2を起動、設定→プラグインタブの一覧にRootBuilderがあればインストール成功
■アンインストール
1.ツールボタン(パズルのアイコン)→RootBuilder→Clearを実行
- この操作でゲームフォルダ内がバニラ状態に戻る
2.ディレクトリを2つ削除する(以下、MO2が'D:\MO2\'にインストールされている場合の例)
- D:\MO\plugins\rootbuilder\
- D:\MO\plugins\data\rootbuilder\
■MODのインストールと再構成
ベースゲームフォルダ用のファイルは、各MODのRootフォルダに配置する必要があります。
従って以下の例のようにファイル構成を変更する必要があります。
●MODの再構成
例)オリジナルのMODが以下のようにパッケージされているとします。
- SomeModDll.dll
- SomeModExe.exe
- Data\SomeModEsp.esp
- Data\Textures\ASpecialTexture.dds
- DataMeshes\VeryPrettyModel.nif
このMODではSomeModDll.dllとSomeModExe.exeをベースゲームフォルダに置く必要があり、
その他のものは標準的なメッシュ、テクスチャ、espで、通常通りDataフォルダに置きます。
このMODをRootBuilderで動作させるためには次のように再構成する必要があります。
1.Rootフォルダを作成する
2.ベースゲームフォルダ用のファイルをRootフォルダに移動する
3.Dataフォルダ用のファイルは通常のModと同じ構成になるよう一つ上の階層に移動する
再構成後のファイル構成
- Root\SomeModDll.dll
- Root\SomeModExe.exe
- SomeModEsp.esp
- Textures\ASpecialTexture.dds
- Meshes\VeryPrettyModel.nif
この構造ではRoot内の2ファイルはRootBuilderで認識され、その他は今まで通りに扱われます。
●exeファイルの登録
MO2に実行ファイルを登録する場合は、Rootに配置したファイルをそのまま登録します。
RootBuilderは起動時にRootに配置されたファイルかを自動的に判断して実行してくれます。
例えば上記で再構成したMODを登録・実行する場合、
- C:\MO2\mods\[MODの名前]\Root\SomeModExe.exe をMO2に登録すると
- C:\Fallout4\SomeModExe.exe としてベースゲームフォルダと同じ位置から実行される
注)MO2の警告について
MODにRootファイルしか含まれていない場合、MO2はMODが正しくパックされていないか、
ファイルが含まれていないと警告することがあります。この警告は無視して問題ありません。
■使用方法
Root Builderのデフォルト設定では、他に何もする必要はありません。
Mod Organizerでアプリを実行すると、実行前にすべてのRootファイルがゲームにコピーされ、アプリが終了するとゲームは元の状態に戻ります。
新しいファイルやバニラゲームへの変更は、overwriteフォルダに移動します。
RootBuilderをサポートするために、Mod Organizerのツールメニューに新しいアイテムが表示されます。これにはRoot Builderの主な機能を実行するためのユーティリティや設定、オプションが含まれます。
ベースゲームがアップデートされた場合は、ユーティリティーメニューを開き、「キャッシュの削除」と「バックアップの削除」、そして「キャッシュの作成」と「バックアップの作成」をクリックして、バニラゲームに関する保存データを更新する必要があります。
【ビルド】
ビルドが実行されると、次のようなことが起こります。
- 現在のゲームフォルダがハッシュ化され、データが記録される。
- 前回のビルドのデータがある場合は、代わりにそれが読み込まれます。
- キャッシュデータが存在し、前のビルドのデータがない場合は、代わりにそれが読み込まれます。
- cache(default=true)が有効になっている場合、データは将来のすべての実行のためにキャッシュとして保存されます。
- 有効でない場合は、既存のキャッシュファイルが削除されます。
- backup(default=true)を有効にすると、現在バックアップされていないベースゲームファイルがバックアップされます。
- backupが有効でない場合、ルートフォルダ内のMODファイルと衝突するゲームファイルはすべてバックアップされます。
- usvfsmode(default=false)とlinkmode(default=false)を有効にすると、有効なファイルはすべてゲームフォルダにリンクされ、リストが記録されます。
- それ以外の場合は、ルートフォルダにあるすべてのMODファイルがゲームフォルダにコピーされます。
【同期】
Syncは、usvfsモードが無効で、ビルドが実行された場合にのみ効果があります。
同期が実行されると、以下のことが起こります。
- 前回のビルドのデータが読み込まれます。
- ゲームフォルダ内の各ファイルがチェックされます。
- MODから来たものであれば、元のファイルと比較され、変更があれば上書きされます。
- ベースゲームから来たものであれば、元のファイルと比較され、変更があればMod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
- 新規ファイルの場合は、Mod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
Mod Organizerの上書きフォルダにコピーされます。
- 現在のビルドのデータは、上書きフォルダにコピーされたすべてのファイルへの参照を含むように更新され、変更されたハッシュはすべて更新されます。
ファイルを上書きにコピーする同期を実行した後、それらのファイルをMODに移動した場合、再度ビルドを実行しなければなりません。そうしないとRootBuilderはそれらのファイルがまだ上書きフォルダにあると考え、次の同期またはクリアの際にそれらをそこにコピーする可能性があります。
【クリア】
Clearを実行すると、次のことが起こります。
- 同期操作が実行され、ゲームファイルへの変更が失われていないことを確認します。
- linkmode(default=false)が有効なときにファイルがリンクされていた場合、ゲームフォルダ内のリンクが削除されます。
- gameフォルダにコピーされたファイルはすべて削除されます。
- 変更されたベースゲームファイルのうち、バックアップがあるものは、バックアップから復元されます。
- backup(default=true)が無効の場合、バックアップされたファイルはすべて削除されます。
- 最後のビルドのデータが削除されます。
【ユーティリティー】
・キャッシュの作成
現在、キャッシュファイルがない場合、ベースとなるゲームフォルダをハッシュ化して保存します。
・キャッシュの削除
キャッシュファイルが存在する場合、それを削除します。
・バックアップの作成
バックアップ操作を実行します。
- バニラのゲームファイルがバックアップされます。
- キャッシュが有効な場合は、ゲームファイルのハッシュがキャッシュされます。
・バックアップの削除
既存のゲームファイルのバックアップをすべて削除します。
■設定内容
・enabled (デフォルト: true)
Mod OrganizerでRootBuilderプラグインを有効にするかどうかを決定します。
・cache (デフォルト: true)
有効にすると、最初のビルド実行時に、ゲームフォルダのハッシュをキャッシュします。これは、ゲームを新規にインストールした場合や、ゲームフォルダ内のファイルを手動で変更する予定がないと確信している場合に最適です。無効にすると、現在のゲームにキャッシュがすでに存在する場合、次のビルドでクリアされます。
・バックアップ (デフォルト: true)
有効にすると、最初のビルド実行時に、gameフォルダの内容がバックアップされます。これは、ゲームを新規にインストールした場合や、gameフォルダ内のファイルを手動で変更する予定がないと確信している場合に最適です。無効にすると、RootBuilderはインストールされたModとゲームフォルダの間のコンフリクトを特定し、それらのコンフリクトのみをバックアップしようとします。無効にした場合、既存のバックアップは次のクリア時に削除されます。
・autobuild (デフォルト: true)
有効にすると、Mod Organizer でアプリケーションを実行する際に、アプリケーションの前にビルドが実行され、アプリケーションの終了時にクリアが実行されます。この設定を無効にした場合、ビルドとクリアの機能を手動で使用する必要があります。
・redirect (デフォルト: true)
有効にすると、Mod Organizerでアプリケーションを実行する際に、そのアプリケーションがMod内のルートフォルダにあり、かつゲームフォルダにも存在する場合、代わりにゲームフォルダから起動するようにアプリケーションをリダイレクトします。この機能を無効にした場合、現在Mod Organizerに追加されているアプリケーションを更新して、ゲームフォルダ内のexeを指すようにしてください。
・usvfsmode (デフォルト: false)
オートビルドを有効にする必要があります。有効にすると、RootBuilderは、ゲームフォルダとの間でファイルをコピーする代わりに、Mod Organizerのusvfsを利用してルートファイルを処理します。これは、Mod Organizerを介してアプリケーションを起動したときに処理されるため、自動ビルドでのみ動作します。このモードでは、手動でのビルド、同期、クリアは行わないでください。この設定を有効/無効にする前に、必ずクリアを実行してください。そうしないと、意図しない結果が生じる可能性があります。このモードは、すべてのゲームとMODの組み合わせで動作するわけではありませんのでご注意ください。
・linkmode (デフォルト: false)
usvfsmodeとautobuildを有効にする必要があります。有効にすると、usvfsの使用に加えて、RootBuilderはゲームフォルダ内に特定のMODルートファイルを指すリンクを作成します。これにより、usvfsモードの互換性が向上します。すべてのゲームとMODの組み合わせで動作するわけではないことに注意してください。
・linkextensions (default: "exe,dll")
linkmodeが有効な場合、リンクに有効なファイル拡張子のコンマ区切りリスト。
・exclusions (デフォルト: "Saves,Morrowind.ini")
RootBuilderで無視されるベースゲームフォルダ内のファイルとフォルダのコンマ区切りリストです。これらのファイルやフォルダを含むMODは無視され、ビルド時にスキップされます。
■ゲーム本体のアップデート時
自動ビルドを無効にしている場合は、Root Builderを常にクリアしておいてください。
ルートファイルがコピーされている間にゲームがアップデートされると、Root Builderは次回Mod Organizerを起動したときに問題を解決するための手順を示す警告を表示します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-28 08:04:11 96KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Kezyma. 9 Jan 2026. Kezyma's Root Builder for Mod Organizer. 12 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] Ultimate NPC Analyzer Download ID:174617 Author:ARKAYD 2026-03-17 02:37 Version:1.2
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RATE: ★=223 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [顔黒]

Ultimate NPC Analyzer
厄介な黒顔バグや Shadownode のクラッシュを瞬時に検出するMO2用プラグイン
顔の黒化バグは、スカイリムの MOD 環境で最も有名な問題の一つです。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、3D 頭部モデルと肌テクスチャの不一致を正確に検出します。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. 黒顔バグ検出機能
・キャラクターの3DモデルがあるMOD(例:Bijin)から来ているのに、顔テクスチャが別MOD(例:WICO)に上書きされているといった競合を即座に検出します。
・「000A2C8E」のような分かりにくい16進FormIDを、「Lydia」「Serana」など人が読めるNPC名に変換して表示します。
・MO2の左ペインでどのMODを移動すればよいかを正確に教えてくれます
2. Shadownode & LEメッシュクラッシュ検出
・.nif ファイルをバイナリレベルで詳細スキャンし、古い BSShaderPPLightingProperty ノードを検出します。
・LE 用の古いメッシュを検出し、Skyrim SE / AE で影のバグやCTDを確実に引き起こす可能性があるファイルを警告します。
3. 外科的なワンクリック修正 & Auto-Fix
・競合項目を右クリックするだけで、問題のあるテクスチャ(.dds)やモデル(.nif)を非表示(.mohidden)を使って MO2 内で即座に無効化できます。
・AUTO-FIX ボタンを押すと、競合して負けているテクスチャを一括で非表示にし、3Dモデルと一致する正しいテクスチャをゲームが使用するように強制します。
・ワンクリックで該当MODのフォルダを Windows Explorerで開くことも可能です。
4. ライブ検索 & スマートフィルター
・Live Search バーで、巨大なリストをNPC名、FormID、MOD提供元で即座に絞り込みできます。
・スマートフィルターが、ParallaxGen Output、TexGen、DynDOLOD などの生成フォルダを自動的に無視し、競合リストをクリーンで分かりやすく保ちます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate NPC Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174617>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD Memory - MO2 Patch Tracker Download ID:191583 Author:srikarsai 2026-10-01 00:44 Version:4
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RATE: ★=184 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [FOMOD] [パッチ] [便利]

FOMOD Memory - MO2 Patch Tracker
MOD を新しく追加した際に見落としている可能性のあるパッチを確認するのに役立つ、MO2 用補助プラグイン。
MODをインストールした際に互換性パッチをスキップしてしまい、その後でそのパッチを必要とするMODをインストールしたことはありませんか?
この MOD は、MOD リストが増えていく中で FOMOD のパッチ選択肢を後から確認できるようにします。ローカル Web ダッシュボードを使用して、再確認が必要になる可能性のあるパッチを特定できます。
◆主な機能
・インストール済みMODに関連する、適用可能性のある FOMOD パッチを確認。
・別の MOD を追加した後に、再度確認が必要になる可能性のあるインストーラーを特定。
・ローカルブラウザのダッシュボードからパッチ情報を確認。
・大規模な MOD リストを管理する際にも、パッチの確認作業を現実的な範囲で行えます
◆使用例
Mod Aをインストールした際、Mod Bがインストールされていなかったため、Mod B用のオプションパッチをスキップしたとします。
その後、Mod B を追加します。
FOMOD Memory は、Mod A にある関連するパッチの選択肢を通知し、Mod A のインストーラーを再度開いてパッチを確認できるようにします。
はじめに
リリースに含まれているインストール手順に従って導入した後、MO2 から FOMOD Memory を開き、ローカルダッシュボードを起動してください。
提案されたパッチを、MOD のインストール手順と照らし合わせて確認してください。
必要に応じて元の MOD を再インストールし、必要な互換性オプションを選択してください。
◆必要
・Mod Organizer 2(Vr 2.5.2)
・ローカルダッシュボードを使用するための Web ブラウザ。
・確認対象となる MOD に関する FOMOD インストーラーの情報。
◆制限事項
・パッチの提案には手動での確認が必要です。
・インストーラーの条件、MOD 名、オプション選択などによって検出結果が変わる場合あり。
・提案されたパッチが、必ずしも必要または互換性のあるパッチであるとは限りません。
・使用しているバージョンに対するパッチの要件を必ず確認してください。Skyrim Special Edition Nexus, srikarsai. 1 Oct 2026. FOMOD Memory - MO2 Patch Tracker. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191583>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESLifier MO2 Integration Plugin Download ID:126298 Author:MaskPlague 2026-05-31 17:19 Version:1.6.0
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RATE: ★=182 TAG: [MO2] [ESL] [ESPFE] [ツール]

ESLifier MO2 Integration Plugin
ESLifierでESL化できるプラグインをMO2上でプッシュ通知で通知します。
■要件
ESLifier
※ESLifier MO2 IntegrationプラグインのUIとブラックリストにはESLifierが必要ですが、 ESLフラグ付与が可能なMOD・コンパクト化が可能なMODの検出だけならESLifer Notifierだけでも機能します。
Mod Organizer 2
※MO2 v2.5.0~、このプラグインのUI要素はMO2のバージョン2.5.0~に含まれるPyQt6を使用して構築されていますが、2.4のPyQt5でも動作する可能性があります(未検証)。
■概要
このMO2用プラグインは、ESLifierでESL化可能なMODがある場合、MO2の通知で知らせてくれます。また、ESLifierを起動したり、ESLifierのブラックリストを編集するためのUIも提供します。
■インストール
1.ESLifier MO2 Integration Plugin.zipを解凍/展開
2.ESLifier MO2 IntegrationフォルダをMO2のpluginsフォルダに入れる。
※ESLifierの.pyファイルを格納するフォルダはpluginsフォルダ内にある必要があります。
例) "MO2/plugins/ESLifier Mo2 Integration/ESLifier.py "
3.MO2の上部メニューにあるプラグインアイコン(パズルのピースのようなマーク)から 「ESLifier」 のUIを開きます。
4.[Change Plugin Settings] をクリックします。
5.[Explore] をクリックし、別途インストールされた ESLifier.exe が入っているフォルダを選択します。
6.[Done] をクリックして完了です。
■アンインストール
MO2のpluginフォルダ内のESLifier MO2 Integrationフォルダを削除します。Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 31 May 2026. ESLifier MO2 Integration Plugin. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126298>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyGen Download ID:154450 Author:Mayhem 2026-10-11 13:37 Version:3.1
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RATE: ★=176 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [SkyPatcher] [BOS] [競合] [ダイナミックパッチ]

SkyGen
■概要
MO2用のプラグインでSkyPatcherやBOS向けのパッチ生成を自動化するツール
・ロード順を読んでSkyPatcher/BOS用の.iniパッチを自動生成
・配布/装備差し替え/leveled list/object swap/NPC装備変更等をESP無しで自動パッチ化
■仕組み
SkyGenはMO2ロード順、last mod wins、最終record状態を読み取って、
そこからBOS用ini、SkyPatcher用iniを生成
■生成できるもの
・Base Object Swapper用
・object swap、位置変更、runtime置換など
・SkyPatcher用
・NPCへ armor、weapon、spell、trait、leveled listなど配布
■インストール方法
①ファイルダウンロード
②MO2/pluginsへ展開:[MO2]/plugins/SkyGen/
③MO2起動後、ツールバーにSkyGenが追加される
■使い方
①MO2起動
②SkyGen起動
③出力先指定
④パッチ種類選択
⑤Generate Patch
・SkyPatcherモード
・カテゴリ選んでsource mod、target mod指定
・BOSモード
・全ロード順処理
・「Scan all mods」ONで全体スキャン
・FormID Scan:FormIDテーブル生成
・XYZ offset調整:配置ズレ補正可能
・BOS手動モード
・「Scan all mods」OFFでFormIDを手動管理(“超精密置換”でかなり上級者向け)
・主な機能
・高速パッチ生成
・blacklist対応
・除外mod指定可能
・plugin-free patch
・ESP不要
・カスタムテーマ
・UIスキン変更可能
・MO2 Profile保存
・ロード順保存可能
・Speed + Space Saving
・軽量モード
■MO2テーマ連動
MO2のQSSテーマを自動取得して、SkyGen側へ適用可能(UI統一感出る)
必要条件
Mod Organizer 2
SkyPatcher
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 11 Oct 2026. SkyGen. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154450>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Set CPU Affinity for Mod Organizer Download ID:94636 Author:MaskedRPGFan 2023-06-30 23:25 Version:1.2.0
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RATE: ★=168 TAG: [パフォーマンス] [CPU] [MO2]

Set CPU Affinity for Mod Organizer
Skyrim Priority SE AE - skse plugin のCPUの優先度をMO2の設定ファイルに自動的に設定します。
要件
・Mod Organizer 2
・Skyrim Priority SE AE - skse plugin
インストールと使用方法は Description に画像付きで記載されています。
① Skyrim Priority SE AE - skse pluginをMO2でインストールし、有効にする。(無効になっている場合はその旨通知される)
② MO2を一度閉じる。マニュアルダウンロードしたSetCPUAffinity.pyファイルをMO2のプラグインフォルダに配置する。(2番目の画像参照)
フォルダの場所:Mod Organizer 2\plugins\
③ MO2を起動し、ツールアイコンをクリックする。(3番目の画像参照)
④ Set CPU Affinityツールを選択する。(4番目の画像参照)
⑤ 設定値を適切な値に変更していいか尋ねられる。
現在の値が0の場合と既に設定されている場合で表示が異なる。(それぞれ5,6番目の画像参照)
OKを押すと0の場合は適切な値が設定され、元々値が入っていた場合は0にクリアされる。
設定値は下記URLで計算させた場合と全く同じになる。
https://bitsum.com/tools/cpu-affinity…
このプラグインで実行される全ての手順はGamerPoets氏のチュートリアルと同じである。
https://www.youtube.com/watch?v=FKR0z…Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Jun 2023. Set CPU Affinity for Mod Organizer. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:172014 Author:Vladmir74 2026-05-23 01:53 Version:4.0.0
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RATE: ★=165 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ロード] [ツール] [パフォーマンス]

MO2 Hardlink Builder
MO2 Hardlink Builder の MO2プラグイン版
数千のModを導入していた場合、MO2の仮想ファイルシステムではゲームの起動に大幅な時間が掛かるが、NTFSハードリンクを利用することによってこれを短縮します。
ゲームの読み込みが瞬時に完了することを保証するものではないが、少なくとも起動時の読み込みの待ち時間は短縮されます。
このツールは、NTFSハードリンクを使用して、Modを導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆プラグイン版の新機能
スタンドアロンツールから MO2 統合プラグイン(v2.0.0) へ移行したことで、プロフェッショナルレベルの自動化と安全機能が追加されました。
・統合:外部ツールではなく、MO2 の UI に直接統合
・隔離:C# による環境ハイジャックで、真のサンドボックス隔離を実現(旧版では最小限)
・プロファイル選択:完全に自由なプロファイル選択に対応(旧版では半自動/制限あり)
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆条件
・NTFS ドライブ:ハードリンクは NTFSファイルシステムが必須です
・同一ドライブ:ゼロ追加容量でビルドするには、ビルド先が MO2のModと同じ物理ドライブ上にある必要があります
(異なるドライブを指定した場合は、自動的にコピーモードになります)
・スタンドアロン実行:プラグインは必ず MO2 経由で実行してください
◆インストール方法
1.MO2_Hardlink_Builder フォルダをダウンロードします
2.MO2のインストールフォルダを開き、plugins ディレクトリへ移動します
3.MO2_Hardlink_Builder フォルダ全体を plugins ディレクトリにコピーします
4.MO2を再起動します
5.MO2のツールバー、または Tools メニューに「MO2 Hardlink Builder」 という新しいアイコンが表示されます
◆使用方法
1.エクスポートしたい MO2 プロファイルを選択
ツールは現在アクティブな MO2 プロファイルを自動検出します。
また、MO2 内外を問わず任意のプロファイルフォルダを手動で指定し、MO2 側のプロファイルを切り替えずに別構成をエクスポートすることも可能です。
2.スタンドアロンゲーム用のフォルダを選択
・安全のため保護された場所にあるフォルダー(空である必要はありません)
・当ツールは、クリーン/再構築を行う前に 「スタンドアロン識別」 を確認し、システム保護を行います。
・Steam、ゲームのインストール先、MO2 フォルダなどは厳格にブロックされます。
3.「Build Standalone」をクリック
ツールは以下を自動で実行します:
・保存データの安全チェック付きクリーン
・メモリ上での MOD リストスキャン
・ハードリンク(またはコピー)の展開
・プロファイル設定の同期(plugins.txt、loadorder.txt、INI)
・環境ハイジャックによるポータブル隔離
4.完了後、standalone_metadata/ に build_report.html が生成されます
5.スタンドアロンの出力先フォルダへ移動します
6.通常のローダー(例:skse64_loader.exe)からゲームを起動します
7.セーブデータと設定は、スタンドアロンディレクトリ内の _profile フォルダに保存Skyrim Special Edition Nexus, Vladmir74. 23 May 2026. MO2 Hardlink Builder. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172014>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Automatic CRDW (Faster Load Times) Download ID:189151 Author:Cirussss 2026-08-23 01:30 Version:1.2.6
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RATE: ★=165 TAG: [MO2] [自動化] [CRDW] [ユーティリティ] [MO2プラグイン]

Automatic CRDW (Faster Load Times)
■概要
CRDWのキャッシュ管理を自動化するMod Organizer 2専用プラグイン
MODやプラグイン構成の変更を検知するとキャッシュを再構築し、
変更がない場合は現在のキャッシュを無言で読み込む
CRDW本体は含まれていない独立した補助ツール
■主な特徴
・有効MOD、優先順位、有効プラグイン、ロードオーダーの変更を自動検知
・変更時はCRDWをCACHEモードで起動
・未変更時はLOADモードを自動選択
・CRDW起動時の確認ポップアップを非表示
・MO2プロファイルごとに個別のキャッシュと状態を管理
・各プロファイルの初回起動時は自動的にキャッシュを構築
・CRDWの全8キャッシュファイルを検証
・キャッシュ構築中に追加変更が発生した場合も再構築状態を維持
・MO2による無害なマニフェスト再書き込みを無視
・「Tools > CRDW Automatic Mode」から状態確認、手動再構築、復旧が可能
・起動前にMODフォルダやDataフォルダを再帰走査しない
・Vortexには非対応
■動作確認
・MO2 2.5.2
・CRDW 1.1.4
・CRDW AE版
SE版とVR版のランチャーも認識するが、AE版ほど十分には検証されていない
■導入方法
①使用環境に対応したCRDWを導入して有効化
②MO2を終了
③アーカイブを手動でダウンロード
④ModOrganizer.exeがあるフォルダへ直接展開
⑤既存のpluginsフォルダとの統合を許可
⑥次のファイルが存在することを確認
plugins\crdw_auto_mode\__init__.py
⑦MO2を再起動
「Settings > Plugins」で「CRDW Automatic Mode」が有効になっていることを確認
⑧通常どおりSkyrimを起動
各プロファイルの初回起動時に確認なしでキャッシュが構築される
CRDWとの導入順は不問
■更新・削除
・更新時はMO2を終了し、plugins\crdw_auto_modeフォルダを新版で置換
・削除時は以下を除去
・plugins\crdw_auto_mode
・overwrite\SKSE\Plugins\CRDW.ini(CRDW本来の確認画面とINI動作へ戻す場合)
・プロファイル別キャッシュと状態データも不要なら削除可能
■バージョン1.2.2
・初回公開ベータ
・MOD/プラグイン変更の自動判定
・全8キャッシュファイルの検証
・プロファイル別キャッシュ管理
・MO2の終了通知を取得できなかった場合の復旧処理
・通常のマニフェスト再書き込みによる誤再構築を防止
■必要条件
Cached Recursive Directory Walk
Python Proxyを有効化したMod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Cirussss. 23 Aug 2026. Automatic CRDW (Faster Load Times). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Plugin Manager - Extended Download ID:175385 Author:Alaxouche - Parapets 2026-10-07 06:49 Version:1.4.1.0
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RATE: ★=162 TAG: [MO2] [MOD管理] [日本語化対応]

Bethesda Plugin Manager - Extended
Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer の拡張版。
MO2 に標準搭載されているプラグインリストを、より高機能なものに置き換えます。
主な機能
・永続的な色付きのグループ管理
・プラグインごとのメモ機能
・状況に応じて変化するダブルクリック動作
・キーボードショートカット
・冗長・競合の検出
・さらに複数のバグ修正とパフォーマンス改善
すべての新機能には、プラグインのオプションパネルに対応する設定が用意されています。
強制的に有効になる機能はありません。
元 MOD のインストールは不要。単体でそのまま導入できます。
必要
・Mod Organizer 2(2.5.2に対応)
・Visual C++ Redistributable 2022
詳細は Discripcion 参照( GIF 付きで記載されています)Skyrim Special Edition Nexus, Alaxouche - Parapets. 7 Oct 2026. Bethesda Plugin Manager - Extended. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175385>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods Download ID:155040 Author:Patrorex 2026-02-06 13:47 Version:1.4.0
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RATE: ★=156 TAG: [MO2] [ユーティリティ] [便利] [ツール]

MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods
MODリスト内で上書きされたMODを整理・移動し、ディスク容量を解放するツール
Mod Organizer 2(MO2)の環境で上書きされたファイルを移動することで
ディスク容量を取り戻す、MODリスト制作者・Steam Deckユーザー・ストレージ節約したい
人向けの、安全で効果的なツールです
【機能/特徴】
・MO2内のMODをスキャンして、競合(上書き)ファイルを検出
・その上書きファイルを「Overwritten Files」フォルダに移動
・フォルダ構造をそのまま保持するから、いつでも元に戻せる
・SSD環境での高速化のために、並列スキャンにも対応!
【こんな人におすすめ】
・Steam Deck用にMODリストを作ってて、できるだけ容量を小さく抑えたい人
・PCユーザーで、MODリストはいじらないけど、とにかく空き容量を確保したい人
自分で何してるか分かってる人なら、変更したMODを再インストールするか、
Overwrittenフォルダから該当MODフォルダをコピーして戻すだけで、簡単に元通り!
・超クリーンな環境を追求する、MODリストの最適化マニアな人
・安全にストレージ容量(GB単位!)を取り戻したい一般ユーザー
【使い方】
① プロファイルフォルダを選択
例:E:\Skyrim Modlists\NGVO\profiles\Default みたいな
MODリストのプロファイルフォルダを選選択
パスを直接貼り付けてもOK(引用符や空白は自動で無視されます)
② オプション設定(任意)
・ドライラン(初期状態で有効)
┗実際にファイルを移動する前にシミュレーションして、概要を表示してくれる
・並列スキャン
┗SSD使用時にスキャンを高速化!
(※HDDではディスク負荷が上がるからオフにしといた方がよい)
・無効化されたMODを無視
┗非アクティブなMODはスキャン対象から除外される
・特定のファイルタイプを無視
┗.ini や .txt などをスキップ(自分で設定可能!)
・MOD名で除外設定
┗スキップしたいMODフォルダ名を指定可能
③ 「Scan & Clean」をクリック!
ドライランが有効なら、まず概要のポップアップが表示されます
閉じるか、「Start Move」を押せば実際にファイル移動が始まります!
④ 拡張子や除外MODのカスタマイズもOK!
「Edit Config」を押すと、設定用のJSONファイルがテキストエディタで開きます
そこから拡張子や除外したいMOD名を好きに編集できる
編集が終わったら、「Reload Config」をアプリ内で押して読み込み直したらOK!
【オプションの復元ツール - 移動したファイルを元に戻す機能】
クリーンアップで移動されたファイルを、「Overwritten Files」フォルダから
元のMODフォルダに戻したいとき、このツールを使えば簡単&スピーディーに復元可能!
手動でファイルをドラッグして戻すならWindowsエクスプローラーでもできるけど、
大きなMODリストだと、めっちゃ時間かかるしややこしいでしょ?
【復元ツールの特徴】
・上書きのコントロールができる(既存ファイルをスキップするか、上書きするか選べる)
・リアルタイムで進行状況をバー表示してくれる
・安全モードとして、既に存在するMODフォルダにだけ復元するオプションあり
・インストール不要&管理者権限も不要!ダウンロードしてすぐ使える
【使い方】
①Optional Filesセクションから restore.exe ツールをダウンロード
②それを「Overwritten Files」フォルダの中に入れる。
③ツールをダブルクリックで起動
④復元モードを選んで、「Start Restore」をクリック
【注意】
ツールは自動でMODフォルダを検出するけど、うまくいかない時は選択を促します
【ワンポイント】
・MODを編集したり再インストールしたりしてたら、
復元されたファイルが新しいファイルを上書きすることがあります
完全に自分で管理したいなら、「上書き許可」のチェックを外すとよい
これにすると、足りないファイルだけを復元してくれて、
あとは自分で確認しながら手動で上書きできます
【重要な注意点】
・ファイルは削除されず、ただ安全に移動されるだけ
・節約できる容量が少ない場合は、スキップしてもよい
・大きなMODリスト、特にVRAMrみたいなMODを使ってる場合は、
かなりの容量節約になることもある!
・テクスチャが消えたりクラッシュしたときのために移動したファイルはバックアップ推奨
・もしWabbajackのMODリストを使ってるなら、安心して移動したファイルを削除してもOK
なぜなら、Wabbajackはリストの検証やアップデート時に、足りないファイルを
自動で再ダウンロードしてくれるから
【バックアップのコツ】
「Overwritten Files」フォルダをバックアップするときは、7-Zipで圧縮を推奨
圧縮したアーカイブは、HDDや外付けドライブに保存しておくと安心
推奨の7-Zip設定
・圧縮レベル:Ultra(最高)
・圧縮方式:LZMA2
・ソリッドブロックサイズ:Solid(ソリッド)
・辞書サイズ:最大
・ワードサイズ:273
【設計段階から安全に配慮】
・ファイルは一切削除しない
・ファイルはただ安全な「Overwritten Files」フォルダに移動されるだけ
【できること】
・いつでもファイルを復元できる
・圧縮して保存もできる
・すべて問題なければ手動で削除してもOK
【今後の予定・アップデートのアイデア】
・リクエストに応じて、上書きされた競合ファイルに対して 「.mohidden」属性を
自動で付けるオプションを追加予定
(ファイル移動する場合・しない場合どちらにも対応予定だけど、効果があるかは不明)
・Vortexとの互換性対応(もし信頼できるメタデータアクセスが可能なら実装を検討)
【ウイルス対策ソフト&初回起動時の注意】
Windows Defenderが「Windows によって PC が保護されました」って
青い警告ダイアログを出すことがありますが、exe形式のツールではよくあることなので
「詳細情報」をクリック → そのあとに「実行」をクリックして下さい
Nexus Modsでは、全てのファイル(.exeを含む)を承認前にスキャンしてて、
VirusTotalを使って確認もされてるため安全ですSkyrim Special Edition Nexus, Patrorex. 6 Feb 2026. MO2 Conflict Manager - Manage and Move Overwritten Mods. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155040>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bodyslide Group Builder Download ID:188035 Author:ssyeek 2026-08-16 15:15 Version:1.5
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RATE: ★=149 TAG: [MO2プラグイン] [BodySlide] [ユーティリティ] [MO2]

Bodyslide Group Builder
■概要
衣装MODのBodySlide構築を効率化するMod Organizer 2用プラグイン
数回のクリックだけで、選択した衣装を一括ビルド可能
■主な機能
・BodySlideを手動で起動する手間を削減
・衣装ファイルのスライダー名を自動で確認・抽出
・BodySlide内で衣装名を個別検索する作業を省略
・不要な衣装を除外して一括ビルド
・大量の衣装MODを導入した環境での作業時間を短縮
■導入方法
・ファイルを解凍し、Mod Organizer 2の以下のフォルダへ配置
Mod Organizer 2\plugins
■使用方法
①衣装MODの優先度を、プラグインが作成する空MOD「[BSGB] Workspace START」と「[BSGB] Workspace END」の間に挟む
②BodySlideの実行ファイルを指定
③使用するプリセットを選択(見つからない時は「Refresh Presets」で再検出)
④(任意)検索欄で衣装を絞り込む(チェックの一括操作はここで行う)
⑤検索欄か衣装概要欄で構築する衣装をチェックボックスで選択(既定は全選択)
⑥スライダーのグループ名を入力
⑦「Build Outfits」ボタンを押して一括ビルド
⑧「Bodyslide Group Files」MODが作成され、ここにスライダーグループのxmlが保存される
■必要条件
・Mod Organizer 2 v2.5.2
・BodySlide and Outfit StudioSkyrim Special Edition Nexus, ssyeek. 16 Aug 2026. Bodyslide Group Builder. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188035>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:171600 Author:Alhimik 2026-02-04 07:21 Version:3.3
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [パフォーマンス]

Mod Compressor Tool for MO2
Windows 10 / 11 に標準搭載されている透過圧縮機能(WOF:Windows Overlay Filter)を利用して、MODが使用するディスク容量を大幅に削減しつつ、ゲームのロード時間を短縮できる可能性がある MO2 用プラグイン
※テスト版(ベータ)です
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な特徴
◇透過圧縮
ファイルは通常どおり振る舞い、手動で解凍する必要はありません。
◇バッチ処理
数百のMODを同時に圧縮/解凍可能。
◇インテリジェントな対象選択
テクスチャ、モデル、LOD、サウンド、またはMOD全体を選択的に処理。
◇複数の圧縮アルゴリズム
高速な XPRESS4K から、最大圧縮の LZX まで対応。
◇リアルタイム統計表示
MODごとの圧縮率やディスク節約量を表示。
◇完全な可逆性
解凍によって完全に元の状態へ復元可能。
◇MO2 との統合
プロファイルに対応したシームレスな連携。
◆後継
Fixes for Mod Compressor Tool for MO2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Feb 2026. Mod Compressor Tool for MO2. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171600>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Audio Player Plugin Download ID:101872 Author:Souvik Hazra 2025-05-02 03:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=135 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [音声] [サウンド] [音楽]

MO2 Audio Player Plugin
Mod Organizer 2 上でスカイリムの音声ファイルのfuz/xwm/wavを再生できるようにするプラグイン
再生したい音声ファイルをMO2からダブルクリックして、[再生] をクリックします。
■前提
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
●インストール(Ver1.0.2の場合)
・このMODを解凍するとできるMO2AudioPlayerフォルダー一式をMO2のプラグインフォルダー
→MO2/plugins に置く
・Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files のオプションファイル
BmlFuzToolsをダウンロードして解凍するとできるexeファイルを、先ほどプラグインフォ
ルダーに置いたこのMODのフォルダー傘下のtoolsフォルダーの下に置く
→コメント#4の方が書かれたようなフォルダー構造になるはずです
再生方法は、コメント#2の方の記載をご参照ください
再生されない場合は
Microsoft Visual C++ Redistributable 2010 vcredist_x86.exe:https://www.microsoft.com/ja-jp/downl… をインストールする必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Souvik Hazra. 2 May 2025. MO2 Audio Player Plugin. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101872>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Mods Panel Download ID:173211 Author:Alhimik 2026-03-20 07:13 Version:1.5
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RATE: ★=133 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]

Ultimate Mods Panel
MO2 に多くの追加機能を提供する MO2 用プラグイン
・ESP 内容まで検索できる強力な検索機能
・便利な MOD 移行機能
・ブックマーク機能
・MOD フィルタリング機能
など、さまざまな機能を備えています。
詳細 はDiscripcion 参照
過去に出したアドオンの詰め合わせになっているので
個別導入してる場合は入れ替えてください
必要
Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 20 Mar 2026. Ultimate Mods Panel. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173211>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Install to Separator for Mod Organizer 2 Download ID:179707 Author:GabonZ 2026-05-18 17:28 Version:0.1.2
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RATE: ★=123 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [FOMOD] [MOD管理] [便利] [セパレーター]

Install to Separator for Mod Organizer 2
FOMOD 等のインストーラーダイアログに「セパレーター選択機能」を追加する MO2 用プラグイン。新しく導入する MOD を、選択したセパレーター直下へ直接配置できるようになります。
◆必要
Mod Organizer 2 …バージョン別に注意
◆導入方法
MO2のPluginディレクトリに入れてください
◆動作内容
・対応する MO2 インストーラーダイアログに「セパレーター」領域を追加
・「default: end of list 」を選択することで、MO2 本来の通常動作も維持可能
・入力中にセパレーターをフィルタリング可能
・「OK」または「Next」を押すには、セパレーター名の完全一致が必要
・ドロップダウン内でセパレーター色を表示
・MO2 プロファイルごとに最後に選択したセパレーターを記憶
・再インストール/更新時によるマージや置換時は表示されません
◆対応ダイアログ
・クイックインストール
・XML FOMOD インストーラー
・C# FOMOD インストーラー
・BAIN インストーラー
・BAIN Wizard インストーラー
・手動インストール用「Install Mods」ダイアログ
クイックインストール や FOMOD から「Manual」を選択した場合、
手動インストール画面にも先ほど選択したセパレーターが引き継がれます。
その状態で、OK を押す前に変更することも可能です。
◆設定
MO2 のプラグイン設定から、各対応ダイアログごとにセパレーターフィールドの表示/非表示を切り替え可能です。また、「最後に選択したセパレーターを記憶する」機能も無効化できます。
◆補足
このプラグインは、左ペインの MOD リストの位置のみに影響します。
プラグインのロード順序は変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 18 May 2026. Install to Separator for Mod Organizer 2. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin Download ID:186942 Author:Krou705 2026-09-25 09:55 Version:3.1.4
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RATE: ★=123 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [ツール] [FOMOD]

FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin
■概要
FOMOD Plusが記録したインストーラー内容を
再インストールせず検索/確認できるMO2プラグイン
■内容/特徴
・MOD → 手順 → グループ → オプションの階層表示
・MOD名や選択肢をリアルタイム検索
・選択状態やRequired/Recommended/Optionalなどで絞り込み
・「Find Patches」で特定MOD向け互換パッチを横断検索
・Dependency Analyzerで必要なマスターや循環依存を検査
・不足マスターをESP/ESM名から検索可能
・Nexus IDから各MODページを直接表示
・MOD数、選択肢数、データベース容量などを表示
・操作中は停止する自動更新と、手動のDB再読込に対応
・英語/スペイン語を収録し、JSONで翻訳を追加可能
■導入方法
①fomod_db_explorer.pyをMO2のpluginsフォルダへ配置
②必要に応じて翻訳JSONをtranslationsへ配置
③MO2を再起動し「ツール → FOMOD DB Explorer」を選択
④ローカルブラウザの127.0.0.1:8080~8089で表示
■プライバシー
・ローカルPC内でのみ動作
・フルパスを画面やログへ表示しない
・テレメトリ、外部通信、アクセス解析なし
・外部ライブラリ不要
■トラブル対処
・表示されない場合は配置場所とプラグインの残存プロセスを確認
・DBが見つからない場合はFOMOD形式のMODを一度導入し、「Reload DB」を実行
・問題の詳細はfomod_db_explorer_debug.txtで確認可能
必要条件
Mod Organizer 2
FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Krou705. 25 Sep 2026. FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186942>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Havok Animation Preview Plugin for Mod Organizer 2 Download ID:193459 Author:AlhimikPh 2026-10-01 13:37 Version:1
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RATE: ★=121 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [アニメーション] [ツール]

Havok Animation Preview Plugin for Mod Organizer 2
HKX アニメーションを表示する機能を追加する MO2 用プラグイン
人型のみ対応
インストール
ファイルを mo2 \ plugin フォルダに解凍
◆関連MOD
Skyrim Universal Viewer(同作者によるプラグインでこの機能が含まれます)Skyrim Special Edition Nexus, AlhimikPh. 1 Oct 2026. Havok Animation Preview Plugin for Mod Organizer 2. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193459>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim HeatMap for Mo2 Download ID:189812 Author:AlhimikPh 2026-08-31 11:15 Version:4
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RATE: ★=118 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ]

Skyrim HeatMap for Mo2
■概要
MO2の有効なロードオーダーを解析し、各MODが編集するセルと競合密度を
スカイリム全土の地図上へ表示する制作/構築支援プラグイン
■特徴/内容
・有効なESP/ESM/ESLから屋外・屋内セルの編集情報を抽出
・編集数1~2件を緑、5~10件以上を赤で示す競合ヒートマップ
・セルごとに競合プラグインと上書き順を確認可能
・MOD/プラグインへカーソルを合わせると編集セルを即時表示
・地図上の項目をダブルクリックしてMO2の該当MODへ移動
・座標、場所名、プラグイン名による検索に対応
・天候、照明、LODなど広範囲を変更するMODを集計対象から除外可能
・Python製で追加ランタイムや外部依存なし
■地域計画機能
・複数セルを選択して独自の地域を作成
・地域名、色、範囲を自由に編集
・各地域へ導入予定/導入済みMODを割り当て
・MO2からドラッグ&ドロップでMODを登録可能
■Modmapper連携
・選択セルを変更するNexus ModsのMODを検索
・場所との関連度、カテゴリ、作者、導入状況を表示
・導入済み/未導入MODを絞り込み可能
・取得データをキャッシュし、初回取得後はオフラインでも利用可能
■導入
・MO2から通常のMODとして導入、またはMO2のpluginsフォルダへ展開
・MO2再起動後、HotmapパネルからRescanを実行
・ロードオーダーを大きく変更した際は再スキャンが必要
■必要条件
Mod Organizer 2
有効なSkyrim SE/AEプロファイル
Modmapper検索のみインターネット接続が必要
OpenGL対応GPU推奨Skyrim Special Edition Nexus, AlhimikPh. 31 Aug 2026. Skyrim HeatMap for Mo2. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Organizer 2 Advanced Mod Sorting Plugin Download ID:192408 Author:Illrigger 2026-10-13 03:19 Update! Version:0.10.1
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RATE: ★=117 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ]

Mod Organizer 2 Advanced Mod Sorting Plugin
■概要
MO2の左ペインにあるMOD一覧を依存関係や競合情報などから自動整理するプラグイン
並び替え前に変更内容と理由を確認可能。
※現在ベータ版
■特徴/内容
・MODの種類、依存関係、ファイル競合を解析して左ペインを自動整理
・テクスチャ、メッシュ、アニメーション、パッチなどを種類ごとに判定
・NexusのRequirements情報を参照
・実際に同じファイルを上書きするMOD同士の関係を判定
・ユーザーが指定した並び順を記憶して優先
・変更前に自動バックアップを作成
・各MODを移動した理由をレポート表示
・判断できない競合は自動決定せずユーザーへ確認
・必要な変更がなければ並び替えを行わない
■手動ルール
・特定MODの前後に固定可能
・複数MODをまとめて固定可能
・固定したグループは一つのブロックとして処理
・並び順の循環が発生する場合は処理を停止して通知
■元に戻す方法
① MO2の「Tools」を開く
②「Undo / Restore Mod List」を実行
③ 並び替え前の状態へ復元
■導入方法
① MO2 Nexus API Extenderを導入
② 本MODをダウンロードして展開
③「mo2_dag_sorter」フォルダをMO2のpluginsフォルダへ配置
④ MO2を再起動
⑤ Tools → Auto-Sort Left Paneを実行
■部分的な並び替え
・複数MODを選択して右クリックすると、選択したMODのみ再解析・並び替え可能
・この場合はNexus情報も再取得
■注意事項
・初回の大規模Modlist解析はNexusから多数の情報を取得するため時間がかかる
・取得情報はキャッシュされ、2回目以降は高速化
・Requirements情報は週1回再確認
・Requirementsはロード順そのものではなく、複数ある判断材料の一つとして使用
・ファイル単位で設定されたRequirementsはAPIから取得できない場合あり
・意図的な特殊配置は手動ルールとして指定する必要あり
・ベータ版のため、実行前にレポートを確認することを推奨
■必要条件
Mod Organizer 2
Mod Organizer 2 Advanced Nexus API Extender:https://www.nexusmods.com/site/mods/2341?tab=files
※Nexus API Extenderなしでも動作するが、共有Cacheや保護されたAPIキーは使用不可Skyrim Special Edition Nexus, Illrigger. 13 Oct 2026. Mod Organizer 2 Advanced Mod Sorting Plugin. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192408>.[コメントを書く] -
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