Skyrim Special Edition Mod データベース

ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 105search

☆ [その他] Richer Merchants Download ID:19440 Author:Yolopanther 2018-08-21 02:37 Version:1.1
TAG: [取引] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Richer Merchants Title画像

Richer Merchants

商人の所持金を、話術のパークで大きく増やすMOD。

▼ 内容
・「大商人」のパークを取ると、商人の所持金が5,000増える
・「投資家」のパークで出資すると、さらに5,000増える。ただし自分で5,000払う必要がある

▼ 互換性
・その2つのパークを触るMOD以外とは、ほぼ何とでも併用できるとしている
・「Ordinator - Perks of Skyrim」向けのパッチが任意のファイルにある。「Ordinator」、このMOD、パッチの順に読み込む

▼ 注意
・進行中のセーブデータに入れると、出資済みの商人が未出資の扱いに戻る。払った金は返らないとしている
・外すと会話が噛み合わなくなり、出資しても増える額が元に戻ってしまうと具体的に説明している

▼ 注記
・作者にとって初めてのMODで、旧版Skyrimの同名MODを土台に一から作り直した物としている
Skyrim Special Edition Nexus, Yolopanther. 21 Aug 2018. Richer Merchants. 21 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19440>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [魔法 - ゲームプレイ] Atronach Forge Give Conjuration Skill Up Download ID:19301 Author:Alaebasta 2018-08-15 12:06 Version:1.0
TAG: [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Atronach Forge Give Conjuration Skill Up Title画像

Atronach Forge Give Conjuration Skill Up

アトロナック鍛冶場を使ったときに、召喚のスキルが上がるようにするMOD。

▼ 内容
・元のスクリプトに手を入れ、上がる量を書き換えられる形にしたうえで、実際に上がるようにした
・標準のスクリプトを使う装置であれば、どれでも同じように効くとしている
・上がる量は各自で好みに書き換えられる

▼ 導入
・ファイルを所定のフォルダへ置くだけ

▼ 注記
・「MODと呼べるほどの物ではない」と作者自身が書いている
Skyrim Special Edition Nexus, Alaebasta. 15 Aug 2018. Atronach Forge Give Conjuration Skill Up. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19301>.
☆ [シャウト] Legendary Shouts Download ID:18982 Author:xAcex0 2018-08-20 02:18 Version:v1.2
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Legendary Shouts Title画像

Legendary Shouts

シャウトを全体的に強化するMOD。ドラゴンボーンの力の要であるはずのシャウトが弱すぎる、という考えから調整してある。

▼ 前提と互換性
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」が必須
・シャウトを変える他のMODとも併用できるとしており、優先したい方を後に読み込む。例えば時間停止を変えるMODを活かしたいなら、そちらをこのMODより後に置く

▼ バニラのシャウト(3段階の値)
・動物の忠誠: 範囲75/150/250ft→150/300/500ft、対象レベル上限20→20/50/100、再使用50/60/70秒→30/60/90秒
・霊気の囁き: 継続10/20/30秒→5/10/20秒、再使用30/40/50秒→10/15/25秒
・霊体化: 継続8/13/18秒→10/15/20秒、再使用30/40/50秒→25/35/40秒
・オダハヴィーング召喚: 3段階目の再使用300→150秒
・勇者の呼び声: 継続60→120秒、再使用180→120秒。他のシャウトを使うまで英雄が残る
・晴天: 変更なし
・武装解除: 対象レベル上限12/20/30→20/50/100、再使用30/35/40秒→30/50/90秒
・落胆: 対象レベル上限7/15/24→15/30/60、再使用40/45/50秒→20/40/70秒
・ドラゴンレンド: 変更なし
・元素の激怒: 攻撃速度1.3/1.5/1.7倍→1.4/1.7/2.0倍、継続15秒→15/20/25秒
・火炎の息吹: ダメージ50/70/100→100/200/500。「ヨル」の加護と合わせると完成形で1,000
・氷結の息吹: ダメージ毎秒10/14/18→毎秒5、継続5秒→5/10/15秒、減速50%→50/60/70%、3段階目の再使用100→90秒
・氷結: ダメージ毎秒2→1、継続15/30/60秒→10/20/30秒、再使用60/90/120秒→30/50/70秒
・カイネの平穏: 範囲75/150/250ft→150/300/500ft、対象レベル上限20→20/50/100、継続60/120/180秒→60/90/120秒、再使用40/50/60秒→60/90/120秒
・死の宣告: ダメージ毎秒1/2/3→3/4/5、防御-25/-50/-75→-50/-150/-250
・時間停止: 減速70/80/90%→80/90/99%、継続8/12/16秒→5/7/10秒、再使用30/45/60秒→20/30/40秒
・嵐の召喚: 再使用300/480/600秒→150/200/250秒
・投声: 変更なし
・揺るぎ無き力: ダメージ2/5/10→10/20/50、3段階目の再使用45→30秒
・旋風の疾走: 再使用20/25/35秒→10/15/20秒

▼ 言葉の熟考の加護
・「フス」努力を要さぬ力: 変更なし。元から十分に強いとしている
・「フェイム」永遠の魂: 霊体化中の体力回復25%→100%
・「ヨル」内なる炎: 火炎の息吹のダメージ25%→100%。序盤が壊れないよう、シャウト側ではなくこちらを大きく上げたとしている

▼ 「Dawnguard」のシャウト
・生命力吸収: スタミナ、マジカ、体力へのダメージが毎秒5-0-0/5-5-0/5-5-5→5-5-5/7-7-7/10-10-10
・魂を引き裂く: ダメージは据え置き。3段階目の再使用90→60秒
・ドゥルネヴィール召喚: 3段階目の再使用300→150秒

▼ 「Dragonborn」のシャウト
・戦いの激情: 攻撃速度1.3/1.5/1.7倍→1.4/1.7/2.0倍、範囲25→50、継続60/120/180秒→30/45/60秒、再使用20/30/40秒→30/45/60秒
・意のままに曲がれ: 再使用5/90/120秒→5/60/90秒
・サイクロン: ダメージ50/75/100→100/175/250
・竜の様相: パワーアタックの上昇25/25/25%→50/50/100%、防御25/100/100→50/150/250、炎と氷への耐性0/25/25%→0/25/50%。電撃への耐性も追加

▼ 黒の書「書簡の洞察」の加護
・ドラゴンボーンの力: 揺るぎ無き力のダメージが3倍。変更後の値に掛かる
・ドラゴンボーンの炎: 変更なし
・ドラゴンボーンの霜: 氷結の息吹で敵が凍る時間15秒→5/10/15秒
Skyrim Special Edition Nexus, xAcex0. 20 Aug 2018. Legendary Shouts. 1 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18982>.
☆ [種族] Neko Race Download ID:18519 Author:newjoker6 2018-07-11 17:43 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Neko Race Title画像

Neko Race

猫の耳と尻尾を持つ人型の種族を、足すMOD。

▼ 設定
・背丈は人間とほぼ同じで、性別による差はほとんど無い。体重はエルフ並みとしている
・肌は人間と同じ色合いで、目は緑か琥珀色になりやすい
・耳は頭の高い位置にあり、猫と同じ形
・尻尾はよく動き、興奮したり不安なときはさらに動く
・耳と尻尾の毛の色は髪と同じで、髪の色はどれでも選べる

▼ 注記
・説明は種族の設定だけで、前提や導入の記載は無い
Skyrim Special Edition Nexus, newjoker6. 11 Jul 2018. Neko Race. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18519>.
☆ [環境] Simply Better Torches (SSE) Download ID:18459 Author:Simtar123 2018-07-09 03:10 Version:1.0
TAG: [光源] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Simply Better Torches (SSE) Title画像

Simply Better Torches (SSE)

松明の光と性能をまとめて調整するMOD。色を暖かくし、明るさと届く範囲も広げる。

▼変更点
・重量を0.5から0.1へ
・持続時間を240から100000へ
・価値を2から5へ
Skyrim Special Edition Nexus, Simtar123. 9 Jul 2018. Simply Better Torches (SSE). 9 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18459>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Weightless SoulGems Download ID:18190 Author:ZombiExDJ and BartSir 2018-06-27 19:02 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Weightless SoulGems Title画像

Weightless SoulGems

ソウルジェムの重さを全て0にして、持ち歩きの負担を無くすMOD。

▼ 内容
・「同じことをするMODが見当たらなかったので、「Creation Kit」や「SSEEdit」を自分で触らなくて済むように作った」と作者
・雑貨扱いのソウルジェム(クエスト用の物と欠片を含む)は、オプションファイルの「Weightless Miscellaneous Soul Gems」で対応する

▼ 導入
・管理の道具で入れるか、ESPをSkyrim SEの「data」フォルダに置く

▼ 注記
・似た重さ0のMODとして、利用者の勧めで「Weightless Overhaul」と「Onson's Weightless Ingredients」が挙げられている
Skyrim Special Edition Nexus, ZombiExDJ and BartSir. 27 Jun 2018. Weightless SoulGems. 25 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18190>.
☆ [種族] Daughter Of Coldharbour SSE Download ID:18118 Author:mnikjom Omniscience3 2020-08-09 05:10 Version:1.1
TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Daughter Of Coldharbour SSE Title画像

Daughter Of Coldharbour SSE

純血の吸血鬼「コールドハーバーの娘」を、プレイヤー種族として足す移植版のMOD。

▼ 背景
・第一紀にモラグ・バルへ捧げられた女性たちのうち、儀式を生き延びた者が純血の吸血鬼になったという筋書き
・作者自身が「完全にロアに沿ってはいない」と断っている

▼ 能力
・生まれつきの魔法障壁で、魔法耐性が30%
・体力の自然回復が大きく下がる(0.100)
・通常の吸血鬼の能力をほぼ備えつつ、弱点はほとんど無い
・サングイナーレ・ヴァンパイリスに感染することはあり、その場合は純血が汚れる扱いになる

▼ 力
・コールドハーバーの息。1日1回、致死の雲を吐く
・ブラッド・シーフ。触れた相手の血を力尽くで奪い、移動速度を落としてマジカを削る

▼ 注意
・「ゲーム内の顔はスクリーンショットのようにはならない。綺麗にするには他のMODが要る」と大文字で念を押している

▼ 注記
・旧版Skyrim向けMODの移植で、原作者から許可を得たと明記している
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom Omniscience3. 9 Aug 2020. Daughter Of Coldharbour SSE. 22 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18118>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] (SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE Download ID:17653 Author:Skeleton Jack 2018-09-13 17:58 Version:1.99.9
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
(SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE Title画像

(SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE

戦闘、敵、戦利品、レベリングをまとめて作り直す大型のゲームプレイオーバーホール。複数のMODを1本のespへ統合し、必要な部分だけ選べるモジュール式。

▼中核のAIO
・「OMEGA MLU」…「MLU.esp」の名前を使うAIO。「MorrowLoot Ultimate」「Mortal Enemies SE」と「Weapon AF」の推奨変更、「Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones」のゲーム設定と遭遇ゾーンを内包し、それらは不要になる。「WACCF」の変更も取り込み済み。ロードオーダーはできる限り下へ
・「OMEGA SR」…「Skyrim Revamped .esp」の名前を使うAIO。「Skyrim Revamped」と「Mortal Enemies SE」を内包。作者は完成として、今後の変更も対応もしないと明言
・「OMEGA Classic Classes」…「Classic Classes and Birthsigns SSE」の全内容に、各クラスの能力を弱める調整を加えた物。第三紀の星座も調整
・「OMEGA Populated」…「Populated Dungeons Caves Ruins Legendary」と「Populated Forts Towers Places Remastered Edition」を統合。ダンジョンや砦の敵の数を大幅に増やす
・「OMEGA Custom Edits」…クロークの呪文4種とフレッシュの呪文5種を調整し、フレッシュは持続180秒。武器落としを無効化。「Dragonborn」は竜殺しの達成後、「Dawnguard」はレベル40、吸血鬼の襲撃はレベル30まで始まらない。ナイトアイの持続を無制限に。NPCの回避を0へ

▼AIOパッチ
・「OMEGA Lite AIO Patch」…「Ars Metallica」と「Immersive Armors」のMLUパッチ、「Custom Edits」、「SRCEO」関連の4本を1本に統合
・「OMEGA Complete AIO Patch」…上記に「ZIA」「KSDO2」「SJ's SIC and OBIS」のパッチを追加
・これで6〜12のesp枠を節約できるとしている

▼主なパッチ
・遭遇ゾーン…上限あり、上限なし、扉の名前にレベルを出す(「Bleak Falls Barrow (30)」のように)の3系統。それぞれMLU版とSR版
・「MLU Fixes Patch」…ドラウグルは黒檀以上、サルモールはガラス以上、ヴィジラントは鋼鉄以上を落とさない。竜骨の武器は片手で竜骨3と黒檀2、両手で竜骨6と黒檀4。サバイバルモードと「Frostfall」向けのキーワードも整備
・「Weapon AF Patch」…武器の強さをドワーフ、エルフ、オークの順へ。両手剣の振り速度0.75→0.8。エルフとガラスは軽量化と攻撃速度10%増、デイドラは竜骨と同威力、竜骨は価値を下げ攻撃速度10%減
・他に「Summermyst」「WACCF ACE」「OBIS」「SIC」「KSDO2」「ZIA」「LOTD」「Immersive Sounds - Compendium」「Improved closefaced helmets」「Unique Uniques」向け。20本以上

▼レベリング
・「Skyrim Skill Uncapper」のiniを4種同梱。「Default」「SJ's」「50% Exp」「Class Adaptive」
・通しで遊ぶとバニラの約65%の速度。内訳はレベル1〜9で200%、10〜19で100%、20〜39で50%、40〜59で65%、60〜79で80%、80〜99で100%、100以上で66%
・パーク、属性値、所持重量の獲得は増やしてある。所持重量を変えるMODとの併用は薦めていない

▼導入と注意
・「Skyrim Skill Uncapper」と「AutoHarvest」を先に入れ、一度起動してiniを作らせてからOMEGAを導入
・置き換わるMODとパッチを外してから導入。進行中のセーブでespを外すのは常に破損の危険
・「LOOT」で並べ替え、「xEdit」で競合を確認し、バッシュパッチやスマッシュパッチを作り直す
・「MLU」を使うなら「WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp」を必ず削除
・「Realistic Water Two」が遭遇ゾーンの名前の変更5か所を上書きする既知の問題あり。「xEdit」で移すか、名前表示のパッチを後ろへ回す
・難易度はいったんアデプトへ戻し、慣れてから上げることを推奨
Skyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 13 Sep 2018. (SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17653>.
☆ [ゲームシステム変更] MisterB's Simple Foods and Cooking (Final version) Download ID:17389 Author:MisterB1969 2024-08-06 03:01 Version:1.5
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
バニラの食べ物の使い道はそのままに、効果に幅を持たせるMOD。自作の旧版を作り直した最終版です。

▼ 内容
・生の食材はかさばる品として扱い、それに見合う重さにした
・焼いた肉、スープ、シチューなどは、現実的な回復薬の役を持つ。食べ物をたくさん作る必要が減る
・重さで回復量が決まり、体力、マジカ、スタミナのどれを回すかは食べ物ごとに分けた。ほとんどの物は体力も回復する
・狼から「Raw - Wolf Meat」、熊から「raw - beef」が取れるようにした
・レシピは思いつくたびに足していくとしている

▼ 併用
・食べ物を活かすには錬金の変更も要るとし、「Alchemy Potions and Food Adjustments」の食べ物のプラグイン抜きか、作者が移植した「Alternate Alchemy for SE」を勧めている。単体でも使える
・「iNeed」と完全に互換
・紹介画像のテクスチャは「Realistic HD Food Remastered」
Skyrim Special Edition Nexus, MisterB1969. 6 Aug 2024. MisterB's Simple Foods and Cooking (Final version). 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17389>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Shalidor's Migrant Portals SE Download ID:17262 Author:Darkfox127 2018-05-15 05:24 Version:1.0
TAG: [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Shalidor's Migrant Portals SE Title画像

Shalidor's Migrant Portals SE

シャリドールの迷路に短い追加区画と、持ち運べる転移門を足すMOD。

▼ 内容
・迷路を踏破すると、迷路の入口の近くに隠し扉が現れる
・短い通路と小さな謎解きを抜けると大広間に入り、そこで扉が閉じてボスと戦う
・勝つと、転移門を出せる石が5つ手に入る

▼ 転移門の使い方
・持ち物から石を落とすと、その場に門が出る。平らな場所に立つこと
・しゃがんで門に触れると、門が石に吸い込まれる演出の後、拾い直せる
・門は2つ以上置くと互いにつながる。立ったまま触れると、どの門へ跳ぶかを選べる
・置ける場所に制限は無い

▼ 場所
・迷宮の中のシャリドールの迷路。入口は迷路の中ではなく、迷路の区画の入口付近にある

▼ 推奨レベル
・指定は無いが、迷路に入れるのはレベル15から20くらいから。ボスは主人公に合わせて上がるが、下限は15
・大広間に入る直前に自動セーブが入るので、引き返して出直せる

▼ 注記
・門の位置を細かく決めたいなら「Jaxonz Positioner」を勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, Darkfox127. 15 May 2018. Shalidor's Migrant Portals SE. 15 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17262>.
☆ [イマージョン] Harvestable Mammoth Skulls Download ID:16943 Author:Woodtortiose 2018-05-03 03:09 Version:1.0
TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Harvestable Mammoth Skulls Title画像

Harvestable Mammoth Skulls

そこらに転がっているマンモスの頭骨から、牙を採取できるようにするMOD。旧作のMODの移植。

▼内容
・牙を要求するクエストが複数あるが、マンモスを1頭も殺さずに済ませられる
・敵対してこない生き物を殺すのが嫌だった、というのが作者の弁
・ロレイウス農場の北西にあるマンモスの埋葬地や、ウィンターホールドの首長の館などに頭骨がある

▼注意
・採取しても見た目は変わらない。牙の無いメッシュが用意されていないため
・前提はスカイリム本体のみ。DLCで追加された忘れられた谷などの頭骨は対象外
・マンモスの頭骨の静的オブジェクトを変えないMODとは互換
Skyrim Special Edition Nexus, Woodtortiose. 3 May 2018. Harvestable Mammoth Skulls. 3 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16943>.
☆ [ゲームプレイ] Elegy - Difficulty and Balance Overhaul Download ID:16839 Author:PushTheWinButton 2018-05-28 18:48 Version:1.01
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Elegy - Difficulty and Balance Overhaul Title画像

Elegy - Difficulty and Balance Overhaul

バニラの雰囲気を保ったまま、難易度と釣り合いを立て直す大型MOD。

▼ 狙い
・拾える物を大幅に減らし、クラフトの手応えを変え、スキルの伸び方を整えることで、遊び応えを作り直す
・「バニラの作りと構想からは離れない」ことを方針としている
・作者自身は「「Fallout」の「JSawyer Ultimate Edition」のSkyrim版」と表現している

▼ スキルとレベル
・スキルに要る経験値の伸びを、指数から比例に変更。序盤は遅く、終盤は速くなる。15から100までの総量は同じ
・鍛冶の経験値を全面的に作り直した。アイテムの価値が強く効き、強化でもきちんと入り、初めて作る品は倍になる
・しゃがみながら鍛冶場を調べると、これまでに作った品の一覧を見られる
・鍛冶のパークを整理し、重装と軽装が逆側の枝に混ざらないようにした。名称も一部変更
・錬金の経験値は品の価値に依らない固定量になり、価値だけ高い薬を大量に作る抜け道が塞がれた
・軽装と重装のスキルが受けた損傷に依らなくなり、難易度に関わらず同じ速さで伸びる
・鍵開けと魔法の熟練度のパークが、それぞれ2割ずつ効果を積み増す形になった

▼ クラフト
・全ての武器防具に鍛冶のパークが結び付き、強化の恩恵を受けられるようになった
・強化のレシピが無かった武器防具に、全て追加
・ロングボウ、狩人の弓、ファイアアクス、つるはし、銀の剣など、作れなかった品のレシピを追加
・鉄の精錬に鉱石2つが要るようになり、他の延べ棒と揃った
・薪から木炭を作れる。鋼はコランダムではなく鉄と木炭から精錬する
・ドゥーマーの屑鉄は、重さに応じた延べ棒が採れるようになった
・毛皮と皮から採れる革が半分になった。ワーウルフの毛皮からも革が採れる
・鍵開けの道具は鉄の延べ棒から作れる

▼ 戦闘
・両手武器の振りがほぼ倍の速さになった。それでも片手武器よりは遅い
・防具を着けたときの移動速度を、プレイヤーもNPCも少し上げた
・武器での受けが強くなり、相手の武器の威力に依らなくなった。バニラの挙動はバグとしている
・二重詠唱の消費を少し下げ、効果を少し上げた

▼ 戦利品
・矢、雑貨、宝石、魂石、金、薬、食料、素材、価値の高い武器防具が、軒並み出にくくなった
・クエストの報酬からレベル依存を撤廃し、常に最上位の品が手に入る
・バレンジアの石が音を出すようになり、近くにあると分かる
・スキル書は対象のスキル名が題名に入り、調べても自動で読まず手に取るだけになった

▼ 錬金と食料
・薬の価値と効果を調整。薬で稼ぎにくくなり、使い道の無かった薬が役に立つようになった
・強化の薬は効果時間が2分に延びた
・自分で作った薬と毒には、一覧で見分けが付くよう印が付く
・食料の効果を全面的に見直した。肉は体力、果物と野菜と飲み物は主にスタミナ、菓子とチーズはマジカを回復する

▼ その他
・基礎の積載量が300から150に、駿馬の石碑の効果も100から50に下がった
・動物の従者にも保護の指定が付き、プレイヤー以外には殺されなくなった
・高レベルの荒野にワーウルフとワーベアが出るようになった
・狼の体力と威力を上げ、店の売買はプレイヤーに不利な方向へ調整。商人の所持金は増えた
・NPCが話しかけてくる距離を縮め、通りの向こうから身の上話を始めないようにした
・生き物の回転する死亡モーションを撤去し、通常のラグドールに戻した
・ドーンガードのクエストはレベル20から、吸血鬼の襲撃はレベル19からになった

▼ 任意のファイル
・なめしや精錬でも経験値が入るようにする版
・回復の薬が即時ではなく数秒かけて効くようになる版
・クラフトの強化効果を全て取り除く版と、上の2つを統合した版

▼ 前提
・非公式パッチ。サバイバルモードは任意で、専用のパッチが用意されている

▼ ロードオーダー
・できるだけ下に置く。パッチと任意のファイルはさらに後

▼ 互換性
・大型のオーバーホールや、レベルリスト、錬金、食料、スキルの伸び、パークを大きく触るMODとは競合する
・「Ordinator」向けのパッチが任意のファイルにある
Skyrim Special Edition Nexus, PushTheWinButton. 28 May 2018. Elegy - Difficulty and Balance Overhaul. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16839>.
☆ [イマージョン] College Modifications Download ID:16662 Author:Drullo321 2021-11-19 23:14 Version:1.0.0
TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
College Modifications Title画像

College Modifications

ウィンターホールド大学を、本編のクエストに入らずに利用できるようにするMOD。

▼ 経緯
・「魔法に興味が無くても、遊ぶたびに大学の騒動に巻き込まれるのが煩わしかった」と作者
・バニラでは、ドーンガードのクエストを進める、大学の依頼を受ける、商人と取引する、といったときに大学のクエストが始まってしまう

▼ 内容
・敷地に入るにはファラルダの試験を受ける必要があるが、それだけではクエストは始まらない
・ミラベル・アルヴァインに話しかけて案内を受けたときに、初めてクエストが動き出す
・案内を受けていなければ、大広間でトルフディルに話しかけても弟子扱いされない
・一部のフォロワー関連を除き、儀式の依頼などの繰り返しクエストも、商人との取引も、クエストを始めずに済ませられる

▼ 注記
・「USSEP」の関連する修正も取り込んであり、ESPの掃除も済ませてあるとしている
・同じことをするMOD以外とは、何とでも併用できるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Drullo321. 19 Nov 2021. College Modifications. 21 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16662>.
☆ [戦闘] Wildcat Combat and Immersive Movement compatibility patch Download ID:15710 Author:RedDog6911 2018-03-06 12:19 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Wildcat Combat and Immersive Movement compatibility patch Title画像

Wildcat Combat and Immersive Movement compatibility patch

「Wildcat - Combat of Skyrim」と「Immersive Movement」を併用するためのパッチ。移動速度の食い違いを整える。

▼内容
・競合する箇所では、値の小さい方のMODに合わせる
Skyrim Special Edition Nexus, RedDog6911. 6 Mar 2018. Wildcat Combat and Immersive Movement compatibility patch. 6 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15710>.
☆ [その他] Very Well Rested Download ID:15557 Author:Syynx 2018-03-01 09:18 Version:1
TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Very Well Rested Title画像

Very Well Rested

ベッドで寝たときの休息の効果を強めるMOD。寝なくても罰は無く、寝れば得をする形にする。

▼内容
・「休息」はスキルの上達と魔力の回復が10%速くなり、呪文と武器が5%強くなる。持続8時間
・「十分な休息」は上達と回復が20%速く、呪文と武器が5%強い。持続8時間
・結婚している場合の休息は上達と回復が25%速く、呪文と武器が5%強い。持続8時間

▼注記
・作者は同じ考えで作った回復の効果が続く食事のMODと併せ、罰の無い食事と睡眠の仕組みになるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Syynx. 1 Mar 2018. Very Well Rested. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15557>.
☆ [武器] Unarmed Hotkey Download ID:15459 Author:Pritine 2018-06-29 11:12 Version:1
TAG: [武器追加] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Unarmed Hotkey Title画像

Unarmed Hotkey

素手をホットキーに割り当てられるようにするMOD。持ち物に素手の武器を足すだけの簡素な作りです。

▼内容
・装備すると両手の物を解除。呪文も対象
・左手用は武器ではなく防具として追加

▼収録
・両手用、右手用、左手用の3つ。3本は別々の配布で、好きな数だけ導入可
・両手用は両手、右手用は右手だけ、左手用は左手だけが対象

▼注意
・両手用はたいまつだけ外せず、作者も解決できなかったとのこと。左手用ならたいまつも対象
・他MODの武器は未検証。ただし働かない理由は無いとの見立て
Skyrim Special Edition Nexus, Pritine. 29 Jun 2018. Unarmed Hotkey. 25 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15459>.
☆ [ユーティリティ] Block Random Dragons (SE) Download ID:15344 Author:esuriddick 2020-04-30 03:53 Version:1.1
TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更]
Block Random Dragons (SE) Title画像

Block Random Dragons (SE)

MCMでランダムなドラゴンとの遭遇を停止できるようにします。
停止した状況では、以後のドラゴンのリスポーンが無くなるため、その時点で出現済みのドラゴンを倒してしまえば、シナリオ上不可避のもの以外でもうドラゴンと戦うことは有りません。
使う際は慎重に御検討下さい。

必須:SkyUI、SKSE64
  • Block Random Dragons (SE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, esuriddick. 30 Apr 2020. Block Random Dragons (SE). 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15344>.
☆ [シャウト] Ultimate Dragonborn Shouts Unlocker Download ID:15187 Author:Zatoxxxx 2018-02-10 01:16 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Dragonborn Shouts Unlocker Title画像

Ultimate Dragonborn Shouts Unlocker

全てのシャウトを最初から解放する、コンソール用のバッチファイル。

▼ 内容
・ドーンガードとドラゴンボーンの分を含め、全シャウトが最初から使える
・ドラゴンの魂も要らず、再使用の待ち時間も無くなる

▼ 使い方
・テキストファイルをDataフォルダへ入れる
・ゲーム内でコンソールを開き、「bat ultimatedragonborn」と打つ

▼ 注意
・待ち時間だけは残したい場合、テキストファイルの最終行を消すよう案内している

▼ 注記
・説明はドイツ語も併記されている
・作者は「同じ趣旨のMODはあるが、自分の環境ではどれもうまく働かなかったので自分でまとめた」としている
Skyrim Special Edition Nexus, Zatoxxxx. 10 Feb 2018. Ultimate Dragonborn Shouts Unlocker. 10 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15187>.
☆ [錬金術] Onson's Weightless Ingredients Download ID:15056 Author:Onson 2021-01-31 06:31 Version:1
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Onson's Weightless Ingredients Title画像

Onson's Weightless Ingredients

全ての錬金素材の重さを、0にするMOD。

▼ 内容
・素材の重さを全て0.0に変える。他の変更は一切していない

▼ 注意
・入れても重さが残る場合は、有効になっているか、ロードオーダーの一番下にあるかを確かめる
Skyrim Special Edition Nexus, Onson. 31 Jan 2021. Onson's Weightless Ingredients. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15056>.
☆ [オーバーホール] Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut Download ID:44327 Author:TheRetroCarrot 2021-01-24 10:14 Version:1.0
TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut Title画像

Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut

「Realm of Lorkhan」の始まりの空間を、誰もおらず持ち物も無い場所へ作り替えるMOD。VR向けに作られているがSEでも動く。

▼変更点
・NPCを全員隠し、人けの無い空間へ変更。クエストは壊れない
・開始時の持ち物を無くし、最小限の品だけを周囲へ配置
・「Campfire」を入れていれば、松明や天幕を作り、薪を割るのに必要な物が揃う
・恩恵、呪い、職業をすべて削除。「Diverse Character Creation」や「CCO」に任せる形へ
・メッシュとテクスチャの隙間を修正
・「Unbound」がジャーナルで完了扱いにならない不具合を修正
・HUDを使わない人向けに、勢力の祭壇へ音を追加

▼収録
・「Spellsiphon」の開始時の本を「Gloomhaven」へ置く任意パッチ。「Spellsiphon」と元MODより後ろへ配置

▼注意
・設定で変えられる作りではない
・開始と同時に持ち物へ品を入れるMODとは競合する。一度だけ走るスクリプトで持ち物を空にするため

▼注記
・「Realm of Lorkhan - No Shards in Tamriel Patch」の併用を強く勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, TheRetroCarrot. 24 Jan 2021. Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut. 23 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44327>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1792217360 1792214019 1792216808 1792215952 none none
▲ OPEN COMMENT