Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] U.S.E. Wabbajack Profile Importer Download ID:178326 Author:AonairWolfe 2026-04-25 04:50 Version:2.0.0
RATE: =4 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
U.S.E. Wabbajack Profile Importer Title画像

U.S.E. Wabbajack Profile Importer

「Wabbajack」のポータブル構成を「MO2」の通常プロファイルへ取り込む「MO2」プラグイン。読み込み順もそのまま移せます。

▼ 機能
・取り込み元の「MO2」インスタンスを読み、選べるプロファイルを一覧表示
・「ModOrganizer.ini」と同梱の「modlist.json」から、リスト名、作者、バージョンを自動で検出
・プロファイル、MOD、上書き、ダウンロード記録をコピー。含める要素は選択可
・1ファイルずつの進捗と、何個中何個か、残り時間を表示
・「plugins.txt」「loadorder.txt」「modlist.txt」をコピーし、プラグインの読み込み順をそのまま保つ
・「meta.ini」のファイルIDを読み、本当の重複と版違いを区別
・コピー後にファイル数と総容量を元と突き合わせ、不足があれば知らせる
・確認が通った場合のみ、元のフォルダの削除を提案。削除前に対象すべてをログへ書き出す

▼ 使い方
・取り込み先の「MO2」を開く
・「Tools」から本プラグインを選ぶ
・「Browse」で取り込み元の「MO2」の根フォルダ(「ModOrganizer.ini」が直下にある場所)を選ぶ
・取り込むプロファイルとコピーする要素を選び、実行
・確認が通り、容量を空けたければ削除の提案を受ける

▼ 導入
・「wj_profile_importer.py」を「MO2」の「plugins」フォルダ直下へ置く。さらに下のフォルダに入れると認識されない
・「MO2」を再起動し、「Tools」から呼び出す
・設定ファイルもAPIキーも不要

▼ 前提
・「Mod Organizer 2
・「Python 3.x」。「MO2」に同梱
・「PyQt5」か「PyQt6」。どちらでも自動で判別

▼ 注意
・ベータ版のため、大量に取り込む前に「MO2」のプロファイルのフォルダをバックアップすること
・取り込み先の空き容量は自動で確認しない。大型のリストは400GB以上が要る
・取り込んだMODは無効の状態で入るので、左側で有効化する
・起動前に右側でマスターの欠落警告を確認する
・読み込み順の並べ直しが要ることがある
・確認が通るまで削除の提案を受けないこと

▼ できないこと
・「Wabbajack」のアーカイブを落とし直すこと
・取り込み先の既存MODの管理や更新
・「Wabbajack」の導入処理そのものの実行
・取り込んだMODと既存の読み込み順の競合解決
Skyrim Special Edition Nexus, AonairWolfe. 25 Apr 2026. U.S.E. Wabbajack Profile Importer. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178326>.

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 [ユーティリティ] Purge Uninstalled Downloads - MO2 Plugin Download ID:144425 Author:Zediious 2025-03-12 11:43 Version:1.2
RATE: =4 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Purge Uninstalled Downloads - MO2 Plugin Title画像

Purge Uninstalled Downloads - MO2 Plugin

MOD一覧から消したMODの、取得済みのアーカイブとメタファイルを一覧表示し、削除もできる「MO2」のプラグイン。「Wabbajack」の一覧を組む作業のために作られた道具です。

▼ 仕組み
・取得済みのアーカイブのメタファイルのうち、「Uninstalled」の印が付いた物を探す
・この印はMOD一覧から完全に削除したときにだけ付く

▼ 使い方
・「Mod Organizer」左上のパズルのアイコンに「Purge Uninstalled Downloads」の項目が増える
・「List Purgable Archives」。対象のアーカイブを一覧表示するだけで削除はしない
・「Purge Archives」。対象のアーカイブを削除。消した分は一覧に出る
・「Output a log file to Overwrite」。印を付けると、対象のアーカイブを記した記録ファイルを「Overwrite」へ書き出す

▼ 導入
・「Mod Organizer 2」を終了
・「Mod Organizer 2」のフォルダの「plugins」へ「PurgeUninstalledDownloads.py」を配置
・起動し直し、パズルのアイコンに項目があるか確認

▼ 注記
・アーカイブの置き場を整理する用途にも使えるとしている。要望や貢献も歓迎
Skyrim Special Edition Nexus, Zediious. 12 Mar 2025. Purge Uninstalled Downloads - MO2 Plugin. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144425>.
 [ユーティリティ] Beautiful Modlist Comparisons - MO2 Diff and Load Order and Coverage Reports Download ID:187632 Author:mindbullet 2026-08-08 03:34 Version:1.1.0
RATE: =3 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Beautiful Modlist Comparisons - MO2 Diff and Load Order and Coverage Reports Title画像

Beautiful Modlist Comparisons - MO2 Diff and Load Order and Coverage Reports

MO2でModlistを比較し、カバレッジ・差分・変更ログレポートを生成するプラグイン。

▼ 機能
・カバレッジレポート:ターゲットリストが参照リストに対して不足・遅延しているMODを表示
・差分レポート:両リストの順序を並べて色分け表示、移動も含む
・変更ログ:2つのリスト版間で追加・削除・更新されたMOD一覧
・ライブプロファイル対応:現在のプロファイルと直接比較可能
・スマートマッチング:Nexus ID・プラグインファイル・名前で自動マッチング

▼ 導入方法
・Files タブからzipをダウンロード
・MO2インストール先の plugins/ フォルダに解凍
・MO2を再起動、Tools > Modlist Compare で利用可能

▼ 必要環境
Mod Organizer 2 2.5.0以上(PyQt6ベース)
・その他の依存なし
Skyrim Special Edition Nexus, mindbullet. 8 Aug 2026. Beautiful Modlist Comparisons - MO2 Diff and Load Order and Coverage Reports. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187632>.
 [ユーティリティ] Reapers ESM Utility Download ID:176194 Author:kjecobra 2026-04-07 05:55 Version:2.0
RATE: =3 TAG: [ツール] [SSEEdit] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Reapers ESM Utility Title画像

Reapers ESM Utility

ロードオーダー全体の参照の数を数える「xEdit」の道具。負荷の大きいespを「ESM」化する機能も付きます。

▼ 調べる内容
・「ESM」以外のすべてのプラグインを走査
・一時的な参照、常駐の参照、合計を数える
・対象は屋内のセル、屋外のセル、ワールドスペース、ワールドスペースの常駐セル
・結果は幅を揃えた画面に表示

▼ 「Dry Run」
・合計の参照を安全なレベル(初期値は50万)まで下げるには、どのプラグインを「ESM」化すればよいかを試算
・ファイルは一切変更しない
・対象を影響の大きい順に一覧表示
・結果は「REFID_Report_DryRun.txt」に保存

▼ 「Auto-ESMify」
・「Dry Run」と同じ選び方で、実際に「ESM」のフラグを立てる
・画面をその場で更新し、「REFID_Report_AutoESMify.txt」に保存
・変更したプラグインを記録し、後から戻せる

▼ 「Undo ESMify」
・その回で変換したプラグインの「ESM」のフラグを外し、espに戻す
・「REFID_Report_Undo.txt」に保存し、ロードオーダーを走査し直す
・戻せるのは同じ回に変換した分のみ

▼ 「ESL Analysis」
・すべてのプラグインを「ESL」にできるかどうかで評価
・既に「ESL」の物は「----」、セルのデータを持つ物と上限を超える物は「NO」、詰める作業が要る物は「COMP」、そのままフラグを立てられる物は「FLAG」
・「ESM」も「ESL」になりうるため対象から外さない
・結果は「REFID_Report_ESLAnalysis.txt」に保存

▼ 使い方
・「xEdit」でロードオーダーを読み込み、右クリックの一覧から「_0_Reapers ESM」を実行
・「Start Scan」で全走査。深刻度、ロードオーダー、接頭辞、プラグイン名、各参照の数が並ぶ
・必要に応じて「Dry Run」「Auto ESMify」「Undo ESMify」を押す
・「Close」で画面を閉じる

▼ 注意
・マスターや公式の「ESM」は決して変更しない
・「Auto ESMify」の前に必ず「Dry Run」の一覧を確認すること
・「ESM」化はプラグインの読み込みの挙動を変えるため、意味を理解した上で使う

▼ 今後
・「ESM」化を自動で飛ばす除外の一覧を追加
・過去の実行分も戻せるよう「Undo」を作り直す
Skyrim Special Edition Nexus, kjecobra. 7 Apr 2026. Reapers ESM Utility. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176194>.
 [ユーティリティ] Deployd Download ID:174218 Author:Mattianelo 2026-09-02 20:59 Version:2.3.3
RATE: =3 TAG: [MOD管理] [ツール] [Linux]
Deployd Title画像

Deployd

■概要
Linux向けにネイティブ開発されたMODマネージャー
Bethesda、REDEngine、Aurora、Eclipse系ゲームに対応

■特徴/内容
・RustとGTK4で開発
・Wineを介さずMOD管理、.nxmリンク、ロードオーダーを処理
・ハードリンク式の差分デプロイで、容量消費と再配置時間を削減
・MOD競合の確認と、細かな優先順位設定に対応
・FOMOD、Nexusメタデータ取得、LOOT、プロファイルやスナップショットに対応
・xEditやBodySlideなどの外部ツールをWine/UMU経由で起動可能
・Bethesda、REDEngine、Aurora、Eclipse系ゲームに対応

■導入方法
・AppImage版またはSnap版を使用
・Snap版はSnap対応Linuxへ導入可能
  • Deployd画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mattianelo. 2 Sep 2026. Deployd. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174218>.
 [ユーティリティ] NoDelete Tag Button - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:164867 Author:David KQ 2026-07-31 07:56 Version:3.3.0
RATE: =3 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
NoDelete Tag Button - Mod Organizer 2 Plugin Title画像

NoDelete Tag Button - Mod Organizer 2 Plugin

自分で足したMODと区切りに印を付け、MOD構成の更新で消えないようにする「MO2」のプラグイン。ロードオーダーの控えと復元にも対応します。

▼ 問題
・「Wabbajack」のMOD構成やコレクションに自分のMODを足しても、更新が来ると消えてしまう
・自分で作った区切りも消える

▼ 機能
・「MO2」でMODを選び、ツールバーの「ND」を押すと印と4桁の番号が付く。並び順を元に採番
・区切りにも印を付ける。更新で消えるため
・任意の印を、選んだMODにだけ付けることも可
・どの区切りの下にあったかを覚えており、戻すことも可
・並べ替えた後はいつでも採番し直せる
・直前の名前の変更を取り消し可
・有効なプラグインとロードオーダーの控えを、名前を付けていくつでも保存可
・大量の名前の変更は進捗の表示付き。「MO2」が固まらない
・「MO2」の設定のプラグインの欄に設定画面あり
・保存したデータはMOD構成ごとに分かれる

▼ 使い方
・「ND」を押すとメニューが開く
・「Tag / Renumber Selected」。通常の採番
・「Undo Last Rename」。直前の一括の変更を戻す
・「Backup Load Order」。MOD構成の更新の前に実行
・「Restore Load Order」。更新の後に実行

▼ 導入
・アーカイブを「MO2」へ放り込んで導入し、再起動
・手作業の場合は「nodel_tag_toolbar.py」を「MO2」の「plugins」フォルダ直下へ。下位のフォルダに入れないこと

▼ 3.3.0の変更
・自分の名前が角括弧で始まるMODで、括弧が二重になる不具合を修正
・大きなMOD構成で「MO2」が固まって見える問題を修正。進捗の表示付きで走るように
・区切りと仕切りにも印を付けて保護できるように
・直前の名前の変更の取り消しを追加
・有効なプラグインとロードオーダーの控えと復元を追加。名前付きで保存可
・「ND」がメニューを開く形に。隠し操作を廃止
・設定画面を追加
・保存データをMOD構成ごとに分け、既存のデータは自動で移行

▼ 制限
・「MO2」のプラグインの錠前は控えと復元の対象外。プラグインから安全に読み書きする方法が無いため、あえて触っていないとしている

▼ 対応
・「Mod Organizer 2」の2.4以降
・「PyQt5」と「PyQt6」の両方
・どのMOD構成やコレクションでも使用可
・名前を変えるのは「MO2」の中だけで、ゲームのファイルには触れない

▼ 注記
・3.3.0は大きなMOD構成では十分に検証していないとしている。不具合は正確な誤りの文をコメントで知らせてほしいと述べている
・記録は「Documents/NoDeletePlugin/nodel_rename_guard_log.txt」
Skyrim Special Edition Nexus, David KQ. 31 Jul 2026. NoDelete Tag Button - Mod Organizer 2 Plugin. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164867>.
 [ユーティリティ] PageFile Manager Download ID:128254 Author:MaskedRPGFan 2024-11-28 18:16 Version:0.4.0
RATE: =3 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
PageFile Manager Title画像

PageFile Manager

「Mod Organizer 2」の置き場のあるディスクへ、ページファイルを自動で用意するプラグイン。モドリストの手作業を減らす狙いです。

▼機能
・ページファイルの作成と拡大を自動で実施
・大きさはプラグインの設定で指定。デフォルトは20GBから40GB
・変更を反映するためのPCの再起動も案内
・小さくされたり消されたりした場合は通知で知らせる

▼注意
・どの操作も必ず確認を挟むため、許可なしには実行されない
・空き容量が足りない場合は作成も更新もしない

▼前提
・「Mod Organizer 2」の2.5.0以降

▼導入
・「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ「zip」を展開。撤去は「PageFileManager」のフォルダを削除

▼設定
・「autostart」= 起動時の自動設定。デフォルトで有効
・「dark-theme」= 暗い配色のアイコン。デフォルトで無効
・「enable_notifications」= 通知の表示
・「pagefile_size」= 最小の大きさ。デフォルトは20480MB
・「pagefile_size_max」= 最大の大きさ。デフォルトは40960MB

▼注記
・大きなモドリストはメモリを多く使い、足りないと確保に失敗する。ページファイルはその不足を補うディスク上のファイル
・裏での確認を止めたい場合は「autostart」と「enable_notifications」を無効にし、手動で使う
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Nov 2024. PageFile Manager. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128254>.
 [ユーティリティ] DAR to OAR Batch Converter Download ID:113682 Author:allycat1031 and V3kta 2024-03-14 12:56 Version:1.0.10
RATE: =3 TAG: [変換] [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
DAR to OAR Batch Converter Title画像

DAR to OAR Batch Converter

「DAR」のMODを「OAR」の構造へ一括変換する道具。「DAR to OAR Converter」の派生版です。

▼ 動作
・「DynamicAnimationReplacer」フォルダのファイルをすべて「OpenAnimationReplacer」フォルダへ複写し、各段に必要なJSONを生成
・元の「DynamicAnimationReplacer」フォルダの名前の先頭に点を足し、重複を避ける
・「DAR」の番号付きフォルダはそのまま維持。設定の生成で優先度を決めやすくするためだとしている

▼ 使い方
・「Mod Organizer 2」のMODフォルダ(全MODが置かれているフォルダ)を選ぶ。中を辿って「DAR」のMODを見つけて変換する
・「Convert」を押す

▼ 注意
・「MO2」でのMOD名を「OAR」側の親フォルダ名に使うため、他MOD向けパッチの上書きが壊れることがある
・例として「SwordAnim」と「SwordAnim Patch」がどちらも優先度999を使っている場合、「DAR」ではどちらも「999/_conditions.txt」だった
・変換後は「SwordAnim/999/config.json」と「SwordAnim Patch/999/config.json」に分かれ、「MO2」の仮想ファイルシステムでは後のパッチが上書きできない。同じフォルダ名へ改名する必要あり
Skyrim Special Edition Nexus, allycat1031 and V3kta. 14 Mar 2024. DAR to OAR Batch Converter. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113682>.
 [ユーティリティ] lorem ipsum collection library Download ID:189827 Author:ciyaaa 2026-08-29 06:15 Version:1
RATE: =2 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ダイナミックパッチ] [MODリスト] [MODコレクション] [リソース]
lorem ipsum collection library Title画像

lorem ipsum collection library

■概要
作者のSkyrim MODコレクション専用に
生成済みファイルや設定をまとめた統合サポートライブラリ

■収録内容
・コレクション専用の互換性パッチ
・各種Patcherの生成出力
・BodySlideプリセット/生成メッシュ
・Pandora生成済みビヘイビア
・xLODGen、TexGen、DynDOLOD出力
・コレクション専用設定ファイル
・手動作業を減らす事前生成済みファイル

■導入・注意事項
・Vortexからコレクションと一緒に自動導入
・指定された競合ルールとロードオーダーを維持
・ファイルの手動削除、改名、マージは非推奨
・BodySlide、Pandora、LODなどの再生成は非推奨
・単体利用は想定されておらず、正常動作の保証なし
・元MODを置き換えるものではない

■必要条件
対応する完全なMODコレクション
コレクションに含まれる各本体MOD、フレームワーク、ツール
Vortex
クリーンなSkyrim環境を強く推奨
  • lorem ipsum collection library画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ciyaaa. 29 Aug 2026. lorem ipsum collection library. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189827>.
 [ユーティリティ] S.O.S.M.O.M.M.Y - Simple Organized Separators Mod Organizer Managed Made for You Download ID:185629 Author:rentfreeallday 2026-07-17 16:59 Version:1
RATE: =2 TAG: [MO2] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
S.O.S.M.O.M.M.Y - Simple Organized Separators Mod Organizer Managed Made for You Title画像

S.O.S.M.O.M.M.Y - Simple Organized Separators Mod Organizer Managed Made for You

「MO2」のMOD一覧を整理するための、色分けした区切りを37個まとめたMOD。ゲーム側には一切影響しません。

▼ 内容
・公式のファイルと土台になる仕組みから、グラフィックス、ゲーム内容、パッチ、検証まで、MOD導入の流れに沿った分類
・espもスクリプトもプラグインも無し

▼ 導入
・zipのフォルダを「MO2」のMODの置き場所へ展開
・「MO2」でF5を押して読み直し
・区切りの間へ好きなMODを移動
・設定は不要。「modlist.txt」を含まないため、今の構成が無効になることも無し

▼ よくある質問
・ゲームの動作には影響なし
・ロードオーダーも変化なし
・並べ替えも名前の変更も自由。改変しての再公開も認めている
・「MO2」の区切りなので、SEでもAEでも、どの構成でも使用可
Skyrim Special Edition Nexus, rentfreeallday. 17 Jul 2026. S.O.S.M.O.M.M.Y - Simple Organized Separators Mod Organizer Managed Made for You. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185629>.
 [ユーティリティ] NoDelete Tagger and Indexer Download ID:157026 Author:meteor 2025-10-12 02:22 Version:1.3.0
RATE: =2 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
NoDelete Tagger and Indexer Title画像

NoDelete Tagger and Indexer

「Mod Organizer 2」で、自作のMODを更新時の削除から守るタグを一括で付けるプラグイン。並び順を保つ番号も振れます。

▼ 機能
・区切りの見出しごとにチェックボックスで選び、まとめてタグを付け外し
・任意で「[009.00001]」のような番号を振り、正確な並び順を保存
・タグを外すと、それに紐づく番号も自動で消える
・メニューは3種。主のタグ付けの画面と、番号を付ける道具、番号を外す道具

▼ 想定する使い道
・「Wabbajack」の構成に自作のMODを足している人
・自分の構成をそのまま保ちたい人
・区切りごとに一括でタグを付けたい人
・MOD構成をまとめる人や配布する人
・複数の構成を行き来する人

▼ 注意
・「Mod Organizer 2」の一括の改名は、扱いを誤ると並び順を壊すことがある。作者は対策を入れているが、実行前に「modlist.txt」と「plugins.txt」のバックアップを取ること。自己責任だとしている
・並びが崩れた場合は、タグを外す機能を実行した上でバックアップから戻す

▼ 互換性
・番号の書式は「NoDelete Indexer」と揃えてある。振り方は少し違うが、そちらと併用しても番号の付け外しはできるはず
・本MODは、並びの絶対位置に基づく連続しない番号も許す
Skyrim Special Edition Nexus, meteor. 12 Oct 2025. NoDelete Tagger and Indexer. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157026>.
 [ユーティリティ] Load Order Miner for Mod Organizer 2 Download ID:135867 Author:Hymlock 2026-04-02 07:25 Version:1.3.1
RATE: =2 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [競合]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Load Order Miner for Mod Organizer 2 Title画像

Load Order Miner for Mod Organizer 2

ファイルやフォルダの中身を並べて比べる、「Mod Organizer 2」のプラグイン。ロードオーダーの競合の追跡や、プロファイルの比較に使います。

▼ 比較の機能
・フォルダ比較 = 2つ以上のフォルダの中身を並べ、すべてに在る「Common」と、片方にしか無い「Unique」に仕分け
・ファイル比較 = iniやtxtのようなテキストのファイルを1行ずつ比較
・ドリルダウン = サブフォルダを選んで潜る。ファイルの一覧と同じ感覚で移動
・クイック比較 = 比較の項目を保存せずに、2つ以上のファイルやフォルダをその場で比較

▼ 並べ替えと絞り込み
・プラグイン(.espと.esm)は「Mod Organizer 2」の実際のロードオーダーの優先度順。ルースファイルはディレクトリ順で、関連する素材がまとまる
・接頭辞を無視 = 名前の先頭の「+」「-」「_」を無視。「Mod Organizer 2」のMODフォルダの命名に合わせた設定
・大小文字と空白を無視 = 「mesh/」と「Mesh/」を同じ扱いにし、名前や行の中の空白の差も同一とみなす
・並び順は昇順と降順を切り替え。基準は名前、ロードオーダー、サイズ、日付

▼ 画面とファイル操作
・ダークテーマ前提の配色。1行おきに色を変えて読みやすくする
・「Unique Items」の一覧は折り畳めるセクションにまとまる
・パンくずと「Reset-to-Root」で、潜った先から一気に最上位へ
・右クリックのメニューからコピー、ペースト、削除、テキストの行の編集
・現在の差分をHTMLかマークダウンでエクスポート。保存済みの比較の一覧もテキストでエクスポートできる
・表示は英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、中国語、日本語、ポルトガル語に対応

▼ 前提と導入
・「Mod Organizer 2」の最新版、「Python 3」(「Mod Organizer 2」に同梱)、「PyQt6」
・アーカイブの中身を「Mod Organizer 2」のプラグインのフォルダへ展開
・「Mod Organizer 2」を再起動すると、ツールのメニューにパズルのピースのアイコンで出る

▼ 注意
・削除と行の編集はディスク上の実ファイルに効く。不安ならバックアップを取ること
・保存した比較のパスが無くなっていれば警告して読み飛ばす
・コピー元が消えていた場合も警告し、古いコピーのパスを消す
・ライセンスは「CC BY-NC-ND 4.0」。データの消失や損害について作者は責任を負わないと明記
Skyrim Special Edition Nexus, Hymlock. 2 Apr 2026. Load Order Miner for Mod Organizer 2. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135867>.
 [ユーティリティ] Skyrim Linux Modder Download ID:128507 Author:Always Offline Software 2025-02-13 23:16 Version:0.4.6.1A
RATE: =2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [Linux]
Skyrim Linux Modder Title画像

Skyrim Linux Modder

LinuxOS環境ユーザー向けのMODマネージャー
これはアルファ版ソフトウェアとみなされており、まだまだバグがあり、 Mod Organizer 2やVortexほどの機能はなく、多少の不具合があります (今のところ)。

期待に合わせて調整してください、問題が見つかった場合や追加してほしいものがある場合は丁寧に伝えてください。
できるときに修正するか、良いアイデアであれば追加します。
Skyrimとその Mod は非常に複雑で、マネージャーを使用してインストールすると意図したとおりに動作しないものがあり、手動でインストールする必要があります。

また「Skyrim」と言うときは、Skyrim Special Edition(またはAE)を意味し、Oldrim(LE)のサポートは将来提供される可能性があります。

■前提
glib 2.0
glibc-2.14 (64-bit)
libstdc++.so.6.0.13
libunwind8
GTK+ 3 (3.4.1 minimum)

■類似MOD
Deployd
  • Skyrim Linux Modder画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Always Offline Software. 13 Feb 2025. Skyrim Linux Modder. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128507>.
 [ユーティリティ] Modlist Maintenance Utility Download ID:117093 Author:colinswrath 2024-11-21 12:16 Version:2.0.2
RATE: =2 TAG: [SKSEプラグイン] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Modlist Maintenance Utility Title画像

Modlist Maintenance Utility

モッドリストの作者が、更新の後始末を組み込むためのSKSEプラグイン。単体では何もしない。

▼できること
・セーブを壊す版を既存のセーブへ入れたとき、警告の画面を出す
・セーブが新しい版へ更新されたことを知らせる
・指定した呪文、パーク、クエストを更新時に入れ直す
・更新時に任意のコンソールコマンドを実行

▼できないこと
・呪文やパーク、キーワード、衣装の配布。それは「KID」や「SPID」の役目
・「Wabbajack」や「Load Order Library」を見て更新の有無を知らせること。それは「Modlist Update Checker
・「ConsoleUtilSSE-NG」の代わり

▼仕組み
・導入した状態で保存すると、SKSEの共セーブにモッドリストの版が入る
・次の更新でその版と比べ、必要な処理を行うかどうかを決める

▼設定
・同梱のiniで、モッドリストの名前、現在の版、最後にセーブを壊さない版などを指定
・版は「MAJOR.MINOR.PATCH」の形で、区切りは点
・初回の導入をセーブを壊す更新として扱うか、壊さない更新として扱うかも選べる
・呪文、パーク、クエストは「Spell = 0x866~Starfrost.esp」の形で記述
・FormIDはロードオーダーの分を除いた短い番号を使い、頭に「0x」を付ける
・コンソールコマンドは引用符を付けずにそのまま記述。セーブを壊さない更新のときだけ走る

▼対応
・1.5.597から1.6.1170

▼注意
・値が正しいかは書いた側の責任。押し出す前に必ず試すよう求めている
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 21 Nov 2024. Modlist Maintenance Utility. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117093>.
 [ユーティリティ] SKSE64 Launcher Download ID:36003 Author:Katiorro 2020-05-15 11:35 Version:1.0.1
RATE: =2 TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
SKSE64 Launcher Title画像

SKSE64 Launcher

「SKSE」を使う人向けの簡素なランチャー。画質の設定は公式のランチャーと同じように扱える。

▼機能
・画質の設定のバックアップと復元
・背景画像の差し替え
・Skyrimのフォルダを指定するだけで、どこに置いても動く

▼注意
・「MO2」では本ランチャーを実行ファイルとして登録し、必ず「MO2」から起動する。そうしないとMODが読み込まれない

▼注記
・ロードオーダーの管理は載せていない。MODマネージャーの役目であり、手で変えるべきではないとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Katiorro. 15 May 2020. SKSE64 Launcher. 15 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36003>.
 [ユーティリティ] Game Folder Cleaner Download ID:7517 Author:DaXmAn 2019-12-31 19:29 Version:1.4
RATE: =2 TAG: [ツール] [問題解決] [MOD管理]
Game Folder Cleaner Title画像

Game Folder Cleaner

フォルダにあるファイルの基準リストを作成し(スナップショット)、
その基準リストに載っていないファイル類をまとめて簡単に削除できます。

※このツールは特定のゲーム向けではなく汎用で使用できます。

詳細:
長期間遊んでいると、インストールした当初に比べて、
ファイル類がフォルダ内に増えてゆき初期化したいことがあります。

・動作が不安定になってきたので、いったん初期化したい。
・ツールやプラグインがいつの間にかファイルを作成していた。
・自分で設置したのになんだったか忘れた……。

例:
・ENB ※後述(末尾を参照してください)
・SKSE
・Creation Kit
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES 関連
など

環境の構築が終わった時点で、このツールを使用して基準となるリストを作っておきさえすれば、いつでもその状態まで巻き戻せます。

注意!
MO2などのMod管理ツールを経由しての起動は絶対にしないでください。
このツールは単独で起動して使用するものです。


●使用方法(下準備)
Skyrimの構築が終わったら、このツールを起動して Create vanilla listボタン を押します。
(巻き戻したい基準となるファイル類のリストを作成し、スナップショットをとります)

※作成される #VanillaGameFilesList.txt は該当するゲームのルートに作成されます。
このファイルは、このままここに置いておきます。

備考:
・このツールは、このリストに記入されているファイル類は削除せずに残します。
逆に、ここに記入されていないファイル類は削除対象となります。

・このファイルにフォルダ名は記入されず、ファイル名のみですが仕様です。
サブフォルダ内にあるファイル類も、きちんと取捨選択の対象に含まれます。

・Hashの確認は行いません。"ファイル名だけで判断"しています。


●使用方法(掃除の仕方)
① Skyrim SEのルートに、#VanillaGameFilesList.txt があることを確認したら
このツールを起動して、 Start processingボタン を押します。

② 取捨選択するファイルの記述があるリスト内のファイルを突き合わせて処理しますので、
そこそこ時間がかかります(2分以上)

③ 削除対象となったファイルが一覧化され、ファイルの選択画面がでますので、
取捨選択し "Delete!ボタン" か "Cancelボタン" を押します。
Delete!ボタン を押すと、最終確認をされますので "Yes" か "Cancel" をクリックしてください。
ファイルが削除され、掃除が完了します。


※掃除関連の便利なツール
ENB and ReShade Manager
ENB関連のファイルを掃除をしたい場合はこちらが最適です。
  • Game Folder Cleaner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DaXmAn. 31 Dec 2019. Game Folder Cleaner. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7517>.
 [ユーティリティ] Mod Manager for Linux Download ID:180058 Author:bluebuiy 2026-07-17 04:58 Version:0.0.8
RATE: =1 TAG: [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Mod Manager for Linux Title画像

Mod Manager for Linux

「Linux」でそのまま動く試作のMODマネージャー。「overlayfs」でMODのファイルをゲームに重ね、「MO2」の「usvfs」と同じような環境を作ります。

▼ 内容
・正式に対応しているのは「GOG」のオフライン版のみ。パスを変えれば他でも動く見込み
・作者が「overlayfs」の評価のために作った物で、反応があればより本格的な「GUI」ライブラリで作り直すかもしれないとしている

▼ ビルド
・「libcurl4-dev」「libwayland-dev」「libxkbcommon-dev」が必要
・ソースを落として「cmake」で構成とビルド。ビルド済みのバイナリは配らない
・出来た実行ファイルは「skymodlaunch」。MODを置きたいフォルダへ複製して起動すれば、そのフォルダを使う。引数で指定も可

▼ Nexusからのダウンロード
・「install_nxm_handler.sh」で「nxm://」のハンドラを登録。「root」は不要
・設定に「API」キーを入れる。今は個人用キーで、将来は「OAuth2」に移す予定

▼ MODの導入
・「UI」でMODを作るとフォルダが出来るので、そこへ中身を複製
・「MO2」と違い、MODのフォルダは「Data」ではなくゲームの本体フォルダに重なる。そのためMOD側に「Data」フォルダが要り、「SKSE」もMODとして扱える
・「Linux」は大文字と小文字を区別するため、「Data」の綴りは厳密に合わせる

▼ コレクション
・Nexusのコレクションのリンクに対応。識別子の入力でも可
・導入後はログを確認すること。「FOMOD」の設定や梱包が悪くて正しく入らないMODがあり、怪しいと出た物は必ず確かめる

▼ 外部プログラム
・重ねたファイルシステムの中で任意のプログラムを走らせられる。引数に「${GAME_ROOT_DIR}」を使える

▼ 制限と既知の問題
・不変系のディストリビューションは非対応。ファイルシステムの重ね合わせの上限が理由で、今後も動かない可能性がある
・「overlayfs」の作業フォルダの削除に「sudo」が要る
・初回起動が長い
・導入に失敗すると残骸が残り、同じMODの再導入に失敗することがある
・最後に読んだコレクションを覚えない

▼ 予定
・「LOOT」の「loadorder.txt」の読み込み
・「My Games/Skyrim」の「INI」とセーブデータの重ね合わせ
・Nexusアカウントの連携と、他のゲームへの対応
Skyrim Special Edition Nexus, bluebuiy. 17 Jul 2026. Mod Manager for Linux. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180058>.
 [ユーティリティ] ModSanity Download ID:171412 Author:Binarymass 2026-02-16 17:44 Version:0.1.7
RATE: =1 TAG: [MOD管理] [ツール] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
ModSanity Title画像

ModSanity

「Linux」向けの、Bethesda系ゲームのMODマネージャー。コマンド行と端末上の画面で操作します。

▼ 概要
・対応しているSteamのゲームを自動で検出
・GOGや手動で入れたゲームのパスも登録して検出できる
・MODの導入、削除、有効化、無効化
・ゲームのフォルダへの展開。シンボリックリンク、ハードリンク、複写から選べる
・FOMODに対応。端末上の画面で対話的に選べる
・プラグインとロードオーダーの管理
・Nexusのカタログの取り込みと、MODの閲覧や取り込み
・待ち行列での取得と導入
・データベースで管理するMODリスト
・「Proton」経由で外部の道具を起動

▼ ゲームと環境
・Steamのライブラリを自動で走査してゲームを検出
・「Proton」のプレフィックスを「steamapps」の「compatdata」から検出
・選んでいるゲームは設定に保存される

▼ MODの管理
・「.zip」「.7z」「.rar」のアーカイブから導入
・導入済みMODの削除、有効化、無効化、一覧、中身の確認
・展開時は優先度で競合を解決
・大文字小文字を揃えて展開し、同じフォルダが二重にできるのを防ぐ
・「SKSE」の実行ファイルはゲームの実行ファイルの隣へ展開し、関係するファイルは常に実体で複写。全体の設定がリンクでも同じ
・作業用フォルダを再走査し、既存MODの追加と更新、ファイルとプラグインの索引の作り直し、結果の集計を行う

▼ FOMOD
・「ModuleConfig.xml」と「info.xml」を大文字小文字を問わず探して解析
・端末上の画面で、選択肢と条件付きの導入を対話的に進める
・選んだ内容はデータベースへ保存
・対話が要る場合、コマンド行からの導入は明示的に失敗する

▼ プラグインとロードオーダー
・ゲームの「Data」から「.esp」「.esm」「.esl」を走査
・「Proton」の「AppData」にある「plugins.txt」と「loadorder.txt」を読み書き
・端末上の画面で手動の並べ替えと保存
・「Rust」で書いた自動整列。「LOOT」の実行ファイルがあればそちらでの整列も可

▼ プロファイルとMODリスト
・プロファイルの作成、一覧、切り替え、削除、書き出しと読み込み
・MODリストは独自のJSONと、「MO2」風のテキストの両方で保存と読み込みが可能
・保存したMODリストは「SQLite」に保持
・端末上の画面でMODリストを編集できる
・取り込みのときはカタログとプラグイン名を手掛かりに突き合わせる
・「MO2」からの移行として、プラグインの有効と無効の状態を導入済みMODへ反映する命令もあり

▼ Nexusとの連携と待ち行列
・Nexusのカタログを手元に取り込み、途中からの再開と状況の把握が可能
・端末上の画面で検索、並べ替え、ページ送り、ファイルの選択と待ち行列への追加
・選んだMODの前提の確認。APIキーが必要
・待ち行列はデータベースに保持され、まとめて並行して取得する
・取得だけを行う設定、失敗した項目の再試行、一括の消去も可

▼ 外部の道具
・Steamが管理する「Proton」を、「steamapps」の「common」と「compatibilitytools.d」から検出
・独自の「Proton」の命令やパスを指定することも可
・道具ごとに「Proton」か通常かを選べる
・「xEdit」「SSEEdit」「FNIS」「Nemesis」「Symphony」「BodySlide」「Outfit Studio」のパスを設定可

▼ 対応ゲーム
・Skyrimの「Special Edition」
・SkyrimのVR
・「Fallout 4」
・「Fallout 4」のVR
・「Starfield」

▼ 前提
・「Linux」
・ソースから組む場合は「Rust」の一式
・「.rar」の展開には「unrar」
・整列には「LOOT」の実行ファイル
・Nexusの機能にはAPIキー
Skyrim Special Edition Nexus, Binarymass. 16 Feb 2026. ModSanity. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171412>.
 [ユーティリティ] EasyNPC RSV Excluder Download ID:166832 Author:aglowinthefield 2025-12-12 07:20 Version:1.0.3
RATE: =1 TAG: [ツール] [MOD管理] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
EasyNPC RSV Excluder Title画像

EasyNPC RSV Excluder

EasyNPC」の選択を読み取り、「Racial Skin Variance - SPID」の対象から外すNPCの設定ファイルを生成する道具。

▼ 何のためか
・「EasyNPC」と「Racial Skin Variance - SPID」を併用し、一部のNPCに「CoTR」系のリプレイサーを選んでいると、顔が1.5枚から2枚に重なった奇妙な見た目になる
・代表的な例は「Ordinary People - NPC Overhaul」や、Nexusから消えた「Men of Skyrim Refined」と「True Sons Of Skyrim Refined
・従来は「RSVIgnore」のキーワードを配る設定ファイルを手で書く必要があり、忘れやすく面倒で、「EasyNPC」の趣旨にも反していた

▼ 内容
・「EasyNPC」のプロファイルの選択を走査し、除外したいNPCをまとめた設定ファイルを生成
・生成物はMODとして導入できる
・除外の対象は「CoTR」に限らず、好きなMODを指定可
・デフォルトの設定ファイルには、「Ordinary People」と「Men of Skyrim Refined」「True Sons of Skyrim Refined」系のプラグインが最初から入っている

▼ 使い方
・「EasyNPC」の後に実行する
・道具をダウンロードし、他のMOD用の道具と同じ場所へ展開。場所はどこでもよい
・「MO2」に実行ファイルとして登録
・「MO2」から実行
・出来上がったMODを導入

▼ 注記
・作者は自分用に書いたもので用途は限られると断ったうえで、意見を歓迎するとしている
・ソースは「GitHub」
Skyrim Special Edition Nexus, aglowinthefield. 12 Dec 2025. EasyNPC RSV Excluder. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166832>.
 [ユーティリティ] Eslifier Output Navigator Download ID:166036 Author:Alhimik 2025-12-02 17:07 Version:1
RATE: =1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Eslifier Output Navigator Title画像

Eslifier Output Navigator

ESLifier」の出力が、どのMODを上書きしているかを一覧できる「MO2」のプラグイン。「Ctrl + F2」の一発で開きます。

▼ 何のためか
・「Eslifier」はESPやESMをESLへ変換する優れた道具だが、変更後のファイルは全て「Eslifier_Output」という1つの共有フォルダ(上書きフォルダ)に出る
・どの元MODが上書きされているのか、何件が上書きされているのか、必要なファイルをどう元のMODへ戻すのかが分かりにくかった

▼ 主な機能
・選んだファイルがどのMODを上書きしているかを即座に表示
・「Eslifier_Output」の中のESLやテクスチャをクリックすると、上書きしている元MODの一覧
・右のパネルがフォルダ全体を自動で走査し、影響を受ける全MODを上書き件数つきで一覧
・MODを1回クリックすると、関係する「Eslifier」のファイルが全て強調表示
・MODを右クリックして「Overwrite all related files in this mod」を選ぶと、必要なファイルを元のMODへ複写。「.bak」の控えも自動で作成
・中央か右のパネルでMODをクリックすると、「MO2」の一覧が自動でその位置まで送られて強調される

▼ 画面
・左は「Eslifier_Output」の中のファイル
・中央は選んだファイルが上書きしているMOD
・右は影響を受ける全MOD

▼ 使い方
・「MO2」を起動して「Ctrl + F2」
・上のドロップダウンで「Eslifier_Output」のMODを選ぶ。「eslifier」と「output」で自動判別
・1つのファイルが何を上書きしているかを見たいときは左のファイルをクリック
・影響を受けるMODの全体を見たいときは右のパネル
・複写は必ず「.bak」の控えを作り、「MO2」も自動で更新

▼ ホットキー
・「Ctrl + F2」で開閉
・F5で全体を更新。「Eslifier_Output」に新しいファイルが増えたとき

▼ 導入
・ファイルを「EslifierNavigator.py」として保存
・「Mod Organizer 2」の「plugins」のフォルダへ置く
・「MO2」を再起動
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 2 Dec 2025. Eslifier Output Navigator. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166036>.

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