Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Lockpick Limit Download ID:60452 Author:NYKevin 2022-04-01 14:31 Version:0.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Lockpick Limit Title画像

Dynamic Lockpick Limit

持っている数が増えるほど、鍵開けの道具が戦利品に出にくくなるMOD。

▼ 直す問題
・遊び続けると鍵開けの道具が100本以上たまり、いくら折っても尽きないので、鍵開けが作業になってしまう

▼ 仕組み
・レベルリストは一切触らない。容器や死体を初めて開けたときに、所持数から確率を出す
・その確率で、中の鍵開けの道具を丸ごと取り除くか残すかを決める
・同じ容器で判定をやり直さないよう、見えない印を置いておく
・確率は比例ではなく、上限に近づくと急に落ちる。上限のところで50%、十分に超えるとほぼ0%になる
・上限と、落ち方の急さはMCMで決められる。鍵開けのスキル5ごとに上限を1上げる設定もある

▼ 前提
・「PapyrusUtil」とSKSE。遊んでいる途中で入れても安全

▼ 互換性
・自分で開ける操作をしないMODとは併用できない。素早い戦利品の表示や、フォロワーが拾うMOD、自動で拾うMODが該当する
・プレイヤーハウスの容器は分類で判別して除外している
・クエストで開ける長持ちは判別できないので、必要なら一時的に切って開けるよう案内している

▼ 注記
・セーブデータが少し大きくなるが、元から積まれている無作為の戦利品に比べれば些細だとしている
・「作り替えの許可は広く出してある。自分の使い方から離れた要望まで面倒を見たくないため」としている
Skyrim Special Edition Nexus, NYKevin. 1 Apr 2022. Dynamic Lockpick Limit. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60452>.

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☆ [パッチ] Semi-Phenomenal Cosmic Spells Plus Staves Download ID:58844 Author:Soulmancer 2026-09-27 00:07 Version:1.3
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換性] [魔法] [武器] [杖] [バランス調整]
Semi-Phenomenal Cosmic Spells Plus Staves Title画像

Semi-Phenomenal Cosmic Spells Plus Staves

■概要
「Cosmic Spells」の火力とマジカ消費を調整
VokriiやOrdinator併用時の過剰な強さを抑えるバランス調整
あわせて新しい杖も追加

■バランス調整
・隠しPerkによる威力上昇を変更
・スキルレベル1につき+1% → +0.5%

■マジカ消費
・Novice~Expert呪文:消費マジカ+50%
・Master呪文:消費マジカ+25%

■Vokrii / Ordinator
Cosmic Spellsは元々独自のスキル連動強化を持つため、
Vokrii / Ordinatorのスケーリングや非属性ダメージ強化Perkと重なると非常に強力になる
本MODはその重複スケーリングを抑える目的

■追加装備
v1.3以降、新しい杖を追加
・Praedyのアセットを使用
・River Meteor Staffをベースにしたカスタムバリエーション
・現在はクラフトで入手可能

■レベルドリスト
・未使用の専用レベルドリストも作成済み
・パッチやSkyPatcherを使えば戦利品 / NPC配布へ利用可能

■必要条件
Cosmic Spells
  • Semi-Phenomenal Cosmic Spells Plus Staves画像1
  • Semi-Phenomenal Cosmic Spells Plus Staves画像2
  • Semi-Phenomenal Cosmic Spells Plus Staves画像3
  • Semi-Phenomenal Cosmic Spells Plus Staves画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 27 Sep 2026. Semi-Phenomenal Cosmic Spells Plus Staves. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58844>.
☆ [戦闘] Brawler - Gain Unarmed Damage for Winning Brawls Download ID:58209 Author:Yeti 2021-11-11 06:28 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [攻撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Brawler - Gain Unarmed Damage for Winning Brawls Title画像

Brawler - Gain Unarmed Damage for Winning Brawls

殴り合いに勝つたび、素手の攻撃力が上がるMOD。1回につき2ポイントで、ゲーム内の15戦ほどが対象。

▼内容
・上がるのは素手のダメージのみ
・勝つと画面の左上に表示が出る
Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 11 Nov 2021. Brawler - Gain Unarmed Damage for Winning Brawls. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58209>.
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☆ [オーバーホール] Realistic Wood Elf Racials Download ID:58198 Author:OGCT10 2021-11-24 18:50 Version:1.0.3
RATE: ★=1 TAG: [種族] [ウッドエルフ] [バランス調整] [ボズマー] [ESL]
Realistic Wood Elf Racials Title画像

Realistic Wood Elf Racials

ウッドエルフの種族としての能力を調整します。

必須
skse64
Enemies Follow Me
  • Realistic Wood Elf Racials画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OGCT10. 24 Nov 2021. Realistic Wood Elf Racials. 10 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58198>.
☆ [ゲームシステム変更] Campfire - Pilgrim Patch Download ID:57888 Author:T K 2022-03-08 07:08 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Campfire - Pilgrim Patch Title画像

Campfire - Pilgrim Patch

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) とPilgrim - A Religion Overhaul の互換性パッチ。

▼ 効果
・Akatosh: 経験値獲得量+10%
・Arkay: 体力+25
・Dibella: スタミナ再生+25%
・Julianos: マジカ+25%
・Kynareth: スタミナ+25%
・Mara: マジカ再生+25%
・Stendarr: 体力再生+25%
・Talos: シャウト威力+25%
・Zenithar: 所持重量+20(合計75)

▼ 軽減版効果
・各効果が約半減(Akatosh経験値+5%、Arkay体力+12など)
Skyrim Special Edition Nexus, T K. 8 Mar 2022. Campfire - Pilgrim Patch. 4 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57888>.
☆ [錬金術] Requiem - Simple Alchemy Rebalance Download ID:57027 Author:agd25 2023-06-18 07:07 Version:1.4.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Requiem - Simple Alchemy Rebalance Title画像

Requiem - Simple Alchemy Rebalance

「Requiem」の錬金術を作り直し、使わなくても損をしないようにするMOD。

▼ 経緯
・「錬金術は「Requiem」で最も強すぎるスキル」としている
・街から出ずに無限に金を稼げ、一生を捧げたNPCの錬金術師より強い薬が作れる
・常時効果の恩恵も大きく、体力、マジカ、スタミナが最大100ずつと、その回復、病気への完全耐性まで付く
・「そのせいで、本来使うべきでない人物まで錬金術を優先し、どの人物も同じような形に落ち着いてしまう。しかも鍛えるのが最も退屈なスキルでもある」としている

▼ 薬の値段
・自分で作った薬の価値は、全て0になる
・「巨人のつま先が入っているというだけで、誰も瓶を買ってはくれない。まともな錬金術師がまともな店で作った物でなければ、価値は無い」としている
・素材そのものは売れるので、薬にするか素材を売るかを選ぶことになる
・錬金術の熟練度は薬の価値で決まっていたため、無用だが高価な薬を作る鍛え方が生まれていた。これからはどの薬でも同じ速さで上がる

▼ MCM
・熟練度の上がる速さと、薬を1つ作るのにかかる時間を決められる
・初期状態はスキル100までに薬1000個、1個あたり15分

▼ その他の調整
・主人公を強化する薬の効果時間は、一律300秒にした。それまでは短すぎたとしている
・透明化の薬は、戦闘中には効かなくなった。強すぎたため

▼ ミュータゲンとパーク
・常時効果のパークは錬金術のツリーの脇に移し、錬金術のスキルを要求しない形にした
・取るには「ミュータゲン」とパークポイントが要る
・錬金術を使うなら、スキルが高ければ料理鍋で自分で作れる
・使わないなら、スカイリムとソルスセイムのダンジョンに手で置かれた物を探す。レベルに対して強すぎないよう、たどり着きにくい場所に置いてある

▼ ミュータゲンの場所
・暗視…「Evergreen Grove」。スプリガンが守っている。または「Elgrim's Elixirs」。こちらは盗むしかない
・再生…「Nightcaller Temple」の「Torpor」のそば
・免疫…「Ashfallow Citadel」
・筋力強化…「Sinderion's Workshop」
・錬金の知識…「Soul Cairn」の星霜の書のそば

▼ パークの変更
・再生は、体力とスタミナに毎秒1の固定回復
・免疫は、病気と毒への耐性が100%。どちらも実質無意味だったため
・筋力強化は、体力とスタミナが50ずつだけ
・錬金の知識は、マジカ50と毎秒1の回復、それに呪文の消費を下げる効果

▼ 読み込み順
・「Requiem - Expanded Grimoire」より後に読み込ませる
・「Nox's Special Feats」向けのパッチが同梱されている
Skyrim Special Edition Nexus, agd25. 18 Jun 2023. Requiem - Simple Alchemy Rebalance. 14 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57027>.
☆ [オーバーホール] Ordii REDUX Download ID:55200 Author:Star 2025-05-05 04:32 Version:1.3
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Ordii REDUX Title画像

Ordii REDUX

「Ordinator」のPerkに、「Vokrii」のスキルの伸び方を組み合わせるMOD。作者の以前の「Ordii」を作り直した物。

▼ 経緯
・作者はスキルの上限を999にして遊ぶため、「Ordinator」の伸び方が合わずに「Vokrii」を選んでいた。両方の良い所を取るために作ったとしている
・元の「Ordii」から、スクリプトへの依存を減らし、ESLフラグを付け、パッチを増やした

▼ 変更点
・「Ordinator」を丸ごと写すのをやめ、変えたPerkだけを写すようにした
・魔法系のPerkの伸び方を調整
・鍛冶も少しだけ調整。最初のPerkが2段階なのはそのままで、2段目の武器と防具の強化を、一律10%からレベルごとに1%の伸びへ変更
・スリの伸びをレベルごとに1%から2%へ。上限を上げずに遊ぶ人でも楽になるように
・スリに所持重量の一律の増加は入れていない。1レベルで取れるPerkで50も増えるのはおかしいとして、背負い袋のMODを使うよう述べている

▼ パッチ
・「Ordinator」向けの片手武器の攻撃速度の伸びに対応するパッチを追加。作者の試した限りでは問題ないとしている
・変性の系統で「Locksplitter」を「Ocato's Preparation」に置き換えるパッチもある
Skyrim Special Edition Nexus, Star. 5 May 2025. Ordii REDUX. 7 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55200>.
☆ [ゲームシステム変更] Harder Lockpicking Download ID:55113 Author:Ruler Of Worlds 2022-10-27 10:09 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Harder Lockpicking Title画像

Harder Lockpicking

鍵開けの当たりの幅を狭めて難しくするMOD。他は何も変えない。

▼内容
・バニラの当たりの幅の平方根を取った値にしてある。元が小さい値はあまり変わらない
・さらに難しい版は、その値を2で割った物

▼注記
・作者は既存の同種のMODが余計な所まで変えるのが気に入らず、自分用に「SSEEdit」で作ったとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Ruler Of Worlds. 27 Oct 2022. Harder Lockpicking. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55113>.
☆ [戦闘] Combat Gameplay Overhaul - Dodge Roll Requires Stamina Download ID:53813 Author:Anathena 2021-08-14 16:32 Version:v1.0
RATE: ★=1 TAG: [ドッジ] [回避] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Combat Gameplay Overhaul - Dodge Roll Requires Stamina Title画像

Combat Gameplay Overhaul - Dodge Roll Requires Stamina

「Combat Gameplay Overhaul SE」の回避に、スタミナ10以上という条件を足すMOD。スタミナが尽きた状態での連発を防ぐ。

▼ 内容
・回避の発動条件にスタミナ10を追加。元はスタミナを消費するだけで、切れていても回避できた
・対象は忍び足のキーで出す、スクリプトを使わない方の回避

▼ 導入
・「Combat Gameplay Overhaul SE」を導入後、本MODを「DSerCombatGameplayOverhaul.esp」より後に配置

▼ 注記
・掲示板に投稿された手順をそのまま形にした物だと作者が明記
Skyrim Special Edition Nexus, Anathena. 14 Aug 2021. Combat Gameplay Overhaul - Dodge Roll Requires Stamina. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53813>.
☆ [イマージョン] Cheaper training Download ID:53597 Author:Jensern 2021-08-15 20:23 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Cheaper training Title画像

Cheaper training

訓練の費用を、上級で3割、達人で6割ほど安くするMOD。

▼ 内容
・訓練費の倍率を10から8へ
・上級の訓練費の係数を3から1へ
・達人の訓練費の係数を5から1へ
・ESLフラグ付きで、ロードオーダーの枠を使わない。「Wrye Bash」での統合もできる

▼ さらに安い版
・2021年8月の更新で、費用を最も安くする別のプラグインを足した
・こちらは訓練費の倍率も10から1にする

▼ 作者の考え
・「金に困っていると愚痴るNPCに何千ゴールドも払って訓練を受けるのは、没入感を壊す。シルダやグレルカが特にそうだ」としている
・「鍛冶と錬金には、ゲーム側にも導入クエストという形で自然な訓練がある。弓術も『Anka』の一度きりのクエストがよくできている」と挙げたうえで、「金を払うだけでスキルが上がるのは納得がいかない」としている
Skyrim Special Edition Nexus, Jensern. 15 Aug 2021. Cheaper training. 11 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53597>.
☆ [武器・防具セット] VickusDickus' Khajiiti Apex Armory Rebalanced Redux Download ID:51630 Author:VickusDickus and Poepkat 2022-11-03 22:05 Version:1.6
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [鎧]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
VickusDickus' Khajiiti Apex Armory Rebalanced Redux Title画像

VickusDickus' Khajiiti Apex Armory Rebalanced Redux

カジート風の装備MODを、釣り合いと不具合の両面から作り直した差し替え版。

▼ 直した不具合
・ESPFEにして、プラグインの枠を消費しないようにした
・弓の当たり判定を直し、地面をすり抜けないようにした
・三人称のモデルの指定を直し、体重による大きさの反映が実際に働くようにした
・一人称で見下ろしたときの表示の乱れを、該当部分のメッシュを削って回避している。完全な修正ではないと正直に断っている
・骨組みと動作の土台のMODが無くても動くようになり、報告されていた強制終了も解消したとみているとしている
・防具の対象の種族を補い、吸血鬼などで装備が消えないようにした

▼ 釣り合いの作り直し
・防具と武器の性能、価格をガラス装備と全く同じに揃えている。その結果、この一式は軽装だけになる
・製作の材料もガラス装備とほぼ同じに揃え直した
・作れるのは、手引きの書を持ち、ガラスの鍛冶のパークを取っているか、鍛冶が85に達している場合
・その手引きの書は、レベル25以降にカジートの隊商から買える
・装備そのものは、レベル27以降に隊商の在庫へ並ぶ。短剣だけは20から
・品ごとに15%の確率で並ぶようにしたので、一式を揃えるには通うか自分で作る必要がある
・製作はスカイフォージ限定をやめ、どの鍛冶場でもできるようにした
・元のMODにあった未使用の付呪は、強すぎるとして全て削除している

▼ 配布
・装いを8種類用意し、そのうち4つを隊商の4人に着せている
・残りは制作者が使えるよう空けてあるとしている

▼ 前提
・「VickusDickus' Khajiiti Apex Armory Reforged」。こちらのファイルで上書きする
・作者は同じ方針で、「Lunar Guard Armor」の釣り合いも作り直す予定としている
Skyrim Special Edition Nexus, VickusDickus and Poepkat. 3 Nov 2022. VickusDickus' Khajiiti Apex Armory Rebalanced Redux. 26 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51630>.
☆ [オーバーホール] Feed the beast - werewolf and vampire Download ID:51283 Author:Ramonfg95 2021-07-13 03:18 Version:1.4a
RATE: ★=1 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [バランス調整]
Feed the beast - werewolf and vampire Title画像

Feed the beast - werewolf and vampire

ウェアウルフ、吸血鬼の能力を変更します。主だったところとしては
- 吸血をしないと弱体化します
- 月明かりの下では能力が強化されます。
などなど。
  • Feed the beast - werewolf and vampire画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ramonfg95. 13 Jul 2021. Feed the beast - werewolf and vampire. 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51283>.
☆ [イマージョン] People Are Strangers - Lively's Tweaks Download ID:49566 Author:Lively and GamerPoets 2021-05-07 10:14 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
People Are Strangers - Lively's Tweaks Title画像

People Are Strangers - Lively's Tweaks

「People are Strangers」で、見知らぬ相手からも盗めるようにする調整。

▼ 直す問題
・元のMODは良い出来だが、死体漁りとすりの時に、パークの効き方の指定が大まかすぎて不便だったとしている

▼ 内容
・種族ごとに、生きているかどうかの区別を細かく足している
・こちらが隠密状態かどうかによる区別も足している

▼ 既知の問題
・なぜか同胞団には効かないと、作者が率直に書いている
Skyrim Special Edition Nexus, Lively and GamerPoets. 7 May 2021. People Are Strangers - Lively's Tweaks. 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49566>.
☆ [ゲームシステム変更] Requiem - Skills of the Scoundrel Download ID:48972 Author:agd25 2023-04-06 13:33 Version:2.6.0
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Requiem - Skills of the Scoundrel Title画像

Requiem - Skills of the Scoundrel

「Requiem - The Roleplaying Overhaul」の盗賊系スキルを、丸ごと作り直すMOD。

▼ 狙い
・盗賊としての戦い方を最後まで通用させつつ、熟達までの道のりは厳しくすることが狙い
・元のMODではパークの数が限られるため、盗賊系に10個も割くとキャラクターが立ち行かなくなると指摘している

▼ パークの扱い
・戦闘に関わらない盗賊系のパーク、つまり鍵開け、掏摸、話術のパークは、スキルが足りて最初の1つを取っていれば無償で付く
・強すぎると感じる人は、MCMで切れる

▼ 隠密
・最初のパークを取るまでは不意打ちができず、隠密の経験値も伸びない。取ると2倍になる
・2つ目のパークで倍率がスキルに応じて伸び始め、25で2.5倍、50で5倍になる
・3つ目で、銀かデイドラの武器ならアンデッドにも不意打ちできる。倍率はさらに伸び、100で15倍、弓なら4倍
・4つ目でドワーフの機械にも武器を問わず通り、一律15倍、弓は5倍まで
・隠密のパークはどれも隠れやすさを15%上げる形に統一され、足音を消すパークは実際に音を消すようになった

▼ 鍵開け
・上級の鍵開けのパークが新設され、到達点が高くなった
・各パークに副次効果が付く。開錠中に見つからない確率が50%、開けた錠前の合鍵が手に入る、見つからない確率が100%、そしてピンが折れなくなる

▼ 掏摸
・付呪が重ならなくなり、1つのパークで達人になれる抜け道を塞いでいる
・成功率の上限は95%に下がり、主要なパークごとに1%ずつ、達人で99%まで戻る。盗賊ギルドを終えていれば100%
・経験値は半減。寝ている相手への補正は全て削除
・ドワーフの機械から魂石を、スプリガンから根を抜き取って即死させられるようになる
・ドラウグルからも掏れるので、竜石を戦わずに得られる
・訓練師と、賄賂を渡した衛兵からは金を掏れない

▼ 話術
・銀の舌が最初のパークになり、これが無いと話術のスキルが伸びず、脅しも通らず、ごく簡単な説得しかできない
・値切りの交渉には、銀の舌と話術25が要る

▼ その他
・軽い犯罪として見逃してもらえる上限が300に引き上げられ、捕まったときの逃げ道が増えた
・隠密や掏摸に対するNPCの野次を消している。見られていないはずだから、というのが理由
・商人の在庫の箱を再び地下に移した。鍵開けが容易すぎて経済が壊れるため
・善良な人が誤って加護を失った場合に備え、犯罪の記録を0に戻す項目もMCMに用意されている
Skyrim Special Edition Nexus, agd25. 6 Apr 2023. Requiem - Skills of the Scoundrel. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48972>.
☆ [鎧・アーマー] Armory Extended - Saints and Seducers Patch for LoreRim Download ID:167859 Author:WiseMog aka Yami 2025-12-23 22:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Armory Extended - Saints and Seducers Patch for LoreRim Title画像

Armory Extended - Saints and Seducers Patch for LoreRim

「Saints and Seducers」に武器を足すMODを、「LoreRim」に合わせるパッチ。レベルドリストで配り、シヴァリング・アイルズで拾えるようにする。

▼内容
・追加される武器は槍、パイク、ハルバード、ショートソード、クォータースタッフ。「Golden」「Dark」「Amber」「Madness」の各系統に用意
・「LoreRim」に無い武器種は、出現も作成も止める

▼作成の条件
・「Golden」と「Dark」。デイドラの鍛冶の知識に加え、「Aureal」と「Mazken」の鍛冶の知識
・「Amber」。ガラスの鍛冶の知識と、琥珀の鍛冶のクエスト
・「Madness」。エボニーの鍛冶の知識と、狂気の鍛冶のクエスト
・いずれも対応する鍛冶の書も必要

▼注記
・元MODは「PrivateEye」の制作
Skyrim Special Edition Nexus, WiseMog aka Yami. 23 Dec 2025. Armory Extended - Saints and Seducers Patch for LoreRim. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167859>.
☆ [オーバーホール] Elliezrah's Destruction Spells Overhaul Download ID:48514 Author:Elliezrah - raiden917raiden 2021-04-17 02:39 Version:v1
RATE: ★=1 TAG: [魔法] [オーバーホール] [バランス調整]
Elliezrah's Destruction Spells Overhaul Title画像

Elliezrah's Destruction Spells Overhaul

魔法の威力向上を中心としたオーバーホールMOD

主に破壊魔法に対する威力向上、呪文そのものの追加などが行われているとのこと
  • Elliezrah's Destruction Spells Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elliezrah - raiden917raiden. 17 Apr 2021. Elliezrah's Destruction Spells Overhaul. 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48514>.
☆ [ゲームシステム変更] Nikolaf's Less Finicky Shouting Download ID:47843 Author:Nikolaf 2021-04-01 03:39 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [シャウト] [esl]
Nikolaf's Less Finicky Shouting Title画像

Nikolaf's Less Finicky Shouting

このMODは、シャウトの1~3段階の切り替えでキーを押し続けるのに必要な時間を変更します。

1つ目の単語 - 0.5秒のウィンドウ(デフォルト0.2
2つ目の単語 - 1秒のウィンドウ(デフォルト0.9
3つ目の単語 - 1秒以上

1つ目の単語と2つ目の単語の間の時間がいつもおかしいと感じていたので、この値に変更しました。
これで、キャラクターが何語話すかでストレスを感じることはなくなりました。
このMODはeslフラグが立っていて、いつでも安全にインストールできます。
全てに対応しているはずですが、念のためロードオーダーの一番下に入れておいてください。
  • Nikolaf's Less Finicky Shouting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nikolaf. 1 Apr 2021. Nikolaf's Less Finicky Shouting. 1 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47843>.
☆ [クエスト] Reasonable Quest Rewards Download ID:46910 Author:see credits 2021-03-13 19:20 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [クエスト変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Reasonable Quest Rewards Title画像

Reasonable Quest Rewards

クエストの報酬の金額を、内容に見合う額まで下げるMOD。使い走りで大金が入る状態を無くす。

▼内容
・報酬はレベルに応じて増える形のまま。多くはレベル40で上限に達する
・小さな配達の依頼は250〜750から25〜75へ
・「Dragonborn」のクエストの報酬も大きく引き下げ

▼「Dark Brotherhood」向け
・「Delayed Burial」= 250〜750から25〜75へ
・「Mourning Never Comes」= 400〜1200から100〜500へ
・「Nazir」の12件の依頼= 250〜750から100〜500へ
・夜母の9件の依頼= 400〜1200から200〜800へ
・最後のクエストの報酬= 2万から1万へ。手元に残る額は1000から3000へ

▼互換性
・「The Phoenix Flavour」の構成向けに作られており、他のMOD向けのパッチは用意しないとしている
・「Bounties Are Worthwhile」の差し替えプラグインを同梱。スクリプトのため元MODも必要

▼注記
・「Economy Overhaul」の報酬の変更を切り出し、「Trade and Barter」と組み合わせて調整したとしている
Skyrim Special Edition Nexus, see credits. 13 Mar 2021. Reasonable Quest Rewards. 13 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46910>.
☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel Costs Debt Requirements Download ID:46863 Author:StickySock 2021-06-08 14:37 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [移動] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Fast Travel Costs Debt Requirements Title画像

Fast Travel Costs Debt Requirements

ファストトラベルの料金を踏み倒せなくするMOD。借金より多くの金を持っていないと、移動そのものができなくなる。

▼内容
・持ち金を空にして支払いを避ける抜け穴を封鎖
・地図を開くたびにファストトラベルを有効にし直すため、スクリプトで移動を止める他のサバイバル系とも噛み合いやすい

▼「RAB Fast Travel Costs」向け
・移動の後に借金が残ると、準備が足りなかったと告げられ、MCMの病気の確率で判定して無作為な病気が付く
・確率を0%にしていれば病気は無し

▼前提
・「Fast Travel Cost」か「RAB Fast Travel Costs」。後者はバニラ版のみで、「iNeed」版は未対応
Skyrim Special Edition Nexus, StickySock. 8 Jun 2021. Fast Travel Costs Debt Requirements. 13 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46863>.
☆ [ゲームシステム変更] Speechcraft Randomization Download ID:46752 Author:AndrealphusVIII 2024-01-31 06:31 Version:1.2.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Speechcraft Randomization Title画像

Speechcraft Randomization

会話中の話術判定に要るレベルを、幅のある乱数にするMOD。バニラの固定値を置き換えます。

▼変更後の値
・とても簡単 = バニラ10 → 0から25
・簡単 = バニラ25 → 20から45
・普通 = バニラ50 → 40から70
・難しい = バニラ75 → 65から95
・とても難しい = バニラ100 → 90から145
・「説得」のパークがあると、いずれの結果も0.7倍

▼前提
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」。依存を外すと壊れる。1.2.0でespは無くなったが引き続き必須

▼互換性
・説得のクエスト「FavorDialogue」を編集するMODとは非互換の可能性あり。「Song of the Green (Auri Follower)」は非互換との報告あり
・同じスクリプトを編集するMODとも非互換で、パッチが要る

▼注記
・espはESLフラグ付き。既存のセーブへの導入、更新、撤去も動くはずだが、念のため事前のバックアップを勧めている
・元は「Andrealletius' Harder Quests」に含まれていたが、名前から探しにくかったため個別に分けたとしている
・MCMは使わず、値は「xEdit」でパッチを作って変える方針。FOMODも使わない
・作者が対応するのはSteamとGOGの英語版のSEとAEのみ。他への移植は自由だが支援はしないとしている
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 31 Jan 2024. Speechcraft Randomization. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46752>.

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