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- ☆ [バグフィックス] Exit Sneak On Sprint Download ID:138669 Author:Quantumyilmaz 2025-01-17 16:11 Version:1.2
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RATE: ★=266 TAG: [スプリント] [疾走] [隠密] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Exit Sneak On Sprint
スプリントキーを押すと、スニークモードを自動的に解除してスプリントを開始できるようにするSKSEプラグイン。
バニラでは隠密中にスプリントしようとしても何もしません(サイレントロールパーク除く)
このMODはそれを修正します。
隠密移動中にスプリントキーを少し押し続けて(0.05秒)スプリントを開始します。
手動でスニークモードを終了する必要はありません。
GIF
https://i.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5…
必要
・Visual C++ Redistributables 2022 :https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
互換性あり
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
┗なお上記環境でサイレントロールを使える場合は…
-ちょい押しの場合はサイレントロール
-押しっぱなしの場合はサイレントロールを1回してからスプリントに切り替わります
Source
https://github.com/QY-MODS/SprintCanc…
類似MOD
・Urgent Escape. Get out of sneaking fast. 戦闘中にジャンプすると隠密が解除されるSkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 17 Jan 2025. Exit Sneak On Sprint. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138669>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Sneak state bug fix Download ID:131135 Author:sinzzzz 2024-10-09 10:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=246 G=1 TAG: [隠密] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [日本語化対応]
Sneak state bug fix
隠密モーション継続状態のバグに陥ったフォロワーを修正します。
鍛冶で作成できる「SneakFix Ring」を装備し、呪文を習得して対象のフォロワーに使用して下さい。(装備解除すると呪文は削除されます)
■類似MOD
Serana sneak bug fix …セラーナ用Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 9 Oct 2024. Sneak state bug fix. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vampire Feed Improved(Reworked) Download ID:138210 Author:Haxop 2025-01-08 21:17 Version:2.2
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [変身] [バグフィックス] [隠密] [パーク] [パワー] [オーバーホール]
Vampire Feed Improved(Reworked)
Vampire Feed Improvedのリメイク
【以前までの機能】
・発生してない吸血アニメーションが強制停止され、キャラクターがフリーズするバグを修正
・OnVampireFeedイベントが発生すべき場面で、吸血アニメーションを強制再生するよう修正
・未使用だった寝袋での吸血アニメーションを復活(ただし、現在は屋外でのみ動作)
・吸血中に体力が回復するよう変更
プレイヤーが「古き者たちの血」を持っている場合は、マジカとスタミナも回復
・吸血行為は「攻撃」と見なされなくなる
ただし、公共の場で吸血鬼の王に変身するのと同様に、正体が露見する扱いになる
・吸血鬼の王の姿で戦闘中に噛みついた際、OnVampireFeedイベントがトリガー
これによりサバイバル系MODや特定の吸血鬼パークとの互換性が向上するはず
・犠牲者から吸血することで犠牲者にダメージを与えると同時にプレイヤーの渇きレベルに
応じたステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復するよう変更
(通常の進行と逆進行の両方に対応)
【今回からの機能】
・ベッドでの吸血アニメーションをトリガーする条件が逆になっていたのを修正
・吸血機能がプレイヤーをNPCが向かおうとしている場所にテレポートさせてしまうバグを修正
・吸血中にNPCが死亡した場合、確実に「殺人」としてカウントされるよう変更
・吸血中にNPCを殺害すると、プレイヤーのステータスが永久的に増加するよう変更
(体力+1/マジカ+1/スタミナ+1/所持重量+0.5/近接ダメージ+0.2/素手ダメージ+0.1)
この仕様は、Sacrosanct - Vampires of Skyrimに類似
上記MODを導入してる場合、この効果は吸血鬼の王形態のキルムーブ中にのみ適用
この機能を無効化するには、コンソールで VFI_VampireEvolution に 0 を設定
・プレイヤーより高レベルの吸血鬼NPCを吸血中に倒すと、パークポイント獲得
この機能は以下のオプションで変更/無効化が可能
VFI_VampireAmarant = 1(デフォルト) - 吸血鬼NPCが自分より高レベルの場合
VFI_VampireAmarant = 2 - 吸血鬼NPCが自分と同じかそれ以上のレベルの場合
VFI_VampireAmarant = 3 - NPCに「吸血鬼」のキーワードが付与されている場合
VFI_VampireAmarant = 0 - この機能を無効化
・種族を変更したり種族変更の呪文を使用しても、バニラの吸血鬼能力(及びキーワード)
が保持されるよう変更
この機能は、GlobalVariable PlayerIsVampire >= 1 の条件を満たしている限り動作
・誘惑の呪文が有効な間は、誘惑したNPCが違法行為や吸血の試みに反応しなくなる
・今後、Vampire Animationsのアニメーションを実装するかも
・NPCに気づかれずに吸血するとNPCが目覚めているか眠っているかに応じて、
プレイヤーの隠密スキルが上昇するよう変更
Better Vampires 9.01を導入してる場合はこの機能がすでに含まれてるため、
眠っているNPCに対してのみ隠密スキルが上昇
互換性
・標準の4段階の進行ステージ(AbVampire01/02/03/04)を備えてれば全て正常に機能するはず
・特殊なケースのために、逆進行のステージバージョンも用意
・DLC1VampireFeedNoCrimeFaction のファクションと DLC1VampireMesmerizeTravelToSelf
のパッケージを編集していなければ吸血鬼関連のMODと完全に互換性があるはず
必要条件
DLC:Dawnguard
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Haxop. 8 Jan 2025. Vampire Feed Improved(Reworked). 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138210>.[コメントを書く]