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- ☆ [家] Dovdeinmaar Keep Download ID:152552 Author:Man774 aka KJF 2025-12-31 03:39 Version:1.3.1
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RATE: ★=50 TAG: [SKSE] [家追加] [プレイヤーハウス] [要塞] [リフト]

Dovdeinmaar Keep
リフト地方、ヴェロシ山脈に建てられた要塞型プレイヤーホームを追加します
概要
Dovdeinmaar Keep は山肌に築かれた壮大な要塞型プレイヤーホーム
現時点では居住区部分が完成しており、軍事拠点や派閥本部としてのエリアも追加予定
エンドゲーム向けの、ドラゴンボーンにふさわしい宮殿的存在を目指して制作中
特徴
・山岳を切り崩して造られた大規模な要塞
・居住区(完成済み)+将来的に軍事拠点エリアを追加予定
・最後の見張り場所のすぐ近くに位置
・ブラックブライア邸の裏庭から要塞が見える立地
・本棚など一部に不具合がある可能性あり
・要塞への道
・ラスト・ヴィジルへ続く街道を追加
・マップマーカーとファストトラベル可能な地点あり
・要塞内部からもファストトラベル可能
・内部構造
・部屋(寝室、厨房、食堂、壮大な玄関ホール、物置、図書室等)
・杖用の居住区を含む別棟あり
・住み込みスタッフNPC
・カスタムボイスの執事(声は作者自身、雰囲気重視!)
・バニラ音声の従業員4名(メイド2人、吟遊詩人1人、料理人1人)
・執事以外は会話少なめだが、彼らの私物を覗くことで断片的な物語を発見可能
・展示&装飾要素
・マネキン、展示ケース、武器プラーク、本棚、子供用の水槽
・全て空の状態で配置され、プレイヤー自身で埋めていける
・小ネタ & 機能
・(謎の?)「財布に入ってる母親の4x10の写真」
・Darkfox127氏のスクリプトによる 自動で閉まるドア
・吟遊詩人所有のカスタムブック ― lore風に再解釈された有名曲を収録
・フルナビメッシュ済み&フォロワーフレンドリー
・カスタムアセット
ロールプレイ要素
・ブレイズやデルフィンを嫌うプレイヤー向けに「新しい派閥を築く」RPにも対応
・ドラゴンボーンが自らの功績を象徴するモニュメントとして要塞を建てたという解釈も可能
・黒檀の戦士を討伐した後に拠点を築く、といったRPにも自然に馴染む
注意事項
・初の公開作品のため、仕上がりに粗い部分がある可能性あり
・進行中のデータに導入しても大きな問題はないと思われるが、保証はできません
ロケーションへの行き方
①リフテン北門 から出発し、北へ進む
②監視塔 に到着したら、右へ伸びる土の小道へ
③最初の分岐では 左の道 を選ぶ
④次の分岐では 右の道 を進み、山道を登っていく
⑤葉の落ちた 枯れ木 と、散らばる 子供のおもちゃ が目印の場所で曲がれば到着
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Man774 aka KJF. 31 Dec 2025. Dovdeinmaar Keep. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152552>.[コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Dragonsreach Ballistae - Siege Weapons for Whiterun Download ID:195886 Author:facundofaro 2026-10-23 06:30 Update! Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [要塞] [バリスタ] [攻城弩砲] [キーボード操作] [マウス]

Dragonsreach Ballistae - Siege Weapons for Whiterun
■概要
ホワイトラン地方に操作可能なバリスタ(大型弩砲)を追加する攻城兵器
西の監視塔やホワイトランの城壁に防衛用バリスタを設置し、ドラゴンや敵との戦闘に利用可能
山賊の拠点にも敵対バリスタを追加
■特徴/内容
・西の監視塔にプレイヤー操作可能なバリスタを追加
・SKSEによる一人称視点での照準操作
・マウスで照準操作、矢印キーで微調整
・単発射撃と連続射撃を切り替え可能
・射撃ごとに鋼鉄のボルトを1本消費
・バリスタへの乗降が可能
・ドラゴンとの交戦を維持する専用システムを搭載
・ミルムルニル戦に対応し、バニラの敵体力バーを表示
・ホワイトラン外壁の高所2か所と正門上部に防衛用バリスタを追加
・防衛用バリスタは敵対NPCを攻撃し、衛兵の戦闘に反応
・プレイヤーへの攻撃はホワイトラン衛兵が敵対している場合のみ
・対応する防衛用バリスタはプレイヤーも操作可能
・防衛位置の衛兵は現在静止した人形状で、アニメーションは未実装
・衛兵のアニメーションが未完成でもバリスタ自体は動作
・ESLフラグ付きESPプラグイン5個で構成
■山賊のバリスタ
・ホワイト川の監視所
・ホルテッド・ストリームの野営地
・静かなる月の野営地
・拠点の敵対する山賊が近くにいる間はプレイヤーを攻撃
・拠点制圧後はバリスタの攻撃も停止する仕様
・低レベルでの接近には注意
■操作方法
・アクティベート:バリスタへの乗降
・マウス:照準操作
・矢印キー:照準の微調整
・攻撃:鋼鉄のボルトを発射
・ダッシュ:単発射撃と連続射撃の切り替え
・攻撃長押し:連続射撃モード中に連射
※キーボードとマウス専用、ゲームパッド非対応
■対応バージョン
・Steam版 1.6.1170:ゲーム内動作確認済み
- SKSE 2.2.8
- SE 1.6.1170を選択
・Steam版 1.7.104:実験版、ゲーム内未検証
- SKSE 2.3.1
- 対応するAddress Libraryが必要
- AE 1.7.104 Experimentalを選択
・2種類のメインファイルは同時導入不可
・GOG版、VR版、Game Pass版およびその他のバージョンは非対応
■導入方法
① ゲーム本体のバージョンを確認
② 対応するメインファイルをダウンロード
③ Mod Organizer 2またはVortexでインストール
④ Dragonsreach BallistaeのESPプラグイン5個をすべて有効化
⑤ LOOTでロードオーダーを整理
⑥ SKSE経由でゲームを起動
⑦ ニューゲームで開始
■更新・削除
・旧内部版「Astra Asedio」からの移行にはニューゲームが必要
・プラグイン名変更とESLフラグ追加により旧セーブデータは非対応
・プレイ途中でのアンインストールは非推奨
・スクリプトや配置オブジェクトがセーブデータに残る可能性あり
・安全に削除する場合は導入前のセーブデータに戻す
・ソースコードは開発者向けで通常プレイには不要
■互換性・注意事項
・ホワイトランの外壁や正門周辺を変更するMODと競合する可能性あり
・都市改変、城壁変更、門の変更、地形編集MODは互換パッチが必要になる場合あり
・構造物の重複、メッシュの貫通、オブジェクトの浮遊や位置ずれ、
通路の閉塞などが発生する可能性あり
・西の監視塔と対象の山賊拠点を変更するMODも競合の可能性あり
・初回リリースに専用互換パッチは付属しない
・Improved Cameraなどのカメラ変更MODが照準操作に干渉する可能性あり
・HUD変更MODによってドラゴンの体力表示が変化または非表示になる場合あり
・追加ドラゴンや改変された戦闘イベントでは挙動が異なる可能性あり
・衛兵のアニメーションは未完成で今後の更新予定
・1.7.104版はコンパイルと静的チェックのみ完了し、正常動作は未確認
・ゲーム内テキストは英語のみ、独自のNPC会話や音声は追加なし
■不具合報告
・ゲーム本体とSKSEのバージョン
・導入したメインファイルの種類
・使用MODマネージャー
・問題の発生場所と再現手順
・競合の可能性があるMOD
・可能であればスクリーンショットや動画
・SKSEログフォルダ内の「AstraSight.log」も調査に利用可能
・ログ共有時は個人情報を削除
・1.7.104版では起動/DLL読み込み/各バリスタの動作/クラッシュの有無等の検証報告を募集
■その他
・バリスタの3DモデルはBlenderとAI支援ツールを使用して制作・改変
・Bethesdaのバニラ素材を基にしたモデルを使用
・プログラム開発にもAI支援ツールを使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(x64)
キーボードとマウスSkyrim Special Edition Nexus, facundofaro. 23 Oct 2026. Dragonsreach Ballistae - Siege Weapons for Whiterun. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195886>.[コメントを書く] - ☆ [家] Eagles Nest Remastered Download ID:177948 Author:Flaho Shi and Kojak747 2026-06-10 01:02 Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [要塞] [洞窟] [NPC追加] [大型MOD]

Eagles Nest Remastered
■概要
[Skyrim]Legend of the Eagles Nestのリマスター版
リバーウッドとホワイトランの間の山頂に超大型の巨大要塞プレイヤーホームを追加
小規模DLCレベルの大型MOD
■メイン要塞
・山頂に建つ巨大な城
・ホワイトラン平原やリバーウッドを見渡せる絶景スポット
・主な設備
・執務室
・酒場
・キッチン
・食堂
・主人公用寝室
・子供部屋
・吸血鬼向け寝室
・フォロワー部屋
・錬金術塔
・付呪解除塔
■クラフト地下室
・鍛冶設備完備
・鍛冶場
・溶鉱炉
・皮なめし台
・砥石
・付呪設備
・マネキン
・武器ラック
・鍛冶バフ付き
■温室
・元の中庭をガラス温室化
・特徴
・桜の木
・噴水
・食事スペース
・精霊の鋳造器具
・杖付呪台
・スパイダーの浸透室など
■超巨大トロフィーホール
・このMOD最大の売り
・スカイリムでもトップクラスの展示施設
・展示可能
・ドラゴンプリーストマスク
・ドラゴンの爪
・デイドラ神器
・黒の書
・パラゴン
・ホールド盾
・バグジャー
・エルダースクロールなど
・ユニーク装備展示
・ナイチンゲール
・シセロ装備
・デスブランド
・古代ファルマー
・吸血鬼の王族の鎧
・サイジックローブなど大量
・ユニーク武器展示
・ウィンドシア
・ゼフィールの弓
・ブラッドソーン
・ミラークの杖
・刻み目のあるつるはし など
■デイドラ洞窟
・山の奥深くにある専用展示エリア
・特徴
・デイドラ神器専用展示
・モラグ・バルの祭壇
・アズラ像
・メエルーンズのカミソリ祭壇
・ペット蜘蛛など
■ファルマー鉱山
・城の地下にある巨大遺跡
・鉱石、月長石の鉱石、クジャク石の鉱石採掘可能
・3万ユニットの巨大縦穴
・特徴
・30,000ユニット落下
・クジラの骨
・蜘蛛
・水中着地可能
■テルヴァンニ式エレベーター
・魔法で浮くリフト
・機能:呼び出し、移動、BGM、フォロワー同乗対応
■5人の常駐NPC
・単なる置物NPCじゃなく、全員スケジュール持ち
・休日にはソリチュード、ホワイトラン、リバーウッド、ロリクステッドなどへ出かける
・Beinir:責任者
・Aldavinur:執事
・Oddur:警備員
・Oddi:農夫
・Grasteinn:鉱夫
■夜限定イベント
・Ghost of Aerie:22:00~05:00限定
・古代の亡霊達が現れ、鉱山で昔と同じように採掘作業を続けます
・プレイヤーを襲わず、ただ黙々と働く
■導入クエスト
・開始方法
①リバーウッド近くの死んだ鷲を調べる
②「Legend of the Eagles Nest」を読む
③クエスト開始
必要条件
DynDOLOD 3 Alpha
⇒ホワイトランから見たEagles NestのLODが欠けていた部分を修正
併用推奨
Eagles Nest Remastered Patches 各MODとのパッチSkyrim Special Edition Nexus, Flaho Shi and Kojak747. 10 Jun 2026. Eagles Nest Remastered. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177948>.[コメントを書く] - ☆ [家] ShadowHold Keep - A Vampire Playerhome Download ID:173052 Adult-Only Author:xTMSGxFaust 2026-02-27 07:52 Version:V1.2
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RATE: ★=13 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [城] [要塞]
Skyrim Special Edition Nexus, xTMSGxFaust. 27 Feb 2026. ShadowHold Keep - A Vampire Playerhome. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173052>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Strongholds and Soldiers - A Fort and Guard Overhaul Download ID:189425 Author:NPCSkald 2026-08-29 04:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [内戦] [帝国軍] [ストームクローク] [ドーンガード] [首長] [オーバーホール] [兵士] [衛兵] [砦] [要塞] [野営地]

Strongholds and Soldiers - A Fort and Guard Overhaul
■概要
内戦砦、軍事キャンプ、地方首長の拠点、旧ロングハウス、衛兵と兵士を
包括的に改修するオーバーホール
■砦/拠点の変更
・主要砦へ地域別の初期守備隊を配置
・グリーンウォール砦:リフト衛兵
・サンガード砦:傭兵
・アモル砦:独自の山賊
・グレイムーア砦:常に山賊が占拠
・フラーグスタート砦:変更なし
・ダンスタッド砦、スノーホーク砦、カスタブ砦を各地方首長の城塞へ変更
・ファルクリース首長用の新拠点「North Keep」を追加
・各城塞へ鍛冶商人と首長用スケジュールを追加
■ロングハウスの変更
・ドーンスター:ステンダール聖堂
・モーサル:ジュリアノス聖堂
・ウィンターホールド:ゼニタール聖堂
・ファルクリース:アーケイ聖堂
・ステンダールの番人、ファリオン、ルニルが各聖堂を管理
■衛兵/内戦の変更
・衛兵を新兵、軽装兵、重装兵の3種類に分類
・地域や内戦勢力ごとに兵士の装備と能力を変更
・衛兵隊長、内戦指揮官、多くの私兵へ固有能力と装備を設定
・衛兵、ストームクローク将校、テュリウス将軍などの防具性能を調整
・軍事キャンプを敵対地域から友好地域へ移動
・各砦の内戦戦闘に固有の攻撃側/防衛側兵士を配置
■クエスト変更
・「偽りの前線」と「砦からの救出」を新しいNPC配置へ対応
・内戦クエストの通常順序は維持
・停戦会議後の地域奪還順序のみ変更Skyrim Special Edition Nexus, NPCSkald. 29 Aug 2026. Strongholds and Soldiers - A Fort and Guard Overhaul. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189425>.[コメントを書く]