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- ☆ [種族] Puazi Race Redone (RCS) Download ID:153194 Adult-Only Author:sandant25 and Lord Penn 2026-03-11 14:40 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [3BA] [オーバーホール]
Skyrim Special Edition Nexus, sandant25 and Lord Penn. 11 Mar 2026. Puazi Race Redone (RCS). 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153194>.[コメントを書く]
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- ☆ [イマージョン] Functional Essence Extractor - Harvest Blood as Alchemy Ingredients Download ID:153069 Author:august 2025-06-20 10:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Functional Essence Extractor - Harvest Blood as Alchemy Ingredients
エキスの抽出器を持っていると、倒したエルフから血を錬金の素材として採れるようにするMOD。追加のメニューは出ません。
▼ 背景
・抽出器は深淵を目指すクエストの途中でセプティマスから受け取る雑貨で、エルフの血を集めるために要る
・本編ではクエストを終えると用済みになる
・本MODでは錬金をする人にとって役に立つ報酬になり、ドワーフの固有の道具らしい働きをする
▼ 機能
・抽出器を持っている間、倒したエルフの死体からエキスを採取可。1体につき1度だけ
・50%の確率で出ない。錬金のために集めすぎないようにするため。確率はコンソールから専用の変数に値を入れて調整可
・幽霊と、灰になった死体からは採れない
・「Harvest Your Blood for Septimus」向けのパッチを使うと、自分や仲間からも採取可。やはり1度だけ
・任意のファイルのアドオンでは、ドーンガードの一連のクエストでヴォルキハル側に付いた場合、調理鍋でエキスから血の薬を作れる。同じエキス2つで1本
▼ エキスの効果
・種族ごとの初期スキルや特性を反映しているとしている
・ハイエルフはマジカ強化、体力の激減または体力減少、幻惑強化またはマジカの自然回復強化、付呪強化または幻惑の力の強化
・ダークエルフは破壊強化または破壊の力の強化、炎耐性、炎への弱点、隠密強化
・ウッドエルフは毒耐性または速度強化、弓術強化、病気治療または開錠強化、軽装強化または隠密攻撃の強化
・オークは体力強化、重装強化または継続的なマジカ減少、継続的なマジカ減少または体力の自然回復強化、受け流し強化または強攻撃の強化
・ファルメルは恐怖、冷気耐性、マジカ減少または沈黙、スタミナ回復または毒への弱点
▼ 互換
・深淵を目指すクエストを変えるMODや、素材を変えるMODとは非互換の恐れ。知らせてくれればパッチを検討するとしている
・「Complete Alchemy and Cooking Overhaul」のように似た機能を持つMOD向けのパッチは作らない
・「Harvest Your Blood for Septimus」「Apothecary - An Alchemy Overhaul」「Disconnecting the Transmundane」向けのパッチは用意済み
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」の変更は取り込み済み
・アウリとイニゴの掛け合いのパッチより後ろへ
▼ 導入
・クエストを始めていなければ途中からでも導入可
・途中での撤去は勧めていない
▼ 注記
・対象をエルフに限ったのは、抽出器がエルフの血を飲む物だとセプティマスが語るためとしている
・血の薬をヴォルキハル側でしか作れないのは、それ以外に使う者がおらず調合が知られていないという考えとしているSkyrim Special Edition Nexus, august. 20 Jun 2025. Functional Essence Extractor - Harvest Blood as Alchemy Ingredients. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153069>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skald's Mail for Beyond Reach Download ID:152990 Author:JerichoRedman 2025-06-18 07:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [便利] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Skald's Mail for Beyond Reach
「Beyond Reach」の「Heart of Her Walls」亭の正面入口の脇に、「Skald's Mail」の郵便箱を足すMOD。
▼ 内容
・宿屋の正面入口の脇に郵便の施錠箱を配置
・ロードオーダーはどこでもよい
▼ 注記
・荒れて希望の乏しい危険な土地に郵便の仕組みが存在するのをどう受け取られるか分からないとしつつ、公開したとしている
・元MODの作者と「Skald's Mail」の作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, JerichoRedman. 18 Jun 2025. Skald's Mail for Beyond Reach. 18 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152990>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dynamic Dodge Shot - Perk Condition Download ID:152853 Author:kovN 2025-06-29 19:24 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Dodge Shot - Perk Condition
「Dynamic Dodge Shot」の回避射撃に、弓術のパークを必要とする条件を足すMOD。espはESLフラグ付きです。
▼ 内容
・条件を1つ足すだけで、パークのレコードは変更しない。他のパークのパッチとの互換を保つため
・バニラでは「Steady Hand」の1段階目が必要
・「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」でも「Steady Hand」の1段階目
・「Ordinator - Perks of Skyrim」では「Steady Hand」の2段階目
・「Adamant - A Perk Overhaul」では「Power Shot」
▼ 前提
・「Dynamic Dodge Shot」
・任意で「Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim」「Ordinator - Perks of Skyrim」「Adamant - A Perk Overhaul」Skyrim Special Edition Nexus, kovN. 29 Jun 2025. Dynamic Dodge Shot - Perk Condition. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152853>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sovngarde Portal Requirements (SPR) Download ID:152800 Author:AndrealletiusVIII 2025-12-31 04:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Sovngarde Portal Requirements (SPR)
ソブンガルデへの門を開くのに、竜司祭の仮面9つを要求するMOD。
▼ 経緯
・「近くにいた竜司祭の杖を挿すだけで、ノルドの死後の世界へ行けるのは物語として弱い。門は初めから開いてすらいた」と作者
・「スカルダフンへ行くには飛べる必要がある、というのも今のMOD環境では歯止めにならない」とも
▼ 内容
・門の近くに、9つの竜司祭の仮面を納める胸像と銘板が置かれる
・仮面を全て納め、銘板を読むと門が開く
・オダハヴィーングに手を入れてあり、竜の呼び声で呼び出すとスカルダフンとスカイリムのどちらへも運んでもらえる。スカイリム側の降り場はドラゴンズリーチの露台
・ソブンガルデから戻った後もスカルダフンへ行けるので、仮面は回収できる。ただし門はもう開かない
▼ 抜け道
・スケルトンキーを持っていれば、仮面を揃えずに押し入れる
・その代わり、体力、マギカ、スタミナが永久に25ずつ下がる。ショールとノクターナルの両方を裏切ることになるため
▼ 互換性
・竜の呼び声のクエストをいじるMODを使っていると、オダハヴィーングでの往復ができなくなる
・第1.1から仮面の指定をフォームリストにしたので、「FormList Manipulator - FLM」を併せて使えば、仮面を差し替えるMODとも噛み合う
・ESLフラグ付き
▼ 注記
・「9つ全部を求めるのには象徴的な意味がある。アルドゥインの信徒を全て打ち破った者だけが死後の世界に入れる、ということ」と作者
・ナクリーンの仮面を持ち帰る手間を省きたい人向けに、その仮面をアークウィンド・ポイントへ移す「Nahkriin Mask without Main Quest」を勧めている
・更新するときのセーブデータの掃除の手順が、14段階で書かれているSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 31 Dec 2025. Sovngarde Portal Requirements (SPR). 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152800>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Skald's Mail for Beyond Skyrim - Bruma Download ID:152529 Author:JerichoRedman 2025-06-13 09:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Skald's Mail for Beyond Skyrim - Bruma
「Beyond Skyrim - Bruma」のジェラル・ビュー亭の入口の外に、「Skald's Mail」の郵便箱を足すMOD。
▼ 内容
・宿屋の正面入口の脇、今回は屋外に配置
・espはESLフラグ付き
・ロードオーダーは関わるespすべてより後ろへ
▼ 経緯
・ブルーマを遊び始め、珍しい戦利品を家まで運ばずに送れるようにしたとしている
▼ 注記
・「Beyond Skyrim」の制作陣と「Skald's Mail」の作者への謝辞がある
・郵便箱のパッチをまとめた1つのページを作るべきかもしれないとしているSkyrim Special Edition Nexus, JerichoRedman. 13 Jun 2025. Skald's Mail for Beyond Skyrim - Bruma. 13 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152529>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] More To Steal Download ID:152141 Author:Jezius 2025-06-08 18:53 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

More To Steal
都市の建物に、盗む価値のある品を増やすMOD。家の大きさと住人の豊かさに見合う量を置いています。
▼ 内容
・宮殿、店、酒場、民家などに金貨、宝石、薬、素材などを追加
・置く物は場所と住人の豊かさに合わせてあり、大きな家ほど多い
・店には素材と商品が増え、たいてい帳場の近くに金庫
・家に金庫や隠し場所を持つ人もいる
・宝飾品、宝石、薬、銀食器なども多数追加
・空いていた食卓には食べ物も追加
・盗まずに、単に細部を増やす目的で使うことも可
▼ 対象の場所
・ドラゴンズリーチ
・アルカディアの大釜
・ベレソアの雑貨屋
・酔いどれハンツマン
・ウォーメイデン
・バナード・メア
・ジョルバスクル
・バトル・ボーン家
・グレイ・メイン家
・イソルダの家
・ハイムスカーの家
・今のところホワイトランがほぼ完成。時間が取れれば他の都市と村にも広げたいとしている
▼ 互換
・「USSEP」と「ELFX」を念頭に作ってあるが、どちらも必須ではない
・同じ場所を大きく編集するMODとはおそらく非互換
・屋内のセルしか触らず、バニラの素材だけを使うため、いつ撤去しても安全
▼ 注記
・作者の「Detailed Exteriors」と「More Clutter in Skyrim」を補う内容としているSkyrim Special Edition Nexus, Jezius. 8 Jun 2025. More To Steal. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152141>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Modern Combat Addon - Armor Battle XP Download ID:152151 Author:EnaiSiaion and CobraNeo1 2025-06-08 07:06 Version:v1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Modern Combat Addon - Armor Battle XP
ダメージを受けなくても、戦闘中に防具のスキルが上がるようにするMOD。
▼ 直す問題
・バニラでは重装と軽装のスキルは、ダメージを受けないと上がらない
・戦闘を今風に作り直すMODを重ねると、腕が上がるほど被弾が減り、上手い人ほどスキルが伸びなくなる。腕前が報われずに罰になっているとしている
▼ 内容
・戦闘中は、被弾しなくても防具の経験値が入るようになる
・重装か軽装を2部位以上着ていることが条件。重装2部位と軽装2部位を組み合わせれば、両方の経験値が入る
・バニラの仕組みには手を付けないので、被弾したときの経験値もこれまで通り入る
▼ 注意
・自分か敵が逃げると戦闘状態が正しく終わらないバニラのバグがあり、その間は経験値が入り続ける。戦闘状態を正しく終わらせるMODの併用を強く勧めている
▼ 導入
・管理の道具で入れるだけ。第1.5.97で試しているとしている
・いつ入れてもよく、戦闘中でなければいつ外してもよい
・バニラの素材を一切変えないので競合せず、ESLフラグを立てても安全。スクリプトも2本と軽いとしている
▼ 注記
・元は「Vokrii」に含まれる機能で、逆コンパイルして必要なスクリプトだけを取り出し、100本以上あった物を2本まで減らしたとしているSkyrim Special Edition Nexus, EnaiSiaion and CobraNeo1. 8 Jun 2025. Modern Combat Addon - Armor Battle XP. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152151>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Undead Race - Dunmer Download ID:151710 Author:godzilla90fan 2026-01-14 10:59 Version:2.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Undead Race - Dunmer
ダークエルフのアンデッド版の種族を足すMOD。呼吸が要らず毒も効かない代わりに、体力の自然回復がありません。
▼ 種族の特性
・呼吸が不要
・毒が完全に無効
・冷気に25%、病気に75%の耐性
・炎に25%の弱点
・最初から共食いが可能
・体力の自然回復が無く、死体と魔法に頼って回復する
▼ スキル
・幻術+10
・付呪、召喚、隠密、弓術、錬金術が各+5
▼ 共食い
・死体を食べると30分間、体力が回復するようになる。多くの種族のデフォルトより高いが均衡は取れているとしている
・体力を50上げる効果が5分間。重ねがけは不可で、いずれレベルに応じた値にする予定
・その場で体力が50回復
・炎と冷気への耐性が25%上昇
・食べている所を見られると賞金が付く
▼ レイスフォーム
・切り替え式の特殊能力で、姿が幽霊のようになる
・近接と遠隔の全ての武器への耐性が50%
・全ての呪文の損傷が25%増加
・破壊と幻術の消費が25%減少
・電撃と冷気への耐性が25%増加
・炎への弱点が50%増加
・発動中はスタミナが徐々に減り、尽きると体力がその2倍の速さで減って死に至る
・戦闘外でこの姿のまま忍び歩くと、死ぬか行動するまで透明化。切り替えると透明化が解けるため均衡は取れているとしている
・数値の関係は画像の表にまとめてある。負の数が弱点、正が耐性
▼ 恐怖の効果
・バンシーの叫びのような独自の恐怖の仕組みを持ち、レベルに応じて強くなる
・呪文「Terrifying Visage」は、レイスフォームを初めて使ったときに入手
・数レベルごとに使うよう勧めている。今後の要素もこの姿に結び付く予定
▼ 見た目
・体と頭はダンマーのデフォルトの物を使うため、導入している体型MODがそのまま効く
・レイスフォーム以外の姿にも、いずれ固有の効果やテクスチャを入れる予定
・現時点はオーバーレイと標準的なMODで十分に見栄えがするため、遊びの側を優先しているとしている
▼ 互換
・「Immersive Interactions - Animated Actions」とは併用可。ただし共食いのモーションを出すにはMCMの「NPC loot」を切る
・共食いのモーションは忍び歩き中には出ない
▼ 注意
・作者は新しいMODの作業中に不具合をいくつか見つけたとしている。スクリプトの同梱漏れと、「RaceMenu」へ入り直したときのキャラクター作成の問題
・吸血鬼化は入っているが未検証
・まだ制作途中だが、遊ぶ分には安定しているとしているSkyrim Special Edition Nexus, godzilla90fan. 14 Jan 2026. Undead Race - Dunmer. 3 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151710>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] College of Winterhold Gate Isn't Locked Download ID:151551 Author:Tyrthemis 2025-06-01 15:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

College of Winterhold Gate Isn't Locked
ウィンターホールド大学の門の鍵を外し、クエストを始めなくても入れるようにするMOD。espはESP-FEです。
▼ 内容
・「xEdit」で門から鍵が要るという設定を外しただけ。普通の扉と同じ扱いになる
・ファラルダが道を塞いでいない場合に特に役立つ
・本MODを入れた状態で門を開けたまま、また閉めたままで本編の該当のクエストを進めたが、悪い影響は出なかったとしている
▼ 注意
・クエストを始めるまで、ミラベルとアンカノは常に外に立ったまま。トルフディルも防御の講義を行う場所にいたまま
▼ 互換
・「Open College」とは非互換
・「Skip College of Winterhold's Entrance Test」とは併用可
・「Obscure's College of Winterhold」とも併用可
・「College of Winterhold - Quest Expansion」とも併用可
・「Immersive College NPCs」とも併用可
・変更は1つのセルの1つのレコードだけのため、たいていのMODと併用できるとしている
▼ 注記
・寄付の点の半分を「国境なき医師団」へ渡すとしているSkyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 1 Jun 2025. College of Winterhold Gate Isn't Locked. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151551>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Arch Mage Shalidor Boss Mod but i moved him to the labrynthian Download ID:151447 Author:psychesvirtue 2025-06-05 12:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [修正] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Arch Mage Shalidor Boss Mod but i moved him to the labrynthian
「Arch Mage Shalidor Boss」のボスを、ラビリンシアンへ移す差し替えのesp。
▼ 内容
・中身はespのみ
・ラビリンシアンの広い場所で見つけたウィスプをいくつか置き換え、墓石も片付けている
・別の差し替えのespで既に「The Penetrator」をラビリンシアンの入口の辺りへ置いており、重なるのを嫌ったためとしている
▼ 注意
・未検証。作者はバニラでもラビリンシアンを通したことが無く、何か壊れるかは分からないとしている
・自己責任で使うこと
・試せたら更新するかもしれないとし、不具合は報告してほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, psychesvirtue. 5 Jun 2025. Arch Mage Shalidor Boss Mod but i moved him to the labrynthian. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151447>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Septims - Named Currency for SkyPatcher Download ID:151389 Author:Advent Talon 2025-05-30 16:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ] [取引]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Septims - Named Currency for SkyPatcher
ゲーム内の金貨の名前を、実行時に「Septims」へ変える「SkyPatcher」のファイル。
▼ 内容
・「SkyPatcher」で金貨の名前を変更
・プラグインのレコードを使わないため、後から上書きされる心配が無く互換性が高い
▼ 注記
・「Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes」と「Gold To Septims」から着想を得つつ、追加のパッチを要らなくしたとしているSkyrim Special Edition Nexus, Advent Talon. 30 May 2025. Septims - Named Currency for SkyPatcher. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151389>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Wearable Cyberware Download ID:150878 Author:JAMIEDOW99 2025-05-24 20:47 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [装備追加] [アクセサリ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Wearable Cyberware
見た目を持たない付呪の装身具を21種、それぞれ5段階で足すMOD。espはESLフラグ付きです。
▼ 装備スロット44
・「Isometric Stabilizer」。重攻撃のスタミナ消費を20から100%減
・「Microrotor」。武器の速さを10から50%増
・「Gorilla Arms」。遠距離のダメージを20から100%増、素手のダメージを100から300増
▼ 装備スロット45
・「Reinforced Ligaments」。移動速度を20から100%増
・「Lynx Paws」。忍び歩きでの見つかりにくさを40から200%増
・「Immovable Force」。重攻撃と盾殴りによるよろめきを20から100%の確率で回避
▼ 装備スロット41
・「Fortified Vocal Cords」。シャウトの再使用までを20から100%短縮
・「Magicka Optimizer」。全呪文のマジカ消費を20から100%減
・「Spell Amplifier」。呪文の威力を40から200%増、マジカの自然回復を100から300%増
▼ 装備スロット48
・「Para Bellum」。防御力を20から100%増
・「Titanium Bones」。所持重量を200から1000増
・「Bionic Lungs」。スタミナを100から500増
・「Epimorphic Skeleton」。体力を200から1000増
・「Blood Pump」。体力の自然回復を40から200%増、スタミナの自然回復も40から200%増
・「Dense Marrow」。近接のダメージを20から100%増
▼ 装備スロット56
・「Spellguard」。魔法耐性を20から100%増
・「Fireproof Coating」。炎耐性を40から200%増
・「Anti-icing Shell」。冷気耐性を40から200%増
・「Grounding Plating」。電撃耐性を40から200%増
・「Immunity Booster」。毒と病気への耐性を25から200%増
・「Pain Editor」。ダメージ耐性を15から80%増
▼ 製作
・鍛冶場で製作可
・並は8000ゴールドと変性20
・上は2万4000ゴールドと変性40
・希少は8万ゴールドと変性60
・英雄級は24万ゴールドと変性80
・伝説級は80万ゴールドと変性100
・製作には所持品に「WCW Crafting Mastery」という雑貨が必要。鍛冶場でジャガイモから作れる
・「Kurone Soul Tomb」の「Tumors」のアドオンを入れていれば、商人から定価での購入も可
▼ 導入と互換
・前提は無し
・MODマネージャーで導入。途中からの導入もおおむね安全
・非互換は把握していないとしている
・推奨は「Kurone Soul Tomb」
▼ 注記
・「Summermyst - Enchantments of Skyrim」の作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, JAMIEDOW99. 24 May 2025. Wearable Cyberware. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150878>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Arkay's Cremation - Immersively Delete Dragons Too Download ID:150871 Author:Tyrthemis 2025-05-24 20:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [パッチ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Arkay's Cremation - Immersively Delete Dragons Too
「Arkay's Cremation - Immersive Body Deleter」の炎で、ドラゴンの骸も消せるようにするMOD。
▼ 内容
・元MODの作者はアーケイの聖なる炎でドラゴンの骨は消せないと考え、あえて禁じていた
・本MODは魔法効果から、対象がドラゴンかどうかを見る条件を取り除いた
・派手な演出は付かず、他の死体と同じ働きをする
▼ 経緯
・「Serio's Enhanced Dragons Redone」を使っており、町に散らばるドラゴンの死体がNPCの通行を塞いで困ったとしている
・「Animated Carriage」の馬車がリバーウッドの大通りで骨を押しのけ、物理の騒ぎを起こしていたとも書いている
▼ 同梱
・「Even Better Quest Objectives patch for Arkay's Cremation」も同梱。そちらのMODが無くても害は無く、クエストの目標をより詳しくしてクエストの印無しでも進められるようにする
▼ 前提
・「Arkay's Cremation - Immersive Body Deleter」Skyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 24 May 2025. Arkay's Cremation - Immersively Delete Dragons Too. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150871>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Skyrim Tool and Utensil fixes Download ID:150866 Author:r0ast5 2025-05-24 19:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [片手武器] [ゲームシステム変更] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Tool and Utensil fixes
薪割り斧とツルハシが短剣と同じ性能だった点を直すMOD。食器類も製作と研磨に対応します。
▼ 斧
・鉄のインゴット2つと革ひも1つで製作
・研磨は鉄のインゴット1つ
・間合いを1へ
・速さを0.7へ
・ダメージを9へ
・よろめきを0.85へ
・会心を0へ
・価値を15へ
・音と動作を戦斧の物へ
・重さを6へ
▼ ツルハシ
・鉄のインゴット2つと革ひも1つで製作
・研磨は鉄のインゴット1つ
・間合いを0.85へ
・速さを0.65へ
・ダメージを10へ
・よろめきを0.8へ
・会心の確率を1%へ
・会心のダメージを1へ
・価値を10へ
・音と動作をメイスの物へ
▼ 古代ノルドのツルハシ
・製作は不可。研磨は可
・間合いを0.9へ
・速さを0.75へ
・ダメージを11へ
・価値を505へ
・重さを7へ
・音と動作をメイスの物へ
▼ ナイフ
・間合いを0.6へ
・速さを1.2へ
・ダメージを3へ
・価値を2へ
・研磨は無料
・鉄のインゴット1つで2本製作
▼ フォーク
・研磨は無料
・鉄のインゴット1つで2本製作
・間合いを0.55へ
・ダメージを2へ
・速さを1.1へSkyrim Special Edition Nexus, r0ast5. 24 May 2025. Skyrim Tool and Utensil fixes. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150866>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Rider Tombs Download ID:150373 Author:aao-fyi 2025-05-18 11:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Rider Tombs
終末の騎士たちの武器が眠る墓所を、4つ足すMOD。どれかに入るとクエストが始まります。
▼ 収録
・「Ares Tomb」= 戦の大剣
・「Zelos Tomb」= 征服の弓
・「Limos Tomb」= 飢饉の短剣
・「Thanatos Tomb」= 死の杖
▼ 安定性
・変更する屋外のセルは各ダンジョンに1つずつの計4つ。座標は(-13,-15)、(47,-30)、(22,25)、(-8,10)
・それ以外のバニラの変更は無し
・レコードが4096のESLの上限に収まらないため、現状はESPのみ。1,000件以上を削る必要があり時間が掛かるとしている
▼ 導入
・Skyrimの導入先のDataフォルダへ、アーカイブのDataフォルダを統合する
・ゲームを起動して「Data Files」から有効化Skyrim Special Edition Nexus, aao-fyi. 18 May 2025. Rider Tombs. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150373>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Rogue's Quick Start Chest for Cheaters Download ID:150360 Author:ImmortalElf13 2025-05-20 09:38 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [防具追加] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Rogue's Quick Start Chest for Cheaters
守護者の石碑の裏に、作者自作のチート用のチェストを置くMOD。盗賊として最初から盗みに出たい人向けです。
▼ 内容
・防具、武器、装身具、魂石、呪文、金貨、そして鍵開けのピックを詰めたチェスト
・場所はリバーウッドへの道沿い、守護者の石碑の裏
・好みのチートのコードと併せて使うことを想定
・SEとAEの両方で動作
・espはESLフラグ付き
▼ 注記
・性能は完全に過剰だと認めている
・必須ではないが、製作のスキルを上げる時間を省けるとしている
・1.1ではファイルの結び付けを誤ってチェストが出なかったとしており、直した版を試してほしいとしている
・長く挑戦や発見のために遊んできたが、今は物語と犯罪のために遊びたくなって作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, ImmortalElf13. 20 May 2025. Rogue's Quick Start Chest for Cheaters. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150360>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Root Enchantments Download ID:150299 Author:NyaNyaMoNya 2025-05-18 20:37 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [SPID] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Random Root Enchantments
敵が無作為な付呪の付いた武器や防具、装身具を落とすようにするMOD。落とす品も付呪も設定ファイルから変えられます。
▼ 重大な注意
・付呪をオブジェクトの参照へ直接与える作りのため、セーブデータが次第に膨らむ恐れがある
・拾われなかった品は、プレイヤーがその場所やセルを離れるとスクリプトが消して膨張を抑える
・ただし「SKSE」の機能で動的に作った付呪のデータは、一度作られるとセーブデータへ永久に残る。「Papyrus」から掃除する手立ては無く、ゲームの根本的な制約としている
・試した範囲では、独自の付呪を100個作るとセーブデータがおよそ500KB増えた。効果と頻度によって変わる
・気になる場合は落とす品を絞るか、ボスや一部のNPCだけに限ることを勧めている
▼ 使い方
・パークの設定ファイルを開き、付呪した武器を落とさせたい敵へ専用のパークを割り当てる。初期状態では試験のため山賊の派閥に設定
・フォームリストの設定ファイルで、落とす武器の一覧、1つ目の付呪の一覧、2つ目の付呪の一覧をそれぞれ指定
・防具用と武器用の付呪を同じ一覧に混ぜないこと。何が起きるか分からないとしている
▼ 仕組み
・専用のパークを持つ敵を倒すと、内部の抽選が働く
・まず設定ファイルにある、武器の一覧の最大の番号の値を参照
・初期値は7だが、番号が0から始まるため実際は8件を指す
・初期状態の中身は鉄の剣、鋼鉄の剣、オークの剣、ドワーフの剣、エルフの剣、ガラスの剣、黒檀の剣、デイドラの剣
▼ 落とす確率の調整
・初期状態では条件を満たす敵を倒すと必ず武器を落とす
・外れを作りたいなら、最大の番号の値を実際の件数より大きくする
・例えば武器8本に対して値を15にすると、0から15までの16の枠ができる
・0から7は武器、8から15は空
・抽選で8から15が出ると何も落とさない。結果として落とす確率は50%
・「SPID」でパーク自体を確率的に配ることも可
▼ 付呪の抽選
・仕組みは武器と同じ。1つ目と2つ目の付呪それぞれに、枠の数を決める値を用意
・枠を付呪の数より多くすれば、付呪が付かない場合や1つだけ付く場合を作れる
▼ その他
・武器が選ばれて付呪が選ばれなかった場合は、付呪なしのまま落ちる。付呪の設定を空にすれば、単なる武器の配布MODとしても使える
・武器の一覧には防具や食料など他の品も指定可。ただし品の種類に合わない付呪を当てると何が起きるか分からないとしている
・初期状態では山賊の派閥のレベル5以上の敵に別のパークが付いており、倒すとエールを落とすことがある
・品を落としたときは、見つけやすいように効果音と映像の演出が入る
▼ 注記
・説明文はAIの助けを借りて書いたとしており、誤りがあれば指摘してほしいとしている
・題名の綴りを誤ったが、直すのが手間なのでそのままにしたとしているSkyrim Special Edition Nexus, NyaNyaMoNya. 18 May 2025. Random Root Enchantments. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150299>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ConditionalMagickaCosts Download ID:156832 Author:RTobiWanKenobi 2025-08-14 19:18 0
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RATE: ★=1 TAG: [SPID] [マジカ] [攻撃] [弓] [防御] [バランス調整] [ゲームシステム変更]

ConditionalMagickaCosts
弓を完全に引き絞って狙う動作/盾での防御/攻撃に少量のマジカ消費を追加します
これは「マジカ=集中力」という発想に基づき、
これらの行動にも集中力(マジカ)を使うべきだと考えたものです
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 14 Aug 2025. ConditionalMagickaCosts. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156832>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Creation Club Improved - Lord's Mail Download ID:153067 Author:Cezarowzky 2025-06-19 21:20 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Creation Club Improved - Lord's Mail
クリエイションクラブの「Lord's Mail」の入手の流れを、置き場所を決めた戦利品へ組み直すMOD。
▼ 内容
・「Lord's Mail」のクエストのメモを無効化
・防具はジャフェットの島に置かれた戦利品として配置。東の反乱のクエストの間、狂人マジド、その傭兵2人、ハルディンが守る
・帝国の仕事にまつわるクエストなので収まりが良いとしている
・おまけとして、アリクルの戦士へレッドガードの衣服を配布。従来は青の一種類だけだったのが、4色すべてが出るように
・「Lord's Mail」のクエストへ手を加えない、衣服だけの単体のファイルも用意Skyrim Special Edition Nexus, Cezarowzky. 19 Jun 2025. Creation Club Improved - Lord's Mail. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153067>.[コメントを書く] -
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