検索結果:インターフェース ゲームシステム変更 おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] Party Combat Parameters Download ID:57127 Author:Holaholacocacola 2022-02-25 06:47 Version:2.1.3
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RATE: ★=401 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [インターフェース] [UI] [フォロワー管理]
Party Combat Parameters
画面上にパーティHUDを追加します。
互換性:すべてのhud mod、フォロワーフレームワークmod、およびカスタムフォロワー(注釈1)と互換性があります。
PTは画面サイズの問題で6名まで、さらに召喚は別枠表示も可能。トグルキーで切り替えも可能。パラメーターは種族や能力、耐性等もリアルタイムで確認できます。
注釈1:長時間のプレイでHUDが消えることありますが、話しかけてリフレッシュすると治ることがあります。上記以外にもあるので既知の問題点は各自本文を読んでください。
トグルキー一覧
パーティーシートを切り替えるためのキー(デフォルト= 'Backspace')
パーティウィジェットを非表示にするキー(デフォルト= '[')
ミニオンウィジェットを非表示/表示するキー(デフォルト= ']')
プレーヤーを除く現在のすべてのパーティメンバーをクリアするキー(デフォルト= '-')
プレーヤーを除く現在のすべてのミニオンをクリアするキー(デフォルト= '=')
プレーヤーアイコンを前方に循環させるキー。(デフォルト=page up)
プレーヤーアイコンを逆方向に循環させるキー。(デフォルト= page down)
※ver.1.3からフォントは自環境に沿うようになりました。
フォントを変更するにはinformal Japanese Font環境であれば
map "$EverywhereBoldFont" = "sse_text" Normal
sse_text.swfのフォントに埋め込めば変更出来ます。変更方法は下記参照。
※ver.1.3以前まで
キャラクター名や種族名を日本語化していると、そこが文字化けするため
`interface\exported\PartyCombatParameters.swf` および同フォルダの `MinionCombatParameters.swf` を FFDEC(https://github.com/jindrapetrik/jpexs… )で編集します。
1. 該当swfファイルをFFDECで読み込む
2. FontツリーからDefineFont3を選んでSWFプレビューとパラメータを表示
3. パラメータタブの下にある「Add characters:(文字を追加:)」からOKボタンの横にあるEmbed...(埋め込む...)ボタンを押す
4. 上のドロップダウンリストから好きな書式を選ぶ
5. チェックボックス一覧から「Japanese(ALL)」のみにチェックを入れてOKを押す
6. すでにある文字を置き換えるかどうかの警告ダイアログが出るので「No to All(すべていいえ)」を押す
7. swfファイルを保存して完了
■イラスト表示の場合の前提MOD。表示しないなら不要。
CPS Resource Packs
■同じ作者の敵のHUD追加MOD
Enemy Combat Parameters
■OPのプリセット紹介
https://www.youtube.com/watch?v=PRwvL…Skyrim Special Edition Nexus, Holaholacocacola. 25 Feb 2022. Party Combat Parameters. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57127>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2024-05-20 14:40 Version:1.4.0
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RATE: ★=275 G=1 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 20 May 2024. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyblivion Lockpick menu Download ID:117184 Author:Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns 2024-05-09 23:58 Version:1.05
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RATE: ★=163 TAG: [インターフェース] [ロックピック] [Oblivion] [Skyblivion] [開錠] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Skyblivion Lockpick menu
Skyrimの開錠システムを前作OblivionにESOのシステムを加えたものに完全に置き換えます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyblivion Lockpick menu はSkyrimの開錠システムを完全に置き換えるものです。
前作OblivionとESOのシステムにインスピレーションを得たこのModは、進行中のプロジェクトであるSkyblivionのために作られたものであり、Skyrimでの開錠によって得られる体験を全く新しいものにすることを目的としています。
コントローラーを完全にサポートした新しいミニゲームでは、よりインタラクティブな体験ができるでしょう。
このModは新しいサウンド、テクスチャ、自動開錠機能、新たなUI、バニラの開錠パークの微調整を提供します。
■FAQ
Q:他の開錠オーバーホールとは併用できますか?
A:多分無理
Q:UIオーバーホールと併用できますか?
A:様々なModと併用してテストした限り問題はありません。他のModがロックピックメニューの機能を直接変更しない限り、併用できるはずです
Q:進行中のセーブデータでもインストールできますか?
A:はい
Edge UI - Modern Skyrim Interface用パッチ
Edge UI Patch - Skyblivion Lockpicking2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fallen01135 - ArchonShadow - HeavyBurns. 10 May 2024. Skyblivion Lockpick menu. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117184>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Undiscovered Means Unknown - Map Markers Download ID:9762 Author:Brin_aSair 2022-07-31 10:31 Version:v2.23
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RATE: ★=105 G=3 TAG: [地図] [コンパス] [インターフェース] [ゲームシステム変更]
Undiscovered Means Unknown - Map Markers
コンパス上の未発見の土地のアイコンを変更するMOD
プレイをしていて、見知らぬスカイリムに放り出されたはずなのに、ある程度近づくとコンパスにアイコンが表示される。そこまではいい。だけど未知の建造物のはずなのに、洞窟なのか小屋なのか難破船なのかわかってしまう。
いやいや俺なんでこの世界の建造物のこと知ってるの!? って違和感を覚えたことのある人はいませんか? これはその仕様を修正するMODです。
具体的には、都市・集落以外の知らない土地がコンパスに表示されなくなるか、?になります(オプションで選択)
また、追加オプションで敵シンボルがコンパスに乗らない設定もできます。
当然ゲームとしては不便になる修正なので、難易度が上がっても自己責任でお願いします。Skyrim Special Edition Nexus, Brin_aSair. 31 Jul 2022. Undiscovered Means Unknown - Map Markers. 6 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9762>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Deadly Combat 2023 Edition - MCM Download ID:95724 Author:MaskedRPGFan 2023-07-24 15:12 Version:2.0.3
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [MCM] [日本語化対応]
Deadly Combat 2023 Edition - MCM
Deadly Combat 2023 EditionのMCM
時限ブロックの受付時間等の調整は以下ファイルで設定上下限を変更可能
・config.json
・settings.ini
必要条件
Deadly Combat 2023 Edition
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 24 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition - MCM. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95724>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AutoLoot 1.33 Download ID:6206 Author:shadowfox999 2017-04-16 01:48 Version:1.33
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [採取] [収集] [戦闘] [日本語化対応] [自動収集]
AutoLoot 1.33
倒した敵から自動的にアイテムを拾うことができます。
ホワイトリストとブラックリストがあり、拾うアイテムを限定することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, shadowfox999. 16 Apr 2017. AutoLoot 1.33. 16 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6206>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く]